[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1.jpg -(24 KB, 480x360, 1.jpg)
24 No.58076  

Ычан, я в замешательстве.
Я тут почитал Ever 17 и у меня как-то все просто дружно умерли. Я себя чувствую лётчиком, тк это всё очень неожиданно случилось.
Но это заставило меня задуматься: мб проблема во мне? Первое прохождение Катавы - бэдэнд Ханако, первое прохождение БЛ - засычевал, Кланнад - слетел на основной ветке, но тут, наверное из-за нашего недопонимания с локализаторами, или я просто читал не тем местом.
И тут ещё это.
У меня всё оч плохо? Или это случайные совпадения? Есть какая-нить лакмусовая бумажка?

>> No.58077  

Иди поспи. Может поможет.

>> No.58078  

>>58076
Ну все немного проще. На борде, которую тут зовут неназываемой, во время ритадекаданса, когда еще было не всё потеряно, высказали хорошую мысль. ВН это не игра с выборами, а игра в которой ты декомпилируешь мысли сценариста, пытаясь угадать к чему приведёт выбор, а не к тому, что хочешь сделать. Скорее всего ты решаешь, как поступил бы ты, а не как надо.
Вторая особенность - нужно уделять все свое время героине, игнорируя остальных. То есть это нормально, когда ты первый раз играешь выйти не туда, куда хочешь, так как ты еще не понял правил выборов.

>> No.58079  
Файл: ever17_ooi_story.png -(97 KB, 1064x4614, ever17_ooi_story.png)
97

>>58078
Годно, схоронил.

>>58076
Хоть и читы, но держи, няш.

Кстати, есть нормальный порт на ведро, с аркой Соры?

>> No.58081  

>>58079

> Кстати, есть нормальный порт на ведро, с аркой Соры?

Сейчас пытаюсь сконвертировать с новым конвертером.

>> No.58082  

>>58076
Бочку чаю, тоже постоянно слетаю на бэды. А со схемкой проходить неинтересно.

>> No.58083  

>>58078
Спасибо. Мб даже попроще стало.

>>58079
Но ведь схема это не то немного.
А что, тот порт на ведро, который сейчас в ходу - неправильный?

>> No.58084  

ОП, попробуй >>57751, там даже плохие концовки не очень плохие.

>> No.58085  

>>58083

> А что, тот порт на ведро, который сейчас в ходу - неправильный?

Нельзя выйти на рут Соры.

>> No.58086  

>>58084
Благодарю. А перед тем как пробовать лучше глянуть аниму, или лучше глянуть после?

Так-то дело не в плохих концовках, а в том, что при первом прохождении получается что-то неочень. А ведь первое - самое честное.

>> No.58089  
Файл: 382b69bb.jpg -(194 KB, 1280x960, 382b69bb.jpg)
194

>>58086
Да не беспокойся ты, не у тебя одного такая проблема. Собственно именно по этой причине в подавляющем большинстве современных эроге количество бэд-эндов и выборов вообще снизилось до минимума с очевидными эффектами от выбора.
Если не нравится продираться через дебри бесполезных выборов с неочевидными эффектами, то просто выбирай те игры, где выборов меньше. Со временем-то конечно привыкнешь и будешь довольно быстро примерно осознавать эффект от каждого выбора. Это в первых играх только больше всего проблем.

>> No.58091  

>>58089

> просто выбирай те игры, где выборов меньше

Нее, так не интересно.

>> No.58093  
Файл: guishen_0060aya_e03_06.jpg -(313 KB, 1280x720, guishen_0060aya_e03_06.jpg)
313

>>58089
Узнал Нака но хито по квадратикам.

>> No.58094  

А еще в вн бывают подлянки. К примеру, в последней игре в одном руте есть тру концовка и бэд энд. Так вот, бэд энд ничем от тру энда не отличается, только тру-концовка обрезана, а она наносит весьма сильный психологический эффект. То есть, стоит только ошибиться в руте, ты лишаешься этой концовки, а если повторить рут (уже без ошибок), то из за перемотки погружение пропадает и впечатление уже совсем не то, что в первый раз, короче всё испорчено, будто спойлер прочитать. Слава аллаху, что я строго по прохождению играл, реально страшно стало.

>> No.58095  

>>58093
Ну, очень уж там специфичные выборы в эро-сценах, не так ли?

>> No.58099  

>>58095
Шутка какая-нибудь. В Кловер дейс тоже что-то похожее было http://seiya-saiga.com/game/alcot/cloverdays.html

>> No.58110  

>>58082
Ты — это я, няш.

>> No.58111  

>>58076
Ever 17 вообще такая штука, у меня рандомный выбор "на каком этаже искать Сару"(я эту развилку до сих пор помню) делает бед энд гуд и наоборот.

А вообще трайхарди, наградой за открытие 4 хороших, будет пятая скрытая правдивая концовка. Только за это я готов простить игре что угодно.

>> No.58128  
> Первое прохождение Катавы - бэдэнд Ханако

Но как?! Это ж такой очевидный выбор, Кеймой быть не нужно, чтобы это увидеть. Проблема в тебе, ОП.

>> No.58129  
Файл: 1436985460639.jpg -(1492 KB, 4648x5382, 1436985460639.jpg)
1492

Всегда чувствую себя странно из-за подобных высказываниях, у меня только первый рут в Fate заканчивался неожиданным bad end, хотя коллекцию медалек я все равно собрал, в этом есть что-то приятное. Особенно странно читать о неожиданных плохих концовок катавы у каждого второго, хотя когда я читал, там вроде все было довольно понятно. на право пойдешь в бэд энд попадешь...
Неужели двух летняя изоляция и отсутствие живого общения позволила мне быть на одной волне с авторами этих историй... и бэд энд - это ведь тоже часть истории, лично я всегда хочу узнать все возможные варианты развития той истории которую читаю.

>> No.58134  

>>58128
Ну у меня на тот момент был несколько своеобразный взгляд на нахождение в одиночестве. Он отразился на выборе, а выбор - на концовке.

>>58129
Безусловно бэды-важная часть ВН. Но когда на них постоянно выходишь при первых прохождениях - налетают всякие нехорошие мысли.

>> No.58135  

>>58134

добавил потерянные пробелы

>> No.58136  

>>58129
Ох, я уж совсем забыл про KT. Надо бы расчехлить, ещё сценка с Лен не открыта, емнип. Дай ю-г файлик с заштрихованными прочитанными эвентами завалялся.

>> No.58137  

>>58129

> бэд энд - это ведь тоже часть истории, лично я всегда хочу узнать все возможные варианты развития той истории которую читаю

Есть такая штука как течение истории. Внезапные обрывы и необходимость перечитывать рвут это течение на куски разрушая атмосферу и портя впечатление. История должна быть целостной.

>мне быть на одной волне с авторами этих историй.

Ага, в этом и проблема. Дело в том, что автор - не читатель, а писатель. История его интересует с технической точки зрения, как некая структура, набор информации. Поэтому, желание собрать по кусочкам и удовлетворение от такого процесса естественны. Как не сложно заметить, такому человеку пофиг на течение (параграф выше). Такие вещи волнуют читателей, которые читают ради погружения в историю, внутрь её, а вовсе не для наблюдения со стороны и анализа структуры.

У тебя просто психология писателя, ремесленника, который работает по схеме, вот и сходится всё. Читатель это совсем другое.

>> No.58343  

>>58137
Странное у тебя представление о писателях. Как будто писатели - это автоматы, которые на каком-нибудь заводе штампуют сюжет за сюжетом, следуя одной и той же структуре, ничего своего не вкладывая. Так разве что низкокачественные эроге с минимумом сюжета создаются.

>> No.58344  
Файл: .jpg -(574 KB, 1280x960, .jpg)
574

Тоже играю Ever17 Ultimate версию под PC. Такой вопрос: там вообще хентайные сцены есть? Ни одной не видел, хотя две концовки уже закрыл. Или у меня версия кривая?

>> No.58345  

>>58344
Вся инфинити-серия оллэйдж, там нет Н-сцен

>> No.58346  

>>58345
Но в раздаче рейтинг стоял 18+. Странно это.

>> No.58347  

>>58344
Их отродясь не было.

>> No.58349  

>>58346
Открываешь vndb: https://vndb.org/v17
Смотришь рейтинг.

>Но в раздаче рейтинг стоял 18+. Странно это.

Совершенно нормально, ведь среди незнакомых с вн людей бытует мнение, что это китайские порноигры. Раз порно, значит рейтинг 18+.

>> No.58352  
Файл: Screenshot - 2010_06_04 , 18_45_21.png -(499 KB, 646x512, Screenshot - 2010_06_04 , 18_45_21.png)
499

>>58343
Нет, это у тебя странная реакция. Ремесло часто и есть творчество, а вовсе не "бездушный конвейер", но это не имеет отношения к сказанному.

Вот тебе другой пример:
Простому человеку в девушках нравится красота. Эдакий цельный внешний образ.
Хигургу-маньяку нравится красота внутенних органов. Он так же как простые люди тащится от красоты, но красоты составных частей при вскрытии. Читал мангу "Берсерк"? Там был похожий тюремщик, который пытал Гриффита, тоже тащился от его красоты. Понимаешь? Таких людей интересует внутренняя структура, как конструктор.

Простой человек это читатель, который воспринимает готовый образ.
Хирург это ремесленник, который конструирует этот образ.
У них совершенно разный взгляд на объект и, соответственно, система ценностей.

Короче, пикрелейтед. Обрати внимание как автор форсит на читателя свои ценности и таким образом свой подход к восприятию произведения. Не от большого ума, надо сказать.

Жизнь, конечно, не черно-бела и в разных людях запросто бывают обе стороны в разных пропорциях, но в таком случае, чем сильнее одна сторона, тем слабее противоположная. Скажем, если их поровну, то человек толком ни то ни то не сможет воспринять как следует.

>> No.58509  

Бамп?

>> No.58512  

>>58129
Очевидные выборы - очевидны почти всем. Я думаю он имел в виду что выходит на бэд энды тогда, когда пытается выбирать то, как сам бы поступил, а не то от чего профиты светят.

>> No.58515  

>>58512
Интересно, какое удовольствие, если тебя принуждают поступать наперекор себе? Либо для мазохистов, либо для пофигистов, либо для бессовестных, у которых одна цель - профит.

Вывод: Вн делаются для самых отбросов человеческих и даже если играет приличный человек, воспитывают в нем худшие качества.

>> No.58516  

Люди очень разные... Я думаю что ты бы не захотел оказаться в мире, где каждый делает то что он хочет. Выходит что сама Жизнь - для мазахистов.

>> No.58518  

>>58516
Твой пост не имеет смысла, потому что жизнь дается насильно и одновременно дается насильно инстинктивный страх её потерять. Тут нет выбора, точнее само понятие "выбор" или "для кого она" неприменимо к жизни.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]