[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1317125482222.png -(106 KB, 543x480, 1317125482222.png)
106 No.14177   [Ответ]

Вопрос виртуозам.
Сколько примерно в день лучше строчить набросков, чтобы оптимально набивать руку? Насколько вообще эффективно рисовать всякие кружочки-кубы из головы, поможет ли это для понятия того или иного аспекта рисования? Тащемта рисую уже с детства, вроде неплохо, но с основами мало знаком. Поэтому кривота.
Пикрандом

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14178  

Не виртуоз, но притворюс.
Из головы рисуй то, что хочешь. Это тренирует воображение и память, особенно если совмещать с натурными работами. В которых ты учишься понимать и применять эти самые аспекты. Которые тебе объяснил педагог или ты вычитал в книге.

Примерно в день лучше строчить весь день. Без перерывов на сон, еду и прочие потребности организма.
А вообще смотря для чего набивать руку: херачить безупречно прямые линии от горизонта до горизонта? Умело варьировать толщину линии со скоростью мысли и чёткостью пацанов с района? Вкусно готовить?

>> No.14179  

>>14177
Спрашивай в персональных тредах этих самых твоих виртуозов. А то понабегут всякие пиздаболы, типа этого >>14178.



Файл: Ball_1.png -(164 KB, 480x480, Ball_1.png)
164 No.13891   [Ответ]

Старт!

Пропущено 17 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14060  
Файл: мяч 1,5 теперь на траве.png -(117 KB, 1024x768, мяч 1,5 теперь на траве.png)
117

Мяч сферический и уже не вакууме

>> No.14107  
Файл: dat_ass3.png -(163 KB, 1024x768, dat_ass3.png)
163

Взял другую кисть... надо возвращаться к шарам

>> No.14109  
Файл: amISphere.jpg -(79 KB, 1024x958, amISphere.jpg)
79

Чувствую немног не получилось.

>> No.14115  

>>14109
Конечно не получилось. Это ведь круг или даже окружность, но никак не сфера.

>> No.14116  
Файл: 1332089400215.jpg -(57 KB, 1024x958, 1332089400215.jpg)
57

>>14109
Так както каноничнее будет

>> No.14126  
Файл: banana kobanana.jpg -(134 KB, 768x541, banana kobanana.jpg)
134

Щаров нет.

>> No.14145  
Файл: 15.jpg -(759 KB, 1200x1499, 15.jpg)
759

Почему так тяжело рисовать с натуры? Так выматывает. В тоже время малевать всякую фигню из головы очень легко и приятно.

>> No.14157  
Файл: Sorlag.png -(67 KB, 800x600, Sorlag.png)
67

>>14145 Наверное когда рисуешь с натуры, то нужно постоянно сверяться с этой натурой, а из головы оно все само выходит, ни на что отвлекаться не надо. Думаю как-то так.

>> No.14158  

>>14157
Не совсем так, братишка. При рисовании с натуры больше времени уходит на редактирование самых важных деталей и шлифование передачи фактуры, тени, светотени и перспективы(в первую очередь нужно было поставить).
На сверение уходит конечно своя доля времени... но оно не занимает ничего более беглого взгляда. Ты же всётаки ёба-художник, а не какой-нибудь фотоаппарат.

>> No.14174  

>>14158 i'am OK with that



Файл: 13332868065701[1].png -(190 KB, 1763x1774, 13332868065701[1].png)
190 No.14163   [Ответ]

В команду, занимающуюся созданием пошаговой фентези-стратегией требуется художник. Настроены мы весьма серьёзно, на данный момент у нас имеется кодер, два сценариста и гейм-дизайнер.
Стратегия планируется быстроиграющейся, относительно несложной, но весьма многовариантной.
Стилистика игры ориентирована на веснот + Age of Wonders (но чуть мрачнее). Соответственно требуются желающие рисовать в этом стиле и желательно умение работать в пиксельарте.
Гешефта от создания игры не планируется. Так что оплатой могут стать только всеобщее признание, добавление игры в портфолио и радость от создания серьёзного проекта.
Если кто заинтересован - отписывайте в треде фейкомыльце, асечку, скайпик, что угодно.

>> No.14164  

Вообще обычно свои координаты оставляют, а не наоборот.

c: codeer

>> No.14165  

Странно, почему все благотворительностью занимаются, ведь сделать простенькую игрушку для какого-нибудь айпада/айфона не так уж и сложно же? И продавать её рублей за 30, плюс платные дополнения. Там же явный кризис, поэтому хомячкам приходится скупать всякий шлак, в то время как есть люди, которые могли бы запилить нормальную игру. А платформа-то хороша для игр, лучше даже, чем ДСка, в некоторых аспектах. И дело доброе сделаете и деньжат немного получите.
Ну или для Сонинетворка/что-там-у-майкрософта.

>> No.14167  

>>14164
Окай.
Ищи в скайпе rabbitearedelf



Файл: w_acd752b6.jpg -(1005 KB, 1376x2048, w_acd752b6.jpg)
1005 No.14009   [Ответ]

Солью и свой олений мэдскиллз пожалуй.

Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14023  

>>14016

>плоско из-за маленького скила в свето-тени

Мне кажется, тут скорее дело в рисовании "из головы". Если бы использовал моделей или рефы, такой плоскоты бы не было. Олени смахивают на какой-то барельеф. Именно поэтому я стараюсь по возможности максимально задрочить натуру прежде чем подключать воображение.

>> No.14025  

>>14023
В новом рисунке попробую учесть твои замечания. Как только сделаю, сразу-же солью в тред. Или в "галерею" на деве.

>> No.14125  
Файл: DSC06190.jpg -(1162 KB, 2048x1536, DSC06190.jpg)
1162

Почти доделал.

>> No.14127  

>>14125
Интересная тема, приятный штрих. Но лицо (на нижнюю челюсть обрати внимание) и плечевой пояс у девушки не очень.

>> No.14151  

Впервые опробовал ArtRage.

>> No.14152  
Файл: Z1.jpg -(126 KB, 1208x736, Z1.jpg)
126

>>14151
Отклеилась.

>> No.14153  

Почему на >>14009>>14125 такой серый фон?
Действительно такой или это просто из-за фотоаппарата тень получается?

Отверстия в шлеме рыцаря сделаны полностью от руки или какой-то трафарет\подложка?

Если можно, выложи как-нибудь "work in progress". Охота посмотреть.

>> No.14154  
Файл: DSC06113.JPG -(714 KB, 2048x1536, DSC06113.JPG)
714

>>14153
Все работы сделаны в формате А3-А2, из-за этого не влезают в сканер. Цвет немного искажается, само собой, но в целом фон затемнялся мелкой штриховкой с целью исключить "абсолютно белые" места.
А теперь по порядку:
-Всё сделано от руки. Трафареты и мануалы не использую, они не учат ничему, а я предпочитаю учиться на ошибках.
Шлем этот рисовал ранее: http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2012/051/2/3/rv8_by_zaets-d4qdq3r.jpg

  • Work in progress на пикрелейтед, были ещё и разные наброски(наброски шлема с разных сторон и приблизительная миниатюра общей картины)... но они бесследно утеряны.
>> No.14155  

>>14154
Спасибо. Я думал, что это какая-то тонированная бумага.
Кажется, я тебя до этого видел где-то на других бордах. Нет?

>> No.14156  

>>14155
Хм, а что я там выкладывал?
Да, возможно.



Файл: 1.jpg -(111 KB, 807x605, 1.jpg)
111 No.13796   [Ответ]

Господа, подскажите жанр, в котором сделаны рисунки. Спасибо.

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13798  
Файл: 3.jpg -(91 KB, 605x807, 3.jpg)
91
>> No.13799  
Файл: 4.jpg -(136 KB, 605x807, 4.jpg)
136
>> No.13801  

какой ещё жанр? Запили мыльце, охота посмотреть ещё твоих штук.

>> No.13803  
Файл: 5.jpg -(111 KB, 807x605, 5.jpg)
111

>>13801
Это не мои "штуки". Просто мне понравилось и я захотел узнать название жанра.

>> No.13812  

>>13803 а чьи?

>> No.13816  

>>13812
Одного куна из Харькова. Наткнулся случайно на его профайл втентакле.

>> No.13825  
Файл: 6.jpg -(130 KB, 605x807, 6.jpg)
130

Ну что вы, художники? Классифицируйте это, наконец!

>> No.13826  

>>13825
Хуйня обыкновенная.

>> No.14121  

Ладно, б-г с ними, с ярлыками. Посоветуйте похожего хотя бы.

>> No.14122  
Файл: antimermaid.gif -(17 KB, 800x432, antimermaid.gif)
17

Поищи среди иллюстраторов, вот например нечто похожее http://www.artlebedev.ru/everything/illustrations/soamo/. И, потом, не проще было спросить того вконтактовского художника, чем он вдохновлялся?



Файл: face.png -(82 KB, 373x445, face.png)
82 No.14120   [Ответ]


Файл: 1325355811667.jpg -(33 KB, 414x550, 1325355811667.jpg)
33 No.13861   [Ответ]

Ребята, хочу сделать из тни 20 лвл быдлодизайнера (а иначе ей светит после говновуза работа каким-то библиотекарем-архивариусом, лол). Купил ей ваком на НГ, тня стала рисовать котиков, комиксы и абстрактные картинки среднего качества, раньше этим не занималась, хорошо чует цвета, но техника, как я понимаю, пока отсутствует. У знакомых в айти-конторах, по их словам, сидят девочки-писюхи, рисующие всякие графические элементы для сайтов, умеют, мол, не так уж много, а получают неплохую по белорусским меркам зарплату. Это и будет ультимат гоул для тни.

Думаю отправить ее вот на эти курсы: http://www.tc.belhard.com/courselist/25.php

В общем, реквестирую книги, гайды и материалы для начинающих, по всей этой кухне. В интернетах обилие всего, не могу разобраться, где годнота, так как работаю совсем в другой сфере.

Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13887  

>>13871
Поподробнее.
ОП

>> No.13899  

Попробуй её заинтересовать. Пусть читает книги вроде "Недизайнерская книга о дизайне", изучает типографику и вёрстку. Очень хорошо будет, если освоит векторную графику. 3д - если совсем понравится (можно с cinema 4d начать). Хороших курсов в Белоруссии, мне кажется, не много, и тратить на них деньги не стоит.

>> No.13996  

>>13861

Попробуй лучше добиться, чтобы она попала к геймдев. Зачастую им требуется не только Пикассо, но и те, кто делает рутину.

>> No.14005  

>>13864

>ЧТОБ КАК В ИНСТИТУТИ БЫЛО.

Ололо, в нашей айти-шараге на семинарах только задания выдают/принимают. Есть вопросы? Спрашивай. Но было бы лучше, если бы ты сам пошёл и нагуглил. Примерно такое вот отношение.
А на лекциях выдают список литературы и рассказывают, как будут проходить надвигающиеся экзамены.
Я, конечно, гиперболизирую, но всё же.

Ещё я, как студент айти-шараги, ходил на курсы от Майкрософта и остался не очень доволен.

Хорошая книжка и умение луркать намного полезнее любых курсов.

>> No.14006  
>светит после говновуза работа каким-то библиотекарем-архивариусом

Охуенно же. Сидишь себе, книги архивируешь, пъешь чаек, читаешь какого-нибудь Гегеля. Я б хотел.

>> No.14007  

Где-нибудь можно достать ещё оп-пика?
Нога её или чужая?

>> No.14017  

>>14006
И получаешь 8 тысяч вечнодеревянных рублей в месяц.

>> No.14022  

>>14005
Курсы, любые - это объяснения человека, который разбирается, но которому скучно объяснять, человеку, который хочет разбираться, но которому лень погуглить.

>>14017
В белорашке?

А вообще поддерживаю человека выше. Библеотекарь может и сачковать, работая на две ставки, никто не мешает писать код в библиотеке.

Мимопрограммист.

>> No.14066  

>>13861

>хочу сделать из тни 20 лвл быдлодизайнера (а иначе ей светит после говновуза работа каким-то библиотекарем-архивариусом, лол)

Я понимаю, что это не тот раздел, но у тни своей головы нет? Она не может сама решить, кем ей быть?

>> No.14093  

>>14066
Наверняка она хочеть сосать член за деньги всю свою жизнь.



Файл: пнг (126).jpg -(58 KB, 604x404, пнг (126).jpg)
58 No.14089   [Ответ]

Случилось то самое страшное, чего я боялся больше всего: рисовать совершенно не хочется, идей нет, нить утеряна.
Нет ни малейшего стимула развиваться дальше.
Как вернуть себе свое уютное времяпровождение и начать рисовать снова, будто ничего и не было?

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14090  

>>14089
Не рисуй несколько дней/недель/месяцев/лет. Отдохнешь, отвлечешься, займешься чем-нибудь другим. Навык потом восстановишь быстро, а может даже улучшишь. Или поймешь, что рисование не твое, и займешься чем-нибудь другим.

>> No.14091  

>>14089
Не слушай анона №>>14090, он хорошего не посоветует.
Просто продолжай рисовать. Рисуй даже если тебя от этого будет тошнить, причем буквально. Рисуй утром как только проснулся, днем, вечером и ночью когда спишь. Рисуй везде и разными материалами. Дома - карандашом на листке бумаги, на работе (учебе) - ручкой в блокноте, в туалете - гов ну думаю ты сам сможешь найти на чём и чем там можно рисовать. Главное рисуй. И тогда, на смертном одре, так и не добившись никакого успеха ты поймешь, что слушать все таки надо было не >>14091, а того анона номер >>14090.



Файл: Piro-tan copy.jpg -(262 KB, 1788x2244, Piro-tan copy.jpg)
262 No.14049   [Ответ]

Дорогой, Художник-кун, дай совет непосвященному, как ты рисуешь волосы на подобных картинках. И с тенями в картце что-нибудь посоветуй.

>> No.14050  

Мы подобные картинки не рисуем.

>> No.14051  

Убейте это огнем!

>> No.14052  

ОП — профессиональный художник, в САИ рисует, а вы на него накинулись, сразу же видно, что это у вас из зависти!

>> No.14053  
Файл: john_lennon_attendant_coloured_by_hermit(...).jpg -(101 KB, 729x1095, john_lennon_attendant_coloured_by_hermit(...).jpg)
101

Я рисую градиенты руками. Общей кистью или акварелью. Заливка - для казуалов. И волосы я рисую разобранными на пряди, а не свисающими, как щупальца.
Хорошего вечера.

>> No.14054  
Файл: 1269272135185.jpg -(39 KB, 470x377, 1269272135185.jpg)
39

>>14052

>в САИ рисует
>Software - Adobe Photoshop CS3 Windows
>> No.14055  

Все просто, накладываешь волосы на череп и рисуешь. И волосы, и череп имеют свою форму. С тенями, опять же, определяешь источник света, строишь все в пространстве и рисуешь собственную и падающую тень по форме.



Файл: catumprela.jpg -(29 KB, 546x378, catumprela.jpg)
29 No.14028   [Ответ]

Сап, аноны. Дело в том, что я примерно месяц назад решил всерьёз взяться за рисование, купил себе механических и обычных карандашей, планшет, стопку бумаги и теперь практически каждый день задрачиваю кубы, шары, несложные предметы вроде яблок и ваз, пытаюсь рисовать какие-то пейзажи в перспективе. Но у меня возникла серьёзная проблема: я совершенно не знаю, что делать дальше. Для создания каких-то сложных композиций моего скилла, естественно, не хватает, людей рисовать я даже и не пытаюсь. Я понимаю, что главное тут - практика, нужно набить руку, научиться правильно схватывать пропорции предметов, но проблема именно в том, что я уже просто не знаю, что именно рисовать, что поможет мне в моих начинаниях лучше всего.

Собственно, запрашиваю советов мудрых, какие книжки можно почитать, какие упражнения поделать, чтобы научиться правильно размеры и объём предметов понимать.

>> No.14029  

>>14028

>задрачиваю кубы, шары, несложные предметы вроде яблок и ваз, пытаюсь рисовать какие-то пейзажи в перспективе.

Ну, так покажи чего уже добился. Потом можно будет говорить, что делать дальше.

>> No.14030  
Файл: huita.jpg -(166 KB, 423x595, huita.jpg)
166

>>14029
А я практически ничего и не добился. Последние несколько дней смотрел "The Structure Of Man", пока там шли болванки скелетов и плоские черепа с видом сбоку - я вроде как относительно нормально мог их строить, а с объёмом - полный пиздец (собственно, пикрилейтед). С фигурами тоже пиздец, знаю, но нашёл только этот листок, сейчас я уже чуть-чуть лучше могу примитивы рисовать.

Я практически на сто процентов уверен, что меня сейчас отправлят обратно рисовать кубы, да я и сам понимаю, что пока мне больше делать и нехуя, но хотелось бы таки узнать, что же стоит между стадией дрочки кубов и DRAW LIKE A BOSS.

>> No.14031  

>>14030
Прости за нескромный вопрос, но какой бумаги ты купил?

>> No.14033  

>>14031
Я же нищеброд и жид, так что пожалел новенькую белую бумагу на свои каракули и раскопал старую стопку. А вообще, она выглядит так, будто ей подтирали жопу из-за того, что я постоянно волнуюсь за каждую проведённую линию, руки трясутся и потеют. Кстати, неужели качество бумаги как-то может повлиять на мою криворукость?

>> No.14034  

>>14033
Сложи подобную бумажку и клади под руку.

На кривизну рук бумага не должна влиять, на вид штриха - вполне. Возможно, стоит обратить внимание на удобство позы.

Есть ещё один не сильно важный вопрос: долго ли рисовал до того, как решил всерьёз?

Тред с литературой - >>12005.

>> No.14035  

>>14034
Спасибо за совет с бумажкой и тред с литературой.

>долго ли рисовал до того, как решил всерьёз?

Раньше целых полтора года на столе пылился планшет, я им практически не пользовался, ибо сам понимал, что начинать с цифровой графики глупо. Так что считай, что не рисовал с детства вообще ничего.

Но я ещё раз продублирую один вопрос, который меня интересовал: Как же перейти от каких-то базовых вещей вроде кубов к чему-то более сложному и комплексному? Это мне конечно так, на будущее, но всё же интересно.

>> No.14036  
>Как же перейти от каких-то базовых вещей вроде кубов к >чему-то более сложному и комплексному?

Простенькие натюрморты. Кружки, ножи, телефоны и т.д.

>> No.14037  
Файл: wainydaylmo3_thumb.jpg -(77 KB, 465x368, wainydaylmo3_thumb.jpg)
77

Спасибо, доброаноны. Пойду дальше потихоньку задрачивать свои кубы и параллельно читать что-нибудь.

>> No.14040  

Вообще-то кубы и все прочее обычно рисуют с натуры, а не со страниц учебника и тем более не от балды. Вот тут >>14030 вообще непонятно что, все мелко, если ты рисуешь куб, то он должен быть единственным предметом на формате А3 (чем больше формат, тем лучше видны ошибки). Если скучно рисовать только куб, поставь вместе куб, шар и пирамиду. Но рисуй не только сами предметы, но и их окружение (хотя бы тоном).
Если нету кубов, то начинай с простых по форме предметов, желательно однотонных. Но обязательно рисуй все как есть, освещение, падающую тень, фон, никогда не забывай про линейную и воздушную перспективу.
Еще крайне желателен кто-то, кто будет указывать на ошибки, потому что сам ты их не увидишь и соответственно не исправишь.

>> No.14041  

>>14040

>Если нету кубов

Поклеить из картона - 2 минуты. Сам так начинал.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]