[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Warwick1.jpg -(33 KB, 412x480, Warwick1.jpg)
33 No.582324  

Этот тред посвящён глобальным стратегиям от Paradox Development Studio:

Europa Universalis IV (1444 — 1821) — раннее Новое время и всё связанное с ним: географические открытия, колониальная экспансия, Реформация, торговые компании и буржуазные революции. При грамотно выбранной стратегии можно превратить любую страну в мировую сверхдержаву. Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков. Выпущен ряд крупных DLC: Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica, Art of War, El Dorado, Common Sense и The Cossacks.

Crusader Kings II (769 — 1453) — Симулятор интриг и инцеста в Средневековье. В отличии от остальных игр Парадоксов, здесь игрок руководит не страной, а персонажем и его династией. Тоже довольно простая игра. Также выпущено несколько крупных DLC: Sword of Islam, Legacy of Rome, Sunset Invasion, The Republic, The Old Gods, Sons of Abraham, Rajas of India, Charlemagne, Way of Life, Horse Lords и Conclave.

Victoria II (1836 — 1936) — Викторианская эпоха. Упор сделан на внутреннюю политику и экономику, индустриализацию, империализм и колониальную гонку. Более сложная и проработанная игра, чем две вышеупомянутые. Выпущено два must have аддона: A House Divided и Heart of Darkness. Де-факто поддержка игры прекращена.

Hearts of Iron III (1936 — 1948) — Вторая Мировая. Борьба трёх идеологий — либерализма, коммунизма и фашизма — за мировое господство. Минимум экономики и политики, максимум битв, исследований и шпионажа. Самая сложная игра из большой четвёрки. Выпущено три обязательных к установке аддона: Semper Fi, For the Motherland и Their Finest Hour. Сиквел в разработке и выйдет в первой половине этого года.

Менее известные тайтлы: Europa Universalis: Rome (Res publica Populi Romani с 280 по 27 гг. до н. э.; гибрид CK и EU), Sengoku (1467 — 1600; бета CK2 для виабу), March of the Eagles (1805 — 1820; посвящена Наполеонике), For the Glory (1419 — 1819; спин-офф EU2), Arsenal of Democracy/Darkest Hour (1936 — 1964 и 1914 — 1963; спин-оффы HoI2; первый отличается большей степенью историчности, во втором делается больший упор на политику и экономику, а также помимо ВМВ затрагиваются периоды ПМВ и Интербеллума).

Предыдущие треды: >>330513 >>456736 >>501564

>> No.582341  
Файл: 2016-02-06_00006c.jpg -(544 KB, 1280x1024, 2016-02-06_00006c.jpg)
544

Аббасид собрал коалицию от Франции до Индии. Такую х-ню обещают пофиксить в патче.

>> No.582380  

>>582341
Лучше всего её пофиксить выпилом ненужной Индии.

>> No.582391  

>>582341
Главное чтоб сейвы это самое совместимы были. А так я ржал дико когда Римский Поп с муслимами объеденились в холиваре Италии.
Алсо как-то нелогично что дают хуеву гору бб за мирную вассализацию соседей.

>> No.582406  
>Их же артизаны делают.

А вот у меня не делают. Пока теха не открыта на заводы механизмов ничего они не производят гады. И за Токугаву начиная хлопок не закупается совсем никак. Может версия багнутая я хз.

>> No.582460  

>>582406
А, пока теха нет.
Ну да - не делают. Наслаждайся историчностью.

>> No.582682  
Файл: 14562536981660.jpg -(246 KB, 1680x1050, 14562536981660.jpg)
246

http://www.youtube.com/watch?v=A_6FMe8FwH8

>> No.583668  

>>580702
Скопируй папку интерфейса из HPM в папку наполеона.

>> No.584587  

Нужно больше DLC:
https://www.paradoxplaza.com/europa-universalis-iv-mare-nostrum
Хотя берберские корсары и кондотьеры — это гут, мне давно уж хотелось сыграть за Марокко и Швейцарию. Ну и долгожданный оверхаул флота и возврат торговых лиг.

>> No.585041  

Кстати, бета утюгов 4 подтвержена.
WWW вроде как заканчиваются на следующей неделе.

>> No.585109  

>>585041
Сдались им эти утюги. Викторию 3 хочу.

>> No.585146  

>>585109
Не надо. "Потратьте 100 очков маны, чтоб построить фабрику".

>> No.585148  

>>585109

>Сдались им эти утюги

Серия Утюгов была главной дойной коровой Пароходов до выхода CK2 и EU4.

>> No.585393  

>>585146
"Потратьте 15 бумаги, 10 мебели и что-то там еще, чтобы превратить 200 тыщ китайских крестьян в ремесленников и загнать их на фабрику." Реальная история из первой вики, я не буржуй.

>> No.586393  

>>585109
Я тоже новую викторию хочу больше, чем новый Утюг.
Но Утюгов не было дольше, чем Викторий. И это было бы нечестно по отношению к фанатам Утюгов.
Пусть уж лучше поочереди бампают свои игры.

>> No.587384  
Файл: 14450695597500.png -(595 KB, 604x582, 14450695597500.png)
595

Девятого мая всем накатывать на жесткие диски Стелларис!

>> No.587407  

>>586393
Ну последний патч к DH недавно выходил.

А вообще Stellaris - это Victoria в космосе.

>> No.587443  

>>587384
Ого, так скоро. Я думал они минимум год ещё будут держать её.

>> No.588120  

>>587384
Пока не выйдет тысяча патчей и DLC — не имеет смысла.

>> No.588244  

>>588120
Имеет. А вот в Европе щас уже фракталообразный костыль.

>> No.588735  

>>588244
Европа изначально была ущербной, там любые костыли как мёртвому припарки.

>> No.591970  
Файл: 14e93731f8af6aa077fe0b1ff8c99b78.jpg -(501 KB, 850x963, 14e93731f8af6aa077fe0b1ff8c99b78.jpg)
501

Ну как море, наше?

>> No.592326  

>>591970

>Ну как море

Как земля.

>> No.592337  

>>591970
Доигрываю партии на 15шке и жду 5-й европки или третьей вики. Надоели мне последние офигительные изменения.

>> No.592346  

>>592337

>5-й европки

До 2018 точно не будет.

>> No.592414  

>>592346
А я и не тороплюсь никуда. Даже в той же 4-ке еще уйма стран, которыми я ни разу не играл.

>> No.592861  

>>592414
It's all the same shit.

>> No.592925  

>>592861
So what?

>> No.593000  

Готов сыграть сотню одинаковых партий?

>> No.593001  

>>592925
>>593000

>> No.593113  

>>593001
С чего бы вдруг одинковых-то? До ~17-го века они достаточно разные. А дальше я обычно не играю ибо скучно.

>> No.593127  

>>593113

>До ~17-го века они достаточно разные

Закрасить соседей или закрасить колонии.

>> No.593173  

>>593127
Соседей. Колонизация слишком скучная.

>> No.594526  

Недог'ого, молодые кошельки, всего 700 шекелей!

>> No.598237  
Файл: 14619300812830.jpg -(59 KB, 881x539, 14619300812830.jpg)
59
>> No.598874  

>>598237

>EU4

Фу, хуже яоя.

>> No.598902  

Любая моя игра проходит против какой-либо коалиции. Не смог объединить Германию за Бранденбург, т.к. он находится в СРИ, и от любого захвата отношения ухудшаются. Даже за османов потерпел поражение (причем с союзом с Московией), с последующим выделением Византии. Что я делаю не так?

>> No.599120  

>>598902
Играешь в EU4.

>> No.599160  
Файл: евгений-петросян[1].jpg -(51 KB, 600x493, евгений-петросян[1].jpg)
51

>>598237

  • а почему ваша деревня назывется "яойск"?
  • не знаю, сейчас у жены спрошу. сасуке! ты не знаешь почему наша деревня... (:
>> No.599376  

>>599160
Заомощироил, гейша-кун.

>> No.599409  

>>598902
Кусаешь больше чем можешь проглотить.

>> No.599430  

Быстрей бы уже вышел этот стелларис. Уже совсем ногеймс одолел.

>> No.599468  

Внезапно новых утюгов захотелось, а стельку - расхотелось.

>> No.599472  

>>599468
Утюги выйдут 6 числа следующего месяца, ждать осталось недолго.

>> No.599479  

>>599468
Утюги слишком йоба у меня на ноуте лагать будут опять.

>> No.599483  

>>599479
Купи пекарню с большим монитором, епт. Что за тема такая - на ноутах играть? Там же лагает почти все.

>> No.599486  

>>599483
Тема такая что крутая пекарня стоит дома, а я в 5к км от неё с ноутом зависаю. Вот и приходится играть в то что он тянет. Так и живём.

>> No.599960  
Файл: 20160428220930_1bay.jpg -(493 KB, 1280x1024, 20160428220930_1bay.jpg)
493

I think bayonet is a pretty cool guy. Eh kills supostats and doesnt afraid of anything.

>> No.600285  

Как же не терпится уже обмазаться стелларисом!

>> No.600344  

А вот и пираточку подвезли уже.

>> No.600365  
Файл: 2016-05-09 20_58_35-Search.jpg -(217 KB, 1920x1080, 2016-05-09 20_58_35-Search.jpg)
217

Ну что, Марио, ты уже играешь? Расскажи, что получилось? Европка в космосе небось?

>> No.600380  
Файл: 2016_05_09_1.png -(890 KB, 1440x900, 2016_05_09_1.png)
890

>>600365

>Расскажи, что получилось?

Самая простая игра Пароходов ever.

>Европка в космосе небось?

Так как дизайном Стеллариса занимался не Ёхан, а ведущий дизайнер Крестов, то и игра по сути больше похожа на оные: стратегическая составляющая сведена до минимума, зато большой простор для фантазии и отыгрыша всевозможной сайфы.

>> No.600384  

>>600365
В целом пойдет игра. Допилят патчами, а сейчас как-то не понятно годно или нет. Ну и плюс игра вроде как про покрас, но красить напрямую нельзя сильно. Всякие лимиты на планеты и сектора.

>> No.600386  

>>600384
Контента пока маловато, в нынешнем виде — поаутировать пару недель и забросить.

>> No.600393  

>>600386
А я из плюса могу отметить хорошую оптимизацию. На моём днищеноуте даже не тормозит, хотя на поздних этапах подозревают все же будет.

>> No.600405  
Файл: 2016-05-10 00_41_54-Alarms & Clock.jpg -(47 KB, 490x459, 2016-05-10 00_41_54-Alarms & Clock.jpg)
47

Лол, интересно, был ли там горшок с цветами рядом.

>> No.600426  

Сначала тоже думал что просто.
Поиграв несколько часов почувствовал глубину.

>> No.600444  

i5-3337, Intel HD 4000, 4 Gb RAM.
1336x768, Multisampling level = 0.
Играется хорошо.

>> No.600456  

>>600444
У меня вообще intel T4400 2.2GHz, 3gb и geforce g105m на борту ноута и пока комфортнее тех же крестов/утюгов играется.

>> No.600492  

>>600444>>600456
У вас недостаточно днищекомпы. У меня стоит что-то из этого https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_Core_2_microprocessors#.22Yorkfield-6M.22_.2845_nm.29 и торможение чувствуется уже на втором десятке лет в средней галактике. Другое дело, что на него по большей части пофиг, ибо удобней не вылезать с общей карты и управлять всем через аутлайнер.

>> No.600549  

>>600492
Мой процессор из https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Intel_Core_2_microprocessors#.22Wolfdale-3M.22_.2845_nm.2C_1066_MT.2Fs.29 и всё летает.

>> No.600705  

>>600549
А ты скорость на Fastest включи.

Впрочем, на более медленных действительно особого дискомфорта не ощущается.

>> No.600732  

Как избавится от лока на 30 FPS? Вообще везде, даже в меню, у меня появляется ровно 30 FPS. Что не так? Мерял Fraps'ом.
Марио с Intel HD 4000

>> No.600744  

>>600705
Fastest is too fast. Srsly, во все игры Парадоксов играю на максимальной скорости, а тут даже нормальная в целом приемлема.

>> No.600820  

>>600405
О чем речь?

>> No.600845  

>>600820
Автостопом по галактике.

>> No.600848  

>>600426

>глубину
>рудиментарная экономика, 3,5 ресурса, нет торговых путей, снабжения, блокад, промышленности, шпионажа, захвата кораблей, etc, etc, etc.
>> No.600850  

>>600848
Модами DLC допилят

>> No.600943  

Как-то резко кончилась играбельность. 2 дня плотничком залипал, а потом бац и уныние одолело.

>> No.601030  

>>600943
Расчет похоже был на то что играть будут демократиями и прочими выборными формами правления. А зафокусив 100% ксенофобию и 50% милитаризма, играешь военной диктатурой наслаждаясь порядком и процветанием.

>> No.601032  

Вердикт: хотите стратегию про космос – играйте в SE4. Уже сколько лет десятки компаний пытаются изменить эту аксиому, и неизбежно фейлят. Парадоксы, к сожалению, тоже нишмагли.

>> No.601047  

>>601032
А мне EoTFS нравится.

>> No.601128  

>>601047
Да я не сомневаюсь, что другие космостратегии могут нравиться. И эта тоже не плоха. Но вот так играешь, играешь, и понимаешь, что это просто очередной клон SE, из которого вырезали десяток "сложных" фич, упростили все оставшиеся, и добавили пару идей от себя.

>> No.601131  

>>600943
Я подозреваю, что когда кончается эпоха исследования и колонизации и начинается эпоха толкания локтями, контент банально кончается. По идее в этот момент должны становиться актуальными ПОПсы и политика, но с ними делать особо нечего, как мне показалось.

Но в принципе, мне пока ок. Тексты в игре действительно классные, ролеплеить есть чем. А самое главное, есть надежда на то, что игра действительно будет развиваться. Мне кажется, дополнения, к ней должны быть более полноценными, чем "сыграйте французским графом в Иране/в Индии", и таки нести какой-то полезный функционал типа торговли, сложной политики, етц.

>> No.601177  

>>601032

>SE4

D I S T A N T W O R L D
I
S
T
A
N
T
W
O
R
L
D

>> No.601193  

Кстати, кто может просветить по поводу авроры? Глядя со стороны, невозможно разобрать, что там происходит, и весело ли это в хоть какой-то мере.

>> No.601194  

>>601193
Что тебе снится, крейсер Аврора, в час, когда утро встаёт над Невой?

>> No.601201  
Файл: 20160513052020_1.jpg -(142 KB, 1507x850, 20160513052020_1.jpg)
142

Лол.

>> No.601205  

>>601201
Tomb world ещё небось?

>> No.601232  

>>601177
Это уже другая лига.

>> No.601235  
Файл: achievments.png -(12 KB, 362x74, achievments.png)
12

:-DD https://www.youtube.com/watch?v=uEcx-S69bWE

>> No.601255  

>>601193
Иштван, играй в DW лучше.

>> No.601462  
Файл: рисунок_11.jpg -(9 KB, 423x90, рисунок_11.jpg)
9

>>601235
Игра Tower wars.

>> No.601468  

>>601205

> Tomb world preference
> Habitability 100%
>> No.601469  

>>601468
О, можно их аплифтнуть, сделать гражданами империи, чтобы заселять ими пустые миры, оставшиеся после финального большого пиздеца.

>> No.601472  

Марио, я не понимаю, как всех дрюкать в технологиях. С одной стороны беру все трейты на исследования, на планетах строю зданий на майн и энергию только столько, сколько нужно, остальное в лабы. А с другой стороны мне нужна экспансия, и для нее нужно ДОХРИНИЩА энергии и минералов (в основном энергии), а попы у меня трудятся во славу науки и я как дурак получаю пиздюлей ото всех и не в состоянии даже из собственной системы вылететь. Алсо движок у варпа дается неоправданно поздно, когда уже ничего летать исследовать на другом конце галактики не надо, сиди да завоевывай варпаясь прям в столицу.

>> No.601473  

>>601469
Я так и не понял, как аплифтить, говорится в окошке, что надо выбрать поп, а как это сделать даже робопетросян не говорит.

>> No.601483  
Файл: roachface.jpg -(36 KB, 636x583, roachface.jpg)
36

>>601469

>> No.601537  

>>601473
Там нужно сначала выучить технологию, которая позволяет цивилизовать троглодитов, а дальше не знаю что, я ее еще сам не учил.

>> No.601562  

>>601473
В окне с дипломатией есть вторая вкладка, которую я совсем не сразу заметил. Там выбираешь расу и планеты на которых ты хочешь эту расу аплифтнуть, все ждешь пока твои ученые прокачают недоразвитых.

>> No.601635  

>>601562
Да в том то и дело, я дохожу до окна аплифта, выираю трейт по душе и не могу нажать на следующую кнопку.

>> No.601783  

Марио, есть ли еще какие космостратегии годные? Что можете посоветовать?

>> No.601789  

>>601783
Master of Orion 2, Polaris Sector(ремейк Remember Tomorrow) из того что не называли еще тут.

>> No.601828  

>>601789
А каких нибудь аналогов DW по сети нет?

>> No.601835  
Файл: ss (2016-05-17 at 07.28.36).jpg -(237 KB, 1366x768, ss (2016-05-17 at 07.28.36).jpg)
237

Время порабощать и зондировать

>> No.601854  

>>601835
Но ведь у тебя не будет 100% толерантности к рабству.
>>601828
А в онлайн я вообще не играю, так что хз.

>> No.601869  

Выбираешь spiritualist militarist xenophobe.
Xeno heretics will burn!

>> No.601870  

>>601854
Как будто это помешает мне вставлять зонды в каждого подвернувшегося ксеноса

>> No.601884  

Как заставить попа подвинуться?

>> No.601885  

>>601869
В воркшопе уже есть мод на Ваху.
>>601884
Если на той же планете, то драг'н'дроп, если на другую планету, то там есть копочка рядом с кнопочками рабства и анигилирования (нужна политика), еще можно по рандому переселять, если врубишь на нужной планете акцию для переселенцев (нужна будет политика для миграции).

>> No.601889  
Файл: stellaris 2016-05-16 22-03-55-93.jpg -(183 KB, 1600x900, stellaris 2016-05-16 22-03-55-93.jpg)
183

За_щито.jpg
Эти fallen empires всегда такие сильные и агрессивные? Стоило мне поставить колонию рядом с границей изоляционистов, живущих на кольцах Нивена, так они сразу потребовали уничтожить вообще все мои колонии. После отказа случился пикрилейтед, и я как-то очень приуныл.

>> No.601902  
Файл: 14634782910940.jpg -(272 KB, 930x1167, 14634782910940.jpg)
272

>>601889
Они просто очень нервные. Лучше отваливать от них подальше, пока не появятся флоты по 20к

>> No.601907  

>>601902
Ок, спасибо. А какие вообще вещи можно у этих ребят отнять?
И можно ли попасть в центр галактики (там ещё по квесту с поиском пробок одна из них отмечается в самом центре большого белого пятна)?

>> No.601908  

>>601907
До лейт гейма хрен ты что сможешь им сделать, у них 5 флотов по 20-40к + система постоянно охраняется флотами в сумме 80к. Самая топ тактика, это отдать примыкающую систему кому-нибудь другому.

>> No.601916  

Куча модов на поней, монстродевок, дайтейкоку, стартреки и прочее. Горжусь мододелами!

>> No.601956  

>>601885
Суть в том что мод не нужен, оно в ванилле.

>> No.601957  

>>601889

На мой вкус они наоборот слишком слабые.
И не могут восстанавливать флоты.

>> No.601988  

>>601956
Там текстурки для аутентичности.

>> No.601989  

>>601957
Они слабые в лейте из-за наитупейшего военного ИИ, но они все еще проедутся по тебе в мидгейме.
С военным ИИ вообще не понятно:
Кольцевая галактика, с другом Империи спина к спине, объявляем войну в составе альянса охреневшему вкрай парню справа от нас, он со своим флотом в 4к скачет между нашими столицами, мы не можем его поймать, забиваем, сносим его системы, вражеский флот все еще прыгает между системами и занимается своими вещами, прилетаем в его столицу, вражеский флот только сейчас объявляется, получает по щщам и ИИ предлагает мир, отдавая все 4 мира, которые мы хотели МНЕ (приходится ручками отдавать нужные системы).

>> No.602002  

>>601989

Из-за этой фигни что невозможно поймать вормхольный флит (если не понастроить везде дорогих крепостей) я вообще щас пока начинаю партии с гиперлейнами.

А дешёвые крепости нельзя - снесёт быстро.

Кстати, слабость крепостей и портов - отдельная тема.
Порты ОЧЕНЬ слабые.

>> No.602009  

>>602002

> Из-за этой фигни что невозможно поймать вормхольный флит (если не понастроить везде дорогих крепостей) я вообще щас пока начинаю партии с гиперлейнами.

Этот засранец на гиперлейнах от нас и бегал, как ужаленный. Сам играю с вормхолами, но считаю, что это читерство, можно прыгать в столицу любой империи, и ничего тебе за это не будет, тыж неуловимый джо.

>> No.602013  

>>601989
А какой у него выбор есть? Воевать с превосходящим флотом и гарантированно сдохнуть?
Вот только странно, у меня этот паразит не мотался по системам, а сразу начинал бомбить столицу.

>> No.602014  

>>602013
А чего он ожидал, когда наблюдал за сливом своих систем? Что и так обойдется? Варскор и так в нашу сторону тикал (дибильная система, чтобы продлить игру). Когда мы мочили эти системы у нас столицы голыми стояли, он все равно не пойми чем занимался.

>> No.602044  

Захватил три системы у другой империи, естественно они бунтуют, но как! На всех трех планетах появились ОГРОМНЫЕ армии для которых стоит множитель урона 0.08 (!) и непонятно откуда взявшийся флот дестроеров, хотя у меня только корветы есть и у этой империи только корветы были, но самое главное ни у одной из захваченных планет не было доков! Что это за бред вообще?

>> No.602045  

>>602044
Тебя предупреждали, что если фракция охренеет в край, то может взбунтовать, так что если у тебя нет 600 влияния на интеграцию фракции, то готовься и забивай планету(ы) пехотой, если сможешь подавить, когда рванет, то фракции конец и все закончиться парочкой раненных сквадов.

>> No.602046  

>>602044
Геноцид им надо было делать. Тогда и бунта бы не было, когда бунтовать некому.

>> No.602047  

>>602046
Геноцид почему-то заблокирован.
>>602045
Но ведь это же бред. Особенно флот. Они не могли это получше продумать?

>> No.602048  

>>602047
Флот появляется после проеба планеты, так что сам виноват, то что дестроеры еще не изучены, ну это да, у них все с войной связанное через жопу.

> Геноцид почему-то заблокирован.

Потому что политика такая, меняй на F1, ну или гос строй не позволяет.

>> No.602058  

>>602047
Да здесь половина игры бред и не продуманно. Два года и 5 DLC.

>> No.602095  

>>602009

Ага, нужны глушилки чтоб перехватывать таких.
Ну и просто варп-флоты.

>> No.602112  
Файл: Collector_base.png -(210 KB, 601x350, Collector_base.png)
210

>>601907

>И можно ли попасть в центр галактики

Нет. Отметка в центре галактики - баг, у меня отметка квеста на королеву зергов переехала в центр галактики, когда королеву забрала другая империя.
>>601989

>ИИ предлагает мир, отдавая все 4 мира, которые мы хотели МНЕ

Посылай такие предложения куда подальше, предлагай мир сам, на точно тех условиях что заявлены. Алсо, эксплойт для покраса в составе альянса: задаешь в целях n планет себе и одну союзнику, чтобы тот одобрил объявление войны. В процессе войны занимаешь все планеты, принимаешь предложение аи о передаче всех планет лично тебе, оставляя союзника с носом. Союзник не возмущается.

>> No.602122  

>>602112

> Нет. Отметка в центре галактики - баг, у меня отметка квеста на королеву зергов переехала в центр галактики, когда королеву забрала другая империя.

Они собираются с центром галактики что-нибудь делать? Логично было бы найти там сверхмассивную черную дыру, которая давала бы дохринища очков физики, но сейчас это слепое пятно выглядит скорее как недоработка.

>> No.602310  

>>602122

>сверхмассивную чёрную дыру

можно сделать мод на чью-то мамку.

>> No.602506  
Файл: 14637705226920.png -(9 KB, 1051x317, 14637705226920.png)
9
>> No.602514  

Пару вопрос от новичка. Играю через червоточины, исследую системы в в своем кружке, посмотрел на карту галактики охренел от количества. Так и будет рутинно и скучно отправлять корабли на исследование всех систем? Нашел пригодную планету для колонизации заселил, так со всеми? Добывающие станции постоянно строить на всех астероидах/планетах в области влияния? Начальный флот довел до 13 единиц ранний минимум, энергии стало в притык, что же будет когда флот там за 100 будет.

>> No.602516  
Файл: 1454152273136.jpg -(33 KB, 500x421, 1454152273136.jpg)
33

>>602514
Рутинно. Скучно. Безысходно.

>Начальный флот довел до 13 единиц ранний минимум, энергии стало в притык, что же будет когда
>Энергия +1, Минералы +67 @ 3500 энергии, 12 минералов
>> No.602517  

>>602514

> что же будет когда флот там за 100 будет

Не будет. Дальше будут тащить сбалансированные флоты: сотня карветов сольется балансу, так как мощность падает в геометрической прогрессии в бою, сотня линкоров сливает балансу, так как слишком большой фокус урона, пока разбираются с мелочью их уже загрызли.

> Нашел пригодную планету для колонизации заселил, так со всеми?

Не обольщайся, глазом не успеешь моргнуть, как вся территория в империях и ты пытаешься тераформировать всякий треш... ну или потсасываешь ботов, чтобы они вступили в альянс и вы начали раздавать неверным.

> Играю через червоточины, исследую системы в в своем кружке, посмотрел на карту галактики охренел от количества.

И не играй через червоточины, они настолько имбы, что убивают весь интерес. Советую играть на гиперлейнах и заставить всех ботов играть с гиперлейнами.

>> No.602536  

>>602517

Никакого преимущества баланса нет.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4j3cns/minmaxers_guide_to_fleet_composition/
Либо тонна корветов с point defence и уворотом 105% (попробуй убей, азаза).
Либо тонна линкоров с Tachyon Lance-ами.
Реалистичней.
И распределяются они хорошо, так как мгновенные, в отличие от ракет.

Обещают ещё в следующем патче сделать крейсера пво востребованными, потому что линкоры будут таскать XL пушки.

Варп кстати тоже норм.

>> No.602541  

>>602536

> Никакого преимущества баланса нет.

Из собственного опыта говорю, что там боги минмакса нашаманили мне неведомо.

> Варп кстати тоже норм.

Варп - технология неудачник. В мире где не существует вормхолов варп мог бы даже соперничать с гиперлейнами.

>> No.602545  

>>602541
Я имею в виду что варп для всех.

Гиперлинии уж очень медленные если надо далеко перебрасывать.

>> No.602546  

>>602514
Так что с добывающими/учеными станциями? Застраивать все системы или это не выгодно и строить стоит от 3 и выше?

>> No.602548  

>>602546
Выбираешь корабль-конструктор.
Правой кнопкой по системе в открытой галактиеской станции.
Построить добывающие станции.
Нажимаешь шифт.
Построить научные станции.
И так для всех.

>> No.602550  

>>602546
В мидгейме ты столкнешься с переизбытком минералов, надо их постоянно пускать в оборот. На счет энергии - выделяй планеты, которые чисто этим будут заниматься. Будет стоять 1 гидропоника, 1 хаб и все забито ЭС. Потом делай специализации у секторов, чтобы какие-то сектора занимались чисто одним родом деятельности, таким образом в случае бунта неудачники окажутся в жопе - можно обратно в загон запихивать.

>> No.602551  

>>602550
Ок, спасибо. А столицу на чем-то специализировать или как угодно?

>бунты

Какие бунты, я же играю за просвещающую монархию с атрибутом пацифизм.

>> No.602553  

>>602551

> А столицу на чем-то специализировать или как угодно?

Пофиг на самом деле, но так как столица - единственная планета с последними апгрейдами всего, то делай из нее универсала, на всякий пожарный.

> Какие бунты, я же играю за просвещающую монархию с атрибутом пацифизм.

Ну там всякие макаки захотеть швабодки.

>> No.602554  

>>602553

Столицу выгодней на науку или энергию заточить.

Научные корабли над каждой планетой не развесишь.

>> No.602669  

>>602551

> Какие бунты, я же играю за просвещающую монархию с атрибутом пацифизм

В моей второй игре, на карте крупнее крохотной, я начал использовать сектора, и они ни с того, ни с сего начали сколачивать фракции. Я так и не понял, почему: все они колонизированы основной расой, ПОПсы счастливы вроде, ресурсов у них хватает. Есть подозрение, что банально из-за того, что я в них планет по десять штук пихаю, и они думают, что сильнее "императорского" сектора, хотя там все планеты пустые с 3-4 ПОПсов.

>> No.602679  

>>602669
Они просто видят, что императорская рука не дотягивается.

>> No.602686  

>>602669
Бля, урок преподал им?

>> No.602700  

Я правильно понимаю, что чтобы наладить контакт с другими, надо исследовать языки? В какой момент это начинать делать?

>> No.602731  

>>602700
С момента появления задания в логе. Можно вообще ничего не делать, пусть ИИ сам изучает твой язык.

>> No.602761  

Gaz Grazer'ов можно обижать @ унижать? Или в случае проявления агрессии к ним придёт какая-нибудь ихняя мамка и унизит уже меня?

>> No.602764  

>>602761
Всех можно унижать.

>> No.602766  
Файл: stellaris 2016-05-23 17-40-10-09.jpg -(120 KB, 1600x900, stellaris 2016-05-23 17-40-10-09.jpg)
120

>>602764
Это верно. Только некоторые черенкуются хорошо, а некоторые отбирают у тебя палку и черенкуют тебя.

Кстати, ещё вопросы.

  1. Что за система у меня на пикрилейтед? Хотелось бы узнать, что это за тварь оставила после себя пояс астероидов, все дела.
  2. Что за "Other Science Ship"? Он из другого измерения вернулся, но он вообще что-то особенное делает? Или это просто рескин обычного корабля-исследователя?
>> No.602772  

Хочу отметить, что в Стелларис не хватает музыки из Европы 4ой.

>> No.602826  

>>602766
Мертвая система типа.
Да просто рескин. Он даже апгрейдится как обычные.

>> No.602962  

Уже и новый патч анонсировали.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-34-clarke-patch.936898/

>> No.602964  

>>602962
Слишком много букв, о чем вкратце?

>> No.602971  

>>602964
Пофиксят интерфейс немного. Режимов карты и таблиц статистики, похоже, придется ждать до длц "карты и статистика".

>> No.602975  

>>602971
Про какой-то интерфейс. А самое главное не сказал.

>The ability to stack evasion on Corvettes was nerfed.
>> No.603030  

>>602975
Это очевидный багфикс, а не фича.

>> No.603050  

>>603030
Учитывая что спам корветов является единственной виабельной тактикой, этот фикс важнее остальных "фич".

>> No.603200  

>>603050

Ну, в сингле вполне можно юзать пачки линкоров со спец модулями.

Правда, мне не нравится что скорость жёстко привязана к классу - может, я хочу ЛКР построить, ценой брони.

Или космическую Шиму там.

>> No.603349  
> Fallen Empires are now able to build armies

Лафа закончилась.

> Fixed a bug where Frontier Outposts in sectors would cost no influence maintenance

Я думал это фича...

> Technology costs now increase by +10% per owned planet (up from +0%) and by +1% per Pop (down from +2%)

Все пропало!

>Research Institute modifier to research speed reduced from +10% to +5%

С учетом того, что это здание все еще жрет 10 энергии, то оно становится сомнительным.

> Chemical Thrusters Chance to Evade reduced from +10 to +5
> Ion Thrusters Chance to Evade reduced from +20 to +10
> Plasma Thrusters Chance to Evade reduced from +30 to +15
> Impulse Thrusters Chance to Evade reduced from +40 to +20

Никаких корветов, сказали они.

> Military Station maintenance is now correctly discounted by 25% instead of increased by 75%

Так это была бага? Я думал они специально так делали, чтобы эти бесполезные штуки никто не смел строить.

>> No.603359  

>>603349

>> Technology costs now increase by +10% per owned planet (up from +0%) and by +1% per Pop (down from +2%)

Что-то я не одупляю, а смысл тогда вообще в новых планетах? Сколько на них надо науки построить, чтобы забить полученный -10% на империю и ещё выйти в плюс, это ж писдос.

>> No.603360  

>>603359
Вспоминай пределы и начинай считать оптимальное число планет. При чем я так понял число планет в секторах тоже считается. Будем значить иметь мегаимперии с говном и палками и крошечные республики с линкорами по последнему слову техники (но так как ресурсов нет, то и позволить себе их республика не может).

>> No.603435  

Корветы понерфили, но наркомания осталась.

если у корабля уклонение 50% и по нему стреляют из орудия с базовым шансом попасть 50% - попадания не будет никогда

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/beta-patch-1-1-0-clarke-released-checksum-b938-not-for-problem-reports.937741/page-20#post-21274147

>> No.603441  

>>603435
А если выше, то будет всегда?
Вообще можно особо не париться, хай енд стволы и так имеют точность в районе 80%, которую карветы уже не настакают.

>> No.603466  
Файл: 20160518000045_1s1.jpg -(403 KB, 1280x1024, 20160518000045_1s1.jpg)
403

>>603360
Ну в циве как-то можно было разрастаться и не проседать. Хотя, там штрафы только за города. Кароч, колонизируем только гайи 25 и половину превращаем в наукограды.

>> No.603484  

>>603466
Не сравнивай теплое с мягким, Циву можно сравнивать с галактик цивой, в стелларисе количество систем в твоей империи решает гораздо больше, чем строения городов/планет в циве/ах. В связи со стоимостью поддержания фронт постов, нахождение и заселение планет было важно для здорового развития.

>> No.603698  

Товарищи, насколько Стелларис требователен к микроконтролю? Я с РТСами не очень дружу, предпочитаю пошаговые, т.к. реакция не самая лучшая, но уж больно меня заинтересовали многие аспекты в этой игре.

>> No.603708  

>>603698
Как и во всех других парадоксодрочильнях же.

>> No.603887  

>>603708
У парадоксодрочилен совершенно разный уровень микроконтроля, сравнить хотя бы Европку и Утюги.

>> No.603931  

>>603698 активная пауза, нажимай пробел и делай что хочешь.

>> No.603975  

>>603698
У меня плохая реакция, я держу левую руку на паузе, как только происходит хоть что-нибудь - ставлю паузу и без спешки командую/читаю. Это, считай, пошаговая игра с произвольной длинной хода.

>> No.603994  
Файл: 1464633189937.jpg -(299 KB, 1920x1080, 1464633189937.jpg)
299

Лолд.

>> No.603998  

>>603931
>>603975
Спасибо за отзывы.
Попробовал. Действительно очень дружелюбно из-за активной паузы.

Я, признаюсь, не фанат парадоксо-раскрасок(возможно из-за того, что мне не нравится исторический сеттинг), но 4х игры люблю, и вот Стелларис как раз.

>> No.603999  

>>603994
2primitive4u

>> No.604212  
Файл: 1464691591271.jpg -(210 KB, 986x679, 1464691591271.jpg)
210
>> No.604224  

Чего там, сколько патчей ждать, пока в стельку можно будет убить пару тысяч часов? Или уже можно на распродаже брать?

>> No.604239  
Файл: 3olb2f.jpg -(64 KB, 490x490, 3olb2f.jpg)
64

>>603994
Я как-то нашел богатую на минералы систему, 12 единиц, а собирать не могу - вся система засижена добывающими станциями дронов, все принадлежат примитивам (железный век) из соседнего рукава галактики. Объявлять войну и сбивать как-то неудобно - это баг, несчастные примитивы не виноваты.

>> No.604246  

>>604224
Лично ты можешь делать все, что тебе вздумается. Хочешь - покупай распродажный Стелларис, хочешь - обмажь себе лицо горчицей и съешь его.

>> No.604252  
Файл: рисунок_19.jpg -(156 KB, 623x831, рисунок_19.jpg)
156

>>604224
Сначала ты подождешь патч, потом второй, потом замаячит серьезное длс, подождешь его, потом опять подождешь патча... Игра будет непрерывно допиливаться годами, финальной версии не будет. Начинай убивать тысячи часов после 1.1.

>> No.604264  

>>604252

> Начинай убивать тысячи часов после 1.1

То есть сейчас?

>> No.604331  

>>604264
Сейчас 1.0.3.

>> No.604345  
Файл: stellaris4.jpg -(207 KB, 899x776, stellaris4.jpg)
207

У меня такой вопрос, вот нашел планету с примитивами каменного века. Обзервейшн станцию построить не дает. Эти примитивы со временем "разовьются" или это тупик?

>> No.604399  

>>604345
Колонизируй ее.

>> No.604400  

>>604345
Как колонизируешь появятся попы примитивов на планете и варианты что с ними делать.

>> No.604418  

>>604345
Обзервация это для макак в средневековье и далее.

>> No.604454  

>>604331
Уже в бета версии.

>> No.604570  

>>604252
Так цк как раз таки все, же.

>> No.604640  

>>604570
А почему тогда новые дневники разработчиков продолжают выходить?

>> No.604650  

Как повысить число макимально доступных лидеров? И как быть с колонизацией планет - колонизировать все что можно и на каких порах переходить к созданию сектаров? И посоветуйте как и через что собирать флоты чтобы в ирли-мидгейме, вести войны и выигрывать.

>> No.604665  
Файл: stellaris9.jpg -(46 KB, 587x208, stellaris9.jpg)
46

Всё же клево придумали, что после встречи и изучения всяких амёбо-монстро-рас без средств коммуникаций можно исследовать связанный с ними полезный проект вроде пикрилейтеда.

>> No.604681  

>>604650
Через соц. технологии. Еще у некоторых форм правления есть бонусы.
>>604665
Если хочешь ускорить процесс - изучай обломки остающиеся после их смерти. В этом случае технологии у тебя останутся в списке исследований на совсем и можно переключиться на более приоритетные вещи.

>> No.604708  

>>604640
Лол, и правда. Сначала такие, конклэйв последнее мажорное длс, команда уходит в новый проект, а потом такие:

>I want to present our new team for the upcoming CK2 expansion.
>> No.604852  

>>604708

>конклэйв последнее мажорное длс

С чего ты вообще взял? Сомневаюсь, что им дадут забросить Кресты, пока не будет играбельных наёмников и теократий.

>> No.604859  

Поясните за Relative Power of Subjects. Подчиненные обижаются, что они такие слабые что ли?

>> No.604860  
Файл: stellaris_2016-06-03_21-53-42.png -(373 KB, 868x505, stellaris_2016-06-03_21-53-42.png)
373

У парадоксов всегда так плохо с балансом и ИИ?
Играю 3 партию, уже на максимальной сложности, и спокойно выношу ИИ с быстрым стартом. При этом не сказать что бы я был гением стратегии, в ту же цивилизацию я предпочитаю играть на нормальных уровнях сложности.

>> No.604862  

>>604860

>У парадоксов всегда так плохо с балансом и ИИ?

Вообще-то да, ну и Стелларис покамест самая простая их игра.

>> No.604953  

>>604859
Система взята из европки. Это значит, что подчиненные недостаточно ничтожны по сравнению с тобой, что они хотят вести с тобой дела как партнеры более-менее равного статуса. Ты скажешь "но я гораздо сильнее!" - ну это пока. А вот ввяжешься в неудачную войну, сольешь флот, тут-то у вассалов и появится шанс отвоевать независимость, если восстанут все разом и ударят в спину. В европке колонии Испании так и обретают независимость.

>> No.604957  

>>604953
C дипломатией все очень плохо. А не хочу бесполезного вассала, я хочу чтобы мне платили дань, а еще я хочу вести войну по до конца, наплевав на капитулированние. Возможность подогнать дестроеры и превратить пустыню-столицу жуков в стеклянный мир.

>> No.604958  
Файл: 14623967915520.jpg -(47 KB, 656x434, 14623967915520.jpg)
47

>>604957
Выделенный из противника вассал принимает твою этику, и начинает обращать в нее население, его потом можно диплоаннексировать и получить уже умиротворенное инопланетное население. Дань пока не завезли.
За татальным уничтажениим и гинацыдом лучше было бы обратиться в какую-нибудь другую игру, типа галцивы. Разбомбить планеты можно, принимай политику тяжелой бомбардировки и бомби, будут рушиться здания и погибать жители. А потом ты получишь -100500 к отношениям со всеми, они объединяться в союз против тебя и ты огребешь. Кстати, ксенофобия реальных бонусов не дает, только тешит твои влажные фантазии о гинацыде.

>> No.604959  

>>604958

>Кстати, ксенофобия реальных бонусов не дает

Ну вроде только +к счастью на планетах, где живут только представители твоей основной расы.

>> No.604960  
Файл: 1ё.jpg -(590 KB, 1360x1532, 1ё.jpg)
590

Няши, так получилось что союзник моего маленького врага находится в другой части галактики. Бедных моллюсков я быстро вынес, но не хватает банально очков победы. Было принято решение прилететь и набить лицо этим союзникам, я даже лет сто назад предусмотрительно поставил ретрансляторы станции червоточин для такого маневра. Однако территорию с ретрансляторами забрали хитрые людишки, и теперь на переговорах ИИ утверждает, что, мол, мы не можем предоставить вам право прохода потому что у нас с вами нет общей границы, хотя граница есть.
Что я не так делаю, или может я что то не понимаю?

>> No.604963  

>>604953
Я тотально задоминировал, у меня 5 планет, у вассала 3. При сравнении империй я везде в зеленой зоне. С какого перепуга у этих нищебродов -80? Технологически Pathetic и Inferior по всему остальному.

>> No.604999  

>>604960
В общем поставил версию 1.1 да, я пират и баг пропал.

>> No.605004  
Файл: Безымянный.jpg -(360 KB, 1360x768, Безымянный.jpg)
360

Я только что умудрился построить ретранслятор удаленно.
То есть без прямого участия строителя - строил находясь в родной системе.

>> No.605008  

>>605004
Видел скриншоты с таким багом раньше.

>> No.605009  

>>605004
С читами работает. Врубаешь мгновенное строительство и корабли строят где угодно.

>> No.605091  

>>604963

>у меня 5 планет, у вассала 3

И это ты называешь превосходством? Это практически равное положение, примерно как сейчас США и Германия - одна из стран конечно сильнее, но не настолько, чтобы ей безропотно подчинялись, вести диалог тут надо на равных. Вассал должен быть совсем ничтожным рядом с тобой, чтобы не было этого модификатора. Даже если бы было 5 твоих планет против его 1, модификатор все равно бы был. У меня был десяток-другой планет, а у потенциального вассала - 3, он отказывался вассализоваться.
А еще в европке мало-мальски большая страна has more than 100 total development отказывается вассализоваться в принципе.

>> No.605099  

>>605091

> И это ты называешь превосходством? Это практически равное положение, примерно как сейчас США и Германия - одна из стран конечно сильнее, но не настолько, чтобы ей безропотно подчинялись, вести диалог тут надо на равных.

Яж тебе, блять, написал:

> Технологически Pathetic и Inferior по всему остальному.

Они по всем пунктам в жопе, соответственно ИИ должен от этого плясать, а ему пофиг.

>> No.605103  

>>605099
Нет, не должен. При обдумывании предложения об мирной вассализации ИИ пляшет от экономической базы, от населения, а оно не так уж ничтожно по сравнению с твоим.

>> No.605108  

>>605103

> мирной

Мирного там было ровно столько же, сколько и отсутствия моего флота над их родным миром.

>> No.605117  

>>604958

>они объединяться в союз против тебя и ты огребешь

Ну пусть попробуют, а пока бушует война мои жители счастливы. Поэтому я воюю всегда, все ради вечно войны. Потому что я люблю войну, господа.

>> No.605125  

>>605117

> Ну пусть попробуют, а пока бушует война мои жители счастливы. Поэтому я воюю всегда, все ради вечно войны. Потому что я люблю войну, господа.

Там была то ли бага, то ли фича: полные милитаристы были недовольны, после того я объявил войну недобиткам империи. Это случаем не призрак перемирия из европки?

>> No.605133  

>>605117
Ты можешь играть с этиками ксенофилов и спиритуалистов, и тогда конечно, лучше заранее подготовить твоё будущее население.

А если ты милитарист-ксенофоб, то тебе это не просто не нужно, а ещё и вредно. В этом случае намного проще поработить самые вкусные планеты (один хрен они недовольны будут), а ненужную мелочь просто сжечь.
Жаль, терраформинг требует абсурдно много времени и нехило ресурсов. В этом случае можно было бы сразу готовить планету под заселение титульной расой.

>они объединяться в союз против тебя и ты огребешь

Альянс из трёх империй, каждая из которых превосходила меня по экономике, флоту и технологиям (и по отдельности уже огребала), этого сделать не смог, причём дважды.

>> No.605137  
Файл: ?????-?-???????.png -(142 KB, 340x445, ?????-?-???????.png)
142

>>604953
Просто странно, что вассал с одной засратой планеткой без ресурсов, на которую я его выпнул, с тремя показателями "хуже некуда" какие-то права мне качает, когда у меня уже около 30 планет, уровень технологий и мощи флота на уровне угасших империй, одну из которых я уже стёр с лица галактики и альянс с двумя сильнейшими империями.

>> No.605138  

>>605137
Просто это зарвавшиеся примитивы. Подгоняй линкорны и стерай их с лица галактики.

>> No.605139  
Файл: stellaris10.jpg -(104 KB, 862x593, stellaris10.jpg)
104
>Interference policy: -10

Поясните мне, пожалуйста: построил станцию наблюдения за примитивами, выставил на пассивное наблюдение, у меня стоит политика не выше пассивного наблюдения, так что же им не нравится? Они хотят, чтобы я их активно похищал? Или им просто не нравится, что в небе появилась некая мистическая крепость?

>> No.605148  

>>605139
Им не нравится, что в твоей империи вообще допустимо активное наблюдение. Парадокс.

>> No.605186  

Как решать проблему, что форпосты жрут влияние? Из-за это оно едва набирается, а без этого не получится забивать вкусные системы.

>> No.605187  

>>605186
Никак. Гораздо выгоднее заселять планеты для увеличения территории. Правда теперь количество планет влияет на исследования, так что палка о двух концах.

>> No.605210  
Файл: 20160606012523_1.jpg -(265 KB, 1366x768, 20160606012523_1.jpg)
265

>>605186
Например, вот так.

>> No.605211  

>>605210
Как ты с бунтующим б9длом справляешся?

>> No.605213  

>>605211
Рецепт по борьбе с быдлом без заморочек: оставляй на планете гарнизон, жди бунта, гарнизонт выпиливает бунтовщиков -> фракции конец.
А если дофига влияния и не знаешь куда деть, то можешь интегрировать фракцию (600 на полную) и потом ждать спада их популярности, тихонько тратя деньги и влияние на сброс бурления фракции. В этом направлении лучше идти, если промышленность нужна здесь и сейчас, а не когда там еще фракция разгонится на бунт, да еще и рушит инфраструктуру по дороге.

>> No.605214  

>>605213

>оставляй на планете гарнизон, жди бунта, гарнизонт выпиливает бунтовщиков

Он скорей всю наоборот, хотя размер армии оставляю максимальный.

>> No.605215  

>>605214

>у меня скорей

фикс

>> No.605216  

>>605214
Плохая армия значит, вкладывайся в каких нибудь командос.

>> No.605218  
Файл: stellaris_2016-06-05_23-26-11.png -(3 KB, 304x45, stellaris_2016-06-05_23-26-11.png)
3

>>605211

>> No.605223  
Файл: 20160514002045_1feg.jpg -(355 KB, 1280x1024, 20160514002045_1feg.jpg)
355

>>605108
Ну вот, например, Южная Осетия хочет присоединится к России, а Белоруссия - не очень (в новостях периодически проскальзывают упоминания мелких разногласий бацьки и России), хотя Россия Белоруссию завоевать может. На ненасильственную вассализацию соглашаются слабые и убогие, смотрящие на тебя как на защитника. У вот этих, как потом оказалось - две недавно колонизированные и неразвитые планеты, у них не было даже средств на расчистку тайл блокеров.

>> No.605232  

>>605223

>2311

Как ты блин к этому времени так развиваешься?

>> No.605234  

>>605232
Агрессивная экспансия на старте - залог успеха.
другой

>> No.605235  

Через 18(?) часов выйдут 4 опиздюливания германии.

>> No.605237  

Такс-такс, а почему Украина в вике не производит дерево и металл? Кривой Рог был одним из крупнейших металлургических центров на территории всего, прости господи, СССР. И на Полесье леса должны быть, как ни странно. Зато металл внезапно есть в Крыму. Очень грустно и нехорошо без металла, ладно уж дерево, но без металла совсем печально.
Обиделся, пошёл править конфиги.

>> No.605242  
> Вспомнил об обломках на месте сражения
> Отправил туда научный корабль
> Во время последнего варп-прыжка обломки исчезли
> Научный корабль застрял посередине варп прыжка, на команды не реагирует
> Удалось приказать ему исследовать систему
> Научный корабль смело отправился в противоположную сторону исследовать центр галактики, где и пропал без вести
>> No.605246  
Файл: q5m1YGn.jpg -(247 KB, 1920x1080, q5m1YGn.jpg)
247

Захватил такой у соседа несколько планет. Осматриваю перед тем как отдать сектору, вижу что-то странное.
На одной из них есть не цивилы и каким-о образом они заселили клетку с планетарной администрацией, которая застряла на уровне корабля поселения, так как проапгрейдить теперь не получится.

Лол, капча: sols

>> No.605247  
Файл: Rw1Fkwq.jpg -(217 KB, 1920x1080, Rw1Fkwq.jpg)
217

Так самое забавное, что представитель их племени с планеты Pendalor теперь лидер фракции на возвращению планет обратно.

>> No.605248  
Файл: JU9uCyj.jpg -(268 KB, 1920x1080, JU9uCyj.jpg)
268

И это еще не все.
Похоже Uv-Ko не удовлетворяет быть в сенате единственным представителем не цивилизованных рас империи, да еще и лидером фракции из шести планет тех, кто заселил его родной мир. Как главный герой сериала Карточный домик, он метит выша, а именно стать правителем самой большой империи в галактике.
Чего собственно и добился.

>> No.605261  
Файл: house.jpg -(175 KB, 620x458, house.jpg)
175
>> No.605276  

>>605248
Лолд.

>> No.605285  

Это конец империи - ты допустил ящерку с мозгом ягуяны на президентское кресло.

>> No.605287  

>>605285
Эта игуана- народный избранник. Стала маскотом империи добавила +5 счастья каждому, от чего восстания прекратились и вывела империю из экономического кризиса.

>> No.605288  

>>605287
Ожидаемо, если она достаточна гениальна, чтобы так быстро подняться до уровня высших разумных рас галактики

>> No.605304  

>>605246>>605248
Можешь записать видео с игрой, такой мини-гайд. Мне будет интересно глянуть и посмотреть как ты играешь и развиваешься с самого начала.

>> No.605305  

>>605304
Нет денег на игру?

>> No.605309  

>>605305
Лол ват?

>> No.605316  
Файл: stellaris_2016-06-03_21-50-42.jpg -(1117 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-03_21-50-42.jpg)
1117

>>605304
Зачем тебе видео? "Нам нужно больше минералов" - вот вся суть развития в начале игры.
Больше минералов - больше станций - ещё больше минералов. Если ты взял правильное правительство и тебе повезло с лидером, то станции будут стоить аж на треть дешевле, что дико ускорит твою экономику.

А дальше ты строишь корветы и у тебя случается пикрелейтед. Если ты всё правильно сделал, то результат будет такой же как в этом посте >>604860.

>> No.605317  

>>605316
Видео гайд всегда наглядней, хотелось глянуть, что и как, может я что-то делаю не так. А нафига ты строишь станцию на 1 энергии, выхлоп же нулевой.

>> No.605318  

>>605316
Тот скриншот >>604860, кстати, до 1.1?

>> No.605330  
Файл: stellaris_2016-06-03_03-48-14.jpg -(774 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-03_03-48-14.jpg)
774

>>605317
Сомнительное развлечение - 2-3 часа смотреть на медлительную игру. Впрочем, каждому своё.

Если станция добывает хоть одну единицу энергии, то у неё будет нулевой maintenance.

Скриншоты на 1.1 - это моя текущая партия. Как-нибудь я про неё напишу, потому что противостояние с альянсом из трёх advanced start ИИ на insane - это весело.

>> No.605341  

Решил попробовать мирную секту ученых.
Хрен. Через 20 лет прилетел флот зергов на 1.2К, вооруженный палками и камнями первыми ракетами и рельсами. Дал мне по лицу и оккупировал планету.
В космосе на ранних этапах правит бидуро.

>> No.605344  

20 минут до прибытия утюгов, покайтесь!

>> No.605345  

>>605341
Всё как в жизни.

>> No.605368  
Файл: 20160518235422_1f2.jpg -(421 KB, 1280x1024, 20160518235422_1f2.jpg)
421

>>605232
Как "так", слишком быстро? Слишком медленно? Это моя первая партия, но я имею опыт в другой парадоксоте, мне кажется что крашу так себе.

>> No.605371  

Пойдет кто за советов в коопе?

>> No.605395  
Файл: stellaris15.jpg -(147 KB, 993x730, stellaris15.jpg)
147

>>605242

> Научный корабль застрял посередине варп прыжка

Я тут вспомнил, как решил колонизировать одну неплохую систему рядом с границами другой империи. И через пару ходов ИИ решил устроить мне блокаду.

>> No.605396  

>>605395

>ходов

Ну, в смысле, минут.

>> No.605401  

>>605345
Попробовал заново.
И опять гопники по соседству. В этот раз я систематически выделял ресурсы на строительство небольшого флота. Как только сосед начинал дерзить, объявлял неделю корветов и он сразу успокаивался. Так продлилось 30 лет.
Потом он внезапно ко мне подобрел. Смена режима прошла, скорее всего. Теперь набивается в друзья. Но у меня на его империю другие планы - она мешает мне изучать галактику.

>> No.605412  

>>605317
В смысле нулевой? Выхлоп 1 Энергия.

>> No.605416  

>>605412
Нет. Обслуживание каждой станции - 1 энергия. Станция потребляет и тут же расходует эту энергию, соответственно КПД 0%.

>> No.605424  

Получилось у кого запустить Сердца железа 4 пиратку по локалке?

>> No.605432  

>>605416
Станции, которые добывают хотябы одну энергию не стоят снабжения.

>> No.605440  

>>605432
Это с последним патчем так?

>> No.605444  

>>605440
Помоему всегда так было.

>> No.605487  

>>605440>>605444
Да, так с самого начала было.

>> No.605489  

>>605395
Поэтому варп>>>>все остальное, хоть и медленно поначалу.

>> No.605512  
Файл: 20160607232242_1.jpg -(237 KB, 1366x768, 20160607232242_1.jpg)
237

>>605401
Прошло сто лет. Ста.ло скучно взаперти. Решил попросить у соседей мирного прохода. Кидался минералами и обещаниями пышными. Чтобы научные места поизучать.
Одним тщедушным дал ради прикола гарантию суверенитета. Это типа если им объявят войну - я впрягусь. И только я, значит, пошел изучать инопланетных животных на соседскую территорию - этим убогим объявляют войну. И не кто-то там, а сосед мой, который успел сколотить альянс из 4-х империй.
В этот момент я подумал - финиш. Сейчас меня раскатают и марольно унизят. Решил проверить, на сколько меня хватит.
Сел в оборону, скучковался вокруг "крепости" и ждал. Примерно через год приперлись - 7.9 К против моего 5К флота + 1К средней станции. Завязался махач, я неизбежно проигрывал, но тут произошел неожиданный поворот. Дальний пограничный отряд емкостью в 3К подоспел уже тогда, когда от основного флота остался всего 1 линкор.
В общем, раскатав этот флот, я потом не только вынудил альянс из 4-х рас капитулировать, но они меня еще и потом к себе взяли. Как старшего. А униженные мной сектора ущербные себе забрали.

>> No.605525  

>>605512
https://www.youtube.com/watch?v=CHg4JWnlAXw

>> No.605550  

>>605512
А ты не боишься, что к тебе в галактику прилетит 120к глазастой нечисти и устроит вам всем экстерминатус?

>> No.605553  

>>605550
Якъ не бояться, все боятся, только никто не застрахован.

>> No.605554  
>Одним тщедушным дал ради прикола гарантию суверенитета. Это типа если им объявят войну - я впрягусь. И только я, значит, пошел изучать инопланетных животных на соседскую территорию - этим убогим объявляют войну. И не кто-то там, а сосед мой, который успел сколотить альянс из 4-х империй.

В этот момент я подумал - финиш.

в смысле, а послать гарантию суверинетета нафиг никак? ирл в таких ситуациях это сплошь и рядом. ну там ноту протеста и все такое

>> No.605555  

>>605553
Зачем сразу все? Строишь 100к флота, и боятся уже все остальные.

>> No.605565  

>>605554

> в смысле, а послать гарантию суверинетета нафиг никак?

Пацан гриб сказал - пацан гриб сделал. Же.

>> No.605576  
Файл: JAAeIzU.png -(346 KB, 619x2046, JAAeIzU.png)
346
>> No.605583  

>>605576
Словно 50к спасут твой анус. Никто после бафа этих нагибаторов не сражался с ним? Теперь еще суровее?

>> No.605599  

>>605583
Спасут, спасут. У них флота в сумме тысяч 70 всего.

>> No.605600  

>>605599
У меня получается были неправильные нагибаторы. 2 флота по 50к каждый, еще 3ий с 15к где-то, в родной системе 150к постоянно тусуются. Что-бы не слиться пришлось юзать читы.

>> No.605610  

>>605600

> пришлось юзать читы

Слабак. Нужно было умереть с достоинством.

>> No.605614  

>>605600
Неспортивно. Уж что-что, а ушатать 2 флота по 50к - не самая сложная задача.

>> No.605618  

Я первый раз играю, и как-то не сразу понял, что держать противника на расстоянии невозможно, а надялся просто агрить и убегать, выдавая ракетные залпы задом, с такой-то дальностью. Противник сделал ставку на кинетику и унизил меня в ближнем бою до последней степени. Как же так, ракеты совсем дрянная технология?

>> No.605620  

>>605618
Ракеты - отлично сбалансированная технология.
В плюсах точность и урон, в минусах - унижение, если противник изучил и догадался использовать point defense. Торпеды ещё и игнорируют щиты, что делает их идеальным оружием против ИИ.

>> No.605624  

>>605614
Когда у меня 10к у самого, ага.

>> No.605625  

>>605620
У ракет проблема с исчерпывающим уроном, очень часто куча народа пуляет ракеты в противников, которым уже достаточно, так как пускаются ракеты пока предыдущие еще летят. Таким образом они отвратительны при войне с корветами.

>> No.605629  

>>605625
Point defence присутствует на всех линкорах и эсминцах.
Так что потрачено.
Изучать нужно рельсы. В них сила.

>> No.605630  

Никто не хочет за советов поиграть в кооперативе Гои4?

>> No.605631  

>>605629
Ну давай, попади рельсой по корвету. Не говоря уж о том, что у них нет бонусов на пробивание защиты.

>> No.605660  
Файл: 14637853696970.jpg -(100 KB, 1075x986, 14637853696970.jpg)
100

>>605576

>> No.605662  

А могут ли Fallen Empires иметь портрет людей?

>> No.605663  
Файл: 20160608215702_1.jpg -(295 KB, 1440x900, 20160608215702_1.jpg)
295

>>605631
Для этого есть истребители.
>>605662
Космодесантники могут.

>> No.605664  
Файл: 20160609000421_1.jpg -(261 KB, 1440x900, 20160609000421_1.jpg)
261
>> No.605665  
Файл: 20160608220619_1.jpg -(276 KB, 1440x900, 20160608220619_1.jpg)
276

<_<

>> No.605668  
Файл: 1331657857600.jpg -(47 KB, 400x480, 1331657857600.jpg)
47

>>605665
Робаты эта грех!!! Бохнакажэт!!!

>> No.605671  

>>605668
Там немного другая философия этого типа ФЕ, как я понял:
Они, мол , по какой-то причине считают продвинутые знания в ИИ технологиях запретными или элитными. То ли не хотят, чтобы другие расы постигла некая учесть, которая постигла их однажды, то ли не хотят, чтобы их эксклюзивную плюшку просекли другие.
В любом случае ФЕ, основанные на религии уже есть - те, которые агрятся каждый раз, когда ты заселяешь святые системы и тумбворлды.

>> No.605672  

>>605665
>>605671
На вики можно почитать на что агряться разные виды ФЕ.

>> No.605679  

>>605671
Они от меня на другом конце галактики.
И по угрозе - они только флотом опасны, по остальным двум параметрам всего лишь "сильнее".

>> No.605684  

>>605663
Истребители не нужны. Вообще, если на корабле доступен L слот, то использовать его не под тахионное копьё - глупость. Исключение составляет момент, когда тахионное копьё ещё не доступно.

>>605624
Ну и зачем так жить?
Впрочем, провёл невольный эксперимент - вынес весь флот FE одной пачкой из ~150 корветов и 11 баттлшипов. Было что-то вроде 30к против 80к. Мой флот вышел победителем, осталось 90 корветов и 5 бш.

>> No.605690  

В воркшопе есть мод, который новые классы кораблей добавляет: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683230077
Самое нужное - нормальные кериеры.

>> No.605693  
Файл: stellaris_2016-06-08_23-47-09.jpg -(975 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-08_23-47-09.jpg)
975

Марио, посоветуй, кого завоевывать следующим?
Мелочь трогать не могу - везде перемирия.
Слева синие жабы, у них вроде ко мне отношение получше, и между нами пока есть буфер. Флота у них примерно столько же.
Справа зелёные грибы, они меня не любят в 2 раза сильнее жаб, но у них superior флот. Но флот побит на части и 70к я вижу на радарах и, пожалуй, смогу убрать превентивным ударом без особых потерь.
А вообще я опасаюсь ситуации, которая уже случалась около 100 лет назад - когда я по очереди оприходовал 3 разных ИИ империи, а потом они объединились в альянс и пришлось их долго и упорно пинать.

Или может не трогать их пока, а захватить последнюю FE (справа-снизу)? Там миры-кольца, может заодно и живого металла перепадёт.

>> No.605696  

>>605693
Если есть лишняя сотня другая флота, то иди мочи фе. Их кольца это как империя на 10 планет, только круче.

>> No.605703  
Файл: 20160609065348_1.jpg -(374 KB, 1812x604, 20160609065348_1.jpg)
374

>>605684

> Вообще, если на корабле доступен L слот, то использовать его не под тахионное копьё

И выносить пачку корветов год, учитывая его скорострельность.

>> No.605704  

Стелларис вот тянет ноут, а утюги не пошли уже. Надо наверное совсем все свистелки поотрубать будет.

>> No.605706  
Файл: IMG_20160609_080740.jpg -(911 KB, 3584x2016, IMG_20160609_080740.jpg)
911

>>605703
Стелларис даже на этом идет.

>> No.605735  
Файл: Untitled.png -(488 KB, 1803x606, Untitled.png)
488

>>605703
Альтернатива - не выносить пачку корветов вообще, потому что ты по ним попасть не можешь.

>> No.605737  

>>605735
Вот это корветы жиробасы у тебя.

>> No.605743  

>>605741
Извиняюсь, не ту картинку посмотрел.

>> No.605744  

>>605735

> Нет щитов

Тебя этими же лансами\лазерами\чейнами раскатают на раз два.

>> No.605760  

>>605744
Ты на хп не забыл посмотреть? А заодно посчитать стоимость щитов, сколько хп они дают по сравнению с модулями, от чего получают бонусы, ну и т.д.
Показывай билд, который по твоему будет эффективнее.

>> No.605821  

>>605706
А утюги не могут. Жаль. Даже отключив все что можно 1 час на стандартной скорости длится ~30 сек.

>> No.605832  

Эти ваши разговоры про корветы да ракеты, это вы гитлеровские вандервафли из нового Утюга обсуждаете?

>> No.605836  

>>605832
Это они стелларис обсуждают. А утюги или патчей ждать или к норм пеке возвращаться.

>> No.605842  

>>605821
На какой такой "стандартной" скорости? У парадоксов все скорости, кроме 5-й жестко заданы.
Однако да, едва запустив утюги у меня системник начинает реветь.

>> No.605875  

Говорят, корветы хорошо коцаются арк эммитерами.
>>605703
Зачем тебе столько короткого оружия на линкоре? Они же всегда в последнем ряду из-за скорости, оттуда хорошо лансами долбить. Или у тебя линкоры онли и ты ждешь, пока враги подлетят сами?

>> No.605909  
Файл: stellaris_2016-06-10_01-44-40.png -(35 KB, 469x206, stellaris_2016-06-10_01-44-40.png)
35

У меня нет слов.

>> No.605910  

>>605909

>MAX_NUM_SAVE_GAMES = 30,

Я создам в своей галактике расу парадоксоуток просто чтобы устроить им геноцид.

>> No.605911  

>>605909

>играть не на утюге
>> No.605922  

>>605875
Ты ангары не видишь штоле?

>> No.605992  

>>605911
Зачем? У меня всё в порядке с самоконтролем.

>> No.606057  

>>605992
Чтобы не греть голову сохранениями.

>> No.606060  

>>605922
А ангары починили, теперь авиация далеко летает?

>> No.606063  

>>606060
1.1

>* Strike Craft engagement range was significantly increased
>> No.606081  
Файл: stellaris_2016-06-10_22-39-50.jpg -(806 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-10_22-39-50.jpg)
806

Тормозит даже на глобальной карте.

>> No.606084  

>>606081
Интересно чтоли играть до такого момента? Я когда дохожу до размера империи в 15 планет тоска навивает, так как со мной дружат только всякие недоразвитые бомжи, а ребята покрупнее в тусовку не берут. Как только начинаются махачи за территорию тоска навевает, так как фронт построить в принципе нереально и инфраструктура не защищена.

>> No.606090  

>>606084
Вполне.
Впрочем, твоих проблем у меня не возникало. ИИ со мной не дружит принципиально, фронт строить не надо - достаточно один раз поймать на живца вражеский флот. С обороной от мелочи отлично справляются магнитные крепости - там 8, вроде, тахионных копий и под 20к хп.

А вот что делать дальше я уже не знаю. Это была битва с флотом последнего сильного альянса, которую этот альянс успешно слил. В результате у меня образовалось ещё 2 десятка планет, а моя империя заняла половину галактики.
ИИ тупит, альянс из вообще всех оставшихся на карте (ну, если вдруг они опять захотят дружить против) меня уже вряд ли остановит.

>> No.606091  

>>606090
Только восстание машин сможет спасти отца русской демократии от скуки лейтгейма!
А вообще отыгрывай большого брата, бери всех под свою крышу и натравливай их друг на друга.

>> No.606092  

>>606091
Не будет восстания машин - ко мне уже прилетали из другой галактики.
Надо собраться с силами и додавить ИИ - войны каждые 10 лет их экономика точно не выдержит.

>> No.606093  

>>606090
У меня еще есть одна теория, почему мне так махачи не нравятся: в предыдущий играх парадоксов все строилось на основе событий давних лет, механику которых (причины, следствия, как воевали и т.д.) мы знаем. Тут же идет полнейшее гадание на кофейной гуще: да, мол, наверно так и будет в будущем... или не будет, а мы херню сморозили вместо игровой механики и т.д. В связи с этим понятно, почему Стеларис самый простой из всего зоопарка - хрен угадаешь какие процессы могут быть важны в будущем - может будущее это не империи на N планет, а охренительное число космических станций, как в серии X; может война будущего это РЭБ, а не пальба из пушек, главная тактика - съебинг на маневренных кораблях, а не танкование покерфейсом лазеров и артиллерии.
То есть я хочу сказать: они сделали игру такой, какой она нам может казаться логичной сейчас, а в будущем мы будем просто хмыкать на такую наивность, как например начало 19 века и начало 20 века. В итоге получается, что у парадоксов нет фундементальной основы, есть только фантазия, и эту фантазию попытались как-то подогнать под механики предыдущих игр и как-то не очень получилось, так как надо было придумывать с нуля.

>> No.606107  
Файл: 2016-06-11_094137.jpg -(695 KB, 1920x1080, 2016-06-11_094137.jpg)
695

Как заставить вассала убрать форпост, а лучше уничтожить самого вассала без геноцида?

>> No.606172  
Файл: sample-a5c959f832e431f364eeac86a3c5c192.jpg -(77 KB, 850x478, sample-a5c959f832e431f364eeac86a3c5c192.jpg)
77

>>606107
Диплоаннекс, intergate в меню дипломатии.

>> No.606211  

>>606172
А я их сразу в кандалы обул, как-то не хочу интегрировать фанатик материалистов-ксенофобов в свою высокодуховную культуру. Построил им видеодром, включил радио "Радонеж" из планетарных указов, но, может быть, есть более хитрый способ наставить их на путь истинный?

>> No.606239  

>>606211
Гриб выходит на связь.
У меня есть мощный флот, высокие нанотехнологии, синтеты уже почти доминируют в моей продвинутой ноократии, но меня жутко бесят покоренные сектора.
Они плодят фракции, бунтуют хуже французов, постоянно пытаются отпочковаться, получают в щи и дальше ворчат.
Я материалист индивидуалист. Я не могу их поработить, я не могу их отгеноцидить, а очень хочется от них избавится и построить поселения грибо-роботов.
Что мне делать?

>> No.606279  
Файл: 20160515154129_1ed.jpg -(382 KB, 1280x1024, 20160515154129_1ed.jpg)
382

>>606211
Для перевоспитания может понадобиться много всего. По-моему, фронтирные комиссары и министерство это коллективистские технологии, так что >>606239 в пролёте. Есть еще мозгомойный лазер на -30 расхождения этик, но это в лейтгейме.

>> No.606281  

>>606279

> пикрелейтед

А что это у тебя один поп такой радостный, пока остальные страдают?

Никто не хочет в новые утюги пойти?

>> No.606289  
Файл: 20160612011442_1.jpg -(241 KB, 1366x768, 20160612011442_1.jpg)
241

>>606279
Нашел для себя оптимальный выход - отдать планеты с захваченными ксеносами в управление сектору. Пусть себе там бунтуют, губернатор отстроит заново. Периодически уменьшать популярность фракции и можно не париться на их счет.
Хотя, заселить их планеты синтетами-лойлалистами было бы на 125% эффективнее. В следующий раз обязательно возьму ксенофобию.

Асло, вышел на техноуровень фалленов.

>> No.606292  
Файл: stellaris_2016-06-11_18-40-26.png -(106 KB, 475x241, stellaris_2016-06-11_18-40-26.png)
106

Жабы нашли себе гениального адмирала. Жаль, но даже он им всё равно не поможет.

>> No.606305  
Файл: stellaris_2016-06-12_02-51-43.jpg -(263 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-12_02-51-43.jpg)
263

Пошаговая стратегия.

>> No.606320  

Пацаны, я запустил Бразилию, смотрю по сторонам – всем ЮА странам пендосы гарантируют независимость. Это как же быть бедному фашисту-завоевателю?

>> No.606345  

>>606320
Пока Америкосы не возьмут один из фокусов в своей крайней справа линии, ты можешь резать всех подряд. Оказывается междоусобчики это нормально.

>> No.606378  

Маляры-космолетчики, подскажите, почему у 4-ой европки два DLC, козаки и марэ нострум, с такими-то отрицательными оценками в Стиме? Думал, брать-не брать, а теперь в растерянности.

>> No.606390  
Файл: 20160612183524_1ф.jpg -(312 KB, 1366x768, 20160612183524_1ф.jpg)
312

Короче, самое опасное, что есть у фалленов - это космопорты. Все остальное можно игнорировать.
Завоивал в один заход.

>> No.606418  
Файл: 20160515185149_1ed2.jpg -(331 KB, 1280x1024, 20160515185149_1ed2.jpg)
331

>>606281
Он уже перевоспитался и отринул бездуховный индивидуализм; остальные несчастны как раз из-за своего фанатичного индивидуализма. Из этого счастливого попа я создал колонизатор и получил целую планету идеологически верных рептилоидов.

>> No.606424  

>>606418

>atmospheric aphrodisiac

Такой-то набор эффектов, они ведь от него не просто размножаются, они упрямо размножаются.

>> No.606443  
Файл: stellaris_2016-06-12_19-44-02.jpg -(766 KB, 1920x1080, stellaris_2016-06-12_19-44-02.jpg)
766

Ну наконец-то.

>> No.606445  

>>606378
Потому что говно, вот почему.
Из-за чего растерянность? Играй без них, как я.

>> No.606482  

>>606445
Дык. Без них и играю.
Тогда думал, что из-за багов первые минусы, как это у Парадокса бывает.
А сейчас полез посмотреть - и удивился.

>> No.606613  

>>605842
На той которая в самом начале игры ставится.

>> No.606677  
Файл: 14609956730790.jpg -(257 KB, 2048x1536, 14609956730790.jpg)
257

>>606378
Малярам затруднили покрас, вот они и недовольны.

>> No.606690  

>>606677
Ага, просят тут всякие фракции им землю раздавать, мешают просвещенному монарху знаете ли.

>> No.606717  
Файл: 20160613203102_1.jpg -(281 KB, 1366x768, 20160613203102_1.jpg)
281

Где раздают такие технологии?

>> No.606723  

>>606717

>There are only two ways to access Jump Drive technology;
>Use Wormhole Stations as your FTL technique, once all upgrades to it are researched, there is a chance to get the tech.
>Complete Psionics branch of research; low appearance chance modified by traits such as Leader trait Maniacal, Psionics Specialty, scientist level, and ethos (high for spiritualists, almost nonexistent for materialists). PSI Jump Drive has 50% larger range.
>> No.606748  

>>606723
Жаль.
Мои враги с такой технологией прыгают на четверть галактики.
Но им недолго уже осталось.

>> No.606760  

>>606443
Стоило оно того?

>> No.606769  

>>606760
В самом начале было интересно - безумный ИИ с двойными бонусами, контролируемый первый контакт с разведкой, срочное исследование PD и раш. Потом немного исследований, ещё один ИИ с расширенным стартом (тараканы долбаные, оттяпали у меня планету) и война сперва против трёх таких ИИ по очереди, а потом со всеми вместе одновременно.

В районе 2300 я их окончательно додавил, и вот тогда, наверно, и следовало бы остановиться. Дальше было избиение жалких угасших империй, смешное вторжение пришельцев из другой галактики (побиты при входе) и последовательно-поочерёдное унижение трёх оставшихся релевантных ИИ. Ну да, они были круче по технологиям и иногда даже выставляли сопоставимый флот. Но толку от этого, всё равно ИИ не умеет в тактику и нормальные корабли. Впрочем, вру, в прошлой игре я такого видел - у него были наспамлены модули на хп и непрогибаемый адмирал - но и он в итоге слился.

Последние 30 лет были сущим адом - к борьбе с ущербным интерфейсом и недодуманными механиками добавились дикие тормоза и секундные фризы раз в неделю (т.е. каждые 7 секунд). Это на оверклокнутом 2500К, боюсь представить что происходит на менее мощных машинах. Никакого удовольствия, только желание увидеть наконец этот экран победы.

В общем, если бы я отдал пардоксам денег, мне было бы обидно.

>> No.606797  

>>606769
А я отдал и не жалею.
Попробуй поиграть на гипердрайве, темп экпанси твоей будет не таким стремительным уже. Вот там федерации, боль и унижение первые 300 лет.

>> No.606798  

>>606797
У меня есть подозрения, что игра первоначально создавалась для гипердрайвов, а потом уже прикрутили остальные способы передвижения, кроме джампдрайва, который должен был быть развитием по сравнению с гиперлейнами. Вспоминается первые Х, там (или не там) как раз попадал на корабль с независимым от гейтов (те же гиперлейны) движком.

>> No.606799  

>>606798
Гипердрайв создает для тебя ограничение, где ты тупо не выйдешь из своего рукава галактики, не объявив войну половине империй или не став их личной блудницей.
Вступив в федерацию вы втроячка расширяетесь, но где-то вглубине ты понимаешь - придет время, и они станут твоими врагами. Такие же сильные как ты и обладающие четвертью галактики каждый.

Да, игра покажется скучной на второй или третий раз, но есть моддинг. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=696538217

>> No.606803  

>>606799
Просто гиперлейны дают тебе хоть какую-то иллюзию границы, так как ты всегда знаешь с какой стороны придет вражина и можешь понастроить фортов на его пути. Конечно о всяких научных исследованиях не может идти и речи, так как хрен у тебя будет путь до той системы на другом конце галактики.

>> No.606804  

>>606803
Нет, не дают. Враги всегда или варп или червоточины.
Всего раз мне попался противник с гипером.
После первой серьезной оборонительной войны будет видно, где нужно строить платформы с магнитиками.
Кстати, такие станции лучше вооружать скорострельными и легким оружием, т.к. вражеский флот войдет в систему прямо в центре станции.

>> No.606813  

>>606804

> Нет, не дают. Враги всегда или варп или червоточины.

Я, разумеется, говорю про игру, когда у всех гиперлейны. На старте можно настроить допустимые сверхсветовые технологии.

>> No.606829  

>>606813
Но такая поползновеческая игра уже через сотню лет наскучит.
Гораздо интереснее ограничить себя и не ограничивать противников.

Мне вот любопытно, как там с моддингом. Доступно ли простым смертным сваять что-то свое, или это как в иксах - пару недель изучай шаблоны и только потом ты напишешь свой первый джампдрайв, работающий на бифштексах Кахуна.

>> No.606849  

>>606797
Но смысл, если первые тормоза начинаются уже через 100 лет, а через 200 игра превращается в слайд-шоу?

>> No.606888  

>>606849
О чем ты говоришь? Я играл на ноуте - 500 лет, полет нормальный.
Про пекарню вообще молчу, она даже не напрягается.
Если у тебя на троечке периодически день подвисает - ну епт, в этот день у империи в другом конце галактики выборы нового узурпатора. Подожди, скриптам нужно это обработать.

>> No.606911  

>>606888
Вот тебе сейв, смотри сам: https://a.pomf.cat/jfpiht.sav

>> No.606954  
Файл: kona_chan.jpg -(95 KB, 400x601, kona_chan.jpg)
95

>>606911
https://youtu.be/TuTNy6po18k
Тормозит только когда смотришь на движение большого количества флота в системе.
В остальном - играбельно.

>> No.606981  

>>606954
У тебя высокий порог чувствительности к лагам. Просадки фпс и фризы на видео отлично видны.

Вот тебе пример со включёнными 3dstats: https://youtu.be/ak80q3VfCY8
Для примера там есть новая игра, та же партия в начале и собственно тормозящий сейв. На пустой карте всё нормально, чуть спустя уже видно проседание до 50фпс, в конце же еле-еле набирается 20, а если выбрать (просто выбрать!) с глобальной карты флот - то и 10 не всегда будет.

>> No.606984  

Марио, почему рабочие уходят с фабрик? Бюджет образования и бюрократов 70%, заводы построены, приносили большую прибыль, я был секондари, и сливал продукцию своему гп. Потом вдруг рабочие стали сами увольняться. Была пара маленьких победоносных войн, а так – спокойно, из секондари не вышел.

>> No.606989  

>>606984
Продвижение в средний класс? Миграция?

>> No.606992  

>>606989
Миграции нет. Налоги у сренего класса такие же, как у рабочих.

>> No.606993  
Файл: 20160615004507_1.jpg -(547 KB, 1920x1080, 20160615004507_1.jpg)
547

В утюги один я играю?
Хотя таким количеством багов лучше бы пока не играть. Но всё равно хочется. Встречаю баг — фиксю сам, если понимаю как.

>> No.607006  

>>606993
Баги то это норм, с ними можно жить. Йоба графон просаживает фпс страшно, что делает предвоенную игру страшно унылой (а дальше только на минималочке и микроменеджментом, так что пофиг).

>> No.607010  

>>607006
Зато нельзя играть с тупейшим ИИ. Короче, синглплеер сейчас абсолютно уныл, потому что ИИ невменяем и избивать его — как у ребенка конфеты отжимать.
Жаль. Придется ждать хотя бы первого патча — там обещают хоть как-то его усилить.

>> No.607011  

>>607010
Действительно, комп в упор не видит заботливо составленный котел, пока горло не сужается до 2 провинций, но и в этом случае он пытается вырваться своими силами, не пытаясь создавать коридоры отхода. Моя республиканская Испания с сотней винтовок на дивизию выиграли войну с потерями 180к против 40к, это еще не считая добровольцев Гермашки, Итальяшки и Япошек.

>> No.607012  

Самое крутое: на старте в 1939 у Италии в производстве «Андреа Дориа» и «Кайо Дуилио», готовые на 80% (это типа они тогда модернизацию проходили и были готовы летом 1940) и «Литторио» с «Витторио Венето» на 60%.
Так ИИ всё это сразу же выкидывает на помойку inb4 и правильно делает, так и надо было.
После начала войны он ссытся французского флота (типа он больше) и не выходит из гаваней, где его и разбирают в нули торпедоносцы.

>> No.607021  

>>606981

> У тебя высокий порог чувствительности к лагам

Мне нет нужды смотреть за флотом внутри системы. Ты придираешься.

>> No.607023  

>>606984
Удовлетворенность продуктами у них нормальная?

>> No.607025  

>>606981
Это как например:
Ваш крузис оптимизирован через ж. Я взял кастомную карту с 9000 бочками, взорвал их и у меня было 0.5 ФПС, а потом запахло паленым.
У тебя ж там 1900+ флота.
Да, игре не достает адаптивной симплификации, типа накладывания лоурезных текстурок при проседании и упрощение анимаций, но, ептыть, возьми иксы третьи, влети в ксенонский сектор с 50+ своего флота и устрой мочилово. А потом то же самое, но без личного присутствия, для сравнения.
Оптимизация эндгейма, скорее всего будет, но это все не так критично. Игра интересна на ранних этапах, а не когда ты уже навтыкал в свои летающие валенки кучу хайэнд-копий.

>> No.607026  

>>607025

>скорее всего будет, но это все не так критично

Суть нынешнего геймдева.

>> No.607033  

>>607026
Суть геймдева со времен шейдеров, есливчо.

>> No.607050  

>>607025
Там хорошо если 400 кораблей наберётся.
И при чём тут графика с эффектами, если тормозит логика движка? Я с глобальной карты выбираю флот на 30 кораблей - и фпс становится в 2 раза ниже.
Галактика на 800 звёзд - это даже не максимум. 5 штук оставшихся в живых ИИ - тоже фигня.

Оптимизация тут не просто критична - без неё нет смысла играть. Эндгейм и так не может похвастаться продуманностью, а тут ещё и тормоза.

>> No.607072  

>>607050
Давай апдейта подождем уже.

>> No.607120  

>>607023
Средняя.

>> No.607121  

>>606993
Нет, я поигрываю. Но рев вентиляторов и тупой ИИ сильно мешают. То немцы прокладвают червя до Китая, чтобы помочь Японии, которая постоянно сосет. То окруженные войска противника не добивают. Сообщения, что британия думает об интервенции в фашистские Нидерланды, стартанувшие ВМВ или Балканы, когда тотальная война уже давно идет тоже не радуют.

>> No.607132  

>>607010
Играй с батлпланами. Одна и та же война в ручном режиме завершилась с потерями 10к против 224к, а под контролем ИИ что-то вроде 150к против 200+к.

>> No.607145  

>>606992
Налоги высокие? Какая партия у власти? Субсидии заводам идут? Ты в сфере великой державы?

>> No.607150  

>>606984
Потому что у них много денег образовалось. Таксуй их по максимуму.

>> No.607160  

>>606677>>606690
Ограничили малярство - это насколько?
Реально Москвой к началу наполеоновских войн сожрать поляков, восточную Германию, Кавказ и Самарканд?

>> No.607171  

>>607160
Реально Москвой сожрать Францию и Османов до начала наполеоновских войн. Сложнее чем раньше, да. Но все же реально.

>> No.607239  

Император ХРЕ в первом поколении, полон электорат союзников. Возраст за полтинник, дышит на оладьи. Наследник -- девочка несколько моложе тридцатника. 84 легитимности. 21 авторитета. Англия начинает войну против Дании, обе стороны втягивают половину крупных членов ХРЕ в войну. Франкфурт обращается в католицизм, +0.0 авторитета/месяц, за год англы навоевали всего на +8. Если не протолкну реформу наследования, императором станет мой старый противник. Боль и унижение.

>> No.607341  

>>607145
Высокие. Консерваторы. Идут. Да.

>> No.607343  

>>607341
Это ты за кого играешь что не в ВД сидишь?

>> No.607355  
Файл: 1463373147962.gif -(269 KB, 393x450, 1463373147962.gif)
269

>>607343
За Украину.

>> No.607358  

О чем Марио разговаривают? Я не понимат!

>> No.607361  

>>607358
О играх.

>> No.607363  

>>607361

> /vg/

Ты уверен? Я думал это форум великих гуманитариев.

>> No.607364  

>>607341
Твои заводы не выдерживают конкуренции с предприятиями хозяина сферы (он еще и имеет приоритет на покупку твоих ресурсов), вот рабочие и валят. Я так партию за Колумбию всрал - в сфере Британии холодно и тоскливо, промки нет, денег нет, перспектив нет.

>> No.607367  

>>607364
Ну тогда воевать за независимость придётся.

>> No.607371  

>>607364
Пошлины на товары ввести максимальные для стимуляции внутреннего рынка. Фокусы на рабочих в индустриальных районах и вообще вылезать в ВД всеми силами.

>> No.607372  

>>607371
Пошлины и так максимальные. Фокусы тоже. Получается так: рабочие увольняются с заводов, производство падает, растёт безработица. Лезть в вд уже сложно – промышленность же тает, а на ней я и лез вверх. Армия средняя, престижа мало.

>> No.607546  

>>606984

>Потом вдруг рабочие стали сами увольняться.

Ты или выпал из сферы, или на мировом рынке не хватает сырья для твоей продукции.

>> No.607547  

>>607372

>престижа мало

How silly of you.

>> No.607554  

>>607355

>Украина
>не ВД

Ты плохо играешь. Украина может спокойно занимать места вплоть до четвёртого, уступая только большой тройке Британия-Германия-США и отчасти Франции.

>> No.607555  

>>606984

>Бюджет образования и бюрократов 70%

Бюджет образования всегда должен быть 100%.

>> No.607556  
Файл: 20160619142236_1.jpg -(222 KB, 1366x768, 20160619142236_1.jpg)
222

Обмазался модами.

>> No.607580  

>>607556
Вспоминаю модо-костыльный ислам первое время после выхода crusader kings 2: все стартуют христианами, чтобы можно было сесть за араба, потом арабы конвертятся в ислам. Многоженство тоже через костыли. Так вот, я и сейчас не буду давиться костылями, я подожду оффициального робот длс, приемлемого качества и с фичами от разработчиков, как тогда подождал меч ислама.
Капча pawn говорит что я хороший гой.

>> No.607590  
Файл: 20160619173239_1.jpg -(199 KB, 1366x768, 20160619173239_1.jpg)
199
> подожду оффициального робот длс, приемлемого качества и с фичами от разработчиков

Зря ты так. Зря-зря-зря.
Этот мод > илююзорного длс, который еще и никогда не выйдет.

>> No.607595  

>>607580
Если посмотреть на Европку, то не факт, что официальные костыли будут лучше фанатских.

>> No.607600  

>>607590

>Система Сисяха
>> No.607656  
Файл: 14448563182350.png -(1043 KB, 1682x927, 14448563182350.png)
1043

>>607590

>который еще и никогда не выйдет

А по-моему робо-цивилизации - тема лежащая на поверхности, да еще и активно реквестируемая, слепить по ней длс сам б-г велел.

>> No.607692  

>>607656
И ты его такой покупаешь, а оно, оказывается, хуже, чем то, что есть сейчас, но бесплатно.
Сириусли, каких фич ты хочешь от империи синтетов? Ты строишь попы, т.к. сами они размножаются. Ты можешь включить бессмертие лидеров (не умирают от старости), у тебя есть три робо-режима правления на старте.
Добавь к этому моду beatiful battles (баланс и красивости), уменьшение скейлов и пару вкусностей на свой цвет. И игра, внезапно, становится еще интереснее.
_uck DLC.

>> No.607693  

Маривы, хочу мод запилить на последние утюги. Где можно почитать по формату Гуи парадоксовского движка?

>> No.607696  

>>607693
У парадоксов про моддинг всегда есть в официальной вики http://www.hoi4wiki.com/Modding

>> No.607746  

>>607696
Так в том то и дело, что он бедный, как рандомный африканец. По гуишному формату там 0 из 10ю

>> No.607771  

>>607556
А в игре нельзя играя коллективистами сначала дать все права синтам, после чего уничтожить все коренное население оставив только синтов, во главе с лидерами синтами?

>> No.607800  

>>607696
Как оказалось менять UI то ты можешь, вот только логику новым кнопочкам и окошечкам - нет (да и с существующими ничего не поделать). Парадоксы боятся конкуренции с мододелами, ктож иначе будет их длц покупать.

>> No.608085  

>>607554
Я знаю, что плохо играю. Но чтобы играть хорошо, нужно научиться играть хорошо. А для этого нужно сначала играть, как получается.

>> No.608297  

Там бета патча к утюгам вышла.
Оказывается, ии держал две трети флота в портах, лол.

>> No.608317  

>>608297
Всё в лучших традициях Пароходов, ИИ ни в одной их игре не использовал толком флот.

>> No.608340  

>>608317

В Виктории 2 использовал.

>> No.608346  

Тем временем, Пароходы пилят новое ДЛЦ для Крестов.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck2-developer-diary-11-the-end-of-days.950847/

>> No.608347  

>>608340

>В Виктории 2 использовал.
>Wiz Strait
>> No.608396  

Начал играть.
Через сто лет прилетел мудак с овер 250 корветов, вооруженных оычной плазмой в один слот.
Этот рой мощью в 3к отымел мой флот линкоро-эсминцев мощью в 10к.
Зачем так?

>> No.608402  

>>608396
Welcome to Paradox. Enjoy your stay.

>> No.608562  

Скоро даже можно будет играть.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ww1-interwar-mod.912578/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/blackice-hoi-iv.942979/

>> No.608635  

>>608562

А они упоротый ИИ правят?

>> No.608636  

>>608635
ИИ перекочевал из LUA скриптиков в хардкод, так что теперь максимум можно только дергать за веревочки.

>> No.608797  

>>608636

Ну так значит нельзя.

>> No.608847  

>>608797
Если прям не в терпеж, то вот
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mod-release-ai-research-and-division-tweaks.948435/

>> No.609066  
Файл: 20160701080937_1.jpg -(177 KB, 340x1070, 20160701080937_1.jpg)
177

ИИ починили.

>> No.609663  
Файл: 20160704065926_1.jpg -(612 KB, 1920x1200, 20160704065926_1.jpg)
612

Эти ваши утюги какие-то совсем простые.

>> No.609694  

>>609663
Оказуалеле. Зато продажи хороши.

>> No.610482  

Вот интересно: воевал я тут с соседом, у которого был вассал о двух планетах, и целью войны поставил передачу обеих этих планет, так он перешёл ко мне без малейшего негодования, и вообще не считал себя захваченным. Это недоработка или ему уже плевать было на всё?

>> No.610671  

В эти выходные зачем-то решил запустить кресты. Начал иронмена за чувака из Бретани, подавил восстание, захватил соседа, начал расширяться в Ирландию, создал королевство.
Все шло хорошо: король старел, но даже в свои 60+ выглядел довольно крепким старпером с бонусами на здоровье, когда начался первый крестовый поход. У меня как раз скопилась приличная армия в 8к - можно и в святой земле, хотя бы ради престижа пошуровать. Погрузил я значит старикана с наследником и армией на корабли и отправил в Палестину. И тут начинается бс.
Король дает дуба, так и не добравшись до полотенцеголовых. Через неделю на том же корабле дохнет наследник. Корона переходит двухлетней внучке. Пришлось ждать 14 лет регенства "ваш регент пожертвовал денег на благотворительность" каждый месяц но мое терпение окупилось: лоли выросла в грозную деву-воительницу с 20 martial, которая должна была вести народ к освобождению кельтской земли и лично гнать в шею оккупантов-Капетингов из Франции.
Объявляю войну. Во втором же бою воительнице заехали бо башке, и в 18 лет она превратилась в овощ. 14 лет регенства, 2 года нормальной игры, и снова 20 лет регенства так же "ваш регент пожертвовал денег на благотворительность" каждый месяц, ни одного ребенка за 20 лет, смерть, корона переходит тетушке, которая естественно жената в чужую династию, и собственных наследников нет.
Тетушке 43 года, ее мужу - за 60. Появляется надпись "геймовер через...". Я судурожно тыкаюсь во все менюшки, пытаясь избавиться от мужа или потомства: развод не дают, максимум plot power - 70%. Рискую бросить мужа в тюрьму - сбегает. Паника. Отправляю стражу за детьми, чтобы угробить хотя бы их - сбегают. Тетушке стукает 45 лет. Все.

Короче, игра сломана, и парадокс должен вернуть мне деньги.

>> No.610762  

>>610671
Ну поглумился над тобой бог рандома, с кем не бывает. У меня в европке под конец партии случилось два 15-летних регентства подряд (всю предыдущую игру не было не одного), эпичная война с последним соперником - вестернизированным Минь - не состоялась.
А я первую дочь всегда женю матрилинейно, чтобы был еще одна резервная ветвь рода, вдруг сыновья кончатся. Особенно актуально для христиан с одной женой.

>> No.611067  

>>610671

>которая естественно жената в чужую династию

Вот поэтому вы всегда и проигрываете.

>> No.611659  

>>610762
Ну, короче, я тоже теперь это не выпускаю из виду, и как можно больше дочек женю матрилинейно.

У меня теперь другая история: в новой игре мою линию династии от вымирания спасла враждебная фракция.
Гэльский князек объединил Уэльс и чередой анальных интриг добыл себе титул короля Шотландии, когда снова начал буйствовать рандом: князек дохнет, его сына контузит на войне (этот ивент не слишком ли часто случается?), две короны переходят принявшему целибат бездетному гомику-еретику, которого ненавидит весь белый свет (гамовер, так?). Формуруется штук пять коалиций, с силой по 200%, которые одна за другой отбирают Шотландию, герцогства в Англии, а потом заставляют сменить форму правления на избирательную монархию. И благодаря ней у меня появилась возможность продолжать играть и мстить чмырям-интриганам, хоть и с потерей 70% гейнсов.

Кстати, я никогда об этом не думал, но избирательная монархия буквально гарантирует увеличение территории между поколениями, если к этому стремиться. То есть, как я восстановил большую часть отобранного: выбирал в наследники родственничка, который отжал у меня такое-то герцогство, и когда я помирал, ему передавались в наследство все мои владения. Халявные земли каждые 60 лет! Теперь вопрос: почему каждый любитель "симс 2: средневековье" не играет избирательной монархией?

>> No.611687  

>>611659

>почему каждый любитель "симс 2: средневековье" не играет избирательной монархией?

Так играет же.

>> No.611710  
Файл: 2016-02-06_00002rd1.jpg -(590 KB, 1280x1024, 2016-02-06_00002rd1.jpg)
590

>>611659

>Теперь вопрос: почему каждый любитель "симс 2: средневековье" не играет избирательной монархией?

Империю твоего деда наследует его хитрожопый канцлер, в еще двух королевствах голосуют тоже за левых чуваков, ты остаешься королем средней руки, хотя недавно был императором. И это одно королевство удалось сохранить только благодаря везению и небольшому числу избирателей в нем; могло бы и не повезти и ты бы стал лишь герцогом. Реальная история.

>> No.611711  
Файл: 2016-02-06_00001rv.jpg -(598 KB, 1280x1024, 2016-02-06_00001rv.jpg)
598

>>611710
Ах да: твой новый сюзерен ссыт тебе в лицо и отбирает Париж, а ты ничего не можешь поделать.

>> No.611719  

>>611710
Мне кажется, когда через энное количество лет твоя династия набирает критическую массу родственников на всех позициях, на счет рандомных чуваков, которые могут отобрать основной титул, уже можно не так беспокоиться. А тиьулы королевств можно просто уничтожать, чтоб они по рукам не расходились.
Другой разговор, может ли человек, который умудрился пропустить монаха-еретика как единственного наследника (то есть я), уследить за наследством в такой избирательной монархии.

>> No.611801  

>>611719
А потом тебя достает лимит вассалов.

>> No.612016  

https://www.paradoxplaza.com/news/reapers-due-announcement

>> No.612397  
Файл: 1370920213849.jpg -(251 KB, 1364x768, 1370920213849.jpg)
251

http://steamcommunity.com/games/203770/announcements/
Это все про чумное длс, или уже про следующее?

>> No.612399  

>>612397

>пытки плохими стихами

Рорудо.

>> No.613601  
Файл: the_supox_by_dczanik-d5is3ye.jpg -(117 KB, 1024x451, the_supox_by_dczanik-d5is3ye.jpg)
117

Травяноиды вышли.

>> No.613702  
Файл: why.jpg -(15 KB, 325x309, why.jpg)
15
> Main features:
> Fifteen new species portraits
> New templates for plantoid civilian and military ships
> New cityscape art.
>
> €7.99
>> No.613710  

>>613702
Пrоблемы?

>> No.613721  
Файл: 9067e13607449acac49010c8313472ed126419ec.jpg -(968 KB, 1920x1080, 9067e13607449acac49010c8313472ed126419ec.jpg)
968

>>613702
Тут хоть цена божеская. Кое-где новая-раса-и-больше-нихуяну ладно еще мини-кампания-огрызок-длс стоит почти 700.

>> No.613728  

>>613702
Ой, не увидел что цена европейская (для Европы это много?), в России растения стоят 190.

>> No.613736  

>>613721
200 рублей за 2D-скины (ну ок, ещё новые модельки кораблей) всё равно жирновато, особенно учитывая, что сам Стелларис стоит 700р; 200р за скины/модельки в сравнении с изначальной стоимостью игры это ого-го заметно. Сколько ж тогда будет собственно стоить что-то, что будет расширять геймплей?
С Бистменами Сега тоже хорошо так учудила, конечно, но в сравнении с растениями там контента хотя бы больше на порядок. И Бисты появляются на глобальной карте как ИИ даже если ты их не купил, да.

>> No.614145  

>>613736

>в сравнении с изначальной стоимостью игры это ого-го заметно.

А иначе никак нельзя: либо основная игра будет стоить копейки, а затем постепенно допиливаться ДЛЦ по $10, либо готовьтесь к тому, что полноценная игра будет стоить $60, а затем раз в год будут выходить крупные аддоны по $25-30. Третьего не дано.

>> No.614157  

>>614145
Полторы картинки кактусов - слабо тянет на "допил".

>> No.614172  

Дикие космические варвары знакомятся с DLC-политикой парадоксов.

>> No.614236  

>>614157
Ещё раз — либо заряжать 3000 сразу, либо платить 700, а затем по две сотни отстёгивать на всякие кактусы (if you need such a thing).

>> No.614243  

>>614236
А можно вывалить за 3000 и заставить платить за ДЛЦ (которых нет мы смотрим на тебя, беседка).

>> No.614272  

>>614243
Это уже несомненное жлобство.

>> No.616935  

Они сделали это. Они добавили gender equality в настройки игры.

>> No.616938  

>>616935
Куда?

>> No.616939  

>>616938
Вероятно, в кресты, феминистические халифаты это оттуда.

>> No.617234  
Файл: 1440511382787.jpg -(46 KB, 674x600, 1440511382787.jpg)
46

А у меня тут случайно армия. Что это было и как её вернуть?
Стоял, оккупировал свои корки. Вражескую армию уже уничтожил. И внезапно счётчик армии 7/7 падает до 7/1, и шесть корпусов сами расформировываются. А потом успешно закончил эту войну, отвёл одинокий корпус в столицу, счётчик поменялся на 1/0. А потом меня позвали в войну, я не мог отказать, мобилизировал два корпуса селян, отправил могучую армию в три корпуса захватывать землю недруга, и они там расформировываются. Все. 0/0.
Армию оплачивал на полную, Чили, Вика 3.03 без модов.

>> No.617299  

>>616935
П-пдробнее пжалста?

>> No.617301  

>>617234
Процент солдат среди населения какой?

>> No.617302  

>>617234

>без модов

Enjoy your suffering.

>> No.617338  
Файл: 1450512701001.png -(301 KB, 920x963, 1450512701001.png)
301

>>617301
Не смотрел. Армию уже вернул, сначала фокусом, потом освободил от фашистов пару густозаселенных регионов.

>>617302
Они ставятся коряво. Даже квадратная рамка флагов вылетает.

>> No.617343  

>>617299
Теперь в крестах в "законах" можно наряду с налогообложением и централизацией менять статус женщин. Чтоб они могли занимать должности и вести войска, чтоб пропадал штраф отношений. Собственно, это прикольно, я сам всегда пытался отковырять всякие ереси только для того, чтобы побаловаться женщинами-полководцами и т.п.

Но. Этот фентезийный, прошу прощения, закон стоит по умолчанию, когда ему место где-нибудь возле орд ацтеков, и хоть вариант "исторический" существует, выбирать его нужно специально. Про название этой настройки я вообще молчу.

Кстати, я заценил длц про орды - это, по-моему, единственное маст-хев дополнение среди абсолютно всех выпущенных. Оче интересное.

>> No.617359  

>>617343

>стоит по умолчанию

Тащемта, по умолчанию всё как обычно, просто есть возможность менять права женщин по ходу игры, which is your choice. Альзо, ты ещё забыл упомянуть, что включение принудительного равенства отключает ачивки.

>единственное маст-хев дополнение среди абсолютно всех выпущенных.

Из всех крупных ДЛЦ НЕ маст-хев только Ацтеки, Раджи и Шарлеманя.

>Оче интересное.

И оче поломанное.

>> No.617361  

>>617338

>Они ставятся коряво. Даже квадратная рамка флагов вылетает.

На HPM не вылетает, и этого достаточно.

>> No.617365  

>>617361
Для чего?

>> No.617408  

>>617359

> просто есть возможность менять права женщин по ходу игры

В том-то и дело, что даже возможности существовать не должно. Продолжительный процесс эмансипации женщин, занявший века и века, видевший множество погубленных судеб филосософов и активистов женского пола, не выдержавших столкновения с реакцией общества 19-го и начала 20-го века (не 11-го или 12-го), здесь, ну, сводится к простой настроечке, подразумевающей, что то же самое традиционное общество, вдруг ни с того ни с сего может решить, мол, будут-ка у нас бабы полководцами.
В "историческом" варианте такое доступно только маргиналам-еретикам, у которых зачастую вообще все с ног на голову перевернуто, или культурам, у которых с ролью женщины так сложилось исторически. Что логично.

>> No.617514  

Из какого рынка в вике закупается стокпайл?

>> No.617524  

>>617514
С того же, с какого и все остальные товары?
Твой рынок+сфера влияния составляют внутренний рынок, в котором все можно купить без тарифов и моментально. Если на внутреннем рынке нехватка определенного товара, капутер пытается купить его на мировом рынке, с тарифами и в порядке очереди по рангам.
То есть, например, на мировом рынке всем нужны консервы. Их сначала покупает Британия по самой дешевой цене и сколько захочет, потом Франция выбирает из оставшегося, потом Россия и т.д.

>> No.617589  

>>617524
Я всё это знаю. Только вчера не закупился товар на стокпайл. В сфере были страны, массово производящие его, у меня производства не было. Закупил вручную, в стокпайле отразилось, а этот конкретный завод всё равно испытывал дефицит. И во вкладке трейда отображалось "количество, доступное для страны" то, которое производил я, а не я + сфера.

>> No.617593  

>>617365
Для комфортной и правдоподобной игры, без великой державы Уругвай, протекающего Афганистана и прочего BS ванильного HoD (самого поломанного аддона ever).

>> No.617598  

>>617408

>В том-то и дело, что даже возможности существовать не должно

https://en.wikipedia.org/wiki/Matilda_of_Tuscany
https://en.wikipedia.org/wiki/Nicolaa_de_la_Haye
https://en.wikipedia.org/wiki/Gwenllian_ferch_Gruffydd

Короче, вась, не надо учить историю Средних веков по Крестам.

>> No.617607  

>>617408

>маргиналам-еретикам

У еретиков, кстати, было куда более строгое отношение к женщинам; у тех же катаров они считались нечистыми существами, им не позволялось сидеть за одним столом с посвященными, а даже если женщина и становилась перфектом, то она не имела права проповедовать.

>> No.617628  

>>617598
К чему это? Я о возможности вводить закон о равноправии полов.

>> No.617736  

>>617628
В Крестах законы — не законы, а всего лишь костыли под игровую механику. Например, я не помню, что в Средние века хоть где-то законодательно регулировался размер домена и лимит вассалов.

>> No.617997  
Файл: wz8pkarxkPQ.jpg -(93 KB, 604x544, wz8pkarxkPQ.jpg)
93

>>617593

>> No.618495  

>>617997
Твой пик нерелевантен, вась.

>> No.618509  
> Europa Universalis IV (1444 — 1821) — ... Самая простая из всех игр Парадоксов, идеально подходит для новичков.
> Надоело разбираться в последней части обучения, ALT+F4 и включил цивку

Все-таки парадоксы не для меня, уже слишком лень изучать с нуля что-то такое масштабное.

>> No.618735  

>>618509
На самом деле паста устарела, Европка стала гигантским нагромождением костылей, в которых теперь не так-то и просто разобраться. То же самое относится и к Крестам, последние три ДЛЦ перекроили игру до неузнаваемости.

>> No.618995  

>>607656
Тема теократий и рыцарских орденов тоже вроде бы очевидная, но спустя 4,5 года в Кресты их так и не завезли.

>> No.619010  

>>617736
Эт я понимаю, но как-то я, видать, совсем неясно изъясняюсь. Изменить решением монарха "централизацию", например, можно: усилить бюрократию, или еще что, а вещи, лежащие в основе самого общества, такие как статус женщины - таки нет.
>>618735
Да ок вроде все в крестах. Новая механика степняков - только у степняков. Конклав можно просто не включать и не заметить даже его изменений.

>> No.619133  

>>618995
Потому что игра, ВНЕЗАПНО, про династии.
В теократиях и рыцарских орденах династического правления не было. Если бы их добавили - был бы гейм овер после смерти первого правителя, ибо наследником стал бы не сын, а кто-нибудь со стороны.

>> No.619158  

>>619133

>Потому что игра, ВНЕЗАПНО, про династии.

Что не помешало им сделать DLC про торговые республики.

>> No.619161  

>>619158
Там как-бы олигархии.
Во многих итальянских республиках правили в основном одни и те же семьи; в теократиях такое происходило разве что у мусульман.

>> No.619242  

>>619161

>в теократиях такое происходило разве что у мусульман.

https://en.wikipedia.org/wiki/Tusculan_Papacy
https://en.wikipedia.org/wiki/Black_Nobility

>> No.619260  

>>619242
Вот я тоже, когда пошел гуглить по теме наткнулся на эти ссылки. Но не нашел конкретно, становились ли феодалы магистрами (я знаю только пример Паши Романова, лол). Так как я в этом не шарю, может, кто просветит, было ли это распространено? И заодно, как соотносились вообще правила монашества (в т.ч. целибат) с правилами вооруженных орденов типа госпитальеров, ордена гроба господня и тд? А если у кого-то книжка есть на примете, лучше сразу ее.

Я вообще, нафантазировал, например, такой выход с теократическим длц: игровой персонаж может пробиваться по богословской карьерной лестнице вплоть до кардинала и папы, или в иерархии ордена, а как помирает - его просто выбрасывает оттуда, и он уже снова играет за простого, обремененного землельными титулами наследника. То есть не обязательно давать возможноть рулить теократиями на протяжении всей истории - просто типа сайдквест. Торговые республики же примерно так же работают?

>> No.619411  

>>619242
Первое длилось 36 лет, причём до начала игры (1066).
Второе сильно вне временных рамок.
Ты бы ещё привёл в пример верховных жрецов Второго Храма.

>> No.619499  

>>619411
Орсини и Колонна — сильно вне временных рамок Крестов? Ай лолд.

>> No.619510  

>>619010
Не играл в Кресты с Сансет Ивейшн. Какие из вышедших ДЛЦ годны и достойны покупки?

>> No.620042  

>>619510
Все крупные некосметические дополнения с ценой ~200р или больше.

>> No.621234  

>>620042
Way of Life в принципе можно назвать косметическим, но вместе с тем это одно из мастхев дополнений, т.к. оно улучшает главный аспект игры. И наоборот, Шарлеманя — крупное дополнение, но что оно даёт, кроме бессмысленной новой даты, кастомных империй и maymay-религии?

>> No.621403  

>>621234
Не, косметические это портретики-солдатики-музяка, ивентики это уже улучшение геймплея, это серьезное дополнение.

>> No.621661  

>>621403
От портретиков больше пользы, чем от всей Индии.

>> No.621666  

>>619260
Вроде как ордена из серии госпитальеров и подобных жестянщиков целибат принимали далеко не всегда, только если человек был реально фанатиком. Безбрачие было в таких орденах в любом случае, но крестовые походы всегда сопровождались грабежами, а где грабёж там и пленницы. Что происходило с пленницами далее объяснять не следует.
Стоит только дополнить, что применение пленниц по назначению официально не одобрялось в орденах и только более-менее влиятельные члены орденов могли себе подобное позволить и не бояться пропалиться.
Но это только в сувереных орденах жестянщиков-крестоносцев, в официальной католической церкви позволить себе нарушение целибата могли только Папа и совсем оборзевшие кардиналы, а остальным кукиш с маслом.
В игровых условиях игра за теократию возможна только в течении жизни одного единственного человека и никаким наследием там не пахло - официально всё держала при себе церковь с Папой во главе.
Торговые республики работают не так. В них возможно наследственное продолжение игры и она не заканчивается только потому, что торговый дом продолжает существовать даже если его глава потерял статус Дожа и может продолжить борьбу за этот статус в следующих выборах. Потому игра за теократию невозможна в принципе.

>> No.621669  

>>621666

>Вроде как ордена из серии госпитальеров и подобных жестянщиков целибат принимали далеко не всегда

Не знаю за госпитальеров, но тамплиеры были строго на целибате.

>> No.621670  

>>621669
Ты шутишь сейчас?

>> No.621672  

>>621669
Тамплиеры были одними из самых распущенных. Они имели постоянную базу в восточной европе и имели возможность устраивать набеги на земли православных и местных язычников. А учитывая удалённость от основных точек влияния Папства у них было куда больше возможностей забить на всякие правила и порезвиться после очередного похода на восток.

>> No.621682  

>>621666
В походах они мальчиков етовали. Женщин-то нельзя, грех.

>> No.621959  

>>621672

>Тамплиеры были одними из самых распущенных.

Сейчас речь идёт не о "порезвиться", а о формальных обетах, которые тамплиеры всегда принимали. Их выполнение — другой вопрос.

>> No.622007  

>>621959
Что значит другой? Мы оторваны от реальности чтоли?

>> No.622033  

>>621959
Ты как бы не разводи врозь принятие и следование. Я говорил о том, что всяческие ордена жестянщиков хоть и принимали обеты, но соблюдать их не соблюдали ибо им это было нафиг не нужно. А вопрос выполнения напрямую следует из вопроса принятия, а раз они принимали обеты, но не соблюдали их, то это напрямую говорит о распущенности орденов.

>> No.622050  

>>621672
Щито? С тевтонцами не путаешь?

>> No.622056  

>>622050
Путаю. Оба на "Т" начинаются. Извините.

>> No.622148  

>>622033
Так изначально вопрос был "как соотносились вообще правила монашества (в т.ч. целибат) с правилами вооруженных орденов?". Соотносились очень хорошо, правда, и исполнялись так же, те же бенедиктинцы отнюдь не всегда соблюдали свои же обеты.

>> No.622546  

Heinlein patch when?

>> No.622580  

>>622546
Будет скафандр, будет патч.

>> No.623604  
Файл: 20161029172001_1s.jpg -(436 KB, 1280x1024, 20161029172001_1s.jpg)
436
>> No.623958  
Файл: 145178008118778873.jpg -(94 KB, 800x587, 145178008118778873.jpg)
94

>>582324 Я так понимаю, паста давным-давно протухла.
Подскажите, в новых Утюгах будет сложно разобраться, если до этого играл только в Кресты?
Пришел из Цивотреда, хочется игру, в которой нужно думать, а не только кликать мышкой.

>> No.623965  

>>623958
В Darkest Hour/Вику 2 играй.

>> No.623966  

>>623958
Суть в том что что HOI4 что Stellaris ещё не готовы чтоб их советовать неофитам, HOI 3 лучше вообще никому не советовать, вот и остётся Darkest Hour.
Европа 4 ок, но там партии гораздо дольше чем в Вике.

>> No.623967  

>>623966
А что не так с 3-ми Утюгами?

>> No.623968  

>>623967

Если вкратце - адовый микроменеджмент при никакой автоматизации и обскьюрных правилах.

>> No.623969  

>>623966
Сейчас посмотрел скрины и вспомнил, что играл в Европу.
Она мне показалась не слишком сложной (хочется чего-нибудь посложнее), да и исторический интервал не по душе.

>> No.623971  

>>623969
А её и не советовал.
Darkest Hour/Вика 2 с модами - лучшие.

>> No.623981  

>>623968

>утюги3
>микроменеджмент

Выделалил ТВД и отдал управление AI. Через полгода покрасилась половина карты в том направлении.

>> No.624027  

>>623971

>с модами

С какими конкретно?

>> No.624029  

>>623981
А геймплей-то где?
>>624027
Вике - HPM http://www.moddb.com/mods/historical-project-mod/downloads.
По утюгам смотри прошлый тред, там было.

>> No.624030  

Олсо, бамплимит, господа.

>> No.624302  

Ок, новый тред здесь:
>>624301




[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]