[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: IMG_1817.jpg -(298 KB, 2592x1728, IMG_1817.jpg)
298 No.4822799  

Мне кажется или что-то последнее время стало появляться много РПГ, не живущих и недели?

>> No.4822800  

Может слепить их всех в одну ерпегешечку? Будет такая каша из пирожков.

>> No.4822801  
Файл: 02444256dfde744d5eef8c6f212f7b7d.png -(1462 KB, 1000x1051, 02444256dfde744d5eef8c6f212f7b7d.png)
1462

Мне так казалось несколько раз в прошлые пару-тройку лет. Это нормально.

>> No.4822808  
Файл: Nyeh.jpg -(160 KB, 1024x768, Nyeh.jpg)
160

>>4822800
Не получится. Типичное начинание представляет из себя нечто, похожее на заболевание - некоторая "божественная идея", поглощающая всё остальное. Для того, чтобы эта идея разрасталась, необходимо, чтобы она была сама по себе создана чем-то коллективным. При этом можно было бы сплотить модификацией базовой идеи, но проблема в том, что средний автор вкладывает некоторое количество усилий для развития "божественной идеи" и рассматривает попытки её развивать как ересь. Если даже он может перебороть это чувство, он редко когда может перешагнуть через sunk cost fallacy.
>>4822801
Не совсем. Одно дело, когда мы говорим о запланированных однодневками однодневках и другое, когда со скоростью однодневки бросается средне/долгосрочный продукт.

>> No.4822811  

Постпостметамодерн. Сыр размышляет об дропнутой писанине.

>> No.4822812  
Файл: 99ed9d00e6b1fac0e97ee51ff4db9547.jpg -(92 KB, 559x800, 99ed9d00e6b1fac0e97ee51ff4db9547.jpg)
92

>>4822808
Так с чего ты и взял, что я говорю о запланированных?

>> No.4822816  
Файл: gargle-stepney-city-farm-london.jpg -(78 KB, 540x720, gargle-stepney-city-farm-london.jpg)
78

>>4822812
Здесь должна быть шутка о секретная информация но, наверное, я не в той позиции, чтобы её высказывать, что справедливо подмечено
>>4822811-нянпасу

>> No.4822818  

Не все ГМы понимают насколько трудно быть ГМом. Фактически, все существующие долгоживущие РПГ дело рук одних и тех же людей. У всех остальных, простите за выражение, кишка тонка. Вот и надрываются бедняги.

>> No.4822821  

>>4822818
Аркадий и Борис Ычанские - "Трудно быть ГМом"

>> No.4822822  

>>4822818
Долгоживущий не значит хороший. Многие писали-писали-писали, пока им не стало тошно от собственных словес. Надо быстро, как горячо. Идеальный пример: семен трахнул моко и у них дети.

>> No.4822823  
Файл: Pixiv 1814288 51612932 03.jpg -(509 KB, 1600x1200, Pixiv 1814288 51612932 03.jpg)
509

>>4822818
Есть «проклятье ГМа». Вот сидишь бакуешь, в ус не дуешь. И решил запилить самую лучшую РПГшку. Всё расписал, рельсыветки расписал и заводишь тред. И через некоторое время тебе на голову сваливаются семь казней египетских. Навалило работы, внезапно завалил экзамены, в семье проблемы, ногу сломал (и её обфапали). Не многим ГМам удалось пережить.

>> No.4822824  

>>4822799
>>4822801
>>4822823
"Почему РПГ нынче вечно бросаются?" - бросатели РПГ-рецидивисты с опытом

>> No.4822825  

>>4822822

>Долгоживущий не значит хороший

Сейчас обидно было.
То есть, понятно, что и приедается, и уставание, и забывание, но обидно. Взять, например, мангу, многие же популярные манги идут по несколько лет и ничего, ждут и читают.

>> No.4822828  
Файл: ba7bd7716ee9c8d2746743c2a8078a23cab95e2f.png -(226 KB, 700x900, ba7bd7716ee9c8d2746743c2a8078a23cab95e2f.png)
226

>>4822825

>по несколько лет

Хахаххаха...
Если манга минимум "несколько лет" не идёт, её отменили, или ж это ваншот (которые зачастую "питчи" на сериализацию, и если так ваншотом и остался - считай, не приняли). Это довольно мало времени, особенно для ежемесячных, же.

>> No.4822829  

Что о нём можно сказать? Типичный окунь. Можно огреть, вишнёвый…

>> No.4822831  
Файл: Ladder goat.jpg -(63 KB, 427x700, Ladder goat.jpg)
63

>>4822811
Но эй, если отбросить колкости, то можно поднять вопрос причины быстрого "забивания" на своё творение и потенциальные пути борьбы с ними. Как отмечает с одной стороны >>4822818-товарищ, ГМом быть сложнее, чем кажется. Однако это лишь одна стена дома забот.

Например, неоднократно всплывали попытки организовывать блицы/боёвки, после которых, обычно, игра и загибалась. Я считаю, что это другая грань такой простой проблемы, как динамический дисбаланс (Обычно наблюдается в обратной форме, когда действие в продукте вроде должно идти быстро, но ГМ пишет очень медленно/пропадает, в результате чего выгорают игроки, которым после длительных перерывов просто трудно вернуться). И если с "классической" формой можно бороться разве что натравливанием корги на ГМа, обратная форма дисбаланса может быть разрешена таким не очень честным инструментом, как хартия взаимоучастия. Грубо говоря, каждый ГМ сканирует раздел и отвечает в другие малые РПГ, обеспечивая если не заинтересованность в играх, то "механическую" скорость.
>>4822824
Дело тут не в том, что "сейчас бросаются". Очевидно, что бросали все и всегда и мы тому замечательное подтверждение. Однако, возможность наблюдать брошенные РПГ - это знак того, что к теме РПГ внезапно начал проклёвываться некоторый интерес. И тут уж можно и задуматься о тех или иных мерах для сглаживания углов. Большие компании придумывают USB, игроки в своё время придумывали декреты о няшках, почему бы и ГМам не иметь определённый, скажем так, damage control?
>>4822825
Нужно учитывать специфику построение сверхдлинных проектов. В них, как правило, герой меняется вместе с целевой аудиторией. Например, глуповатый причиняющий справедливость герой превращается в подростка-нытика, затем в грубоватого циника, затем перебешивается и пытается найти себя в жизни. Если подобный стайер правильно подгоняется, то он не надоедает именно благодаря своей злободневности для начальной ЦА.
Поэтому, собственно, глупо пытаться пытаться потреблять подобные произведения залпом.
>>4822829
Должен отметить, что писать подобную шизофазию очень, очень утомительно. При этом читается она, наоборот, очень и очень легко, если/пока тебя на замкнуло на каком-то несоответствии.

>> No.4822832  

>>4822831
В Fairy Tail, One piece, Gintama кто-то поменялся?

>> No.4822834  

>>4822828
Я не говорю, что манга несколько лет не идет таких примеров не знаю, может и читал такую мангу, просто не знаю, я про мангу, которая на месяц-год стопается, потом возвращается, потом стопается. Хантер тот же. Берс вроде бы знатоки манги могут добавить.
И ничего, идут, живут до следующего пропадания автора. Какие-нибудь Наруты/Ваниписы, идут годами и не теряют популярность вовсе.
>>4822831
Верховный совет ГМов Ычана постановил...

>> No.4822835  

Че пацаны, РПГ?

>> No.4822837  

>>4822835
Che, POSONI, Re:PG SGUHA when?!

>> No.4822839  
Файл: 1010011010how-could-you-skip-that.jpg -(80 KB, 736x1119, 1010011010how-could-you-skip-that.jpg)
80

>>4822832
Как бы тебе сказать? За честный прямой ответ можно и выйти.
Буду заворачивать в сладкое. Скажу, что структурно они построены не как лонграннеры. Что они являются типичными представителями источников стабильного дохода, уставаемость от которых решается совершенно противоположной тактикой - быстрой ротацией ключевой аудитории.
>>4822834
Тот же берс очень прочно сидит в своей нише из-за низкой конкуренции. Любителям чего-то берсоподобного ничего не остаётся… кроме как ждать берса.

>Верховный совет ГМов Ычана постановил...

Нет. Тут речь идёт скорее о некоторой хартии, выдвигающей некоторые принципы, следование которым обеспечивает тот самый damage control.

>> No.4822840  

>>4822828
Клубничный Зефир например выходит до сих пор, раз лет в пять.

>> No.4822841  

>>4822837
Меня всегда поражал феномен сгухи. Она ведь явно писалась ненавидером, в пику заполонившим нулевую стенам. А стала их иконой, на которою ссылались даже самые серьезные мастера.

>> No.4822842  

>>4822841
Для такого явления, когда хейтер внезапно по предмету ненависти делает что-то годное, наверное существует название.

>> No.4822843  
Файл: Pixiv 9167103 60647110 02.png -(301 KB, 900x900, Pixiv 9167103 60647110 02.png)
301

>>4822842
Деконструкция жанра. Шутка. Почти.

>> No.4822847  

Я очень всё подробно расписал, но при отправке поста винда в коем то веке выдала синее окно. Так что буду краток.
Чтобы стать хорошим ГМом нужно обладать сразу множеством талантов. Отсутствие любого из них сразу переводит тебя в разряд плохих ГМов. Что и приводит к преждевременному концу игры. Причины выше перечислялись разные, а суть одна - ГМ не смог.

>> No.4822850  

>>4822847
Расставь этих ГМов в порядке возрастания этой твоей плохости:
Бяша, Локи, Мима.

>> No.4822853  

>>4822850
Кто все эти люди? Я на ычане только Мод-тян знаю и то лишь по мифам.

>> No.4822854  

>>4822853
Ну и дурак. Половина ычанского фана — аватарки их их дрязги.

>> No.4822855  

>>4822854
Может тогда ещё покинуть ычан предложишь, если не интересуюсь и не аватарю?

>> No.4822859  

>>4822854
И когда гмы успели стать аватарками в широком смысле этого слова?

>> No.4822860  

>>4822855
Лучше сразу весь анонимный сегмент сети.

>> No.4822865  
Файл: Oh you.jpg -(162 KB, 990x990, Oh you.jpg)
162

>>4822859
Если мы касаемся того, что таки засунуто в "Архив РПГ", то Бяша бяшей стала очень и очень быстро, ещё до того как у неё появились альтернативы.
По этой причине я нахожу сам вопрос странным.

>> No.4822866  

>>4822854
У тебя странное понятие о фане.

>> No.4822868  
Файл: Pixiv 2558075 69619714 07.jpg -(417 KB, 800x800, Pixiv 2558075 69619714 07.jpg)
417

>>4822865
Бяшей она стала до РПГ ещё, знали только немногие, кто играл в мышек. Да и про Коакума вообще помолчу.

>> No.4822869  

>>4822865
Является ли ОП JATT аватаркой? Может, Мима аватарка?
Для своих тредов возможно, но опять же, сама суть треда подразумевает, что ГМ должен как-то выделяться.
Бяша с натягом может считаться аватаркой, так как кроме своего треда и мышек её было трудно заметить.
Аватарка-ГМ, пожалуй, только Коа. Не как что-то плохое или обидное.

>> No.4822872  

>>4822866
Это у вас оно странное. Я когда сюда с гибнущих дващей пришел, просто офигел от количества всяких неймфагов. Все хотели детей от соуса, звали генду, не давали ктулхе молоток.

>> No.4822873  
Файл: 162.jpg -(79 KB, 800x1005, 162.jpg)
79

>>4822869

>Является ли ОП JATT аватаркой?

Нет. Но оно как всё? Если ты можешь быть выделен как личность, то либо ты имеешь имя, либо тебе вешают погоняло. И молись всем своим богиням и портретикам вайфу, чтобы ты не был назван в честь того, что ты терпеть не можешь.
А ведение игры рано или поздно достанет из тебя информацию/прикрасит своего. И ты будешь иметь идентификацию, даже если сам её не хочешь. Хоть еловый, хоть в Скайримском шлеме, хоть шумер, хоть стойкий оловянный аптечный ковбой.

>> No.4822875  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 56x19, iichan.hk.gif)
1

>>4822869

>Является ли ОП JATT аватаркой?

Он является бессовестной задницей.

>> No.4822878  

Надеюсь, любители обсуждения аватарок получают от угона под это дело очередного треда достаточно удовольствия.

>> No.4822880  

>>4822872
О да, аж справочники приходилось составлять.
https://www.slideshare.net/Kowakum/o-v-10
SlideShare зароскомнадзорили, возможно потребуется прокся.

>> No.4822881  

>>4822878

> Тред создан аватаркой, который и принимает участие в этом же
>> No.4822882  

>>4822878

>тред обсуждения РПГ и ГМов обсуждает ГМов

Какой ужас!

>> No.4822883  

>>4822873

>И ты будешь иметь идентификацию

Окей, гугзёл, найди мне последние посты JATT, Мимы, Нагибатор-куна, в других тредах.
Понимаешь, если ГМ не использует каких-то особых речевых приемов/построения текста, не аватарит лол и у тебя самого нет тех.средств, то как ты его выделишь?
Ну ладно, ты, допустим выделишь, а другие? А если другие не читают рпг вовсе? Вот и получается, что ГМ это частный случай аватаризма и только.

>> No.4822889  

>>4822883
Автор оболонсих монстродевок некогда хаживал в /a/, не скрывая своего авторства.
Мима приходил в качестве Мимы в тред, где вспоминали Миму. Не знаю, или считается.
Нагибатор аж на фикбук себя запостил.

>> No.4822890  
Файл: Oh you (2).jpg -(185 KB, 797x594, Oh you (2).jpg)
185

>>4822883
А соль в том, что тебе и не нужно видеть самого ГМа. Это как с зайцем - тебе не нужно видеть его самого, чтобы знать, что он есть. Достаточно найти свежие следы. А последователи/хейтеры следить очень и очень горазды.

>Вот и получается, что ГМ это частный случай аватаризма и только.

И как это противоречит заметности? Грубо говоря, лейка появляется редко, но вспоминается аномально часто. Ты можешь вообще не столкнуться/не связаться ни с одним оригинальным постом, но благодаря "следам" будешь иметь представление о существовании.

>> No.4822892  

>>4822882
Вовсе нет. Тред обсуждения причин короткой жизни РПГ-тредов в один пост >>4822850 перешёл в обсуждение личной жизни аватарок из успешный нумерованных РПГ-тредов. Как будто они имеют к изначальной теме какое то отношение.

>> No.4822897  
Файл: dtyhertyffg.jpg -(149 KB, 1920x1080, dtyhertyffg.jpg)
149

>>4822892
Разводя мета-спор ты лишь усугубляешь положение. Хочешь вернуть тред в русло - вбрось тезис по оригинальной теме.
И дерейл произошёл одним постом ниже, благодаря усилиям товарища, которого Х назвал бы ананасом.

>> No.4822898  

То что нумерованные треды так долго живут ещё не означает что их ВСЕ любят. Многие их успешно на протяжении всего существования игнорируют. И в отличии от игроков количество таких людей посчитать нельзя. Так что наивно полагать что не любить такие треды == лузерить против большинства. Да, ГМы этих тредов успешны, имеют постоянную аудиторию. А вероятно и являются аудиторией друг-друга. Бей монополистов.

>> No.4822899  

>>4822889>>4822890
Речь зашла о трех ГМах, которые особо не выделялись за пределами своих/около тредах.
Их внезапно приравнивают к аватаркам, которые врываются практически в любой тред а-ля Сено.
Внимание вопрос: ШТО?

>> No.4822902  
Файл: Stuff.jpg -(543 KB, 1920x1440, Stuff.jpg)
543

Возвращаясь к теме, на этой неделе составлю предварительный текст хартии. Если тред не доживёт, то создам новый. Если доживёт, то внесу его сюда. А потом сыграем в мета-РПГ со свободным вариантом, рор.

>> No.4822904  

>>4822892
РПГ ведут ГМы. Как могут осуждаться особенности ведения РПГ без упоминания их? Это как обсуждать происходящие особенности поведения некого рынка, и пытаться делать какие-то выводы, не обсуждая особенности и историю действий основных его участников. Бред же.

>> No.4822909  
Файл: goat_eating.jpg -(288 KB, 1200x779, goat_eating.jpg)
288

>>4822899

>Их внезапно приравнивают к аватаркам

Отчасти.

>которые врываются практически в любой тред а-ля Сено.

Эта часть отлично характеризует твою предвзятость, искажающую твоё понимание "аватарки". Натягивание людоедов на коммунистов в чистом виде. Ложись-ка ты лучше спать. А если не хочешь, то я пойду, после стаканчика молока с мёдом.

>> No.4822912  

>>4822909
Предлагаю лучше забить на осбуждение аватарок и остаться в русле обсуждения РПГ и ГМов но не как аватарок
А мотивы людоедов хотя бы понятны.

>> No.4822913  

Чтобы быть ГМом нужно хорошо уметь много вещей. Нужно обладать писательским талантом. Нужно уметь быстро составлять посты. Нужно уметь правильно реагировать на экспромт игроков. Много чего. Конечно, многие из числа не обделённых вышеперечисленным скажут, что никакого таланта для этого иметь не надо. Но это только потому что у них самих с этим всё ОК. Никаким усердием не научится вовремя писать ответ, когда на составление поста уходит несколько суток. Никаким усердием не научится красиво изливать свой внутренний мир, когда калякаешь нечленораздельный поток мыслей. Никаким усердием не научится понимать и управлять людьми, когда твой уровень коммуникации давно пробил дыру в полу подвала. Всё это случаи из жизни. Истории плохих писателей. Да люди растут в своих умениях. Да, люди иногда меняются до неузнаваемости. Но не в результате упорных тренировок. А в результате стресса, травмы или внезапного озарения. Причём работает это далеко не всегда и не со всеми. Да, тренировки могут приводить к подобным озарениям. А могут и не приводить. В любом случае, школы ГМов на ычане не наблюдается.

>> No.4822915  

Короче, резко повысилось число людей не соизмерявших свои желания с возможностями. И это хорошо. Потому что лучше иметь сотню мёртвых тредов, в одном из которых ГМу признаются что он замечательный ГМ и чтобы он не уходил а он прольёт слёзки и скажет что больше так не может, чем сотня человек не знающих своих возможностей из-за не беспочвенной уверенности что они не справятся. Тем более если они от переизбытка чувств начнут есть нумерованный кактус. Или ненавидеть катусовые рощи.

>> No.4822923  

>>4822913

>Нужно обладать писательским талантом. Нужно уметь быстро составлять посты. Нужно уметь правильно реагировать на экспромт игроков

Ничего этого не умею, все "если" под спойлером вполне применимы ко мне а 5-6 лет нормально всё делал, ЧЯДНТ?

>> No.4822927  

>>4822923
Умеешь, умеешь. Если конечно ты не ГМ одной из тех РПГ где игроки сами с собой играют. Ты просто не видел что значит не уметь.

>> No.4822928  

>>4822923
Значит умеешь, не прибедняйся. Вот если бы у тебя была справка о дислексии, а ты написал столько сколько кова с ммрпгой вместе взятыйе, это было бы чудо.

>> No.4822930  

>>4822927

>Ты просто не видел что значит не уметь

От того, что есть слепые, моё зрение не лучше.

>> No.4822932  

>>4822927
О, накидай примеров.

>> No.4822934  

>>4822930
Ты хочешь, чтобы тебя убедили в том, что ты талантлив, быстр и можешь в фидбек?
Не твоя личная утешительница.

>> No.4822936  

>>4822934
Нет, просто сообщаю о нереалистично заниженных стандартах, несоответствующих высказанным критериям. Поток сознания тоже можно в течение Х лет постить, и с интервалами в месяцы.

>> No.4822937  

>>4822936
Мою пользовавшуюся успехом РПГ через месяц удалили. Хотя предупреждал что уезжаю на этот срок в место где интернета нет. Так что раз на раз не приходится.

>> No.4822940  
Файл: 5e2.jpg -(105 KB, 554x439, 5e2.jpg)
105

>>4822937
Мою мертвую через полгода после последней активности не удаляют, а ещё за полгода до этого я прямым текстом написал, что дропаю

>> No.4822942  

А отчего, по вашему мнению, зависит популярность РПГ? Я так и не сумел установить закономерность популярности тех или иных тредов. Иногда активность читателей мне кажется иррациональной, но я могу просто не видеть всей этой картины.
Просто не могу понять, почему у меня уже много лет 3,5 читателя, хотя меня иногда вспоминают в положительном ключе

>> No.4822943  
Файл: 030344794b957fa5ed9fcb7839d4bf01.png -(294 KB, 444x711, 030344794b957fa5ed9fcb7839d4bf01.png)
294

>>4822942

>Просто не могу понять, почему у меня уже много лет 3,5 читателя, хотя меня иногда вспоминают в положительном ключе

Понурый брофист.

>> No.4822947  

>>4822913

> Чтобы быть ГМом нужно хорошо уметь много вещей.

Вовсе не обязательно.

> Нужно обладать писательским талантом.

Слишком абстрактная вещь. Что такое писательский талант? Умение писать красиво? Умение писать понятно? Умение писать как-то еще? Да бред. Хватит и небольшой начитанности и умения владеть словом хоть чуть-чуть. Но кто назовет этот талантом?

> Нужно уметь быстро составлять посты.

Совсем не обязательно. Если пост будет составляться долго, но при этом будет качественным и проработанным, то он может найти гораздо больший отклик у читателей. Скорее надо соблюдать золотую середину и регулярность.

> Нужно уметь правильно реагировать на экспромт игроков.

Нужно уметь в импровизацию. Особенно, если даешь свободный выбор. И не стоит забывать, что ГМ истории все-таки ты. Но пишешь ты только для игроков. Это не рассказ и не повесть.

> Конечно, многие из числа не обделённых вышеперечисленным скажут, что никакого таланта для этого иметь не надо. Но это только потому что у них самих с этим всё ОК.

На самом деле, ты просто преувеличиваешь. Все ГМы очень разные люди с очень разным писательским мастерством. Но ведь нельзя сказать, что вот эта рпг плохая, потому что у ГМа слог не очень, а вот это пишет запутанно, а у этого сюжет с дырами, а у этого няшки не няшные и т.д.

>> No.4822949  

>>4822942
Сначала нужно ответить на вопрос, какой активности ты хочешь. После этого уже писать посты, которые будут эту активность обеспечивать. Другое дело, что в твоей игре с самого начала должно быть достаточное количество игроков, потому что как показывает практика, приток новых игроков в давно длящиеся игры довольно минимален.

>> No.4822950  

>>4822940 => >>4822937

>раз на раз не приходится

>>4822942
Очевидно, что они и вспоминают.

>> No.4822951  

>>4822949

>Другое дело, что в твоей игре с самого начала должно быть достаточное количество игроков

-Как привлечь игроков?
-Имей много игроков.

>> No.4822952  

>>4822937
Быть может, случайно попала под чистку бамплимитрых тредов?

Да и вряд ли кто-то запретил бы создать новый тред, тем более, что старый наверняка сохранился в архиве и нить повествования не была бы потеряна.

>> No.4822953  

Вот только не надо! Быть ГМом трудно. Если тебе легко, значит как минимум склонность есть к всему необходимому. Если же при этом и качество не страдает, то делай выводы. inb4: все инвалиды c:CO

>> No.4822962  

>>4822951
Во многих играх со старта достаточно много людей заходят. Если обеспечивать движуху, то они не уйдут. А если у тебя не было вообще игроков со старта, то набрать их, когда игра уже идет задача крайне трудновыполнимая.

>>4822953
Да, это непросто. Но если тебе это не нравится, то вряд ли будет получаться хорошо.

>> No.4822969  

>>4822947

>Вовсе не обязательно.

Но строго рекомендательно. Шедевры зачастую появляются случайно, да. Людей клепающих исключительно шедевры скорее всего нет. Или исчезающе мало. Однако, стабильный уровень качества как индикатор никто не отменял.

>Слишком абстрактная вещь.

Ты ещё в философское толкование слов ударься. Конечно всё относительно и субъективно. Можно привести определение из словарей, примеры и антипримеры, мнения авторитетных людей. А можно просто сказать "умение приятно для читающего излагать свои мысли". Можно и по другому. Это столь важно?

>Нужно уметь в импровизацию.

И это тоже. Много чего. Настолько много, что даже пробовать перечислять не буду. Чтобы элементарно уметь ходить тоже нужно много чего уметь. И те кто не умеет - ходить не могут. Или делают это не слишком хорошо. Или с большим трудом. Причины разные, результат один. И называют это "уметь ходить". Мы обсуждаем как быть Гейм Мастером.

>с очень разным писательским мастерством

Чего тебя на писательстве так заклинило? Убрать эти строки и буду согласен. Конечно они разные.

>Но ведь нельзя сказать, что

Можно и нужно. Только обычно не говорят, боясь спугнуть ГМов. Не безосновательно к величайшему сожалению боятся.

>> No.4822971  

>>4822962
>>4822949
Да ладно бы только активность. Свою первую РПГ я начал и довёл до конца ещё до JaTT. В итоге у меня уже 3 завершённые истории и одна текущая, но обо мне вспоминают даже реже, чем о Коакуме. Без обид, приятель. Мы все в одной лодке

>> No.4822973  

>>4822962

>если тебе это не нравится, то вряд ли будет получаться хорошо

Внезапно! Я понял почему у меня всё в этом мире не получается. Хот нет, то что мне нравится тоже не получается. А то что ненавижу получается лучше всего. Так что ты не прав.

>> No.4822974  
Файл: b11fcdf884490817d20b8e779918031b.png -(598 KB, 992x1403, b11fcdf884490817d20b8e779918031b.png)
598

>>4822971

>Без обид, приятель. Мы все в одной лодке

И кто-то явно сильно хочет за борт...

>> No.4822975  

>>4822973
Ну не любить свое дело и делать его хорошо — довольно редкое явление.

>> No.4822976  
Файл: b[21] -(1 KB, 55x20, b[21])
1

>>4822942>>4822951>>4822962

  1. Определяешь кто на данный момент является наиболее активной и многочисленной аудиторией доски;
  2. Цепляешь её за живое. Например через фансервис;
  3. Профит! И куча проблем с перевозбуждённой толпой.
>> No.4822978  

Вы уж определитесь, или вы кулстори своей мечты пилите, или маркетингом персонального треда занимаетесь.
>>4822976
А так же, как бонус, получает моё личное отвращение к такому мастеру.

>> No.4822980  
Файл: 312889309.png -(74 KB, 430x869, 312889309.png)
74

>>4822942

>у меня уже много лет 3,5 читателя

Гы. Это еще cpaвнительно много. У мня, кажется, вдвое меньше.

>> No.4822981  

>>4822980
Ну давайте теперь еще непопулярностью меряться.

>> No.4822982  

>>4822981
Давайте!

>у меня 3,5
>у меня 1,5

А я в тематике. Я победил.

>> No.4822983  

>>4822982
У меня 0 читателей на двоих.

>> No.4822984  
Файл: 2735731255.png -(137 KB, 1073x890, 2735731255.png)
137

>>4822982
RPG в тематике? Ты извращенец, братик коллега!

>> No.4823003  

>>4822875
Этот ещё по джентльменски ушел, задница кое-кто другой.

>> No.4823004  

Ох уж эта секта свидетелей жаття. А сам он хуже риточки. Тошнотворный текст, выборы "какой рукой пить чай, а какой держать трусы" и толпа фанатов-датфилеров, набижавших с неназываемого.

>> No.4823010  

>>4823004
Ох уж эта секта свидетелей Бяши. А сама она хуже иры. Тошнотворный текст, выборы "в какой дверь войти, а в какой умереть" и толпа фанатов-белых рыцарей, набижавших с неназываемого.

Ох уж эта секта свидетелей Авалони. А сам он хуже бриссена. Тошнотворный текст, выборы "слить бой ангелам или слить бой ангелам" и толпа фанатов-монстрофагов, набижавших с неназываемого.

Ох уж эта секта свидетелей Мимы. А сам он хуже ремилии. Тошнотворный текст, выборы "есть человечину, а может убить сопартийца" и толпа фанатов с СПГС, набижавших с неназываемого.

Ох уж эта секта свидетелей мморпг. А сам он хуже червя-гея. Тошнотворный текст, выборы, да какие там нахрен выборы и толпа фанатов-девочеквнутри, набижавших со скрытотреда.

>> No.4823016  

>>4823010
Кто все эти люди?
Эскобаров на них не хватает.

>> No.4823017  

>>4823016
Сейчас пойдёт по второму кругу, как в начале треда. Я тоже не знаю.

>> No.4823018  

>>4823010
Своим постом вы оскорбили всех неупомянутых ГМов. Немедленно исправьтесь.
>>4823016
Если ты не знаешь ГМов, то тебя не интересует тема РПГ. Если тебя не интересует тема РПГ, то какого Коакума ты забыл в треде о РПГ?

>> No.4823019  
Файл: thinking shirou.jpg -(4 KB, 236x213, thinking shirou.jpg)
4

>>4823016>>4823017

>ММО буквально на нулевой
>кто все эти люди

Впрочем, остальные или в самозапиле, или не отсвечивают.

>> No.4823020  

>>4823018>>4823019
Никто не обязан читать все РПГ от начала времён от точки до точки. Тем более если они не нравятся. По моему, вполне естественно игнорировать треды которые тебе не нравятся. Или вы предпочитаете открытое хейтерство и гажение в треды? И это никак не противоречит игре в то что нравится.

>> No.4823022  

>>4823020
Есть разница между "не читать архивы", "не изучать историю" и "не смотреть на нулевую и скрывать в слепую, а потом удивляться, что мимо тебя проходит пласт культуры и громогласно кричать, что его никогда не было, а это ты в белом пальте такой красивый".
4823019-кум

>> No.4823026  

>>4823022
Не скрывал ни единого треда. Ознакамливался с каждым. Извините, не понравилось. Целиком не читал. Не обращаю внимания. Имею право не читать. Иначе буду писать в них то что вам ужасно не понравится. И мне в них скажут "а зачем читаете если вас воротит?" и будут правы.

>> No.4823029  

>>4823024
Скажем так: если соседи ничего о тебе не знают, то это уже повод ставить тебя на карандаш.
И ты с темы не соскакивай. Тред о РПГ, ты не интересуешься РПГ и рассказываешь в треде о РПГ что ты не обязан знать о РПГ. При этом наверняка агришься на треды "Привет ычан я новичок".
Двинь вперёд, сталкер.

>> No.4823033  

>>4823029

Просто есть люди, которым необходимо показать остальным насколько им на них пофиг.

>> No.4823035  

>>4823029

>И ты с темы не соскакивай. Тред о РПГ, ты не интересуешься РПГ

Не интересуюсь твоими любимыми =\= не интересуюсь вообще. Не интересуюсь няшканием аватарок. А выводы сразу "обижаете негров".

>наверняка агришься

Помогаю освоится.

>> No.4823036  

>>4823035

>Не интересуюсь няшканием аватарок.

Список читаемых РПГ в студию тогда, лол.

>> No.4823037  

>>4823033
Мне пытаются доказать, что я обязан знать происходящее в нумерованных РПГ-тредах. Потому что они популярны, стары и всячески заслуженны. И типа я мужиков не уважаю.

>> No.4823041  

>>4823036
Из ныне живущих или считая почившие? >>4362728 >>4820512
В основном все уже умерли. Не знаю, жив ли ещё про друида.

>> No.4823043  

>>4823022
Это ты ммочатик сейчас пластом культуры назвал? Ай рорудо.

>> No.4823046  

>>4823041

>худшее РПГ
>не аватарка

У него даже твиттер есть.

>> No.4823053  

>>4823046
А меня это должно интересовать чтобы играть?

>> No.4823054  

>>4823053
Чтобы играть? Нет.
Чтобы быть активным читателем? Не должен, само получится. Это как невозможно быть веганом противником лекарств и постоянно не пукать.

>> No.4823055  

>>4823053
Это делает твой аргумент невалидным, но кто я такой, чтобы спорить, в самом деле.
Продолжай сидеть в своих тредах. А я буду сидеть в своих. Только не лезь с криками "почему я не знаю другие треды".

>> No.4823057  

>>4822834

>Берс

Который, к слову, скатился в какое-то уныние и, видимо, отсутствие идей иначе для чего ещё выпускать каких-то йотунов.

>> No.4823058  
Файл: .gif -(2988 KB, 1329x956, .gif)
2988

>>4823043
Там графоманится графомания и пилится прочий ОК, почему бы и нет?

Мимо

>> No.4823059  

Итт: «Ты с какого раздела? В каких РПГ сидишь? Каких ГМов знаешь?»

>> No.4823060  

>>4823054>>4823055
Чего? Ничего не понимаю. Как это связано? Может мне к нему ещё в гости за персональным разрешением сходить? Что то вы совсем со своими чатиками и конфочками социанулись. ГМ - это ГМ, ОП конкретного треда и простая ычанка. Какого лешего я должен лезть в его социальную жизнь как человека с паспортом?

>> No.4823063  

>>4823055

>Продолжай сидеть в своих тредах. А я буду сидеть в своих.

Золотые слова. Если бы ещё в начале не кричали "почему моих знакомых лицо не знаешь?" и спора не было бы.

>> No.4823064  

>>4823058
Там ролевится ролевка уровня вконтактогрупп из нулевых, населенных 13летними школьниками-школьницами щас припомните еще мне Бяшу, ага, будто она тем же самым занималась. Та еще культура, однако.

>> No.4823068  

>>4823063
Ложь и провокация. Дерейл произошёл после очередного любителя оттопыриться, сказавшего "А кто все эти люди?".

>> No.4823069  
Файл: .jpg -(284 KB, 731x812, .jpg)
284

>>4823064
Но ведь культура же. Видимо, ролевочки более «высокого» уровня Ычнан не потянул.

>> No.4823070  
>я три треда твержу, что рпг мне совсем неинтересны и безразличны! и еще раз сейчас об этом напишу!

Ох ю.
Рпг-хейтеры, кстати, еще не вымерли, но не совсем понимаю их мотивацию. Рпг сейчас раз-два-мертвый тред, а они всё агрятся.

>> No.4823071  
Файл: Pixiv 16213854 59486798.png -(27 KB, 256x256, Pixiv 16213854 59486798.png)
27

>>4823064

> щас припомните еще мне Бяшу, ага, будто она тем же самым занималась

Не будто. ПМожно сказать, что родина ычановских ТохоРПГ находится на touhou.rolka.ru.

>> No.4823077  

>>4823069
Мне особенно понравилось сравнение "по уровню" с детьми, двух слов связать не могущими.

>> No.4823079  

>>4823071
И занималась она этим там, а не тут, куда она принесла уже "следующую ступень".

>> No.4823081  

Ок. Давайте по порядку. Какие правила на анонимных имиджбордах? Конечно существуют правила человеческих взаимоотношений и много чего ещё которые выше этого и вроде как превалируют. Но именно в них есть пунктик что люди могут группироваться по интересам. Откуда и пошла знаменитая поговорка про монастырь. Итак, есть правила ычана, как социальной группы по интересам. Опуская разнообразные цензурные фильтры, всё сводится к тому, что это интернет ресурс с добровольной анонимностью, где ОПы создают треды с определённой темой, вокруг которых посетители группирутся по интересам. Если ОП решит, что всем участникам треда необходимо знать его персонально ИРЛ - это его полнейшее право как ОПа. Все кто с этим согласен присоединятся к треду. Конечно, Оп не Бог и тред можно угнать. Не в этом суть. Допустим, этот человек является ОПом нескольких тредов. Или имеется несколько людей таких как ОП. Допустим из числа общающихся в его треде. Допустим даже, что у каждого из ни есть вой подобный тред. А теперь один из них вдруг заявляет, что все обязаны знать своих ОПов ИРЛ, иначе они их оскорбляют и ненавидят треды как явление. Или даже знать друго-друга. Ну хорошо, сначала они говорят что все обязаны знать их ОПов, а затем экстраполируют на всех. Ну уж извините, это... дурно. Правила и обычаи ваших тредов, это правила и обычаи ваших тредов. То что какие то из них застали рождение ычана ещё не делает их ычаном. Не повторяйте ошибки куклочана.
>>4823070
Вовсе нет. Обычный феномен тригерения с полным отсечением контекста.

>> No.4823082  

Можно поинтересоваться,а о чём вообще тред? О перемывании косточек ГМам?

>> No.4823083  

>>4823082
Старый ГМ решил пожурить молодых ГМов, что они долго не живут.

>> No.4823084  

>>4823083
И что же этот старый гм гээмит?

>> No.4823085  

>>4823082
Изначально - почему массово появляются и мрут РПГ треды. Чуть позднее как стать хорошим ГМом. Но тред упорно скатывается в противостояние аватаркофилов и анонимов. Первые занимаются своим любимым делом, вторые их агрят своими нелепыми высказываниями.

>> No.4823086  

>>4823084
Ычан.

>> No.4823087  

>>4823085
Типичный Ычан. Забавно, что Сены нет на это празднике "жизни". А могли бы рпг запилить

>> No.4823088  

>>4823086
Ты даже не представляешь на сколько это гениальный и глубокий ответ...

>> No.4823089  

>>4823087
Окстись, шельма, накаркаешь еще.

>> No.4823090  

>>4823089
🐏

>> No.4823094  

>>4823087
РПГ про похождения Антошки - борца с древним злом, включая Аллистера (Аластора) Кроули, тентаклелорда СеноМясо и пророка его Шаб-Ниггурата и их мистических организации Touhou Chat Force?

>> No.4823096  

>>4823094

>Touhou Chat Force

Забавно, но была РПГ, в которой тоходевочек так достали РПГ, что они принялись убивать ГМов ЫРПГ. И их организация как раз называлась Touhou Force

>> No.4823097  

>>4823096
Название которого отсылает к одному мемчику, за который тут сразу банят.

>> No.4823099  

>>4823096
Хорош уже самопиариться.

>> No.4823100  

Как быть хорошим ГМом:

  1. Не пропадать.

А если пропадаешь, то сообщать.

>> No.4823111  
Файл: sfxdf.jpg -(51 KB, 220x330, sfxdf.jpg)
51
>> No.4823112  
Файл: 13124.jpg -(89 KB, 626x960, 13124.jpg)
89
>> No.4823113  
Файл: 153523.jpg -(26 KB, 263x395, 153523.jpg)
26
>> No.4823114  
Файл: 45354.jpg -(31 KB, 300x388, 45354.jpg)
31
>> No.4823116  

>>4823111>>4823112>>4823113>>4823114
Будет как

>Вася, 10 лет рисовал кубы, выполняет все реквесты
>Коля, рисует месяц на планшете, нарисовал хурму
>Ребят, Мод-Тян главную обновила
>На главной Хурма
>> No.4823118  
Файл: 51Ua2tizUIL.jpg -(47 KB, 333x500, 51Ua2tizUIL.jpg)
47
>> No.4823119  
Файл: Pixiv 3215783 59135318.png -(862 KB, 839x1122, Pixiv 3215783 59135318.png)
862

>>4823111>>4823112>>4823113>>4823114>>4823118
Что сказать-то хотел? Слишком много воды. Всё о ролевых играх одной ссылкой:
https://acomics.ru/~dm-of-the-rings

>> No.4823120  

>>4823116
Коля молодец. За месяц тренировок обошёл днём и ночью вкалывающего Васю. Да ещё и на планшет успел сам заработать. Выходит Вася даже этого за 10 лет не смог.

>> No.4823121  

>>4823116
Моя хурма ещё ни разу на главной не была. Вывод: Коля блатной.

>> No.4823122  
Файл: 1515358289316.gif -(729 KB, 267x200, 1515358289316.gif)
729

>>4823116

>> No.4823181  

>>4823119
Я давно просил РПГ-подземелье. Пусть даже не D&D. Но когда кто то создал тред чтоб обсудить желания ычанек на эту тему, оказалось что никому кроме 2-3 человек кроме меня и ОПа это не интересно. При этом никто из них не согласился быть ГМом.

>> No.4823184  

>>4823181
А сам что? Давай, становись ГМом, я уже готов шатать гоблинов!

>> No.4823185  

>>4823181
Ролл20 пробовал? Боры плохо приспособлены к текстовым рпг с кубами.

>> No.4823186  

>>4823184
Из меня отвратительный ГМ. По крайней мере тот стиль в котором я силён под такие ролёвки не подходит. Не люблю использовать готовые механики. Тоже предпочёл бы играть. В принципе, можно рискнуть здоровьем взяв на себя ответственность лишь за формирование пати и обучение игроков. Пустить игру на самотёк, без D&D-бюрократии, красивого описания локаций и предварительной проработки сюжета. Однако, к чему подобное приводит всем известно. И опыт нескольких ычанских ГМов есть и даже комикс какой то, который в том треде кидали.

>> No.4823187  

>>4823186
А какой комикс? Про темницу?
Так это все регулируется. ГМ сам может задать фон персонажа, его мораль и свободу действий вплоть до женитьбе на гоблине и убийстве эльфийских принцесс.

>> No.4823188  

Кажется в том треде обсуждали известную проблему пропадания игроков и появление новых по ходу игры. И что то замечательное придумали. Но мне совсем отшибло память. Даже не помню сохранил ли я тот тред. И когда то обсуждение было.
>>4823185
Нет, извините. Я хочу именно на ычане, именно классическое подземелье и именно без тохо. Будет ли там D&D механика или любая другая мне в принципе без разницы. Главное чтоб были причинно-следственные связи у происходящего, а не угар, садомия и чатики.

>> No.4823189  

>>4823184
Ну вот в том треде тоже человека 3-4 суммарно набралось. Все хотели играть. Никто не хотел быть ГМом.

>> No.4823190  
Файл: 1516788858417.png -(12 KB, 111x111, 1516788858417.png)
12

>>4823188

>а не угар, садомия и чатики

Where do you think you are?

>> No.4823219  

>>4823188
Проверил. Не сохранил. Зато вспомнил что там было. Обсуждали сорта рельсов. Спорили что рельсы что не рельсы. Обсуждали типы сюжета. Комикс был про пати из вора, рыцаря, волшебника и барда. Рыцарь был единственным адекватом. Спасаемую принцессу убили раньше чем изнасиловали. Проблему уходящих и приходящих игроков решили через генерацию сбалансированной изначальной пати при помощи ГМа. С последующей передачей "освободившихся" персонажей под временное управление ГМа. Суть состояла в том, чтобы создать настолько сбалансированную разношёрстную пати, чтоб персонажи были на любой вкус и цвет. Тем самым позволяя новым игрокам пришедшим на смену старым с удовольствием взять персонажа себе не изменяя отыгрышу роли. На резонное требование примеров там приводили современные игры, где вместо генерации персонажей предлагают взять на выбор один из популярных гладко отполированных шаблонов, дополняющих друг-друга. То есть качество подобной пати будет целиком на совести разработчиков. Т.е. в данном случае ГМа. Это минус, за который идею критиковали. Что было с тредом дальше я не знаю.

>> No.4823222  
Файл: 14402806409990.png -(2413 KB, 2296x2600, 14402806409990.png)
2413
>> No.4823253  

Ну так почему не взять, прочитать модуль и пересказать своими словами? Странные вы.

>> No.4823254  

А метаэрпегешечка про гмство ерпегешечек уже была?

>> No.4823256  
Файл: 1515313928073.png -(17 KB, 225x225, 1515313928073.png)
17

>>4823190
Что за слоус у этой эльфийки?

>> No.4823263  
Файл: 1544210831873.png -(41 KB, 225x225, 1544210831873.png)
41

>>4823256
Что такое слоус?

>> No.4823283  

>>4823263
Тормозной Соус.

>> No.4823287  
Файл: uiuiu.jpg -(40 KB, 474x382, uiuiu.jpg)
40

>>4823256
А ты меня покормишь, если скажу?

>> No.4823293  
Файл: ere.png -(235 KB, 828x450, ere.png)
235

Ладно, я тебе и так скажу. Dungeon meshi.Манга про подземелья.

>> No.4823300  
Файл: 1312801875147.jpg -(90 KB, 900x700, 1312801875147.jpg)
90

>>4823293
Спасибо!

>> No.4823303  
Файл: 1450528732270.jpg -(106 KB, 880x578, 1450528732270.jpg)
106

>>4823287

>> No.4823319  
Файл: 1519491594399.png -(57 KB, 381x332, 1519491594399.png)
57

>>4823303
Вы меня не проведёте! Это печенье — мимик!

>> No.4823336  

>>4823222
Эльф лучше всех.

>> No.4823339  

>>4823181

> Я давно просил РПГ-подземелье.

А я давно хотел его запилить, но писатель из меня так себе, хотя гейплейм немного продумал.

>> No.4823340  

>>4823339
Нужно найти писателя и сообразить на троих.

>> No.4823341  

>>4823340
У меня схема не партийной рпг, а данженкроулинг по типу обычной ычан-рпг (то есть все игроки за одного/нескольких рнрсонажей играют).

>> No.4823342  

>>4823341
А, ну тогда не к спеху. Пока что можно поиграть в ту где с суккубом на гоблинов скоро пойдём. Там тоже игроки выбирают разом за всех.

>> No.4823416  

>>4823046
Лолшто? Если у рандомной ычаньки есть аккаунт в соцсетях то она сразу аватарка? Я вот есть в фэйсбуке - я тогда тоже получается аватарка, лол.

>> No.4823418  
Файл: Pixiv 1865351 61101147.jpg -(341 KB, 900x1239, Pixiv 1865351 61101147.jpg)
341

>>4823416

> Я вот есть в фэйсбуке

Реальный аккаунт или у тебя же там написано, что ты сырная сырна с Ычана?

>> No.4823419  

>>4823416
Видимо имелось ввиду что страна должна знать своих героев. Добровольно-принудительно, как полагается.

>> No.4824305  

>>4823416
Одно дело - аккаунт в соцсетях, другое - аккаунт в соцсетях, ассоциированный с деятельностью на досках и/или постящий о них. Сам про аккаунт пресловутой личности понятия не имею и судить, каким делом является он, сказать не могу, но посыл, думаю, был таков.




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]