[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: y0tXJsuhlps.jpg -(121 KB, 1050x600, y0tXJsuhlps.jpg)
121 No.37765   [Ответ]

Знакомо ли вам понятие ролевого отыгрыша? По сути, явление представляет из себя интерактивное содержимое некой книги, герои которой находятся под руководством своих “хозяев” — игроков роулплэя, развивающих сюжет в рамках выбранных образов.

Актёры на сцене или в кино, ведущие популярных телешоу и ТВ-реклам — абсолютно ничем от нас с вами не отличаются. Разумеется, не у всякого имеется актёрский талант, годы учёбы и сценический опыт — но так или иначе, данное возражение истинно лишь отчасти. Безусловно, практика оттачивает мастерство. Но способность “играть” роль есть у каждого, только проявлять её внешне удаётся не всем. Грубо говоря, мы все в какой-то степени ролевики.

Многие отыгрывают роли своих персонажей наедине с собеседником, кто-то предпочитает форумы и чаты, некоторые в свое время успели наиграться в “SAMP” или Garry's Mod. И очень мало кто использует для этих целей мощную, но такую простую в освоении платформу как Minecraft.

Сверхпопулярный проект успел уже полюбиться многим: лёгкость в воссоздании окружения, поддержка множества модификаций, шейдеров и наборов текстур, в том числе и возможность смены скина на персонаже — весьма полезные для отыгрыша возможности движка.

В силу сложившихся традиций и технической специфики Minecraft использует несколько отличный от привычного многим текстового/форумного способ роулплея, привнося в процесс игромеханический аспект: ведя отыгрыш в реальном времени, игроки могут находиться на разных частях карты, персонажи взаимодействуют только в зонах слышимости друг друга, для них обеспечена и приветствуется "живость" общения, а визуальную презентацию персонажей обеспечивает графический скин. Дополнить же список аналогий всегда можно своим опытом и воображением.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.37767  

>>37766
Лор сервера имеет под собой каноничную основу, но с нашими дополнениями. Что именно могло смутить?

>> No.37768  

>>37767

>Что именно могло смутить?

Полная изоляция вкупе с вольной трактовкой. Лор это хорошо, но что на вашем сервере есть от оригинальной вселенной помимо него и понимоделек?

>> No.37769  

Изоляция от кого или чего? Вообще, мне кажется, подобные вопросы свойственны могут быть только тем, кто обделен опытом ролевого отыгрыша.

Если я правильно понял вопрос, то объясню вкратце. Есть сервер, на который заходят игроки за своих персонажей. На сервере есть своеобразно визуализированный город, а также его окрестности, с которыми можно взаимодействовать. Однако главным объектом для взаимодействия на РП-сервере являются другие персонажи. Посредством чата и некоторых игромеханических действий происходит отыгрыш.

Концепции внешнего облика персонажей и мира берутся из вселенной сериала. Имена правителей, название страны, список рас, общая география - все оттуда. Такие нюансы, которых же в этом сериале нет, как, например, история возникновения города Пайн Рокс и его география, список школ магии и культура рас, объясняются и расписываются нами. Не вижу ничего сложного в том, чтобы совместить original вселенную MLP и некоторый дополнительный контент. Весь прочесть его можно, кстати, на нашей Вики: http://wiki.oedipoda.ru/

>> No.37770  

Предваряя вопрос к культуре рас: в сериале информация о них дана расплывчато и растянута на много серий. На Вики же мы собираем все в кучу, что-то дополняем, что-то изменяем и выкладываем в готовом виде, удобном для восприятия игроков.

>> No.37771  

Мне кажется или я тут уже была реклама этого ролевого сервера? Не удачное место ты выбрал для набора людей. Тут сидят 3.5 пони, которые вряд ли найдут желания и времени играть в ролевки.

>> No.37772  

>>37769
Нет, я как раз прекрасно всё представляю и имею обширнейший опыт. Только не игры в Minecraft. Впрочем, были тут у нас одно время кубопони со своим сервером. По ним и ориентируюсь. Там для достоверности отыгрыша были введены элементы географии и персонажи из сериала. На данный момент ваш проект, видимо, представляет из себя что то на вроде сибирской деревушки по вселенной фалаут или по симпсонам. И уж больно сильно доработанная. Это и смутило. За ссылку спасибо. Теперь я почти всё пони.

>> No.37773  

>>37772
А может быть я путаю и декоративные элементы географических объектов на горизонте вкупе с забредающими временами в таверну персонажами оригинальной вселенной которых отыгрывали админы были где то ещё...

>> No.37792  
> по вселенной фалаут или по симпсонам

Ясно же несколько раз было написано, что вселенная серверя здесь - MLP.

>> No.37794  

>>37792
Очевидно же, что это был сравнительный пример.

>> No.39037  

Мне и сс-ки хватило. Неплохо кстати сделать модификацию сс-ки с понями, я бы погамал.



Файл: ae56f83cb1c4.jpg -(434 KB, 1141x862, ae56f83cb1c4.jpg)
434 No.37709   [Ответ]

Долго я шел к тому что бы начать смотреть mlp, на данный момент посмотрел 1 сезон в озвучке от карусели ибо для ушей приятна только озвучка карусели, по крайней мере если сравнивать с теми что я слышал, но все говорят что ракасель дно и не знаю что делать, с сабами найти не могу. Многие советовали GALA voices но их озвучка слишком сильно режет ухо, помогите пж

>> No.37711  

Новый тред - зачем? Для общения есть http://iichan.hk/bro/res/36583.html

>> No.37712  

>>37709
Первый сезон от карусели гнобят за промптовский автоперевод в первую очередь, и из-за "цензуры" педагогов и психологов советского розлива (превративших Эпплджек и Дэш из колхозницы и пацанки соответственно, в пай-девочек) во вторую. Фанаты, кстати, вроде даже умудрились убедить одну из актрис озвучания перезаписать её реплики, пострадавшие от этого косячного перевода; торрент-файлом не обладаю, советую поискать на Табуне или Рутрекере. ЧСХ, третий-четвёртый сезоны (по мнению некоторых опытных озвучаторов-любителей) вышли лучше - и в плане перевода, и в плане голосов. Пятый, правда, Карусель запорола из-за смены студии озвучания, так что как-то так.

Из фанатских озвучек, я слышал про озвучку от Агента Диего. Если нравятся стилизации под VHS-дубляж Володарского - можешь попробовать.

Также много хорошего слышал про русскую озвучку от какого-то балтийского телеканала (по сути - двуголосую, но качественно исполненную).

>> No.37713  

>>37709
Смотри в японской же.

>> No.37714  

Думаю универсальным советом будет только английская. Я смотрел в овучке Трины Дубовитской. Правда позже к ней какие то парни примазались, постепенно чуть ли не с концами выдавив из собственно процесса озвучки. Теперь мне не нравится. Карусель ужасна как не крути, особенно текст. Скачал только для галочки.
>>37711
Да ладно, что тебе жалко? Будет тред озвучки. Или не будет и утонет.

>> No.37715  

>>37714

>Или не будет и утонет.

Нужно очень сильно постараться, чтобы в нашем /bro утонул тред.

>> No.38360  
Файл: iichan.hk.gif -(1 KB, 45x16, iichan.hk.gif)
1

Оригинал.
Нет, капча, ты не права.

>> No.38361  

>>38360
Можно еще в немецкой, итальянской и японской озвучке смотреть. Правда у японцев всего 2 сезона.

>> No.38364  

>>38361
Мне так немецкий блюрей второго сезона и не попался ни разу. Мёртвые ссылки не считаю. С удовольствием бы скачал на перепил в ремукс.



Файл: lazy_day_by_kohtek-d4wybf6.JPG -(1422 KB, 1720x1278, lazy_day_by_kohtek-d4wybf6.JPG)
1422 No.37456   [Ответ]

Просто постим шиппинг и умиляемся.
Предыдущий там >>25679

Пропущено 17 сообщений и 14 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.39005  
Файл: 1324686161195.png -(484 KB, 900x720, 1324686161195.png)
484
>> No.39006  
Файл: 1324201866010.jpg -(185 KB, 900x900, 1324201866010.jpg)
185
>> No.39007  
Файл: 1324409837698.jpg -(74 KB, 610x640, 1324409837698.jpg)
74
>> No.40665  
Файл: wait_by_audrarius-d7ldf86[1].jpg -(114 KB, 940x851, wait_by_audrarius-d7ldf86[1].jpg)
114
>> No.40681  
Файл: tempest_s_ship_by_emositecc-dbr5h70.png -(535 KB, 800x1214, tempest_s_ship_by_emositecc-dbr5h70.png)
535
>> No.40764  
Файл: it_s_always_the_quiet_ones_by_dragonfoxg(...).jpg -(161 KB, 1600x1256, it_s_always_the_quiet_ones_by_dragonfoxg(...).jpg)
161
>> No.41168  
Файл: ZUhZLqpLN58[1].jpg -(168 KB, 807x733, ZUhZLqpLN58[1].jpg)
168
>> No.41174  

>>39003
>>39005
>>39006
>>39007
Глядя на всё это хочется тёплых летних ночей/вечеров и стрекотания сверчков и какой-то необъяснимой ламповой "теплоты"(какое-то приятное тепло внутри) от этого всего. Думаю, если вы сейчас представите, вы поймёте и возможно почувствуете то самое чувство. Оно ещё у меня ассоциируется с детством когда допоздна гулял на улице.

>> No.41175  
Файл: 1332014475392.jpg -(78 KB, 900x506, 1332014475392.jpg)
78

>>41174
Так и есть. А глядя на некоторые другие хочется яркого солнечного летнего. Прогуливаться неспешно в тени раскидистых деревьев, отдыхать на склоне холма или резвиться на залитой солнцем поляне. Но в любом случае, без хорошего друга рядом ощущение будет не полным.

>> No.41176  

>>41175

>без хорошего друга рядом ощущение будет не полным

Может ты и прав.



Файл: fireside_snuggles_by_kittyhawk_contrail-(...).png -(833 KB, 820x550, fireside_snuggles_by_kittyhawk_contrail-(...).png)
833 No.25679   [Ответ]

Просто постим шиппинг и умиляемся.

Предыдущий >>23526

Пропущено -10 сообщений и -10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36832  
Файл: первая попытка (も) by ziroro326 (さんじろ).jpeg -(48 KB, 576x549, первая попытка (も) by ziroro326 (さんじろ).jpeg)
48
>> No.36869  
Файл: 1453376482650[1].jpg -(668 KB, 1500x1300, 1453376482650[1].jpg)
668
>> No.37010  
Файл: 52918955_p0_master1200.jpg -(198 KB, 600x450, 52918955_p0_master1200.jpg)
198
>> No.37449  
Файл: dress_together_by_assasinmonkey-d9oi5ix.png -(1280 KB, 1440x1018, dress_together_by_assasinmonkey-d9oi5ix.png)
1280
>> No.37450  
Файл: together_through_rainy_days_by_assasinmo(...).png -(1273 KB, 1440x1018, together_through_rainy_days_by_assasinmo(...).png)
1273
>> No.37451  
Файл: pie_together_by_assasinmonkey-d9o3nw5.png -(1133 KB, 1440x1018, pie_together_by_assasinmonkey-d9o3nw5.png)
1133
>> No.37452  
Файл: little_nugget_by_assasinmonkey-d9ha8kr.png -(1312 KB, 1440x960, little_nugget_by_assasinmonkey-d9ha8kr.png)
1312
>> No.37453  
Файл: raise_your_cups_by_assasinmonkey-d9l8v48.png -(1128 KB, 1440x1018, raise_your_cups_by_assasinmonkey-d9l8v48.png)
1128
>> No.37454  
Файл: sunny_little_summerponies_by_assasinmonk(...).png -(1162 KB, 1440x1018, sunny_little_summerponies_by_assasinmonk(...).png)
1162
>> No.37455  
Файл: the_new_bloom_by_assasinmonkey-d9msw2y.png -(1274 KB, 1440x1018, the_new_bloom_by_assasinmonkey-d9msw2y.png)
1274


Файл: 1431778001337.jpg -(1003 KB, 1500x1000, 1431778001337.jpg)
1003 No.35644   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.

Также коллективно рисуем во флоке: http://flockdraw.com/profile/iipony

Предыдущий тред >>33558

Пропущено -10 сообщений и -5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.37158  
Файл: savedlayer1.1.28.2.1.gif -(309 KB, 900x540, savedlayer1.1.28.2.1.gif)
309

Кошковерсия >>37145 (без прочих дорисовок) с фоном.

>> No.37159  
Файл: savedlayer1.1.28.1.1.gif -(278 KB, 900x540, savedlayer1.1.28.1.1.gif)
278

Чистая оригинальная (без дорисовок) запись >>37143 с фоном.
Всё выше выложенное есть в версиях с прозрачностью. Но превьюшки у них жутко страшные. Когда рисунков достаточно наберётся можно будет скачать с очередной порцией с облака.

>> No.37165  
Файл: savedlayer1.1.03.1.gif -(116 KB, 575x373, savedlayer1.1.03.1.gif)
116

Если хотите, могу также выложить записи создания каждого рисунка из >>37154 в отдельности. Они уже готовые есть.
А пока выложу наиболее выдающиеся из последней партии.

>> No.37166  
Файл: savedlayer1.1.08.1.gif -(118 KB, 484x354, savedlayer1.1.08.1.gif)
118
>> No.37167  
Файл: savedlayer1.1.29.1.gif -(53 KB, 142x157, savedlayer1.1.29.1.gif)
53
>> No.37168  

>>37153
А пусть тот, кто умеет делать скажет "Я перекатываю до вечера сегодняшнего дня (например). Остальные пожалуйста ждите"

Если не перекатят до послезавтра, то я займусь, хотя я тут митохондром.

>> No.37169  

То чувство, когда сел порисовать поняшек и понимаешь что что скилла не хватает на реализацию задумки.
хуевое чувство

>> No.37170  

>>37169
Стандартное чувство. Думаю даже для большинства.

>> No.37171  

>>36983
Только сейчас заметил что никто так и не откоментил эту лютую годноту. Пейзаж как всегда на высоте. Особенно небо в этот раз интересно получилось. К тому же, в этот раз и пони получились на уровне, а не просто достаточно хорошо чтобы не выделяться. Приятно видеть что тебе ещё есть куда расти и что ты используешь эти возможности.

>> No.37191  

перекат: >>37190

>>37190
>>37190
>>37190
>>37190



Файл: image.jpeg -(11 KB, 295x294, image.jpeg)
11 No.36516   [Ответ]

Привет броняши-ычаньки.
Вопросец: как вы относитесь к понячьему РП(RolePlay) на платформе майнкрафта?

>> No.36517  

Никак. У нас этим всегда гости занимались - http://iichan.hk/bro/res/15153.html осторожно, тред старый

>> No.36518  

>>36517
И не лень было искать. Кхм.
Все ж зря я не сказал прямо. Есть один серв, близится новогоднее обновление и серву нужна реклама, хотелось бы узнать, как тут к подобному отнесутся.

>> No.36519  

>>36518
Одного человека ты точно заинтересовал. Никогда не играл в майнкрафт, как это все будет выглядеть?

>> No.36520  

>>36519
Пишешь историю своей поняшки и играешь за неё в мире почти каноничной Эквестрии. Майнкрафт лишь платформа и упрощает отыгрышь по сравнению с чисто текстовыми РП. Также, лазить по шахтам(если персонаж не шахтер, конечно же) и бегать от мобов не нужно.
Больше объяснений будет в рекламном треде, если он будет.

>> No.36521  

>>36520
Делай уже что задумал. Здесь у всех права равные.

>> No.36522  

Если ты собираешься форсить здесь Ханимум, Идиподуй или ДрочЭйдж - уходи, пожалуйста. Здесь это не нужно.

>> No.36524  

>>36522
А что с ними не так? Какие вообще подводные камни?



Файл: lira.jpeg -(107 KB, 600x480, lira.jpeg)
107 No.36505   [Ответ]
>> No.36506  

>>36505
Последнюю строчку не понял.
Она мечтает так же как "люди мечтают о людях"? Или под "мы" подразумеваются не человеки? Значит ли это, что брони не относятся к человеческой расе, а просто маскируются под них?

>> No.36508  

>>36506
Из-за многоточия в конце предполагаю что под "них" подразумеваются разноцветные лошадки. Как-бы имеется ввиду что Лира\Лайра брони наоборот хотя мы понимаем что это её фанатство - выдумка фендома, и пони внутри сериала не знают о существовании человеков и мультфильмы про лысых обезьянок у них не показывают что идёт в подтверждение первого предположения.
И да, я знаю как "мечтают о них" брони. Так что фуфуфу, мерзость какая.

>> No.36509  
Файл: EveryLittleGirl-sDream.jpg -(1066 KB, 900x1481, EveryLittleGirl-sDream.jpg)
1066

>>36508
Сожалею, но EQG в полшаге от 100% канонизации.

>как "мечтают о них" брони

По разному же.

>> No.36510  
Файл: 103913 - artist-misspinkamena pinkamena_(...).png -(727 KB, 1000x1000, 103913 - artist-misspinkamena pinkamena_(...).png)
727
>Сожалею, но EQG в полшаге от 100% канонизации

Пусть. Все-прям-все про то зеркало всю равно ничего не знают. И люди внутри него не настоящие.

>По разному же.

Знаешь что ты сейчас сделал? Ты сделал её днём лепить фигурки, рисовать картинки, писать фантазии в фантазия-тредах, а по ночам трахать плюшевую куклу человека.

>> No.36514  
Файл: haze_by_yawgmothdisciple-d4iv6uv.png -(609 KB, 1200x758, haze_by_yawgmothdisciple-d4iv6uv.png)
609

>>36510
И каждый день выгорать дотла, понимая, как отчаянно не хватает жизни той маленькой капельки краски, растекающейся спокойствием и легкостью по телу даже в самую лютую стужу, хотя, казалось бы, еще вчера была твердая уверенность, будто терять уже нечего.

>> No.36515  
Файл: 94636__UNOPT__.png -(529 KB, 1000x833, 94636__UNOPT__.png)
529

>>36514
Да уж. Жила себе бекграундовая поня, не тужила, и тут бац - олицетворение.
Оп - ты чудовище.

>> No.36580  

Прямо философия)))



Файл: Mane Six 013.png -(346 KB, 800x618, Mane Six 013.png)
346 No.35211   [Ответ]

Предыдущий >>32984

Пропущено -10 сообщений и -10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36471  
Файл: .png -(372 KB, 1600x1632, .png)
372

>>36469
Хоть моя любимая злодейка и другая, но в последней серии определённо не хватало Трикси.

>> No.36472  
Файл: 1394245556840.png -(229 KB, 1000x500, 1394245556840.png)
229

>>36469
Там она "королева оборотней", вроде. Сурово так.
Sunnysubs "changelings" перевели как "перевёртыши".
Здесь в какой-то степени что-то типа "witchcraft"-"sorcery". Кто-то всё переводит как "магия", кто-то как "магия" и "волошба". В принципе все правы.

>> No.36485  
Файл: .png -(424 KB, 2800x1800, .png)
424

>>36472
Ведовство и чародейство!

>> No.36491  
Файл: 985845__safe_princess+luna_trixie_sith.jpeg -(29 KB, 480x359, 985845__safe_princess+luna_trixie_sith.jpeg)
29

>>36485
Мне всегда хотелось думать, что Трикси это дочь Луны. И всегда надеялся что хасбро в одной из серий красиво раскроет тяжёлую судьбу этого персонажа в ретроспективе. Но даже фанфика ни одного годного на эту тему не попадалось. А теперь я уже и не надеюсь на хасбро. Вот бы кто в фантазяче с литературным талантом взялся фанфик такой написать.

>> No.36493  
Файл: tall.png -(1526 KB, 720x1957, tall.png)
1526

Все персонажи по своему интересны.

>> No.36496  
Файл: .jpg -(462 KB, 1200x1000, .jpg)
462

>>36491
Забавно, что я как раз читаю такой фанфик. Качество, впрочем, где-то на шесть из десяти. Надо?

>>36493
Несомненно.

>> No.36497  
Файл: 133546186168.jpg -(192 KB, 1024x768, 133546186168.jpg)
192

>>36485
Колдовство и чародейство, может быть.

>> No.36498  
Файл: .png -(1418 KB, 920x958, .png)
1418

>>36497
Да, так тоже можно. Забавно, кстати, как в буржуйском есть witch и warloсk (ведьма/колдун), но слово для их занятий одно.

>> No.36499  
Файл: 1325897090582.jpg -(300 KB, 2142x1612, 1325897090582.jpg)
300

>>36496
Ну давай, что уж там. Хуже того что доводилось читать точно не будет.

>> No.36500  
Файл: .jpg -(119 KB, 900x1273, .jpg)
119

>>36499
Держи кактус: http://samlib.ru/p/palitko_s_a/ponyteology.shtml
Я тоже читал и похуже, хех — но обычно из-за того что там были какие-то уникально интересные мысли.



Файл: 14460265048820.jpg -(417 KB, 1207x797, 14460265048820.jpg)
417 No.35798   [Ответ]

Появилась идея создания ВН. Требуется каст для создания. Нужны художники и кодеры, если есть музыканты - милости просим. Если у вас есть способности и нет личной жизни, то нам нужна ваша помощь. Дерзайте.
P.S. Чистый энтузиазм.

Конфа пока одна: mlpgame@conference.xmpp.ru пас mlpgame

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.35801  
Файл: 206411__UNOPT__safe_rarity_coffee_steam_(...).jpeg -(201 KB, 716x1105, 206411__UNOPT__safe_rarity_coffee_steam_(...).jpeg)
201

>>35800
Ну, удачно улететь.

>> No.35802  

>>35801 Не хорони живых. Нас уже шестеро.

>> No.35803  

Я не представляю как можно собирать людей, когда те даже не представляют что будут делать в итоге. По принципу с какими хотелками больше соберётся\останется?

>> No.35804  

>>35803
Я мог бы поспорить что это будет нукиге или градостроительный симулятор\данжон кравлер с элементами дейт-сима. Но не буду.

>> No.35810  
Файл: 1325257091926.jpg -(42 KB, 420x420, 1325257091926.jpg)
42

Не то чтобы я не желал вам удачи и всяческих успехов на пути к поставленной цели. Просто то как вы себе эту цель ставите или по крайней мере, преподносите здесь, вызывает у меня лютый скептицизм.

>> No.35858  

>>35798

>Нужны художники

Просто нарежьте спрайтов из мультика.

>и кодеры

Просто возьмите Ren'Py.
http://www.gamer.ru/ren-py/vizualnye-novelly-i-dvizhok-ren-py

>>35810
Удваиваю, уж 3 раза в таких проектах участвовал. Чем всё заекончилось, можно не объяснять.

>> No.35859  

Работал с Ренпи, Гейммейкером, РПГмейкером. Но пока ясно не обозначите идею и что у вас тут есть готового, помощь предлагать не буду.

>> No.35860  
Файл: Hannibal_08[21-21-04].JPG -(43 KB, 952x534, Hannibal_08[21-21-04].JPG)
43

>>35858
Ты им ещё предложи мод на БЛ начать делать.

>> No.35862  
Файл: 2cf12a3d767172a684e364cf81ad1b982c83fbd6(...).jpg -(51 KB, 1081x739, 2cf12a3d767172a684e364cf81ad1b982c83fbd6(...).jpg)
51

>>35860
Почему бы нет? Понификации все давно есть.

>> No.35867  

>>35860
Нет, это говно точно не нужно. Одного и так хватит.
меня не забанят, за то, что я назвал бл говном?



Файл: 1428443348322 (1).png -(1256 KB, 1200x844, 1428443348322 (1).png)
1256 No.33558   [Ответ]

Здесь мы учимся рисовать, делимся опытом, коллективно рисуем, выкладываем свои работы и выполняем реквесты.

Предыдущий >>32536

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.35531  
Файл: thumbs_selestia3.gif -(10 KB, 157x157, thumbs_selestia3.gif)
10

Плохо плохие память и внимание иметь. Вроде относительно недавно где то спрашивал про то как чёрно-белые изображения в прозрачно-чёрные переводить с сохранением градиентов. И даже в награду за советы запостил им что то, кажется пони. И это точно было на Ычане... но где? И самое печальное, что уже совершенно не помню как это делается. Методом тыка вспомнил много багов из фотошопа. И вроде бы, смог сделать через копипасту инвертрованного образца в слой маски слоя на вкладке каналов. Прямая копипаста в маску слоя почему то не работает. А быстрая маска и копипаста в слой альфы как то непонятно работает, что я совершенно не понял что дальше с этим всем делать. К слову, гифку под спойлером так нормально перевести в прозрачный вариант без потери качества и не смог. Позор.

>> No.35536  
Файл: Screenshot_2015-10-10-00-05-51.png -(64 KB, 1024x768, Screenshot_2015-10-10-00-05-51.png)
64

>>35522
Щито? Даже капча согласна и недоумевает

>> No.35601  

Предлагаю создать новый тред.

>> No.35602  

>>35601

> #557

Да, пора уже.

>> No.35617  

Ждём смертника добровольца.

>> No.35645  

Перекат >>35644

>> No.35743  

Пишу сюда потому что здесь никто не увидит. Потому что мне стыдно. В том числе за то, что так долго молчал когда люди ждали советов. Сейчас то от этого всего толку - ноль. Особенно в таком скомканном виде без краснолиний. Строчу скорее для себя.
>>33757
Я бы наверное только глаза относительно линии параллельной площадке носа слегка вверх сместил. Или сами элементы, по которым строится крест построения из этих экваториальных линий. Точнее, это эти элементы рисовались по построению, а не наоборот, но надеюсь ты пони. Ещё как то странно выглядит часть линии глаз у переносицы. Не пойму, то ли там только в границе светотени проблема, то ли в самой разводке глаз. В любом случае, ту границу светотени было бы неплохо переделать. В общем там конечно всё няшно, но какой то небольшой косяк всё портит. Я бы поиграл с крестом и светотенью. Это что касается глаз. Линию контура ушей бы под пушистые кисточки спрятать. Там где они есть разумеется. Внутреннюю часть контура уха закруглил бы не за голову, а во внутрь. И ещё меня смущает та часть задних ног маленькой пони, где из острого угла сгиба одной растёт другая как лепестки у ромашки. Не пойму что это вообще и как такое возможно. Это, если как ты просишь, сильно придираться.
>>33856
Хорошо получилась. Если придираться, то кажется будто глаз на щёку выплыл и голова под париком совсем лысая. Но обычно о таких мелочах при подобном успехе художнику не говорят. Тем более что выглядит это всё гармонично.
>>33890
Пони потеряла тело. Остался только круп и плечи переход конечностей в шею. Голова немного не понячья. Если заранее не сказать, то примут за другое животное. Но если не зацикливаться на том как правильно и представить, что всё так и задумывалось, то выглядит как годная иллюстрация в газете или какой-нибудь книжке со сказками.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.35744  

>>35743
В одном посте не поместилось.
>>34003
Я конечно в подобном не спец, но вроде бы уши обычно рисуют растущими из более привычных для кроликов мест. Во всяком случае, ближе к затылку а не темени. У лица явно расползлась по всем швам перспектива. Нужно собирать.
>>34011
В драконах я тоже не разбираюсь, но кажется, что линия спины должна идти много выше. Где то рядом с точкой разветвления гривы. То есть... как это у них называется?
>>34083
Если бы мордочка была подлиннее, было бы нормально. А там для визуального баланса глаз нужно либо двигать, либо уменьшать. Такие дела. В остальном восхитительно.
>>34138
Не уверен, но возможно линию груди у Октавии надо было на половину стереть в месте крепления ноги, как это сделано у DJ-пони рядом.
>>34150
Не считая страшных антроподробностей, вроде складок жира, сисек и ареала промежности, могу предъявить свои стандартные возражения к уху и выразить крайнее недовольство нарушением пропорций конечностей. Всё таки ухо - это не заколка для волос, но почему то, все его в это место на подсознании лепят. Кстати, ухо тоже далеко не понячье, но ты об этом наверное знаешь и это часть стилизации.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.35745  

>>35743>>35744
В двух тоже.
>>34509
Великолепная Луна! Одна из лучших пони что я у тебя видел. Только вот чего не пойму. То ли у тебя там круп полностью неправильно нарисован, то ли хвост не от туда растёт. Нет, рисунок великолепен, никаких крупных правок! Просто сотри ту линию под контуром крупа и часть хвоста пересекающую оный. В общем дальняя ягодица здесь не нужна, по крайней мере в таком диком виде. Сделай её частью передней не меняя формы и содержимого.
>>34552
Ну ты знаешь, про шею. Подозреваю что за кадром также находится тело, слишком крупное для головы.
>>34566
Вот это восхитительно! Не в том смысле, что остальное - нет, а в том что именно это - да! Вынужден, как это не смешно, придраться к двери на сарае. Не потому что она неправильно нарисована, а потому что с ней хорошо видно как сам сарай ломает перспективу улицы. Сарай трогать не надо.
>>34625
Дальний глаз наверное слишком. Игра буквально в долях миллиметра. Но результат будет сразу заметен.
>>34638

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.35747  

>>35743>>35744>>35745
И даже в трёх.
>>34807
Как же ты всё таки уже научился быстро и качественно рисовать. Не могу говорить за остальных, но лично меня такие люди, прошедшие длинный путь до профессионального уровня рядом с другими здесь, крайне радуют и греют мне сердце. Не потому что в этом конкретном месте, а потому что все вместе. Это не зависть и не гордость, а именно радость чужим успехам. Почаще бы так. А то обычно приходят и уходят.
>>34996>>34998
Крайне советую полистать наш архив. Вы удивитесь какие здесь у людей бывали "первые поньки" и что потом у этих людей получалось.
>>35060
В этом рисунке мне нравится решительно всё.
>>35061
А здесь Эплблум и Скуталу, мягко говоря, какие то странные. Не хочу расписывать детали, их слишком много. Если отзеркалить даже лучше выходит.
>>35130
Странно, мне казалось что я уже комментировал эту картинку. В тот раз мне показался неестественным способ придания объёма глазам, который напоминал поверхность старого серого матового фарфора. Я говорил, что глаза должны блестеть мокрым глянцевым блеском и что то про их анатомию, конкретно про оптические свойства слоёв составляющих глаз. Уже совершенно не помню.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]