Страница пересобрана: 08:35 23.04.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1368695687381.swf -(8837 KB, 0x0)
8837 No.18681   [Ответ]
>> No.18683  

Годно.

>> No.18684  

/r няшки няшатся.



Файл: 1341649385684.png -(45 KB, 419x229)
45 No.16021   [Ответ]

Ребятишки, я вам принес совершенно очаровательную флеш-игрулю. Качать всем.

http://legendofkrystal.com/forum/download/file.php?id=6448&sid=88bcaca95a71acda5b7fd50e7bd8a54a

Пропущено 26 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.16159  

>>16157
А мне всё было интересно, что же там такое могло быть нарисовано. Почему то казалось, что как раз таки изнасилование тентаклями как в описании книги А ещё наивно полагал, что после открытия люка в полу эти самые тентакли растущие в комнате снизу во время сна меня изнасилуют.. В оригинальном размере ничего не видно, увеличивать влом было, так-как думал что там всёравно скорее всего просто абстрактное цветное пятно.

>> No.16164  

>>16147
C:\Documents and Settings\*****\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\*****\localhost\*****\Sakyu.swf

  1. ***** - имя пользователя в системе;
  2. ***** - генерящееся рандомное имя, оно там одно;
  3. ***** - или в корне, или путь к папке с игрой.

P.S. Если кто играл с сайта, то понятное дело, не лохалхост.

>> No.16166  

>>16164
Пожалуйста, но сэйв как я уже говорил выше не играбельный. Из профита только галерея и фоновая картинка. Сразу после запуска нужно загрузить данные, тогда стартовое меню обновится.
http://rghost.ru/39371359

>> No.18417  

>>16021
Там ее больше нет. Кто-нибудь может ее куда-нибудь перезалить?

>> No.18425  

>>18417
Мог-бы и не ленится, все легко ищется.
Тема - http://www.legendofkrystal.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=1241&cache=1
Скачка - http://www.legendofkrystal.com/forum/download/links/filelink_711735433770531460500c9fed5391106546.swf

>> No.18485  

>>18425
Damn! Is there off-line version of this game? Your download link seems incorrect.

>> No.18492  

>>18485
Everything is working. But here it is http://rghost.ru/45281965.

>> No.18535  

>>16141

> Если хотите могу описать тактику, хотя она очевидна

Опиши, а то меня она убивает гигантским торнадо постоянно.

>> No.18580  

>>18535
С гиганским торнадо все просто. Нужно дашем не давать себя затянуть, а когда место для даша между шипами и торнадо не остается дашишь сквозь него и по новой только в другую сторону.

>> No.18662  

>>18580
бтв, а на арене как победить гигантскую маску? Она меня все время сжигает



Файл: 1368350520012.gif -(1348 KB, 150x150)
1348 No.18642   [Ответ]

так горошина вылазит из банки



Файл: 1367685966772.gif -(486 KB, 1920x1080)
486 No.18607   [Ответ]

Привет, /GodF/ather. Побудь моим хостингом сегодня :3

>> No.18608  
Файл: 1367687469777.gif -(606 KB, 1920x1080)
606


Файл: 1366116168454.png -(651 KB, 680x650)
651 No.18498   [Ответ]

На случай Мировой Войны. Использовал только то, что есть дома на текущий момент.
c:vigement ошибочно считает меня сотрудником полиции.

>> No.18501  

Прицел к ружью потерялся.

>> No.18503  

>>18501 Ты и без прицела снай

>> No.18506  

>>18501
Далеко всё равно не постреляешь, а для коротких дистанций хватит и глаза.

>> No.18554  

>>18498
Карманы пальто можно использовать под графой "разгрузка".



Файл: 1366723940542.gif -(26 KB, 243x243)
26 No.18539   [Ответ]

>>18537

>.gif
>my MPEG

Бюджетный вариант, да?



Файл: 1365598455796.gif -(971 KB, 490x327)
971 No.18457   [Ответ]
Пропущено 2 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18460  
Файл: 1365604045649.gif -(1724 KB, 466x350)
1724
>> No.18461  
Файл: 1365606382844.gif -(989 KB, 480x360)
989

А такой эффект можно намеренно добавлять? Или обязательно нужно убитое видео?

>> No.18462  

>>18461
Принцип глюка вполне понятен - так что можно эмулировать.

c:low

>> No.18519  

Ох, анончик, научи, это ж дико доставляет.

>> No.18520  

Это как-то работает на основе экстраполяции или предсказывании следующих кадров?

>> No.18530  
Файл: 1366529750353.gif -(869 KB, 500x375)
869
>> No.18532  
Файл: 1366529892576.gif -(932 KB, 450x353)
932
>> No.18534  
Файл: 1366530071689.gif -(982 KB, 420x315)
982
>> No.18536  

>>18520
Ты о чем ваще, какие еще экстраполяция и предсказывания? У них просто рожи порвало.

>> No.18537  

>>18536
Bitches don't know 'bout my MPEG.



Файл: 1200581896637.swf -(1148 KB, 0x0)
1148 No.568   [Ответ]

Кто-то закачал это на 4чан и оно убило два дня моей жизни! На 2че никто не сознался. Значил это был кто-то из вас! Сознавайтесь!

ЗЫ. мучайтесь вместе.

Пропущено 156 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18056  
Файл: 1361048747638.png -(425 KB, 640x476)
425

Всё... достало оно меня. Может потом еще поиграю, но сейчас без меня продолжайте.

>>18025

> Заморозки только вверху, где ещё не начинается активный обстрел, в центре, чтобы поддерживать леталки в зоне обстрела подольше - нет

Я так понял, что заморозка действует пока цель "серебрится". Так я на подлете ее накидываю. Во всяком случае с пихотой оно работает - замороженные пихоты бегают медленно. Вертолёты, как мне кажется, в заморозке, летят медленнее. Но может я чего и не понял.

Что мне ясно так это, что:

  1. плазма не нужна
  2. лучше 1 красная пво, чем много не красных. Но нужно много красных.
  3. Для дамеджа: ракеты только.
  4. Все остальное - кроме заморозки - стены.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18057  

Я посмотрел видосы на ютубе и понял, что 6й уровень непроходим в принципе.

>> No.18096  

>>18056
Возьми >>15195 Ставь, что хочешь, и как хочешь, и убедись в бесполезности своих попыток пройти её честно.

>> No.18110  
Файл: 1361485754683.png -(247 KB, 678x507)
247

Вот, кстати, та же схема что и у >>18056 (очень удачная, я тоже что-то похожее когда-то организовывал). Только я не был скован рамками нищебродского бюджета. Как можно заметить, здесь более 40 пво прокаченных до упора. При нормальном раскладе денег на такое нет, и не будет, потому что чем дальше, тем монстры медленее убиваются, а денег при этом приносят слишком мало. Если бы я продал все эти пво, то на эти деньги на их месте я бы спокойно мог поставить и проапгрейдить до конца пушки или ракетницы, и ещё бы осталось. Это при том, что продаются они много дешевле, чем в них вложено.

>> No.18111  
Файл: 1361486759178.png -(260 KB, 678x507)
260

>>18110
И при всём при этом леталки с сотой волны достаточно спокойно прорвались числом более десятка (точнее сложно сказать). И это учитывая, что две предыдущие их волны достаточно близко подошли к прорыву (в бой уже вступали пво стоящие на выходах). Это при 40+ пво, и многочисленной поддержке, и все прокаченные до конца.
Наземных я, кстати, ни одного не пропустил. Потом уже, когда леталки прошли, я начал продавать пвошки, и строить/качать ракетницы с пушками.

>> No.18156  
Файл: 1361823062400.png -(247 KB, 678x507)
247

Вот как-то так, только прокаченное до конца. 60 красных пво останавливают последную волну когда она доходит до пушек у выходов. Соники не нужны, они только мешают, и стоят дорого, особенно в прокачке.
Так же в большинстве своём нет смысла качать всё до конца, достаточно до синей стадии, а всё остальное кинуть на покупку и прокачку пво, начиная с середины. Наземных в этой конструкции можно гонять до победного конца, тем более после сотой волны можно продавать пво, и на эти деньги строить/качать что душа пожелает. Так же можно не качать до конца пво на углах, но если ВНЕЗАПНО хватит денег, то лучше прокачать. Прокачка всех заморозок до красных так же жизненно необходима.
Может быть можно сделать меньше пвошек (но не меньше 40-50, иначе предпоследняя волна пройдёт), потому что леталки из сотой волны необязательно останавливать все, достаточно остановить предыдущие волны (они легче намного), и проредить последную. Естественно наземных ни в коем случае пропускать нельзя.
Насколько это реально сделать в этой >>634 версии - хз. Но там по крайней мере деньги внезапно не пропадают, и есть стены.

>> No.18157  
Файл: 1361828991145.png -(259 KB, 678x507)
259

>>18156
Нет, даже так: угловые можно не ставить, потому что при апгрейде ло синих они почти не играют практически никакой роли, а при апгрейде до красных их роль минимальна. Т.е. минус 4.
Так же можно попробовать избавиться от соседних с ними (оранжевые квадраты), это ещё минус 8.

1. Критичные для установки и прокачки. Их нужно ставить/качать в первую очередь, и до конца. 16 штук.

2. Менее критичные, но обязательные к установке/прокачке. Их нужно ставить во вторую очередь, и качать как минимум до синих. 16 штук.

3. Важные к установке, и прокачке до синих. 16 штук.

4. Для поддержки и уничтожения самых крайних леталок. Так же по возможности качать до синих, но уже в последнюю очередь, если качать больше нечего. Но не ниже зелёного (хотя даже от синих толку будет мало на последних уровнях). 4 штуки.

Итого: 52 пво. Минус как минимум 4 заморозки. Итого 48 пво.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18170  
Файл: 1362076742380.png -(226 KB, 678x507)
226

Вот так можно добраться до 86 уровня. Но если к 86 не прокачать часть боковых (~16 штук) хотя бы частично (зелёные/синие), то некоторое кол-во вертолётов пролетит.
Алсо, зря грешил на тормозилки. Да, из-за них линия растягивается, но ничего такого, что нельзя поправить более частыми и своевременными перестановками заслонок. Зато в связке с двумя плазмами, и может быть парой-тройкой ракетниц (+ заморозки, но они для летающих так или иначе нужны) вполне себе позволяют зарабатывать бабло на апгрейд. Главное, их самих вовремя прокачивать, и докачать до конца, иначе на более поздних этапах деньги будут поступать совсем уж медленно.

>> No.18171  
Файл: 1362077571147.png -(261 KB, 678x507)
261

Но 93 надо обязательно прокачать и ту часть боковых до красных, тогда можно пройти его вообще без потерь. Этого же должно хватить и для сотого уровня - часть пролетит, но далеко не все.

>> No.18203  
Файл: 1362778866607.gif -(753 KB, 309x271)
753

>>18170
До 86 можно дойти и с меньшим (см. >>18056 ). Бида в том, что без бесконечных денег приходится тратиться на апгрейды не-пво. Пихота и с пушками первого уровня не проходит, но если ее не убивать, а просто гонять туда-сюда, то нет дохода. А без дохода нет пво. Значит надо апгрейдить пушки, а тогда не хватает денег на пво... ну итд.



Файл: 1358185570751.swf -(9945 KB, 0x0)
9945 No.17805   [Ответ]

Пусть это полежит тут.

>> No.17806  

Схоронил.

>> No.17807  

Поделитесь соусом музыки, если несложно.

>> No.17884  

>>17807
Ычую.

>> No.17957  

>>17807
удваиваю реквест

>> No.17979  

>>17805
Спасибо, ОП.

>> No.18192  

Бамп.

>> No.18193  

>>17807
Доброчую.

>> No.18194  

Музыка похожа на то, что пишет Jamin Winans.
http://www.youtube.com/watch?v=lx86kLXun5I



Файл: 1326297362234.swf -(5433 KB, 0x0)
5433 No.14100   [Ответ]

Для VN

Пропущено 79 сообщений и 35 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15964  
Файл: 1340733345917.swf -(4560 KB, 0x0)
4560

Может свежак, а может и нет.

>> No.16037  
Файл: 1341856262381.swf -(3390 KB, 0x0)
3390

Поднимаю тред замечательной флешкой с Рин.

>> No.16167  
Файл: 1343066821291.gif -(307 KB, 500x500)
307

Для /o/

>> No.16532  

GET OVER HERE!

>> No.18149  
Файл: 1361799470963.gif -(1274 KB, 320x240)
1274

Подкинуть, что ли?

>> No.18150  
Файл: 1361799497140.gif -(419 KB, 320x240)
419

Mike Inel

>> No.18151  
Файл: 1361799516466.gif -(893 KB, 320x240)
893
>> No.18152  
Файл: 1361799541210.gif -(954 KB, 320x240)
954
>> No.18153  
Файл: 1361799585060.gif -(827 KB, 320x240)
827

~WAHAHA

>> No.18182  
Файл: 1362408684134.swf -(4973 KB, 0x0)
4973


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]