[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: -(68 KB, 487x604)
68 No.4386354  

Это продолжение этой >>4039085 РПГ другим ГМом.
Архив http://gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/4039085.html

Новый ГМ планирует некоторое время вести РПГ по довольно жестким рельсам, а затем значительно их ослабить.
Краткое содержание предыдущего треда.
Основные персонажи.

  • Вы. Обычный хика, живете один, получаете деньги от родителей. Взяли псевдоним Орныс.
  • Нулевая. Короткие тоемные волосы, белое платье, элегантная улыбка и хитрые глаза.
  • Ви. Гарпия. Любит блестяшки.
  • Эрик. Геолог.
  • Фелиция подруга Эрика. "Воин. Уровень 25

Мана: 15
Особые умения: Стремительный Рывок, Оглушение, Тройной Клинок, Рассечение, Благословение Небес"

Сюжет.
Вы сидели и просто хиковали. Вназепно к Вам прилетела Нулевая и предложила приключение. Вы согласились. Она закинула Вас в фэнтези мир. Помочь орентироваться в этом мире вам может книга «кратки инструктаж».
Краткий инструктаж.
\Среди людей есть "герои" - уникальные личности, которые получают опыт при сражении с монстрами. Также они могут изучать особые навыки, в том числе и магию. Не могут умереть насовсем. При гибели они теряют часть денег и опыта, после чего возрождаются в последнем посещенном городе.
Гораздо неоднозначнее ситуация обстояла с расой монстров. Монстры не могут повышать свой уровень и получать новые умения. Монстры "появляются" на "родных" локациях - изначальных местах обитания, но им ничто не мешает их покинуть. Некоторые монстры не могут пользоваться оружием. Некоторые не могут пользоваться магией. Некоторые имеют интеллект близкий к человеческому, а некоторые - просто усиленные животные. Более точной информации в книге не было.

Вскоре Вы обнаружили героев, которые прокачиваются на монстрах. И решили удрать, не вступая в бой. Встретили гарпию по имени Ви. Она согласилась с Вами поговорить, если вы принесете какую-нибудь блестяшку. Вы начали искать блестяшку, пошарахались по лесу и нашли пещеру. В пищере на Вас напал крысоволк, которого удалось отогнать дубинкой. Затем встретили геолога, которого защитили от крысы. За это он Вам дал браслет, который показывал вам характеристики окружающих предметов. Вы не захотели отдавать этот браслет Ви, поэтому попросили у картографа еще блестяшек. Он сказал, что у него нет. Вы пошли искать его подругу, которая где-то в пищере сражалась с монстрами. Вы решили попытаться помочь ему найти подругу.

В пищере вы встретили монстра-сундука-мимика. Он на вас напал, Вы с Эриком обратились в бегство. Убегая от сундука, встретили Бубу — местного огра-сторожа. Буба убил сундука и спросил, кто вы. Вы сказали, что ведете Эрика хозяину пещеры. Он вам поверил.

Вы пошли дальше, встретили пещерного крота. Который пытался атаковать вас ловушками. Затем нашли Фелицию, подругу Эрика. Она вам недоверяла. Благодаря словам Эрика она согласилась принять вашу помощь, но пообещала, что при следующей встречи вы будете врагами.

Тепепрь надо выбраться из пещеры. Проблему создает огр Буба.

Вам удалось отвлечь огра разговором, и Фелиция с Эриком благополучно проскочили. Фелиция попыталась узнать, кто Вы, но Вы предпочли увильнуть от ответа.

Фелиция дала вам медальон удачи. Вы передали отправились к Ви и дали ей медальён. Она взяла его и согласилась поговорить с Вами. Рассказала о героях и монстрах. Потом вы пошли к реке, наелись орехов, победили слизня и отправились ночевать на точку респа.

Поспали, проснулись, услашали, что где-то герой сражается с монстрами, незаметно посмотрели, как он побеждает гоблинов и гарпий. Затем незаметно прошли за ним, увидели, нашли комнату босса. Затем вернулись к месту битвы и подобрали шмот убитых гоблинов. Потом отправились к Ви. Узнали что в комнате босса живет энт. Сходили к торговцу. Цены сделали вас печальным. Потом нафармили 4 монеты на слизнях, спрятали нож и деньги и отправились к энту. Узнали, что у него есть сундук с сокровищами, но его так просто не достать. Потом продолжили заниматься фармингом слизней и набрали 114 монет, когда один из слизней вас ранил.

Дальше прежний ГМ прекратил поддержку треда.

>> No.4386365  
Файл: -(272 KB, 1410x738)
272

Продолжение.

[Инвентарь]
Набедренная повязка
Дубинка Тролла (+2 атаки)
Браслет Зоркости (позволяет видеть базовую информацию о монстрах/героях/артефактах)
Охотничья сумка
Нож (+1 атаки)
Три гоблинских ножа (+1 атаки)
Платок (для еды)
Маленький мешочек (в котором была соль)
114 монет

После вчерашнего боя со слизнем вы чувствовали себя просто отвратительно. Сильно болел живот, болела голова, ломило все тело. Да, кажется эта дрянь была еще и ядовитой. Было так тяжело, что не хотелось ничего делать. Просто лежать тут и ждать смерти... Вот черт, так ведь и до бед энда недалеко! Нет, надо бороться. Можно было бы пойти к торговцу и взять лекарства за 50 монет... Но потом сколько времени надо потратить, и сколько слизней закидать землей, чтобы потом эти деньги заработать?! Нет уж, лучше решили пойти к Ви. Она наверняка сможет найти какую-нибудь лекарственную траву, чотбы вас вылечить.

Дорога к гарпии потребовала больше, чем вы ожидали.
--Что мой друг ты так не весел, что же голову повесил? - спросила у вас гарпия.
--Да вот, слизень укусил... - принесли вы.
--Вот черт! Ну что-ж ты так? Это очень плохо. А когда он тебя ужалил?
--Вчера.
--Это очень плохо. Ты ведь и умереть можешь! Значит так. Стой тут, я сейчас вернусь.
Голос Ви был напуганным и очень серьезным. Было очевидно, что она не хочет потерять вас. Все же несколько удивило такое внезапная забота этой гарпии... А не устроит ли она какую-нибудь подлянку. Впрочем, вариантов у вас было не так много.

Через некоторое время Ви вернулась, принеся какой-то травы.
--Вот это надо разжевать и держать под языком, а этим — натереть то место, куда слизень прикасался.
--Эээ. Он прикасался почти ко всему телу.
--Так все тело и натирай. Тебе помочь?
--Слушай, Ви, а зачем ты так обо мне заботишься? Мне раньше казалось, что ты равнодушна ко мне.
--Ты не думай, что это что-то личное. Я — холодная и бесчувственная эгоистка. И помогаю тебе только потому, что ты можешь приносить блестяшки. А еще, я не хочу потерять такой хороший источник лулзов. Хи-хи.

  1. Так, значит, надо натереть все тело травой №2. Сделать это самим или попросить, чтобы Ви помогла?

а. Попросить помощи у Ви.
б. Сами справимся.
2. Как отблагодарить Ви?
а. Никак.
б. Сказать спасибо.
в. Сказать, что она очень добрая и заботливая.
г. Сказать, что она очень мудрая и рациональная. Правильно расчитала, что помогая вам сможет получить профит.
д. Пообещать, что принесете семечек.
е. Пообещать, что принесете еще блестяшек.
ж. Ваш вариант.

>> No.4386387  
>хика
>тепепрь

Следи за грамматикой, а так давай 1-б и 2-д

>> No.4386407  

Эта Ви очень неправильная, раньше лучше было! Но другой у нас нет.

>> No.4386419  

>>4386365
1б, так как у Гарпий большие и острые когти.
2е, ведь она прямо сказала зачем помогает Орнысу.
ОП, выдерживай характеры персонажей, а то не реалистично.

>> No.4386560  
Файл: -(41 KB, 755x600)
41

Характеры персонажей старался удерживать, но, видимо, получилось не очень. Еще немного изменил физику игры. Чтобы она подошла под новый сюжет.
Продолжение.
--Ну, что, Орныс молчишь. Тебе помочь натереться травкой?
Вы задумались. С одной стороны, хотелось, чтобы эта птичка о вас на халяву позаботилась. С другой стороны... Эти когти. Вдруг она вас исцарапает?
--Пожалуй, не стоит. Я смогу сам натереться.
--О, какой самостоятельный мальчик! Ну ладно, мое дело предложить, ваше дело — отказаться.

Вы взяли под язык травку №1, и начали натирать переднюю часть тела травой №2.
--А зачем ты хотела сама намазать меня травкой? А тебе нравится нянчится со мной?
--Фи! Я бы ни за что не стала помогать такому уродцу, как ты. Меня интересуют только блестяшки!

Вскоре Вы закончили процедуры. Гарпия сидела не ветке и смотрела на Вас.
--Ну как самочувствие?
Вы чувствовали себя гораздо лучше, чем до лечения. Как-то кружилась голова. Тело, вроде ломило меньше. Вы с трудом встали и сказали:
--Спасибо тебе, о премудрая Ви! Благодаря твоим стараниям...
Вы не смогли договорить и рухнули на землю. Через некоторое время пришли в себя и опять поднялись...
--В благодарность я принесу тебе еще что-нибудь блестящее.
--Потом принесешь, когда поправишься. А сейчас тебе лучше идти в свое убежище. А то тут ходят всякие... Приключенцы.
--Но я обязательно тебя отблагодарю. У тебя будет столько блестяшек, что можно будет все твое дерево ими увешать! Вот увидишь!
--Увижу, увижу. Главное, чтобы ты не сдох... А то останусь я без подарков.
Вы с трудом добрались до своей берлоге и устроились там по удобнее. Хотя лекарство гарпии немного улучшило ваше самочувствие, было очевидно, что мгновенного выздоровления оно не дает. Где-то неделю вы провалялись в своем убежище. Ви каждый день приносила немного орешков, ягод и целебной травы. На поправку вы шли довольно медленно. Хотелось, чтобы болезнь как можно быстрее закончилась.

В прочем, освободившееся время вы решили провести с пользой. Так, что у нас по плану?Победить Короля Демонов? Победить людей? Самому стать Королем Демонов? Или найти и покарать нулевую? С вашими боевыми навыками вы не сможете сделать ни одного из этих вещей. А у людей вообще не честное преимущество — у них герои могут респиться. Да что вы можете сделать с более сильными противниками, если какой-то слизень вас чуть не убил? Да уж, нашли приключение на свой зеленый зад.

Вы вспомнили свою прошлую жизнь. Учились в университете на электромеханика, довольно хорошо помните, чему вас учили. Некоторое время проработали на одном из металлургических заводов... Работали... Вкручивателем лампочек. Тупейшая работа. Даже не верится, что родители смогли вас туда загнать. Впрочем, вы довольно быстро ушли с завода и с тех пор были тунеядцем. Зато вдоволь находившись по цехам вы хорошо знаете как делают сталь.

Вы еще раз просмотрели свой инвентарь. Медные монеты и железные ножи гоблинов. Что бы с этим сделать? Не знаю зачем, но вы соорудили устройство, напоминающее то ли вольтов столб, то ли багдадскую батарейку. Просто сделали стопку из чередующихся железных и медных пластин, разделенных мелко перетертой соломой, пропитанной электролитом из ягодного сока. Какое-то количество электричества ваша батарейка, несомненно, вырабатывала. Лизнув один из полюсов вы почувствовали характерный вкус на языке. Только нафиг электричество вам нужно?

Впрочем, у вас появилась идея, как достичь мирового господства. В магии, рукопашном бою, и прочими местными приемами вам никогда не одержать победу. Местные жители в этом на много превосходят вас! Только танковые клинья, ковровые бомбардировки и ядерное оружие поможет вам победить кого угодно: хоть людей, хоть короля демонов, хоть нулевую. Только надо сначала все это изготовить. И начать лучше с чего-то простого. Что может быстро принести прибыль.

Когда вы немного поправились, решили сходить к торговцу. Еще раз осмотрели товары. И нашли кое-что интересное.

  • Компас. +2 к ориентированию на местности. Цена 200 монет.

--А можно посмотреть? - спросили Вы у торговца.
--Пожалуйста. Только я не могу понять, зачем тролям нужен компас. Он тут почти не кем не используется.

Вы повертели прибор. Очевидно, стрелка была очень слабо намагничена и довольно плохо указывала не север. Чтобы как следует намагнитить, нужно электричество, с которым тут, вероятно туго.
--Если компасы никому не нужны, зечем вы их продаете?
--Ну, покупают их изредка какие-то чудики. Впрочем, в приморских городах компасы пользуются гораздо большим спросом.

Так, у нас есть батарейка, которая может намагнитить стрелку компаса гораздо лучше и быстрее, чем не электрические методы. (типа долго проводить куском магнитного железняка вдоль стрелки). Впрочем, наша батарейка с ягодым электролитом явно не подходит для этого. Может, для начала найти электролит по лучше?
--Серная кислота есть? - спросили вы у торговца.
--А что это такое?
Вы описали серную кислоту.
--А зачем она тебе нужна?
--Для химических опытов.
--Тут никто такой дурью не занимается. Алхимики используют магию, кторая работает совсем по другим принципам.
Вы осмотрели плоки в поиска более подходящего электроилта, самой лучшее что тут было -

  • Уксусная кислота. Цена 2 монеты.

Кроме того, вы узнали некоторые особенности местной денежной системы. Тут в ходу три вида монет. Медные, которые у вас есть, серебренные и золотый. Монеты из разных металлов имеют разные вес, которые подобран так, чтобы по стоимости
1 золотая монета = 10 серебряным = 100 медным.
Вы поблагодарили торговца и отправились в свое логово.

Так, какой у нас план.
Надо отблагодарить Ви. Лучше всего блестят золотые монеты, но они очень маленькие и дорогие. Вид серебрянных и медных монет Ви не впечатлит. Но можно покрыть тонким слоем золота монеты из других металлов. Или даже не монету, а любой другой предмет. Хоть нож гоблина, хоть свою дубинку. Интересным, но муторным процессом было бы металлическое покрытие насекомых. Батарейка и гальванопластика вам в помощь.

  1. Нам хорошо было бы отблагодарить

а. Попробовать сделать какую-нибудь позолоченную хрень. (нужна как минимум одна золотая монета)
б. Поискать какой-нибудь золотой артефакт. (где?).
в. обмануть Ви и ничего не дарить.
г. Ваш вариант.
2. Как бы нам подзаработать (можно выбрать хоть все пункты, но задайте приоритет и последовательность)?
а. Фармим слизней.
б. делаем позолоченные украшения.
в. Делаем фальшивые монеты.
г. Ваш вариант.

3. Компас — вещица довольно дорогая, хоть и почти бесполезная. Наверное, кто-то их покупает, раз они есть в продаже. Источник тока для намагничивания компаса сделать сложно — вашей батарейки на хватит. Зато если вы сделаете его, то можете производить эти компасы сотнями в день. И ваши возможности резко возрастут. Может на них стоит подзаработать? Нужно ли нам организовывать производство компасов?
а. Не нужно.
б. Нужно. Намагничиваем стрелку от большой батарейки.
в. Нужно. Намагничиваем стрелку от динамо-машины.
г. Нужно. Намагничиваем стрелку от статического электричества (от электрофорной машины)

>> No.4386576  

>>4386387
Ычую. Довольно глупые ошибки делаешь ОП, даже на простые опечатки не тянет.

>> No.4386585  

>>4386576
Просто давно пора спать, но боюсь упустить вдохновение. В следующий раз буду внимательнее.

>> No.4387621  

Ух ты. Значит Орныс не только на бакатредах баковал, но ещё и в чём-то разбирается. А что ещё он знает?

>> No.4388118  

>>4387621
Орныс хорошо разбирается в электричестве и современных способах производства железа (даже лучше ОПа этого треда). Впрочем, большая часть знаний на данный момент бесполезна.

>> No.4388121  

>>4388118
Электрол.

>> No.4388128  

>>4388118
Впрочем, может использовать все, что нароете в интернете и что реально работает без помощи магии. По плану нового ГМа - сначала получаем электричество и делаем на его основе всякие интересные штуки, зарабатываем денег, потом находим хорошего спонсора-покровителя, развиваем производство железа, и далее побеждаем тех, кого захотим.

>> No.4388720  

>>4388128
Я требую взрывчатку!
Подрывник – лучшая работа, особенно в фентезийном мире.

>> No.4388840  

>>4388720
Даёшь слабенькие боевые ОВ! Слезогонку! И яды! Средневековье тут, или где?!

>> No.4388946  

>>4388840
Извини, но тогда, когда универсальный антибиотик стоит 10 монет, средненький маг может наложить 90% резист к ядам, а маг покруче - зачаровать бирюлек с резистом от всего на сто и защитой от взрыва, ОВ и вообще неядерное оружие массового поражения вряд ли будет эффективно.

>> No.4389035  

Прости ОП, но не-ве-рю. Угнать получилось, возродить нет. Не скажу что плохо, просто не то.

>> No.4389039  

>>4389035
То же самое. С этим тредом прямо как с музыкой/пением - проклятый слух выискивает малейшую фальшь - независимо от источника - но вот ни капли не помогает в том, чтоб самому без неё обойтись.

>> No.4389078  

>>4389035
>>4389039
Ну, не получилось, так не получилось. Может старый ГМ вернется, или тред еще раз угонит кто-нибудь другой.
>>4388720
>>4388840
Это обязательно будет.
>>4388946

>Извини, но тогда, когда универсальный антибиотик стоит 10 монет, средненький маг может наложить 90% резист к ядам, а маг покруче - зачаровать бирюлек с резистом от всего на сто и защитой от взрыва, ОВ и вообще неядерное оружие массового поражения вряд ли будет эффективно.

Наши высокие технологии возьмут за счет массовости. Магов и героев не так много. Если у нашей армии будет численное преимущество, то мы их победим. (ИРЛ доспехи стали бесполезны не потому, что пробивались пулями, а потому, что их не смогли сделать достаточно много для массовой армии). Наштампуем сотни тысяч дешевых мушкетов с пулей минье, вооружим ими простых крестьян и посмотрим, как один маг справится со всеми ими. Особенно, если наши мушкетеры будут наступать под прикрытием своих магов.

А вообще, тред нужно продолжать, или нет?

>> No.4389090  

>>4389078
Продолжай, вполне неплохая новая РПГ получилась.

>> No.4389114  

>>4389090
Согласен. А я попробую убедить себя, что это другая РПГ.
4389039

>> No.4389123  

>>4389110
Да
>>4389114
Тогда надо дать ответ по этому посту >>4386560

>> No.4391372  

бамп от опа

>> No.4391373  

>>4386560 Надо ответить на 3 вопроса.

  1. Нужно ли благодарить Ви за то, что она нас лечила?
  2. Как подзаработать денег?
  3. Нужно ли организовывать производство компасов?
>> No.4394976  
Файл: -(107 KB, 780x1000)
107

Пересоздал сообщение, чтобы исправить ошибки.
Что-то вроде согласились продолжить эту РПГ, но оп что-то устал ждать, пока кто-нибудь сделает выбор. Чтобы было не делать пустой бамп, прикинул летные характеристики гарпии. И за одно попытался её нарисовать. примечание к рисунку. Попытался нарисовать для гарпии птичьи ноги, но мне показалось, что они выглядят недостаточно кавайно и должны идти в комплекте с птичьим туловищем. Поэтому нарисовал человеческие.
Характеристики птички.
масса голодной 35 кг.
масса сытой 44 кг.
рост 1.6 метров.
размах крыльев 4.5 метров
площадь крыльев 5 кв метров.
Аэродинамическое качество 25 ед при скорости 20 м/сек.
мощность:
в крейсерском режиме 360 Вт
максимальная без форсажа 400 Вт
в форсажном режиме 1300 Вт.
КПД мышц 20%
Скорость полета:
Крейсерская: 20 м/с (72 км/ч)
максимальная горизонтальная: 35 м/с
максимальная в пикировании: 40 м/с
минимальная экономичная 13 м/с.
минимальная 7 м/с.
Максимальная дальность беспосадочного полета при неподвижном воздухе: 600 км (8 часов).
При благоприятных погодных условиях дальность может быть в два-три раза больше.

Строение тела.
Голова. Похожа на человеческую. Но способна поворачиваться вперед. Волосы довольно жесткие, похожие на конские. Гарпия может плотно прижимать волосы к шее, придавая голове более обтекаемую форму.

Руки-крылья.
Длина рук была чуть больше метра. На руке было 5 пальцев: большой, указательный, и средний были очень похожи на человеческие. Безымянный и мизинец были очень большими. На них держались огромные маховые перья, длинной полтора метра. Когда крыло было расправлено, рука немного сгибалась в локте, общий размах крыльев составлял 4.5 метров.
При весе 40 кг и скорости 13-25 м/с аэродинамическое качество составляло около 20 единиц. Максимума 25 ед оно достигало при 20 м/с. (72км/ч)
С ростом скорости эффективность крыльев уменьшалась, поэтому гарпия летела не так быстро, как можно было ожидать.
Дальность беспосадочного полета в неподвижном воздухе 600 км.
Грудь.
У гарпии имелись огромные и очень сильные крыльевые мышцы. Посередине грудной клетки находилась килевая кость, к которой эти мышцы прикреплялись. Легкие сильно отличаются от человеческих. Они небольшие, довольно жесткие. Альвеолы отсутствуют. Бронхи проходят через легкие и воздух поступает в систему воздушных мешков. При дыхании кровь проходила через легкие два раза, при вдохе и при выдохе. При этом воздух в обоих случаях свежий. Кровь двигалась по капиллярам навстречу воздуху. Такая система дыхания была эффективнее человеческой. (по строению легких гарпии аналогичны птицам).

У гарпии было не одно а целых два 4-камерных сердца. 8 небольших камер давали немного большую производительность, чем 4 больших аналогичного объема за счет лучшего наполнения и большей частоты сокращений. (у ИРЛ позвоночных такой системы нет).

Живот.
Пищеварительная система. (человеческая с небольшими доработками)
Гарпия имела два желудка и два кишечника, соединенных параллельно. Проглатываемая пища поступала в желудки по общему пищеводу, а после не переваренные остатки — в общую прямую кишку. Это было сделано ради увеличения площади кишок при приемлемой их длине и более быстрого пищеварения.
вместимость желудков 5 кг.
еще 4 кг приходится на жировой крахмал и воду.
суточная потребность в пище - до 12 Мкл/сут.
Ноги.
В целом, ноги гарпии по сравнению с человеческими довольно слабые. Ходить по земле гарпия не любит. Ходит довольно медленно, не больше 0,5-0,8 м/с (2-3 км/ч). Быстро выдыхается, не может пройти более км без отдыха. Бегать гарпия может, но только, если помогает себе крыльями. Чем быстрее она бежит, тем меньше устает. На большие дистанции (больше 100 метров) она может бежать со скоростью не меньше 7 м/с (25 км/ч). При скорости 13 м/с (36 км/ч) лететь ей проще, чем бежать. По скорости бега значительно превосходит человека, но бегать может, только если окружающие предметы не мешают махать крыльями (нужна дорожка шириной не менее 5 метров).

один из вариантов диеты.
завтрак.
1 булка хлеба.
1 кг жареной картошки.
2 тортика на десерт.
1 литр чая
2 литра молока
обед
600 г печенья
100 г конфет.
1 кг салата.
3 литра кока-колы.
ужин
1 кг шашлыков.
1 кг вареного мяса.
0.5 кг сала.
0.5 кг свежих овощей (салат)
1 булка хлеба.
1 литр чая.
Гарпия очень прожорлива. Такого количества пищи хватит, чтобы накормить 6 человек. Впрочем, именно такие продукты птичке взять негде, поэтому приходится искать им замену.

>> No.4394989  

>>4394973
Интересно было бы посмотреть. Вообще, я исходил из характеристик реальных птиц

>> No.4395011  

>>4394982
Качество планера в 25 - это она может преодолеть 25 метров, использовав 1 метр высоты? Это дьявольски хороший планер!

>> No.4395277  

А ведь птичка способна использовать термические восходящие потоки даже с удлинением крыла в четвёрку и набирать высоту нахаляву.

>> No.4395285  

>>4395279
Про удлинение крыла ОП хорошо знает. С длинной растет аэродинамическое качество... И одновременно момент инерции. Это мешает махать крыльями, поэтому было выбрано крыло с не большим удлинением. А вообще, у птиц крылья очень хитрой конструкции, могут прямо на лету менять геометрию, имеют хитрую систему щелей и много чего еще... Благодаря этому гарпия может похвастаться большим качеством и при относительно коротких крыльях. Вот тяговооруженность у нее по сравнению с самолетами очень маленькая.
>>4395277
Верно. Именно поэтому

>При благоприятных погодных условиях дальность может быть в два-три раза больше.
>> No.4395286  

Оп еще нашел один интересный источник энергии для намагничивания компасов - суперконденсатор. Сделать его ВНЕЗАПНО не так сложно. Нанотехнологии в каждую берлогу! http://gauss2k.narod.ru/jab/ionistor.htm

>> No.4395521  

>>4395310

>Три размера укажи, точнее объем груди. Не секиса ради, а токмо из размаха фюзеляж вычесть.

По моим прикидкам мидель груди у нее будет около 0,083 метра квадратных. Размеры груди - высота 0,28 метра, ширина - 0,32 метра.

>Пока думать надо не о прогрессе, а о том, как подругу отблагодарить.

Первоначально ОП хотел позолотить какую-нибудь хрень гальваническим методом. Где-то в интернете ему сказали, что для этого достаточно взять соль в качестве электролита, взять золотой электрод, потом подать плюс на злолто, минус на заготовку, и она покроется золотом... Но потом посмотрел внимательнее, и понял, что ни с золотом, ни с серебром этот метод не проканает. Золото просто не будет растворятся.

Золотой электролит надо готовить отдельно либо растворяя золото в царской водке, либо в цианистом калие. Прочем во втором случае надо еще пробулькивать воздух через раствор. Одним словом, технология довольно сложная... Ионистор сделать проще. И взрывчатку, кстати, тоже Так что пока придется искать побрякушки классическим методом.

>> No.4395530  
Файл: -(18 KB, 569x307)
18

>>4395321
Здравая идея. Немного увеличит вес, который наша гарпия может перенести, но уменьшит скорость. К сожалению, протогониста она не поднимет.

>> No.4395619  
Файл: -(26 KB, 400x400)
26

Вы переночевали в своем логове, мечтая, как сделаете ионистор и разбогатеете на торговле компасами. Еще вы хотели заняться изготовлением гальванически позолоченных украшений. Но потом вспомнили, что золото не так уж просто растворить, и пока отказались от этой идеи.

Болезнь давно отступила и на утро единственным неприятным ощущением был голод. Около входа вас уже поджидала Ви.
--Ну как себя чувствуешь?
--Спасибо, о Премудрая Ви! Твое лечение помогло, я чувствую себя великолепно!
--Ну, и где мои блестяшки? Ты не забыл, что обещал?
--Прости, но мне надо некоторое время, чтобы их раздобыть.
--Ну смотри, не обмани. А то получишь у меня! - сказала гарпия и улетела.

Так... Нужно ли нам благодарить гарпию за то, что она нас вылечила? С одной стороны, добыча блестящих предметов — занятие довольно рискованное. С другой быть неблагодарной сволочью вам не хотелось. Да и получить гарпию в качестве первого юнита в своей армии было бы не плохо. Куда бы нам направиться в поисках блестяшек? Прошлый раз ходили в пещеру, может и на этот раз там что-нибудь найдем.

Но война войной, а обед по расписанию. Сначала надо чем-нибудь подкрепиться. Вы пошли на поляну в то место, где встретили незадачливого крестьянина. Там имелость довольно много ловушек на зайцев. Ловушки были хорошо замаскированы. Но после некоторой тренировки вы поняли, по какой схеме они устанавливаются, и смогли найти трех зайцев, попавшихся в ловушки. Отлично! Вы положили добычу в сумку и пошли к своему логову.

Достали нож, разделали зайца. Хотя вы вполне могли есть сырое мясо, все таки хотелось чего-то жареного, или вареного. Надо бы кухоньку и очаг организовать в своей берлоге. Но времени на все не хватало. Да уж... Вы недовольно позавтракали сырым мясом и поплелись в сторону пещеры.

В пещере было довольно темно. Хотя пещера была знакомой, там было сложно ориентироваться. Несколько раз споткнувшись, Вы уже пожалели о своем решении зайти сюда. Как вдруг заметили во темь еле заметный свет факела. Потихоньку приблизились к источнику света и увидели следующую картину. На полу лежал труп крестьянина. Рядом с ним догорал факел. Над трупом сидел крысоволк и жадно поедал его.
Крысоволк.
Уровень 1
атака 2
защита 2.
особые умения — нет.
Масса 20 кг.

Вы испугались, что это — Эрик и с диким ревом набросились на крысоволка. Тот пытался яростно рычать на вас, видимо думал, что вы хотите забрать его добычу... Но через мгновение удар дубины заставил мерзкую тварь замолчать на всегда.

Вышло новое обновление. Теперь существенно улучшена физика. Трупы поверженных врагов не исчезают, и их можно обыскать.

Убив крысоволка вы осмотрели его жертву. К счастью, это был не Эрик. И судя по всему, не герой, раз вам удалось заглянуть в его инвентарь. Сложно сказать кем он был, но по одежде больше смахивал на крестьянина. Что его привело в эту пещеру? Эх сидел бы дома, был бы жив... В сумке крестьянина вы нашли большой желтый кристалл кубической формы. Похоже на золото.
Чиркнули по кристаллу ножом гоблина, и оттуда посыпались искры. Все ясно, это — железный колчедан. Хороший подарок для Премудрой Ви. Можно даже сказать, что он золотой. Крестьянин использует его в качестве кремня для розжига факела. Вы порылись в сумке и нашли там еще железное кресало. Теперь будет, чем разжечь костер. Ну ладно. Теперь переходим к крысоволку.

Вы осмотрели мертвого крысоволка и заметили на нем ошейник с двумя монетами. Ну, это нам пригодится... Да и самого крысоволка можно положить в сумку. Наверняка он съедобный. Вы взяли факел крестьянина и уже собирались направиться к выходу... Но что-то вас остановило. Вы посмотрели на обезображенный труп человека. Он по прежнему смотрел на вас открытыми глазами, как будь-то взывая о помощи. Его тело было частично съеденным и можно было увидеть внутренности... Подошли к трупу, закрыли ему глаза и прикрыли его сумкой рану.

--Goodnight, sweet prince. - сказали вы ему и направились в свою берлогу.

Проходя по берегу ручья вы нашли глину. Что-то давно не ели вы ничего жиденького. Захотелось что-то супчик приготовить. Источник огня у вас есть, надо только посуду сделать! Вы набрали немного глины и пришли к своему дому. Немного повозившись разожгли костер. Что-то не хотелось отдавать этот желтый кристалл гарпии, но отблагодарить её надо. В крайнем случае, можно найти где-нибудь еще один, или купить его у торговца, на худой конец. А лучше, вообще никогда не гасить свой очаг.

Вам хотелось как можно быстрее сделать керамическую посуду. Вы слепили из глины довольно красивый горшок, попытались обжечь его на костре... Но у вас ничего не получилось — вскоре после начала обжига горшок просто лопнул. Какая досада. Вы пробовали лепить горшки разной конструкции, разной толщины стенок, по разному обжигать... Но результат был неизменным. Посуда или покрывалась трещинами, или со звоном разлеталась при попытке её обжечь.

Что делать дальше?
1.Нужно ли отдавать наш кристалл гарпии?
а. Да. Нам надо её отблагодарить.
б. Нет. Он нам самим нужен.

2.Что делать с посудой?
а. готовить шашлыки или есть мясо сырым. Посуда не нужна.
б. Купить у торговца.
в. Проводим эксперименты, пытаемся понять, что же сделать, чтобы посуда не трескалась при обжиге.
г. Читерский способ. Смотрим в гугле, что же Орныс делал не так.

>> No.4395640  

>>4395619
Скоро на огонёк нашего костра придут герои и убьют нас. Нужно легализоваться как-то, прибиться, что-ли, к кому? К деревенскому кузнецу, живущему на отшибе, помогать меха раздувать?
Птичке нужны блестяшки, хорошо начищенная об овчину медь сгодится? Она же подходит для гальванопластики.

>> No.4396004  

Хочу заметить, что железный колчедан - это не магический артефакт, а просто булыжник. Причем весьма распростарненный. Можно отколоть от него кусочек для себя и он не потеряет своих свойств.

>> No.4397251  
Файл: -(278 KB, 2000x2000)
278

Продолжение.
осторожно, много букв
Вечерело.
После нескольких неудачных попыток обжечь горшок Вы мысленно попрощались с супчиком и решили поджарить шашлыки. Взяли зайца и крысоловка, распотрошили их. Поняли, что мясо уже начало протухать. Надо было разделать их сразу. Впрочем, душок был еще не сильным и вы решили его все же приготовить. Нанизали мясо на тонкие палочки и поджарили их.

Посмотрели еще раз на костер и подумали: "А ведь он может привлечь сюда героев. Надо бы получше замаскироваться, уйти по глубже в лес. Авось не найдут. Или наоборот, попробовать легализоваться. Наняться местному кузнецу дуйщиком мехов, например".

Вдруг к вам прилетела гарпия.
--Привет, Орнис. Мяском не поделишься?
--Добрый вечер, Премудрая Ви. Ну, угощайся. Ты как раз вовремя. Как догадалась, что я уже начал готовить?
--Да вот, возвращалась с прогулки и решила заглянуть. Вдруг ты мне уже блестянку нашел, - сказала Ви, быстро поглощая шашлыки.
Вы подумали про кристалл, которым вы разожгли огонь и решили, что отдавать его гарпии пока рано. Лучше мы отполируем парочку монет, и подарим нашей гарпии завтра.
--Не все сразу. Заходи завтра, будет тебе бижутерия.
--Хорошо. А ты не правильно мясо готовишь. Надо огонь сделать по слабже, чтобы жир не стекал. Так там будет больше калорий.
--Но ведь оно тогда плохо прожарится.
--Зато получится больше. - сказала гарпия, доедая последнюю палочку шашлыка. - А еще есть?
--Сейчас поджарю...
Шашлыков вы приготовили довольно много. Боялись, что не сможете съесть и пропадут... Но гарпия мгновенно их слопала и просила еще. Мясо у вас оставалось, и вам не особо хотелоьс его как-то консервировать. Вы поджарили еще мяса. Потом еще и еще... Ви была замечательным уничтожителем продуктов! Кажется, вам повезло, что вы вообще поужинали. Но на завтрак ничего не осталось.
--Ну, вот тебе небольшой подарочек, за то, что ты меня накормил, - гарпия открыла свою сумку и насыпала вам овощей. - Знаешь, в лесу не всегда можно найти достаточно орехов, дичи и дрогой тому подобного. Поэтому я иногда наведываюсь на поля людей. Ну там картошечки накопать или зазевавшегося ягненка стащить. Разнообразит рацион и добавляет острых ощущений!
--Острых ощущений?
--Знаешь, люди — жадные сволочи, очень злятся, когда я кормлюсь на их полях. Ну что им, жалко что ли? Я, Премудрая Ви, добровольно вызвалась помочь в таком нелегком крестьянском труде, уборке урожая... А они убить грозятся. Героям идут жаловаться. Против этого есть только одна эффективная тактика. Не наведываться в одну деревню слишком часто. Пособирала урожай в одном месте — в следующий раз лети в другое. А то герои наверняка тебя уже ждут. Герои обычно ленивые и не будут месяцами ждать, пока я вернусь, а тем более, ходить в по всей округе, пытаясь меня найти.
--Очень умно, - признались Вы.
--Ну ладно, бывай. И не забудь про блестяшки! - сказала гарпия и улетела.

>> No.4397252  
Файл: -(132 KB, 650x730)
132

Вы легли на своей импровизированной кровати. Все таки уже начали обживать это место, но кажется, если вы не хотите бед энда, его надо бросить... Все таки было бы неплохо
легализоваться...

Утром вы еще проснулись и посмотрели на картошку. Неплохой был бы завтрак... Хорошо было бы её сварить! Вы пошли к реке, накопали глины... Несколько часов с трудом сдерживая голод, пытались слепить горшок разными способами, а потом обжечь. Пробовали разные сорта глины... Наконец вам улыбнулась удача. Вы нашли какую-то глину, которая с трудом лепилась. Кажется, там была большая примесь песка. Когда обожгли мини-горшок из нее, и он не треснул! Это очень хорошо! У нас будет на завтрак вареная картошка! Вы побежали к реке, налили в горшок воду, но она тут же вытекла оттуда. Кажется, опять сделали что-то не так. Хотя посуда не размякла от воды, она её прекрасно пропускала и опять же не годилась для варки пищи. Раздосадованный, Вы поджарили картошку на углях, поели и пошли к торговцу.

--Ну, вот, опять приперся, засранец, клиентов распугивать. Если хочешь что-то купить или продать, говори быстрее!
--Здравствуй. Слушай, а ты не знаешь, могу ли я как-нибудь легализоваться в этой деревне? Ну, наняться кому-нибудь на работу, чтобы ко мне относились как человеку, а не к монстру?
--Это у тебя вряд ли получится. Жители местной деревни — жуткие ксенофобы. Можешь не рассчитывать на доверие человека. Он будет считать тебя тварью, которую надо убить, что бы ты не делал. Даже если спасешь человеку жизнь, он все равно будет считать тебя врагом. Только я могу относится к тебе, как к партнеру.
--Понятно. - ответили вы. - Я посмотрю товары.
--Давай быстрее.
Вы начали разглядывать полки. Вдруг там, KCN есть, чтобы K[Au(СN)2] для позолоты приготовить?
--Цианистый калий есть?
--А что это такое?
--Яд.
--У меня их целая куча.
--Мне нужен яд, который [вы описали действие цианида на организм].
--Тут ничего подобного нет. Яды делают маги, и они работают по магическуому принципу. У них даже система свой-чужой есть. А такой фигней, что ты хочешь купить, тут никто не занимается. А зачем он вам?
1.Что Вы ответили торговцу?
а. Для опытов.
б. Хочу кого-то отравить.
в. Нужно средство от тараканов.
г. Ваш вариант.

Вы увидели, то на одной из полок лежит медная проволока, и чтобы торговцу было не так обидно за потраченное время, решили её купить. Стоимость — 10 монет. Так же заметили, что тут продается графит. Большая удача. Но стоит дорого. На всякий случай вы купили восковую свечу. Воск может пригодится в качестве изоляции для проводов, и чтобы сделать герметичным корпус вашей багдадской батарейки. Если вы не разберетесь, как правильно делать керамическую посуду. Стоимость свечи — 1 монета. Посмотрели на продающуюся посуду... В принципе, не дорого, но решили не покупать.

Купив свечу и проволоку, Вы пошли в свою берлогу. Задумались, почему же не получилось вчера обжечь глину... Так.

Единственный удачный горшок оказался протекающим. Почему это? Потому, что в глине была большая примесь песка, и остались поры. Но почему обжиг переживают только негерметичные сосуды? Что происходит при обжиге?

В глине есть вода. При нагревании она испаряется. Если пару некуда уходить, он разрывает сосуд. Проблему можно решить, добавив в глину песка. Тогда пар будет уходить, через поры и посуда не потрескается. Но через те поры, которые защитили её от растрескивания будет просачиваться вода. Причем очень быстро. Но ведь посуду для приготовления пищи как-то делают! Пусть не совсем герметичную, но вода от туда не утекает прямо на глазах. Значит надо избавится от главной причины растрескивания — воды. Может просто подождать несколько дней, чтобы глина подсохла? Надо попробовать! Вы так увлеклись своими мыслями, что не заметили, что по тропинке шел герой...

--Поймать тролла, который мешает охотится на зайцев. Награда 20 монет. Ага, попался! - закричал герой и побежал к вам.

Вы посмотрели на его характеристики.
«Воин.
Уровень 30
Особые навыки: ….»
Вы отложили полную набедренную повязку кирпичей. Какие у него особые навыки вы решили не читать, так как было очевидно, что он использует их наиболее эффективным способом. Вы решили попытаться спастись бегством.
--Стой! Сражайся, как мужчина! - кричал он вам вдогонку. - Сражайся честно, один на один, как мужчина!
Хотя вы бежали так быстро как могли, дистанция между вами постепенно сокращалась. За направлением особо не следили — не до того было... Вдруг перед вами оказалась река. Другого выбора не было, и вы решили перебраться на другой беге вплавь. Вода была очень холодной. Герой добежал до воды, посмотрел. Потрогал воду... Кажется, ему было лень лезть в такую холодину ради 20 монет, и поэтому вам удалось уйти... Он обложил вас с того берега многоэтажным матом и пошел восвояси. Но значит ли это, что он вас оставит в покое?

>> No.4397254  
Файл: -(262 KB, 999x1025)
262

Цитата из справочника террориста:

>...Эти вещества крайне неустойчивы, взрывоопасны и ядовиты. Однако, если вы остались живы после попытки получить нитроглицерин и теперь не знаете как покончить с собой — смело беритесь за дело!

Вы пошли к своей берлоге, опасливо поглядывая по сторонам.
Может, стоит сделать себе более мощное оружие? Вы обратили внимание, что тут ни у кого нет ни взрывчатки, ни огнестрела. Может, стоит это исправить?

[Чтобы какая-нибудь Сырна случайно не взорвалась, попытавшись подрожать протагонисту, подробные рецепты взрывчатых веществ ОП приводить не будет. Но опишет основные сложности при их производстве. Названия прекурсоров взрывчатых веществ заменены названиями ягод. Просто оставить их без названий нельзя — они нужны для сюжета]

Вы хорошо знали, как сделать порох — прошли игру «Бесконечное Лето», а там рецепт упоминался. Получить порох удивительно просто: нужно просто смешать три компонента — «чернику», «бруснику» и «жимолость». Нет, тут есть какой-то подвох... Например, где эти компоненты взять?

С «черникой» особых проблем не было — вы могли без труда получить её в своей берлоге. «Бруснику» получить было чуть сложнее. Можно найти её природное месторождение (благо встречаются они довольно часто), можно получить из железного колчедана, правда процесс муторный. Можно просто купить у торговца, кажется, она продавалась... Но дорого. А можно вообще её в порох не добавлять. Результат будет чуть хуже, но все равно не плохой. Главная сложность - «жимолость». У торговца её точно не было. Есть три способа её добыть -

  • найти природное месторождение. Такие месторождения очень редки. На земле крупное месторождение «жимолости» только одно и находится оно в Чили. В фэнтезийном мире его может не быть вообще. Не просто так ведь тут порох до сих пор не изобрели?
  • получить химическим путем. Довольно дешевое и эффективное производство. «Жимолость» синтезируется буквально из воздуха. Но нужны платиновые катализаторы, оборудование для работы с газами под давлением... ИРЛ научились получать «жимолость» химическим путем только в начале 20 века, и этот метод нам явно не пойдет. По крайней мере, сейчас.
  • Как образовалось чилийское месторождение «жимолости»? Она медленно образуется при разложении гуано — засохшего помета морских птиц. Можно воспроизвести этот процесс искусственно — Ви вам в помощь. Только на 1 кг «жимолости» надо перелопатить тонну помета, причем процесс идет очень медленно... Ковыряется в чьем-то гоvне... Вас тошнило от одной мысли об этом. Тем не менее, ИРЛ, до того, как открыли месторождение «жимолости» в Чили, её получали именно таким способом.

Все таки получать «жимолость» третьим способам вам не хотелось. Может, обойтись без нее? Вы внимательно попытались вспомнить рецепты всех взрывчатых веществ, которые знаете... Вот черт, «жимолость» прямо или косвенно входит в состав почти всех. Есть разная экзотика, без жимолости, «неко-кавайная-взрыачатка», например. Но получать прекурсоры для нее еще сложнее. Но ведь хочется же как-нибудь сделать бомбу?

Вы вспомнили о еще одном веществе - «крыжовник». Его можно использовать вместо «жимолости», и порох получится даже мощнее!

Причем «крыжовник» получить довольно просто, если у вас есть электричество. Да еще много ценных побочных продуктов образуется, на которых можно заработать. Это еще один повод стать электротроллом.

Кроме того, бомба, начиненная таким порохом, даст гораздо больше осколков. Почему бомбы из обычного пороха были так мало распространены? У обычного пороха слабое бризантное действие, он плохо дробит корпус бомбы и наносит врагу мало вреда. Порох на основе «крыжовника» гораздо лучше в этом отношении. Но у него есть и некоторые недостатки. В одних случаях его сложно поджечь, в других — он наоборот слишком легко взрывается. В ружье его заряжать тоже опасно — разорвет ствол... А если не разорвет, то сталь от крыжовника сильно ржавеет. Опасное вещество, ничего не скажешь. Но простота получения не могла не радовать.

>> No.4397258  
Файл: -(72 KB, 599x592)
72

Все-таки, заниматься взрывчатыми веществами, судя по всем, пока рано. Ваша багдадская батарейка из ножей гоблинов недостаточно емкая, чтобы синтезировать нужное количество «крыжовника». Так что это мечты-мечты. Надо решать более насущные проблемы.
Вы добрались до своей берлоги, и посмотрели, что там имеется.
Так, что там у нас имеется?
[Инвентарь]
Набедренная повязка
Дубинка Тролла (+2 атаки)
Браслет Зоркости (позволяет видеть базовую информацию о монстрах/героях/артефактах)
Охотничья сумка
Нож (+1 атаки)
1 гоблинский нож (+1 атаки)
Платок (для еды)
Маленький мешочек (в котором была соль)
95 монет (если не правильно посчитал, поправьте)
медная проволока. Сечение - 1 мм2, длинна 0,5 метра.
Свеча из пчелиного воска.
Кусочки железа.

Так, что делать дальше?

2.Очевидно, на нас охотятся. Что сделать, чтобы нас не поймали?
а.Уйти подальше в лес и тщательно замаскировать логово.
б.Торговец нам наврал. Пытаться наладить контакт с людьми. (Как?)
в. Ваш вариант.

3.Подарок для Ви. Что дадим гарпии за то, что она нас вылечила?
а. Просто начистить монетку.
б. отдать ей тот кристалл, высекающий искры. Можно перед этим отколоть себе кусочек, чтобы было чем костер разводить.
в. Покрыть медью какую-нибудь безделушку и подарить нашей гарпии.
г. Ничего не давать .
д. Поискать еще что-нибудь.
е. Ваш вариант.

Краткое содержание простыни текста.
Орныс поджарил шашлыки, прилетела Ви. Он её накормил. Она скзала, что еще хочет получить блестяшку и улетела. На следующий день попытался сделать керамическую посуду, но опять ничего не получилось. Орныс пошел к торговцу и купил немного барахла. На обратном пути встретил героя и чуть не погиб. Потом подумал, как сделать взрывчатку, и понял, что для этого опять же нужно электричество.

Надо ответить на три вопроса.
Иногда под «ваш вариант» скрывается очень хороший план, который Оп придумал, но не стал приводить.

>> No.4397342  

>>4397331

>Где (+кирпичи)?

От них пришлось избавиться, когда переплывали реку.

>> No.4397346  

>>4397343
Даже если получится, то толку? Мы ведь в кирпичах все равно не сможем еду приготовить, а откладывать на строительство дома слишком долго. Тем более, вопрос с керамикой почти решен

Надо бы придумать дальнейший план.

>> No.4397365  

>>4397350

>Какой, к оркам, план? Нас герои преследуют, тут не до прогрессорства и не до зарабатывания, кирпичеделательный агрегат бы спасти...

Значит, проблему с героями надо решать в первую очередь. Мы уже убедились, что герои довольно ленивы. Если противника сложно поймать/победить, а профита от него мало, они предпочтут с ним не связываться. Вот энт до сих пор жив не просто так.

У ОПа в запасе как минимум четыре способа решения проблемы. (второй вопрос).
а. Уйти дальше в лес и замаскироваться.
б. Сделать из Ви убер-юнита, чтобы на нас боялись нападать.
в. Легализоваться.
г. Попробовать уйти в другую местность.

>> No.4397401  

>>4397373
Ну я бы сказал, что при некотором везении могут сработать все варианты плана.

>а. могло бы сработать в реальном мире, но в фэнтезийном это приведет к тому, что герои к нам придут уже прокачанные

И зачем им искать одинокого тролла, с небольшими бонусами, если проще дальше кельтиров фармить?

>Мы не знаем, как самим качаться если сумеем найти способ выжить, куда уж нам прокачать Ви.

Флешетта. https://ru.wikipedia.org/wiki/Флешетта Дает +1 к атаке. При использовании нескольких флешетт одновременно их атака складывается. Сколько их может поднять Ви, надо аккуратно посчитать.

>И даже если в и удастся... это будет означать крест на дальнейшей карьере. Производительность труда в Темные Века была чудовищно низкой. Нас ждет выматывающий труд от рассвета до заката, тяжелая и голодная жизнь - тут не до изобретений.

Так как раз за счет изобретений мы эту проблему и решим. Делаем маленькую мастерскую чудес, производим ценный лут, продаем и на эти деньги живем/развиваемся. Тем более, что для начала надо не так много.

>г ничего не меняет, кроме того что все меняет.

Ну, по крайней мере, на новом месте не будет висеть квеста "убить тролла, мешающего охоте на зайцев. Награда 20 монет". Ви проблему с героями решает именно таким способом.

>> No.4397428  

>>4397373

>пару ближайших деревень химическим оружием

Да, да! Оп, сделай!

>> No.4399934  

бамп.
>>4397428

>Да, да! Оп, сделай!

На самом деле, не улчшая идея. Проблема в том, что если кто-то выживет (а такие наверняка найдуться, химическое оружие всегда действует с труднопредсказуемым результатом)+ (а еще есть бессмертные герои), то начнут разбираться, что к чему, и выйдут на вас - бед энд. ОП совершенно не против негуманных способов борьбы, но не всегда они эффективны.

>> No.4400591  

>>4400490
Пятиминутка арифметики.
Для оценки AQ для всех аэродинамических схем кроме ЛК AQ~вид сверху/вид спереди.
Это вид спереди, 51kpx2. Размах ~970px=4.5m => масштаб 215px/m, мидель=1.1m2.
Вид сверху = 51kpx2*AQ =1.2Mpx2 = 27.5m2. 27>>5.
Вывод: гарпия - ЛК.

>> No.4400599  

>>4400591
Честно говоря, я не совсем соблюдал масштаб на рисунке. иначе бы не получилось передать эмоции. Реально крылья у нее гораздо больше, чем там.

Не могли бы вы расшифровать значение букв, AQ и ЛК?

А еще... Надо как-то продолжать тред. Может, если не знаете, что выбирать, ОП пока продолжит сюжет по рельсам? Или все надоело и тред можно закончить?

Мне кажется, или чьи-то посты потер модератор?

>> No.4400601  

>>4400599
AQ = аэродинамическое качество.
ЛК = летающее крыло.

> масштаб на рисунке.

Перспектива, короткофокусная линза = отличные инструменты

>эмоции

Синие волосы = бревно. >>4397251

>кажется

так и есть

>> No.4400622  
Файл: -(11 KB, 220x133)
11

>>4400591
Небольшой вопрос любителям арифметики. А сможет ли гарпия сделать мертвую петлю, если максимальная перегрузка, которую она может выдержать - 3G
Так что дальше делать?
ОП может по умолчанию выбрать вариант 1в 2а 3б.

>> No.4401289  

>>4400622

>Спойлер

Махолет уж очень от рядового планера с тягой отличается. Вероятно, у него в принципе отсутствует сваливание - т.е. спираль полупетли с трехкратной перегрузкой может свернутся. Примерно как муха на потолок садится.
Свои цифры проверял? Drag на максимуме меньше, чем на крузе!

>> No.4401461  
Файл: -(17 KB, 800x567)
17

>>4401289

>Вероятно, у него в принципе отсутствует сваливание

Этим не соглашусь. Что-то типа сваливания у него скорее всего есть. Одна из фишек птичего крыла - щели между перьями, которые работают аналогично зкрылкам. Но чтобы они работали, нужно чтобы воздух через них проходил спереди. За счет изменения геометрии крыла птица может избегать резкого падения подъемной силы при низкой скорости, но все же ограничения у нее есть. Не просто так ведь крупные птицы взлетают по-самолетному, с разбегом.

>Свои цифры проверял? Drag на максимуме меньше, чем на крузе!

Аккуратно проверяю. Нарисовал, как примерно выглядит поляра гарпии. Вроде бы, все примерно сходится. Сейчас перерисую в пэинте и выложу.
Кстати, а что такое Drag?

>Вывод: гарпия - ЛК.

Довольно близка к этому - размах крыльев в два и более раза длиннее тела. Для птиц - типичная ситуация.

>> No.4401473  

>>4401289

>Примерно как муха на потолок садится.

Этим соглашусь. По моим оценкам, у гарпия не сможет сделать мертвую петлю по-самолетному, так как потеряет скорость не долетев до верхней точки. Но в отличии от самолета она сохраняет полную управляемость даже при нулевой скорости, и может быстро развернутся в любую сторону. Даже если не хватает подъемной силы чтобы удержать свой вес в воздухе. Поэтому она сделает просто кувырок в верхней точке - скорее акробатический, чем аэродинамический маневр.

Да, и ОП уже неделю ждет ответа, продолжать рассказ или нет? (по умолчанию 1в 2а 3б.)

>> No.4401525  
Файл: -(23 KB, 705x527)
23

Поляра гарпии.
На левом графике - полет на обычной скорости (маленький угол атаки, экономичный полет), на правом - на маленькой скорости или во время резких маневров (большой угол атаки, больше подъемная сила)

>> No.4401727  
Файл: -(1015 KB, 1800x1200)
1015

>>4401461

>зкрылкам. Но чтобы они работали, нужно чтобы воздух через них проходил спереди.

Верно. Но чтобы это работало, планеру нужно лететь, а махолету достаточно лишь двинуть крылом.

>Не просто так ведь

О, это сложный вопрос. Скорее всего, фундаментальное противоречие высокого AQ круза и хороших BПX не решил не только человек, но и природа.
Хватит с нас птицемагии AQ=25 @ λ=4.05!

>> No.4401738  
Файл: -(98 KB, 920x643)
98

>>4401461

>а что такое Drag?

Эм... Одна из четырех сил, действующие на самолет: Weight, Trust, Drag and Lift. %%Вес, тяга, сопротивление и подъемная.
Сам смотри: P=Tv. v-const => aₓ=0 => T=D. Dᶜ=360/20=18N=1.83kgf > 1.16kgf=11.4N=400/35=Tᴹ

>Для птиц - типичная ситуация.

Среди крупных птиц с высоким AQ полно бесхвосток, но ты притащил пример классики - смотри, какой развитый хвост.

>размах крыльев в два и более раза длиннее тела.

Это вовсе не критерий. ЛК в первую очередь отличается полным отсутствием оперения, и следовательно, особенностями управления по крену и курсу вроде расщепляющихся закрылков.
>>4401473
С мертвой петлей дело обстоит так. Пусть располагаемая перегрузка больше прочности у всех птиц это так, они легко могут сломать себя не только скоростным напором, но и маневром. Радиус 3g петли на максималке 13.59m, так что потенциальная потеря порядка 4.5kJ. При этом скоростной запас 35..7 энергии 20kJ. Маневр займет порядка 2s, при этом Drag съест <1kJ. Так что, получается, гарпия может сделать петлю даже с выключенным двигателем то есть не махая крыльями, чтобы не сломать их и не исказить фигуру рывками ортогональной тяги.

>> No.4401743  

Кончайте уже! ЛТХ гарпий задаются игровым движком. Много вы видели движков, которые бы считали аэродинамику? Даже симуляторы на это редко заморачиваются. А в РПГ и вовсе пихать не станут. У нас тут "Бревно" или где? Все наши знания ничего не стоят в этом мире, здесь надо всю механику от самого Архимеда и далее проверять заново. Практика - критерий истинности! Если в движке записано, что воробей - ездовое животное с возможностью мезконтинентального полета - значит вопрос только в том, как на него седло приделать потому что разрабы, ленивые задницы, сделали воробья из грифона, но заблочили возможность полета, заткнув слот под седло "затычкой"

>> No.4401748  

>>4401525
Серьезно - на этой поляре я не вижу круза.
У тебя получается, что махолет Ви примерно как вертолеты Ка - крейсер на максимуме.

>> No.4401838  
Файл: -(23 KB, 705x527)
23

>>4401743
Честно говоря, ОП начал серьезно пытаться разобраться в аэродинамике как раз, когда начал подробно описывать гарпию, так что возможно он где-то ошибся

>Серьезно - на этой поляре я не вижу круза.

Отметил зеленой точкой на графике. (за одно чуть-чуть поправил график).

>У тебя получается, что махолет Ви примерно как вертолеты Ка - крейсер на максимуме.

Довольно близка к этому.
>>4401738

>С мертвой петлей дело обстоит так.

На счет перегрузок. На мой взглад, главная проблема гарпии на столько прочность, соколько сила мышц. Дело в том, что у самолета имеется довольно жесткое и легкое(по сравнению с весом самолета) крыло. А у гарпии крылья висят на крыльевых мышцах, которые занимают 30-40% массы. И чтобы вынести большую перегрузку они должны быть в несколько раз сильнее, чем нужно для оптимального полета. (попробуйте приседать положив 150 кг на горб). Лишняя сила птичке не нужна, если есть запас, выгоднее наращивать мощность. Ну и крылья, конечно, рассчитаны ровно на ту перегрузку, которую могут выдержать мышцы.

Честно говоря, я не совсем уверен, что правильно расчитал, как гарпия будет делать мертвую петлю. Допустим, она начинает маневр со скоростью 40 м/с. При центростемительном ускорении 30 метров в секунду в квадрате (3-кратная перегрузка) его радиус будет 53 метра. Но поскольку она летит вверх, то теряет при этом скорость, и 40 м/с хватит, чтобы поднятся на 80 метров высоты. Не хватает. К этому добавляется то, что на нее дейсвует еще сила тяжести. Значит, центростемительное ускорение в начале маневра будет 20 м/с2. Но с потерей скорости уменьшается и предельная и радиус разворота, а значит, надо подниматься на меньшую высоту. Какой процесс идет быстрее? Найти формул для расчета не смог, поэтому аккуратно нарисовал карандашом на бумажке по клеточкам. Получилось, что все равно не хватает. Не уверен в том, что правильно рисовал.

>>4401743
Никто не сделал выбор, что дальше делать. Даже не подтвердил вариант по умолчанию. Вот ОП и пытается изобразить аэродинамику гарпии от скуки.

>> No.4401952  

>>4401838

> как гарпия будет делать мертвую петлю

a=v²/R=3g. v=20m/s => R=v²/3g=13.59m размер петли
ΔV=mgh, h~R. mgR=4666J~5kJ потери на гравитацию
ΔK=∮Ddl~<D><v>t, t~πR/<v> v=35..7, <v>=21m/s, t~2s время маневра
D(35)=11.4N, D(20)=18N. <D>~14,7N. ΔK~617.4J<1kJ потери на воздух
ΔT=mv₊²/2-mv₋²/2=m/2(v₊²-v₋²)=20580J~20kJ. запас кинетики
>>4401743
Не, я так не играю. А то окажется, например, что I=U²/R, и электротрол станет ваще.

>> No.4401962  

>>4401838

> Найти формул для расчета не смог,

Погоди, так ты что, всю спираль рассчитать хотел?
Там будет диф. уравнение с разделяющимися переменными. Неужели не проломишься через такую простую аналитику?

>> No.4402417  
Файл: -(71 KB, 604x467)
71

>>4401743
Главная проблема ОПа на данный момент - отсутствие выбора игроков по >>4397258 посту.
>>4401952

>ΔV=mgh, h~R. mgR=4666J~5kJ потери на гравитацию

По моему, вы ошиблись где-то в два раза. Ведь ей нужно поднятся на диаметр петли, а не на радиус. Так что будет 2mgr
>>4401962

>Там будет диф. уравнение с разделяющимися переменными. Неужели не проломишься через такую простую аналитику?

Учился давно, уже начал забывать, как это делать. Хороший повод вспомнить.

>> No.4402486  

>>4402417

>По моему, вы ошиблись где-то в два раза.

Значок "~" значит по "порядку величины". Да пусть и в джва раза. Запас еще вдвое - ну уйдет из 20kJ кинетики на гравитацию не 5, а 10kJ...
А если точно: в нижней точке R(v=35)=41.62m, в верхней R(v=7)=1.66m. 15kJ. Еще <1 сожжем на Drag - из исходных 20 - останется 4.
В >>4401952 радиус взят из круза, а кинетика из максималки. Сейчас это пофикшено. Кстати, на Drag можно потерять сильно меньше (~80J), если не выключать двигатель.

>1491084173552.jpg

Да, без Сырны как-то неуютно.

>> No.4417010  

кому-нибудь интересно продолжение?

>> No.4417233  

>>4397258

>Надо ответить на три вопроса.

Два вопроса увидел, вместо третьего вопроса вижу перечисление предметов в инвентаре.
2]Уходить в лес ещё дальше нет стратегического смысла, тролу нужны будут всякие реактивы и компоненты, в лесу их не добыть, всяко нужно быть ближе к социуму для этого. Как это сделать, я не знаю. ОП, давай свой очень хороший вариант.
3][B]Найти панцирь красивого и крупного жука, шишку или ещё какую прикольную деталь растения и заняться гальванопластикой покрыть слоем меди. Предупредить, что этот блеск - ненадолго, медь же пойдёт патиной и позеленеет в лесу. Ещё подарить кусок пирита, немножко себе отколов. Тролу его не так много и нужно.

Мне нравятся ваши обсуждения летающих крыльев.

>> No.4418697  
Файл: -(31 KB, 225x350)
31

Небольшой спойлер.
Характер Премудрой Ви.
Оп его написал, чтобы игроки знали, с кем имеют дело и подошли к этому вопросу с большей ответственностью, чем Орнис.
Отношения с Ви на данный момент 35 ед по этой >>4123368 шкале.

Как уже говопилось, премудрой она назвала себя сама. Но с вашей точки зрения "премудрость" гарпии была, скорее, сарказмом.

Тем не менее есть то, что Вы о ней не знаете. Характер чем-то напоминает Сайондзи Секаи из School Days. Но очень отдаленно.

Она довольно бойкая, может внезапно менять настроение. Если у нее появятся какие-то чувства к вам, то она далеко не сразу об этом расскажет. Будет врать, что вы для нее - только источник профита.
Можно придерживаться трех схем взаимоотношений с Ви.
*нейтральные. Тут и говорить нечего.
*дружеские-партнерские. Тогда гарпия не будет создавать вам особых проблем. Не будет мешать строить отношения с другими девушками, если вы этого захотите. Но будьте морально готовы к тому, что она однажды продаст Вас за бижутерию, или просто влюбится в какого-нибудь гобоина, и они вместе решат вас ограбить. Так что в этом руте нужно держать ухо в остро.
*Любовные.

Чтобы она по настоящему Вас полюбила, за ней нужно ухаживать: дарить больше бижутерии, чем она просит, приносить цветы, признаваться в любви, можно её покружить. опционально хентай. Если она Вас полюбит, то будет любить до конца жизни, и можно быть уверенным, что она вас не бросит. И жизнь за возлюбленного отдаст без колебаний.

Но Ви окажется довольно ревнивой, будет мешать построить даже деловые отношения с другими девушками. А еще она довольно своенравная и может создать дополнительные проблемы. Расстаться с ней не так просто: если вы бросите её, она будет вас любить и ненавидеть одновременно. начнет пытаться мстить, будет помогать вашим врагам... это уже попахивает бэд эндом. Убив вас, она может сама покончить с собой, но вам то от этого не легче. Если захотите от нее избавиться, лучше тихонько отравить. И тогда она умрет у вас на руках, полная уверенности, что вы её до сих пор любите. Вы достаточно подлые и бессердечные для этого?

Боевые навыки гарпии можно довольно быстро прокачать (в отличии от своих собственных).
А на начальных этапах нашей карьеры наличие такого воина будет очень кстати. Но позже от нее начнутся проблемы.
Точка невозврата — хотя бы один танец с ней.

>> No.4418706  
Файл: -(51 KB, 760x255)
51

Осмотрев свой скудный инвентарь, вы задумались, что же делать. А дела действительно плохи. Очень плохи. Если бы не река, то хХВсехУбью69Хх нас давно бы убил. Ну не поймал в прошлый раз, так догонит в следующий. Что же можно сделать?
Уйти подальше в лес? Не вариант. Мы же хотим прогрессорством заниматься, а не сидеть в лесу, как бирюк. Да и ничего хорошего нас там не ждет. Даже если герои нас там не найдут, придется быть один на один с природой и заниматься исключительно борьбой за существование. Или, допустим нам, каким то чудом удалось легализоваться. Тогда мы будем в самом низу социальной лестницы и придется пахать круглые сутки, делая самую грязную работу. Даже не знаю, что лучше. Вот черт, кажется, идея сойтись с хХВсехУбью69Хх в честном бою и позволить ему честно заработать опыт и 20 монет кажется вам не такой уж плохой. Вы заплакали.

Не знаю, сколько времени вы так сидели в своей берлоге, погруженный в отчаяние, но ваши унылые мысли прервала Премудрая Ви.
--Привет, Орнис. Чего грустишь? Блестяшку мне нашел?
«Если моя жизнь уже сочтена, сделаю хоть Ви что-нибудь хорошее» - подумали Вы и протянули ей кусок железного колчедана.
--Ух ты! Какой красивый! Ты такой хорошенький! - сказала гарпия. Интересно, кто у нее хорошенький, вы или кристалл? - А чего ты плачешь? Тебя кто-то обидел?
--Меня чуть не убили. Я не знаю, что делать.
--Ну, меня тоже не раз чуть не убивали. И видишь, до сих пор жива. Лучший выход в такой ситуации — переехать в другое место. Ты готов?
--Ну да...
--Тогда поможешь мне перетащить мои блестяшки? А то я тоже переезжать собралась.
--Попробую.

Вместе с гарпией Вы пришли к её гнезду. Птичка начала летать от дерева к дереву принося вам свои сокровища — различные блестящие вещи, обломки мебели и одежду. Их общий вес быстро перевалил за 50 кг.
--И зачем тебе это все нужно?
--Мне просто нравятся украшения!

Настроение у вас чуть-чуть улучшилось. Все таки, не все так плохо. Может, переедим с Мудрейшей в другое место, а там к троллам относятся лучше. А не как тут. Одни ксенофобы. Интересно узнать, а такие места вообще есть в мире? Стоп! У ведь когда торговец сказал, что

>Можешь не рассчитывать на доверие человека. Он будет считать тебя тварью, которую надо убить, что бы ты не делал. Даже если спасешь человеку жизнь, он все равно будет считать тебя врагом.

А мы знаем, как минимум одного человека, который относится к нам более-менее хорошо. Это Эрик, которого мы спасли. Может, торговец нам врал? Или просто не знал? В любом случае, было бы хорошо поговорить с Эриком. Если он не поможет нам легализоваться в деревне, так хотя бы скажет, в какой стране это будет сделать проще. А может, тут где-нибудь есть Империя Зла, и там троллы — полноценные граждане?

Вот только как связаться с Эриком? Мобильных телефонов то тут нет. Пойдете в деревню, вас насадит на вилы первый встречный крестьянин. Может, спросить у торговца... Хм... Хороший план. Схожу к торговцу и попрошу передать письмо для Эрика.

Вы попытались поднять все вещи гарпии, но это было бесполезно. Эх, придется доставить её ценный груз за несколько рейсов. Другая деревня, рядом с которой хотела поселиться Ви, находилась в 50 км отсюда. Одна ходка туда-сюда заняла 4 дня, и вы перенесли только 30 кг сокровищ. За это время гарпия успела слетать дуда-сюда раз 10, и перенести 100 кг груза. И у нее еще осталось время на поиск пропитания. Вы не страдали от голода, потому что Ви вас подкармливала: Она не хотела, чтобы её грузотролл отвлекался от работы... И очень удивлялась, что вы так мало кушаете. В то время вы тайком нашли свой кристалл и откололи от него кусочек — он нам пригодится огонь разводить.

Вернувшись назад вы построили новую берлогу в 5 км от старой, глубже в лесу. Не так далеко, но все же есть шанс, что вас не сразу найдут. Перенесли туда свои вещи. Черт, все это отнимает так много сил... Что-то вы совсем забыли про керамику и электричество. Быть бы живым... Надо срочно разобраться с тем, что на нас охотятся. Что же делать? Уйти в другое место? Нет, уж.

Вы пошли к торговцу и рассказали о своих проблемах.
--Это очень легко решить. Выполнив квест «смерть троллу» хХВсехУбью69Хх получит награду 20 монет. Я могу дать ему небольшую взятку, чтобы он тебя не убивал. И еще он отнесет крестьянину вот эти ушки тролла — сказал торговец указывая на полку, - ...Чтобы доказать, что он тебя все же убил. Мои услуги стоят 40 монет.
--К сожалению, у меня нет столько денег. - Вы решили соврать, опасаясь, что торговец отправит героя прямо к вам, сказав что вы — богатенький буратино-монстр.
--Ну... Как будут, заходи.
--Я смотрю, у тебя есть карта подземелий. Тебе её Эрик продал?
--Ну, допустим.
--Слушай, а ты не мог бы передать письмо Эрику?
--Не вопрос. Мои услуги стоят 10 монет.
--А что так дорого?
--Ты скажи спасибо, я вообще квест «смерть троллу» лично не выполнил ради награды!

Какая дорогая почта! Так у вас быстро кончатся все с таким трудом заработанные деньги. А как еще можно разбогатеть? Вы вспомнили про энта. У него в корнях какой-то сундук. Должно быть, там есть что-нибудь ценное, что можно продать торговцу. Тем более, сам энт был не против, чтобы вы этот сундук забрали. Только нужны инструменты.
--Лопата есть?
--Да. Вот. Цена — 20 монет.
Торговец показал деревянную лопату. Она нам явно не подойдет.
--А только такая есть?
--Могу предложить кирку. Железной киркой и деревянной лопатой можно откопать что угодно. Цена комплекта — 50 монет.
1.Какой у нас план?
а.Купить кирку и лопату, пойти откопать сундук. Цена впороса — 50 монет.
б.Взять только кирку. Землю подгребать можно и руками. Цена 30 монет.
г.Передать письмо Эрику и договориться о встрече. Цена 10 монет.
д.Решить проблему с охотой на вас. Цена — 40 монет.

2.Какую схему отношений с Ви мы хотим?
а.Нейтральные.
б.Дружескийе.
в.Любовные.

>> No.4421570  

Оп бы не против продолжить этот тред. У него есть план на дальнейшее развитие темы... Но начинает казаться, что эта игра уже перестала быть кому-то интересной. Может, тогда пора её закончить, и заняться чем-нибудь более полезным?

Если в течении недели после этого сообщения не будет выбора по последнему игровому посту, ОП бросит тред.

>> No.4425749  

Что-то я не понял, почему тред всплыл? Сюда кто-то писал? Если у вас проблемы с Ычаном, пишите сюда или сюда.
http://gensokyo.4otaku.org/curr/b/res/5.html
angara-dfu@yandex.ru

>> No.4425750  

>>4425749
Делать кому-то нефиг, вот и бампают просто так.

>> No.4429201  

>>4421570
Неделя прошла...

>> No.4429239  

Я так понял, новый ОП изменил стиль, насколько сильно? Это все еще похоже на оригинал? Стоит читать весь тред?

>> No.4429390  

Стиль изменил прилично. Вон пол треда летные характеристики гарпии обсуждали.

Читать тут не так много - игровые посты ОПа можно пересчитать по пальцам.

Если игроки в ближайшее время не появятся, ОП бросит тред.

ОП.

>> No.4430214  
Файл: -(0 KB, 26x16)
0

>>4429390
Так что, спираль петли рассчитать или сам справился?

>> No.4430510  

>>4430214
Рассчитай за него, он не может, и я не могу. А интересно.

>> No.4430590  

>>4430510
ТеХ-нотация сойдет?

>> No.4430632  

>>4430590
Мистер, ты чего? Я даже слов таких не знаю!

>> No.4430637  

>>4430632
Да уж. А Сырно бы знала... >>4402417

>> No.4434908  

>>4401962

>спойлер

Была не права, в присутствии гравитации в квадратурах. Ну или я совсем бака.

>> No.4454387  

Бамп на всякий случай

>> No.4473980  

>>4434908
Таки да, в квадратурах выходит.

>> No.4556982  

бамп?

>> No.4556983  

>>4556982
Ноуп, сдохла кляча давно.

>> No.4557041  

>>4556983
Просто без оригинального ОПа все не то и все не так. А жаль, хорошая рпг была.

>> No.4656611  
Файл: -(886 KB, 2000x1415)
886
> скрытобамп

Закрытобамп до востребования.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]