[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg -(79 KB, 850x1131, __lynette_and_lyney_genshin_impact_drawn_by_annidrw__sample-d4f307b10a237bdb4ff3a913d9156ca3.jpg)
79 No.775599  

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com
Eщё вики: https://houkai3rd.fandom.com/wiki/Houkai_Impact_3rd_Wiki
Список промо-кодов: https://honkaiimpact3.fandom.com/wiki/Exchange_Rewards
Рекомендованная к ознакомлению хронология событий: https://honkai-impact-3rd-archives.fandom.com/wiki/Recommended_Reading_Order
Кратко но ёмко обо всём в хонкае: https://hoyostans.be/explore/honkai-impact-3rd/
Сборки для Elysian Realm: https://risbi0.github.io/Elysian-Realm/

Набор гайдов для новичков (англ. с форчана):
https://rentry.org/honkai3
https://rentry.org/vffr2
https://rentry.org/hi3newbieguide
https://rentry.co/ElysianRealm

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=IGP4Aw1goc4
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki
База знаний: https://honkailab.com/
Ещё одна база: https://www.prydwen.gg/star-rail/characters
Более удобная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/watch?v=dmvYqxnRrv0
Предположительная дата выхода: где-то во втором-третьем квартале 2024 года.

Guns Girl Z Houkai Gakuen - Вики: https://houkai2nd.fandom.com/wiki/Houkai_Gakuen_2_Wiki

Прошлый тред: >>774678

>> No.775601  
Файл: 20230903_142033.jpg -(71 KB, 635x412, 20230903_142033.jpg)
71

Я один неправильно прочитал сначала?

>> No.775602  

>>775601
Ну у меня это древесина торчей например.

>> No.775603  

>>775593

>квантов три штуки

Так как раз, фулквант - и можно не думать, что мини-Броня наложит не ту уязвимость.
Хотя если честно, они с Зеле и так отлично справляются.

>> No.775608  

Best grill

https://www.youtube.com/shorts/YuefdpXIstc

>> No.775609  

Качайте гиперблум пачку короче. Никакие Вивианны и Нинианны ей не страшны.

>> No.775610  

По поводу того, что Даньхен с рогами жрёт много очков: в виртуалке есть бафф изобилия, что после хила есть шанс восстановить очко способности. Без этого баффа не знаю, как играть что Даньхеном, что той квантовой маджонгщицей.
Такой же бафф нужно в сетах сделать.

>> No.775612  

>>775610
Есть Эррор Код Курио что даёт 2 очка скилла за обычную атаку и уменьшает трату очков Дани на 1.
К слову, если АоЕ не надо, то использовать скилл 3 раза и не нужно, лишь 2 уже хорошо.

>> No.775617  

Мёртвая Лисожена хороша для Данхена Иллюзорного - она заливает ульту ему. А он после каста ульты - не использует скиллпойнты при использовании скилла.

>> No.775622  
Файл: png-transparent-monster-girl-quest-neris-daughter-lamia-humour-others.png -(68 KB, 920x480, png-transparent-monster-girl-quest-neris-daughter-lamia-humour-others.png)
68

>>775605
Да не гони, кому ты нужен. Нарисовали бы нормальных монстродевочек я бы только за был, а вот этих не надо.

>> No.775623  

>>775622
На скрине это уже какие-то больные фантазии озабоченых. Реальные монстродевочки даже близко не похожи.

>> No.775625  

>>775623 Ну если ноги не могут нарисовать, пусть рисуют хотя бы Ламий. Почему Поймон тоже несчастный чибик, но при этом с нормальными конечностями. И без фурячей рожи? Могут если хотели бы.

>> No.775627  

>>775625
Ты какой-то ксенофоб неприятный.

>> No.775628  
Файл: 81JVdFjopzL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg -(189 KB, 703x1000, 81JVdFjopzL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg)
189

>>775627

>>уже какие-то больные фантазии озабоченых.
>>Ты какой-то ксенофоб неприятный.

Да ты просто душка, я смотрю.
Поищи хоть в интернетах как выглядят монстродевочки сначала.
А свои фурфажные замашки бросай.

>> No.775629  

Иду так в Рельсе в Бездну, убиваю обезьяну на второй волне за 10 ходов.

Думаю, но теперь вторая половина.

А тут третья волна... Обезьяна и тот хилящий себя юнит. Это ещё 10-15 ходов что ли?

У меня вообще не хватит ходов тогда на вторую комнату.

В прошлый раз у меня до 8го этажа получилось дойти, а тут у меня слегка лучшие артефакты и оружки, а даже близко урона не хватает.
Хотя у обезьяны слабость к элементам которых у меня нету, а потому я на 25% меньше урона наношу (плюс обезьяна слишком часто ходит и слишком много бьёт, а потому без хилера никак). Ещё и бафф бесполезный - баффает ДоТы, а Кафка ко мне так и не пришла.

В общем какая-то нереально сложная бездна в этот раз.

>> No.775630  

>>775628
Зачем мне искать в интернетах, когда у меня есть они в реальности рядом? И вообще ты там споришь с несколькими людьми.

Ну и да, ты только доказываешь, что озабоченый, ибо очеловеченную порнографию в пример приводишь.

>> No.775631  

>>775617
Ему и сапоги лучше на атаку. Весь стиль игры подразумевает атаковать реже, но сильнее. Поэтому лиса предпочтительнее Брони.

>> No.775632  

>>775629
У меня тоже 6й уровень долго шёл.
Но там чисто из-за неудачи с рандомом.

У меня тима была - 3 Квантум и Электрохил.

Кидаю дебафф миниБрони - и она лишь раз кинула квантум, а раз 8 кидала электро. И это сильно очень порезало мой урон. В итоге получилось пройти лишь 10 ходов оставалось.
Притом 7й этаж я легко на 3 звезды.
Это именно сама обезьяна такой неприятный противник.

>> No.775633  

>>775631
Собираем идеальную пачку под рогатого:

  1. Лиса электрическая. Ну тут понятно, ещё и ОД регенит, т.к. баф не каждый ход кидать надо.
  2. Лоча. Хилер с тем же элементом, который при этом может обходиться только пассивным хилом и регенить ОД каждым ходом. Ещё и дамажит.
  3. Миниброня. Отличный дебафер. Может кидать способность не каждый ход и тем самым регенить ОД.
>> No.775634  

>>775633
МиниБроня уйдёт в моноквант. Можно Гоночную Лису взять - но тогда надо со скоростью играться, чтобы она ходила перед Дуней.

>> No.775635  

>>775632
>>775629
Ну так это босс уровень.

Вместо 2-4 волн там аж 6, при этом последняя волна ещё и боссфайт.

>> No.775636  

>>775630
Ламии, Гарпии, Кентавры и Русалки, еще из далеких мифов пришли. Самые что не на есть трушные монстродевочки. Ничего из этого я не придумывал. Чем они занимались тоже все написано. Расширьте чуть чуть свой кругозор сначала, тогда можно будет пообщаться на эту тему.

>> No.775637  

>>775636
Но они выглядели совсем не так, как на картинках. А у Гарпий вообще было очень мало от человеческого.

>> No.775638  

>>775636
Кентавры берегли лес и убивали всех кто зайдёт в лес.
Гарпии призывали водовороты, которые топили корабли, и они потом питались мясом моряков.
Русалки утаскивали людей в воду и топили, обычно утаскивали либо детей, либо хорни мужчин.
Ламия это была женщина, которую прокляли что она превратилась в змею и не могла моргать, поэтому она мстила людям и богам, и в целом без сна была нервной очень.

Так что да, лучше рядом с ними даже близко не проходить.

>> No.775639  

>>775628
Это не ты ли Моной спамишь?

>> No.775640  
Файл: 2ec202e481df6716a7257b2758144e9279e42c78.png -(3859 KB, 1920x1080, 2ec202e481df6716a7257b2758144e9279e42c78.png)
3859

>>775637
>>775638
Да и сексуальный подтекст там был всегда, сейчас просто приукрашают. Так что это фантазии, но ни как не мои.
Мне нравится, не вижу ничего такого. Просто сказки для взрослых.

>> No.775641  

>>775639
Нет.

>> No.775642  
Файл: joyva7wg6tfb1.png -(1930 KB, 6000x4000, joyva7wg6tfb1.png)
1930

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

>> No.775644  

>>775634
Не, нужен дебафер, чтобы деф срезал и гигатычка лучше заходила. Возможно Пела. Может позже ещё кого подвезут.

>> No.775645  

>>775634

>Можно Гоночную Лису взять - но тогда надо со скоростью играться, чтобы она ходила перед Дуней.

У мнимой лисы есть ещё одна проблема помимо скорости - если не С6, усилялку нужно кидать каждый ход, что с самой идеей "пожырателя ОД" крайне неудобно.

>> No.775646  

А есть у Казаха какой-нибудь софткап на Мастерство? Или прописываем ему максимум всего что есть?

>> No.775647  

>>775645
Это в идеале. А так она через ход заряжает автоатаку и бьет, ну хоть как-то. И опять же в идеале - каждый раз когда кастуешь скил - ультовать, но это никакого речарджа вроде не хватит, хотя надо глянуть, поднял ли я ей пояс до 15.

>> No.775649  

>>775646
1000 - золотой стандарт

>> No.775650  

>>775646
Нету, но его пассивка раздаёт максимум на 1000 (или 800, не помню точно, вроде 1000 как у Нахиды).

>> No.775652  

>>775649
>>775650
Ну вот и ладненько, будет с максимумом. Остальные статы пусть будут какие будут (часы на речардж стоят)

>> No.775662  

Кто-то прошёл Зеркало/Бездну китайскую? Как у вас получилось забороть 5й уровень на 3 звезды? Что делать с обезьяной? У неё все резисты такие, каких ДД просто нету нормальных (разве что у вас есть Блейд), ещё и обезьяна может ваншотнуть ДД через щит, если накидает на себя баффов, да и скорость у обезьяны около 200 и она ходит трижды пока ты единожды.
Т.е. против неё не хватает либо урона (ибо на 25% меньше урона неправильным элементом - ждать ветряного ДД и только тогда проходить?), либо не хватает живучести.

>> No.775663  

>>775662
Надо очень много АоЕ.

>> No.775664  

>>775662
У меня этот бой занял ретраев 15, пока не получилось так, что миниБроня всегда кидала квантовую слабость на него. Без этого просто не хватало урона.
Надо было просто подождать Фу с моноквантом и не париться.

>> No.775666  

>>775662
Меня больше интересует как проходить 6ю комнату там. У меня просто не хватает урона. Когда у меня 0й ход, у Кафки ещё 75% хп.
У меня, конечно, артефакты совсем плохие, и за месяц фарма ничего толкового не выпало - самые лучшие куски это где лишь критурон или критшанс и в них прокнуло хотя бы 2 раза. Так что у меня ДД 50/100 идут. При этом все таланты на 10ку прокачаны, оружие 5* и у Зели и у Генерала (правда со стандарта, а не сигнатурки). Но урона не хватает вообще. Мне надо хотя бы в 2.5-3 раза увеличить урон чтобы пройти в принципе, а чтобы пройти за 8 ходов я даже не представляю это какой дикий урон нужно иметь.

>> No.775667  

>>775666
У тебя хотя бы Зеля есть, у меня ДД это Генерал и QQ.

>> No.775671  
Файл: 8C541824-421B-4ECC-AB02-BF960E7955E4.jpeg -(284 KB, 1280x720, 8C541824-421B-4ECC-AB02-BF960E7955E4.jpeg)
284

>>775662

>каких ДД просто нету нормальных

Хук.

>обезьяна может ваншотнуть ДД через щит

Уже сто раз обсудили, Пела или Отто для снятия бафов. Либо Стелла и тайминги. Правда тут потроганный марой в первой комнате, туда бы тоже Пелу или Отто, но с местным эффектом домино можно устороить геноцид адов даже несмотря на их воскрешение.

>скорость у обезьяны около 200

Нормальная у него скорость, ну может в начале у него между первыми ударами очень маленький промежуток. Но там если волков убиваешь они противников вперед двигают. Так что надо аккуратно, особенно если запустить цепную реакцию. Лучше вообще волков убивать когда и так скоро ходит обезьяна.
>>775666
А бафф настакивал? Я такой "ага, 200% урона" взял Наташу с Март - и Броня с Зеле просто не пробивают даже с 200%. До 0 раундов дело не дошло потому Наташа с Март собраны плохо, просто выносят партию, но там вышло ну 10 раундов первая половина.
А кем потом убивать Кафку тем более не понятно.

>> No.775672  
Файл: 1693783142582.jpg -(1088 KB, 2400x1080, 1693783142582.jpg)
1088
>Да ладно, крутану, ничего не будет, даже гаранта нет.
>...
>Ну вашу ж!
>> No.775673  

>>775672
Вот тебе рогатый мужик.

>> No.775674  

>>775671
У меня нету Хук и Хук бьёт от атаки по ней, а это медленно.

>> No.775675  

>>775672
Повезло.

>> No.775676  

>>775671
Да, без баффа там урона нет совсем.

>> No.775677  
Файл: изображение.png -(50 KB, 404x94, изображение.png)
50

>>775672
Повезло тебе с хусбандо.

>> No.775678  

>>775673
>>775672
Ты жестоко обманулся!
https://youtu.be/FDQYI2kZ7Yk

>> No.775679  

>>775676
Проблема в том, что и с настаканным бафом не получается успеть на 3 звезды. При том, что основная бездна на 30 звёзд. Перемудрили. Ну ничего, может бибитор сумеет первую комнату обуздать, когда подрастет. Будет и рыбов взрывать, и хозяйку их щекотать одновременно.

>> No.775681  

>>775677
А на каком сайте смотреть статистику по количеству круток на ХСР?

>> No.775686  
Файл: 1iYoS02.jpeg -(110 KB, 1080x722, 1iYoS02.jpeg)
110

Новые локации Белобога.

>> No.775687  
Файл: npjw3SW.jpeg -(61 KB, 1080x689, npjw3SW.jpeg)
61

>>775686

>> No.775691  

>>775687
>>775686
Две кишки добавят!

>> No.775696  

>>775691
Толстую и прямую?

>> No.775698  

>>775696
Радуйся, что не тонкую и слепую.

>> No.775699  

>>775698
Слепая будет в следующем патче, сразу после Топаз.

>> No.775700  
Файл: 16938148360551.jpg -(474 KB, 879x1274, 16938148360551.jpg)
474

Ну кто там хвастался, что Бездна лёгкая и пневмусия не нужна? Получите, распишитесь.

>> No.775701  
Файл: 16938148360540.jpg -(117 KB, 640x360, 16938148360540.jpg)
117

>>775700
Есть время подкачать ГГ или близнецов.

>> No.775702  

>>775701
Гг бесполезен!

>>775700
Пневмусия будет падать вокруг наверняка.

Ведь персонажей с пневмусией не так много ещё.

>> No.775703  

>>775702
У меня главная претензия к гг это некрутая анимация холд скила. Причем созвездия намекают, что геймплей должен строиться вокруг этого пии-шутера, что вгоняет в уныние. Сделали бы как у монсеньора Нувилета - было бы норм.

>> No.775704  

>>775700
А ведь Фрёмине бьёт пневмой. Можно не просто крутить, а ещё и брать в бездну (если придёт).

>> No.775705  

>>775703
Но тогда бы ты не крутил Невелета. И он бы опять заплакал. Дракон сам себя не покрутит.

>> No.775706  
Файл: Shoop_Da_Whoop.png -(445 KB, 857x680, Shoop_Da_Whoop.png)
445

>>775703
Надо такую?

>> No.775707  

>>775705
Как будто у него других достоинств нет.

>>775706
Да, намного лучше!

>> No.775708  
Файл: 16938113898770.png -(1881 KB, 1920x1080, 16938113898770.png)
1881

Вы по записи или только спросить?

>> No.775709  

>>775706
Нивелит как раз такой и стреляет.

>> No.775710  

>>775708
На уроках разве можно сидеть в интернете?

>> No.775711  

>>775708
А что тут делает Синий? Он ведь по мальчикам.

Да и Жонгли - женат, вообще-то.

>> No.775713  

>>775711
Так они к ней на гадание собрались. А Фишль бухгалтер и консьерж.

>> No.775714  
Файл: temp07.jpg -(460 KB, 1920x1080, temp07.jpg)
460

>>775686
>>775687

> Новые локации Белобога.
> Новые локации Геншина

:^)

>> No.775715  

>>775714
Жду института - он выглядит красиво свисающими кубиками!

>> No.775716  

>>775714
Не забывай про многоуровневость и порталы.

>> No.775718  

>>775716
И нарисованные миры ещё.

>> No.775720  

>>775718
И сюжет дольше, чем на 90 минут.

>> No.775721  

>>775714
Больше не значит лучше. Опенворлд ещё ни разу не делал игры лучше, чем они могли бы быть с линейными локациями.
И ты серьёзно сравниваешь крупное мажорное обновление с новым регионом и локи просто для ивента?

>> No.775722  

>>775720
И мелюзины.

>> No.775726  

>>775721
В игре, где основа это исследование - больше значит лучше.
Как и в игре, которую предполагается играть ежедневно месяцами.

> сравнивать

Боюсь, что 4.2 и 4.4 всё ещё добавят больше, чем 1.1-1.6 вместе

>> No.775727  

>>775722
Особенно мелюзины-милахи.

>> No.775732  
Файл: __neuvillette_and_melusine_genshin_impact_drawn_by_lucylee158__sample-e18cd12d2716d6f8bdcd236bc2826c49.jpg -(81 KB, 850x850, __neuvillette_and_melusine_genshin_impact_drawn_by_lucylee158__sample-e18cd12d2716d6f8bdcd236bc2826c49.jpg)
81

Да, не стоит забывать про мелюзин!

>> No.775733  

>>775726

> где основа это исследование

Ты хотел сказать где "дроч вопросиков" и "аванпосты с джагернаутами". Это не исследование, это искусственное растягивание геймплея.
Буквально все элементы опенворлда тут сделаны для растягивания; неудобное расстояние от телепортов до точек квеста, до фамр-зон, многоуровневость ради многоуровневости, куда ты в принципе почти никогда не попадёшь если будешь касаться только сюжета... и так далее. В остальном этот опервордл асболютно мёртвый, в нём не происходит ничего, что могло бы как-то привлекать внимание к его исследованию. Нет ни единого момента который нельзя было бы реализовать как в обычной жрпг с отдельными замкнутыми локациями.

Это я ещё не вспоминаю про дизайн, который с каждым разом становится всё больше похожим на грёбаный дисней. Начали за здравие прекрасным Мондштатом, а скатились вот в то, что имеем сейчас.

>> No.775735  

>>775733
Больше всего обидно, что поначалу было заметно - игру делали с любовью, но на Иназуме всё резко начало скатываться на дно. Последнюю точку поставила Сумеру со своими мразотными аранарами и поломанными персонажами.

>> No.775737  

>>775735
Араняры-то чем тебе не угодили? Ты вчерашний ксенофоб, штоле?

>> No.775738  
Файл: temp07.jpg -(475 KB, 2560x1440, temp07.jpg)
475

>>775733
Фонтейн по дизайну сильно похож на Монд. Правда, он еще маленький.
Приведи примеры живого мира? Обычное жрпг жрите сами, я кручу комбухи и бегаю по карте.

>> No.775739  

>>775733
>>775737
Вы совсем не поняли сути Геншина, если сравниваете с юбисофтом и аранары для вас мерзотные. Мб в фортнайт лучше?

>> No.775740  

>>775735
Квесты Аранар были очень интересны - а разгадывать их загадки, когда тебюе не дают квестового маркера и надо угадывать по наброскам аранар где же находится секретный рычаг.
Одна из любимых частей в игре. С Пирамидами тоже понравилось - хотя там было сделано в разы хуже, но я просто люблю пирамиды.
Ещё Энканомия была крутая. А вот Монштадт был вообще ниочём, классическая затравка без никаких особенностей.

>>775733
В Геншине, как в Зельде - не дают квестовых маркеров на каждый сундук и скрытые квесты. Ты всё исследуешь и находишь самостоятельно.
И вот именно это исследование и основная суть Геншина, это 90% всего времени что проводишь в игре (ну, кроме дейликов).

>> No.775742  

>>775733

> Начали за здравие прекрасным Мондштатом, а скатились вот в то, что имеем сейчас.

Фонтейн выглядит как Европа в 1800х.

Монштадт как Европа в 1700х.

Эм...простите? Сейчас буквально тот же Монштадт. Даже природа похожая и архитектура примерно такая же. Даже есть храмы с готическими шпилями (правда их добавят аж в 4.2, но даже сейчас видно за границей играбельной зоны).

>> No.775743  

>>775735

>Последнюю точку поставила Сумеру со своими мразотными аранарами и поломанными персонажами.

Аранары это одно из самых лучших вещей, что есть в Геншине. Да, квест долгий, и искать не менее долго, но оно того стоит.

>> No.775744  

>>775743
>>775740
Тоже не понимаю.
Смешно как жалуются - "везде квестовые маркеры и джаггернауты, никакого духа исследования!", и потом сразу же жалуются "квест Аранар ужасный, ибо там не говорят куда идти и надо всё самому находить и догадываться по словам и картинкам".
Есть указатели куда идти - не нравится ибо нету исследования никакого. Нету указателей - не нравится, ибо непонятно куда идти и надо исследовать.
Уже бы решились что не нравится.
А то такое чувство, что просто всё не нравится, независимо от того, что там бы было.
Ну раз не нравится - то кто заставляет играть?

>> No.775745  

>>775739
>>775744
Возможно аффтар постов действительно не играл, потому что посты джаггернаутов - это вообще бредятина какая-то.

>> No.775746  

>>775745
Наверное. Из всех претензий могу принять только недовольство мэйнквестом иназумы, он действительно слабенький - но уже в шумере такой проблемы нет совешенно, там очень приличная графомания.

>> No.775747  

>>775745

> Возможно аффтар постов

Аффтар играл с самой первой китайской закрытой альфы, ещё за год до старта игры (а так же все последующие закрытые беты) и на личном опыте ощутил всю глубину деградации с каждым патчем.

>> No.775749  

>>775747
Т.е. когда в игре 70% територий была пустота и сундуков было втрое меньше, чем на релизе, когда были лишь Монштадт и Ли Юэ с коротеньким сюжетом и без каких-то механик и приходилось карабкаться три часа на гору и квесты с дейликами были крайне неудобные (а не прямо рядом с телепортами, как сейчас), то это было круто и ваще норм, а когда стало больше квестов, больше сайдквестов, больше територии для исследований и больше механик для загадок - то это внезапно стало фу-фу плохо?
Т.е. тебе больше нравится безжизненный мир без сундуков и квестов?

>> No.775750  

>>775747
А, у тебя просто уточка.
Ты просто перегорел и тебя гложет уточка.
Но уточка всегда лжёт. Не было лучше, было в новинку, а теперь 4 года уже играешь и уже не так вновинку, уже приелось.

>> No.775751  

>>775750
Лучше синица в руке, чем утка под кроватью.

>> No.775752  

>>775751
Утка может спасти в непредвиденных обстоятельствах.

>> No.775753  

Не согласен с аффтором в основном, но одно верно - живность стала какой-то более клоунской. Если раньше в мире водились плюс-минус обычные зяблики, зверушки и рыбы, то сейчас...

>> No.775755  

>>775749

> и сундуков было втрое меньше, чем на релизе
> больше територии для исследований и больше механик для загадок - то это внезапно стало фу-фу плохо

Представь себе, именно это как раз и является признаком. Хотя скорее стагнации. Когда вместо всестороннего развития механик игры и её боевой системы, которая как была за збт калекой из 4 ударов и 2 скилов, так и осталась, мы имеем бесполезные сущности в виде 100500 шариков которые нужно собрать, и 999 сундуков с бесполезным мусором на всё так же совершенно пустынной красиво нарисованной мёртвой территории в 4 этажа. Ведь куда проще навалить кучу в открытом мире, чем продумывать нормально спроектированную линейную локацию. (Пустыня редкий пример того как можно сделать хорошо.)
Тем более что в 90% мест пройденных регионов игрок никогда не возвращается, следственно смысла в них совершенно никакого нет, и дизайнеров с художниками можно было бы посадить за другу работу. Игра ничего бы не потеряла, если бы весь основной сюжет был просто большими линейными локациями на прохождение. В которых к тому же можно было бы делать интересные разнообразные механики и более сложные скриптовые сцены, чего не позволяет делать открытый мир.

>> No.775756  

>>775755
Ааа, тебе хотелось больше кнопок для мобильных игроков, чтобы был слешер и комбы?

Так ты не в ту игру играть пришёл.

Особенно когда с Альфы/Беты до Релиза всё, что поменяли - это добавили новые механики исследования в Ли Юэ и новые сундуки.

Так что уже на релизе игра была сразу хуже, чем в Альфе/Бете (в которые мне тоже доводилось играть).

Взяли и ухудшили тем, что добавили больше квестов, больше механик исследования и больше секретов, а могли бы добавлять больше Бездны и 3й скилл!

>> No.775757  

>>775755
Игра бы потеряла почти всё, если бы тут просто были линейные кишки и всё, что тут было это линейный квест.

>> No.775762  
Файл: IMG_20230904_172118.jpg -(822 KB, 2228x996, IMG_20230904_172118.jpg)
822

В новой бездне нам вместо бафа подложили свинью! Каждый ход по свинке, чтобы бибитор её сжирал и получал 2 ОД. Хитро.

>> No.775763  

>>775762
Да кто такой этот ваш бибитор!

>> No.775764  

>>775763
Рогатый Денчик, он же имбибмтор лунаэ, пожиратель ОД, краш 7ой Марты, дракон-с-хвостом-спереди.

>> No.775765  

>>775757
Ну вот прямо вообще ничего бы не потеряла, кроме отобранного у игрока времени. Перечисли хотя бы несколько важных пунктов, для которых нужен опенворлд зачем-то, без которых ГШ был бы уже не ГШ?

Банально если бы в игре была просто линейная прогрессия локаций с фиксированными уровнями врагов типа [10]→[20]→... [50]→...[90] то и прогресс персонажа чувствовался бы нормально, а не на типа: «ты весь такой крутой и прокачанный, апнул мир и снова все враги тебя на елду натягивают — иди фарми опять». Локации/главы можно сделать относительно большими, и даже со своими цепочками сайдкветов, но зачем для этого лепить опенворлд? Тем более, что он не настоящий, его активность существует только вокруг игрока.

>> No.775766  

>>775765
Геншин это буквально исследование открытого мира и фарм новым персонажам всего, а не 10 минут мейнквеста и ежедневные дейлики.

>> No.775767  

>>775762
Новый бесполезный бафф.

>> No.775768  

>>775766

> фарм новым персонажам всего

Ну, собственно, вот и вся суть.

>> No.775772  
Файл: Screenshot_20230904-043741.png -(2204 KB, 2000x1200, Screenshot_20230904-043741.png)
2204

Забавный глюк: пирамидка откисла, а запчасть осталась.

>> No.775775  

>>775768
Ну да, вырезать всё, оставить фарм и добавлять по скиллу каждый регион.

>> No.775778  

>>775766

> это буквально исследование открытого мира

Вот скажи мне - зачем? Оставим за скобками, что для красоты. Я не буду тут спорить, хотя у меня есть большие претензии к некоторым регионам.
Но зачем вообще исследовать мир, какая от этого польза? Поразгадывать однообразные загадки? Но куда лучше было бы вписать эти загадки в какой-то квест или данж и не повторять потом ещё 20 раз одно и то же. А больше смысла никакого. Я понимаю, если бы в мире были где-то запрятаны сундуки с какими-то легендарными артефактами, по пути к которым будут вышеназванные загадки, но ведь этого нет. Единственный на моей памяти грамотно вписанный в квест артефакт — это ледяной меч с морозной горы.

>> No.775779  

>>775765

>Локации/главы можно сделать относительно большими, и даже со своими цепочками сайдкветов, но зачем для этого лепить опенворлд? Тем более, что он не настоящий, его активность существует только вокруг игрока.

Ты не поверишь, но именно этого многие и хотят.
Я восторгаюсь многими локациями Геншина. Некоторые из них невероятно атмосферны. Как Драконий хребет, от которого мне неуютно до сих пор. Как Энканомия, как Разлом. Я наслаждался ими, когда их проходил вдоль и поперёк. И это нравилось.
Никогда не думал, что пейзажами можно просто наслаждаться?

>> No.775781  

>>775779

> Ты не поверишь, но именно этого многие и хотят.

Я-то как раз поверю, что они хотя именно того, что ты процитировал, а не мертвый опенворлд.

>> No.775786  

>>775781
Но описанное как раз и есть в Геншине.

>> No.775787  

>>775778
В смысле зачем? Интересно находить секретики, отссылки, решать небольшие головоломки, наслаждаться видами и георграфией, и так далее. Приключаться, короче!

>> No.775789  

>>775778
Ты хочешь от Геншина какую-то Дьяблу или Зельду. Но Геншин это совсем другая игра, даже не в том жанре. Ещё и онлайновая "лайв-сервис" (читай Ирли Акцесс) с обновлениями каждых полтора месяца.

Это как цепляться с Серьёзному Сему, что он не Кол оф Дути, или к Валоранту, что там нету сюжетки.

>> No.775794  

https://www.youtube.com/watch?v=bYnZrfV_vQ8

>> No.775795  

>>775789
А шо, в зельде даже опенворлда нет?
Не, я слышал, что она - урезанный геншин, но не думал, что настолько урезанный.

>> No.775797  

>>775795
Зельда это игра про другое, хотя там тоже есть схожие механики и идеи с Геншином.
Тут скорее надо было вставить какую игру от Юбисофт, да.

>> No.775798  

>>775795
О времена, о нравы. Раньше в геншин тыкали, что это клон зельды...

>> No.775801  

>>775798
Даже Зельда теперь это клон Зельды.

Сколько там в БотВ 2 поменяли? Оставили 80% старого мира и монстров? По сути просто большое ДЛЦ но как отдельная игра по полной цене.

>> No.775803  

>>775778

>Но зачем вообще исследовать мир, какая от этого польза?

Зачем вообще играть в игры, какая от этого польза?

Ты какую-то лютую субъективщину пытаешься выдать за то, как оно должно быть. Для тебя лично может и так, но успех геншина говорит о том, что он таки оказался интересен очень многим.

>> No.775810  

>>775803
Давай не будем тут вспоминать про какой-нибудь Рейд Тёмные Легенды, который по баблу недалеко недошёл до Геншина. Но это и не делает её хорошей игрой.

>> No.775811  

>>775810
Но не по популярности.
Да и там вся суть это в огромных бюджетах на рекламу и пирамидной схеме, где ты получаешь часть доната приведённых тобою.

>> No.775814  

>>775811
Ну, популярность видна по тому, что тред Геншина на Ычане обгоняет по скорости постинга весь Ычан в целом.

>> No.775819  

>>775722
>>775727
>>775732
А я вот только что вспоминал про квест аранаровичков и думаю что еще раз его прошел бы, с поиском всех в мире.

>> No.775821  
Файл: 909.jpg -(272 KB, 850x2624, 909.jpg)
272
>> No.775822  

>>775803

> но успех геншина говорит о том, что

Что они просто удачно попали в аудиторию, которая раньше никогда в нормальные игры не играла.

>> No.775823  

>>775778
Вот скажи мне, зачем? Зачем люди рисуют картины, а другие бережно их хранят в музеях? Зачем люди ходят в эти музеи, какой в этом смысл? Почему музеи не делают квесты по картинам, чтобы разгадал загадку, нашел в конце коробку, а в нем легендарный сувенир? Ведь это было бы много интереснее, чем бесполезная потеря времени от просмотра каких-то картинок, которые по сути все одинаковые.

>> No.775824  

>>775822
Смешно это говорить, когда Геншин получше 90% выходимых игр, ОСОБЕННО в ААА и в 3D сегменте.

>> No.775825  

>>775823
Вот-вот, я тоже не понимаю в чём прикол арт-галлерей.

>> No.775826  

>>775822
Чтож давай нам хотя бы три названия игры, которые по твоему мнению "Как Геншин Но Нормальный".

>> No.775827  

>>775826
Последняя Зельда, Элден Ринг, Ведьмак 3.

>> No.775828  

>>775825
А таки эстетическое удовольствие. Я только вчера прочитал про какой-то синдром, подверженные которому люди приходят в экстаз от вида особо хороших произведений искусства.

>> No.775829  

>>775827

> Последняя Зельда

А в неё можно на ПК, на мобилке?

>> No.775831  

>>775829
Да, пока Денуво ещё не ввели свою защиту на Свитч, которую обещают, то на ПК можно поиграть, ещё и в 60 фпс и нормальном разрешении, с нормальными тенями и освещением.

>> No.775832  

>>775828
Оргазм от хороших картин? Звучит как сюжет эччи аниме.

У неё оргазм от прекрасных картин, а он хикка и непризнанный гениальный художник.

>> No.775833  

>>775827
Не катит, два последних - 17+, давай ищи в категории 12+

>> No.775834  

>>775831
Удовольствием от секса с настройкой эмуляторов я успел насладится последние лет 15. Так что спасибо, нет, я уже поел.

>> No.775835  

>>775832
Там на странице вики написано что есть триллер такой. У неё оргазм от картин и маньяк зовет её в музей.

>> No.775836  

>>775827
Справедливости ради открытый мир в Едлане тоже рудиментарный. Он там как дань моде сделан и существует только для подчёркивания масштабности мира, вся непосредственная движуха умещается примерно в те же объёмы, что и 3й ДС. Так что, можно легко обойтись без него. Но там всё равно прекрасно спроектированные линейные локации.

>> No.775837  

>>775834
Сейчас не 2007й год. Вся настройка эмулятора заключается в скачивании сборки игры с торрента и запуске экзешника, как у обычной виндовой игры.

>> No.775839  

>>775833
От рейтинга 12+ в геншине польза только издателю, который охватывает больше аудитории - а игроку наоборот сплошнве непртятности. То шорты на Фишль наденут, то бубы у Розарии украдут, а тут еще пердеж этот уродский при подводном плавании включили. С удовольствием играл бы в 17+ геншин без все этой ханжеской клоунады.

>> No.775841  

>>775827
Про два последних не знаю, но зельда же только для мальчиколюбов? Или в последней можно уже девочками играть?

>> No.775842  

>>775841
Можно одеть Линка в платье.

>> No.775843  

>>775842
Это не совсем то же самое...

>> No.775844  

>>775835
Ну, почти аниме.

>> No.775845  

>>775839
Это уже к Китайской компартии вопросы, а не к Европейскому рейтингу.

>> No.775846  

>>775845
Коммунизм никого еще до добра не доводил.

>> No.775847  

>>775846 Муравьям или пчелкам расскажи.

>> No.775850  

>>775847
Много ли игор выпустили муравьи и пчелы за последнее десятилетие?

>> No.775852  

>>775850
Пчелы выпустили мед.

>> No.775854  

>>775852
И прополис, но мы-то в /вг

>> No.775856  

>>775847
У муравьёв нет парткома. Только инстинкт каждой особи и стихийная самоорганизация, подкреплённая генетикой. Муравьи и пчёлки – это такие наци-анархисты.
А КНР уже скорее националистическая, чем социалистическая диктатура. Отсюда скрепы.

>> No.775859  

>>775856 Да да и компартии там нету.

>> No.775863  

>>775821
Интересно как она будет махать своей шпагой, если она такая трусиха?

>> No.775864  

Stayin alive

https://www.youtube.com/watch?v=qZzHDXMTvAo

>> No.775865  

>>775863
Против чурлов нормально. Это же всего лишь чурлы.

>> No.775866  

Если вы много играете Йелан, то очень рекомендую с1 (после сигны, хотя можна и вместе). Это прямо сказка - не могу нарадоваться.

>> No.775868  
Файл: Screenshot_20230904-024343.jpg -(1238 KB, 2400x1080, Screenshot_20230904-024343.jpg)
1238

Наконец-то. Кто ищет, тот найдёт.

>> No.775869  

>>775866
А там баннер не сменился еще?

>> No.775870  

>>775869
По вторникам в 8.
>>775866
Я с Саюхой чередую, мне норм. Да и на Фурину теперь откладывать всю обнову. Только ща сигну Торту или Деду вытащу, ну или нет.

>> No.775871  
Файл: 1652339723813.png -(1005 KB, 814x1200, 1652339723813.png)
1005
>> No.775873  

>>775871
Мохнатый щёгун проветривает Эвтюмию.

>> No.775876  

>>775681
https://starrailstation.com/ru/warp#global

>> No.775878  
Файл: Clipboard01.png -(79 KB, 627x402, Clipboard01.png)
79

Кокоми разошлась.

>> No.775879  

>>775878
Самая дамажная рыба.

>> No.775885  

>>775868
Теперь осталось найти Арамиса, Арараги и Аратёма.

>> No.775886  

>>775885
Арамис в Монштаде патрулирует. А Атос с Портосом обычно стоят охраняют вход в штаб Рыцарей Фавония. Хотя Портос изредка тоже патрулирует.

>> No.775887  
Файл: Screenshot_2023-09-05-11-46-48-667_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg -(842 KB, 2340x1080, Screenshot_2023-09-05-11-46-48-667_com.HoYoverse.hkrpgoversea.jpg)
842

Наконец-то выпала!

>> No.775888  

>>775887
А что это?

>> No.775889  

А известны ресурсы, которые нужны будут на Фу Шуан? Небойсь новый викли босс надо будет.
А то артефакты на неё уже нафармлены более менее качества (хорошо, что ей надо хп, легче фармить), а теперь думаю префармить ресурсы, чтобы левелапнуть сразу и таланты качнуть - а какие ресурсы нужны не знаю.

>> No.775890  

>>775889
Судя по сливам - всё новое нужно будет.

https://hsr.honeyhunterworld.com/nail-of-the-ape-item/?lang=EN

Ну, а викли босс нужна Фантилия:
https://hsr.honeyhunterworld.com/regret-of-infinite-ochema-item/?lang=EN

И механо куски с китайских мобов:
https://hsr.honeyhunterworld.com/artifexs-gyreheart-item/?lang=EN
https://hsr.honeyhunterworld.com/artifexs-cogwheel-item/?lang=EN

>> No.775891  

>>775888
Последнее и самое редкое событие в виртуалке ХСР.

>> No.775892  

>>775889
Префармть плохая примета, особенно на коинфлипе.

>> No.775893  

>>775887
Мне тоже вчера оно выпало.
Я как-то видел скрин, где предлагали добавить абсолютно все благословления.
Но чем дольше подобное не выпадало, тем невероятнее касалось.
Одно событие, правда осталось ещё не закрытым.
Зато вчера собрал все благословления.

>> No.775894  
Файл: 77858765876587.jpg -(87 KB, 933x551, 77858765876587.jpg)
87

>>775889
>>775890
Собственно, сколько и чего нужно чтобы замаксить Фу-тян есть прямо на её странице.
>>775891
Мне уже два раза выпадало, а вот какого-то другого до сих пор нет.

>> No.775895  

>>775891
А что за событие-то? Что там происходит?

>> No.775896  

>>775892
Если проиграю коинфлип, то просто не хватит на сигнатурный конус, но её получу всё равно.

>> No.775897  

>>775895
Дают на выбор 2к осколков или все благословления выбранного направления.

>> No.775898  

>>775897
А, мне такое несколько раз выпадало. Прикольная штука.

>> No.775901  

>>775846
Из всех антиутопичных идей, придуманных человечеством, коммунизм, наверное, в топе по гнусности - потому, что реализуем.

>> No.775903  

>>775901
Да нет, не реализуем, ибо он требует бесконечных ресурсов, и чтобы все люди вели себя примерно одинаково, как роботы, чтобы среди них не было амбициозных людей и чтобы не было никого с плохими намерениями, и чтобы все вместе могли собираться и решать за всех (напомню - в полноценном коммунизме не должно быть правящего класа и выборов).
Другое дело, что в "пути к коммунизму через воинствующий социализм" - как раз есть таки компартия, которая должна получить всё под свой контроль и "направить общество на путь коммунизма, обустроить инфраструктуру, а потом самораспуститься".

Вообще думаете в Снежной будет некое подобие коммунизма, или будет скорее Империя?

>> No.775904  

>>775903

> думаете в Снежной будет

К тому времени скорее всего уже ядерная пустошь, или каменный век.

>> No.775905  

>>775904
Это Натлан по лору такой.

>> No.775906  

>>775897
Отмечу что выбранного игрой направления, т.е. случайного. Правда совсем бесполезных путей нет, но Память если нет заморозки в команде - слабовата.

>> No.775907  

>>775906
А если есть, то имба.

>> No.775908  

>>775906
Нихилити без ДоТов вообще бесполезна так то.

>> No.775909  

>>775903
Наоборот же, из всех общественных формаций коммунизм меньше всего ресурсов требует. От каждого по способностям, каждому по потребностям = доить по максимому, кормить по минимуму, глобальный экстремум эффективности. Даже не представляю, почему в XX веке столько народу повелись на идею коммунизма - разве что, в силу тотальной политической безграмотности наивно предполагали, что получат возможность сами свои способности и потребности определять. Ха.

>напомню - в полноценном коммунизме не должно быть правящего класа и выборов

Выборов конечно не будет, а вот правящий класс никуда не денется: это будет каста определителей потребностей. Ниже их в иерархии будет силовики чьи потребности за лояльность будут определены выше простого народа, а на самом нижнем уровне все остальные. Вполне рабочая схема, как мне кажется.

>> No.775910  

>>775908
Нихилити не только про доты, но про пробитие уязвимости и эффекты от него (которые не считаются дотой, мерзкий прошлый баф бездны, хс-с-с), плюс там есть благословления на наложение дот.
Но то конечно не выживач Сохранения или бесплатные криты и ходы Охоты.

>> No.775911  

>>775909

> Вполне рабочая схема, как мне кажется

Только ты описал не коммунизм, а феодализм.

>> No.775912  

>>775911
Вот-вот.

>> No.775913  

>>775906
Хм, у меня было разрушение и предложили все бафы разрушения. Но их и так их было дофига, поэтому осколки оказались профитнее. Удалось улучшить вообще все бафы и на сдачу осталось 200. Но если вдруг кто-то для коллекции не может поймать пару, то это просто спасение.

>> No.775914  
Файл: Pixiv 105609 43587308 003.png -(113 KB, 552x625, Pixiv 105609 43587308 003.png)
113

А можно вас тут немного побанить за политоту?

>> No.775915  

>>775914
Только если поцелуешь потом.

>> No.775916  
Файл: Pixiv 1341497 8434332.jpg -(98 KB, 391x450, Pixiv 1341497 8434332.jpg)
98

>>775915
Целую только девочек. Могу даже не в то место, которое обычно подразумевается...

>> No.775917  

>>775906

>Отмечу что выбранного игрой направления, т.е. случайного. Правда совсем бесполезных путей нет, но Память если нет заморозки в команде - слабовата.

Память без заморозки это ещё куда ни шло. А вот радость без юзеров бонус-атак - самое то.
Пытался проходить всеми путями, чтобы собрать все благословления для архива. Но ни заморозочных, ни бонус-атачных юзеров у меня нет.

>> No.775918  

>>775914
Спасибо, что остужаешь.

>> No.775919  

>>775917
В радости есть благословление, что все ультимейты считаются за бонус-атаки и получают их бонусы. Если на анлоке всех благословений выпадает радость, то тоже будет работать.

>> No.775920  

>>775917
Там есть золотая карточка, которая ульту делает бонус атакой и ещё и усиливает вплоть до 50%. А если берешь резонанс, он бьёт бонусными. Самый сильный в игре, даже сильнее охоты. С удвоенным резонансом и плащом можно битвы с мелочью в одно нажатие выигрывать (до боссов которые).

>> No.775921  

>>775906

>Память если нет заморозки в команде - слабовата

Так если дают все благословления, то там выходит и заморозка в начале боя, и заморозка от попадания (любого), да и резонансом тоже морозит качественно.

>> No.775922  

>>775919
>>775920
Проблема в том, что если она не выпала, то пройти ничего не возможно.
А она может не выпасть.

>> No.775923  
Файл: 3F3F3F3F_3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F.jpg -(476 KB, 902x1260, 3F3F3F3F_3F3F3F_3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F.jpg)
476

Пришло время покупать у Герты второй Р5 конус.
Круиз давно выкуплен.
Что по идее лучше из оставшихся трех?
Или лучше ничего, а подождать?

>> No.775924  

>>775917
Радость превращает ульту в бонус-атаку же. Так что если есть дамажащие ульты, то норм.

>> No.775925  

>>775923
Твой пик неплох на бибитора. А так выгоднее брать билетики.

>> No.775926  

>>775921
Всего 6% при попадании, но рандомно будет прокать, да.

>> No.775927  

>>775926
Там есть ещё заморозки при пробитии. Главное на Коколию не брать этот путь.

>> No.775928  
Файл: 16939022204390.png -(2106 KB, 1694x2140, 16939022204390.png)
2106

Девочки, которые любят мальчиков постарше.

>> No.775929  
Файл: ibxya7bphzjb1.png -(592 KB, 633x1101, ibxya7bphzjb1.png)
592

>>775923
Подождать, когда добавят новый. Добавят когда начнётся ивент Герты с Роем.

>> No.775930  

>>775929
Так вроде уже добавили. Но он отстойный, фиолетовые лучше.

>> No.775931  
Файл: coX1alc.jpeg -(31 KB, 986x573, coX1alc.jpeg)
31

Ручка чёрной лебедини.

>> No.775932  
Файл: изображение.png -(1449 KB, 1280x720, изображение.png)
1449

>>775931
её моделька

>> No.775933  

>>775931
А какая же у нее тогда нога...

>> No.775934  

>>775920
Вроде бы самый сильный резонанс - Сохранение, нет? с автокритом и +100% критуроном, и по-моему еще какими-то скейлами от щита.

>> No.775935  

>>775932
Лайла под прикрытием?
Нужно сравнение с Фантилией.

>> No.775936  
Файл: Black_Swan.jpg -(123 KB, 1016x670, Black_Swan.jpg)
123

>>775932
Я бы конечно предпочёл пышную юбку до пола, а не трусы на виду.

>> No.775937  

>>775929
А когда этот ивент начнётся?

>> No.775938  
Файл: 114135.jpg -(183 KB, 923x604, 114135.jpg)
183

>>775932
Скилы. Но их вроде уже кидали в какой-то из тредов.

>> No.775939  

>>775937
Во второй половине месяца.

>> No.775940  

>>775936
Если сразу показать трусы, то никто не станет заглядывать под юбку.

>> No.775941  

>>775937
>>775939
Вроде завтра же или в пятницу, не? Они меняли график.

>> No.775942  
Файл: Clipboard01.jpg -(238 KB, 1000x563, Clipboard01.jpg)
238

>>775941
Я не следил особо.
И правда: Start 6 September, 2023 12:00 (Server Time)

>> No.775943  

>>775936
Тоже не понимаю зачем они так портят персонажа.

>> No.775944  

>>775942
Ну, будем посмотреть.

>> No.775945  

>>775943
Химеко в длинном платье выглядит шикарно. Почему бы лебедине тоже хотя бы подол не накинуть? Юбки лучше трусов навыворот, они иногда не понимают, что предвкушение работает лучше чем кода всё сразу видно.

>> No.775946  

>>775945
Или хотя бы юбку сзади, а спереди можно и так, ну или писешторку хотя бы.

У Рейден это отлично зашло же.

>> No.775947  

>>775946
Нет, у Райден ужасный дизайн. Выглядит как будто она хакаму надеть забыла, когда из дома вышла.

>> No.775948  

>>775929

>Подождать, когда добавят новый. Добавят когда начнётся ивент Герты с Роем.

Добавили уже.
Из-за этого, когда я не увидел нового пути в виртуалке, я подумал, что когда смотрел про рой - то были сливы. Ну просто я стрим не смотрел.

>> No.775953  

>>775948
Добавили? А где его искать тогда?

>> No.775954  

>>775947
Всё же лучше, чем просто если бы были трусы.

>> No.775955  

>>775947
Райден в Хонкае в первой половине сюжетки - забывала надеть штаны или юбку постоянно, а потому бегала в трусах.

>> No.775956  
Файл: Freminet.jpg -(405 KB, 1920x1048, Freminet.jpg)
405

Отлично, подводник подплыл. Даже привёл с собой отличную девушку и внеплановый гарант на Фурину, когда я уже начал думать, а зачем мне конста на Торта.

>> No.775957  

>>775953

>Добавили? А где его искать тогда?

В магазине Герты.
Сейчас там в продаже не 3 конуса и 12 кусков на прокачку, а 4 конуса, и 16 кусков на прокачку.

>> No.775958  

>>775956
А у меня гарант висит, так что крутить не буду.

>> No.775959  

>>775957
А, это про конус.
А я про режим думаю.

>> No.775960  
Файл: 16939120905077.jpg -(345 KB, 1024x1024, 16939120905077.jpg)
345

>>775956
Мону привел?

>> No.775961  

>>775960
Стерео.

>> No.775962  

>>775956
Но в следующем патче тюремщик с судьёй!

>> No.775963  
Файл: 16939120905043.jpg -(410 KB, 1024x1024, 16939120905043.jpg)
410

>>775961
Стерео Мона это когда с двух сторон её слышно?

>> No.775964  

>>775956
А не рановато ли?

>> No.775967  

>>775960
Моне тоже был бы очень рад.

>>775962
Возможно, даже Шарлотта. Эти двое мужчин не очень заинтресовали дизайном.

>>775964
На Азии новый баннер начался полтора часа назад. Баннер Елань длился меньше.

>> No.775971  

https://www.youtube.com/shorts/tTet45yDyyM
>>775956
Блин, я хочу его, но у меня гарант, и есть и дед, и торт с1. Низзя крутить.

>> No.775972  
Файл: 8096088.jpeg -(412 KB, 2048x1323, 8096088.jpeg)
412

Очередной баннер - очередной банный день.

>> No.775973  
Файл: изображение.png -(1308 KB, 1920x1080, изображение.png)
1308

Гиперблум Хайтам всех победил с запасом, не зря я его крутил все-таки.

>> No.775974  

>>775972
Кли впервые увидела слоников и захотела закинуть им бом-бом-бокудан.

>> No.775975  

>>775973
Предварительно обжравшись и обмазавшись маслом?

>> No.775976  

>>775963
Картинка вырезана откуда-то? А то оригинал что-то не ищется.

>> No.775977  

>>775976
Потому что оригинал - это не картинки, а видео.
Но некоторые из них нарезали:
https://www.zerochan.net/sayonararonin1

>> No.775978  

>>775976
Это нейросеть.

>> No.775979  

>>775975
Я националку с тортом обмазал маслом и хавчиком, и не затащил. Потом взял Няхиду, Фишль, Синцю, Куки, вынес всех с запасом.
>>775976
Даже по имени автора на картинке >>775960 ищется только тикток, блэт, а не твиттер или пиксив. Ну и картинки на картинкопомойке.

>> No.775980  
Файл: 1691412120674612.gif -(474 KB, 200x200, 1691412120674612.gif)
474

Всё еще поражаюсь, как Михоё плохо контролируют лики.
Или они сами специально сливают контент, чтобы создавать хайп?
По другим онлайн играм тоже есть лики, но они часто происходят незадолго до релиза контента, который нашли в ликах. А тут практически на месяцы вперед всё расписано.

Знать, каких играбельных персонажей можно ждать впереди, это, конечно, здорово, особенно для нищих ф2плееров. Но учитывая, что лики нередко спойлерят что-нибудь сюжетное, я бы предпочел играть без них.
Как минимум, твист с Даниэль Драконом и бывшим генералом воспринимался бы интереснее, если бы с релиза не маячили ликнутые арты Имбибитора и многих других персонажей, которые только сейчас стали появляться(или вот-вот появятся) в сюжете.
При этом, я очень редко захожу во всякие комьюнити по играм и не читаю тред, пока у меня есть сюжетный контент, который я еще не прочел, чтобы не словить спойлеров.
Но стоит мне зайти на ютуб или посетить любой интернет форум - обязательно где-нибудь висит лик с будущими персонажами и контентом.
Впрочем, знаю человека, которому давно плевать, что там в сюжете Геншина и Хонкая происходит, но играть он всё еще продолжает. А ориентируется кого роллить именно по ликам. Не спорю, что внешность персонажа и набор их скиллов играет большую роль при выборе, но я бы не смог играть в игру, где мне совершенно не интересны ни главный сюжет, ни истории и характеры персонажей.

А как Кекинг к этому относится?

>> No.775981  

https://youtu.be/QrL5j8FSrDU?t=476 - как найти оригинал?

>> No.775982  

>>775980
Нейтрально отношусь, с положительным окрасом. Предварительно планирую кого роллить по ликам, корректирую по мере прохождения уже - довольно комфортно себя ощущаю.

>> No.775983  

>>775810

> Давай не будем тут вспоминать про какой-нибудь Рейд Тёмные Легенды, который по баблу недалеко недошёл до Геншина. Но это и не делает её хорошей игрой.

Дело не в деньгах, а в охвате. Если игра нравится большой аудитории, то это значит, что эта самая большая аудитория сочла ее хорошей (а все остальное уже субъективщина).

>>775822

> удачно попали в аудиторию, которая раньше никогда в нормальные игры не играла.

А я помню, как геншин хвалила и приводила как положительный пример другая аудитория. Да и вообще, это не случайный тычок пальцем в небо, игра явно нацелена на максимальный охват, а не на углубление какую-то конкретную нишу. Те "проблемы", которые ты обозначаешь, как раз с этим и связаны.

Определение "нормальной" игры тоже субъективно, есть как минимум разные аудитории, у которых это определение будет различаться.

>> No.775984  

>>775980
Насчет контроля - это палка о двух концах. Если не заниматься основательным тестированием - выйдут багулины и придется извняться. По этому в ЗБТ всегда уже крутится следующий патч, а с ЗБТ шила в жопе уже не утаишь. И получается что во время обновления - ты знаешь (если надо) что будет в этом патче и следующем, что больше двух месяцев вперед, да.
А сливы на больше времени вперед - все 10 раз поменяться успевает.

>> No.775985  
Файл: 2023-09-05_12-31-54.png -(1602 KB, 1950x813, 2023-09-05_12-31-54.png)
1602

>>775975
Нет, я вообще про существование еды не помню, пока кто-то не напишет. Пачки с ним действительно сильные получаются просто, обгоняют многие другие вариации.

>> No.775986  

>>775980

> Как минимум, твист с Д

Это настолько очевидный твист, что даже сливы ничего нового не могли бы сказать.

> А как Кекинг к этому относится?

Сливы всегда только в плюс, без вариантов. Это казино, а лишние шансы выиграть в казино — это всегда хорошо.

Точно так же как спойлеры побуждают зрителя скорее узнать как это произойдёт, чем расстроиться фактом раскрытия твиста.

>> No.775987  

>>775984
Ну даже на збт уже устоявшийся вижуал и механики, а вот конкретные цыферки могут скакать в разные стороны как угодно. Я помню как наныли Ганю, и видел, как на фоне полного недоумения тестеров Дехью занерфили до сосотояния неваябельности прямо в процессе збт.

>> No.775988  

>>775980
Так на Стар Рейл вещи утекли ещё до релиза игры на 2 года вперёд. И новые лики почти не вытекают с тех пор.

Теперь вытекают так же, как вытекают в Геншине - когда персонажей на Бета тест вываливают.

Ну а так - по ВоВу тоже обычно на всё дополнение лики есть, однако там это неинтересно, ибо это ж не гача с девочками, а список НПЦ и какие-то сюжетные спойлеры или как боссы в рейдах выглядят - это довольно бесполезная инфа всё равно, ибо рейд надо проходить механики, а не на персонажей смотреть.

>> No.775989  

>>775986
>>775599

>> Как минимум, твист с Д.
>Это настолько очевидный твист, что даже сливы ничего нового не могли бы сказать.

Полностью согласен.
То что Дань сперва очень не хотел сходить с поезда, а потом ни с того ни с сего, резко ломанулся, чётко говорит, что там дело нечисто. Непонятно что именно, но стопудово важное.

>> No.775990  

>>775987
А некоторые персонажи (Яэ, Аято, Аяка) вообще выходили с другими пассивками или скиллами, чем были в Бете.

>> No.775991  

>>775989
Тем более когда он мутно говорил "Если они встретяет ЕГО, то они в опасности, я должен помочь".
Т.е. он явно знает того персонажа и он явно может помочь.

>> No.775992  

>>775988

> до релиза игры на 2 года вперёд.

До версии 2.8 всё известно.

>> No.775994  

>>775992
Ну тогда на три.

>> No.775995  

>>775992
Только в отличии от геншина, где игра была готова до конца в общих чертах, рельсу всё ещё разрабатывают.

>> No.775996  

>>775995
Общие черты там были это наброски сюжета и дизайны некоторых персонажей (которых они сами и "слили" в рекламном ролике о каждом из регионов).

Линю и Линнет только сейчас ввели, а показали их уже три года назад.

https://www.youtube.com/watch?v=TAlKhARUcoY

>> No.775997  

>>775995
Честно говоря, эта готовость геншина в общих чертах на этапе ранней альфы доверия не вызывает. Ну либо черты общие на уровне концепции и стратегии развития сюжета. У михуйов просто небыло ресурсов на тот момент, чтобы всё это не только придумать, но и реализовать - либо они всё врут на прессконференциях и геншин это дело всей жизни, а не хонкай.

>> No.775998  

>>775996
Судя по ролику, уже начиная со Снежной они не знают толком что там будет, а после Снежной вообще была лишь одна идея.

Так что ожидаем ухудшения последовательности сюжета и противоречащие лору вещи где-то там.

>> No.775999  

>>775995
Наоборот, в Рельсе основной сюжет уже на 3 года вперёд написан, тогда как Геншин существовал лишь "в общих чертах", и лишь к Иназуме они смогли наладить процесс выпуска новых зон и сюжета каждых 2 патча, а не раз в пол года-год.

>> No.776000  

>>775999
Т.е. Рельса поставлена на уже отлаженные рельсы и они лишь делают новые дизайны и пишут сайдквесты, да переводят на разные языки.

>> No.776001  

>>775999
Ну первый год там релиз был, это очень много напряга - и даже после этого они смогли выпустить драгонспайн и архипелаг, а в конце лета первые три острова иназумы. Я считаю, молодцы - апплодирую стоя, но до сих пор не понимаю, зачем загонять себя в такой жесткий цикл разработки. Чтобы что? Ну вышла бы иназума в сентябре вместо августа, шумера в ноябре а фонтан в следующем январе - но без сюжетных проблем и графических багов, кто-то был бы против, штоле?

>> No.776002  

>>776001
Видимо они хотели поставить всё на рельсы, всё на поток, так легче и им и игрокам, когда всё понятно когда ожидать и когда цикл разработки отлажжен, а не плавает "где-то там".

>> No.776003  

>>776002
Маркетингу и менеджменту однозначно легче, разработчикам тяжелее, игрокам? Хз, я лично предпочел бы подождать пару-тройку месяцев и получить качественный продукт, чем употреблять жертву регламента.

>> No.776004  
Файл: __nero_.jpg -(352 KB, 900x850, __nero_.jpg)
352

>>775956
Они эту механику его с выдрачиванием пингвинометра у Неро из DMC что ли спёрли?

>> No.776006  

>>776003
Разработчикам тоже с одной стороны легче, ибо они точно знают сколько у них есть времени на всё.

>> No.776007  

>>776004
Был один Неро и Данте, а разобрали их на Аяку, Аято, Фреминета.

>> No.776008  

С1 конста на Торта хорошая? Две крутки всё же могут сорвать гарант, хоть шанс и довольно мал.

>> No.776010  
Файл: 71e3.jpg -(88 KB, 850x568, 71e3.jpg)
88

>>776007

>Аяку, Аято
>Данте

Foolishness, Keqing, foolishness...

>> No.776012  
Файл: изображение.png -(1016 KB, 1845x1037, изображение.png)
1016

Закончился баннер.

>> No.776014  

>>776010
И Кекинга тоже.

>> No.776015  

>>776012

>Закончился баннер.

Не у всех. У некоторых ещё есть целый час.
Божился не крутить данный баннер - автохрен. Два тенрольчика вкинул. Кощька не пришла. Синяя тётенька, впрочем тоже, но на последнее я особо не надеялся.

>> No.776016  

>>776015
Я вчера чуть было не соблазнился, но всё-таки удержался. Не против Елань С1, но она у меня гораздо реже используется, чем Мона, Кокоми, Щиньку и Барбара - основным призом была бы Линетт С6, а крутить специфическую 4* это такое. К тому же, впереди Нувилет и Фурина, не факт, что для Елань вообще где-то останется место.

>> No.776018  
Файл: fur.jpg -(1334 KB, 850x1319, fur.jpg)
1334

>>776016
А у Фурины пневма или усия?

>> No.776019  

>>776018
Да.

>> No.776020  

>>776016
Лучший гидро-персонаж, и возможно лучший персонаж вообще, по урону и комфорту игры.

Я кстати остановился на с4, крутить с5 не решился, впереди Фурина и куча новых персонажей.
Так что на некст реране с6, если повезёт.

>> No.776021  

Интересно

https://www.youtube.com/watch?v=1MYG8_9lpoM

>> No.776022  
Файл: изображение.png -(992 KB, 1188x1080, изображение.png)
992

Вот такой вот Фреминет, ы.

>> No.776024  

>>776022
А мне 6 енотов насыпало без перерыва. Дальше страшно крутить. С Кирарой также было.

>> No.776025  
Файл: Screenshot_20230905_200246_Genshin Impact.jpg -(481 KB, 2400x1040, Screenshot_20230905_200246_Genshin Impact.jpg)
481

Хех.

>> No.776026  
Файл: Screenshot_20230905_200428_Genshin Impact.jpg -(479 KB, 2400x1036, Screenshot_20230905_200428_Genshin Impact.jpg)
479

Упс, не тот скрин.

>> No.776027  

>>776025
Дед и его горничная. А вы в курсе, что к нему в тестран засунули целую Кеку? Может это тестран Кеки?

>> No.776028  

>>776026
А должна была быть небесная сось.

>> No.776029  

>>776025
На с6 он хилит!

>> No.776030  

>>776018
Плева в пуссии.

>> No.776031  

>>776020
В вакууме возможно, но мне от гидрослота всё время требуется больше, чем она может дать.

>> No.776032  

>>776026
А где моё копьё? 25 круток всадил, мало что ли?
Ну хоть ржавый проржавел до Р5 наконец.
Хехе, грац.

>> No.776033  

>>776031
Она даёт то же самое, что и Синцю, но больше и лучше.

>> No.776034  

Ммм
https://www.youtube.com/watch?v=jzENIVuvK2Q

>> No.776035  
Файл: изображение.png -(1905 KB, 1707x808, изображение.png)
1905

Оп-па, а вот и гражданин Бэтмен со стандарта. И конста, а не сверх С6.
Через час-полтора покажу какой я лакерок, вы офигеете.

>> No.776036  

>>776033
Во первых меньше и хуже, во вторых нет, не даёт.

Гидроаппликации тупо меньше даже на с1, а подхила и абсорба нет вообще.

>> No.776037  

Давненько я трем новым персонажам одновременно дружбу не качал, наверное следующего раза не будет уже. Жаль что Фреминет не выпал, было бы четыре. Но там меч с картинки Дилюка.

>> No.776039  
Файл: изображение.png -(11 KB, 354x97, изображение.png)
11

Вот такой вот у меня золотой дождь в общем.

>> No.776041  

>>776039
Сейчас Кекинги тебе от зависти второй золотой дождь устроят.

>> No.776042  
Файл: Genshin-Impact-Neuvillette-materials%2C-kit%2C-and-Constellations-cover.jpg.png -(900 KB, 1600x900, Genshin-Impact-Neuvillette-materials%2C-kit%2C-and-Constellations-cover.jpg.png)
900

>>776030
Уже нет.

>> No.776044  

В тестовом забеге дед с Кекой шаболдается, пока Хутава не видит.

>> No.776045  

>>776034
Я где-то 200 постов назад кидал русскую "версию", но видимо проигнорили. Сюжетец прикольный, но дырявый.

>> No.776046  

>>776045
А, блин, это уже новый тред... А я и не заметил. Тогда постов 600+ назад, лол.

>> No.776047  
Файл: temp07.jpg -(591 KB, 2560x1400, temp07.jpg)
591

Блин, я не сдержался после тестового забега.

>> No.776049  

>>776047
А я наверное скипну. С1 Торта и Деда не очень хотеть.

>> No.776050  

>>776044
А еще там можно кататься колесом с двумя орбитами. Жаль, что без третьей.

>> No.776052  

>>776049
Все еще жестче, у меня уже есть с1 торта и гарант. Но я решил рискнуть.

>> No.776057  

>>776052
Я пожалуй не буду рисковать, Фуриночку хочетса, а 10 круток после вклада в оружейку я вряд ли наскребу.
Этаж 11-1 это жесть просто.

>> No.776059  

Это как так, что в тестране лимитной пятерки есть еще одна неслабая пятерка с лимитным оружием-пятеркой? Ляо на что-то намекает?

>> No.776060  

>>776057

>Этаж 11-1 это жесть просто.

А я как-то проскочил и не заметил. Интересно, кем? Вроде, в первом коридоре был агравэйт-кекинг, а во втором кто-то с сукрозой - но совершенно уже не помню, кто. Ганю, наверное.

>> No.776061  

>>776059
Ну это ближе к реальности, чем пати со стартовыми четверками.

>> No.776062  

>>776057
Потом 11-2 оказался жесть - последняя волна жирночурлов три раза кого-то убивала.

>> No.776063  

>>776057

> 11-1

>>776062

> 11-2

А на 12 вы были?

>> No.776064  
Файл: F5SCcVyWsAA_9JQ.jpg -(102 KB, 1080x1059, F5SCcVyWsAA_9JQ.jpg)
102
>> No.776065  
Файл: 2247417c04d0f3a91472c77.jpeg -(366 KB, 1235x2048, 2247417c04d0f3a91472c77.jpeg)
366

>>775963
Это когда Мона с нескольких сторон.

>> No.776066  

>>776063
Я чет устал, в выходные схожу

>> No.776067  

>>776063
12й в этот раз проще 11го.

>> No.776069  

Удивительное дело, михуе делает девочек-четверок, которые даже на с6 не очень: Кандакия, Линетт, и при этом делает мальчиков-четверок, которые даже на с0 хороши, то есть Хейзо, например, внезапно Фремине прикольный. Насчет Кавеха не знаю, не играл, но вроде он тоже бюджетная Нилу.

>> No.776072  

>>776069
Ничего удивительного, ведь девочка-пятерка которая даже на С6 не очень уже есть.

>> No.776074  
Файл: 1612273926312.png -(2425 KB, 1541x915, 1612273926312.png)
2425

Откуда эти клоуны из ЕА/Юбисофт/Аквижин/etc в Тайвате?!

>> No.776075  
Файл: 1588495666091.png -(949 KB, 850x675, 1588495666091.png)
949
>> No.776076  

>>776069
Нужно смотреть статистику, но подозреваю, что девочкобаннеры, в среднеи, популярнее сосисочных вечеринок: т.е. их и так крутят, можно не заморачиваться, рискуя выпустить полом, а сразу выкрутить циферки в ниже среднего и переходить к следующей задаче.

>> No.776077  

>>776050

>А еще там можно кататься колесом с двумя орбитами. Жаль, что без третьей.

А вот это мне реально понравилось. Давно в тестране не было так весело.

>> No.776078  

>>776063

>> 11-1

11-1 может быть особенно мерзок ещё и тем, что к монолиту - который и сам по себе бывает бесючим, добавили ещё бесючих спектров.

>> No.776079  
Файл: 1590661806680.png -(2122 KB, 1492x1045, 1590661806680.png)
2122

Я не думаю, что у Банка Снежной вряд ли есть возможность отправить весточку Торту в тюрячку.

>> No.776080  
Файл: 1659090611413.png -(1064 KB, 853x724, 1659090611413.png)
1064

Помните квест про толстого мальчика с отсталым развитием, чьи родители умерли и похороненны ихними знакомыми возле дома ребёнка, а тот и не догоняет, что это надгробия их могил? Или про девочку, которая упала в реку и утонула, став призраком вблизи Цинце? Вот тут новый квест из той же оперы.

>> No.776081  

>>776080
Это тот дед-садовод, который из принципа не читает письма от уехавшей дочери? Ну хз, стандартная ситуация, или она должна была на всю жизнь с ним остаться цветочки выращивать и рагу кушоть?

>> No.776082  

>>776080
Я тоже ничего такого здесь не увидел.
Просто дочурка свалила в местный ДС, оставив папане своих собачек.
Вполне себе обычная ситуация.

>> No.776083  

>>776082
Да, это только в конце узнаешь, а поначалу создается впечатление, что она того, а дед немного кукухой поехал.

>> No.776084  

>>776082>>776083
Надо еще по именам смотреть, нет ли связи с другими квестами - а то чтот-то такое чувство, что большая часть историй в фонтане взаимосвязаны и цепляются друг за друга.

>> No.776086  

>>776084
Ну в других регионах тоже часто квесты пересекаются.

>> No.776087  

>>776084
Там уже кто-то предполагал его связь с Мари-Анн (но мне кажется история с институтом Нарциссенкрейца слишком старая для этого дедули) и с растворёнными Вашером девушками.

>> No.776088  

>>776087

>История с институтом Нарциссенкрейца слишком старая для этого дедули.

Если я правильно понял, история с институтом Нарциссенкрейца происходила лишь чуток позже того, как произошла заварушка в Каэнрии.
Т.е. почти 500 лет назад. Райден в это время куклу крафтила, институт Нарциссенкрейца охреневал от того, что произошло.

>> No.776090  

>>776088
Ну тут можно по дате смерти Элинаса смотреть. Институт Натуральной философии возглавляла адмирал флота в отставке, и приняла туда детей из Нарциссенкройца - уже разрушенного в тот момент. А во время её службы адмиралом Элинас еще был жив-здоров и Нарциссенкройц процветал под управлением гидро-архонта (предположительно, предыдущего). Я пока, к сожалению, не могу дочитать квесты мелюзин из-за крашей, которые в глубине Элинаса участились - жду следующего патча - так что здоровый кусок мозаики от меня пока ускользает.

>> No.776092  

>>776090
Это твой мобильник патчить надо. На ПК нет проблем.

>> No.776093  

>>776090
Элинас он как Декабриан - т.е. он появился тоже во время Катаклизма, т.е. 500 лет назад. И у него такое же извращённое восприятие было - он думал, что помогает и делает хорошо, но на деле он убивал. Декабриан тоже хотел подружиться с Двалином. А некоторые Рифт Хаунды думают что они милые собачки.

Так что его смерть тоже должна быть примерно в то время, возможно немногим позже. Плюс это было когда в Фонтейне не было Архонта вообще, ибо их Архонтша ушла в Сумеру закрывать прорыв Абисса, и с ней ушло большинство Океанидов.

>> No.776094  

>>776093
Ну точнее его смерть была в тот момент.

>> No.776095  

>>776092
У меня ноут с ириской. Куча народу имеет сходные проблемы с фонтаном на встроенном интеловском видео, так что наверное всё-таки что-то с игрой - в других регионах ничего такого нет.

>> No.776096  

>>776093

>Плюс это было когда в Фонтейне не было Архонта вообще, ибо их Архонтша ушла в Сумеру закрывать прорыв Абисса

Логично, иначе бы она наверное удержала Нарциссенкройц от разрушения.

>> No.776097  

>>776092
Мне кажется на планшете стало хуже работать после последних патчей. Не с точи зрения крашей, этого нет и не было, а выглядеть стала игра хуже.

>> No.776098  

>>776093
Элинас - творение Рейндотир, как и Дурин. А схватка с ним произошла после катаклизма. Декабриан был повержен до падения Каэнри'ах.

>> No.776099  

>>776086
Да, но тут по-моему они прям постарались. Когда квесты Анн и Сеймура пересеклись, это было прямо круто. А ведь они явно продолжаться дальше когда мы до местного универа доберёмся.

>> No.776100  

>>776098

>Декабриан был повержен до падения Каэнри'ах.

Очень сильно до, во время войны архонтов. Но я быстро сообразил, что >>776093 имеет в виду Дурина

>> No.776101  

>>776095
Креш от подводного мира?

>> No.776102  

>>776100
Ой да, Дурина.

Труп которого в Драгонспайне лежит. И сердце тоже ещё живо.

>> No.776103  

>>776098
Судя по всему никакой схватки не было и он добровольно умер.

>> No.776105  

>>776098

>Первый спойлер.

По моим ощущениям Элинас вообще появился во-первых откуда-то извне. Во-вторых ещё в незапамятный времена. После времен вишапов, во времена первого (неразделённого) человечества. И вообще условно-дохлый лежит уже целую вечность.

>> No.776106  

>>776101
Не совсем, но явно связано: крашусь если заныриваю или телепортируюсь под воду. А вот если зелететь на глубину с катапульты от онсена, то нормально уже плаваю - главное, сразу к Пуассону и данжу со скиллбуками не приближаться. Наплававшись вдоволь уже можно - я так даже осилил цепочки Виргила и Анн. Еще крашусь при телепорте в северозападный регион - приходится ногами бежать от города. И тоже не сразу к берегу там подходить, а набегаться надо. Геморрой, вобщем.

>> No.776107  

>>776105
Ну он так-то чужой в Тейвате - плавал себе в межмировом пространстве и никого не трогал, пока не был призван Ряйндоттир.

>> No.776108  
Файл: Clipboard01.png -(82 KB, 626x460, Clipboard01.png)
82

>>776062
Что-то вообще не помню, кто там на 11-2 и 11-3 был. Тут Кокоми с Лизой отжигали. Стандартно толстые мобы, которых я не могу забороть за 5 минут. Над монолитом пришлось голову поломать.

>> No.776109  

>>776103
Элинас добровольно, а Дурина успокаивал Венти с Давлином.

>> No.776110  

>>776107
Получается Джкун как великий алхимик вытащил откуда-то из бездны булыжник и сделал Аджаху?

>> No.776111  
Файл: 1674978328345.png -(1572 KB, 1418x891, 1674978328345.png)
1572

Клуб любителей стекломоя...

>> No.776112  

>>776105

> Элинас вообще появился во-первых откуда-то извне.

Как и большинство созданий Абисса.

Скорее всего Рейндотир не создавала их, а создавала лишь Дурина (который войдом скорраптился потом) и Альбедыча, все остальные сами начали выходить из других миров или междумирья, когда действия Голд привели к тому что пространство потрескалось и "запретные знания" и Абисс начали через эти трещины просачиваться.

>> No.776114  

>>776110
Судя по всему - Элинас он не как древний дракон типо Апепа или Аджики, а кто-то извне, и гидро-дракон это кто-то иной. Может быть даже Нивелетт.

>> No.776115  
Файл: 5987beac7323b6d5b51342da8b16af32.jpg -(327 KB, 836x470, 5987beac7323b6d5b51342da8b16af32.jpg)
327

Герта лично рассказывает о новой виртуалке: https://youtu.be/fGbm253Wn-c
Целых 9 минут Герты - это прекрасно.

>> No.776116  

>>776115
Хочу 5* Герту.

>> No.776117  

>>776116
Вот-вот, без пятой звезды Герту только в таких интервью и будем слушать.

>> No.776118  

>>776116

> Хочу Герту*

Надеюсь они пойдут больше по пути хонкая с разными версиями персонажей, а не с клепанием бесконечного количества безликих болванчиков. Но вероятность этого минимальна, эх.

>> No.776119  

>>776118
Если хочешь Герту, просто "подключись" к её выходам/входам пока она занята чем-то другим на иной кукле.

>> No.776121  
Файл: изображение.png -(1060 KB, 1280x720, изображение.png)
1060

>>776116
У меня от названия её эйдлонов немного сердечко - хорошо что ты не моя вайфу...

>> No.776123  

>>776121
Маленькая яндерочка и гений галактического масштаба по совместительству.

>> No.776124  
Файл: herta-honkai-star-rail.png -(640 KB, 640x699, herta-honkai-star-rail.png)
640

>>776121

> немного сердечко

Потому что она лучшая.

>> No.776131  

>>776123
Не факт кстати что маленькая, слава компартии что точно девочка. Да и кукол мы не всех видели.

>> No.776132  

>>776124
Хоть мне от неё плохо, но на телефоне и компе на уведомления поставленно "курукурин". Всё прям как песне Дойчланд Раммштайн - люблю и ненавижу.

>> No.776133  

>>776132
Или у Эрашура "Люблю ненавидеть".

>> No.776134  

>>776133
Божественная песня https://www.youtube.com/watch?v=ygLy02y7_n8

>> No.776141  
Файл: изображение.png -(26 KB, 870x55, изображение.png)
26

Тартулия разбушевался в этот раз. Обычно в 2 раза меньше.

>> No.776142  
Файл: IMG_20230906_154207.jpg -(684 KB, 974x1971, IMG_20230906_154207.jpg)
684

Бездна по ощущениям сложнее не стала. Но 9 и 10 этаж немного рандомные за счёт того, что враги могут синхронно вылепить одному персонажу (чаще всего миниброне), так что тот откиснет до хода хила.

>> No.776143  

>>776141
Бьёт как Райденка с с2!

>> No.776144  

>>776142
Для меня бездна стала намного легче, ибо я теперь хотя бы до 8го уровня могу доходить и даже есть шанс пройти 8й на 0-1 звезды.
Минус одна волна очень упростила всё.

>> No.776145  

>>776144
Точнее даже минус две волны, ибо это минус волна с каждой стороны. До этого тупо не хватало урона на все волны, а теперь нормально, но на 9й этаж всё ещё не хватает урона ну прямо совсем.

>> No.776146  

>>776142
>>776144
А, што? Убрали первую мусорную волну мобов? Пойду пощупаю.

>> No.776147  

>>776146
Да, первую волну убрали, но и на 2 хода меньше на половину теперь для 3*.

>> No.776148  

>>776147
Мда, такое, Зеле обычно за один ход первую волну раскатывала, по факту это на один ход быстрее теперь надо значит. Правда, сразу техниками можно первую волну заполировать.
И ослабление Сушанг, которая на первой волне разогревалась, и гертовского конуса для Деструкшена, который тоже надо разогревать.

>> No.776149  

>>776144

>Для меня бездна стала намного легче, ибо я теперь хотя бы до 8го уровня могу доходить и даже есть шанс пройти 8й на 0-1 звезды.
>Минус одна волна очень упростила всё.

Я тоже осилил +1 уровень, и теперь сдох не на 6-м, а на 7-м. Что самое интересное и раньше 5-ть, и сейчас 6-ть закрываю на 3*, но потом ВНЕЗАПНО умираю всей пачкой.
Теперь ожидаю Фусюань и Рысю. Надеюсь перестану умирать. Причем Рысю собираюсь одевать упорото: скорость-ХП-ХП-энергия. (Подсказка: бафф Фу-тян по необходимости, и фулсет на скорость.)

>> No.776150  

>>776149
А вообще с Вельтом и Химеко стало приятнее играть, чем только с Зеле и Минибронькой.

>> No.776151  

>>776148
Это если у тебя есть хорошее АоЕ или резет, а если у тебя другой Хант персонаж или более сингл-таргет Дестракшн - то эта волна займёт несколько ходов (у меня Блейд и 4* Данхен с ней долго справляются, например). У Зели есть резет, потому ей ещё норм.

>> No.776152  

>>776149
У меня тоже было так. Беру 6 прохожу на 3*, а потом на 7 мне не хватало урона и было либо 1 звезда, либо вообще ходы кончались. Хотя в прошлой 6 был наоборот сложнее, еле на 1* получилось пройти, а вот 7й наоборот легко на 3*, и 8й этаж совсем никак не получалось - не хватало либо урона, а если убирать хила - то живучести.

>> No.776153  

>>776152
Вообще всё очень зависит от того или есть нужный элемент (и/или механика, если это бафф на фоллов-апы или ДоТы) - слишком уж сильно проседает урон неправильным элементом.
Сколько там выходит 25% меньше урона и нельзя сломать слабость для дебафов и доп урона?*

>> No.776154  

>>776151
Поэтому я и посчитал +1 раунд - было 2 раунда с одной и 1 с другой, стало на 4 раунда меньше времени. Но вообще я скорее за, забеги в поездатую бездну жрут на удивление много времени, и заливка там как правило на 3 волне, а то и не заливка, а "не успел".
>>776153

>Сколько там выходит 25% меньше урона

И снова повторяю, что зависит от элемента и противников. RES противника бывает 20 или 40%, так что если смотреть рост урона - то 25 или 50%.
По непробитым противникам множитель 0.9, так что рост выходит 11%.

>> No.776159  

>>776062
Эти жирные чурлы и на 12 этаже бывали: https://youtu.be/jdCiLQx0AcA?si=YaFQVlpTC3jVF25d&t=223
Кмк, далеко не самые худшие противники в бездне, связки элементальных зверей, бьющих по тебе реакциями, и комната с гидро- и крио- лекторами были намного хуже. Там уже и я не справлялся на 3 звезды.

>> No.776160  

>>776154
Уф, жутко.

Видимо потому обезьяна так медленно и умирала неправильным элементом.

>> No.776161  

>>776159
Проблема в этих чурлах - ваншоты.

>> No.776169  

>>776161
Их просто надо всегда уводить к стене, там проще контролировать и бить обоих сразу. У них две атаки, способных сваншотить: прыжок и серия ударов кулаками по полу. Обе стаггерят и начинаются обычно одновременно. Прыжок происходит сразу после зарядки щита (можно просто подожать у стенки и увернуться, чтобы они оба прыгнули в нужную тебе сторону), на сериях атак кулаками проще всего прожимать ульты (т.е. нужна пачка, которая ультует достаточно часто). С таким подходом не ваншотили.

>> No.776172  

Kek

https://www.youtube.com/watch?v=LVnMTS5uSQU

>> No.776173  

Mmm

https://www.youtube.com/watch?v=m4RArkaqQt4

>> No.776174  

>>776160
Не, у обезъяны нет 40% резистов. Пролистал у кого есть 40%:

  • у огненных элементалей и роботов фрагментума (с одной рукой) к огню
  • у ледяных элеметалей и роботов фрагментума (это который толстый) к холоду
  • у Гепарда и ледяного парня - тоже к холоду
  • у ветряного оленя, который еще фрагментовский - к ветру
  • у дамочки которая черной праной проклинает - тоже к ветру
  • у аурамарона с воротами на спине - к мнимому
  • у пораженных марой со щитом (который призывает мелких и начинает отхиливаться) и летающего который кидает дебаф "наношу урон когда умираю" - к электричеству
  • и у Кафки к электричеству

Заодно посмотрел есть ли у кого вообще в игре 40% от физика и кванта: от физика у Коколии, от кванта - у первого викли босса, что-то там судного дня.

>> No.776175  

>>776174
Значит обезьяна просто толстая или это потому что скиллы реже юзаешь домаг проседает.

>> No.776182  

>>776106
Разогнался, потратил пару часов на прочесывания дна и всё-таки смог после этого допройти цепочку Мамаре, без крашей, доволен. Робособакена с Анн свёл, теперь если в Аннапаузис проникнуть по инструкции из прошлого треда, они там будут? Или это оффициально не предусмотрено в текущем патче?

Осталась ещё книжка прохладных эзотерических историй, но к ней у меня теперь прямой телепорт есть, без ныряния!

Пока прочесывал дно, нашел последний аппарат для закопанного экоактивиста, и этот квест тоже закрыл. Если так подумать, я частенько крашился как раз неподалеку от мест размещения этмх аппаратов - может, полегчает?

>> No.776183  

>>776108
Да там просто я раза три подставился, и злые ледочурлы устроили гуротреш, ударами кулаков смяв моск моим персонажам.

>> No.776187  

А что делать с комнатой Троттеров? Мне в обучалке сказали бить их, но М7 не убивает их почти никак, в итоге получилось 300 очков и ноль наград. Это надо ранжед ДД иметь что ль? А то за М7 надо было раза 2-3 попасть, чтобы убить троттера, а они постоянно убегают и перемешиваются между собой, а потом взяли и все убежали.

>> No.776188  

>>776187
Сказали атаковать, а ты за хилов и танков атакуешь, а не за ДД? Отличная стратегия.

>> No.776190  

Теперь ещё больше хочу крутить Скрёвлума.

>> No.776193  

Хех

https://www.youtube.com/watch?v=rZDjSNcUfoo

>> No.776195  
Файл: 6081-keqing-sad.png -(40 KB, 200x200, 6081-keqing-sad.png)
40

Доделал квест с Виноградиком, а он после этого исчезает из мира насовсем. Зачем они мне в игре делают грустно?

>> No.776196  

>>776195
Всё как в жизни. Виноградики вырастают, становятся Виноград Виноградычами, заводят свои семьи и больше не собираются потусоваться с Путешественниками. И вынуждены мы жить со своей тульпой Паймон.

>> No.776197  

>>776195
А теперь думай о том, что любой убитый тобой пухлень теперь может оказаться Виноградиком.

>> No.776198  

>>776196

>своей

Какая же она своя, если ниточка от шарика тянется куда-то вверх? Даже тульпа у табибиты заёмная.

>> No.776199  

>>776195
Я его в море встречал на днях. Он после этого исчезает?

>> No.776227  

Как вам новый режим в виртуалке поезда? Свинок половили? Новую Жуанмей нашли, которая от щедрот души насыпает 10 диковин? Новые диковины и благословления заценили? Похоже это пока самый геймплейно-контентный патч.

>> No.776228  

>>776227
Пока руки не дошли, лишь туториал пройден. Со свинками не особо понятно, ибо они от Марты и Наташи не умирали с одной атаки. Видимо надо было брать ДД.

>> No.776229  

>>776227

> самый геймплейно-контентный патч.

Добавили бесконечный роглайт, а потому и играть можно просто по кругу бегая бесконечно.

>> No.776230  

>>776227
Пока что только прошел ивент с переулком и это странно: вроде ничего особенного, классного, но в первый день зашел поиграть полчасика и очнулся три часа спустя на середине ивента, и вчера до полвторого пока все не прошел сидел.

>> No.776231  

>>776227

>Как вам новый режим в виртуалке поезда? Свинок половили? Новую Жуанмей нашли, которая от щедрот души насыпает 10 диковин? Новые диковины и благословления заценили? Похоже это пока самый геймплейно-контентный патч.

Времени оценить было мало. Сразу после обучения полез на вторую сложность за билетиками, где ВНЕЗАПНО огрёб. Прошел разочек на первой сложности, а к тому моменту уже пришло времени ложиться спаточки.
Сегодня с утра на работе ещё раз прошел на первой сложности, открыл резонанс изобилия, и готовлюсь сделать то, что не сделал вчера.
В целом нравится. Даже несмотря на то, что сейчас это прохождение ради прохождения.

>> No.776233  

>>776231
Ну тут суть в том, чтобы проходить лёгкий сложности, чтобы открывать бафы для больших сложностей и уже потом те проходить потея и открывать бафы для ещё более высоких сложностей.
Короче типичный роглайт с метапрогрессией.

>> No.776235  

>>776233

>Ну тут суть в том, чтобы проходить лёгкий сложности, чтобы открывать бафы для больших сложностей и уже потом те проходить потея и открывать бафы для ещё более высоких сложностей.
>Короче типичный роглайт с метапрогрессией.

Это я прекрасно понимаю. Просто вчера возобнил себя гигачадом. (Ага. С максимальным 6-м лвлом зеркала.)

>> No.776236  
Файл: 1.png -(418 KB, 751x1273, 1.png)
418
>> No.776237  
Файл: 2.png -(345 KB, 751x1225, 2.png)
345

>>776236

>> No.776247  

>>776228
Так там не сражение со свинками, а загон. Нужно стукнуть как можно больше за 30сек, а они от тебя пытаются убежать. Аркадная забава. Есть такая же, но с вазами — там скучнее.

>> No.776248  

>>776247

>Так там не сражение со свинками, а загон. Нужно стукнуть как можно больше за 30сек, а они от тебя пытаются убежать. Аркадная забава. Есть такая же, но с вазами — там скучнее.

Вазы там тоже пытаются убежать что-ли?
Шучу. Загон свиней попадался, а вазы - нет.

>> No.776249  

>>776199
Да, после квеста его можно встретить только один раз. Этого я еще не делал, не знаю, останется ли он в мире, если с ним просто не взаимодействовать.

>> No.776281  
Файл: temp07.jpg -(476 KB, 2560x1400, temp07.jpg)
476

Маленькие дети невероятно тупы.

>> No.776282  
Файл: Tax Declarations.jpg -(60 KB, 1302x143, Tax Declarations.jpg)
60

>>776281
Ну, его старший брат достаточно умный.

>> No.776284  

Уже в следующей главе доберутся до Марты, или через одну?
https://youtu.be/LVnMTS5uSQU

>> No.776288  
Файл: Конец.jpg -(634 KB, 2495x1151, Конец.jpg)
634

RIP
И непонятно, какое время Фантилия была под лисьей личиной. Юйкун говорила, что уже 30 лет с ней работала.

>> No.776289  

>>776288
Нажмите F чтобы попрощаться.

>> No.776291  

>>776289
Генералу тоже чуть F не сделали. А Фу-тян новая генеральша.

>> No.776293  

>>776288
Даже Стелла отмечала изменения в поведении Тиньянь, но это может быть именно в поведении. И вроде кто-то говорил, что она не очень давно летала из Лофу по делам, точнее она регулярно летала, и есть мнение что во время недавней поездки как раз... Хотя я так и не понял, кто припер Стеларон на Лофу.

>> No.776294  

>>776288
В каком-то из видео "что вы незаметили в квестах" - показали, что Отто-Луоча и Тиньюн разговаривали на заднем плане во время нашего какого-то другого квеста. Однако уже в следующем квесте Тиньюн говорит, что никогда не слышала ни о каком Луоче.
И вообще она стала восхищаться Абунданс начиная с квеста где мы забарываем оленя. До этого она говорила "я не воин, и потому не буду с вами ходить где опасно", однако уже в следующем квесте она к нам напрашивается.
Так что наверное вот где-то между этими событиями её и подменили.

>> No.776296  

>>776293
Лоча же.

>> No.776297  

>>776296
Чтобы воскресить Цинлю.

>> No.776299  

>>776297
Э-э-э, у него быля Цинлю, у него был стеларон, что ему нужно было в Лофу? Секта Санктус Медикум?

>> No.776300  

>>776299
Скорее всего дерево.

>> No.776301  
Файл: Cyno-2.jpg -(332 KB, 1000x523, Cyno-2.jpg)
332

>>776300
Так я говорю, у него была Цинлю.

>> No.776302  

>>776299
Вероятно всё было несколько иначе. Ради цели воскресить подругу Лоча идёт путём изобилия, в какой-то момент добиваясь аудиенции с Яоши. В результате из Цинлю получается жуткая абоминация, застывшая между жизнью и смертью. Которую лучше носить с собой в гробу и никому не показывать.
Чтобы исправить это, он находит стелларон. Но тот говорит мол тут мои полномочия всё, сделанного не воротишь, и только смерть Яоши прекратит мучения. Тогда на него выходит легион разрушения, предлагая помощь и многоходовку. И уже после этого наш "обычный торговец" тащит стелларон на Лофу.

>> No.776303  

https://www.youtube.com/watch?v=MAeeZSn5RGo
Буквально гидродед.

>> No.776309  

>>776302
Надо было Вельта слушать.

>> No.776314  
Файл: 1588564041089.png -(1149 KB, 994x605, 1588564041089.png)
1149

Местоположение восточного порта Люмидус, который связывает Фонтейн с долиной Чэньюй. Вряд ли появится в 4.2 с выходом старого института.

>> No.776316  

100 лет не росла и тут внезапно выросла

https://www.youtube.com/watch?v=wE7z4pZQNhM

>> No.776317  

>>776314
Институт сверху, а это справа.

>> No.776318  
Файл: 16941521992370.png -(561 KB, 615x667, 16941521992370.png)
561

Мона недовольна.

>> No.776319  

>>776317
Может, это турма? Или ремурианские руины вообще, слишком архитектура не фонтан.

>> No.776328  

Трейлерочки

https://www.youtube.com/watch?v=PC7kn3nA_Hc

>> No.776329  

Cходил в бездну, называется. По 8 звезд на 9 и 10, а 11 вообще хз как пройти с одним монолитом на обе стороны. И это только первый зал.

>> No.776330  

>>776329
Eto kak.

>> No.776331  

>>776329

>11 вообще хз как пройти с одним монолитом на обе стороны

В этот раз там переборщили, я с ним мучался дольше чем с 12 этажом. Собственно, 12 прошел катком с первого раза, а на 11 были и пересборки, и ретраи. Стандартные советы - Сахароза, Казах, Венти, Анемо Светка для того чтобы агрить и стягивать все эту дрянь. В этот раз до этого не дошло, но раньше активно пользовался колонной Деда и шторкой Нингуанг чтобы прикрывать монолит, в этот раз правда слаймы тупо падают с неба на монолит. Неплохо себя показал гиперблум, с ним почти чисто, на 95%, прошел первую половину, но возможно просто передамажил.

>> No.776332  

>>776329
с монолитом можно собрать группу с упором в контроль и скорость передвижения, т.к. нет лимита по времени

>> No.776334  

>>776329
Я на 11 менял пачку, потому что получил 58%.
А 9 и 10 слишком легкие, михуе видимо решили болт забить.

>> No.776335  

>>776331
Да, Призраки/Спектры в комнате с обелиском это крайне неприятно.

>> No.776345  

Монолит не очень сложный.
Видео:
https://files.catbox.moe/rflxyo.webm

>> No.776346  

>>776345
Стереолит.

>> No.776347  
Файл: ee5efc89c428c0658817fb082d6eb764.jpg -(417 KB, 840x1184, ee5efc89c428c0658817fb082d6eb764.jpg)
417

Няхида - топовый переагриватель на монументах, рекомендую. Залинковал всех и жахнул электро, шоб побольнее. М.б. пиро тоже хорошо будет, для горения.

>> No.776370  
Файл: unnamed.jpg -(92 KB, 727x800, unnamed.jpg)
92
>> No.776375  
Файл: collei-cringy.gif -(2323 KB, 640x478, collei-cringy.gif)
2323

>>776370

>> No.776388  

https://www.youtube.com/shorts/q9MHuBZcvL4

>> No.776390  

Mm

https://www.youtube.com/shorts/YDqI_m-X1kk

>> No.776401  
Файл: teriteri.jpg -(135 KB, 1194x953, teriteri.jpg)
135

https://www.youtube.com/watch?v=n_uOoBWzd8U

>> No.776403  
Файл: изображение.png -(199 KB, 869x449, изображение.png)
199

>>776401
До кучи ещё новый элемент.
https://youtu.be/rV160AFU97o

>> No.776404  
Файл: изображение.png -(491 KB, 604x618, изображение.png)
491

>>776403

>> No.776405  
Файл: 1544104987770.png -(1795 KB, 1136x1023, 1544104987770.png)
1795

Ну блин... Чому мне девки не дропаются.

>> No.776406  

>>776405
А так всегда. Надо девушку завести, и аккаунтами с ней свапаться. Ведь по закону подлости ей одни девочки будут сыпаться, а тебе одни мужики.

>> No.776407  

>>776406
Может лучше кота?

>> No.776409  

>>776407
Чтоб ещё один мужик в доме был? Тогда уж кошку. И аккаунт ей завести.

>> No.776411  

>>776405
Потому что ты крутишь баннеры мужиков?

>> No.776412  
Файл: da2d3df6fadc1eef8cff2a619f3f3241.jpg -(322 KB, 1000x1315, da2d3df6fadc1eef8cff2a619f3f3241.jpg)

>>776403

>>До кучи ещё новый элемент.

И треснул мир напополам, дымит разлоооом....

>> No.776413  
Файл: fu.jpg -(1247 KB, 2665x1736, fu.jpg)
1247

Предрекаю новый баннер. Вам понадобится нефрит на него с 6го бандла!

XB7DKWXG4RYK

4APU3FQWVZRB

CB6UJUT429MT

4T6FY9KR95ZP

QS7DKB77REFT

3A7CKATBQY9K

GT7FH8FZ2JUP

9B7D2W9G5GW7

5A6XG93DTZGF

ABPU3FS6PTC7

3B7D3CADU8D7

EB7UJX9D5GTX

UT6WH8SHA3CP

AS6V3CNRHAAK

LS7U3V56EYVX

JT6WZRZ95W27

BTNCKG8VTESK

>> No.776414  

>>776413

>QS7DKB77REFT

Спасибо.

>> No.776415  

>>776413

>3A7CKATBQY9K

Спасибо, забрал!

>> No.776416  
Файл: Ba_Dum_Tss_Cat.jpg -(31 KB, 281x280, Ba_Dum_Tss_Cat.jpg)
31

>>776411

>> No.776417  

>>776413

>JT6WZRZ95W27

Спасибо, няша!

>> No.776421  

>>776403
Куда уж больше.

Как он хоть называется и в чём его суть?

>>776401
Почему она подросла? Она ведь не стареет.

>> No.776422  

>>776413
Thnx

> ABPU3FS6PTC7
>> No.776424  

>>776413
Just this XB7DKWXG4RYK

>> No.776425  

>>776413
Спасибо! 9B7D2W9G5GW7 получен.

>> No.776436  

https://www.youtube.com/watch?v=g9f7taCU0-Q

>> No.776439  

>>776413
AS6V3CNRHAAK
Использован.

>Предрекаю новый баннер. Вам понадобится нефрит на него с 6го бандла!

200 круток 100% гарант, но всё равно понадобится.

>> No.776443  

>>776439
На книжечку тогда!

>> No.776449  
Файл: 220px-World_line.png -(21 KB, 220x225, 220px-World_line.png)
21

>>776443
Это не книжка. Это гиперповерхность в пространстве-времени, ограничивающая области будущего и прошлого относительно заданного события.

>> No.776451  

>>776413

>EB7UJX9D5GTX

^3^

>> No.776454  

>>776421
Она не просто подросла, но ещё и истерично смеётся.
Может быть это вообще не лорная баттлсьюта, а из ивента.

>> No.776456  

>>776449
Ну я и говорю - книжка.

>> No.776458  

>>776454
>>776436
>>776421
https://www.youtube.com/watch?v=gibngOFhUQM

>> No.776459  
Файл: Кроллинг.jpg -(466 KB, 2162x1021, Кроллинг.jpg)
466

Они издеваются?

>> No.776460  

С Гепардом и Байлу вместе, через путь Презервации - наконец-то получилось пройти 7й мир Симуляции против этого вечнорегенящегося оленя, который бесконечно стакает аое урон. Это было слишком потно.

>> No.776461  
Файл: изображение.png -(107 KB, 283x673, изображение.png)
107

>>776421

> Почему она подросла? Она ведь не стареет.

Потому что это не Тереза, а вампирша.

>> No.776462  

>>776461
Но вампиры тоже не стареют!

А вообще она "оделась так специально для Капитана".

Т.е. это капитанвёрс, а не главная стори.

А ещё это будет ивент на годовщину, похоже.

>> No.776463  

https://www.youtube.com/watch?v=J17McNGQUW8

!

>> No.776465  

А вот и про новый тип

https://www.youtube.com/watch?v=rV160AFU97o

>> No.776467  

>>776460
Тогда добро пожаловать в новый режим, где меня Олень раскатывает на 4 сложности из 5!

>> No.776471  

>>776465
То есть тебя совершенно не смущает, что >>776403 тут то же самое? Или читать тред — это уже не модное занятие?

>> No.776479  

>>776460

>С Гепардом и Байлу вместе, через путь Презервации - наконец-то получилось пройти 7й мир Симуляции против этого вечнорегенящегося оленя, который бесконечно стакает аое урон. Это было слишком потно.

Пичально.
Я себя считаю "кривым" игроком. (На самом деле мне просто впадлу заморачиватся - ХСР воспринимаю как "подсос" к Геншину - другая похожая игра, когда нефиг делать.) Олень не вызывал у меня никаких особых проблем. Бил его разнообразными путями так как собирал благословления - ну разве что "экзотику" по типу радости не использовал т.к. юзеров бонус-атак у меня не было на тот момент. (Герта не в счет.)
>>776467

>Тогда добро пожаловать в новый режим, где меня Олень раскатывает на 4 сложности из 5!

Мне кажется путь изобилия максимально читерским, особенно совместно с Байлу - там я просто безумное количество бонусов подбираю, хотя может и не повезти.
Правда на 4-м уровне сложности я ещё ничего не проходил. Кроме награды за первое прохождение никаких дополнительных плюшек нет, а оно никуда не денется. А бонусы в пути пока что не требуют уровня прохождения выше третьего.
>>776413
Фу-тян максимально классная на пике - отправилась на рабочий стол. (Жаль что часть пика пришлось порезать.)

>> No.776480  
Файл: FBWN2GgWQA867wY.jpg -(358 KB, 1255x1144, FBWN2GgWQA867wY.jpg)
358

Домучил наконец-то Вельта и Химеко.
Ещё не доконца. Скиллы Химеко 5-9-9-9, Вельта 5-8--88, бонусы к характеристикам те что по 8-мь фиолетовых кусков проигнорированы. Вельт вообще с критовой шапкой бегает - ибо статусная то ещё гуано.
Вообще можно было бы и больше, но на подходе два чара, которых я хочу прокачать - даже банальные кредиты жалко тратить - их у меня всего два ляма.
Но всё равно вроде неплохо. По крайней мере с тем что было - когда альтернативой Зеле была ГГ из разрухи.
К тому же проблему вызывает разве что зеркало. Причем не там, где это можно ожидать.

>> No.776488  

Гайдецкий

https://www.youtube.com/watch?v=BWuggr7lyv8

>> No.776489  

>>776479
У меня олень хилится больше, чем я его дамажу, и ещё и бьёт невероятно сильно, если не успевать убивать цветы - он АоЕ ваншотает 2-3 персонажа.

Так что очень сложно было, лишь вот с хилом+щитовиком и с путём в щиты получилось выживать. Плюс путь в щиты ещё и даёт абилку пути, которая сносит 70% хп побегам/корням, а потому куда легче становится.

>> No.776495  

A мертвая девочка - тупенькая, но миленькая.
https://www.youtube.com/watch?v=1c_EsaFU6-U

>> No.776496  

Лучшее в Фу, это что можно будет данж артефактный с обезьяной автобоем играть.
А то сейчас включаешь автобой и ИИ кастует скиллы по кд, а потому берёт и убивает твоих ДД или саппортов и автобой сливается где-то каждые 2-3 попытки и приходится вручную корректировать.
А с Фу можно будет игнорировать это всё и автобоить, ибо она не даст никому умереть, а сама - бессмертна.

>> No.776500  

Swarm Симуляция занимает так много времени...

>> No.776502  

>>776467
На 4й сложности? У меня тут проблемы проходить первую, лол. Вторую еле получилось пройти с лишь 1м персонажем живым в конце.
3 и 4 выглядят как-то нереалистично. Ещё и тут нельзя использовать абилку пути - хз как без абилки пути проходить в принципе. Хотя тут дают какие-то квесты пути - абилку потом можно будет открыть? Надеюсь, что да.

>> No.776505  

>>776502
Худшая часть в босожуке, это что они кидают берсерк на все 4 персонажа и ты хода 2-3 тупо ничего не можешь сделать, они просто автоатачат кого попало. За это время щиты или баффы могут послетать, или у жуков может быть специальная атака ("быстро убейте мелких жуков") - которую перебить не выйдет, ибо заультить не получится, ибо у тебя нету контроля над персонажами. Это вообще лучшая механика в игре. Хорошо хоть не бьют своих - как с Кафкой.

>> No.776509  

Я тут когда-то писал про ивенты сложнее бездны, так вот, у этого последний уровень по ощущениям сложнее, чем бездна. Там в видео отвалилось начало, но это был самый первый заход с ошибками, а потом пытался перепройти "правильно" и не смог, лол. Текущую бездну эта команда чистит без проблем в любой половине.
https://youtu.be/80JNiwp5Qu8

>> No.776517  

>>776502
Дадут-дадут. Еще и с усилением от других путей, Сохраненик с Нихилити дает кровотечение, а с заморозкой - что-то там тоже дает.
Еще надо максимально использовать карту, получая бонус пути, там есть нелогичный момент что за сохранение не надо заходить в зону с фундвментом. И некоторые реликвии новые очень сильные.

>> No.776518  
Файл: font.jpg -(475 KB, 1920x1046, font.jpg)
475

Ох уж эти милые фонтейновские развлечения...

>> No.776520  

>>776502

>На 4й сложности? У меня тут проблемы проходить первую, лол. Вторую еле получилось пройти с лишь 1м персонажем живым в конце.
>3 и 4 выглядят как-то нереалистично. Ещё и тут нельзя использовать абилку пути - хз как без абилки пути проходить в принципе. Хотя тут дают какие-то квесты пути - абилку потом можно будет открыть? Надеюсь, что да.

Про 4-ю сложность не знаю, но я вчера 3-ю прошел катаясь лицом по клавиатуре. Каждую фазу жука-босса проходил не более чем за два хода.
Ну в общем всё в бонусы упирается, а их ещё насобирать нужно.

>> No.776521  

Кто будет в баннерах в 4.1, так примерно можете почувствовать?

>> No.776522  
Файл: 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg -(1594 KB, 1280x1280, 0d9428fa26aed00900172844107b13db.jpg)
1594

XA9NXMBTRF5M
XA9NXMQJD4WZ
XA9NXNLFUHH9
XA9NXPLYWZ6D
XA9NXQ2RAJA9
XA9NXQDJQQ8Z
XA9NXQJS8HLD
XA9NXY4F4SRD
XA9NXZ3TNLG9
XA9NXZHB9Z7H
XA9NYA93FR85
XA9NYAY76WHV
XA9NYB6XRNHV
XA9NYBHRKTKH
XA9NYBS2YM99

>> No.776526  
Файл: e4Ikrl8.png -(761 KB, 1069x884, e4Ikrl8.png)
761
>> No.776528  
Файл: 1694332872137.mp4 -(418 KB, 800x492, 1694332872137.mp4)
418

Свинка умеет искать сундуки.

>> No.776530  

>>776528
Эту бы свинку в геншин, а в рельсе на все сундуки пару часов потратил, даже не читеря с оф. картой.

>> No.776536  

>>776526
Переделали? На хонейхантере там урон скила, ну и вообще другое все.
>>776505

>у жуков может быть специальная атака ("быстро убейте мелких жуков") - которую перебить не выйдет

Не очень хорошо запомнил как там было дело, ну судя по ачивке "большой жук делает атаку роя в соло" - когда большой жук начинает заряжать атаку роя - убийство мелких только уменьшает урон, не не предотвращает атаку. Короче, как обычно, или успеваем пробить ему тафну, или терпим. Заморозить еще вроде можно, так что блесс "каждые 6 атак замораживают" - не пропускаем.

>> No.776542  

>>776522
Всё использованные, канешн.

Но снова активировал Genshingift. Он с какой периодичностью обновляется вообще?

>> No.776548  

Перекот >>776547

>> No.776560  

>>776500
Это чтобы не жаловались, что в игре делать нечего.

>> No.776571  
Файл: 1631906768278.png -(187 KB, 460x312, 1631906768278.png)
187

Вроде крутая реликвия под Зеле, но блин, я не могу чёртовых 4% крит шанса для баффа сет собрать!

>> No.776619  

>>776413
Поюзал CB6UJUT429MT, 4APU3FQWVZRB тоже поюзан.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]