[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: yaSYKJUwraTFyYg5jykKFj (1).jpg -(96 KB, 1920x1080, yaSYKJUwraTFyYg5jykKFj (1).jpg)
96 No.684281  

https://live.e3expo.com/

>> No.684282  

>>684281
Помянем ЕА с их унылой презентацией

>> No.684297  

https://dtf.ru/bf5/53577-mnogo-kart-i-novyy-front-chto-my-uznali-o-budushchem-battlefield-v-na-ea-play
Восемь новых карт для Battlefield 5!

>> No.684311  

Все очень плохо. Е3 был нормальным до 2013 года, дальше компании решили забить на Е3.

>> No.684313  

Ждать чего-либо от современных игр - большая ошибка. Выставка только подтверждает это - у всех крупных студий дойка состоявшихся проектов, конвейер новых игр известных серий (которые они несмотря на огромную лояльную фанбазу умудряются запарывать, причем все сильнее и сильнее - привет беседке с ее фоллачами) и скины, микротранзакции, лутбоксы, батлпассы в онлайн играх. Правильней просто играть в то что есть и радоваться внезапным винам, если таковые случаются раз в пару лет. На запад вообще рассчитывать не стоит благодаря активности вечно униженных и оскорбленных. Ну ничего, ждём Subverse, Cyberpunk 2077 и VtMB 2.

>> No.684318  

На Е3 только Мелкомягкие что-то стоящее могут выкатывать уже который год. Ещё Сони бывали выкатывали интересности, но теперь и они сдулись.

>> No.684324  

Пишите в личку, когда будет энимал кроссинг. Остальное не очень интересно.

>> No.684330  
Файл: Печаль.jpg -(51 KB, 550x381, Печаль.jpg)
51

Я тут посижу?

>> No.684331  

Ну, что скажете насчет икскоробки? ММО кроссфаер 2 (но зачем? клишировнных мультиплеер шутеров мало?), двадцать-какая-то-там Tales of (интереса ноль целых ноль десятых), скандинавский соулслайк (или нет из трейлера ничего непонятно), очередная безыдейная борда на пеке в эпикгейсторе, графонистый хейло для любителей серии (американцы в восторге)... Meh

>> No.684332  

>>684331

>но зачем?

Я не знаю, спроси тред ниже по доске.
/sarcasm

>> No.684333  

>>684332
Так трейлер Crossfire уровня CoD 4. Плохозадые террористы с калашами и татухами, ракеты хороших парней, разносящие небоскрёб с лидерами террористов, акцент на пушках и графике. Докрути графон трейлеру колды 2007 года и будет то же самое... хотя постой, это уже было сделано в трейлере CoD: MW (2019). Выпускать 12 лет спустя то же, подкрутив графон, серьезно? OMEGALUL

>> No.684340  

>>684333
Вот не надо, у колды в кои то веки новый движок, а значит в этот раз ресурсов хватит только на то же самое на новом техе. Вот в следующий раз должны оторваться на всю катушку.

>> No.684341  
Файл: Keanu immortality.jpg -(104 KB, 783x1371, Keanu immortality.jpg)
104

>>684331
Пятёрик баксов за большинство больших новинок и всю библиотеку мелкомягких - это очень даже хорошая цена. И даже покупать новые игры не придётся, алл инклюдед.

Киберпунк порадовал ещё. Остальное индюшатина, но некоторая из них довольно таки хорошая - та же Ори.

>> No.684343  

Порадовало, что Wasteland 3 уже в этом году. Огорчило, что Ori по прежнему не в этом. Остальное традиционная безблагодатность.

>> No.684344  

https://twitter.com/LordBalvin/status/1137890384116441090

Это очень мило

>> No.684345  

>>684344
А кто это? Она какое-то движение известное из игры показывает?

>> No.684357  

>>684345
She also went from the concept artist on Evil Within to now directing Ghostwire for the studio

>> No.684358  

>>684357
А движение?

>> No.684362  

У беседки была интересная выставка. За вычетом мобильных игр, конечно же. И снова облачный гейминг, за него решили взяться серьезно сразу несколько компаний. Так и вижу их желание подсадить всех на иглу подписки на сервис со встроенными покупками в приложении, встроенном в каждый телевизор и существующее в каждом магазине приложений на мобилках. Обещают 60fps на ультрах в любой игре - владельцы картошка пека должны быть счастливы.

>> No.684370  

>>684362s

>Обещают 60fps на ультрах в любой игре - владельцы картошка пека должны быть счастливы.

Только эти облачные сервисы будут недоступны во многих наших банановых странах. А там, где доступны, далеко не каждый может позволить себе за такое платить ежемесячно.
И выходит, что это очень такая сомнительная штука, доступная только в регионах, где и так народ может позволить себе купить и достойный пк и консоль и все желаемые игры к ним.

>> No.684372  
Файл: ksQTuqKQgS2Xrxk3ny9JYU-650-80.jpg -(28 KB, 650x396, ksQTuqKQgS2Xrxk3ny9JYU-650-80.jpg)
28

>>684370

>Только эти облачные сервисы будут недоступны во многих наших банановых странах. А там, где доступны, далеко не каждый может позволить себе за такое платить ежемесячно.

Что несёт.

>> No.684373  

>>684370
Да нет, сервисы не особо дорогие.
Проблема скорее в интернете. У многих за границей лимит на терабайт в месяц. А стриминг игры съест терабайт за 65 часов. А люди, естественно, будут играть более 65 часов в месяц, да и другими вещами в интернете заниматься тоже.
Плюс там надо 10-35 мб/с интернет для стабильной работы, что тоже не всегда под рукой и по сути загрузит половину, если не весь, канал. А ещё не стоит забывать о пинге и тд.

>>684362
А что было у Беседки? Я смогу посмотреть только после работы. Но Беседка что-то не радовала последние годы. А ТЕС Блейдз и Фаллаут 76 вообще ни в какие ворота не шли.

>> No.684374  

>>684372
Стадия вообще отстой. Если брать стриминг, то только у Майкрософта, и сразу покупать Х-пасс с их 3500 игр библиотекой.

На Стадии тебе нужно ещё и каждую игру отдельно покупать за полную цену (пока без региональных цен в планах), и если интернет залагает, или у них серверы упадут (как было неделю назад и ютубы с гмейлами не работали пол дня), и тд - то и поиграть в эти игры никак не получится.
С мобилок и планшетов играть это, конечно, круто, но с качеством мобильного интернета и вайфая, очень сомнительное мероприятие, разве что в неспешные игры играть.

>> No.684375  

>>684370
Ну как сказать. Сколько стоит сейчас собрать пк, чтобы тянул игры 2019 года в 60fps@на ультрах? Тысяч 100? 1080+i7 8700 это уже тысяч 75, если не б/у. На сколько хватит компьютера, собранного на процессоре и карте, которые уже давно вышли и не являются топовыми? Лет на 5? Спустя несколько лет снова ужесточатся требования к железу в играх и 60fps такая сборка выдавать не будет. Сколько может стоить подписка на облачный гейминг? 10-15$ - это 12.75-8.5 лет ежемесячной подписки по цене пк за 100к.
Понятно, чего они хотят достичь облачным геймингом. Захватить аудиторию, у которой нет разовых условных 100к на апгрейд или сборку нового пк и которой мощный пк за пределами игр не нужен. Людям, которые не хотят парится об апгрейдах, гонке мощностей различных производителей железа, которым в принципе это железо не интересно и которые не хотят заботиться о замене сгоревших видюх/вышедших из строя компонентах пк и ценах на них, а также упущенном времени на ремонт и прочее. Тенденция понятна - мы идем к тому, чтобы со временем вообще отказаться от владения мощными пека/ластген консолями и прочими игровыми устройствами со своевременным их апгрейдом/заменой - все заменят совершенствующиеся облачные технологии, для которых будет достаточно любого экрана, контроллера и интернета.

>> No.684376  

>>684375

>которые уже давно вышли и не являются топовыми?

Вообще-то сейчас уже игры так сильно вперёд не скачут, как до этого, и на "High" можно играть на железе 4-7летней давности, и можно будет ещё лет 5 наверно играть в новые игры. Раньше за год-два твоё железо устаревало, а сейчас может держаться до десяти лет.

>> No.684377  

>>684376
Не скачут до выхода новой части культовой игры, какой-нибудь условной GTA VI, Fallout 5 или TES 6 half-life 3. До выхода каких-нибудь хайрез 4к паков текстур на них.

>можно будет ещё лет 5 наверно играть в новые игры

поэтому я и указал максимум 5 лет. Будут новые бенчмарки, как в свое время Crysis на графику которых будут ориентироваться годами, будут новые движки, новые возможности, продолжат расширятся миры, увеличиться детализация окружения, размер стоковых текстур под новые разрешения мониторов и телевизоров - и если у земных игровых миров будет "край карты" то у какого-нибудь Star Citizen или новых космических игр - едва ли. И пресет High поползет вниз в таких играх. Презентация же обещала 60fps и самые высокие настройки всегда.
Конечно на старте эти штуки могут быть не так привлекательны, облака могут падать, интернет не всегда сможет давать свободно играть везде, будут проблемы с инпут лагом, но они обрастут своими экосистемами, как оброс стим, пересадив нас с болванок и лиц. дисков оффлайн мира в онлайн систему с полноценным развивающимся на протяжении 10 лет мировым игровым сообществом пекарей, доступным практически всегда (кроме случаев когда падают сервера - от чего не застрахованы и облака). То, что сейчас находится в зачатке и презентуется нам как будущее, будет развиваться. Точно также будет развиваться интернет, его общедоступность, скорость, прочее. И если эти облачные гейминг сервисы взлетят - нас просто пересадят на них с того, на чем мы сидим сейчас. Не всех нас конечно, но аудиторию я уже описал в предыдущем посте и думаю, их будет достаточно, чтобы эти сервисы существовали.

Алсо, не то, чтобы уже не существовало облачного гейминга - привет Playkey с его тарифом в 1$ в час, кек. Сколько он там уже существует? Несколько лет? Тоже пример как того, как из собранного на коленке русского сервиса выжать деньги из школьников со слабыми пк используя систему промо-кодов, бесплатных часов, бонусных минут за просмотр их стримов на твиче и.т.д. Естественно эта система далека от идеала (и о ней никто не знает за пределами СНГ), как и её исполнение и цены - но собрали же с нуля и кто-то даже играет и пользуется, раз она до сих пор не загнулась.

>> No.684378  

>>684377
Да даже те игры не скачут. Пока что все последние топовые игры за последних года 3, наверное, всё ещё поддерживались старенькими Ti без проблем. Выше головы не прыгнуть. Сейчас вон везде пихают рей трейсеры, но и без них всё играется прекрасно.

>> No.684379  

>>684377
Так то да, сервисы не умрут. Особенно Майкрософтовский, ведь у них платишь 20$ и доступ к новинкам и старым играм, и больше ничего платить не нужно и ни о чём думать не нужно. Тогда как у Гугла надо каждую игру покупать.

>> No.684380  

>>684378
Так три года назад еще не существовало ни i9, ни rtx, ориентировались на другое железо и i7 8700/1080 сияли. Я не спорю, что они и сейчас сияют, но топовым железом уже не являются. Да, лучи не критичны и игр с их полным использованием мало. Но технология есть, есть серийные карты (да-да, со своими проблемами как 2080, но первый блин комом), есть какой-то вау эффект от трейсинга, есть стримеры, ютуберы и прочие, что показывают возможности топовых пк своим зрителям. Не думаю, что лучи забросят как неперспективную технологию.
Выше головы - не прыгнуть, но и тело растет, и голова становится выше. Где-то медленно с просто падающими настройками графики для поддержания fps, где-то скачкообразно с совершенно новыми технологиями, не поддерживаемыми старым железом.
В общем, мне их концепция понятна. И если за реализацию возьмутся толковые люди с бюджетами беседки, ЕА и прочих кто там еще заявлял эту шляпу, может выйти лучше, чем то, что сейчас есть. Взлетят такие сервисы или не взлетят - кто знает.

>> No.684381  

Может я слишком далеко заглядываю, но всё же:
Давайте представим, что клауд гейминг сервисы взлетели. Многие люди перестали тратиться на новые дорогущие пк детали, и теперь тратят только 10-20 баксов в месяц, чтобы играть в желаемые игры.
А что с геймдевами и производителями запчастей? Спрос на новый хардвейр резко упадет, половина игр и так включена в подписку, а там, авось, и запускать пиратские можно будет со временем. Я вижу в этом большой плюс для геймеров, не владеющих монстр-ригами. Но что будет разработкой игр?

>> No.684384  

>>684381
С геймерами все понятно, большой плюс. Производители железа переключатся на серверное железо/железо для облаков и прочих сетевых технологий. Геймдев - хз. Это же SaaS плюсы и минусы которого давно известны. Минус нишевые игры, минус малопопулярный сегмент инди, минус поток помоев вроде тысяч игр ежемесячно выходящих в стиме, которые мало кому нужны (после открытия стиму любому, кто заплатит 100$, в нем появились сотни китайских мобильных игр, портов с планшетов и вообще игр собранных из содранных ассетов с других игр), минус какие-нибудь арт-игры, не получивших признания на выставках. Остальные договорятся с платформой, пойдут на компромиссы.
С отходом от синглплеера в пиратках смысла не так много, а игры как сервисы уже некоторое время поставляются с лутбоксами, скинами и внутриигровым магазином - от этой модели уже не отойти.

>> No.684385  

Microsoft:http://dtf.ru/games/53673
Bethesda:https://dtf.ru/games/53709

>> No.684395  

>>684381
А как ты спиратишь игры, если они все хранятся на облачных серверах и ты даже помодидь или перекинуть сейвы не можешь?

>> No.684396  

>>684385
После запуска ЕбинСтора, как-то мало доверия для Дфт, ведь у них там Галёнкин на зарплате сидит, и потому они очень сильно заангажированы в сторону Эпик геймз и ненависти к Майкрософт и ГоГ (их новым конкурентам, помимо Стима).

>> No.684397  

Вот что интересно, Майкрософт в свой Х-пасс взяли пачку игр, которые были Эксклюзивами Эпик Стор, а перед этим ЮПлей сделал также со своими играми.
У них в контракте эксклюзивности, когда они платят деньги разрработчикам, чтобы они к ним пришли, - там что ли указано "что угодно, лишь бы не ГоГ или Стим"? Или как у Майкрософт и Юбисофт так получилось продавать эксклюзивы у себя?

>> No.684398  

>>684397

>там что ли указано "что угодно, лишь бы не ГоГ или Стим"?

Так и есть. На счет ГоГа не уверен, но если разработчик/издатель имеет прямую связь с каким-нибудь менее популярным стором (юплей, ориджин, майкрософт), то они, вроде как, всегда разрешали им параллельно выпустить игру и в своём сторе.
Вся эта их стратегия, "лишь бы подгадить Стиму" подгаживает жизнь и всему геймингу.

>> No.684399  

>>684398
Вчера вообще смешно было, они купили разрабов Дота Ауто Чесс, чтобы те сделали эксклюзивно для Эпика клон этой игры, но только без героев Доты, как у Вальв.
Это прям настолько мелочные попытки нагадить Габену, что даже умиляет. Или это такой вид - Notice me senpai?

>> No.684400  

>>684399
Если бы они всё это еще молча делали.
Так ведь это сопровождается криками о том, что Стим - всемирное зло, монополизировавшее дистрибутив игр и что ЭбинСтор выступает в роли спасителя.
Нет, я всё понимаю, у Эпика хорошие условия для маленьких инди разработчиков: дают много денег наперед, не берут большой процент с продаж. Но когда они дают большие взятки крупным издателям, чтобы те убрали игры со стима, или вообще не выпускали их на стиме в течении года, то что в этом хорошего? Эпики просто хотят любыми способами оторвать кусок продаж, вот и всё. Фортнайта им, видимо, было мало.

>> No.684401  

>>684400
Ничего, Х-пасс эксклюзивы Ебинов в себя впитал, так что ждём Галёнкина и Суини с их старой песней "Майкрософт убивают игровую индустрию".
Хотя на деле, новый СЕО Хбох-а наоборот делает всё возможное, чтобы игры было покупать легче, дешевле и чтобы игрокам было как можно лучше. Все эти кроссплеи и прочее. Видимо он понял, что основной заработок не с продаж копий консолей, а с продаж игр на эти консоли и не только. И делает ставку на это.

>> No.684402  

>>684400
Притом они не любят Линукс и не планируют его поддержку. А потому ими недавно купленный EAC перестал работать на Линуксе (но Габен пообещал, что они добьются их возвращения на Линуксы), Рокет Лигу купили и планируют привязать к лаунчу через ЕбинСтор - что тоже убьёт эту игру у всех линуксоидов. И так далее.
Они так улучшают игровую индустрию, что часть игроков потеряла возможность играть в игры в принципе!

>> No.684403  
Файл: Xia.Yu.Yao.full.1821332.jpg -(119 KB, 765x1170, Xia.Yu.Yao.full.1821332.jpg)
119

Майкрософт с Киберпанком явные победители Е3.

А вот кто на последнем месте?

ЕА или Беседка? У ЕА был кусок новой игры про Джедаев, одно ДЛЦ и потом новые версии Фифы и прочих симов. У Беседки были только мобильные игры, анонсы длц к провалившимся играм (тот же ф76) и Дум Итёрнал. Переплёвывает ли Дум Итёрнал - всё остальное у них до уровня, что Беседка не хуже ЕА? Или недостаточно хороша игра? Ведь они уже обьявили о продаже скинов на персонажа, на оружия, уже прямо сейчас можно купить "сизон пасс на первый год" (что подразумевает ещё на второй год будет) и скинчики по цене игры. Кто же проигравший по вашему мнению?

>> No.684404  

>>684403

>Кто же проигравший по вашему мнению?

Те, кто посадил в первые ряды крикливых идиотов, которые закатывали истерику по каждому пердежу от господина. Это же просто стыд.

>> No.684405  

>>684404
Значит таки Бесезда и их покупные фанаты ТЕС Блейдз и Фоллача76 ?

>> No.684406  

Понравилась конфа майков(киберпанк и инди игры), гейминг шоу(показали много интересных инди игр) и сквер эникс(много жрпг и 7 финалку показали подробно)
Не понравилось конфа EA и юбисофт, просто стыд.

Ах ну и конечно был пиздец когда сквер показывают разные жрпг, в зале орут "мы хотим мстителей рееее, мстителей" какой пиздец.

>> No.684407  

>>684406
Ну так на Скварей пришли из-за мстителей как раз. Как никак самая популярная и деньгоприносящая киновселенная, со сборами больше всего бюджета Скварей. Так что ничего удивительного, что фанатов такой популярной вещи оказалось больше, чем фанатов жрпг.

>> No.684408  
Файл: 1.jpg -(55 KB, 638x361, 1.jpg)
55

>>684407
В сумме за последние фильмы около 10 миллиардов долларов прибыли.

>> No.684409  

>>684407
>>684408

>Мстители

Кстати, а чего все, собственно, ждали? Что было известно про игру до Е3?
Я помню где-то были обсуждения, что может это будет новый Marvel Ultimate Alliance, только с фокусом на авенджерах. А по трейлеру выглядит как совсем какое-то унылое кинцо с пятью играбельными персонажами. Нет, ну если там экшон будет уровня девил мей края, то пойдет, наверное. Но я сомневаюсь.

>> No.684410  

>>684409
Не знаю, но если следовать логике что раз фильмы столько собирают то надо теперь только по этим фильмам игры делать.
Киберпанк? Нее, мстители. Дум? Нет, мстители. Ремейк FF7? Пфф, что за чушь, сказано же мстители. Мстители, супер Мстители, Мстители авто чесс, мстители фортнайт.

>> No.684412  

>>684409
Фанатам что угодно пойдёт, наверное.

>> No.684413  

>>684410
Так Киберпунк взяли Джоном Уиком в роли главного НПЦ!

>> No.684415  

>>684403
А теперь представь, что Киберпанка не было на Е3 (с)

Смотреть вообще было мало на что, конфа ЕА - провал веков, спортивные игры убоги ну и 30к зрилов на них - суперсмешно. Один скин оружия в Апексе (омг, да это же автомат на 60 патронов с анимированными деталями модельки Pogchamp) и новый герой женщина инженер, тщательно укутанная в одежду и шрамом на поллица не вызывает никаких эмоций.
Конфу Бесезды было смотреть чуть интереснее, но их мобильные игры - такое себе, про провал блейдс только ленивый не написал, снял видео и рассказал, перебить такой негатив бесплатной кучкой гемов и парой кубков невозможно. Командер Кин по платформеру которому 30 лет - ставка на кого? На американских бумеров, которым в принципе должно быть пофиг на смартфоны, так как интересующиеся ретро гики там имеют набор консолей и чуть ли не зал игровых автоматов в подвале. Воскресить ф76, просто добавив в него то, что изначально было вырезано (диалоги по типу ф3 с кучей вариантов, людей нпс, переработанную сюжетную линию, а не это недоразумение про поиск терминалов в разных локах, и.т.д) - отчаянная попытка спасти ситуацию. Баттлрояль крайне плох - зона сужается слишком быстро и сильно, а в условиях забагованности игры это превращается в трагикомедию. Ах да, соло игроков кидают против сквадов - не нашёл себе пати - страдай. Дум Этернал = Дум 2016 с другой архитектурой уровней +небольшие головоломки и платформинг. Игра про Токио и исчезновение людей может быть интересна, но был один синематик, без видео геймплея, а значит может выйти что угодно.
У скворечников миллион финалок и прочих жрпг, минута даинг лайта и игра про мстителей для фанатов комиксов. Мы и так знали про римейк седьмой финалки, в принципе ничего внезапного. Ну Тифа хороша, но когда она не была хороша? Ну и то, что они показали однообразный бой со скорпион сентинелем на 4 минуту немного вогнало в скуку зрителей. Хотя это справедливо для многих жрпг боссов в принципе.
У юбиков - watch dogs 3, но после провала первых двух частей неясно, чего ожидать. Классная фича с 30+ главными героями с разными способностями, перками и прочим, динамичные перестрелки, но... посмотрим.

А что еще было запоминающегося? Игра про двух ассассинов и играми со временем? Опять же только синематик. Про все значимые проекты - киберпанк, маскарад 2, римейк фф7 было и так известно давно. Остальное сиквелы, попытки возродить неизвестное/мертвое, продолжения бесконечных серий. К тому же все значимые игры выходят в первом квартале 2020, еще 10 месяцев, что-то выходит поздней осенью и зимой, а летом играть вообще не во что. Ну разве что в фф14, тем кому она интересна. Или в вов классик, кек. Или ТЕСО, лул. А может бр фоллыча на 52 игрока Короче одни ммошные истории.
https://www.resetera.com/threads/e3-2019-summary-thread.121512/

>> No.684416  

Пипл схавает всё. Так всегда было, так всегда будет. А если ещё и скил кормления с ложечки прокачать, так и вообще. Есть такое понятие как ругозор. Если в него что то не попадает, значит этой вещи для этого конкретного человека нет. А ещё есть такое понятие как ассортимент. Это когда приходишь в магазин, а там все полки одним товаром завалены. Ну и берёшь из того что есть. А есть такое понятие как мода. Это когда ты не рыжий и не хуже чем остальные. Поэтому берёшь всё только самое модное. Иначе мнение твоего окружения о тебе изменится и то можешь потерять положение в нём. Такие дела. В итоге что зависит от потребителей? А ничего. Дураков привередничающих в ущерб себе не так уж много. И денег чтобы влиять на рынок у них обычно нет. Из-за их тупого поведения.

>> No.684421  

>>684420
Слапнул тебя тоже :*

>> No.684432  

>>684416
И только Кодзима гений. Единственный Безальтернативный Гений.
Ну и ещё какие-то там японские жрпг безликие очень важны для ругозора.

>> No.684437  
Файл: 15601525803920.jpg -(678 KB, 1214x933, 15601525803920.jpg)
678

>>684415

>А теперь представь, что Киберпанка не было на Е3

Don't tell me you don't see it
Look up at the sky
It burns
The elden ring
Oh elden ring
Shattered

>> No.684444  
Файл: 346847_zQTkCf5jGX_bez_nazvaniya_1.png -(17 KB, 683x671, 346847_zQTkCf5jGX_bez_nazvaniya_1.png)
17

>>684402
У эпиков там еще скандал с Shenmue 3 начался.
Разработчики просто кинули бэкеров, которым обещали релиз в стим, и отказались возвращать деньги недовольным.
Говорят, некоторые уже хотят жаловаться на нарушение условий сделки, ложную информацию, введение в заблуждение и т.д., и т.п.

Думаю, что с играми под линукс можно будет тоже подавать жалобы за обман покупателей.

>> No.684445  

>>684444
Та же фигня, что и с Феникс Поинтом, выходит?

>> No.684446  

>>684445
Нет. В том прецеденте не отказывали в возврате средств и даже пытались откупится компенсациями перед недовольными, а здесь сразу в лицо плюнули.

>> No.684447  

>>684446
А, точно. Я забыл, что там деньги все-таки вернули без проблем.
А потом еще зачем-то огласили, что "даже если бы 100% людей рефанднули, то мы бы не ушли в убыток, потому что эпик нам дальше больше денег, чем кикстартеры :^)".

>> No.684448  

>>684444
Совсем поехали со своим эпик стором. А на писи гейминг шоу основными партнерами как раз они и были. Хотя писи гейминг шоу был по традиции скучным, а о борде и прочих эпик-стор-эксклюзивах-на-год было и так известно почти сразу после анонса.

>> No.684461  
Файл: 1560276101785.jpg -(105 KB, 1280x720, 1560276101785.jpg)
105

>>684324
В марте.

>> No.684465  
Файл: cut_3201.png -(149 KB, 512x512, cut_3201.png)
149

Кодзима и Миядзаки это два гения, две колонны, два Столпа(с большой буквы) игропрома! Если они когда-нибудь встретятся и создадут общий проект, то этот шедевр по умолчанию, потресет небеса и расколет землю!

>> No.684466  

>>684415

>А теперь представь, что Киберпанка не было на Е3

PSO2, Flight simulator, Forza, Tales, пасс на пк. Halo. Из индюшатника каждый год пару тайтлов выбрать можно.

Но Нинка ещё круче, конечно.

>> No.684479  

>>684465
Я бы сказал что они самоуничтожатся, если начнут работать над общим проектом, как это бы случилось если бы антиматерия вступила в контакт с обычной материей. У них совершенно разные подходы к игропроизводству.

>> No.684480  

>>684465
Насчет Кодзимы не уверен.

>> No.684481  

>>684465
Наоборот. Минус на минус даст плюс, и у них совсем ничего не выйдет.

>> No.684482  

>>684466
Для Форзы там всего лишь лего-скины же были.

>> No.684513  

https://www.youtube.com/watch?v=kJvzzivkK28
Офигенно!

>> No.684516  

>>684513
Ты, наверное, какое-то другое видео хотел запостить? Потому что твое восклицание к имеющемуся совсем не подходит.

>> No.684517  

>>684516
Если будет как РЕ2, то годнота получится. Хотя это ж Сквари, а не Капком. Дешёвку выкатят за 5килорублей, как с тем же Октопасом.

>> No.684524  

>>684517
Мало того, что ценник будет заломан, так он ещё будет и не за всю игру. А только за первый эпизод из "неизвестно" скольких. И все за фулпрайс! И это в римейке игры 20летней давности.

>> No.684525  

>>684517
>>684524
Кстати, почему вдруг они стали заламывать такие ценники в наших банановых регионах?
Значит ли это, что они настолько не расчитывают на покупки с нашего рынка, что им выгоднее, если купит десять человек за 5 килорублей, чем сто человек за сумму меньше тысячи?

>> No.684526  

>>684524
Японские издатели, что поделать. Ещё и наверняка региональной цены не поставят и будут в евро продавать в постсовке, как обычно.

>> No.684527  

>>684525
Сквари написали, что "это не честно, когда кто-то покупает тот же продукт дешевле" и потому поставили одни цены вообще везде. Ещё Сега продаёт игры задорого, но они так продают везде, и у них таки скидка есть для СНГ и ко.

Хотя, как по мне, это не честно требовать 70% от минимальной месячной зарплаты за не-ААА тайтл, когда в других регионах они требуют всего 5-10% от месячной зарплаты за это же. Но они как-то об этом не подумали. Да и не подумали о том, что если они будут продавать инди поделку за 3500 рублей, когда предзаказ ААА тайтла (Киберпанк 2077) с плюшками в виде карты, плаката, стилбука и тд, стоит всего 2000 рублей - то их будут пиратить и почти никто не купит игру, а продавали бы по нормальным ценам, то анимефаны бы скупили сотни тысяч копий. Вместо единичных копий по грабительской цене.

>> No.684528  

>>684527
А хотя стойте, Октопас стоит не 3500, а 4500.
То бишь по цене одного Октопаса можно купить почти два с половиной делюкс издания ААА игры.
Это вообще что за грабёж такой?

>> No.684529  

>>684528
А ещё не стоит забывать, что игра имеет Denuvo и невероятно лагает (а пиратка почти не лагает).

>> No.684531  

>>684527
"Мы можем просто взять и поднять цены и нам за это ничего не будет"
Что-то мне не нравится эта тенденция копетализма.

>> No.684532  

>>684531
Ну почему не будет - будут потери в продажах. Однако, по какой-то неведомой причине, Сквари, Сега (и иногда Нинтендо) плевали на продажи для "гайдзинов" и потеря их денег им не особо важна. Ои также почти никогда не проводят скидки вне Японии на свои продукты.
Остальные капиталистические фирмы быстро откатывают цены и всё такое. Даже скидочки дают, если продукт мало покупают. Потому что они думают только о заработке и деньгах, и больше продать - лучше. Тогда как многие японские издатели почему-то ставят национальную гордость выше заработка (прямо расизм какой-то получается).
При этом не все японские издатели такие, у Капком вот нормальная ценовая политика - и региональные цены и есть, и скидки, и всё такое. Хотя это скорее исключение из правила.

>> No.684533  

>>684528
Коллекционка Ведьмака 3 стоила около 10к рублей (и Киберпанк, скорее всего, будет стоить столько же) - а там идёт куча мерча, полуметровая фигурка, и т.д.

>> No.684534  
Файл: ginosaji.jpg -(33 KB, 640x335, ginosaji.jpg)
33

Не переживайте. Я для вас разгадала тайну цены Октопас Травелера.

Это совместный проект Нинки и Скварей. Что Нинка, что Сквари, обычно завышают цены на свои проекты примерно в полтора раза. Т.е. выходит 1.5 множитель.

А поскольку они собрались вместе, то жадность каждого не позволила им убрать свой множитель. Игру они решили продавать по цене ААА продукта.

Итого получаем: 1.5 * 1.5 = 2.25, то бишь в 2.25 раза дороже, чем должна быть. Цена престижного ААА продукта 2000 рублей. Значит получаем 2000 * 2.25 = 4500 рублей. Смотрим ценник - 4500 рублей. Что и требовалось доказать.

Не благодарите!

>> No.684535  
Файл: monster hunter w.png -(138 KB, 944x716, monster hunter w.png)
138

>>684532

>у Капком вот нормальная ценовая политика - и региональные цены и есть, и скидки, и всё такое.

Только хотел возразить и сказать, что Капком ни чем не лучше Сквейров, но оказалось, что это только у меня cucked currency, дороже долларов, а с рублями действительно всё регионально.

>> No.684537  

>>684535
Они не на все регионы цены выставили с Монханом, емпинм.

>> No.684538  
Файл: 1.jpg -(180 KB, 1012x582, 1.jpg)
180

>>684535
Ибо на другие их игры уже получше, хотя и немного переоценка.

>> No.684539  

>>684537
Либо цена стоит с тех пор, когда Гривна была в CIS USD, для которых часто не делают скидки. А после изменения региона - просто не поменяли.

>> No.684544  

>>684465
Камия и Таро уже встретились. Вышло, в общем, неплохо.

>> No.684551  

>>684517

>как РЕ2, то годнота получится

Не получится. РЕ2 почти не испортили сменой механики (банально потому что с 4 части к ней и так все привыкли). А вот в финалке — рак от 15-шки. Это даже хуже чем однокнопочная боёвка в похождениях Молнии. Если захотеть, то можно и пошаговый бой сделать динамичным и зрелищным. Взять хотя бы, навскидку, Resonance of Fate.

>> No.684555  

>>684551
Я вот тоже абсолютно не одобряю этот отход от пошаговой боевой системы. AТВ уже было сомнительным решением, когда враги могли ходить, пока ты думаешь над тем, какой скилл или айтем выбрать, но это была еще более-менее пошаговая боевка. Мне совершенно не нравится, что сквейры ушли в полный однокнопочный "синематик экшон". Сколько жрпг верны своей пошаговой традиции и продолжают выглядеть красиво и динамично. Да что там жрпг, полно хороших и зрелищных примеров использования пошагового боя.
Но нет, постоянно вижу в западном комьюнити(к франчизам, которые всю жизнь пользовались пошаговым боем) комментарии в духе "turn-based is so boring, I want more realtime action!" Кто это вообще пишет? Люди, которые с пошаговыми играми знакомы по стратегиям-раскраскам парадокса? Неужели они не понимают, что акшон кинцо почти никогда не делает игры "глубже" и интереснее. Особенно в виде тех гибридов, которые пытаются Сквейры делать с Финалкой.

>> No.684563  

>>684555

>это была еще более-менее пошаговая боевка

Получается что последняя настоящая финалка это 14, лол.

>> No.684566  

Evil Genius 2
Вау, первая часть была интересная игра и кто же делает вторую часть? хм Rebellion Developments? что-то знакомое, а что они делали из игр? Так: Sniper Elite 1/2/3, Strange Brigade, Aliens vs. Predator(2010года), Rogue Warrior. Мда, резко так все надежды разбиты.

>> No.684571  

>>684563
14 - классическая ммо, где все активно бегают, прыгают, бьют и колдуют когда хотят, не учитывая никакого порядка ходов. Все действуют одновременно.
В самых ранних финалках и вплоть до десятой(и отчасти включая 13) персонажи прикованы к земле и первым ходит тот, у кого накопится шкала инициативы. Никто не ходит одновременно.

>> No.684577  
Файл: riko ¯_(ツ)_¯.jpg -(324 KB, 811x893, riko ¯_(ツ)_¯.jpg)
324

>>684563
>>684571

Лучше бы они развивали пошаговый бой по пути 12 части. 13 уже шагнула в сторону однокнопочности, хотя некоторые редкие интересные идеи в механике боя там тоже были. А экшен-боёвку пусть оставят Тейлсам.

Если они хотели сделать свободное движение по полю боя, то всегда можно посмотреть в сторону механики с Очками Действия, как в поздних Войнах Сакуры, или Валькирия Профайл 2. Или выбрать вариант как в Грандии, где позиционирование ситуативно. Вариантов полно. Но балом правит однокнопочность и мелкая моторика, вместо разумного планирования.

>> No.684583  

Что то меня презентация ремейка не впечатлила совсем. Как по сравнению с оригинальной игрой (геймплей), так и с рисованным фильмом (графика) который вскоре вышел. Довольно слабо. Да даже заставка выглядит слабее оригинальной. Наверняка миллионы часов рендеринга суперкомпьютеров на эту заставку потратили раз так гордятся, а выглядит слабо. По тем временам фильм по сравнению с игрой земля неба был. А что теперь? Регресс?

>> No.684584  

>>684563
Тогда уж где-то 8я.

>> No.684585  

>>684555
Слешеры и в самой Японии сейчас лучше продаются. Так что просто идут за веяниями. Как никак основной рынок у Скварей - японский.

>> No.684586  

>>684571
На деле ФФ14 не слишком сильная ММОРПГ по части ММО. Она, всё же, более сингловая ММО.

>>684577
Пора делать финальлко х-ком навроде тактикс, но более масштабный.

>>684583
Сомневаюсь что много времени ушло и ресурсов, выглядит довольно дёшево.

>> No.684589  

>>684586
Старый и новый X-com как небо и земля. Новый как раз на интерактивное кинцо больше смахивает. Тотального разрушения объектов так с 3 части и не было ни разу, только графен вагонами всё завозили. Не то чтобы X-com был образцом пошаговости, даже JA2 его на голову в этом дел делала.

>> No.684608  

Если честно, следил только за нинтендо и не заметил ничего особо нового. Поначалу интересовался Daemon X Machine - хоть и не любитель меха, но от трейлера дух захватывало. А потом показали её геймплей на презентации и чёт какое-то оно дёрганное и непонятное... Вся надежда исключительно на ремейк старенькой Зельды, сиквел новой Зельды, да на Hollow Knight: Silksong.

>> No.684612  

>>684608
У Нинтендо бывают новые игры? Мне казхалось они только выпускают новые части для тех же игр, по типу ФИФА и НХЛ от ЕА.

>> No.684616  

>>684608
Hollow Knight была единственная игра, которую я когда-либо предзаказала. И ведь не прогадала.
Судя по геймплею, Silksong будет не хуже, а то и лучше первой части. Уже не могу дождаться.

>> No.684620  

>>684612
Бывают. Но сами нинтендо любят выпускать их под видом своих "коронных" тайтлов, вместо того чтобы создавать новые с новыми персонажами. Так и появляются сотни игр о Марио с разными жанрами и игровой механикой.

>> No.684621  

>>684620
Но где же Зельда Баттл Рояль и Марио Карточная Игра?

>> No.684626  

>>684621
mariowiki.com/Category:Trading_Cards Правда, не похоже, чтобы ими можно было играть. И en.wikipedia.org/wiki/Kirby_Battle_Royale

>>684612
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_products Если присмотреться внимательнее, то можно найти игры вроде Arms 2017 года, не относящиеся к франшизам, и при этом созданные подразделениями Nintendo.

>> No.684629  

>>684626
Splatoon ещё. Кстати, я как-то смотрел видео о разработке сплатуна - как меняли дизайн персонажей, игровую концепцию и пр. Так вот, изначально сплатун хотели создать во вселенной Марио с оными персонажами, но потом передумали и создали самостоятельный тайтл с совершенно другим дизайном. Такие дела.

>> No.684743  

Говорят ФФ7 ремастер всё ещё пошаговое и тактическое, просто сами действия ты делаешь ещё и вручную. Мол выбираешь действие, а потом пытаешься его сделать вручную. Скиллы и магия зачастую просто синематик, обычная атака и атакующие спеллы надо вручную бить, способность "пропустить ход и защищаться" добавляет зоны за которыми можно спрятаться и ты за ними прячешься вручную.

Т.е. они по сути пытаются обновить механику пошаговой жрпг, которая уже более 15 лет живёт без каких либо изменений и стагнирует.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]