>>5095980
Вот этим >>5095988 всё сказано. Ещё можно добавить детали удивительных похождений Моко (демоны и метание фаерболов), Париж, волшебных котомальчиков и огромное количество переплетающихся временных линий. У вас вроде и "есть сеттинг", но ему никто не следует, в треде просто царит анархия, и я поясню почему.
В реалиях этого треда невозможно поддерживать сеттинг, именно поэтому вашим прошлым "сеттингом" была относительно свободная игра со всем чем хочется, в том числе и с богами, магией и т.д. Но как только ОП решил ввести школьный сеттинг, то внезапно оказалось, что никто не следует ограничениям, этим сеттингом вводимым. А почему? А потому что этот сеттинг настолько слабый, что он словно бы не существует. Нет ни вводной, ни правил, ни лора, ни карты, лишь слабенькие ивенты, в которых принимают участие от силы пара человек, а также краткое описание сеттинга, которое существует лишь в голове у ОПа, и которое я за несколько месяцев видел два раза, причем оба раза были вызваны моим реквестом. Сейчас ОПу, наверное, захочется возразить, мол, в том, что на ивентах и в школе пусто, виноваты сами игроки, ведь можно просто прийти туда, но они не хотят. И правда, игроки не приходят, но это из-за реалий треда. А реалии таковы, что у большинства людей есть важные дела в реальной жизни и они просто не могут уделять достаточное внимание игре, а ещё некоторые личности и знать не знают о сложном рп, и впервые играть начали тут, вот и творят безрассудство, когда ОПу захотелось порядка. В треде нет реализма, нет правил, тебя не кикнут из игры (я знаю, что есть исключения, но они единичны и вызваны токсичностью), необязательно писать красиво или длинно, можно играть несерьёзно, можно вносить свои коррективы в местность (привет, Сакуя) и так далее. Именно свобода привлекает людей, дает эту скорость постинга и отличает эту ролевую от других.
Теперь поговорим о сеттинге. Сеттинг - среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия. Описывая сеттинг, пользователь определяет свойства реальности, моделируемой медиапродуктом. Прелестное определение, взятое мной из википедии, но его недостаточно. Дело в том, что в разных форматах игр сеттинг описывается по разному, имеет разную значимость и функционал. Рп бывают в виде настолок, в виде длинных форумных текстовых игр, в виде игр на бордах, в виде спонтанного ролеплея и так далее. Если брать в пример настолку, то возьмём днд, как самую популярную. Там у нас берётся фентези сеттинг в самых возможных его проявлениях, начиная от гримдарка с невероятно редкими ужасающими монстрами, заканчивая дженерик фентези с эльфами на деревьях и гоблинами в пещерах. Там ГМ сам создаёт свой мир и выбирает тот тип фентези, который ему нравится, после чего посредством отыгрыша использует его. Если брать форумные игры, то там обычно либо сеттинг уже описан создателями форума/конкретной игры, вплоть до классов, правил бросков и способностей, либо форум представляет собой лишь набор основных приспособлений для создания своей игры (дайсы, топики для обсуждений, помощь в создании игры). В обеих случаях создаётся проработанный сеттинг, который поддерживают ГМы, клепая огромные простыни текста, этим же занимаются и игроки. Вот допустим игрок нарушил сеттинг, добавив гранд-крейсер класса "Экзорцист" в небо над фентезийным городом. Что тогда сделает ГМ? Укажет на нарушение сеттинга и попросит переписать пост, а если игрок откажется, то ГМ имеет полное право самостоятельно изменить пост или кикнуть игрока. В других ычановских текстовых РПГ тоже соблюдается сеттинг, причем не только стараниями ОПа, но и стараниями игроков, потому что в эти непопулярные ролики идут люди, настолько заинтересованные в сеттинге и условиях этой игры, что им плевать на низкую активность. Теперь делаем выводы о том, почему же в этом треде не может существовать сеттинг.
1. Прямая невозможность создания сеттинга из-за количества игроков и их мировоззрения. Для игры в сеттинге нужен ГМ, который будет этот сеттинг прописывать и дополнять, но у нас тут сборная солянка из большого количества игроков и ОП, который редко появляется. Причем большинство игроков сами против этого самого сеттинга, так как им придётся в него вникать, а это сложно и вообще лучше сделать очередную аномалию.
2. Отсутствие инструментов контроля. Человек вопреки здравому смыслу останавливает кровотечение поленом. Ваши противодействия?
3. Отсутствие опыта. Для создания сеттинга нужен опыт, для игры в сеттинге нужно хотя бы понимание основ текстового рп. У вас этого по минимуму, уж извините.
4. Неподходящая площадка. Дайсы по юникстайму это, конечно, стильномодномолодёжно, но неудобно, особенно для тех, кто сидит с мобилки. Есть дайсы на борде у Ремилии, но туда, опять же, долго идти и сложно кидать. Ещё напрягает ограничение размера файлов и невозможность всунуть в один пост больше одного файла. А вишенкой на торте является возможность безвозвратного удаления треда.
А теперь все вышесказанное, только более коротко. ОП говорит людям следовать школьному сеттингу. Сеттингом является краткое описание уровня "есть школьницы, нет магии", вкидываемое ОПом тогда, когда он просит людей соблюдать сеттинг. Сеттинг в треде нереален, по крайней мере тот, который хочет ОП, так как надо будет собирать игроков вместе, делать карту, расписание уроков, создавать учителей и прорабатывать их характеры, делать примерный план школы и, самое главное, следить за всем этим. Люди не хотят, ОП не понимает. А ещё это неудобно тут делать.
И теперь я наконец-то подошел к тому, что хотел сказать. Ну дайте Джордану и Элесис подраться с псиоником, терроризирующем деревню. Все равно мы ни на кого не влияем своей игрой, и Элли, вроде, не против следовать моему сюжету. Ну дайте дайте дайте дайте дайте дайте!