[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: untitled 2013-12-16 20311700000.png -(278 KB, 1676x898, untitled 2013-12-16 20311700000.png)
278 No.38060  

Пролистал до 5-й страницы и не нашёл классического ВН-дев-треда с некой на оппике, поэтому создаю свой. Слегка необычный.
Привет, дорогие виножители. Последовательно я создам этот тред в популярных /vn/ разных борд, а затем /b/ ычана. Просто хотел спросить, нет ли на тебе страждущих сценаристов, которые пилят свою VN? Пилят, но не могут найти художника. С удовольствием бы поработал над сложным сюжетом в сеттинге "ты попал в западню. Пора выживать самому и выживать других" с человеком, который осведомлён, что такое написание хорошего Сценария. А если этот человек - человек оркестр и может в ренпай, то я буду просто дважды рад. Со своей стороны, могу предложить услуги художника. Всё на безвозмездной основе.
Так... про сеттинг я написал. Для конкретики, сценарий должен быть с упором на галаге. Не нукиге. Хоть я и включаю наличие сцен 18+
Связаться можно здесь vndev@conference.jabber.ru
А в треде можно обсудить околодевелопментовые темы и саму, собственно, инициативу.

>> No.38061  

http://iichan.hk/vn/res/31627.html#35911 - вот тут пишут, что нужен художник.

Правда не ясно, кому. Неко-Арк, представься.

>> No.38063  

>>38061
Вот для этого тред и создан. Контактов я его не нашел, но если посчитает нужным, свяжется.
Жаль, что я не могу скооперироваться с любым сценарием. Для художников, очень важно - быть влюбленным в сюжет.

>> No.38065  
Файл: rape.gif -(1 KB, 59x21, rape.gif)
1
>сценарий должен быть с упором на

А зачем вообще в игре эти yobaные от- и сношения? Еот еще ладно, но всякие флаги-фуяги точно не нужны.

>> No.38066  

>>38065
Без них получится рассыпанное говно, отдающее кинетикой. Т.е. я не настаиваю на романтоте, как симуляторе свиданий. Больше за органическое вписывание отношений в такой... замкнутый фелс - экшн. Фелс, ибо не вытяну я, как всего 1-н художник, нормальный экшен. Ограниченный ряд бг, ряд спрайтов, ряд сцен. Сам смысл вн заключался первоначально в от- и сношениях. Для остального есть советские квесты и ранобе.

>> No.38067  
Файл: untitled 2013-12-16 20453000000.png -(222 KB, 1676x898, untitled 2013-12-16 20453000000.png)
222

На бг планирую юзать ламповое 3-д. Я 10 лет этого ждал учился из убогих рендеров делать вменяемые выкидыши для обработки в фш смешиванием.

>> No.38068  

>>38066

>Без них получится говно
>Без них говно
>Без

Давай иди гуляй, до свидания.

>> No.38069  

>>38060
А можешь запостить свои рисунки или ссылку галерею? Я не сценарист, но мне очень интересно.

>> No.38072  

А раз виноделов тред, то просто так отпишусь.
Мне, вроде как нужен иллюстратор, но я его не ищу, да и работаю лениво. Все схемки черчу, пометки, наброски. Готово несколько сцен из всего сценария. а еще пишу свой йобадвижок, лел.
Опять же, ты хочешь делать экшен, а у меня скорее слайсодрама в стиле де Линта. Но на всякий случай перестрахуюсь и оставлю диздок.
http://rghost.ru/private/51034792/c70fcffd368959cae26062dc67ae8110
Авось чего и как.
капча quo спрашивает, камо грядеши?

>> No.38074  

>>38072
Классное оформление. Ещё бы шрифты посовременнее и padding и было бы совсем идеально.

>> No.38078  

>>38069
Я хотел максимально оттянуть этот момент.
http://ii.booru.org/index.php?page=post&s=list&tags=oxykoma_(artist)

>> No.38079  

>>38072
Прочёл.Необычно, но да - мне бы экшен, выживания и маморство. Аля Нитро+. Прости.

>> No.38080  
Файл: 19188028.jpg -(84 KB, 700x463, 19188028.jpg)
84
>с человеком, который осведомлён, что такое написание хорошего Сценария

Как показали последние события, у нас таких нет.

>> No.38081  

>>38080
некоторое время назад весь /b был унавожен "интерактивными" простынями до состояния "завайпан", и вообще, находятся люди которые даже твою писанину читают, тезис не выглядит обоснованным.

>>38060
ОП, свяжись тогда с ритой, нитроплюсовскую крипоту он писал, и по признанию многих - вполне себе годно писал.

Алсоу - ты тока порнокомиксами интересуешься? А экшоны-пазлы-квесты етсетера тебя не колупает?

>> No.38082  

>>38080
А вдруг есть. Ну казалось бы, чего сложного, писать замкнутый сюжет про выживач? Замкнутый, чтобы художнику не пришлось рисовать 9999+ бг. Составить рекурсивный план, чтобы кодеру не пришлось придумывать 9999+ функций и анимаций. Выдержать общий стиль без аутентичных вставок, чтобы звукарь не писал 9999+ треков.
В качестве концепта - выживачу придумать можно что угодно. От неполадок на космической станции до смертельных игр, устроенных психопатом, заманившим одноклассников в запертую подготовленную ночную школу.
Стену текста написал. Как так.

>>38081
Подчеркнул же, нет? Не нукиге. Т.е. не игра для порноебли. Но с возможностью маморить и получать за это в конце клубнику.
Что такое Экшоны-пазлы-квесты? Евер 17? Если да, то мне пойдет. Если же это в прямом смысле нуарный детектив, то нет. Мой профиль ближе к разработке и отработке персонажей. А это значит, что сюжет я хотел бы, проведенный в плотной связке с ними.
В сюжете может быть техника, там, к примеру, герои нашли Хаммер и найдя к нему аккумулятор, в последнюю секунду спасаются на нем от преследования. Т.е. сложную технику я потяну. Военную - тоже. Самолёты, вертолёты, корабли. Для создания космических кораблей - я слаб. Могу, но будет долго.
О бг... желательно, чтобы бг не использовались по штуке на всего одну сцену. Т.е. желательно рекурсивно использовать бг для повышения моего КПД.
Тут я бы хотел, чтобы сценарист не путал БГ и Сцены. Сцены я могу отрисовывать по штуке на пять минут текста. Но их кол-во следует сводить к минимуму. Спрайты - я думаю, все понимают, для чего используются.

>> No.38083  

>>38079
Зачем извиняться? Ты явно хочешь баттл-рояль. С возвращением из армии, кстати. Астурия таки загнулась?
>>38074
Офрмление как оформление. Не вижу ничего необычного.

>> No.38084  

>>38083
Спасибо. Да, загнулась кажется. Конфа Астурии пуста.
Кстати, забыл добавить, что сюжет не обязательно должен происходить в нашем мире. Демонессы без зрачков, с нимбами, крыльями и с рожками из файн ту. Впрочем, мигранты из б и так в курсе.

>> No.38086  

>>38082

>Что такое Экшоны-пазлы-квесты?

Разновидности компьютерных игор.

>сюжет я хотел бы, проведенный в плотной связке с ними

Можно мне для примера "сюжет" который без персонажей будет идти?

>> No.38087  

>>38086

>Можно мне для примера

Куча персонажей. И все второстепенные. Т.е. сценарист творит текст, вводя действующих лиц пачками, но все они либо не играют никакой роли, либо каждый поочередно исчезает навсегда уже через 12 минут чтения.
Есть еще вариант, где в сюжете герой сидит в локации А. Завязывает социальные отношения казалось бы... и тут через час чтения он уходит в данжон Б до конца игры. Там нам предлагается "скрытый смысл", "брать выше" и "филосовские рассуждения".

>> No.38088  

>>38087
А вот и "интерактивные" портяночки вылезли. Бро, это не "сюжет", это косяки, и возникнуть они могут исключительно при "эрпоге" уровня бе когда нет общего плана.

>> No.38089  

Чтобы был пример православно-верной вн, даю следующий кусок текста (концепт), который рожал в муках, но понял, что не сценарист:

Будущее. Герой пострадал от теракта в поезде. Перенес операцию и получил саппортящий сознание чип прямо в голову. Карьера космодесантника накрылась медным тазом и героя зачисляют на космический фрегат для обучения персонала.
Герой летит туда, знакомится с двумя няшами. И тут еще один теракт. Фрегат расколбасило и новомодный ИИ, который в качестве эксперимента установили, сходит с ума и начинает маморить себя, попутно исбавляясь от людишек, т.к. они немного взорвали его. ИИ начинает вырубать системы жизнеобеспечения, рубить людишек дверьми, лопастями вентиляции, etc. Герой маморит няшек и пытается спастись с корабля. Попутно узнавая, что героиня А - дочка террористов. В её теле спрятана бомба. Просто не взорвалась, когда остальные дети взлетели на воздух. Героиня Б - вообще андроид. В случае рута А - герой использует чип в голове для разминирования. Рута Б - для откачки андроидоняши, которая решила замаморить друзей и ментально сразиться с ИИ. Попутно мы убиваем парочку людей. Кто-то хотел спастись ценой наших жизней, кто-то вообще свихнулся. Был негр, который умер первым. Мало еды. Мало воздуха. Мало воды.

Если кто-то реально возьмётся за него, я с радостью приму участие.

>>38088
Отчасти согласен.

>> No.38090  

избавляясь*
so slowfix
very slowpoke
wow

>> No.38091  
Файл: 1370487588_33.jpg -(102 KB, 1280x720, 1370487588_33.jpg)
102

>>38089
Если ты случайно рисуешь персонажей так же как арсеникс рисует беки, то я, пожалуй, попытаюсь эту клюквищу реализовать, ибо таки да, нитра галимая.

>> No.38092  
Файл: 16857731.jpg -(181 KB, 650x650, 16857731.jpg)
181

>>38081
То, что кто-то графоманит что-то там, ещё не значит, что он — хороший сценарист.
Что мы в том числе и по упомянутым последним событиям увидели.

>> No.38093  

>>38092
98% "хорошего" сценария - наличие связной непротиворечивой истории без логических лакун, т.е. продолжающихся от А до Б по очевидным\логически выводимым причинам.
Именно поэтому твоя история читабельна, даже при твоем своеобразном словаре и методике построения предложений, и именно поэтому риточкина вызывает подсознательную ассоциацию со щенком с переломанным позвоночником которому дали команду "аппорт".

Писанина как и любой другой "скилл" прокачивается повторениями, если уж совсем все печально, можно готовый текст отложить на миллиард лет, а потом переписать. Именно поэтому "ремастеринг" эроге будет лучше оригинала, хотя и не будет иметь никакой художественной ценности, так как никаких скилов от реализатора не требует.

>> No.38095  
Файл: yiff.gif -(1 KB, 49x19, yiff.gif)
1

>>38089
Если добавить в начало космооперы, а конец начинить до отказа крипотой, может взлететь. Капча реквестирует фуррей (инопланетянок лесных?), но нет.

>> No.38098  
Файл: нѣтъ!.jpg -(9 KB, 280x280, нѣтъ!.jpg)
9

>>38094

>арт в стиле современных японских ВН. Как это было в качестве эксперимента тут
>> No.38099  

Попробуй поискать в /izd.

>> No.38100  

>>38098
Лол, да. Прозвучало не ахти.

>> No.38103  

>>38091

Я днище, но буду стараться пропорционально вкладу сценариста. Обещаю.

Вечером, в 20-00 по МСК я буду в vndev@conference.jabber.ru
Там можно будет всё обсудить и поделиться наработками.

починил себя дважды

>> No.38104  

>>38100
Я больше про сам пик, а также претензию на.

>> No.38105  

>>38104
Я понял. Исправился же. Нет?

>> No.38106  

>>38103

Да не слушай ты этих гомиков, у тебя проблем кроме ..., ну ... короче, мало, ну как мало, ... в общем ты рисуешь не хуже чем я буквы пишу.

>> No.38107  

>>38106
Гхм. У андроидоняши будет плоскость. Скорее всего.

>> No.38108  
Файл: red_space_1.jpg -(97 KB, 1024x768, red_space_1.jpg)
97
>У андроидоняши будет плоскость

Странно, в первоисточнике не было плоскости.

Почему мне везде здесь красный космос мерещится? Надеюсь хоть в карты играть не будут в этой вн, или это обязательный атрибут?

>> No.38110  

>>38108
Я не играл в красный космос и даже не представляю, о чём ты говоришь. Прости.

>> No.38111  
Файл: folcwine.jpg -(11 KB, 200x255, folcwine.jpg)
11

>>38106
Интересно, почему первым тебе пришло на ум слово «гомик»?

>чем я буквы пишу

Ты их печатаешь.

>красный космос

Летом показывали документальный фильм «Красный космос», at first i was like まさか〜、оказалось в оригинале red stuff, then i was like む、и тут в самом начале: «небо… не подозревало, что… скоро его прорвет железный пенис советской ракеты».

>> No.38112  
Файл: tumblr_mkmz4p8eqI1s017upo1_1280.png -(23 KB, 876x684, tumblr_mkmz4p8eqI1s017upo1_1280.png)
23

>>38111
То, что пришло мне на ум первым сюда не пропустит вордфильтр.

>> No.38113  
Файл: needs.gif -(34 KB, 989x321, needs.gif)
34

>>38112
Тоньше, еще тоньше.

>> No.38134  

Сценарист кун, если ты еще заинтересован, заходи в конфу. Я уже приехал.

>> No.38137  

Чета нифига не заходится.

>> No.38138  

>>38137
убрал капчу. Попробуй.

>> No.38139  

>>38137
либо перенастрой клиент

>> No.38140  

>>38078
Оксикома, ты, конечно, хорошо сиськи рисуешь, но ни одного полноценного бэкграунда мы от тебя ещё не видели. Трехмерный домик >>38067 ведь ещё как-то затекстурить надо.

>> No.38141  

>>38140
Вейт. А я в полноценных проектах участвовал, чтобы у меня были полноценные бг?
http://iichan.hk/b/src/1383385615081.jpg - сейчас всё, что я тебе могу предложить. Тоже рендер.

>> No.38142  

>>38141

>Вейт.

Ну, типа для тренировки попробовать. Пока создается впечатление, что кроме спрайтов персонвжей ты ничего запилить для потенциального проекта не сможешь.

>> No.38143  

>>38142
Закуси дядюшкой Мугеном. http://youtu.be/nVAfEFQRsFI

>> No.38144  

>>38143
Дядюшка Муген будет за тебя рисовать? Туториалов много, ты сам попробуй обвести.

>> No.38145  

>>38144
Мне влом сейчас садиться за кетчуп просто для того, чтобы доказать что-то. Сириусли. Ты бы стал делать вылизанное бг, не ради игры, а ради рандомной Сейбы, которой неторт? Не подумай чего личного. Я тут не размахиваю аватаркой и не устраиваю пир чсв.
Я просто ищу сценариста.

>> No.38146  

>>38145
Я бы стал делать вылизанное бг для себя, если бы хотел научиться делать вылизанные бг для игр. Сириусли, я не наезжаю и мне нравится, как ты рисуешь сиськи. Но, с таким отношением, ты далеко не продвинешься и снова бросишь проект в самом начале пути.

>> No.38148  

>>38145
А я возьму и наговорю обидных вещей:
Нет. Ты ищешь себе литературного негритёнка. Когда будешь в селдующий раз создавать тред, сразу пиши "проиллюстрирую понравившийся сценарий, критерии такие-то", не прикрывайся абстрактными "страждущими сценаристами". Человек-оркестр пишется через дефис. Тире есть в шапке страницы.
И заодно ычну >>38146-куна.

>> No.38149  

Беспонтовое растрирование. На самом деле, очень плохое растрирование. Я думал намного будет, намного лучше будет все.

>> No.38150  
>проиллюстрирую понравившийся сценарий, критерии такие-то

Тащемта, он так и написал.

>> No.38151  

Не перестаю удивляться некоторым. Хлебом не корми, а дай советов надавать. Страна советов просто. Что ни напиши, даже если что-то конкретное, как ОП этого треда, например, всё равно влезут какие-то левые люди, и начнут учить, что и как надо делать. При этом к цели поста не относящиеся, т.е. в этом случае люди, не претендующие на роль сценариста, за спиной и словами которых нет вообще ничего. Но они-то знают, как правильно, и бегут скорее вразумить дурака.
>>38140
Ты на роль сценариста претендуешь? Ты вообще со стороны посмотри на свои сообщения. ОП пост перечитай.

>Пока создается впечатление, что кроме спрайтов персонвжей ты ничего запилить для потенциального проекта не сможешь.

Ты вообще осознаешь, что ты тут пишешь? Это нормально по-твоему? В жизни тоже так поступаешь? Оксикома еще очень сдержанно реагирует, другой бы тебя послал уже давно и правильно бы сделал.

>Я бы стал делать вылизанное бг для себя, если бы хотел научиться делать вылизанные бг для игр.

Делай. Только "бы" и "если" выкинь.

>Сириусли, я не наезжаю

А что ты делаешь?

Попробуй головой думать, прежде чем писать такие вещи. Yes I mad.

>> No.38153  

>>38146
Значит судьба такая у меня. Ладно, на выходных я что-нибудь запилю, а может быть и нет. Для меня это реально - трата времени. Ведь есть работа, а кроме неё ещё и рисовать надо.
>>38148

>литературного негритёнка

THIS! WANTED!

>проиллюстрирую понравившийся сценарий, критерии такие-то

Но там так и написано

>дефис

У меня по русскому тройка была.

Ладно, хватит вам холисрач разводить.

>>38151
aw. Обнимат@понимат

>> No.38154  

>>38153
И тебя обнимат, Оксикома. Успехов тебе в твоих проектах. Знаю многих художников, которые покинули Ычан из-за такой вот фигни. Не люблю всю эту нетортянку, но действительно, не осознают уже совсем что пишут. Грустно за Ычан же.

>> No.38155  
Файл: baitable.gif -(1 KB, 92x15, baitable.gif)
1

>>38154
Знаю многих сырен, которые покинули Ычан из-за такой вот фигни. Не люблю всю эту круговую поруку, но действительно, не осознают уже совсем что рисуют. Грустно за Ычан же.

>> No.38156  

>>38150>>38153>>38154
Ну и меня поймите правильно. Первая половина оригинального поста идёт про абстрактное "помогу всем и каждому". Пподумайте о бедных сценаристах слайсиков! Вот читают они, радуются, а потом р-р-раз — уже и экшон в требованиях. И ничего не поделаешь, приходится снова обиженно смотреть на кубы и откладывать релиз ещё на пять лет. Начинался бы пост сразу с примеров работ и требований, да тема треда другая — никаких вопросов бы у меня не возникало.
А у 38146-куна, видать, душа за проект болит. Кафка-тан.jpg
А вообще, пойду я куда шёл. Уже треть треда забили, а пока только один желающий нашёлся.

>> No.38157  

>>38156
Ычан - мой дом. Я не зря создал тред именно здесь. Сейчас найду верную формулировку ОП-поста и пойду искать

>литературного негритёнка
>> No.38160  

>>38155
Капча, конечно, забавная, но не совсем в тему. Наживку наживляют на крючок намеренно, эти же люди реально не понимают, что не так с их поведением. Они не понимают, что если, например, подойти к кому-нибудь работающему на улице и начать его учить копать и давать советы, в лучшем случае, на тебя посмотрят, как на идиота, в худшем той самой лопатой по голове дадут. А про тех, кто ушёл, это взрослые люди, у которых нет ни времени, ни желания с такими людьми общаться.
>>38156
Ты сейчас написал, что вот читаю я пост, возникают у меня какие-то свои иллюзии по непонятному поводу, а там ОП пишет, что хочет сценарий на конкретную тему, вот подлец! Почему это он мне ничего не запилит? Да он и пилить-то не умеет, наверное! После всего написанного тут ничего понимать не надо, всё и так ясно. Единственная здравая мысль озвучена последним предложением. Последую твоему примеру.

>> No.38163  

Художник-оп-кун, зайди в эроге-чатик и спроси там xwst, он вроде как раз искал бэкграундера для проекта.

>> No.38169  
Файл: 1274086710498.jpg -(48 KB, 430x370, 1274086710498.jpg)
48

>>38163

>2013
>связываться с эрогеями
>> No.38170  

>>38072
Ты дописал свой "Отель"?
Если это ты, один из причастных к эроге, то пришли сценарий своему бывшему художнику 8)

>> No.38171  

>>38169
Почему нет? Дата релиза будет в раёне 2020, все солидно и интерпрайзно. Серьезный бизнес же.

>> No.38174  

>>38170
Какой "Отель"? Ты меня с автором Карат не путаешь?

>> No.38175  

>>38169

Надо связываться с правильными эрогеями.

>> No.38176  

>>38175

Самый правильный из них ... Орика. Если б не она - все бы ждали релиза еще лет семь.

>> No.38177  

>>38175
«Правильные» упоминали, что сами больше с подобными проектами связываться не будут.

>> No.38179  
Файл: #todo.GIF -(2 KB, 520x75, #todo.GIF)
2

>>38176

>> No.38181  
Файл: 1386927754591.jpg -(400 KB, 1800x900, 1386927754591.jpg)
400

Залогинился

>> No.38182  

>>38181
сохранил

>> No.38183  
Файл: 1382276188396.gif -(985 KB, 800x450, 1382276188396.gif)
985

Just leave in teh eroge!

>> No.38184  

>>38183
Не моя вина, что чатиq плотно ассоциируется с ними, а они - напрямую ассоциируются с блоатваре. Особенно, когда дело доходит до "сценария". Про который, кстати, в этом треде обсуждение обсуждают.

>> No.38188  
Файл: אילו.JPG -(18 KB, 420x305, אילו.JPG)
18

>>38184

>чатиq плотно ассоциируется с ними, а они - напрямую ассоциируются с блоатваре

Я все понял и не подал виду.

>> No.38191  
Файл: 2isv0o5.jpg -(38 KB, 720x540, 2isv0o5.jpg)
38

>>38181
Не опаздывайте.

>> No.38192  

>>38170
Где его/тебя можно найти, почитать?

>> No.38196  

>>38176

Не уверен, что его вообще ждали.
Скорее, увидели в сливе, что в целом мог бы получиться вин, если бы не отдельные стороны игры. И тут началось - ждали, перепишите, перерисуйте, почему не выгнали, почему не взяли.

>> No.38198  
Файл: 17391396.jpg -(196 KB, 488x600, 17391396.jpg)
196

>>38196
Здесь его «ждать» перестали в году этак 2011-м, когда кроме троллинга и прочих вбросов от имени проекта больше ничего не делалось, но Риточка относительно успешно растила себе новую фанбазу на соседнем сайте.
Ну, может, пара застрявших в 2008 году чего-то и «ждала» ещё.
Другое дело, что само по себе событие знаковое и все дела. С этой точки зрения и нужно рассматривать произошедшее.
И я думаю, что если бы его не выпустили/слили сейчас, «ждать» в итоге оказалось бы нечего.

>> No.38199  

>>38196

Ну почему, не ждали. Я ждал. Конечно, очень огорчает, что нет возможности накормить мод-тню спермой, но в целом для первого раза получилось неплохо. хотя, блеять, я не понимаю куда там столько времени было тянуть?

>> No.38200  

Между тем Смолеу одобрил идею эроге про эрогеев и уже отрисовал себе всех персонажей в стол.
https://plus.google.com/110307323336501194377/posts/FqUDghcSARo

>> No.38201  
>эроге про эрогеев

Есть уже такая хентайная овашка. Только там не про эрогеев. Но там есть порево.

>> No.38203  

Нет, он не эрогей и не сценарист, левый человек, просто легче всего его найти там.

>> No.38220  
Файл: palmtrek.jpg -(17 KB, 510x385, palmtrek.jpg)
17

>>38072

>заклемлён
>Window XP, Window 7, Window 8
>> No.38221  

>>38220
Спасибо, что указал на ошибку. (Системки забиты для красоты. На обложках коммерческих изданий тоже пишут список поддерживаемых ОС, через дефис правда. А чего не придрался, что дебиана нет?) А можно что-то поконкретнее?
c: vain намекает на то, что у меня нет линукса под рукой.

>> No.38240  

Как ни удивительно, но я как раз ищу художника :)
Проекты создания ВН имеются, даже несколько. Не буду говорить много слов, вот текстовый файл заготовки одной из них, написанный, правда, пока в формате не ВН, а обычного литературного произведения.
https://www.dropbox.com/s/l67pu31zgpn6wzn/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82%20%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B0%201313.doc
Но, надеюсь, он даст представление о характере сюжета - резня, маморство и выживание в нем безусловно присутствует.
Что касается художественной стороны - действие происходит в Бирме, преимущественно в тропических джунглях и предполагалось без особых затей широко использовать отрендеренные фотографии. Боевая техника - о, это как раз то, что нужно! :)
Джабберов я, увы, не разумею, поэтому связаться со мной, если заинтересует, можно по почте tkostin(гав)mail.ru

>> No.38243  
Файл: 1344618787878.jpg -(13 KB, 244x203, 1344618787878.jpg)
13

>>38061
В общем-то, это я и мне приятно, что на меня обратили внимание.
Проблема в том, что сценарий - штука непростая, поэтому я не очень-то тороплюсь с поисками художника, дабы он без дела не сидел в одном из мертвых проектов, где я участвовал, так и вышло
Я тащемта планировал разделить бэкграунд и спрайты между двумя художниками, так что это замечательно, что есть человек, который может в фоны.
Сильно сложных бэков у нас не планируется, кстати - больше всего достанется спрайтовику.
Если вдруг ты будешь свободен весной следующего года, то будет замечательно.Думаю, наш кровавый гаремник мог бы тебе понравиться.Алсо, надо бы почаще на Ычан заходить, лол

>> No.38244  
Файл: -(0 KB, x)

...вместо рукоятки под ней оказалось что-то мягкое и округлое – а именно едва прикрытая смявшейся
сейлор–фуковской юбочкой ягодица. Кейко пискнула и встрепенулась, но Иван на этом
не остановился. Напружинившееся тело рывком перекатилось в сторону, прижав
девушку всем весом так, что она сумела лишь задушенно застонать. Не обращая
внимания на то, что происходит под ним, Иван выхватил ПСС и повел по сторонам
дурным спросонья взглядом. Увидев, что Амико возится в кустах, он прошипел:

..Что?.. Кто там?..

Ни... ничего! – взволнованно ответила девушка, заливаясь краской. – Это... я
случайно...
Договорить ей не дал полный смертельного отчаяния и страха вопль,
вырвавшийся из–под Ивана:

Ааааа!!! Помогите! Ами–тяяян, РУССКИЙ МЕНЯ НАСИЛУЕТ!!!
Крик задушенно заглох, сменившись сипением. Похоже, Кейко израсходовала на
мольбу о помощи к подруге весь воздух.

Ничего? Приснилось... что ли? Фу–у–у, а я–то испугался, – с облегчением
проговорил Иван, и только тут почувствовал под собой слабое шевеление. Его глаза
стали как плошки. – А–а–а!!! Ты куда это залезла?!

Пусти меня, животное! – хрипела тонким голоском Кейко. – Ты меня задушишь
раньше, чем обесчестишь! Пусти, похотливый мерзавец! И убери руку с моей.. моей...
Убери руку!!!

>> No.38245  

>>38240
Ох. Я отойду от пары литров пива. К завтрашнему дню. И прочитаю. Потом отпишусь.
>>38243
Армия позади. Я свободен как птица. Мыло я своё проверяю редко, но в /b/ ты меня легко найдёшь.

>> No.38253  
>вернуться из армии
>сразу сесть пилить эроге
>> No.38258  

>>38072
Я надеюсь, подразумевается что-то вроде «Мегаполиса»? Малшик это мессия, который освободит проклятьем заклейменных, только вместо последнего и решительного боя предсказано всеобщее прозрение и заверения в вечной дружбе? Начпроизвод надеялся, что это будет его дочь и теперь ненавидит и стремится уничтожить малшика из ревности? Там будет за нелегкую долю трудового элемента и его зарождающееся классовое самосознание, как в либерастически направленной литературе рубежа XIX – XX вв.? Скажи, что это так.

>> No.38259  

>>38253
No Life

>> No.38263  

>>38258
Нет, это не так. Писал же, что это скорее слайс с драмой. Изначально это должна была быть двухчасовая поделка с большой долей инфодампинга о мире, в котором происходят события. Но она немного разрослась.
Сюжет не самый удачный и интересный. Это очень камерная история, затрагивающая жизни нескольких людей и их несбывшиеся надежды. Развлекательная история, приправленная метафоричными описаниями города и механизмов. Либеральные идеи, марксизм с ленинизмом и прочие измышления о том, как мир обустраивался и что с ним делать, и как атлант расправил плечи пока слишком глубоки для меня.

>> No.38269  

>>38263
Все не так, я предлагал классический прием зарисовки через призьму личных переживаний героев. Но, даже фокусируясь на мелких деталях пролетарских будней, нельзя не разгласить внимательному читателю свою позицию. И до Маркса было верно, что буржуазия задает а пролетариат служит им инструментом облик индустриального общества, от геополитики до цен на мертвые овощи. Из концепта ясно, что авторская позиция не левая, на правую даже намека нет, стало быть, центристская. Проще говоря, видеть в рабочем человека, у которого есть семья, дом, чувства, не изображайте его каменным революционером, лучше залезьте ему в душу, говорите с ним, симпатизируйте ему…А вчера в ванной

>метафоричными описаниями города и механизмов

это само собой разумеется

>прочие измышления о том, как мир обустраивался и что с ним делать

как что-то мной сказанное

>и как атлант расправил плечи

Вовсе не обязательно делать его символом рабочего класса, который наконец понял, что ему нечего терять, кроме своих цепей. К примеру, босс заявит (лично героям, ведь массовые сцены не нужны), что больше не будет столько воровать@эксплуатировать. А напряжение титана символизирует конфликт между капиталом и рабочими, теперь он сглажен, титану feels good man.

>> No.38273  

>>38269
Это очень жестоко, но необходимо, чтобы рушить авторские иллюзии.
Попробую объяснить настолько, насколько мне хватает знаний которых нет.
До событий Титана и Звезд мир сохраняет статус-кво. Можно назвать это застоем. Но, скорее, это состояние медленно развивающегося болота. Людям было не до этого, они собирали то, что осталось, вспоминали то, что забыли. Если и случалось что-то, то оно проходило мимо остальных.
Я не упомянул, но события происходят после некоего подобия атомной войны. "Дня, когда небо рухнуло на землю. Когда на неё просыпались звезды." Мир накрыло пеленой и небо затвердело, никто не знает, что за ним. Привет, "Пушка Ньютона" Грегори Киза. Это не очень важно для сюжета игры и является той частью лора, которую упоминают как само-собой разумеющееся, поскольку прошло около сотни лет и т.д. И для меня это очевидно, как для автора. А читателю может сказать что-то новое.
Если рассматривать ТиЗ как цельное произведение, то такая политическая нагрузка при моих скудных знаниях выйдет боком. Поэтому только полунамеки и указания на недовольство народа. Из героев активно общается с людьми только Герар, на нем и лежит ответственность за расшатывание болота в истории. Но он ни разу не революционер, а случайный человек, вовлеченный в события. Кто-то вроде снабженца с толикой влияния. Аня слишком замкнута на себе и практически не контактирует с людьми на автофактуре, что ей аукнется. Вороненок почти всю жизнь прожил в положении неприкасаемого, пока его не турнули из табора, и город для него в новинку, но он может взглянуть на Атлас по-новому.
(Титан, как бы он символичен не был, не символ напряжения, а символ осовбождения героев. И он вполне реален, с помощью него Вороненок даже пытается/пытался летать. Но его образ перекликается с образом Атласа - города титана, подпирающего плечами небо.) Ауч зеркальное отражение Герара, и ему остается закончить так, как тот начинал. Он не сможет сгладить конфликт, так как спойлер в спойлере: уже ничего не контролирует и его власть над Гераром и автофактурой - видимость.
ТиЗ должен открыть новую эпоху в мире, во время которой все придет в движение. Я и его писать начинал, чтобы растолкать себя, а не только генерировать идеи. Если я смогу закончить эту маленькую корявую историю, то потом будет большая и объемная Палитра Атласа, раскрывающая аспекты жизни города. А между ними хочу сделать игру про феечек, еблю и монстродевок. Без философии и с юмором. А то я взорвусь немного.
Пока я писал эту сцену текста я наконец понял, о чем ты говоришь. Надеюсь она, стена, даст достаточно информации. Спасибо анон, я уже давно головой не работал. Извини, если не смог адекватно ответить на вопросы, мы говорим на несколько разных языках.
А еще много канцелярита в речи. Надо исправлять.

>> No.38274  

>>38273

>ни был
>освобождения

быстрофикс
Хотя эту стену вообще нужно переписать и выкинуть кучу лишего, а я слишком косноязычен.

>> No.38277  
Файл: tumblr_m5otstoBMb1ry14qgo1_r1_500.gif -(972 KB, 500x276, tumblr_m5otstoBMb1ry14qgo1_r1_500.gif)
972

>>38273
космонавт.гиф

>> No.38283  

>>38277
Все очень плохо?

>> No.38505  

>>38240
Читаю и просто оседаю, как прибитый обухом. Во-первых, очень часто меняются сцены. Во-вторых, слишком много экшена. Бг и сцены идут таким плотным потоком, что я попросту не выдержу их отрисовывать.
Это со стороны технической.
А со стороны обывательской, у меня сердце кровью обливалось, когда Амико насиловали. Я, воспитанный на новеллах испытывал гнетущее чувство бэдэнда в ещё неначавшейся толком истории. Хотя, должен заметить, что динамика и слог пока нравятся.

>> No.38531  

>>38060>>38505
Ну, все потасовки отрисовывать необязательно - тем более, большая часть их происходит в темноте и сумятице. Можно чертить траектории ударов поверх невнятного фона кучи-малы, сопровождая их смачными звуками, как собственно и любят поступать японцы.
А дальше там, на самом деле, гораздо больше болтовни, чем действия.
Что же касается начального бэдэнда - то было сделано специально, чтоб серпом по яйцам :)

>> No.38532  

>>38531
Больно у меня опадает от такого серпа. Но я планирую дочитать.

>> No.38633  

>>38531
О, автор "серпов" в треде.
Как давно я хотел получить объяснения подобных сюжетных ходов. Зачем они сделаны? Какие эмоции по мнению авторов должны вызвать? Что должен вынести из них читатель?
Единственное моё ощущение от подобных сцен - это набить автору рожу, а вовсе не сокрушиться по поводу жестокости жизни. Особенно это актуально в ВН, где до некоторой степени ощущаешь себя в роли ГГ, и не можешь одобрить его действий. Может, я не понимаю авторского замысла. Я был бы рад, если бы мне объяснили.

>> No.38644  
Файл: 1360205474012.jpg -(133 KB, 1280x720, 1360205474012.jpg)
133

>>38633
«Dark and edgy», все дела.

>> No.38645  

>>38644
А развёрнутее можно?

>> No.38647  
Файл: images.jpg -(7 KB, 170x297, images.jpg)
7

>>38644
>>38645
Ну, т.е. в смысле термина всё понятно, насколько это может быть понятно относительно неширокоупотребляемого термина. В моём восприятии, это ОБЩЕЕ направление повествования, принимаемое читателем с самого начала, или в конце вступления, ДО начала развёртывания сюжета. Но я говорю именно о немотивированных потребностями сюжета вставках "чернухи". Они похожи более на шок контент, нигров и расчленёнку, призванную вызвать желание неофитов скрыть тред.
В повествовании они выполняют ту же функцию? Ограждение контента от непосвящённых? Потому как сагание своего же труда автором мне кажется непоследовательным.
EXPLAIN!

>> No.38650  

>>38647
Кто-то считает, что это круто и т. п. Кто-то считает, что это некруто и вообще шок-контент. Было бы чего объяснять.

>> No.38651  

>>38650
В чём конкретно заключается крутость?

>Какие эмоции по мнению авторов должны вызвать? Что должен вынести из них читатель?
>> No.38820  

>>38633
>>38060>>38633
Извиняюсь, я в *-чанах новенький, не очень понимаю, как тут все функционирует, и кто к кому обращается.
Но на вопрос отвечу, конечно. За все сцены "серпом по яйцам" я отвечать не могу - это дело конкретного автора. Здесь же эта сцена выполняет несколько задач.
1) Сразу и бескомпромиссно поднять планку серьезности. То есть покинуть обширную группу произведений, где мужественный ГГ успевает вовремя выломать двери в спальню, в которой Главзлодей уже разложил прекрасную принцессу, и собирается ее со вкусом отыметь. Не то, что я против того, чтобы ГГ в последний миг успел предотвратить это безобразие - но частота повторений подобных счастливых совпадений заставляет подозревать авторов в некоторой натяжке, если не сказать жульничестве. Это насколько же точно ГГ должен рассчитать, чтоб не промахнуться! В жизни ведь всякое может случиться - поезд опоздает, шина спустит, и т.д. Думается мне, что не каждый ГГ может успеть. Поэтому и произведение, где принцессе приходится туго, как бы выглядит чуть-чуть реалистичнее и серьезнее. Обратите внимание, что это вовсе не значит, что после такой заставки и дальше должен быть сплошной мрак и трепет. Нет - герои, утерев кровищу и слезы, в силу простой человечесткой приспособляемости через некоторое время успокоятся, могут и пошутить, и даже посмеяться. Но в смехе и шутках будет уже какая-то тяжесть, что иногда автору и требуется. Обратная же ситуация, когда в начале хиханьки-хаханьки, а потом вдруг ад кромешный, несколько даже проигрывает в этом плане, автору может быть труднее добиться желаемого.
2) Второй важный момент в таких сценах - отрицательные персонажи сразу заслуженно получают свою порцию ненависти от читателя. После этого мало кто уже будет плакаться об их судьбе, когда ГГ начнет мочить их пачками. ГГ ведь нужно показать себя, а обижать каких-нибудь беспонтовых дворовых хулиганов ему даже и не по чину - нужен достаточно злобный и противный враг. И вот он, пожалуйста.
3) Развитие персонажа. Ну, тут все просто - персонаж, переживший такое, вызывает сочувствие и, как минимум - определенный интерес. Как она справится, бедняжка? Сумеет ли преодолеть шок своими силами, потребуется ли ей помощь со стороны? Сломается ли она, замкнется ли она в себе, или попытается мстить, сдлать так, чтобы такого не случилось с другими?
Вот лишь несколько из причин, хотя, конечно, их намного больше.

>> No.38844  

>>38820
Видимо вопрос не по адресу.
Извиняюсь, что не прочёл.
И большое спасибо за развёрнутый ответ.
Кстати сказать, применительно к ВН, и к играм вообще, когда игрок в некоторой степени отвечает за действия ГГ сцены неизбежного насилия выглядят так же притянутыми за уши, как и сцены неизбежного спасения

>> No.38851  

>>38820
Подумал немного. Добавлю к этому >>38844 Не в плане критики, т.к. не читал самого произведения, а в плане общего рассуждения.
А насколько хорошо нужно ГГ подгадать, чтобы сцену застать?
И не прибыть в то время, когда заплаканая тня говорит "ничего не случилось", одёргивая платье под посмеивающимся самодовольным взглядом злодея...

>> No.38893  

>>38820
Я вставлю своё слово пожалуй.
Читатель, как отождествляет себя с героем, так и имеет круг персонажей, за которых он переживает. И достигнуть твоих целей, можно подменив жертв. Этот неявный ход избавляет от баянов и лишней чернухи. Например, можно добавить рандомную суку, которая насолила героиням. И спокойно отдать её бандитам. И даже описать всё, что с ней происходит. Или же можно выбрать невинную жертву, но не пускать её в круг отождествления. Я кончил. Спасибо.
ОП

>> No.38894  

>>38893
Смотрю соседний форум уже накладывает отпечаток на твой стиль общения. Ты смотри поосторожнее там.

>> No.38895  

>>38894
Смущённо поправляет манжеты

— Я буду осторожен

>> No.39159  

>>38893

Извините, что врываюсь в дискуссию, но где пост, злодиюка?

>> No.39167  

>>39159
Все переехали сюда:
http://2ch.hk/vn/res/42597.html

>> No.39558  

>>39167 Ну вы хоть дублируйте информацию сюда. Не все же ходят на тот анонимный форум.

>> No.39572  

>>39558

>У меня дежавю. Захотелось мне, в канун нового года, отвлечься от мыслей и обмазаться VN. Захожу в раздел, обнаруживаю этот тред. Редкий случай, когда художник САМ ищет сценаристов. Обычно ведь всё наоборот. С интересом читаю. О, да тут же даже что-то намечается! Вы только посмотрите! Скидывают сюжеты! И даже я, сторонний наблюдатель, невольно проникаюсь энтузиазмом. Сомнения начинают закрадываться в мою душу, когда не плохой а самое главное - простой для реализации, в общем-то, концепт в духе "Пандорума" ОП отвергает и начинает метаться между абсолютно не прописанными сюжетами, взятыми с потолка. Но это ведь не мой проект, а ОПа. Никто не может обвинять его в этом. Ведь ему отвечать за рисунки, верно? Дальше следуют абстрактные наброски, сделанные на скорую руку. А после, ожидаемо, он пропадает. Праздники. Все же мы люди, в конце-концов. Предполагаю, что вернётся ОП после них. Сообщит текущие новости никаких новостей, кроме того что анонимы разбежались из конф кто куда и скажет обычное "да и работы сейчас навалом, а тут ещё тян приехала и кошка рожает. Отложим пока". А потом, спустя месяцев шесть, залётный слоупок бампанёт некротред: "так чем всё закончилось?". Но ему уже никто не ответит.

Анонимус с анонимного форума
После этого ОП зашёл и сказал что как протрезвеет, обязательно всё посмотрит и выберет самое-самое лучшее, и работа пойдёт.

>> No.39601  

>>39572

>зашёл и сказал что как протрезвеет, обязательно всё посмотрит и выберет самое-самое лучшее, и работа пойдёт
И немедленно выпил.
>> No.39611  
Файл: 1388761049698.png -(322 KB, 884x1349, 1388761049698.png)
322

IT'S TEPOST RIME

>> No.39612  
Файл: 1388781374162.png -(240 KB, 796x1337, 1388781374162.png)
240

https://docs.google.com/document/d/17DA_pXu9HYOg1P8B34p1D8FknYsso94yf7GpKutwomw/edit?usp=sharing
Концепт ОПа с пилой.

>> No.39613  
Файл: 1388762000178.png -(212 KB, 1179x879, 1388762000178.png)
212

http://pastebin.com/CejTzKjD
Концепт калининград-куна. Можно его так называть? Он, заграничный, и скорее из калининградов, если и нет, то из-за бугра. Упоминал, что может без бордосленга.

>Сразу извиняюсь за столь поздно выложенный концепт: я нынче у мамы поросенок Пётр и сижу в кафе по ту сторону Атлантического океана. Часовые пояса имеют место быть.
>4) В пастебине я выложил:
>- краткое описание города (это типа сеттинг);
>- нескольких героев (но очевидно, меньше половины от возможных), про которых я знаю достаточно много;
>- набросок того, как завязывается действие, то есть половина первой арки после чего сюжет разветвляется на две ветки, ведущие к двум концовкам и сценарий которых я не выложил, потому что спойлеры, блядь! Сюжет, впрочем, уже написан, его требуется разве что доработать коллективно

Ссылка для тех, кому не страшно заходить на тот форум.
http://2ch.hk/vn/res/42597.html#45845

>> No.39624  
Файл: 1388849629055.png -(416 KB, 1676x860, 1388849629055.png)
416

Previously in /vn/dev/

>Короче, няши. Пусть и не свой сюжет, но я согласен дружить с любым сценаристом, который делает боевые рояли. Достаточно, чтобы там были няши и ебля. И сеттинг с максимальной минимизацией магии и прочих эльфов. Лишь бы концепт уже существовал. С неподдельным желанием пилить текст. И... возможно готовым кусочком самого текста.
>Так. А пока, я прочитаю, что там происходит на пастбине у парня с русалкой.
>ОП.
>> No.39625  
Файл: 1388860206847.png -(179 KB, 799x844, 1388860206847.png)
179

Все немного покритиковали концепты друг-друга. ОП и калиниград-куна. После чего ОП начал вбрасывать скетчики.

>> No.39626  
Файл: 1388861044875.png -(228 KB, 1150x906, 1388861044875.png)
228

ОП: на колбасу похоже

>> No.39627  
Файл: 1388861606667.png -(296 KB, 810x1158, 1388861606667.png)
296

шутка про еврейскую полицию

>> No.39628  
Файл: 1388862033491.jpg -(59 KB, 1280x720, 1388862033491.jpg)
59

Анон, который пару раз вбрасывал свои почеркушки в треде запостил это:

>Всё таки попробуй в издаче поспрашивать. Как раз автор "Мастерписа" ожил, батрояли в его стиле, вполне.
>> No.39629  
Файл: 1388863467426.png -(122 KB, 1766x2374, 1388863467426.png)
122

Калининград-кун подселился в конфу. На борде ему вбросили мэдскиллз Волшебницы-из-булочной.

>> No.39630  
Файл: 1388863977220.png -(519 KB, 1417x793, 1388863977220.png)
519

Оп согласился сходить в /izd/ того-форума.

Часть действия перемещается сюда:
http://2ch.hk/izd/res/27800.html

Оставайтесь у ваших мониторов.

>> No.39632  

>>39631
Сначала просят репостить, потому что им лень по ссылке пройти, потом скрывают.
А могли бы игры делать.
c: throlementx

>> No.39635  

>>39633
Ну туда послали, потому как тут никто активности не проявлял.
Да-да. Нужной Оксикоме, но всё же.
Так что буду дальше вести бложикрепостить арт и более-менее важную информацию, может какая сейба и откликнется. Да и тому кто просил - интересно будет. Я надеюсь.

>> No.39781  

Сейбы, репост. У меня нано-вн про няшу они.
5 минут геймплея еще никогда не были такими лайнартными и качества уровня набросок школьницы. Няшной школьницы впрочем.
https://www.dropbox.com/s/p61ua6fibg0er53/chiisana%20oni-1.0-all.zip

>> No.39785  

>>39781 Мило. Очень мило. Минималистично, но при этом цельно и завершённо. Единственное, что режет глаз - это плотность японского колорита.

>> No.39786  

>>39785

>плотность

Я хотел еще и музычки инструментальной классической добавить. И звуки. Но уже на финишной прямой подумал, что нет. Хватит.

А вообще, в самом начале задумка исходила из представлений синтоистов о загробной жизни.

>> No.39796  

>>39781
мило, только хочется предостеречь от двух вещей. Первое, это то, что не надо писать и рисовать о том, чего не знаешь хорошо. Верх подобного творчества - это моеблоб как сюжетный, так и визуальный. И второе, нужен план общего повествования, что бы с такой тщательностью прописывать первую сцену без плана - это расточительство.

>> No.39829  

>>39796
Хай. Гамбаримас.

>> No.40077  

В свете последних событий вопрос снимаю. Раз не только теперь /b/ личный чатик, но и /a/ личный бложик, то я не вижу причины, почему здесь не может быть личный хабрик.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]