[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Pic20.jpg -(291 KB, 1920x1080, Pic20.jpg)
291 No.56849  

А вот вам небольшой анонсик еще одной вн-ки. с экспериментами над жанром.

Название: На краю света.
---
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситауции, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серъезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

---
Платформа: Windows, ios/android/mac/linux (в перспективе)
Время прохождения: пара часов (на первые главы)
Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, sci-fi
Если кому интересно еще что-то - в группе игры http://vk.com/krajsveta
---
Особенности:
1) Проработанный мир будущего, в котором есть место для множества историй, бытовых и не только.

2) "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, это "интерактивная книга".
В игре не будет классических "рутов", вместо этого будут разветвеления сюжета внутри "глав" истории: каждая новая глава будет доступна только при правильном прохождении предыдущей, у каждой главы есть хорошая концовка и несколько плохих.

3) В игре будут опциональные сражения между реальными игроками в реальном времени (читающими интерактивную книгу)

Делается на конкурс SovietGames+Anivisual, а дальше как пойдет

>> No.56850  

Файльстарт. Видел ваш проект еще до опубликования новости о конкурсе.

>> No.56851  

>>56850

ничего подобного, от того проекта используется движок (другие новеллы же используют готовый RenPy и ничего, верно ведь?) и опциональная онлайн часть

сюжет, арт - это все с нуля делается. общего может быть только что действие происходит в космосе на станции ))

>> No.56852  

>>56851

а, ну и интерфейс еще наверно. опять же, как в renpy это все тоже есть "из коробки", так что не вижу проблем )

>> No.56925  
Файл: vera-1.jpg -(164 KB, 1216x656, vera-1.jpg)
164

Небольшой отчет о прошедшей неделе разработки. По сценарной части прописываются нужные "бэграунды" по миру (и Станции Омега), истории персонажей и ключевых событий новеллы/интерактивной книги. Немало времени также было потрачено на споры с художником относительно персонажей ) В итоге некоторый консенсус был таки достигнут и хотя возможно все еще изменится - хочется таки представить первого персонажа новеллы - Веру Вострикову.

Она появляется на станции примерно в одно время с главным героем, но по другой причине - окончательно поссорившись с родителями. Будучи дочерью состоятельного бизнесмена, она решила наконец покинуть семейное гнездо и начать самостоятельную, независимую жизнь с "самого низа". Правда с ее характером это будет непросто )

И так как Станция Омега - довольно известное деловое место (из-за своего положения) - ее семья еще не раз даст о себе знать )

>> No.56934  
>Если кому интересно еще что-то - в группе игры http://vk.com/krajsveta

Что ж вам там не сидится.

>> No.56988  
Файл: PSOgJhaKHvs.jpg -(31 KB, 604x326, PSOgJhaKHvs.jpg)
31

И опять новости из мира конкурса Anivisual+SovietGames )

В конкурсной вн-ке "На краю света" на этой неделе родился еще один персонаж - друг главного героя Артем. Чтобы не занимать драгоценные пиксели на этой доске - подробней про него и про как вообще идет процесс - тут http://vk.com/krajsveta?w=wall-90249739_83

>> No.57003  

Ну что ж рисовка такая криповая, пиздец? Вам в страшных снах эти гомункулы не являются?

>> No.57011  

>>56988
#хештеги

>> No.57012  

>>57011
Еще и скобки, если ты не заметил. Полный стартовый набор.

>> No.57014  

>>57003

А тебя точно не плющит просто от того, что не аниме?

>> No.57017  

>>56925

>Станция Омега

Что-то мне это кажется каким-то жирным намеком.
Вообще, по ОП-картинке подумал что у вас новеллка для детей и их родителей. Тянка наверное рисует.
Надеюсь, на самом деле, будет модный-молодежный постмодерн, больная самоирония, аморальность и разврат.

>> No.57022  

>>57017

о да ))

>> No.57024  

>>57022 Анальные утехи будут?

>> No.57027  

>>57024
Ты точно хочешь видеть анальные утехи с такой рисовкой?

>> No.57028  

>>57027
У них есть собака, и батон. Можно много всего придумать.

>> No.57054  

Тред не читал.
Риточка провоцирует молодых-ранних на вытворение всяких гадостей ради денег?

>> No.57080  

>>57054
Знаешь, было бы обидно прочитать новелку в которой автор не оправдал ожидания от вида той задней шлюхи с томным взглядом и большими губами

>> No.57117  

>>57080
Внезапно двачую. Рисовка весьма располагает к непотребствам.

>> No.57118  
Файл: dRIL2NYD4ig.jpg -(154 KB, 1216x591, dRIL2NYD4ig.jpg)
154

Так, вроде бы прошла еще неделя, а посему - небольшой бамп с инфой о проекте. А точнее - о месте действия игры - Станции Омега.

BE WARNED: дальше будет много нудных графоманских подробностей.

1) В будущем (игры, разумеется), быстрые межзвездные путешествия будут возможны лишь вдоль особых, определяемых природой, путей. Для аналогии, наверно проще всего представить русла рек, вдоль которых течет вода под воздействием сил природы. Только без воды и с линейными размерами, не помещающимися даже в наше воображение ) Перелеты со скоростями, не скованными нашими представлениями о физике, доступны именно вдоль этих русел.

2) Но это лишь половина вопроса. Путешествия вдоль звездных трасс требуют гигантского количества энергии. И в будущем, так как ни одна планета вселенной не способна обеспечить необходимые мощности, эту энергию научились добывать напрямую из определенных звезд.

Поэтому "Станция" - не совсем верное название. Она расположена как раз около подходящей звезды (пригодной к добыче энергии для межзвездных перелетов). Причем расположена на пересечении трех основных трасс-русел. Поэтому "Омега" - ключевая заправка для всех звездолетов в этой части галактики. И именно через нее проходят основные пути обмена между колониями в разных частях галактики.

Разумеется такое положение не могло не привлечь коммерсантов всех мастей. Станция, купающаяся в деньгах и внимании, быстро стала туристическим раем и аналогом Лас-Вегаса, известным путешественникам со всей галактики (так как мимо нее все равно не пройти не проехать, хе-хе )) ). На ней проводятся эксклюзивные концерты, презентации новинок, съезды всех мастей, и так далее и тому подобное. Благодаря своему положению, она также стала деловым центром для крупных корпораций, влияющих на жизнь всей галактики.

И кроме этого, на Станции расположен уникальный в своем роде Университет Высоких Энергий, исследующий тайны межзвездных путешествий и особенности концентрации энергии в малых объемах. Обучение в нем считается очень престижным для самых талантливых студентов из разных колоний (человеческих и не только), а знания, которые там можно получить - уникальны. Конечно, в основном исследования ведутся ради усовершенствования принципов межзвездных перелетов, но ученым неведомы запреты. А неисчерпаемый источник дешевой энергии под боком и концентрация научных талантов прямо таки манит возможностями для нелегальных исследований. Экспериментов над самой сутью природы...

>> No.57130  
Файл: we-will-make.jpg -(31 KB, 704x396, we-will-make.jpg)
31

>>57118

>Экспериментов над самой сутью природы...

<--

Ты это, про непотребства-то ответь. Надо же знать, следить за проектом или нет смысла.

>> No.57134  

>>57130

на конкурс точно без непотребств )) а там как фишка ляжет.

>> No.57139  
> он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке

3½ года тому назад вышел визуальный роман «Katawa Shoujo», но сюжетные ходы его не позабыты.

>> No.57141  

Почему парень с ОП-пика, в зеленом костюме, похож на рождественского эльфа?

>> No.57151  

>>57141

рептилоид, косящий под человека, не иначе.

>> No.57204  

>>56849
Тред не читал, непотребства будут?

>> No.57219  
Файл: 1111.jpg -(124 KB, 800x600, 1111.jpg)
124

>>57204
да как вам ни стыдна )

>> No.57221  

>>57219
Стыдно должно быть автору, если непотребств не будет.

>> No.57257  
Файл: K8OFm7xZAcY.jpg -(128 KB, 1216x656, K8OFm7xZAcY.jpg)
128

Вот и прошла еще одна неделя ) Посему бамп со статус-апдейтом

Художник переключился на фонцы, я понемногу свожу разрозненные заметки в единую линию и подключил к движку анимационный фреймворк Spriter (так то ее не будет, но иногда... почему бы и нет), а третий участник вышел из спячки и починил накопившееся в онлайн-части игры (про которую пока не понятно - будем мы ее оставлять или нет)

>> No.57262  

>>57257
А текстовый отрывок можете показать?

>> No.57267  

>>57262

будет бета, там покажем

>> No.57462  
Файл: Samanta.jpg -(50 KB, 604x326, Samanta.jpg)
50

Вот и прошла еще одна неделя. Несмотря на небольшой разрывчик мы по прежнему движемся к бета-версии игры :) Понемногу. И сегодня хотелось бы представить еще одного персонажа - Саманту.

Саманта - медсестра, и главный герой обязан ей ни много ни мало - собственной жизнью. И хотя поначалу Саманта ничего не просит за спасение главного героя, но... Всегда есть "но" и непредвиденные обстоятельства. Сможет ли он помочь Саманте в трудный час? И понять, что же ей нужно?

Ведь Саманта знает о своем подопечном даже больше, чем он сам.

>> No.57463  

>>57462

>красно-синяя гетерохромия

Вы издеваетесь, да?

>> No.57465  
Файл: geterohromiya-polnaya.jpg -(112 KB, 640x640, geterohromiya-polnaya.jpg)
112

>>57463
Может, она андроид или ещё кто похуже?

>> No.57475  

>>57465
А ещё у неё есть пенис
c: playable

>> No.57512  

>>57462

>что же нужно Саманте?

новый бюстгалтер

>> No.57515  

>>57512
Может у неё там лифчик с пулемётами?

>> No.57533  

>>57515
Или железные шарики, а рядом стоит кто-то с огромным магнитом, да?

>> No.57535  

Предлагаю забанить ОПа.

>> No.57539  

>>57535
За отсутствие непотребств?

>> No.57563  

>>57539
Участие в дримтейлоконкурсе и пиар своего вусманов-пабличка здесь - непотребство.

>> No.57614  

>>57512
Новое всё, тогда уж.

>> No.57667  

>>57646
Мужик, поломал разметку - удали и перепости. Ну я понимаю, если бы ты в чьем-то еще треде так облажался, но ведь в своем собственном-то зачем такую хрень оставлять?

>> No.57674  

>>57667
Он не читает ответы, только пишет.

>> No.57675  

>>57674
Свинтус.

>> No.57678  

>>57667
>>57674

а как? пароль на удаления не заполнял (

и блин, как в текстовой доске можно поломать разметку? шиза

>> No.57679  

>>57678
Много пробелов впереди вакаба считает табуляцией.
Не заполнял пароль тогда - не трогай и сейчас, там стоит пароль по умолчанию. Я последние лет пять не трогаю это поле - и ничего, все что надо удаляется.

>> No.57732  
Файл: z8aFcyQWSeA.jpg -(40 KB, 604x326, z8aFcyQWSeA.jpg)
40

>>57679

спасибо, удалил ) ну, буду знать.

Тогда вот еще непрошенных новостей псот: на этой неделе собрали первую демку, которая ожидаемо заглючила на первом же компе, отличном от компа разработчика-прграммиста, хе-хе )
Теперь будем эту демку лечить до полного вызрадавления )

>> No.57733  

>>57732

>вызрадавления

Just die already!

>> No.57734  

>>57733

ну лет так через 50-60 - ок, так и быть )

>> No.57738  

>>57732
Там же ренпи, чего ему глючить?

>> No.57740  

>>57738

нет, там flash. и кроме vn-части будет онлаен-мультиплеер

>> No.57745  

>>57740
Простите, а куда там можно прикрутить мультиплеер?
Это же не MMORPG с элементами VN, верно?

>> No.57746  

>>57745
Да.

>> No.57747  

>>57745
Нет.

>> No.57748  

>>57745
Вряд ли. Как такое вообще возможно?

>> No.57749  

>>57745
Шутан с донатом и девочками

>> No.57795  
Файл: Um4DGpRERsY.jpg -(151 KB, 1280x720, Um4DGpRERsY.jpg)
151

И снова небольшой бамп ) Ничего принципиально нового правда не случилось - баги пофиксили, художник рисует дальше фоны, а я скриптую сценарий. Но процесс идет, поэтому bump

Вот кстати скриншот из демки. Мы в качестве эксперимента решили отойти от традиционной системы "подачи текста" как во всех вн-ках. Как по мне - так значительно удобней

>> No.57796  

Что у неё с лицом?
Оформление текста похоже на чатик ВКонтактика, не очень смотрится ИМХО.

>> No.57797  

>>57796

не, наоборот удобней. и в такой формат принципиально не влезает многострочная графомания, профит ))

>> No.57798  

>>57795
Из скриншота не понятно, как эти сообщения читать, сверху вниз или снизу вверх. Вы косите под смс или под твиттер?

>> No.57799  

>>57798

по тексту - появляется все снизу и уплывает вдаль наверх (2 последних фразы).

так просто всегда видно "что происходит", с обычными ВНками если отвлекут или прокликнешь фразу - приходится лесть в лог, думать и тп...

разница конечно не принципиальная, но она есть )

>> No.57863  

>>57748
Fate/Grand Order, как вариант.

>> No.57873  
Файл: -qicittWarw.jpg -(42 KB, 604x326, -qicittWarw.jpg)
42

очередной недельный бамп: мы двигаемся понемногу к финалу первой главы истории.

Художник покончил с основными фонами, я немного переделываю сценарий. Наверно таки придется отказаться от развилок в сюжете (в первой главе) - есть риск не успеть проработать разные ветки с одинаковой тщательностью, а добавлять ничего не значащие проходные выборы не очень интересно. поэтому для старта (на конкурс) это будет скорее кинетическая новелла. Но... имхо лучше так, чем наоборот )

>> No.57896  

>>57873
У мальчика на картине гинекомастия.

>> No.57900  

>>57896
Да это же будущее, пол меняют по настроению.

>> No.57901  
Файл: YQKBd5Tgi0M.jpg -(55 KB, 640x640, YQKBd5Tgi0M.jpg)
55

Если тут читают посты авторы то... перерисуйте лица всем персонажам, выглядит убого. Если взглянуть внимательнее, можно заметить, что лица у всех одинаковые.

>> No.57903  

>>57901

>можно заметить, что лица у всех одинаковые

Неправда! Посмотри на подбородок >>57795-тян, она может им царапать алмазы! Про >>57873-куна такого не скажешь.

>> No.58178  
Файл: N0AiftIsqWA.jpg -(45 KB, 604x326, N0AiftIsqWA.jpg)
45

Продолжая традицию бампания поста новостями - у нас тут на неделе появилась первая демка. Чисто for the win(dows).

Что в ней есть:

  • 5 частей первой главы :)
  • мир со своей историей, прошлым и будущим
  • новые персонажи, локации и заимствованная (пока) музыка

Что ожидать:

  • непривычный для визуальных новелл способ подачи текста
  • некоторое количество багов )
  • некоторые недоделки в части фонов и эффектов
  • встроенная макро-игра (вписанная в мир и историю, конечно)
  • ну и тд и тп.

Из неприятного:

  • отсутсвие сохранений посреди части
  • для запуска игры ожидается наличие интернета

-----
Для желающих приключений на свои оба глаза - приглашаем в альфа-бета-омега тестеров :) Ссылка: https://yadi.sk/d/mPsyOniYj3fXB

>> No.58179  

>>58178

>for the win(dows)

/me пропел гнусавым голосом: ДОВС... Чёрной пеленой экран заполнил чистый ДОВС

>> No.58184  

>>58179

...Выйди на Ычан и по тредам бегай хоть до самого утра...

>> No.58216  
Файл: Снимок.PNG -(61 KB, 191x166, Снимок.PNG)
61

>>58179
Проблемы?

>> No.58219  

>>58216

Никаких проблем, бро ))

>> No.58252  

>>58178
когда продолжение?

>> No.58267  

>>58252
пилим потихоньку )

>> No.58322  
Файл: seiBf-h1zfE.jpg -(35 KB, 529x695, seiBf-h1zfE.jpg)
35

Небольшой бампик: мы по прежнему делаем вторую главу, параллельно исправляя ошибки и замечания. Начиная со второй главы, в сюжете появятся развилки (выборы вариантов), поэтому вперед двигаемся потихоньку )

>> No.58414  
Файл: Lb_3n5iz8M8.jpg -(103 KB, 1000x700, Lb_3n5iz8M8.jpg)
103

Новость дня: На сервера Станции упало обновление за номером 0.07, в котором добавлены первые две части второй главы. В них главный герой узнает некоторые шокирующие подробности о своих новых знакомых и старых событиях. А также вступает в первичный контакт с следственными органами Станции.

Версия 0.07:
Win - https://yadi.sk/d/9_iO4BHNjPfyZ
Mac - https://yadi.sk/d/8trODaudjPsUf

>> No.58485  
Файл: ZpUmK62dxFM.jpg -(292 KB, 1280x909, ZpUmK62dxFM.jpg)
292

Пока Sovietgames неспешно подводят итоги, на Станции Омега продолжается своя жизнь. И как ни странно - на эту жизнь можно повлиять! Прямо сейчас, пару абзацев спустя. Предложение действительно для всех, кому религия позволяет есть мясо, пить пиво и посещать вконтактик.

Так о чем это я. Как известно - вокалоиды бессмертны и может быть даже переживут все человечество :) Но так как вокалоид один, а желающих послушать его вживую много - в будущем, насколько мне известно, будут устраивать очень популярные соревнования на лучшего вокалоид-аватара.

И по стечению обстоятельств одна из победительниц подобного конкурса, Мария, вместе со своей группой - уже совсем скоро приедет на Станцию Омега с сольными концертами.

Но есть проблема - менеджер группы никак не может решить в каком отеле им остановится на время концертов. После отсеивания разных вариантов в списке подходящих отелей осталось ровно две строчки.

Голосуем или Марина, вместе со своей группой, поселится на вокзале ))
vk com/krajsveta?w=wall-90249739_234

>> No.58486  

>>58485

>известно

Неизвестно.

>бессмертны

Не бессмертны.

>один

Не один.

>поселится

Не поселится.

>> No.58488  

>>58486
поживем - увидим )) посмотрим что ты скажешь лет через 300!

>> No.58489  

>>58488
Посмотрим, конечно, но их явно больше чем одна Мику. Курите лор, что ли.

>> No.58491  
Файл: H5GWvWCd2tQ.jpg -(114 KB, 1024x768, H5GWvWCd2tQ.jpg)
114

>>58489
ну тут понятно о каком вокалоиде идет речь ведь

>> No.58492  
Файл: 0b77705b5effc5f735c682f2b999076f.png -(1066 KB, 960x1280, 0b77705b5effc5f735c682f2b999076f.png)
1066

>>58491
Даже у Мику более одной версии.

>> No.58493  

>>58492
Он и пишет-то с явным трудом, а ты ему тут такие сложные концепты подкидываешь.

>> No.58494  
Файл: wxxHax14B6c.jpg -(202 KB, 1140x1024, wxxHax14B6c.jpg)
202

>>58492
ну так и у нас своя

>> No.58495  

>>58485
желаю удачи с конкурсом. тащемта лучшая новелла из представленных

>>58493
Эм, ну не хуже среднего по палате

>> No.58496  
Файл: 1437455290169.jpg -(132 KB, 1920x1080, 1437455290169.jpg)
132

>>58495
По своей палате замерял?

>> No.58498  

>>58495

И мы даже знаем номер этой палаты.

>> No.58499  

>>58498
Два?

>> No.58500  

>>58496
там, на конкурсе, действительно мало что можно до конца дочитать.

Ритану (главный судия) не позавидуешь

>> No.58501  

>>58500

>Ритану (главный судия) не позавидуешь

А он умеет читать? Вот это новость.

>> No.58502  

>>58501
да в общем и писать умеет. этого у него не отнимешь

>> No.58503  

>>58502
Риточка, залогинься.
Хотя нет, лучше просто свали.

>> No.58505  

>>58503
охереть, с ритачкой меня еще ни разу не путали

>> No.58506  

>>58505
Это повод задуматься о своей жизни, пока ещё не поздно.

>> No.58507  

>>58500
ну почему, там есть читабельное. мне понравились техногенка, лакенбут, hot hearts и вот эта тоже ничего

>> No.58513  

Ставлю 100 рубликов на то, что это новелла победит. Тут есть читаемый текст, сценарий (не без охуительных поворотов конечно), но художник делает меня плакать.

>> No.58517  

>>58513
А ничего, что это по сути ДЕМО, причём очень короткое?
Все остальные очень старались воплотить свои новеллы до конца, уложившись в срок. А победит демо? Причём проект начат задолго до объявления конкурса.

>> No.58522  

>>58517
Нормуль)))))))

>> No.58526  
Файл: 8KFaPDFA7LI.jpg -(58 KB, 650x428, 8KFaPDFA7LI.jpg)
58

>>58517
час-полтора там не только у нас, у некоторых собственно и меньше ) но у кого-то конечно больше, да. тут уж админам решать, больше мы не успели.

>Причём проект начат задолго до объявления конкурса

это, извините, вранье. до начала конкурса делалась другая игра, от которой был взят сам движок. о чем кстати админу конкурса было прямо сказано заранее. а весь сюжет, арт, персы и тд делались уже к конкурсу. так что тут нет никакой разницы с тем же RenPy, который тоже был "начат задолго до объявления конкурса" ))

>> No.58527  

>>58526
Сказать можно что угодно же.
Предположим, что арт засвеченный вы поменяли, но кто гарантирует за сюжет?
Тем более с учётом того, что у вас проект не для конкурса, а куда дальше рассчитан. Конкурс для вас лишь дополнительная реклама. Вам смысла тереть сюжет и начинать его с нуля никакого нет. Даже наоборот, смерти подобно.

>> No.58529  

P.S. Головы своим чибикам уменьшите. Совершенно не смотрятся. А так рисовочка вполне.

>> No.58531  
Файл: xxdb9zuls90.jpg -(43 KB, 500x331, xxdb9zuls90.jpg)
43

>>58527

ну ритан и гарантирует, я ему кидал ссылку на то что было )) ДО НАЧАЛА конкурса, как раз чтобы вопросов не было.

да и собственно собственно это про любую работу можно так сказать - может кто-то делал-делал себе тихо "в стол" а тут оп - и решил заюзать. не правда ли? )) сам же сценарий у нас полностью оригинален.

кстати. это, в общем-то подозрительно что у некоторых там "война и мир" получилась в итоге. так и хочется задать встречный вопросик - а не писали ли это все заранее, стесняюсь спросить? не, шучу ))

>> No.58552  

>>58531

"ритан гарантирует", ага. "проснись сыч, ты обо..."
Ритачка тем временем опять кинула целую кучу наивных людишек ) еще одну!

>> No.58553  
Файл: 1274086710498.jpg -(48 KB, 430x370, 1274086710498.jpg)
48

>>58531
>>58552
Зачем ты разговариваешь сам с собой?

>> No.58555  

>>58553
бамп же

>> No.58583  

Стилизация под космических рейнджеров - годная реализация. Общая голубизна, бм музыка дают хорошую комплиментарность. Менюшки, зона ответственности кодера - тоже хороши.

Текст - говно.
Спрайты - говно.
Транзиции - говно.

>> No.58584  

>>58583
Плюсы:

  • Забавно
  • Хорошая анимация
  • Нестандартно

Минусы:

  • Для детишек
  • Нелепый сюжет
  • ПОДРОСТКОВЫЙ ПАФОС
>> No.58587  

>>58583

тексты везде говно ) надо тогда указывать по сравнению с чем говно

>> No.58588  
Файл: p-IdTFfJIdc.jpg -(25 KB, 480x180, p-IdTFfJIdc.jpg)
25

>>58584

>Нелепый сюжет
>ПОДРОСТКОВЫЙ ПАФОС

Чем же нелепый? Напомню, что это научно-развлекательная фантастика. И "подростковый пафос" тут скорее в плюс, так как с проблемами взрослых людей (ака депрессиями на ровном месте, бессмысленным беспокойством и бесконечным поиском смысла под ближайшим фонарем, а не где он был потерян) - все равно ничего толкового не сделать, доказано реальностью

Пафос там кстати в одном единственном месте - где ГГ попадает в майнкрафт, но там он как раз уместен. Посмотрел бы я на человека, с серьезным лицом играющего в складывание кубиков с детьми :)

>> No.58589  

>>58588
Никогда не спорь с читателем, лалка.

>> No.58590  

>>58583

>Текст - говно.

Значит Риточке понравится.

>> No.58591  

>>58589

да я и не спорю. просто интересно. тем более, не факт что это читатель, а не писатель. тогда вдвойне интересно )

>> No.58592  

>>58588
Этот аргумент мог бы быть актуальным, если вы сами подошли изначально к своей задумки с самоиронией. Вы же все на серьезных щах делали(унылое петросянство вроде "как можно не заметить, идущего за спиной" не считается, я от этой шутки чуть не дропнул в самом начале). Оно мало того, что детским оказалось, так еще и неоправданно серьезным при этом, а еще очень скучным.
Спрайты и ЦГ - говнище, тексты - говнище, только интерфейс норм сделан, за исключением уебищных вечно мельтешащих диалоговых окон. Музыкальные треки так себе, заканчиваются очень быстро, что очень сбивает и раздражает.

>> No.58593  

>>58592

во, это более понятно. спорить не о чем, каждому свое

>> No.58594  

>>58592
Я бы даже сказал, интерфейс на уровне хорошего коммерческого проекта, я аж охуел.

>> No.58597  

>>58588
Поговорил с копипастой, день прошёл не зря.

>> No.58602  

>>58590
Он им первое место дал уже.

>> No.58603  

>>58602
Лолшто?!

>> No.58604  

>>58603
Завидуй молча )

>> No.58605  

Так как организаторы конкурса (точнее "организаторы "конкурса"") пошли тереть свидетельства условий - зафиксирую-ка я кидалово для истории

переписка из форума - наверно тоже потрут
vk. com album-90249739_223325731

изначальные условия конкурса. Характерно, что оригиналы постов потерли не только в ритопаблике, но и и в паблике vk. com visualnovel
но удаление постов не удаляет перепостов, поэтому все осталось тут:
vk. com krajsveta?w=wall-90249739_261

детский сад блин )

>> No.58606  

>>58605
ops, цырк поехал.
пост из vk. com visualnovel вернули на место )

>> No.58607  
Файл: roomful[1].jpeg -(23 KB, 500x375, roomful[1].jpeg)
23

>>58605>>58606

>> No.58608  

Я правильно понимаю, что человек, обокравший IIchan Eroge Team теперь должен вам 50к рублей?

>> No.58609  
Файл: 1446260013269.jpg -(129 KB, 766x864, 1446260013269.jpg)
129

>>58608
Те, кто с этим "человеком" связываются после эрогеев, сами себе злобные буратины.

>> No.58610  

>>58608

ну если ничего не "переиграет" (пока в прямой отказ никто не пошел) - то да.

изначально все же казалось, что если уж человек занят чем-то долгосрочным (lmr) - то кидать с десяток подорвавшихся на несколько месяцев команд tve d ujkjde nfrb yt ghbltn

>> No.58611  

>>58605
Блджад, запости хотя бы скриншоты сюда по человечески, дитя социума.

>> No.58612  

В чем суть драмы? Риточка опять всех облапошил?

>> No.58613  

>>58612
Если я правильно понял, он собрал с участников конкурса денег, чтобы сформировать призовой фонд, а потом этот приз решил никому не вручать.

>> No.58614  

>>58613

не, это уже чьи-то фантазии, денег никто ни с кого не собирал.
просто за победу было обещано полсотни тысяч деревянных.
которых видимо к часу X не оказалось в карманах )

>> No.58620  

>>58614
А кто победил то?

>> No.58621  

>>58620
Риточка.

>> No.58622  

>>58621
Сцук, хотел же добафить это слово в инфибо

>> No.58623  

>>58621

дык риточка вот эту и назвал победителем

>> No.58624  

>>58623
и риточка не дал разработчикам их бабок?

>> No.58625  

>>58624

дык нет, на связь не выходил / вопрос не поднимал. Хотя по идее должен.
ну по крайней мере ко мне не стучался, а художника во вконтакте все равно нету.

риточка походу просто тянет время пока всем надоест ждать, бгг )

>> No.58677  

>>58625
Ха ха, кто бы мог подумать

>> No.58679  

>>58625

>Хотя по идее должен.

Ну, вообще, если вы выиграли, то вы и должны выходить на связь. В конце концов, вы заинтересованы в получении денег сильнее, а не он в их раздаче.

>> No.58680  

>>58679
Он их просто у себя на сайте (или где они там базируются) забанит, да и всё.

>> No.58693  

>>58680
Тогда будет официальный повод перевести риточку в разряд чертей и чуханов. Сейчас в умах как бы такая ситуация что победители сами не хотят забирать выигрыш

>> No.58694  

>>58693

Было такое заявление от победителей?

>> No.58695  

>>58694
В том то и дело что заявления нет. Сидят и молчат.

>> No.58703  

>>58695

ага, ну я для себя решил дождаться середины ноября. если от "риточки" не будет ничего - ну напишу везде что он мудак и кидала, с подробностями. чтобы все знали. пусть банит, по**й )

а выходить "на связь" должны все таки организаторы конкурса, как в общем-то везде. выпрашивать из кидал выигрыш - это вообще какое-то довольно бессмысленное действие

на всякий случай заскриншотил состояние форума совиетов по релевантным топикам на этот момент.
vk.***/album-90249739_223325731
а то вдруг там резко все пропадать начнет

>> No.58726  

>>58703
Мне лень переходить по твоим ссылкам на сторонние социальные ресурсы ради просмотра картинок, уходя при этом за пределы картинкодоски для постинга картинок. Ты скажи главное: там написано, какая команда выиграла? там написано, что получает выигравшая команда? там написано, как она это получает?

>> No.58727  

>>58703
Действительно, почему бы тебе не постить скрины постов вместо битых ссылок? Они тебе же потом могут пригодиться, если кто-то захочет следы замести.

>> No.58734  
Файл: 1.jpg -(103 KB, 1280x720, 1.jpg)
103

>>58727
а, ну вообще да. как тут уже писалось - рита впрямую конкурс так и не закончил. Он лишь написал какая новелла лучше остальных, а дальше - "подведение итогов будет позже"

>> No.58735  
Файл: 2.jpg -(55 KB, 790x923, 2.jpg)
55
>> No.58736  
Файл: 3.jpg -(64 KB, 748x804, 3.jpg)
64

>>58735

>> No.58737  
Файл: 4.jpg -(87 KB, 755x875, 4.jpg)
87

>>58736

>> No.58738  
Файл: 5.jpg -(92 KB, 1280x720, 5.jpg)
92

>>58737

>> No.58753  

>>58738
Проорал в голос

>> No.58754  
Файл: 1434350873584.png -(591 KB, 561x561, 1434350873584.png)
591

>>58734
>>58735
>>58736
>>58737
>>58738
Top kek.

>> No.58801  

>>58703
Середина ноября настала, запасаемся попкорном:3

>> No.58819  
Файл: m_10dd.jpg -(80 KB, 684x384, m_10dd.jpg)
80

>>58801

Могу сообщить, что таки попкорн отменяется )) разговор с организаторами конкурса всеж состоялся и все вопросы улажены. Так что на этой неделе конкурс SovietGames+Anivisual наконец завершится! ))

А мы (ну то есть теперь я - так как с предыдущим художником расстался) продолжаем. В общем-то проект никуда не делся, переделывается арт, переделываются персонажи... И относительно когда-то скоро в игре появится живая вокалоид :)

>> No.58821  
Файл: 1426263659844.jpg -(229 KB, 1280x720, 1426263659844.jpg)
229

>>58819

>живая вокалоид

Лучше мёртвая. Такого ещё ни у кого не было.

>> No.58822  

>>58821

фу, некрофилия

>> No.58823  

>>58819

> художника прогнали

Ну вы хотя бы ему заплатите?

>> No.58824  

>>58823
Нет, ведь это было условием мирного договора с Риточкой.

>> No.58827  

>>58823

хм, а что - можно как-то по другому? ессно. более того, я ему его половину выигрыша отдал сразу как стало похоже что таки ""выигрышнаш". ну, типа

мы с ним состыковались на конкурс, чтобы после него решить куда дальше. в итоге решили разойтись )

>> No.58828  

>>58824

не надо фантазий, никаких услових не было ) Рита выплатил определенную сумму (меньше чем было оговаривалось, но по согласованию сторон так сказать... устроило) и на этом все

>> No.58829  
Файл: 1434818383458.png -(1317 KB, 1280x720, 1434818383458.png)
1317

>>58828
Ну точно же, "пропавшая" часть суммы зажата из гонорара художника. Кого ты пытаешься обмануть?

>> No.58831  

>>58829

ну да, ну да. с инсинуациями пройдите на***й :)

>> No.58832  
Файл: 1432481684046.jpg -(50 KB, 1280x720, 1432481684046.jpg)
50

>>58831
Сначала верни художнику деньги, и я уйду.

>> No.58833  

>>58832

забавно, мы с ним по скайпу вчера общались, как раз насчет того что конкурс все таки закончился ))

ты если знаешь кто художник - ты ему напиши, пусть со мной свяжется во вконтактике, обсудим че как еще раз ))

>> No.58834  

>>58828

>Рита выплатил определенную сумму (меньше чем было оговаривалось, но по согласованию сторон так сказать... устроило) и на этом все

WTF? То есть он вас всё-таки обманул, но тебя это устроило?

>> No.58835  
Файл: einharts-mascot-device[1].jpg -(91 KB, 1280x720, einharts-mascot-device[1].jpg)
91

>>58833
Ишь, как заговорил сразу.
Верни деньги сам по-хорошему, и мы не расскажем художнику, что ты пытался их зажать.

>> No.58836  

>>58834

ну если бы совсем никакой реакции не было - то обманул бы.
а так - поиграл на нервах но в итоге сошлись на общей позиции :)

главное что конкурс все-таки закончится, на него довольно много народу подорвалось

>> No.58837  

>>58828
Верни деньги, сука!
художник

>> No.58838  

>>58837

nice try ))

>> No.58839  

>>58836
Он обещал одну сумму, а заплатил другую. Это называется наеб@ть, то есть не сдержать обещание, обмануть ожидания, вот это всё.

>> No.58840  

>>58839
Он ему забашлял хоть сколько, а так бы мог не забашлять вообще.
И юридического договора у них никакого не было, я так понимаю, чтобы давить на Риточку до победного.

>> No.58841  

>>58840

>Он ему забашлял хоть сколько, а так бы мог не забашлять вообще.

В следующий раз ОП будет благодарен, что не получил вообще ничего, ведь могли и локтем по морде?

>И юридического договора у них никакого не было, я так понимаю, чтобы давить на Риточку до победного.

Давить по-разному можно, не обязательно в правовом поле. В >>58703 тоже какой-никакой, а план действий описан.

>> No.58842  

>>58841
В следующий раз ОП не будет связываться с мутными херами вроде Риточки. Про него давно всё известно, лол.

>> No.58844  

>>58839

по факту мы (с художником) участвовали, чтобы довести идею до промежуточного логического конца. довели. а с остальным - если вдруг организатор оказывается не совсем тем, за кого выдавался - то ну нафиг, нервы дороже/время не вернешь. конкурс "с выбиванием приза" - это уже какая-то отдельная история.

>> No.58845  

>>58842

>Про него давно всё известно, лол.

И что про него известно? Благодаря таким как ОП, теперь про него известно, что он успешно проводит конкурсы и никто не в обиде. ОП же нигде про этот случай не рассказал.

>> No.58848  

>>58845
Да, вроде, история всех этих пострелизных разборок с остальными эрогеями уже продемонстрировала, какой Риточка фрукт.
Сами себе злобные буратины, в конце концов.

>> No.58850  

>>58848
И кто эту историю знает? В глазах большинства новеньких фанатов ВН Риточка единолично разработал Эроге и благородно отказывается от донатных шапок в стиме.

>> No.58851  

>>58850
С чего бы им узнать, что он деньги на конкурсах зажимает, тогда?

>> No.58852  
Файл: CTxKmCoWsAABY-Z.png large.png -(20 KB, 385x305, CTxKmCoWsAABY-Z.png large.png)
20

Я так понимаю, ОП получил 5к и рад?

>> No.58853  
Файл: asteon2.jpg -(64 KB, 1280x720, asteon2.jpg)
64

>>58852
И художнику деньги зажал.

>> No.58854  
Файл: 3baa5312f8aab10cb984fb0a9fa10a90.jpg -(27 KB, 640x480, 3baa5312f8aab10cb984fb0a9fa10a90.jpg)
27

>>58853
Яма пикаря?

>> No.58859  

>>58853

вранье ))

also, походу админ меня тут банит (вакаба пишет "доступ с этого хоста запрещен", хз за что), так что наверно топик от ОПа тут больше обновляться не будет )) если только со ссылкой на вконтач-группу для пруфирования

>> No.58860  

>>58859
Тут не принято сношать мамок. Держи себя в руках, и никто не будет банить.

>> No.58861  

>>58860
ок, понял

>> No.58862  

>>58852
Тащемта риточка в чём-то прав: там и сотку-то жаль отдaвать победителю, не то что 50к.

>> No.58863  

>>58862
Риточка, залогинься.

>> No.58864  

>>58862

жалко-не жалко... есть условия - выполняй.
для нескольких месяцев вполне зачетно получилось. не то что у некоторых

>> No.58865  

>>58864
В идеальном мире оно так и работает. А в реальном можно предложить ОПу 5к, и тот согласится, да ещё и доволен останется. А если нет разницы, зачем платить больше?

>> No.58868  

>>58859
Что-то крикнул с новоприбывшего.
Вам бы в Тиречево с такими тредами.

>> No.58874  

>>58868

>Что-то крикнул с новоприбывшего.

Вам бы тоже туда.

И вообще тред заполнен какой-то бесcмысленной глупостью, как /б попал во врмея этих дней.

>> No.58875  

>>58874

>2015
>/b/

Но зачем?

>> No.58876  

Риточка таки совершил много ходов очку, достойную Императора.
А были будто сомнения.

>> No.58879  

>>58864
Тащемта менее чем уверен, что по условиям нужно было представить нормальную новеллу к оговоренному сроку, а не отвратительную демку.

>> No.58880  

>>58879
Эти "конкурсы" вообще херня полная. Плодят мелкие поделки за месяц, зачем это надо?

>> No.58883  

>>58880
ну как зачем, чтобы потом доделать во что-то нормальное.
так и надо я щитаю

>> No.58884  

>>58883
И что, кто-то уже доделал?

>> No.58885  

>>58884

а что, много времени прошло?

>> No.58886  

>>58880
Такие штуки популярны не только у нас, но и на западе; не только в среде виноделия, но геймдева вообще. "Сделай-за-месяц" и ему подобное - способ растормошить комьюнити, поднять активность, привлечь новичков, проверить свои навыки, навыки своей команды, организовать новые знакомства в среде разработчиков и проч. и проч.

>> No.58887  

>>58886
И в результате плодят сотню одноразовых поделок, а длинные тексты вроде Лета и Катавы остаются в меньшинстве.

>> No.58888  

>>58887
Обычно такие проекты - таймкилеры на пару часов, ничего более. И уж тем более вокруг всего этого нету никакого хайпа, скандалов, интриг и расследований, с показыванием всего что скрыто.
Да и пусть уж лучше длинных текстов типа Лета больше никогда не будет. От слова совсем.

>> No.58889  

>>58888
Речь не о качестве Лета, а о том, что все западенцы (и американцы, и русские) усиленно прутся именно со всяких длинных японских ВН, но при этом сами клепают всякую одноразовую мелочь.

>> No.58891  

>>58889
Чтобы склепать что-то длинное без драм и сливов нужно набраться опыта. Так что опыт коротких вещей тоже нужен. При том, что эту одноразовую мелочь тоже нужно уметь делать. У нас нет такого опыта, такой культуры разработки, как у японских отцов.
Нет своей среды, хотя она начинает формироваться. Например в рувн стали популярны портреты в текстбоксах.
Через пару сотню коротких игр появятся более длинные.

>> No.58893  
Файл: 65675675.png -(1379 KB, 1039x779, 65675675.png)
1379

>>58891
Дело не в длине(есть короткие вины же), а в том, что при такой длине у вас у всех выходит говно и будет выходить говно, так как наши создатели дилетанты без капли таланта, воображения, умения, старания и руки у них растут оттуда, откуда у нормальных людей руки не растут. Чтобы набраться опыта недостаточно художнику нарисовать несколько спрайтиков и ЦГшчек, чтобы в следующей работе все было заебись, нужно часами угорать в практику и перевести не одну сотню листов бумаги в кротчайшие сроки. А сценаристу недостаточно написать две-три истории, ему нужно подойти к делу с жестким изучением матчасти(99% вн-делов сейчас - безграмотные уебаны, не могущие в стилистику), туевой хучей редакторов и иже с ним. Можно хоть сто книг написать и все они будут говном, если писатели будут подходить к делу так, подходят к делу местные ВН-делы. И я не хочу привлечения к комьюнити нубов, которые гуглить не умеют и обделены мозгом в принципе, что в последнее время наблюдается все чаще.
мимокрок

>> No.58894  

>>58893

твои хотелки понятны, но малореализуемы. Все равно люди буду стараться копировать то, что им нравится. все равно будут тыкать своими поделками в нос всем встречным. ты только можешь повлиять на срок, в течении которого нубы тебе будут тыкать дурно-пахнущей субстанцией. можешь все обс***ть - и этот срок будет больше. можешь указывать на ошибки исходя из личного опыта - и этот срок будет меньше. третьего не дано.

японские вн это отдельный мир потому что там рынок на них есть. опять же, внеси вклад в формирование аналогичного рынка тут - и срок еще уменьшится. и вместо "нешоколадных" субстанций - еще при жизни унюхаешь что-то более приятное )

>> No.58895  

>>58893
99% писателей, игроделов, художников и так далее такие. И всегда так будет. Просто фендом только развивается, жанр кажется легким, как и пиксельный платформер или вебкомикс.
Всегда будут нубы, которые не умеют гуглить. В русскоязычном мире вн потеряли девственность маленького сообщества, и началась какая-никакая популяризация. Это естественный процесс. Но так как сообщество все еще малое, то людей с навыками нет.
Нет редакторов, которым интересны вн, нет писателей, которым интересны вн, нет художников, которым интересны вн. Они банально не знают, что это. А те, кто знают - делают, как могут.
Одни плохо делают, другие хорошо. Но делают. Ты говоришь бесполезно-очевидные вещи, игнорируя остальные посылы.
И да.

>у вас у всех

Обобщать - плохо.

>> No.58896  

>>58891

>Нет своей среды, хотя она начинает формироваться. Например в рувн стали популярны портреты в текстбоксах.

Горите в аду с этими портретами. Множественное отображение одного и того же персонажа на экране - худшее, что случалось с ВН.

>> No.58897  

>>58895

>так как сообщество все еще малое, то людей с навыками нет.
>Нет редакторов, которым интересны вн, нет писателей, которым интересны вн, нет художников, которым интересны вн.

Есть, и я даже из знаю неокторых лично. Часть из них профессионалы, выпустившиеся из соответсвующих учебных учереждений и работающие по специальности, но они предпочитают читать ВН, а не делать, потому что "читаю ВН, чтобы расслабиться, а не чтобы еще раз поработать" Ты ниже призываешь меня не обобщать, а сам делаешь то же самое.

>Обобщать - плохо.

Я, чтобы не быть совсем голословным, перечитал из под три дюжины, если не больше. Ни одной даже наполовину хорошей вещи, кроме катавы(забыл про нее, когда писал первый пост) и то она довольно среднячковая. Еще две ВН в норм графном. Считаешь, что я неправ - предложи хорошую вещь. Ведь чтобы утверджать, что есть что-то хорошее, надо сначала самому оценить что-то хорошее.

>> No.58903  

>>58894
Нахрена вносить вклад в человека, которому даже лень нажать шифт лишний раз, чтобы текст был как у человека, а не как у инфузории? Чтобы в итоге на свет появилась копия sakura something, художественная ценность которой не просто стремится к нулю, но уходит в отрицательные значения?

>> No.58904  

>>58896
Таки да, от меня всегда ускользал смысл этих портретов.
В тех случаях, когда голоса звучат, но спрайтов/ЦГ на экране нет, ещё можно понять, но зачем же их всё время показывать?

>> No.58905  

>>58904
Вдруг какому-то особо одарённому лишней хромосомой слишком трудно запомнить имя персонажа, или соответствующий ему цвет? А так всегда понятно, кто говорит! Ну или было бы, не фейли такие поделки через раз.

>> No.58906  

>>58891

>в рувн стали популярны портреты в текстбоксах

Лол что?
https://vndb.org/g737?fil=tag_inc-737.tagspoil-2;m=2;o=a;s=rel

>> No.58907  
Файл: 2014-04-29 20-45-47_天色*アイルノーツ.jpg -(419 KB, 1280x720, 2014-04-29 20-45-47_天色*アイルノーツ.jpg)
419

>>58904
Ну, вообще смысл в том, что можно дважды поумиляться от милого личика героини.
А практический смысл в том, что когда глаза еще остаются в нижней трети экрана с прошлой реплики, то быстрее замечаешь изменения в выражениях лиц. Да и иногда для спрайтов и сайдов используют чуточку разные изображения.

При чем тут ORLVN с их криворуким дизайном я не знаю.

>> No.58908  

>>58905

в сабжевой новелле, кстати, своеобразно сделано. там вообще нет имен персонажей нигде

>> No.58909  

>>58907

>При чем тут ORLVN с их криворуким дизайном я не знаю.

При том, что сейчас в рувн они популярны в дизайне интерфейсов.

>>58906
Зачем тыкаешь в вндб? Знаю этот тег.

>>58897

>они предпочитают читать ВН, а не делать,

Тогда они тут при чем? Они же ничего не производят. Когда начнут, тогда и будем говорить, что они есть и знают про вн и им интересно их делать.

Обобщать было к том, что ты обратился ко "всем нам". Я сам не считаю что есть однозначно хорошие вещи, есть уже несколько средних, к которым я отношу наш Шарф. Пикрелейтед мне вот понравился, простой и хорошо попадает в свою ЦА. Есть замечательный Морок.

>> No.58910  
Файл: 88331.jpg -(181 KB, 1184x666, 88331.jpg)
181

>>58909
https://vndb.org/v18207
Пик отвалился и ссылка.

>> No.58911  
Файл: 17138.jpg -(154 KB, 800x600, 17138.jpg)
154

>>58910
Так нет, я не против, когда спрайт показывается рядом с рамочкой ВМЕСТО спрайта на картинке. Но копипаста-тян вроде пикрелейтед выглядит блевотно и является поводом для дропа. И тем не менее, японцы продолжают лепить такое убожество.

>> No.58912  
Файл: 4301.jpg -(148 KB, 800x600, 4301.jpg)
148

>>58910
Причём если текст без подложки, то выглядит как будто двойник персонажа путается в ногах у тех, кто стоит слева.

>> No.58913  
Файл: 34294.jpg -(151 KB, 800x600, 34294.jpg)
151

>>58910
А если текст на подложке, то картинка получается перегруженная оверлеями, тоже визуально неприятно. Нет ни одной причины так делать.

>> No.58914  

>>58913

а это что за ВНка?

>> No.58915  

>>58909

>Тогда они тут при чем? Они же ничего не производят. Когда начнут, тогда и будем говорить, что они есть и знают про вн и им интересно их делать.

Потому что ты говоришь

>> Но так как сообщество все еще малое, то людей с навыками нет.
>>Нет редакторов, которым интересны вн, нет писателей, которым интересны вн, нет художников, которым интересны вн. Они банально не знают, что это. А те, кто знают - делают, как могут.

Ты говоришь, что в комьюнити нет таких-то людей, а не что в нем нет таких-то людей, которые делают ВН. Это две совершенно разные вещи. Будь добр, научись изъясняться как нормальный человек.

>пикрелейтед

Читал все три работы команды, у первой и второй так себе графон. У третьей норм графен стал, но сценарии остались на уровне не самых лучших отоме-игр.

>> No.58917  

>>58915
Добавлю свой пост тем, что по твоему посту создается впечатление, будто все, кто что-то умеет должны с пеной у рта нестись делать ВН. Но логика "профессионалы не делают ВНки - значит их нет в комьюнити, ололо" это моветон.

>>58914
Dengeki Striker

>> No.58918  

Комьюнити разработчиков и потребителей это разные комьюнити просто.

>> No.58921  

>>58913
Дваждую, лучше делать подсветку самого спрайта, более приятно для глаза получится

>> No.59222  
Файл: 57pgjDQhOos.jpg -(70 KB, 1280x720, 57pgjDQhOos.jpg)
70

----- and now something completely different -----
мы тут делали делали (ну так... потихоньку) и вот сделали небольшую новеллу с э... мозговыносным сюжетом. Про полузагробную жизнь.

"Призрак, боявшийся смерти"
https://yadi.sk/d/X6d4eLrxmXs3x

попинайте чтоли кому скучно :)
----- the end of "something completely different" -----

>> No.59223  

>>59222
Ваша игра не оптимизирована ровно никак. Забивает процесс до 100% цп.

>> No.59224  

>>59223

странно, там нет ничего что вообще оптимизации требовало бы. это обычный adobe air

а какое железо и как это выглядит? она запускается?

>> No.59225  

>>59224
У меня нетбук eee pc 1025С. Обычно новеллам этого достаточно. У меня разве что Melty Blood не запустился.

>> No.59226  

>>59225
Проблему решил тем, что пошаманив изменил размер окна. Перестало так грузить цп.

>> No.59227  

>>59226

ясно, сенкс за подробность. попробую разобраться, у флеша есть некоторые заморочки со встроенными видюхами (подозреваю в этом дело)

>> No.59228  

>>59227
Просто я считаю проблема в том, что в нормально пк либо ноутбуке с дискретной карточкой, все потоки обрабатываются ею. В случае же внутренними карточками, вся работа идет на цп, которая не очень итак сильная.

>> No.59229  

>>59228>>59228

ну да, так и есть. иногда и встроенные карты "могут в ускорение", но тут кучи нюансов.

я так понимаю какое-то время адобя боролась за каждый чип (чтобы по максимуму поддерживались фичи на любом железе), но потом тоже все таки сдалась и начала делить железо на "нормальное" и "че это такое???" :)

>> No.59517  
Файл: anivisual-logo.png -(180 KB, 300x380, anivisual-logo.png)
180

Привет всем! в общем не прошло и полугода (или прошло?) как история "На краю света" получила свое... нет, не продолжение - а пока что перезапуск.

За это время я в общем окончательно расстался с предыдущим художником и переделал... все. И finally выложил переделанную первую главу - с видоизмененным текстом, новым "графонием", музыкой написанной специально для игры (в первой главе есть музыка Сергея Ейбога, к примеру, точнее часть музыки - в продолжении будет больше) и даже вступительной песней :)

так что теперь я и дальше буду бампать этот тред обновами, кто не спрятался - я не виноват ))

ссыль на всякий - anivisual.net/stuff/2-1-0-436

>> No.59594  
Файл: vcDQAxBWJs0.jpg -(115 KB, 900x950, vcDQAxBWJs0.jpg)
115

Минутка ненужной информации ))
---
Как известно, рукописи не горят и классика - не стареет. И так как в НКС имхо описывается именно наше будущее (а не какое-то придуманное, как могло бы показаться случайному прохожему) - до него определенно доживет немало вещей, уже ставших классическими. Логично? :)

Поэтому сегодня, первого апреля, именно тут должен быть опубликован еще один небольшой сюжетный анонс - кроме неоднозначных встреч с пережившим несколько инкарнаций "Бесконечным летом", на Станции можно будет встретить ценителей и других классических историй.

О чем это я... А, да. Будущее большое, места на всех хватит :)

>> No.59612  

Зря у бл заискиваешь, лучше ставь на аудиторию хейтеров. Гораздо проще вызывает эмоции у обоих фракций, и не выглядишь лизателем мугичек

>> No.59635  

одно другому не мешает )) а бл мне просто нравится, мугички тут ни при чем

>> No.59666  
Файл: AhjtdBw8ZeA.jpg -(169 KB, 1366x768, AhjtdBw8ZeA.jpg)
169

Итак, с момента последнего обновления игры прошел месяц и настало время двигаться на край света дальше :)

О чем, собственно, речь: сегодня на Станции Омега состоялось торжественное открытие второй главы*, в котором главному герою местами опять не везет... но все заканчивается хорошо. Пока**, по крайней мере :) Happy reading!

  • дополненное и переработанное издание. в частности там используются треки из альбома "Laboratory Of Dreams" Ейбога (с разрешения автора, естественно)

** третья глава уже в пути :)

>> No.59867  
Файл: AZNhFN43_C8.jpg -(195 KB, 1366x768, AZNhFN43_C8.jpg)
195

News bump: История "На краю света" наконец-таки перешла определенный "рубикон"*

  • в игру добавились первые три части третьей главы...
  • в которых главный герой находит себе новое пристанище...
  • и беспечно шагает по жизни в самое... кой куда :)
  • ...
  • типа с этой третьей главой начинается продолжение той нф-истории, что "закончилась" в конкурсной версии НКС (от SovietGames+Anivisual)
>> No.60015  
Файл: 3KMmi1bQsLU.jpg -(103 KB, 800x600, 3KMmi1bQsLU.jpg)
103

инфо-бамп: в группе игры выложен vk-мод (***k.com/wall-90249739_534), проливающий свет на ночную жизнь некоторых персонажей игры. В программе - граммарнаци, баны и Мицгёл :)

>> No.60018  

>>60015
Я то думаю на кого это персонажи похожи... а они оказываются рептелоиды с планеты альфа-центавра не умело принявшие человеческий облик.

>> No.60124  
Файл: medaid_metro_anna_ww1500_hh768.jpg -(270 KB, 800x410, medaid_metro_anna_ww1500_hh768.jpg)
270

>>60018
имхо главное, что они никого не оставляют равнодушным ))
плюс в cg-шечках немного подругому все

>> No.60130  

>>60124
По чему бы обычные спрайты не сделать такого же качества?

>> No.60133  

>>60130
мне эти нравятся

>> No.60429  
Файл: Vn-Новости-Визуальные-новеллы-фэндомы-На(...).png -(559 KB, 811x523, Vn-Новости-Визуальные-новеллы-фэндомы-На(...).png)
559

Стратегический инфо-бамп: выложено окончание третьей главы :)

Не буду особо распространяться, что в ней происходит (хотя кое-где, к примеру, там играют новые треки от Сергея Ейбога из БЛ, а главный герой знакомится с живым вокалоидом, девушкой по имени Марина), но на скриншоте сбоку можно увидеть чем эта глава заканчивается :)

  • Группа игры, online-версия тут - вк (/) krajsveta
  • Ссылка на windows версию тут - анивижуал (/) stuff (/) 2-1-0-436
>> No.60450  

Как же я люто бешено НЕНАВИЖУ, когда спрайт персонажа дублируется на экране 2-3 раза. Зачем, ну зачем так делать?!

>> No.60451  

>>60450
В данном случае, чтобы ты ни на секунду не мог отвлечься от того, насколько они вырвиглазны.

>> No.60463  

>>60450
Затем, что так легче понимать где чьи реплики. Тут нетрадиционный для ВН способ подачи текста, так реально удобнее

>> No.60464  
Файл: 9Ebj3ANUATM.jpg -(80 KB, 658x1452, 9Ebj3ANUATM.jpg)
80

>>60451
Чем же вырвиглазные? Нормальные спрайты, имхо

>> No.60482  

>>60464
Вспоминается фраза "Надень пакет на голову". Серьёзно, лица у спрайтов жутки, а остальное норм, мне нравится только вот большую часть игры видишь как раз физиономии.

>> No.60486  

>>60482
Я сомневаюсь, что они сейчас что-то будут переделывать.
Но про лица согласен. Около-аниме стиль не вяжется с деталькой вырисовкой губ и ноздрей.

>> No.60578  

>>60464
И что ты пытаешься доказать приклееной головй к чьему-то чужому телу?

>> No.60603  
Файл: FHBSTcI-S-k.jpg -(41 KB, 500x295, FHBSTcI-S-k.jpg)
41

>>60578
как что, "Fuck the force - use Photoshop, Luke" ))
в качестве картинок для привлечения внимания вполне ок

>> No.60658  
Файл: k0zowuMKCGI.jpg -(93 KB, 1366x768, k0zowuMKCGI.jpg)
93

Blender-бамп: переключился с поиска нормального художника по фонам на DIY-моделлинг.

Just for the record

>> No.60711  
Файл: 1469428111731.jpg -(14 KB, 236x520, 1469428111731.jpg)
14

>>60464
Ехал трейсинг через трейсинг.

>> No.60713  
Файл: йййй.png -(73 KB, 236x520, йййй.png)
73

>>60711

Вот так лучше ))

>> No.60941  
Файл: P6KK7kfo2Ps.jpg -(225 KB, 1366x768, P6KK7kfo2Ps.jpg)
225

Небольшой апдейтик, давно не было: 4ая глава двигается к выпуску )) не совсем по плану, но планомерненько

Кстати, так как в игре есть еще и ммо-составляющая - то было решено замутить и с этой стороны что-то оригинальное... и теперь на кристаллум, заработанный в новелле, можно купить "игру недели" в стиме )) на этой неделе это Deus Ex Mankind Divided, клевая новинка от Eidos

подробнее тута - вк.ком/krajsveta?w=wall-90249739_693

>> No.60950  

>>60941
Забавная идея с выводом виртуальной валюты во внешний магазин виртуального барахла. Если бы у меня был стим-аккаунт, возможно, даже счёл бы это полезным.

>> No.61020  
Файл: 867.png -(118 KB, 300x380, 867.png)
118

Чеб написать... О! А у нас тут небольшая НФ-новеллка вышла, пока суд да дело. Про зеленый постапокалепсес :)

http *** anivisual.net/stuff/3-1-0-867

>> No.61042  

>>56849
Лица в духе романтизма, для анимешного пошиба внки растрата не только сил, но и... попытка засерьезнить милые вещи

>> No.61043  

>>58184
Я нажал «рефрешинг»,
И ве сё лый Мицгол
На вопрос ответ мне дал
Может, даже больше! Может, ажно ДВА ШЕСТЬ ПЯТЬ (соло)

>> No.61289  
Файл: MQ0EXZdz7Z8.jpg -(25 KB, 602x216, MQ0EXZdz7Z8.jpg)
25

Афонь - теперь андроидный ))
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.wplabs.afon

>> No.61302  
Файл: 60ykqUIfhI0.jpg -(69 KB, 700x394, 60ykqUIfhI0.jpg)
69

и еще один инфобамп - в новеллу добавилась четвертая глава приключений студента Гены в космическом мегаполисе станции "Омега". В ней вас ждет встреча с новыми людьми и неожиданными событиями, а некоторые из старых персонажей окажутся совсем не теми, кем казались поначалу. История понемногу набирает обороты :)

Ну а мы... мы, тем временем, без промедления беремся за следующую часть истории и андроид-версию игры.

Кстати, новелла понемногу переходит на использование 3D фонов - вынужденный суровый компромисс между суровыми мечтами и не менее суровой реальностью. Просьба не бросаться кирпичами, if anybody care :)

>> No.61304  
Файл: 10473.jpg -(26 KB, 581x327, 10473.jpg)
26

>>61302

>Еще один инфобамп.
>> No.61305  
Файл: c87b49c152fa2a4798333ebe5f9df783.jpg -(77 KB, 773x580, c87b49c152fa2a4798333ebe5f9df783.jpg)
77

>>61304

Ась? :)

>> No.61312  

>>61289
Мне совсем не понравился UX.

Реплики скачут снизу вверх, при этом НЕКОТОРЫЕ становятся мутными, некоторые нет, некоторые исчезают, некоторые показываются. Если вам так нравится эта чехарда рамочек, сделайте хотя бы чтобы их всегда было ровно три (в топку красивое исчезание третьей по таймауту) и чтобы они никогда не блурились (в топку размытие на начале новой главы).

>> No.61318  

>>61312

ну это не рандомно, а по смыслу. Блюр и уезжание ставятся при "смене темы" в повествовании. Хотя понял, надо будет прикинуть.

а чем пропадающая третья плашка мешает?

>> No.61370  
Файл: epsk_art2.png -(656 KB, 800x450, epsk_art2.png)
656

А у нас между делом случился еще один мини-релиз: Steam-е вышел мод к БЛ, в котором рассказывается как Бесконечное Лето, в результате цепочки событий, повлияло на будущее всего человечества. Мод продолжает концовку игры Epic Fail (настоящую инстинную концовку, как оказалось) и разъясняет все, что казалось таким странным в оригинале игры.

Почти... почти все. Как говорил Боромир - "Нельзя просто так взять, и раскрыть все тайны" :)

Мод небольшой и "почти кинетический", если интересно, как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО закончилось Бесконечное Лето - читаем - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id.. - тут!

>> No.61371  

WTF ссыль побилась
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790727796

>> No.61393  
Файл: 111.png -(363 KB, 704x512, 111.png)
363

По идее, здесь должнен быть отчет о прогрессе написания новеллы, но... отчеты это скучно (5-ая глава в процессе создания фонов и CG) поэтому - небольшая легенда из жизни станции Омега. А точнее - университета высоких энергий, который будет играть не последнюю роль в дальнейшей истории главного героя.

Как известно, обработка больших данных не обходится без сложных, хорошо обученных нейросетей и в университете над их развитием трудился целый факультет "Биг Дата" (неофициальное название).

Именно там была создана первая версия нейросети под названием ArtLel - Artificial Loopdata Extractor.

Как ни странно, для обучения сетки использовались реальные сигналы с Земли, дошедшие до Станции самым обычным способом - через космос, в виде радиоволн. Правда свет - довольно медленная штука (в маштабах вселенной), и первоначальный массив данных оказался наполнен информацией 200-от летней давности, покинувшей Землю в начале 21 века.

К сожалению, некий студент случайно модифицировал эту сеть и привел ее в негодность. Студент переобучил ArtLel с использованием большой базы аниме-мультфильмов и картинок с подпольных имейджбордов, в результате чего нейросеть вместо строго выверенных результатов стала выдавать абсурдистские коллажи, непригодные для научного использования. Практическое использование ArtLel сошло на нет и позже факультет разработал другую версию, с нуля.

Конечно, виновный был строго наказан, однако модифицированную нейросеть не стали удалять полностью. Она попала в открытый доступ и со временем превратилась в популярный источник механического нейро-абсурдизма.

Пример работы модифицированной нейросетки ArtLel можно увидеть слева :)

>> No.61394  

>>61393
А откуда последняя буква в слове ArtLe**l**?

>> No.61395  

>>61394

для удобства произношения :)




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]