>>839141
Я думаю, разрабы видят статистику: сколько аккаунтов играет новый режим, каких уровней сложности за сколько попыток достигает, с какими таймингами, и будут подкручивать сложность для достижения целевых показателей - условно, максимальный уровень сложности должены осилять 3%, второй сверху 13%, третий - 30%.
Поэтому обязательно будет хуже, если его грызть: в статистику это попадает как успех мероприятия, игрокам нравится, они превозмогают и получают призы. А если все будут делать одну попытку и забивать, или вообще перестанут туда ходить, то сложность неизбежно должны скрутить вниз, как мне кажется.