[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: sengoku rance.jpg -(138 KB, 800x600, sengoku rance.jpg)
138 No.25226  

Брать замок тяжело. Бонусы тактика слабые, очередь ходов не в мою пользу, защитников на 1000-2000 единиц больше в каждом отряде. Даже монах, который добавляет ходов и тот мало помогает. Они просто давят численностью. Очевидно, нужно пропускать ходы отсиживаясь у себя на территории и самому качая войска, добавляя жалкие 100 солдат каждые 7 ходов. Но это так бессмысленно. Может, мне подождать до 200 хода, а там Ода сам придет ко мне и я наконец зарежу его?
Как мне пройти эту игру хоть один раз?

>> No.25227  
>Очевидно, нужно пропускать ходы отсиживаясь у себя на территории и самому качая войска, добавляя жалкие 100 солдат каждые 7 ходов

Ты определенно неправильно играешь. В рансе надо максимально быстро экспансировать и набирать генералов с мощными спецспособностями, а не копить бесполезных юнитов.
У тебя же вон все захвачено, чому бы не слепить что-то вроде натори-соун-сузуме-футман и не зааоешить до победного конца?

>> No.25228  
Файл: 1.jpg -(153 KB, 800x600, 1.jpg)
153

>>25227
Я не завоевывал всю эту территорию. Когда снова появился Демон(какой сюрприз), он стал захватывать за один ход какую-либо незавоеванную мной страну. И я уже повесил руки, когда был окружен армией демонов с двух сторон. Но потом(на 100-м, вроде, ходу) вся эта территория, за исключением земель, которые Ода не успел захватить, стала моей. В итоге у меня остались те командиры которые были и просто прибавилось земли. Армии - нет, сильных прокачанных командиров - нет.
Мне начинать новую игру что-ли? Раз так, может пара советов по тактике? Кого захватывать, где хорошие командиры, как поступать в том или ином случае?

>> No.25229  

>>25228
Откуда такие нереально громадные армии, почему всякий скам типа ямамото и бездаря-стратега вместо нормальных генералов, и почему аж 195 ход?

>> No.25231  

А зачем новый тред? Старый разве уже в бамплимите?

>> No.25232  

>>25229

>ямамото
>скам

Вы что-то неправильно делаете. Ямамото - лучший из ваншотеров. До 3 раз за бой и независимо от размеров отряда.

>> No.25235  

>>25232

Ну, наверно. Даже когда я проходил ее рут, и специально ее раскачивал, она все равно оставалась посредственностью.

>> No.25242  

>>25228

>Раз так, может пара советов по тактике?

Вот хороший пошаговый гайд на первое прохождение.
http://www.gamefaqs.com/pc/936089-sengoku-rance/faqs/58210
Заканчиваешь с 2 клирнутыми семьями и достаточным количеством очков чтобы в следующем роуте устраивать всем экстерминатус с помощью Омачи.
Заодно наберешься опыта и поймешь что к чему в этой игре.

>> No.25243  
Файл: 12.jpg -(152 KB, 800x600, 12.jpg)
152

>>25229

>Ямомото скам

Шутить изволите? Я смог захватить замок екаев только благодаря ей и скилу прицельного выстрела(whirlwind shot который). "Assassination is easy" my ass. Сузуме бесполезна. А тактик у меня только такой, другой еще более бесполезен. Других генералов тоже нет. Совсем.
Я слоупок и слабак. Я не качался в данжах, я увеличивал численность армии вместо уровня персонажа, я раздавал прокачивающие предметы простым командирам а не персонажам. В итоге, когда ВНЕЗАПНО Ода пробудился и мне запрещено было захватывать чужую территорию, мне пришлось добрых 50 ходов отсиживаться у себя и качать персонажей. Потому что я не выдерживал даже начала сольного поединка. Потом Ода появился снова и ситуация повторилась, только теперь наоборот: я качал персонажей вместо войск. Потом я не успел опомниться, как 80% всей территории вдруг оказались моими. И опять - земля была, а войск не было. До 200 хода я качал войска и персонажей, отбивая постоянные атаки Оды и екаев. И на 201, наконец, захватил замок.
Теперь меня ждет еще ходов так 50, пока я буду захватывать хотя бы 2 куска территории Оды.
>>25242
Почитаю, так или иначе будет полезно.

>> No.25244  
Файл: 123.jpg -(54 KB, 800x600, 123.jpg)
54

>>25243
Well,eventually it was not so hard as I thought. Now the 2-nd walkthrough awaits!
Где мой Ранс VIII? Прошло уже 4 года, а новой части все нет. Почему?

>> No.25246  

>>25244
А ты уже прошёл все остальные десять Рансов, чтобы так возмущаться?

>> No.25247  

>>25244

>Где мой Ранс VIII?

Выйдет во второй половине 2011 года.

>Прошло уже 4 года, а новой части все нет. Почему?

Они Daiteikoku делают (вроде Седьмого Ранса только в космосе и с другими персонажами). А она на данный момент - самая большая SLG, так что времени на неё уходит много.

>> No.25249  

>>25242

вот я уже несколько раз пытался следовать этому "прохождению", и каждый раз ходу уже к десятому всё сбивается - мне начинает катастрофически не хватать подарков для улучшения отношений персонажей.
ЧЯДНТ?
(сириусли)

>> No.25250  

Скилл Исороку рулит только на лёгкой сложности(ну и на 1 звезде, ладно), лучники слабы по умолчанию.

c:inod

>> No.25251  

>>25246
Да я бы с радостью. Английского патча, случайно, нигде не завалялось?

>> No.25252  

>>25250
Что? А как же ее огонь насквозь? С раскачкой ее статов (атаки и скорости, namely) - так вообще незаменим.

>> No.25258  

>>25251

>Английского патча, случайно, нигде не завалялось?

А зачем тебе тогда восьмой Ранс, с такими вопросами? Он, представь себе, на японском выйдет.

>> No.25261  

>>25258
Будто я не понимаю, что мне придется ждать перевода. Год или два. Или три. Это печально, на самом деле. Кабы можно было разом взять и закачать в мозг какой-либо навык (знание японского, например). Была бы не жизнь, а сказка.

>> No.25266  

>>25261

>Будто я не понимаю, что мне придется ждать перевода.

Какого перевода?

>> No.25268  

>>25261
И я повторяю свой вопрос - зачем тебе тогда восьмой Ранс?
Который будет клоном шестого, а лучше шестого АлисСофт уже ничего не сделают.

>> No.25269  

>>25251

>Да я бы с радостью. Английского патча, случайно, нигде не завалялось?

Вот тут: http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=246117&page=1
лежит первый Ранс на английском, скоро обещают перевести и остальные игры этой серии. Во всяком случае, текст из ремейка второй части уже перевели, сейчас его редактируют.

>> No.25272  
  1. Берешь Омачи вначале игры
  2. Редактором памяти делаешь ей 9999 человек
  3. ???
  4. Выгода.
>> No.25273  

>>25272
изимодогёлс.жпг

>> No.25276  

>>25261
Такими темпами перевода ты быстрее закачаешь себе этот скилл через уже имеющиеся порты, попомни моё слово, хотя на них и скорость не та, и обрывы бывают.
>>25268
Обязательно сделают, они могут, я в них верю.

>> No.25278  
Файл: 1.jpg -(121 KB, 640x480, 1.jpg)
121

Я прямо чувствую, что это хорошая игра. Кабы я еще понимал лунные руны - было вы вообще потрясающе.

>> No.25280  

>>25278
Ты начал в него играть 1-й раз? Как же я тебе завидую.

>> No.25281  

>>25280
Не думаю, что продолжу, без знания языка играть бессмысленно.

>> No.25286  
Файл: ALCG0002.jpg -(73 KB, 800x600, ALCG0002.jpg)
73

>>25281
Аргх! Ну зачем?!Почему в рансе так много трагических персонажей. Последний выживший из клана, который выставляет в последней линии обороны у замка детей. Сун, который запечатал себя вместе с ограми, страдая от потери Ран. Замученная до смерти Кенсин. Яманака, которая хочет отомстить за уничтожение клана, но ее только насилуют и используют. Рё, над которой надругались даже огры. Бедная Ко, и та не обошлась без депрессивного момента. Но больше всего меня убивает Юкихиме. Я дошел до этого момента и у меня прямо трясутся руки и я чуть не плачу. Ну зачем столько страдания?
Самое главное - посреди всего это стоит Ранс в белых достпехах. И им управляю я. И это я виновник всего произошедшего. Что за дела? Когда я проходил первый раз такой фигни не было! Как только я стал проходить по гайду, который говорил куда идти и что делать - посыпались моменты которые убивают меня изнутри. Теперь я уже не весело набегаю на деревеньки, чтоб поиметь принцессу. Я, блджад, устраиваю кровавую резню, в которой гибнут дети и старики. И играю я не за героя, а за настоящего монстра, который безжалостно рушит жизни потакая своей безмерной похоти. Надо бросить игру и посмотреть Кейон какой-нибудь, честное слово. Надо лечиться. Охх.

>> No.25287  
Файл: detector.gif -(178 KB, 450x407, detector.gif)
178

>>25286

>> No.25288  

>>25287
Если бы это было толсто, бро. Я серьезен как статуя мыслителя. Сейчас я уже успокоился, но неприятный осадок все равно остался.

>> No.25289  

>>25288
Лол, а зачем ты тогда вообще начал Рансов-то играть? Вроде как всем известно, что Ранс один из самых жестоких и беспринципных антигероев. У него, собственно, официальный игровой класс значится как 鬼畜剣士, т.е. "жестокий мечник".

>> No.25291  

>>25289
Я не знал же. Конечно, я знал что он делает с принцессам, но думал все будет весело и непринужденно. А тут вдруг убийства детей, гангрейпы, поломанные судьбы, трагедии за трагедией. Я столько страданий не ожидал, в общем.

>> No.25292  

>>25291
Вспомни, как проходил в первый раз. Что делал иначе?
Алсо, сотни погибших в боях безликих солдат что-то никто не жалеет. А няшек-героев - пожалуйста.

>> No.25293  

>>25292
В первый раз я захватил не так много территории и те же ивенты и Ремай или Кенсин просто не случились. Я знал разве что про сюжетный момент с Ко, да помню как бедный молодой наследник выставил в обороне замка детей с войском в 300 юнитов, которых Ранс и вся его армия безжалостно порезали на куски. Так что простые циферки, погибшие в бою я тоже жалею. Жалел, вернее. После момента с Юкихиме я сказал ФАК ЗИС ЩИТ! и удалил игру. Такие дела.

>> No.25294  

РЕБЯТА С ТОНКОЙ ДУШЕВНОЙ КОНСТРУКЦИЕЙ, НЕ ЧИТАЙТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ТАКИЕ ВИЗУАЛЬНЫЕ НОВЕЛЛЫ.

>> No.25296  

>>25293
Это где это детей выставили?
Я конечно видел командиров-детей, но что-то не подумал совсем, что и отряд детский. С японцев станется поставить детей над брутальными самураями. Если уже баб ставят.

>> No.25297  

>>25293
Кеншин мог бы и спасти. Суна можно и вытащить. Рё можно излечить. Юкихиме можно было бы и отвратить от ТАКОГО будущего.
Ранс - не столько злодей, сколько катализатор. А каков будет результат - зависит от тебя. Какой результат ты получил - того ты, значит, и стоил.
Слабак.
с:cineish как бэ говорит, что не хватает того самого здорового цинизма.

>> No.25298  

>>25296
Там же написали, что перед войной с Рансом их разгромил Мори с дочкомейдами, и армии у них уже не было, поэтому в строй встали вообще все, кто мог держать оружие, и старики, и дети, так как брутальных самураев уже не осталось.

>> No.25299  
Файл: Снимок.JPG -(41 KB, 722x296, Снимок.JPG)
41

>>25297
Все нормально, Кенсин я спас и Ре бы я вылечил и Суна бы вытащил, если бы продолжил.

>Юкихиме можно было бы и отвратить от ТАКОГО будущего.

Оу, и правда. Буду винить во всем прохождение, которое сказало мне поступать так. К игре возвращаться нельзя, снова затянет и буду играть в нее сутки напролет.

>> No.25300  

>>25299
Нет, стоп. Она ведь не сидит у меня в замке. Как он может с ней поговорить? Нужно было выставить Есикаге когда брал замок Мори?

>> No.25301  

>>25286
Алсо, а что тут с ней происходит? Я всегда видел лишь как она уходит к Такеде, там, делает непристойности, и на меня нападают. Выглядит это также, как с Панда-меном, только другая текстурка слегка. Или же я ее себе забираю. Такого вот я не видал.

>> No.25305  

>>25301
Такое будет если ты захватишь семью, к которой она побежала (у меня это Мори, а не Такеда). Через пару-тройку ходов будет вот эта вот сцена, под такую музыку да с таким диалогом.
У МЕНЯ НИКОГДА НЕ БЫЛО ОПЦИИ "ЗАБРАТЬ ЕЕ"!

>> No.25306  
>У МЕНЯ НИКОГДА НЕ БЫЛО ОПЦИИ "ЗАБРАТЬ ЕЕ"!

In Second Games, a few turns after defeating the Asai Asakura, Yukihime will use her body to influence another house to go to war against the player. This can be prevented by recruiting her father Asakura Yoshikage, raising his relationship to Normal, and pick an exploration command in Texas before the first house fights you due to her influence. You must have at least 1 free national power, or the exploration command will not appear.

>> No.25307  

>>25306
Goddamnit! Если бы только я только знал об этом раньше, все сложилось бы по-другому.

>> No.25320  
Файл: ALCG0018.jpg -(295 KB, 800x600, ALCG0018.jpg)
295

ЧЯДНТ? Я только-только начал войну с Уесуги и захватил два города из трех в первой их провинции, всего-то 35-й ход, а у меня уже Нобунага взял 5/8 своих частей и Коу пропала. Такими темпами у меня просто некому будет брать храм. Из героев только Ранса качнул на пару уровней, взяв бонусом за удовлетворение.

>> No.25321  

>>25320
переключи локаль, играть же неудобно, нет?

>> No.25322  

>>25321
В смысле? В последнем патче можно играть без апплокали, и никаких проблем, кроме иероглифов в некоторых местах. Но если я правильно помню, переводчики писали, что без этих иероглифов игра становится забагованной. Зачем переключать локаль?

>> No.25323  

>>25322
дело не в иероглифах, просто частенько вместо цифрового показателя отображается какой-то мусор. Вот как у тебя в показателе развитости провинции.

>> No.25327  

>>25320
Всё ок, не волновайс.
Почаще в подземелья ходи, что ли.

>> No.25330  

>>25320
Не нападай пока на Уэсуги. Как только нападаешь, Такеда захватывает Ходзе и разбивает 5й сосуд. Сначала завоюй всех остальных, в том числе и Акаши, которых ты упустил в этом прохождении. Кроме того можешь потянуть время с Ига, если ты постоянно в состоянии войны, они на тебя не нападут, а там еще один сосуд.

>> No.25333  

Няши, я вот все думаю, а не начать ли мне заного играть в Ранца 7? Только вот хочется сыграть на сей раз так, будто бы я сам в его роль вошел. То есть хотеть не элитных солдат, а оттрахать всех здешних тян. Это ок? :3

>> No.25336  

>>25333
А можно иначе? Плюс, за многотраха дополнительные веера дают, это не может повредить.

>> No.25350  

>>25336
Дело в том, что по гайду играть сразу говорю - не хочется. А хочется открыть всяких там CG и так далее. Чтоб всех прям аж успеть. Думаю, так будет оно интересней. Надо будет еще сейвы удалить все.
Но меня всегда раздражает Ода в конце. Особенно братцы Шимазу, и защитники последних городов.

>> No.25351  

>>25350
И таки да. Читать все диалоги. А то скипал вечно то, что прочитал уже.
Ну и конечно мод Free for All также доставляет.

>> No.25355  

>>25350

>Но меня всегда раздражает Ода в конце.

Есть же Kill the monkey рут, в котором сраная обезьяна не разобьёт вазу и Ксавьер с Демон Арми не появятся

>> No.25357  

>>25355
Thank you, что-то я о нем вообще не подумал. Однако чтоб его получить надо игру пройти сначала же.

>> No.25368  

Все. Сел играть. Планирую играть без гайдов, вообще без гайдов. То есть даже не читать полезные "character clears", ибо помню, как еще ранее играл в H игры, без интернета, открывая все CG за день.
И вхожу постепенно в шкуру Ранца. Но не будет ли у меня потом в середине/конце игры так, что лишь одни бабы в отряде, мол что-то тут не так.
Кстати да, хочу играть так, чтобы вокруг меня были одни лишь тяны. Это ок? Или уже извращение игровое?

>> No.25369  

>>25368
Все CG за раз ты всё равно не откроешь. Сама игра в принципе построена так, что нужно несколько прохождений, чтобы везде побывать.

>Кстати да, хочу играть так, чтобы вокруг меня были одни лишь тяны. Это ок? Или уже извращение игровое?

Тут есть три причины:
1) Неуверенность в себе и боязнь конкуренции со стороны других мужчин, даже если они просто игровые персонажи.
2) Спермотоксикоз и желание видеть побольше сисек вокруг.
3) Гораздо более редкая ситуация, когда создатели все усилия вложили в женских персонажей, а про мужских забыли или не успели, и поледние получились совсем серыми и унылыми.

В случае Ранса вариант 3 автоматически отбрасывается, так что выбирай из первых двух, который тебе менее неприятен, лол.

>> No.25374  

>>25369
Лол, так я же ради Ранца. Я вообще удивлен почему он оставляет при себе мужских персонажей. В случае с Шибатсу так вообще молчу :3
А вот насчет CG - знаю. Благо желание есть поиграть именно на повышенных сложностях. Но учитывая количество еще здешних вариантов концовок... Кстати, я так и не смог пройти роут за Исороку, слишком сложно показалось. Или же я что-то делал не так. А вот Роут с Кеншин - очень даже няшен и интересен.

>> No.25381  

>>25369

>3) Гораздо более редкая ситуация, когда создатели все усилия вложили в женских персонажей, а про мужских забыли или не успели, и поледние получились совсем серыми и унылыми.

Лол, так и получилось же. Из более-менее интересных лишь правители других регионов, и все. Панда-кун вообще неинтересен, Шибата посредственнен, парень-Мики-никак-не-могу-вспомнить-его-имя довольно слаб без раскачки, единственный плюс, что единственный, кроме Ранса может валить демона, но если раскачать, то довольно неплохой перс. Вот и все.

>> No.25391  

>>25381

>1) Неуверенность в себе и боязнь конкуренции со стороны других мужчин, даже если они просто игровые персонажи.

+++
Пока анлочил Шимазу, испытывал сильное <b>НЕТОРАРЕ</b>.

>> No.25392  

И самому уже стыдно, да.

>> No.25394  

И еще игра сильно доставляет посредством бонусов. Кто не любит бонусы? Когда тебе нужно так напрячь свой зад, чтобы сделать некий "аччив", после которого получить интересную нямку. Поэтому мне и хочется играть без гайдов, добиться всего самому. Благо я все наизусть не знаю, многое в игре так и шло, через метод проб и ошибок.

>> No.25395  

>>25381

Его можно довольно быстро накачать по эвентам, так что все нормально.

>> No.25397  

Еле-еле прошёл тру рут и забросил. Стоит ли проходить if руты и интереснее ли они основного?

>> No.25398  

>>25249

>мне начинает катастрофически не хватать подарков для улучшения отношений персонажей.

ЧЯДНТ?

Из того же фака

>1. Do not use any affection items unless told to do so. This is VERY IMPORTANT

since these are used at specific times for character clearing. There is a
chance to acquire these items when capturing enemy commanders in battle, as
well as the normal dungeon drops. For the majority of this walkthrough I did
not use a commander with the "Defeated warrior hunt" skill. If you are
concerned about running out, give this skill to one or more of your commanders
and you should have more than enough affection items when prompted to use
them.

>> No.25400  
Файл: ALCG0139.jpg -(316 KB, 800x600, ALCG0139.jpg)
316

Лолд.

>> No.25401  

>>25400
Вот. Про это я и говорил. Это совсем не лол. Желание штурмовать замок как рукой сняло. Это момент ;_;, когда ему нечего противопоставить кровожадной армии.

>> No.25402  

>>25401
если ты такой чувствительный, предложи ему почетную капитуляцию, всего и делов.

>> No.25404  

>>25402
Алсо, да, лол, правда ведь. Я вот сегодня лишь чуток поиграл. Просто когда все тексты читаешь, устаешь все же быстрее, чем просто скипая их (когда я раньше делал, ибо уже читал). А играть то хочется. Но все же, смотришь на всех своих подопечных мужского пола, как на слабый и ненужный класс :3

>> No.25409  

А почему обычные командиры-ёкаи именуются по названию стран? Это какой-то внутренний мем разрабов?

>> No.25412  

>>25409
А то. Хотя, разве по названием стран? Я точно помню, что видел там "Балалайка" :3

>> No.25414  

>>25412
Не знаю насчет балалайки, но я видел там Cambodia youkai, Russia youkai, Senegal youkai, America youkai и так далее и тому подобное.

>> No.25597  

Няши, есть вопрос.
Как получить всех командиров Такеда?
По гайду всё сделал, отбил 4 блиц-атаки, убил Шингена, а дальше написано, что 4 командиров появятся в других странах.
Уже ходов 15-20 жду, а они нигде не появляются, это глюк, или их действительно настолько сложно заполучить?

>> No.25598  

>>25597
Они рандомно возникают в войсках других стран, причем по отдельности и без всяких скриптовых сценок. Да, их действительно так сложно заполучить.

>> No.25599  

>>25597
Я получал их в руте убийства обезьянки и это заняло у меня около 150 ходов, поэтому да, настолько сложно.

>> No.25600  

>>25598 >>25599
Спасибо за ответы, буду дальше пытаться

>> No.25628  

Да у меня сейчас что-то явно разорвется от очередной ситуации. Я даже не понимаю, как я давным давно мог пройти игру с первого раза, и остаться с какими-то очками даже. Сейчас ситуация практически как на Оп-пике, только захватил меньше (все подхвачено мною, Одой - Такеда/Мори и Шимазу, ну а Йокаи стоят в сторонке). Пытаюсь захватить их замки но не получается. Почему? Я могу спокойно оттяпать 1 замок. Но потом эти уроды возращаются и атакуют дважды, такими то войсками, Агиреда да Шики по 1000-3000 войск. Что делать вообще не понимаю. Сейчас от злости уже играть не возможно.

>> No.25632  
Файл: ALCG0000.jpg -(115 KB, 800x600, ALCG0000.jpg)
115

>>25628
Вся штука в том, что когда ты увеличиваешь войска - враг тоже это делает. Так что нормально можно играть, не переваливая число в каждом отряде за 1000, кроме Ранса (понятно почему, при поражении game over 100%) и пары юнитов footsolder'ов (который используешь при защите и которым нападаешь).
Сам не верил, два раза не мог пройти игру из-за перекачки войск, пока не попробовал.
Так что преимущество над врагом захватывается не количеством войск, а качеством, то есть прокачкой командиров (в данжах или за отношение) + ап их статов книжками.

Да, и пати с Рансом, Кенсином, Лейлой, Исороку (позже заменить на Соууна), Урузой и Натори заметно уменьшает шансы вражеского отряда на победу. Главное - прокачать уникальные способности каждого и дать хорошее оружие.

Guts Armor упал в каком-то подземелье. Читерская штука :3

>> No.25635  

>>25632
Да у меня же никого нету даже с 1500хп, уж молчу про выше. А у врага долбанная Агиреда с ее 3000хп, чтоб ее. Будто я не знаю что побеждать надо не количеством а качеством. Но качества хватает чтобы снести врага, а потом 1 раз отбиться. Два раза отбиться - ну не могу.

>> No.25647  

>>25635
Агрейду можно спокойно взять в плен же, особенно если есть Лейла и её Royal Charge по громадным юнитам, а также какой-нибудь воин, который кастанёт на юнит Агрейды Light Attack (Defeated Warrior Hunt не помогает почему-то).

>> No.25649  

>>25635
Агиреда - хреновый командир, сливающий свой юнит как ополчение. Да и для таких случаев есть теппо, не?

>> No.25652  

Ай лолд. Сейчас таки два раза отбился. Уже думаю, как я потом лечиться то буду. И тут, что бы вы думали? ТРЕТЬЯ АТАКА! Они там совсем оборзели что-ли? ><

>> No.25653  

>>25652
Няши, это еще не все. Была и четвертая атака. Однако как я понял - это евент. Ибо потом сразу появился Сузаку и Кентаро сражается с Шики. Раньше у меня так не было (когда я не мог им отбой дать на 2 атаке).

>> No.25656  

>>25653
Это блиц из атаки пяти братьев что ли? Их не обязательно отбивать все, что захватили потом можно operation permit'ами отбить. Главное, чтобы территорию целиком не захватили, иначе обратно не захватишь, пока игра не позволит.
Хотя я и отбил все пять однажды, а затем радостно смотрел, как пермиты атакуют Демон Арми, естественно фейлят и у меня их забирают на следующем ходу

>>25649
Да, статы у неё не очень, но почти бесплатные три тысячи человек...К тому же, если не захватить, сильно мешаться будет в конце...

>> No.25657  

>>25656

>Это блиц из атаки пяти братьев что ли?

Неа. Это мои первые атаки на тот полуостров с Шимазу. Как только захватил две территории, потом на меня нападают. Один раз, второй раз, перед третьим что-то Нобунага говорит, и после третьего еще четвертый. Зато потом евенты, и дальше нападают лишь по одному разу, и то слабыми отрядами.
Ну я таки игру то прошел. Хотя бы открыл себе FFL мод. Но думаю, надо играть по гайду. Там и открыть много что себе можно, да и просто лучше.
Его бы еще найти. Я видел какой-то давно, там мол открыть все за 2 игры. Ну или практически все.
Помимо этого я хотел бы еще по роутам разным побегать. А то забыл уже их сценарий.

>> No.25808  
Файл: ALCG0095.jpg -(86 KB, 800x600, ALCG0095.jpg)
86

Няши, подскажите как эту CG открыть, прошел руты Ран и Кеншин, не нашел такого.

>> No.25814  

на сколько я знаю, если после переворота у Уесуги за определенное количество ходов их не захватить, то выдадут сцену износилования Кеншин и Ао, думаю эта она и есть

>> No.25815  

>>25808

  1. Зохавываешь Садо
  2. Атакуешь Мазо (Кенсин отберёт ночной атакой)
  3. Ждёшь, пока запустится ивент, где Кенсей захватывает всех девушек в плен (вроде обычно в начале следующего хода)
  4. Когда Кенсей предложит прекратить войну, выбери Убить посла (Kill the messenger)
  5. Вместо того, чтобы благородно спасать Кенсина и Ай из плена, подожди несколько ходов (постоянно будет выскакивать сценка, где кенсей будет ожидать возвращения убитого посла), и их рейпнут с этим CG :3

После такой бурной оргии нанять их не получится, конечно же.

>> No.25827  
Файл: dee.jpg -(96 KB, 345x500, dee.jpg)
96

>>25814>>25815
Спасибо, я бы не додумался, в первый раз сразу захватывал Кеншин, а в последующих прохождениях всегда брал бонус Уесуги:3
Няшу вам:3

>> No.25835  
Файл: rance52.jpg -(249 KB, 806x650, rance52.jpg)
249

А у кого какие достижения в игре были?
Я вот пока только смог пройти рут обезьянки за 52 хода, теперь хочу открыть все CG, и пройти игру меньше чем за 50 ходов.

>> No.25836  

Есть вопрос к кодер-кунам и сочувствующим: можно как-нибудь расковырять игру и открыть бонусы, те которые для второй игры?
Насколько я понимаю, там будет просто значение 1-0, открыто-закрыто и его нужно поменять.
А то у меня до сих пор не открыты бонус семьи Такеда и еще Екаев, сил нет никаких открыть их просто так.

>> No.25849  

>>25835
Заскринь трупсу, интересно посмотреть чем ты такой быстрый

>> No.25860  
Файл: rance51.jpg -(270 KB, 806x650, rance51.jpg)
270

>>25849
Да, на самом деле, ничего особенного, просто использовал с самого начала Battle Permit'ы и набрал за предыдущие прохождения довольно много очков, поэтому было много бонусов.
Проходил на 2-ух звездах, хотя по счету это и так видно.

>> No.25865  

>>25860
А что так Ранс хуёво прокачан? И откуда столько золота?

>> No.25866  

>>25865
На двух звёздах он куда менее полезен, чем на нуле-одной. А денег для этого хода, как мне кажется, вполне нормально. Он, поди, дань с захваченных территорий собирал, а войска набирал посохом популярности, вот и набралось. У меня самого где-то так и получалось, жаль, скриншотов не сохранилось.

>> No.25875  

>>25865
Ранса качал только при первом прохождении, а сейчас только уровни прокачивал, до захвата Такеды у него вообще 250 юнитов было, и в бой его один раз всего ставил, когда Урузу клирил (так и не заклирил: Ранса поставил, а Урузу забыл, долбоеб, лол)
А золото от статуэток, которые 10 процентов дают и пассивных скиллов у Ай и перса бонусного. А еще экономил сильно, использовал все айтемы, которые исцеляют солдат и не лечил всех сразу.
>>25866
Лол, дань ни разу не собирал, веера берег.

>> No.26154  

Читал инфу про будущий мегавин от алиссофта и решил немного опять пройтись по Рансу.

И вычитал, что, оказывается, если заклирить Гекко и послать его одного (один отряд) в атаку, то он самоуничтожится (как он хотел сделать или сделал, я забыл, в войне за отца Оды) и схватка автовыигрывается. Но Гекко при этом теряется навсегда. Пока что сам не проверил, впадлу игру опять ставить, хотя сейвы мои лежат в загашнике.

И раз уж я решил отписаться в этом треде, сообщу свое мнение: какой же Соун няшка, однозначно мой любимый мужской персонаж в Рансе. Момент в Ран руте, когда он превозмогаэ огра в пещере, вообще самый эпичный в игре, на мой взгляд.
А любимые женские персы - Кеншин, Ранмару и Лейла. Почему? Потому что они одни дают Рансу заслуженных пиздюлей. Что в Биг Банг Эйдж, что в Рансе - гг непобедимый ГАРный хлопец, которому все побоку. И тут Рансу вваливает Кеншин безо всяких вариантов, Ранмару просто морально подавляет, а Лейла так вообще сексуально издевается (я вообще не мог никак ожидать той хентайной сцены с Лейлой).

>> No.26164  

>>26154

>Ранмару просто морально подавляет

Как же я ждал момента когда Ранс ей даст по лицу и изнасилует. Не дождался, увы.

>> No.27384  

Ранс тред ап.

>> No.27397  

Как узнать на котором уровне сложности ты играешь? Не могу найти, лол.

>> No.27402  

>>27397
Вроде по нажатию правой кнопки выдает сводную таблицу достижений и там красным цветом выделено количество звезд. Сейчас ранс не стоит, не могу сказать наверняка.

>> No.27406  
Файл: snap000751.png -(826 KB, 800x600, snap000751.png)
826

У совсем ньюфага есть вопросы:
1.Зачем нужна national power, какой толк от прокачки?
2.Какой толк от prepare for next battle, covert attack? Прокачал подготовку до 30%, объявил войну, сразился, а разницы не заметил. На следующий ход - 0%.
3.Как опредить победил ты или нет? По ползунку что ли? Пикрелейтед, ничего не понял, вроде победа. Победа ли это?
4.Бывает ли ничья? Бывает, что количество ходов кончается и синяя полоска не дошла и до середины, это поражение или ничья?
5.Вражеские командиры (которые клоны на одно лицо) захватываются рандомно? Нельзя ли выбрать, кого взять в плен?
Алсо так и не знаю, на какой сложности играю. Читал прошлые сенгоку ранс треды, ничего кроме спойлеров не нашел.

>> No.27407  

>>27406

  1. National power ограничивает максимальный размер армии и максимальное количество персонажей. Если ее недостаточно, ты просто не сможешь нанять генерала, или увеличить количество солдат.
  2. Prepare for next battle сдвигает ползунок вправо для следующего боя. Covert attack, кажется, дает несколько рандомных результатов. Один из них, например - враг не может атаковать в следующий ход.
  3. Если ползунок к концу боя на стороне противника - ты победил. Ползунок сдвигается при потерях в сторону потерявшего, плюс дополнительно за факт уничтожения отряда целиком. Ну и модификатор поля боя - в начале боя ползунок не всегда ровно по центру. Автоматическая победа только при полном уничтожении противника. Пикрелейтед - поражение, т.к. один из отрядов жив, а ползунок на твоей стороне.
  4. Фиг его знает. Не видел ни разу.
  5. Есть шанс на захват любого генерала. Увеличить его можно разными спецспособностями типа Light Strike.
>> No.27408  

>>27407

>Есть шанс на захват любого генерала. Увеличить его можно разными спецспособностями типа Light Strike.

Но захват-то происходит случайно? Например, на пикче >>27406 я хотел бы захватить именно акамимуши (к примеру), а не кого-либо другого, как это сделать?

>> No.27409  

>>27408
На самом деле Light Strike почти гарантированно захватывает генерала. Если тот конечно не умирает. Так что надо было разнести первую линию, а потом ударить Light Strike по нему перед самым концом боя. Сам я им впрочем не пользовался - большая часть не noname генералов захватывается автоматически.

>> No.27410  

>>27407
Судя по твоим вопросам, ты играешь в первый раз, следовательно сложность - самая легкая.
Захват командиров происходит обычно, когда большая часть их войска уничтожена (чем больший процент уничтожен, тем больший шанс) либо уничтожена полностью (но тогда есть шанс, причем больше 50%, что он будет просто убит). Присутствие в твоем отряде (который участвует в битве) командира с навыком по поимке бегущих солдат (у одного из начальных лучников есть, к примеру, такой, еще у одной из магичек есть, у нее он по другому называется и, кажется, более действенный) увеличивает шансы захвата.
Никогда не понимал принципа работы light attack и не советую тратить слот навыка на эту ерунду. Отряд он никогда не уничтожает полностью, поэтому можно проиграть сложный бой не набрав боевого преимущества по завершении битвы, да и урон с ним снижается капитально, а отдача идет в полную силу.
Сюжетные командиры (не генерики) в основной своей массе либо захватываются 100% (но надо отряд вынести для этого) либо не захватываются вообще никогда, а иногда требуют для своего захвата предварительных ивентов. Но есть и ребята с рандомным шансом. К примеру, ниндзя Токугавы. С их захватом можно намучиться, особенно на высоких сложностях.

>> No.27411  
Файл: Sengoku Rance - Hara Power.jpg -(287 KB, 816x658, Sengoku Rance - Hara Power.jpg)
287

>>27410

>Захват командиров происходит обычно, когда большая часть их войска уничтожена

Huh? Насколько я знаю, а я неоднократно прошёл все три рута, обезьянку и около половины free for all, где захват особенно полезен, командир захватывается только при полном уничтожении его отряда. У меня никогда не было так, что отряд жив, но захвачен, кроме сюжетного эвента с Лейлой.

Light Attack ОЧЕНЬ сильно повышает шансы на захват и он не обязательно должен быть добивающим, достаточно просто ударить им и добить как обычно. Благодаря ему можно контролировать, кого именно ты будешь захватывать. Очень, очень советую потратить слот на эту ерунду, особенно в FFA. В первое прохождение тоже не помешают всякие Химико, тануки-ниндзя, ABC-монахи и прочие генерики с неплохими характеристиками, так что дать Ранмару этот скилл - вполне оправданный ход, я считаю.

>> No.27412  
Файл: Sengoku Rance - Ashikaga FFA.jpg -(289 KB, 816x658, Sengoku Rance - Ashikaga FFA.jpg)
289

Ну что мне с вами делать, няшечки, я из-за вас опять на эту наркоту подсел, продолжаю идти по списку кланов сверху вниз :3.

>> No.27413  

>>27411

>Huh? Насколько я знаю, а я неоднократно прошёл все три рута, обезьянку и около половины free for all, где захват особенно полезен, командир захватывается только при полном уничтожении его отряда. У меня никогда не было так, что отряд жив, но захвачен, кроме сюжетного эвента с Лейлой.

Да, возможно я и напутал тут порядком. Сейчас вспоминаю, что так оно и есть. Но почему-то был уверен в обратном. Дело в том, что я играл очень много, вдоль и поперек, но давно.

В FFA, правда, я никогда в серьез не играл, насколько там полезен light attack не берусь утверждать. А захватывать генериков полезно только поначалу, дальше все равно не хватит места даже на всех сюжетных, кого ты хочешь себе, придется уволнять худших из лучших. Куда уж там этим тануки-ниндзя. Там только один толковый парень, с commander charge и неплохим лвлом.

>> No.27415  
Файл: Sengoku Rance - Ashikaga Army.jpg -(277 KB, 816x658, Sengoku Rance - Ashikaga Army.jpg)
277

>>27413
Скорее всего просто перепутал с Daibanchou, вот там как раз добивать ни в коем случае нельзя. В сюжетной кампании можно, конечно, и без генериков, никто не спорит, но захват позволяет, например, вынуть Юдзуми перед осадой замка и повытаскивать мейдочек Мори :3. Хотя Юдзуми у меня стабильно хорошо захватывалась и без всяких лайт-аттак. А вот в FFA оно действительно необходимо, особенно за слабые дома. Пикрелейтед - то, с чем начинает Ашикага (кроме монаха, его я уже захватил). По сути, кроме тактика и Исороку воевать нечем, а вокруг восемь противников. Хорошо, что Ашикага - богатая жаба, а то был бы швах. За Имагаву я не знаю, как играть буду, у них одни Ханни и нет дипломатии, чтобы нанимать.

>> No.27418  
Файл: 7961357.jpg -(359 KB, 1101x1630, 7961357.jpg)
359

Ох, почитал ваш тред и захотелось снова поиграть, но валяющийся на диске образ отказывается запускаться после установки и ставить патч. Поделитесь ссылкой на рабочую версию :3

>> No.27419  
Файл: Sengoku_Rance_-_Imagawa_Yoshimoto.jpg -(30 KB, 300x300, Sengoku_Rance_-_Imagawa_Yoshimoto.jpg)
30

>>27415
У Имагавы там можно ивенты запускать по призыву. Один ивент +1 командир ханни.

>> No.27421  

>>27419
Можно, вот только толку-то от них. Больше шести отрядов в бой не запихнёшь, а у ханней самые отвратительные множители, какие только могут быть, в результате чего при внешне хороших характеристиках их отряды представляют собой такой леденящий душу поездец, что хочешь стой, хочешь падай. Впрочем, ладно, для начала Ашикагу превозмочь надо. Кстати, невзирая на относительную слабость армии, они оказались поразительно неплохими и располагающими к рашу. Пятьдесят тысяч денег - это вам не шутки.

>> No.27425  

>>27413

>дальше все равно не хватит места даже на всех сюжетных

В основном списке? Потому что, сколько я играл, получал где-то 90% всех персонажей и в тюрьме для них для всех было место, и даже свободное оставалось. А так можно заклирить и уволить слабого, нанять из тюрьмы нового.

>> No.27461  
Файл: snap000794.png -(917 KB, 800x600, snap000794.png)
917

Что это за синие и красные стрелки, какой от них профит?
И что это за способоность у тактика убирать статус? Не заметил от него эффекта

>> No.27463  

>>27461
Усиление параметров генерала. Слева-направо в той же очередности, что и в окне со списком генералов. Убирание статуса как раз их и убирает.

>> No.27464  

>>27461
Бафф статов генерала. Цвет стрелочки зависит от стата.
Под конец игры, когда войск много, могут вызывать проблемы.

>> No.27465  

>>27464
А какие именно статы? И чем синяя от красной отличается?

>> No.27470  

>>27465
Красная - атака.
Синяя - защита.
Фиолетовая - интеллект.
Зелёная - скорость.
же.

>> No.27539  
Файл: snap0008920.jpg -(569 KB, 800x1198, snap0008920.jpg)
569

Ну я же не знал, что так будет.
Я так понимаю, мне уже никак не выбраться, да?
Стоит ли ждать этого спасительного 100-ого хода, как тут >>25228? Там что, какой-то поворт сюжета? Если можно, минимум спойлеров.

>> No.27540  

Ок. Дочитал тред, оказывается все более-менее устаканится после блиц-аттаки братьев (она только закончилась). А я уж было запаниковал.

>> No.27541  

Да по сравнению с моим первым прохождением ты просто молодец!

>> No.27547  

>>27539
Возможно, это не слишком полезный совет, но командиров можно сортировать вручную командой Arrange. Я всегда сортирую для удобства. Сначала ближний бой, потом дальний. Самураев вместе, футов тоже вместе и т.д. Сначала сильные, потом слабые. Чтоб не рыскать каждый раз по списку.

>> No.27557  

>>27547

>командиров можно сортировать вручную командой Arrange

Я знаю, но я уже слишком привык к их стандартному расположению.

>> No.27588  

>>27539
Заказывай подкрепления из других стран за сатисфакшн бонусы. Не забывай качать статы генералам

>> No.27622  

>>27588
Это которые Zeth и еще одни? Это хоть постоянная армия или они будут приходить на подмогу в трудные минуты как Кеншин?
Тут есть еще народное ополчение, стоит ли на них бонусы тратить?

>> No.27623  

>>27622
Постоянная армия, и очень неплохая (кроме, пожалуй, ниндзи, но в неё можно засунуть пермит), по три отряда с каждой стороны. На народное ополчение тратиться не стоит. Это рандомно появляющиеся генерики. Мне оно пригодилось всего один раз в защите в качестве пушечного мяса, защищавшего единственный оставшийся не сходившим отряд стрелков.

>> No.27641  
Файл: Rance_6_-_Uruza_Puranaaisu.jpg -(18 KB, 328x328, Rance_6_-_Uruza_Puranaaisu.jpg)
18

>>27622
Zeth, Leazus - приходят на подмогу героини из прошлых частей.

Что значит - очень неплохая? Уруза с её атакой, отнимающей 1 action point у всех отрядов и вторым уровнем баффов, Лейла с её уникальным отрядом рыцарей, наносящим двойной урон по превосходящему числу противников, Мария с Касуми и их Tulip-отрядами, которыми можно заменить бесполезных мушкетёров...
Всё это значительно облегчает игру.
Да, и маги кажется тоже существуют только в виде подкреплений из Zeth'а - принцессы Магики и Ринзы. Ну и Сидзуки, но это уже другая история...

>> No.27692  
Файл: snap000931.jpg -(240 KB, 800x600, snap000931.jpg)
240

Фигня этот ваш light attack, тупо плохо зделано, нирикомендую так играть. Пытался взять одноглазую (а у нее защита на защита и всех защищает), пустил на нее весь отряд, потратил 2 хода их трех на лайтатак Ранмару, а результат нулевой. Что делаю не так?

>> No.27693  

>>27692
У нее спецусловия поимки. Читай вики.

>> No.27700  

ОГОСПОДИ Я НАКОНЕЦТО ЗОХВАТИЛЙОКАЕВ ЦЕЛУЮ НОЧЬМУЧИЛСЧ С ПСЛЕДНИМ ЗАМКОМ СЛАВА АЛЛАХУ СЛАВА ИККЮСЛАВА АЛЛАХУ!!1

>> No.27704  

>>27692
На Ногику не нужен light attack, достаточно просто уничтожить её отряд. Чтобы захватить, нужен Акаши Каземару (тот синеволосый парень) с прокаченным скиллом Хибачи (для этого надо отыскать, заклирить и отдать Хибачи ему), причём даже в бой его не надо посылать.

>> No.27776  

Вышел патч для второго Ранса.
http://hgtp.info/forum/viewtopic.php?f=3&t=49

>> No.27777  
Файл: lill_shakhtar.jpg -(21 KB, 322x450, lill_shakhtar.jpg)
21

>>27776

>> No.27802  
Файл: 13,06,11(04-02-10).png -(841 KB, 816x658, 13,06,11(04-02-10).png)
841

>>27776
Хелп. Не получается запустить Ранса второго. Пробовал апплокаль - アリス2010 запускается, а ни одна игра из под нее уже не хочет.
NTLEA тоже не помогает.
Я, наверное, делаю что-то не так, я тут не особо сведущ, раньше для того немногого, что мне было нужно хватало этих двух средств.

Можно еще что-нибудь попробовать перед тем, как ставить виртуальную японскую винду?

>> No.27803  
Файл: 13,06,11(03-50-08).png -(9 KB, 200x159, 13,06,11(03-50-08).png)
9

>>27802
...ошибку выдает такую.

>> No.27806  

>>27803
На япофорумах советуют скачать другой образ.

>> No.27808  

>>27806
Хо. Спасибо, качаю другой образ. Странно, конечно, и сомнительно, но попытка не пытка.

А то пока я винил свою седьмую винду.

>> No.27810  

>>27802
Виновен инсталятор. Он не все фалы копирует. Поэтому копируй все вручную из образа и запускай.

>> No.27811  

>>27810

>файлы

Самофикс

>> No.27822  

>>27802
Rance 02
part 1 - http://www.mediafire.com/?3pzf3v34u6xuaiv
part 2 - http://www.mediafire.com/?uymlvca5cra48rm
part 3 - http://www.mediafire.com/?xod5gxdg5vvkaf0

Готовый архив с переведённой игрой, не нужно качать весь этот мусор.
При распаковке и запуске пользоваться Applocale для exe архиватора и игры, либо японской локалью. Иначе получим битые файлы.

>> No.27858  
Файл: 14,06,11(13-45-18).png -(825 KB, 816x658, 14,06,11(13-45-18).png)
825

>>27810
Да, спасибо, комбинация из запуска архиватора пол локалью и ручного копирования помогла с запуском. Потом пришлось еще слегка поковыряться с англопатчем - переименовать .ain файл.
Потом интро упорно запускалось с отдельном окне, снес СССР - помогло.

>>27822
Успешно закончил вышеописанное раньше, чем скачались архивчики, так что не пригодилось.

>> No.27859  

Таки скачал и снова сел играть. Сразу же назрело несколько вопросов:

  1. Сильно ли полезны монахи в любом их виде? Пока из полезного видел только Guard Cancel и сомнительной полезности лечилки.
  2. Почему Сузуме такая бесполезная? Бьёт слабо, ассассинейт требует сотен юнитов, юниты дорогие.
  3. Стоит ли мне раскачивать Шоджи Хару(главный лорд первой же страны, которую можно запинать)? Помню в прошлом прохождении очень неплохо помогал, только бесил своим низким левелкапом и тем, что в какой-то момент меняется на унылого генерика.
  4. Продолжая тему Хары - якобы его жёнушку можно взять, как командира. Это таки правда или ложь, пиздёЖ и провокация?
  5. Через сколько ходов приходит подмога из других стран? И может кто-нибудь расписать конкретный порядок появляения командиров из каждой?
>> No.27860  
Файл: 4934054780082_08-774505.jpg -(133 KB, 800x895, 4934054780082_08-774505.jpg)
133

>>27859
Сузуме няшка. Нужна для данжей, чтобы сбивать енкаунтеры ее специальным скиллом. Eби ее почаще и добавь какой-то там Dungeon скилл. Алсо Ассассинейт на крутых генералах очень полезная штука, если у тебя большая армия и перевес на последнем ходу немного не в твою пользу.

>Сильно ли полезны монахи в любом их виде

Кроме гвард ресета они очень выносливы, доxуя экшон поинтов, могут быть как юнитами ближнего боя, так и дальнего, чего еще для жизни надо?

>> No.27861  
Файл: qwr.PNG -(712 KB, 800x600, qwr.PNG)
712

Как открыть эту сраную дверь, КАК? У меня истерика сейчас будет. Один раз получилось, второй ни в какую.

>> No.27862  
Файл: 01876.jpg -(44 KB, 385x241, 01876.jpg)
44

Ребята, а вы случайно не знаете как сделать чтобы звук работал в старых рансах, раз уж обсуждаете тут не только сенгоку?
Качал отсюда: http://retropc.net/alice/menu.html

>> No.27865  
Файл: 1.jpg -(143 KB, 800x600, 1.jpg)
143

>>27861
Ох лол. Там же застрял пару дней назад.
Помнишь, воин ветра сказал "Постучи два раза, переведи дух, так как на третий дверь откроется"
Так вот
Постучись два раза, огляди окрестности и постучи ещё раз, лол
Дальше загадка похлеще, которую получилось пройти только машинным переводом с Alice2010.

>>27859

>Сильно ли полезны монахи в любом их виде?

Кроме Асакуры и его переливания action-поинтов мало кто полезен. Весьма полезные в битвы в ёкаями из-за Youkai ward.

>Почему Сузуме такая бесполезная?

Сузуме бесполезная, но у неё есть Chun Chun Shuriken (Сюрикен по ряду врагов, как у Исороку)

>Стоит ли мне раскачивать Шоджи Хару

Нет, несмотря на его Volley. Низкий левелкап, слабая атака. Сначала правда неплох, если средств не жалко.

>якобы его жёнушку можно взять, как командира.

Можно. На втором прохождении. Но у неё низкие статы и левелкап, как у Сенхиме. Очень бестолковая, если не влить много средств.

>Через сколько ходов приходит подмога из других стран? И может кто-нибудь расписать конкретный порядок появляения командиров из каждой?

Вроде около семи. Командиры появляются примерно в таком порядке (слева направо)
Из Леазаса: Канами - Мария - Лейла
Из Зета: Ринза - Уруза - Магик

>> No.27866  

Спасибо >>27865-куну за его советы. Пока всё идёт нормально, планирую до прихода демонов успеть сравнять с землёй Токугаву, Имагаву и главную свою цель - Ходжо\Ходзё. Хочется проверить, так ли хорш Соуун, как о нём щебечут в треде.
Кстати, а юниты, получаемые за аффекшн бонусы, "растягивают" максимальный предел армии командира или перестают набираться, когда ударяются в "планку"? Появился хитрый план - сунуть Танегашиме Brute Foto за кадром слышен одобрительный возглас Гигая, периодически скидывать ему аффекшн айтемы и каждые 4-5 ходов иметь +100 мушкетёров. Мог бы попробовать сейм щит с Марией, но у меня пока нет даже Канами, поэтому поиметь косарь канониров к появлению демонов я уж никак не смогу.

>> No.27868  

>>27865

>Помнишь, воин ветра сказал "Постучи два раза, переведи дух, так как на третий дверь откроется"

Помню. Я как идиот, пытался подобрать промежуток времени между первыми двумя и третьим. Ты меня спас.

>> No.27877  

>>27866

И еще! На этом палятся некоторые.

В общем, ты как подкрепление закажешь, а его восемь ходов как нету - посмотри фиолетовый эвент на тему его вручную принять.

>> No.27880  

>>27866
Набравшись опыта, ты сможешь до прихода демонов сравнять с землей всех, кроме Шимазу.
Соун мегакрут, да. И по статам и по левелу и по скиллам. И няшка. Омачи, конечно, круче, но она вообще чит по сравнению со всеми остальными.
Юниты, получаемые любым способом кроме покупки, могут свободно заходить за максимальный предел армии. Пока до 9999 не дойдут.
Если хочешь качать мушкетеров, то лучше уж качай лоли, она явно получше, хоть и с одним флагом. Между прочим, есть вещица и покруче Brute Foto - Rance's Love. Получаешь за ивент с Magic (которая из Зета). Дает +2 аффекшена за ход. Еще есть Popularity Staff, он просто накидывает по 20 юнитов за ход. Я забыл где его брать, по-моему это рандомный предмет.

>> No.27881  

Хмм...По сравнению с предыдущим прохождением все мои атаки - какой-то сплошной блицкриг. В день захватываю и отбиваю минимум один замок, с тремя веерами и тонной командиров умудрился отхапать два замка у Ходзё в один ход и защитить их каким-то левым скамом. Однако пока я яростно онанировал на Соууна, Такеда успели сравнять с землёй Уесуги. Вопрос: Можно ли достать Кеншин иным способом? А если нет, то компенсирует ли крутость Соууна потерю такого-то воина откусывающего всем по 1 очку действия?

>Если хочешь качать мушкетеров, то лучше уж качай лоли, она явно получше, хоть и с одним флагом.

Лоли я пытался качать. Покачал, покачал и оставил чисто для данжей. Танегашима, в один ход сносящий полкосаря футов, под 600-700 воинов и овертыщу каких-нибудь диванеров или мико, всё же круче.

>Еще есть Popularity Staff, он просто накидывает по 20 юнитов за ход. Я забыл где его брать, по-моему это рандомный предмет.

Уже нашёл в каком-то данже и сунул. Ощущаю приятный приток чистой убивательной силы в отряды, однако без фута эту силу каждый ход приходится лечить.

>> No.27882  

Окей, Ходзё я вынес. Получил средней бесполезности воинку с тысячами юнитов. Вопрос: Где мой Соуун, блджад?!

>> No.27883  

>>27882
Чтобы его получить тебе нужно было захватить Ран.

>> No.27884  

>>27883
Ран у меня отхватилась сразу после захвата второго города. Что теперь делать?

>> No.27885  

>>27881

Ты мушкетерку качал неправильно. Сперва она не впечатляет, да. Но там в дебрях менюшек на раскачку сокрыты такие-то скиллы.

>> No.27886  

>>27884
Тебе нужно нанять её, если этого ещё не сделал. Потом там должны будут быть фиолетовые эвенты с ней. Насколько помню, сперва надо триггернуть в Kazusa 2000, потом в Mamushi Oil Field, где должен будет появится данжен, который нужно пройти.

>> No.27887  

>>27886
Лол, я щас в Казусе 2000 прохожу данж с собачками. Его надо триггернуть?

>> No.27888  

>>27887
А, глупый вопрос отменяется. Я уже нашёл нужный триггер и ткнул, данж появился.

Алсо, а сколько на меня будут набигать демоны? Я уже 3-4 хода по возможности сливаю им ненужные земли, а они всё долбят и долбят.

>> No.27889  

Итак, эпопея "Где, блджад, мой Соуун?!" продолжается. Окей, я пообщался с Ран, трахнул её и узнал локацию нужного данжа. Окей, я туда сходил, Ран релизнула Гигая и подохла. Соуун всё равно где-то там бродит. Вопрос: Когда эта сволочь наконец-то явится и его моно будет нанять?

>> No.27892  

>>27889
Советую покурить вот этот сайт http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Walkthrough
На нем расписано практически все.

>> No.27893  
Файл: here have a kitten.jpg -(151 KB, 500x692, here have a kitten.jpg)
151

>>27892
Ох, я давно искал внятный гайд. Посмотрел щас тред - нашёл чуть не в первой десятке комментариев. Но тебе всё равно спасибо, добрый анон.

>> No.27895  
Файл: FUCK YEAH.PNG -(1205 KB, 804x575, FUCK YEAH.PNG)
1205

Во время осады мико-института захватил пикрелейтед. Монашка с всеми статами на 7-ми, левелкапом на 40 и полным размахом годных монковских абилок. Вопрос: Как бы её быстрее прокачать? Сейчас всего 22-ой уровень, даже с тоннами Light Attack'ов я не могу отхапывать достаточно скама на перевод их в левелапилки.

>> No.27898  

>>27895

Ну, есть читерский способ на основе сейвскамминга. Подойдет?

>> No.27900  

>>27898
Относительно. Рассказывай.

>> No.27908  

>>27900

В общем, у тебя может быть лорд Асакура. Подними его отношение до траста, и тогда он при каждом следующем разговоре будет поднимать отношение не только у себя, но и у одного-трех рэндомных героев. Далее понятно.

>> No.27910  

А что вы обычно во второй ряд ставите, аноны? В середине-конце игры. Нинзей много разных, но стоящие только генерал такеды(не помню как зовут) гекко инукай и шлюха мурасаме, остальных раскачивать долго. Из дивайнеров омачи и соун смысл есть ставить. Мария тоже хороша, как и тройка магичек, но дорого очень и отряд пополнять, а бонусом накладно-не напасёшься на всех кружек и прочего. У касуми статы слабые, да и с 24 уровнем она не особо нужна. Что там ещё остаётся? Натори только. Монахи меня не впечатлили, только бонусный с 9 атакой, но его в первый ряд. Сейган с его косой у меня за 7 прохождений(собирал бонусы) так ни разу не появился после союза с теншиизмом, сколько бы я ходов не ждал. Тактики-усатый из такеды, уруза, остальные никчёмные. Лучников можно даже не упоминать. Кавалерия, вот это дело, да. Вот и получается, что пока хотя бы 3 разных боевых состава соберёшь, если без бонусов играть(слишком с ними просто, лол), уже игра кончается, ход 50-60. А что самое обидное, разных говнюков в первый ряд очень и очень много.

>> No.27911  

>>27910
У меня там обычно стоит Ямамото(в целом отвратна, но Whirlwind иногда очень помогает выпилить лишних футов), Магик(WHITE DESTRUCTION BEAAAAM!), Натори(30% всех юнитов одним махом - это круто), Уруза вместе с Аи(вместе дают весомый плюс, если поставить ещё и Натори с Outcall Miko - отбаффаны все 6 юнитов), Мария(суёшь ей Brute Foto\Rance's Love и наслаждаешься тысячами канониров) и Соуун. Take your pick.

>> No.27913  

>>27910
Насчет Касуми. Это довольно уникальный персонаж. В полевых боях она вроде бы бесполезна, но она быстрая как понос. Быстрее всех остальных вообще. Быстрее других ниндзя, к примеру. В данжах она незаменима. С ее помощью можно не потеряв ни одного хода полностью заменить потрепанных командиров при схватке с боссом. У нее скорость такова, что она ходит после самой же себя иногда (в обычных боях, а в данжах для нее это обычное дело).

А вообще удивительно, как ты не находишь, кого поставить во второй ряд. Тех же футов можно ставить для прикрытия юнитов поддержки. Или качать All Guard и Initial Guard и в первый ряд футов можно вообще не ставить (Senhime для этого отлично подходит). Натори - шикарный юнит во всех отношениях. И вообще полезно какую-нибудь мику брать в каждый бой (я вообще дал Натори собаку с головой человека, которая дает ходить два раза и она у меня практически во всех боях учавствовала). Дивайнеру (любому абсолютно, сколь угодно ничтожному) качаешь Shield All и он превращается в мегаполезного юнита, даже если выступает с одним солдатом, все равно все ходы тратятся на этот щит. Тактиков полезных уйма. Маги действительно затратны по деньгам, но они того стоят. У подавляющего большинства юнитов защита от магии намного меньше, чем от оружия. Так что маги сносят за один заряд очень много живой силы. Особенно Magic с ее скиллом.

Если у тебя много юнитов ближнего боя и мало - дальнего и юнитов поддержки, значит ты просто собрал несбалансированную армию.

>> No.27914  

>>27910
Дивайнеры, тактики (на нуле звёзд мало актуальны, а вот затем могут своими баффами и дебаффами переломить исход битвы, не говоря уже о возможности подвигать рейтинг без нанесения собственно ударов), ниндзя для сбития каста противникам, второй фут для прикрытия от ответных контрмер, захваченная кавалерия, на пяти звёздах мико с десятипроцентной атакой также приобретают значимый вес. Сотни их! Менее сильные персонажи позволяют распределить более сильных на большее число отрядов и таким образом расширить фронт, поэтому не стоит пренебрегать ими.
FFAлюб, 140очков-кун

>> No.27963  

Примерно на 58-ом ходу, когда я прилично оттяпал территориии у демонов и в общем-то быстро экспансируюсь к бывшим териториям Шимазу внезапно из ниоткуда выпрыгивает Шикибу и делит Кентаро на ноль. Сделать что-либо невозможно - у неё всегда остаётся хоть немножечко ХП. ЧСХ когда я играл несколько иначе, в течении кучи ходов отсиживаясь на месте и ожидая, когда мне на голову упадут территории, отхваченные демонами, эта дура не появлялась. Что делать-с?

>> No.27964  
Файл: ALCG0040.jpg -(88 KB, 800x600, ALCG0040.jpg)
88

В тред пришёл ньюфаг.
Анон, если я правильно понял, то теперь каждый бой, в котором участвуют Ранс и Кеншин, автоматически засчитывается в мою пользу. Это так?

>> No.27965  

>>27964
Ну, пока ты сражаешься против Уэсуги, да. На помощь другим странам она вроде уже не должна уже приходить.
>>27963
Раскачай у него левел и выбери ему Attack Boost. Мне помогло капитально. Можно даже пенициллин не использовать (на него все равно надо ход тратить, поэтому придется еще один флаг ему прокачивать, потому что иначе не хватит ходов). Если не ходил с ним на приключения (+5лвлов за каждое), то стоило.

>> No.28006  

>>27963
там вроде есть опция полечить себя и восполнить ходы, нет?

>> No.28008  

Точно, точно, пенициллин не только хилит, но и ходы восстанавливает, это я запамятовал.
Но дело в том, что даже с ним, при слабом Кентаро ты продуешь. А вот с attack boost можно и без хила победить. Тем более этот хил - один раз на всю игру, его лучше приберечь на решающую схватку с боссом.

>> No.28032  

>>28008
без хила там не пройти, во всяком случае у меня не получилось никаким способом. У противника всегда здоровья столько, чтобы на 1 удар не хватало, как минимум.

>> No.28033  

>>28032
Ну, у меня почему-то без проблем получилось. Attack Boost возьми, главное.

>> No.28034  

Господа, ну что вы мучаетесь. Трех приключений вполне достаточно, чтобы парень заимел достаточную мощь.

>> No.28157  
Файл: ALCG0000.jpg -(147 KB, 800x600, ALCG0000.jpg)
147

Анон, увяз на вери харде на сингене, у него слишком много мяса, которое я перебить не могу, а он сам демажит офигено, да еще статы высокие имеет и хилится. Сам он столицу не покидает, а у меня еще Ходзе лезут с востока. Я его даже своим мясом пытался закидыва, но три атаки подряд они отбили спокойно.

>> No.28165  

>>28157
Иди в данжи. Я вообще в первом прохождении рашнул шингена на 15 емнип ходу. Потом напали теншиисты и токугава. Ну и я хода до 50 расправлялся с тенши и шингеном, используя кеншин.

>> No.28178  

>>28157

Ну, это зависит от уровня бойцов. В любом случае по данжам надо прошвырнуться, чтобы набить левел юнитов и собрать вещи для повышения аффекшна. Качай Сенхиме - у неё самые сильные показатели среди футов, Кенсин, Ранса, Исороку (Yamamoto Sweeping Fire с большим количеством юнитов у Исороку снесёт командиров на раз, да и эта штука работает лучше Assasination) и Марию, чтобы отпилить HP у Сейгана прежде чем он хоть какой-то толковый урон нанесёт.

>> No.28181  

>>28178
Данжи были тогда невариантом, ибо еще не собрал дрим-тиму. Но после овер 50 попыток и 6 часов, я так победил. Ямамото удалось подстрелить 2 капитанов подряд, а Сейган начал кастовать свое аое 2 раза подряд, а сузуне ему каст сбивала, если бы он атаковал обычной атакой, то я бы проиграл, собстенно все 40 с лишним попыток до этого он так и делал.

>> No.28182  
Файл: Untitled-1.jpg -(208 KB, 800x600, Untitled-1.jpg)
208

Нафиг те данжи? Я вообще оставляю все данжи неисследованными как можно дольше. Вот сейчас, к примеру, играю в свое удовольствие неспешно тру рут. Бонусных домов я не брал. 72 ход, ни в один данж не зашел (но открыл все, что можно). Это я делаю для того, чтобы моя окончательная команда (к примеру, Акаши Каземару) смогла прокачаться по максимуму в них, не пропустив ни одного лишнего лвла.
Я на Сейгана пошел немного позже, поэтому у него было юнитов еще больше (под 2500), но завалил его без проблем. Он любит ходить одним из первых и заряжать свою атаку по всем - в этом случае отлично подходит Guard All от бонусного командира (Elina). Если он начинает бить по одному и хилиться - так не трогай его, набивай боевое преимущество на крестьянах, а сам лови его атаку футами. Если преимущества все равно не хватает, используй тактика бонусного (если брал его конечно), у него есть с самого начала накрутка рейтинга. С монками драться одно удовольствие, они тратят свои ходы на что попало, могут гвард снимать или хилиться или еще что-нибудь.

>> No.28190  

>>28182

Анон, как это ты так умудрился, что у тебя Акаши в Танегашиме сидит?

>> No.28194  
Файл: Untitled-1.jpg -(218 KB, 800x600, Untitled-1.jpg)
218

>>28190
Ну, отвоевали, епт. А как еще?
(хотел сочинить какую-нибудь чушь про специальный ивент, где Акаши объединаются с Танегашимой, но подумал - а зачем?)

>> No.28195  

>>28194

>Ну, отвоевали, епт. А как еще?

Никак, разумеется. Но чтобы Акаши, которого свалить даже на харде сравнительно легко за практическим отстутствием у него хоть какой-то илиты, кроме Каземару, что-то отвоевал - вижу впервые, серьёзно. Конечно, понимаю, трёхсторонний конфликт, причём ещё и с Мори, у которого армии чуть более чем дохрена, но зачем сразу всех бить, если юнитов всё равно не хватит отбиваться? Акаши же на тру роуте тихо сидит, пока игрок сам на него не налетит или ему Мори не даст прикурить. А Ксавьера ты всё равно можешь отсрочить по ивентам, как видно.

Армия хороша, только ты Ранмару явно перекачал в выдаче ей аффекшнов, в результате чего у неё юниты втридорога по NP, а она ох как понадобится, когда демоны начнут прессовать территорию.

>> No.28197  

>>28195
Что-то ты нагородил, сам наверное половины не понял. Начну по порядку.

>Но чтобы Акаши, которого свалить даже на харде сравнительно легко за практическим отстутствием у него хоть какой-то илиты, кроме Каземару, что-то отвоевал - вижу впервые, серьёзно.

Ну, свалить Акаши не так уж и легко на харде, пока не вынесешь ему все, кроме последней территории, тогда у него половина армии скатывается в г-но. У Акаши, к примеру, довольно неплохие самураи. Понятное дело, Акаши - это не Такеда, но все равно, нельзя сказать, что это прям пустое место. Кстати, Каземару - один из самых слабых у них юнитов, которые они только могут выставить. По силе примерно как фут без гварда.
К тому же, Акаши - одни из хранителей кувшина с куском Ксавьера, так что довольно выгодно их не валить, все равно мало вреда наносят. Но, тем не менее, покусать могут. Особенно, когда идет по три атаки за ход. Просто не хватает живой силы все сблокировать (если сам атаковал на этом ходу). Вот и выбираешь, какую территорию отдать. Я решил, что мне выгоднее побить Ходзё, отдав при этом одну провинцию Акаши, которые колупали ее ходов десять подряд (а там одни поля да деревни, замков нет, обороняться тяжело).

>Конечно, понимаю, трёхсторонний конфликт, причём ещё и с Мори, у которого армии чуть более чем дохрена, но зачем сразу всех бить, если юнитов всё равно не хватит отбиваться? Акаши же на тру роуте тихо сидит, пока игрок сам на него не налетит или ему Мори не даст прикурить.

Я объявил войну только Ходзё, остальные сами напали. Дело рук Юкихиме (шлюха) и Мори, которые подтолкнули к войне против меня Танегашиму и Акаши. С Мори я вообще не воевал, пока не побил Ходзё и Такугу. И они мне тоже сами объявили войну. Иге уже я объявил, так как Ранса раскачал, хочу Инукая загрести, просто жду пока появится зеленый ивент.

>А Ксавьера ты всё равно можешь отсрочить по ивентам, как видно.

Вот ты и назвал причину, по которой я не валю Акаши. Четыре кувшина уже разбито. Как только появится ивент с Инукаем, я отбиваю последнюю территорию Акаши и одновременно через ивент завоевываю Игу. И два дома (оба с кувшинами) у меня в кармане и остается только Мори. Я еще думал, отбить территорию Мори, которая граничит с Шимазу и попробовать их завалить перед появлением Ксавьера, но им нельзя объявить войну.

>Армия хороша, только ты Ранмару явно перекачал в выдаче ей аффекшнов, в результате чего у неё юниты втридорога по NP, а она ох как понадобится, когда демоны начнут прессовать территорию.

Больше 9 никак быть не может, смысл мелочиться? Каждый прокачанный стат (с помощью аффекшна) выше 7 дает +4 NP на харде. Считай, хоть один стат качнул - уже 9 NP командир. Либо прокачивай хорошо, либо вообще статы не трогай. Не так уж сложно набить немного лишнего NP для любимых командиров (к примеру, время от времени появляющийся ивент с пандами на северной провинции Такуги (бывшие Мори), дает за один веер +2 NP, правда, редко появляется, зараза, раз в 5 ходов примерно). А хорошие командиры с высокими статами и мощной армией ох как понадобятся, когда демоны начнут прессовать территорию. Теперь у меня заклиренная Ранмару с 9/9/9/9 подходит для любой ситуации, в тандеме с Катсуей вообще рвет всех в тряпки без всяких тактиков и я ей каждый четвертый-пятый ход накидываю 100 халявных воинов, что гарантирует ее актуальность до конца игры. А как она помогла мне вначале, уж не стоит и говорить.

>> No.28206  
>Я объявил войну только Ходзё, остальные сами напали. Дело рук Юкихиме (шлюха) и Мори, которые подтолкнули к войне против меня Танегашиму и Акаши.

А зачем Юки оставил гулять? После первого прохождения её же можно ловить можно - берёшь Ёшикаге в команду и ищещь её по району, после чего берёшь и её в оборот. Оба она юниты конечно не самые сильные (Юки вообще слабачка по статам), но вот по небоевой статистике они очень даже хороши. А фича Ёшикаге на Трасте по раздаче бонусных аффиков рандомно нескольким юнитам вообще его возносит в ранг must have.

>Больше 9 никак быть не может, смысл мелочиться? Каждый прокачанный стат (с помощью аффекшна) выше 7 дает +4 NP на харде. Считай, хоть один стат качнул - уже 9 NP командир. Либо прокачивай хорошо, либо вообще статы не трогай.

Вот тут же и идёт другая полезность данжей, даже после их прохождения - там можно спокойно набивать буки для раскачки статов, в том числе и второго уровня, ну или в худой конец всегда можно набивать кости огров и закупиться ими, так как НП они в отличии от раскачки по аффу не употребляют, а НП при драке с армией демонов слишком дорога - они отхватывают территории крайне быстро, особенно на харде, и не успеешь оглянуться, как приходит less income. Поэтому с кучей дорогих юнитов особо не повернёшься.

>> No.28207  
Файл: ALCG00002.jpg -(157 KB, 800x600, ALCG00002.jpg)
157

>>28157
Прошел таки Исороку-роут на верихарде. Не понравилось, что под конец я вообще забил на всех капитанов, кроме Ранса, Кенсина, Урузы, Лейлы, Марии. 4000 самураев Уесуги под бафами Урузы выкашивали всех. Лейла практически неубиваема была, да еще и по мордасам надавать могла.

>> No.28209  

>>28206
Юки мне нах не нужна, мудохаться еще с ней, папашу ее я оставил до лучших времен гнить на нарах. Отвоюю побольше провинций, тогда и заклирю быстренько (а сейчас зачем он нужен, только место занимать). Заодно и профит сразу во много NP. А то что он там рандомно раздает аффекшн - чепуха, сейвскаммить мне влом (это, думаю, видно по тому факту, что я Акаши отдал провинцию).

Всякие мелочи объяснять насчет статов и книг я не вижу смысла. Те же данжи хоть и дают книги, но когда второй раз проходишь данж, доступен только последний этаж. Весьма удобен разве что данж в Изумо (вроде бы) как раз для добычи костей, так как можно доходить до последнего этажа и сбриваться оттуда и общий прогресс будет увеличиваться всего на 1 этаж за каждый такой поход (с данжем Орочи такой трюк не прокатывает, между прочим). Да и книги, повышающие выше 6 не так уж и часто выпадают, а если и выпадут, всегда есть кто-то еще, кому их можно дать.
Но не хочу никому ничего навязывать, у каждого свой стиль игры. У меня, например, никогда не бывает проблем с NP, я знаю как поддерживать ее баланс (два самых удобных способа я уже назвал, плюс поначалу можно и стройку позадрачивать чуток на лишние веера), так что десяток-полтора командиров со стоимостью в 9 NP под конец неспешной игры - для меня обычное дело.
Если на всем экономить, то можно в середине игры столкнуться с 9999 юнитами у Такуги, не имея должного противодействия и высрать пару кирпичей.
А если уж такая бида, что на полностью укомплектованную армию тебе вдруг под конец игры перестало хватать NP ибо отхватили территории - это уже твоя проблема, давно пора переходить на Asset Tech и проценты с текущих тонн нефти, которые к тому времени надо накопить. Тогда такая проблема как 1/2 налогов перестанет тебя волновать в принципе.

>> No.28220  

Что мне не нравится в этой игре, так это присутствие такой вещи как Battle Permit'ы. У меня не хватает силы воли, чтобы не пользоваться ими всю игру. Рано или поздно соблазн побеждает. А предметы это явно читерские. На них можно из любого говна выехать. Лучше бы на харде они вообще были бы недоступными.

>> No.28225  

>>28209

Ну что я могу сказать. Не хочешь мудохаться с Юки, мудохайся с войнами.

>> No.28234  

>>28225
Чем я с удовольствием и занимался и до сего великодушного указания.

>> No.28240  

Что за роут с убийством обезьяны ?

>> No.28243  
Файл: Sengoku_Rance_-_Oda_Nobunaga.jpg -(30 KB, 300x300, Sengoku_Rance_-_Oda_Nobunaga.jpg)
30

>>28240

После первого прохождения можно выйти на этот роут, выполнив ивент "Kill Toukichirou" в Овари. Он появляется начиная с седьмого хода заканчивая разбитием первой бутылки. Роут с самой малой жестокостью, ибо Армии Демонов не будет, так как Ода в Ксавьера не обратится. Цель роута - завалить всех, без ограничения на ходы. Хорош для набивания очков и открытия некоторых CG-шек.

>> No.28270  

>>28243

Ты кое-что забыл, бро. Перед этим надо перед игрой взять за баллы перк Can kill Tokichirou в Other.

>> No.61291  
Файл: ss+(2016-10-13+at+07.44.37).png -(336 KB, 1596x1000, ss+(2016-10-13+at+07.44.37).png)
336

Уже 2016, а многих Рансов так и не перевели.

>> No.61292  

>>61291
Скоро пару штук подвезут.

>> No.61293  

Выход финального Ранса, как многими и ожидалось, задержали. Более подробную информацию обещали дать после Нового года.

>> No.61294  

>>61293
Ну так самого жирного Ранса обещали же.

>> No.61408  

>>25226
Всё же ТАДА явно рандомен. Его Ранс схож во всех частях только общими чертами, но в деталях он всегда разный. То он полный маргинал, то весёлый рейпист. Глупый ТАДА.

>> No.61413  

>>61291
Всё бы хорошо, но меня убивает эта игра на время. И попытки выбить нужные ивенты. В Сенгоку было близко, но не так сильно с этим.

>> No.61414  
Файл: ss+(2016-11-20+at+04.04.47).png -(69 KB, 614x566, ss+(2016-11-20+at+04.04.47).png)
69

>>61413
Сержант Ханни просто плачет.

Вот бы кто летсплей сделал бы.

>> No.61428  

А я абсолютно проспал Rance 9 и сейчас в него играю.

>> No.61429  
Файл: ランス03_20161128_190456.jpg -(212 KB, 1024x768, ランス03_20161128_190456.jpg)
212

>>61428
Ты, наверное, тогда и 03 проспал.

>> No.61430  
Файл: r9-rance-stats.png -(1358 KB, 1366x768, r9-rance-stats.png)
1358

>>61428
А что ты не проспал?
Ну рассказывай.

>> No.61434  

>>61429
Конечно!

>>61430
Я всё проспал. Спать — это моё призвание!

>> No.61439  
Файл: 1479167053276.jpg -(350 KB, 900x1280, 1479167053276.jpg)
350

Английский релиз пятого и шестого Рансов назначен на 23 декабря.

>> No.61441  

>>61439
Хорошая ли идея начать знакомство с серией с этих частей?

>> No.61443  

>>61441
Да, только к геймплею 5D нужно отнестись с осторожностью, уж слишком он экспериментальный. А так, многие до сих пор считают шестую часть самой лучшей в серии. РПГ составляют большую часть серии и среди них шестой Ранс уж точно самый яркий представитель.

>> No.61445  

>>61441
А пока до 23-го есть время, можешь перед началом знакомства навернуть ремейк второй.

>> No.61448  
Файл: ALCG0019.png -(63 KB, 640x480, ALCG0019.png)
63

>>61441
>>61443
>>61445
Вы ужасны.
Играл в хронологии

>> No.61449  

>>61448
Начинать знакомство с серией игрой из 1989 года - не самая лучшая идея. Конечно встречаются любители хардкорного ретро, но это скорее исключения. Другое дело, если бы ремейки были переведены, но этого ещё не один год ждать.

>> No.61450  

>>61449
Он может посмотреть 01.

>> No.61452  

Так Сэйбы рекомендуют читать сначала, а не с 5-6 частей?

>> No.61453  
Файл: ALCG0000.jpg -(136 KB, 640x480, ALCG0000.jpg)
136

>>61452
Если есть тяга к ретрогеймингу и геймплей с графоном из начала девяностых тебя не пугают, то начинай с начала. Как облегчённый вариант, для первой и второй частей существуют переведенные дайджест версии, из которых выброшен весь геймплей. По крайней мере, как альтернатива для первой части дайджест весьма актуален.

Если ретро игры восторга не вызывают, то вполне можно начинать с 5-6-7 частей и, когда уже проникнешься сеттингом и персонажами, вернуться к ранним частям. С этим методом некоторые отсылки к предыдущим частям пройдут мимо тебя, но ничего смертельного в этом нет, каждая из этих игр в значительной степени самодостаточна.

>> No.61454  

>>61453
Есть же римейки. Если не японобог то можно подождать их перевода.
Да и не так страшно начинать не с первых частей; 6 часть это был ребут всей серии, после не совсем удачного 5 Ранса и всяческих спиноффов со времен оригинальной 4 части. Кстати между 4 и 6 частью промежуток больше 10 лет Да и многие гайдзины в любом случае начинали с Сенгоку Ранса, а не то чтоб они испортили себе впечатления.

>> No.61459  

>>61452
Японобог? Играй в ремейки и по порядку.
Нет? Можешь глянуть 01 в анимации, играть в ремейк 02 и дальше по хронологии. Ну или можешь поиграть в Сенгоку и подумать, нужно ли тебе ретрочасти.

>> No.61460  

А почему этот тред тут, а не в вг?

>> No.61462  

>>61460
Потому что эроге.

>> No.61463  

>>61462
Если есть хентай в игре, то оно сюда попадает, даже если оно не визуальная новелла?

>> No.61464  

>>61463
Рансота всегда считалась «ВН с геймплеем», она и на ВНДБ есть.

>> No.61465  

>>61464
И не одна только Рансота. Если посмотреть в каталоге, то там хватает тредов на различные тайтлы со значительной геймплейной составляющей. И да, все они включены в VNDB, хотя визуальными новеллами в прямом смысле не являются.

>> No.61466  

>>61465
Наличие нарратива вот что составляет великую разницу между вн и не вн. Наличие тонн геймплея не значит ничего.
Есть нарратив? Добро пожаловать на ВНДБ! Нету? Гонят ссаными тряпками.

>> No.61467  

>>61466
Тогда почему я там не вижу кинцо такое как метал гир, дрейкомильцо, одниизнас, антилдаун и прочее?

>> No.61468  

>>61467
Так-то туда это все по критериям вместится. У них там и файтинги всякие есть, стратегии и скроллеры. Вот особенно игры от теллтейл походят. Хз почему не хотят добавить.

>> No.61470  

>>61467>>61468
Толсто.
Нарратива в этих играх и близко нет. А про теллтаел за разницу между квестом и вн пояснить?

>> No.61473  

>>61470
На сайте базы порядочный список исключений, который даже неполный. Туда входят и игры без "повествования".

>> No.61474  

>>61470
Ну давай, поясни.
Почему Феникс Райт вн, а не квест?

>> No.61475  

>>61474
В них же полно нарратива Сэйба, даже я это знаю. Приведи еще примеры квестов где есть православные спрайты.

>> No.61481  
Файл: Ron Perlman.jpg -(23 KB, 632x351, Ron Perlman.jpg)
23

>>61475
Если в игре есть рассказчик, то игра автоматически становится вн?

>> No.61486  

>>61481
Какой еще рассказчик в Феникс Райтах?

>> No.61496  

>>61460>>61462>>61463>>61464>>61465>>61466>>61467>>61468>>61470>>61473>>61474>>61475>>61481>>61486
Предлагаю обсудить в соответствующем треде: >>61489

Потому что тема одновременно и интересная, и обширная, и не имеющая отношения к Rance.

>> No.61578  
Файл: ALCG0000.jpg -(120 KB, 640x480, ALCG0000.jpg)
120

Понеслось.

>> No.61587  
Файл: ALCG0012.jpg -(149 KB, 640x480, ALCG0012.jpg)
149

>>61578
И все молчат.

>> No.61588  
Файл: ALCG0022.jpg -(210 KB, 640x480, ALCG0022.jpg)
210

>>61587
Самая бездушная часть.

>> No.61589  
Файл: ALCG0001.jpg -(113 KB, 640x480, ALCG0001.jpg)
113

5D получилась не настолько плохой как я опасался. Но браться за неё снова у меня нет ни малейшего желания, хотя некоторые моменты во время прохождения я и упустил. Приступаю к шестёрке с гораздо большими ожиданиями.

>> No.61590  

>>61589
Насколько же она короткая?
Даже на вндб написано Short (2 - 10 hours), а ведь это же должна иметь не хилые дозы геймплея, к тому же Ранс.

>> No.61591  

>>61590
У меня она как раз часов десять и заняла. 5D действительно весьма короткая игра.

>> No.61592  

А я читал 03 и она хороша!
Оригинал я не видел (да и наверное не увижу), а 03 хорошо показывает как ранс начинает становиться главным персонажем в своём мире.

И танк хорош, да.

>> No.61593  

>>61592
Так же есть отсылки на американские видеоигры: гта5 (аж целый персонаж, говорящий ФУЦК через слово) и скайрим (стрела в колено).

>> No.61594  
Файл: ss+(2016-10-05+at+04.07.35).jpg -(16 KB, 196x310, ss+(2016-10-05+at+04.07.35).jpg)
16

У меня нет лишнего монстра, я не могу убрать Ранса из пати и из-за этого, я не могу пройти бабку.
И что теперь делать?

>> No.61595  
Файл: ALCG0004.jpg -(139 KB, 640x480, ALCG0004.jpg)
139

>>61594
Грязная рандомная игра.

>> No.61596  
Файл: ALCG0028.jpg -(156 KB, 640x480, ALCG0028.jpg)
156

>>61595
А может кто просто сейв до бабки даст?

>> No.61597  

>>61594
>>61596
В главном меню выбери пункт Scene Select. Он, по сути, служит как автосейвы с любой открытой сцены. А бабку в четвёртой главе можно просто обмануть. В пятой главе её завалить гораздо легче.

>> No.61598  

>>61597
Ух ты. Спасибо.

> бабку

Как?

>> No.61599  
Файл: ALCG0002.jpg -(115 KB, 640x480, ALCG0002.jpg)
115

>>61598
Просто выбирай приятные для неё ответы.

>> No.61601  
Файл: ALCG0045.jpg -(132 KB, 640x480, ALCG0045.jpg)
132

Она даже Бёрда не заслуживает. Хорошо, что в пролёте.

>> No.61602  

И да. Вышел патч на VI, лецензионщикам найти на манга гамер.

>> No.61603  
Файл: ALCG0003.jpg -(216 KB, 1280x960, ALCG0003.jpg)
216

лол

>> No.61604  

>>61603
Странно кстати, что у хелманцев так мало настоящих русских имён.

>> No.61605  

>>61602
чё там правят?

>> No.61606  

>>61605
Не читал.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]