[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Маскот Творчества.png -(4 KB, 237x350, Маскот Творчества.png)
4 No.15730   [Ответ]

Здрасте, худаноны! Решил недавно опробовать себя в 8-битной графике, рисую портреты. Судите строго, но справедливо, убедительно прошу.
З.Ы Да, и обоснуйте что не так и как.

>> No.15731  
Файл: !Upload.PNG -(4 KB, 192x192, !Upload.PNG)
4

>>15730
А присоединиться к тебе можно? Я сам нсколько лет страдал пиксель-артом, рисовал спрайтики в Пэйнте, правда сохранял в 24-бита, но старался использовать цвета из стандартной системной палитры. Этот пик не в счет. Так, нашел старую ерунду в закромах.
А насчет критики, извиняй, я даже не понял, кто на ОП-пике нарисован.

>> No.15732  
Файл: Монстер.png -(5 KB, 453x400, Монстер.png)
5

>>15731
Конечно. Неплохо для фэнтезийки. Я пока только в портретах освоился, ну или так

>> No.15744  
Файл: !Upload.PNG -(1 KB, 192x192, !Upload.PNG)
1

>>15732
Вот еще пиксел-арт. Спрайт из своей недопиленной и заброшенной (как всегда) игры. Извиняй, ОП, опять не 8-бит, хотя запросто можно и перерисовать или в фотошопе адаптивно изменить палитру на системные 256 цветов. Я бы сделал это, не будь я такой ленивой задницей.
Также капча "slo" намекает мне быть менее слоупочным, а то ведь хороший тред потонет.

>> No.15748  
Файл: Диана.png -(4 KB, 252x378, Диана.png)
4

>>15744
Все равно годно. Выкладывай еще - полюбуюсь.

>> No.15750  

>>15748
Обязательно выложу, если найду. Сейчас копаюсь в закромах, ищу свои старые недоделки из тех, что не были удалены.



Файл: рапунцкель.png -(211 KB, 525x700, рапунцкель.png)
211 No.10584   [Ответ]

Привет, а я к вам,можно?

Пропущено 236 сообщений и 111 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15542  

>>15541
На самом деле я просто смотрю "Комментарии" вконтактике.

>> No.15545  

И почему инициал автора на другой строке?

>> No.15546  

>>15545
что? я нихуя не понял

ОП

>> No.15548  
Файл: why.png -(25 KB, 310x335, why.png)
25

>>15546

>> No.15555  
Файл: drgn.jpg -(1202 KB, 1800x1200, drgn.jpg)
1202

>>15548
так лучше смотрелось

>> No.15557  
Файл: disciples.jpg -(1187 KB, 1200x1800, disciples.jpg)
1187

немного Disciples в этот тред

>> No.15577  

>>15416
Лол, я тебя знаю.

>> No.15673  

Нуу зачем же нужно было заяищать паблик (((((

>> No.15712  

Бамп любимому треду живописача.

>> No.15713  

Да все уже, художник скатился, я отписываюсь.



Файл: New Canvaefs.jpg -(150 KB, 765x1057, New Canvaefs.jpg)
150 No.15641   [Ответ]

Кидаем сюда то, что не стоит отдельного треда.

>> No.15642  
Файл: link.jpg -(213 KB, 797x1066, link.jpg)
213

Запостил в старый случайный тред, а он взял и не поднялся.

>> No.15647  
Файл: for_iichan.jpg -(71 KB, 612x705, for_iichan.jpg)
71

Кот, скажи, что ты думаешь об этом?
листочки есть только в клеточку
кисти рук рисовать пока не умею
фоткал второпях на телефон

>> No.15648  

>>15647
Не няшный трап.

>> No.15650  

>>15648
вот черт! как ты узнал?

>> No.15651  

>>15650
По глазам, разумеется!

>> No.15657  
Файл: New Canergfrvas.jpg -(435 KB, 1651x1046, New Canergfrvas.jpg)
435
>> No.15702  
Файл: New Canvfeefas.jpg -(868 KB, 1575x1969, New Canvfeefas.jpg)
868
>> No.15703  

>>15702



Файл: 2 copy.jpg -(127 KB, 792x396, 2 copy.jpg)
127 No.15625   [Ответ]

Я схожу с ума. Как вы это делаете, как?! У вас механические манипуляторы двигающиеся по математически выстроеным траекториям вместо конечностей?! Почему у всех лайнарт получается красивым, вкусным и ровным - а у меня вздувающееся неровное и нечеткое УГ даже если я потрачу три часа на выравнивание и вылизывание линий?

Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15628  

>>15625
Рисуй, двигая всем плечом, а не одной кистью и пальцами.
И да - задротство.

>> No.15629  

>>15628
раз уж про плече пошел разговор... Рисуя на обычном А4-листе на столе, стоит приучаться рисовать плечом?
Не Оп.

>> No.15630  

>>15629

>плече

плечо
самофикс

>> No.15631  

>>15625
Открой для себя вектор, то что у тебя справа - вектор 100%

>> No.15633  

И да, у тебя все линии одинаковой толщины.

>> No.15639  

Используй такую замечательную программу, как Paint tool sai. В ней можно включить стабилизатор, и все линии станут идеальными.

Это относится, конечно, только к тем, кто использует графические планшеты.

>> No.15643  
Файл: 1362875296054.png -(9 KB, 99x99, 1362875296054.png)
9

Плюс правую картинку скорее всего рисовали на очень большом холсте, и при уменьшении неровности автоматически сгладились.
Еще, если рисовать в Сае, можно использовать сочетание тамошнего вектора для монотонных длинных линий и обычного пера для всего остального. Или даже все отрисовать вектором, там достаточно удобно редактируется толщина линий, но это достаточно задротно.

>> No.15644  

>>15643
В илласт студие вектор очень удобный.

>> No.15645  

>>15643
Я не нашел настроек кисти для вектора, вроде, даже текстурку не прицепить. Оно настраивается?
мимошел

>> No.15666  

>>15645

>вектор
>текстурку

А ты точно понимаешь, что такое вектор и для чего он нужен?



Файл: 63.jpg -(66 KB, 607x621, 63.jpg)
66 No.15110   [Ответ]

Рисовач, нужна помощь. Хочу рисовать, но в основном мультипликацию/комиксы и быть художником в этом направлении. Сейчас ищу курсы, но не знаю какие мне нужны. Нашел вот это http://ultramarin-art.com.ua/risunok_dly_dizainerov вроде как стилизация - как раз то что нужно для комиксов и подобного типа рисунков. Что скажешь, анон?

>> No.15111  

Используй термин" анимация", это сейчас так называют. И стилизация для неё- далеко не самое важное. Вообще, кем ты хочешь быть? Художником-поставнощиком? Аниматором? А может фазовщиком? Почитай про профессию сначала немного.

Про комиксы тот же вопрос. Что ты хочешь рисовать? Что ты хочешь писать? Стилизация- это хорошо, но я бы не стал уделять ей первостепенное значение. Вообще, как хорошо у тебя с рисованием?

>> No.15112  
Файл: 1331976654711.jpg -(153 KB, 500x375, 1331976654711.jpg)
153

>>15111
Я всегда думал, что для создания "мультяшных" героев, нужно знать именно аспекты стилизации. Ведь все эти комиксы - упрощение.
Кем я хочу быть? Это сложный вопрос. Я знаю только три профессии: художник-дизайнер, художник-иллюстратор и художник-аниматор. Хотелось бы работать художником в геймдеве, создавать атмосферу игры артами и все такое. Во всяком случае хотя бы стремиться к этому. Или быть аниматором. Подумываю сейчас пройти усиленный курс рисования и свалить в канаду на учебку, если возьмут.
С рисованием у меня сейчас все очень плохо. Я ходил уже на курсы (3-4 месяца, раз в неделю), но мне не понравился преподаватель, да и финансы поджали и я ушел. Больше всего удручало то, что не было какой-либо программы, по которой мне учили. Все было "от фонаря". По ссылке, которую я давал в первом посте, хотя бы сказано чему учат, что расскажут.
Но исходя из того что я тут написал, что можешь мне посоветовать?

>> No.15114  

>>15112

>Ведь все эти комиксы - упрощение.

Чтобы что-то упростить, желательно знать как оно выглядит на самом деле. Это популярное заблуждение всех новичков, что для рисования комиксов нужны какие-то особые навыки, особая мультяшная анатомия.

>свалить в канаду на учебку

Хорошо быть богатым буратиной, что тут скажешь. Но, ты для начала действительно почитай какие бывают профессии и определись что ты хочешь. Аниматор и иллюстратор, это две очень большие разницы.

>Но исходя из того что я тут написал, что можешь мне посоветовать?

Дрочить кубы. Fun witch Pencil и другие книги Лумиса.

>> No.15116  
Файл: 565cae1bdb90.jpg -(75 KB, 768x1024, 565cae1bdb90.jpg)
75

>>15114

>Чтобы что-то упростить, желательно знать как оно выглядит на самом деле.

Да, мне это еще на тех курсах объясняли, я это очень хорошо запомнил.

>Хорошо быть богатым буратиной, что тут скажешь.

Достаточно висеть у мамки на шее, работать и копить на учебу. Хотя я еще сомневаюсь.

>Аниматор и иллюстратор, это две очень большие разницы.

Я из Хохляндии и у нас анимация не развита в корне. В рашке тоже не айс. Поэтому если не свалить на ебаный запад, то скилы аниматора просто бесполезны. Иллюстратором, как мне кажется, быть сложнее. Там нужно больше иметь годных навыков, чем креативности. А для этого надо было пахать еще когда я в 5й класс ходил. Дизайнер же более открытая профа. Но можешь рассказать немного подробнее об этих 3х профессиях? Я лично знаком только с архитекторами, поэтому об этих профах ничего сказать не могу.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15117  

>>15116
Могу немного про анимацию рассказать. Недолго сам пробыл на обучении, но суть простая: есть художник-постановщик, который дизайнит персонажей, фоны и пр.; есть аниматоры, которые этих персонажей на этих фонах расставляют, как хореографы, всё выверяя по времени; есть прорисовщики, которые подчищают каляки-маляки аниматоров до вменяемого уровня; есть фазовщики, которые рисуют промежуточные кадры между теми, которые рисовали аниматоры. Залезь на ютуб, найди диснеевские аниматики, там было несколько, поймёшь, о чём я.

И всё это по сценарию и под заранее записанную звуковую дорожку, и вообще ещё куча всего. Очень сложный процесс. Если работал в кино, то сопоставимо со съёмочным процессом, только вся группа сидит за столами и рисует.

В России с анимацией большие проблемы на национальном уровне, ибо не спонсирует правительство, но много всяких мелких энтузиастов,есть частные продюсеры, фестивали проводятся, в общем есть на что посмотреть.

>> No.15120  

>>15117
Про анимацию я смотрел эпичный сериал "Мир анимации или анимация мира". Мне из всего нравится, конечно же:

>есть художник-постановщик, который дизайнит персонажей, фоны и пр

Понятное дело, что процесс не из простых, но, блин, интересно. Я с детства хотел быть связан с мультипликацией. Оценивая себя, я постоянно думал, что не вытяну это (да я и сейчас так думаю, ололо) и поэтому хотел делать хотя бы комиксы. Я часто записываю в тетрадь свои идеи по сюжетам для комиксов или игр.
А именно для того чтобы быть художником, который дизайнит персонажей и фоны - что нужно? Что за профа?

>> No.15132  

>>15117
Анон, ты где пропал? Ответь же на >>15120

>> No.15135  

>>15132
Больше нечего сказать. Дальше ты сам, уж извини. Попробуй полистать на сайте ВГИКа, у них есть кафедра анимации, может найдёшь какие-нибудь зацепки.

>> No.15576  

Чтобы не плодить треды спрошу здесь. Анон, а существует ли какая-то универсальная программа обучения рисунку? То есть методика преподавания схожая скажем с курсом высшей математики - сначала биномы, потом дифуры, потом интегралы. То бишь - некая отработанная последовательность.
Потому что я например самоучка и без жесткой программы шанс фейла близок к абсолютной величине.



Файл: Gjcjlbnm.jpg -(33 KB, 352x580, Gjcjlbnm.jpg)
33 No.15574   [Ответ]

Посоны, Есть подобная ХУNТА ?



Файл: Сова.jpg -(26 KB, 200x150, Сова.jpg)
26 No.15547   [Ответ]

Отдаю ненарисованную картину и непроиллюстрированный рассказ (а без них он труднопонимаем), вам, дорогие мои творцы рисунка (сама я рисую ужасно, но очень люблю литературу и фантазерство). В этом треде можете выкладывать иллюстрации (а можете просто забрать себе, и явить друзьям, в своей уютненькой норке).
Как выглядит картина? Комната с компьютером и проводами, как в Лэйн, только вместо охлаждающей воды горячая лава.
Посередине картины стоит человек, в брутальных сапогах, с тугой щетиной, хитрая ухмылка рассекает левую щеку, он загадочно улыбается глазами, аки похотливый кобель. Его тень видна на стене.
Но акромясь его тени, на стене еще две! Одна пытается убить его топором, другая – присунуть с плеча (она на нем сидит), мы ведь все помним, чего нельзя делать с тульпами?
А главный персонаж изрекает;
“Я МОГУ СЛЕПИТЬ ХЛЕБНЫЕ МЯКИШИ ОБРАТНО В БАТОН”
(отсылка к моей любимой книге –“Влюбленный Призрак”).
Рассказ (выполнила в стиле отрывков из записок путешественника и диалогов).
Сеттинг; hi-tech + каменный век + Египет.
Навеяли первые 23 секунды инструментальной версии романса “Сомнение”(альбом “Три Судьбы”, моей любимой эротической группы - “Пикник” ).
Предупреждение; дальше идет концентрированный, неразбавленный, не объясняемый (в рассказе никто за Вас думать не будет!), грязный смысл;

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1360975491320.jpg -(346 KB, 773x1070, 1360975491320.jpg)
346 No.15533   [Ответ]

Анон, а ты в 3DS MAX можешь? Подскажи годный талмуд для начала причащения.

>> No.15534  

Ещё один тредик. Зачем?

>> No.15535  

>>15533
Тут где то два треда плавают по 3D.
Бери простые уроки и делай. И делай и делай и делай.
Хорошо, конечно, еще матчасть почитать, но тут мнения чей учебник лучше, разойдутся.
Читай рендер ру, там много дельного. За простыми уроками для самых начинающих сходи на демиарт.
А вообше, хорошо бы сделать тред с совместным обучением.

>> No.15537  

http://iichan.hk/b/res/2639227.html
Заходи, если что



Файл: setзupз copy.jpg -(150 KB, 512x512, setзupз copy.jpg)
150 No.15487   [Ответ]

давайте попросим мод запилить зд-доску!

Пропущено 6 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15498  

Тогда, в том же /b, для начала, попробовать увести хотя бы несколько тредов в бамплимит. Не думаю, всё же, что наберётся достаточно народа.

Скорее всего, предложат самому поднять доску и пойти в конгломерат.
Абефаги c цундерефагами до сих пор висят в "на пробу", хотя постов там уже немало.

Можешь заглянуть для интереса в /ascii, посмотреть сколько там постов. С трёхмеркой не лучше будет.

Запятые почти случайны.

>> No.15499  

И /vo, и /int.

Пости тут, никто не прогоняет.

>> No.15515  

>>15498
Я пыталась, бесполезно. Вроде все сначала хотят хотят, а потом все, интерес резко уходит когда выясняется что придется учится и долго.

>> No.15516  

>>15515
это проблема рисования вообще, но доска живопись же существует, лол.

>> No.15517  

>>15516
Можно попробовать заинтересовать совместным обучением.

>> No.15523  
Файл: 3d_anime_body_on_blender_by_sonicrush47-(...).jpg -(85 KB, 900x465, 3d_anime_body_on_blender_by_sonicrush47-(...).jpg)
85

>>15517
А что будем запиливать, 3д-няшек?

>> No.15524  
Файл: rig.png -(140 KB, 1328x541, rig.png)
140

>>15523
Или 2д-анимированный хентай?
http://iichan.hk/tan/res/4369.html#i18540

>> No.15525  
Файл: chibi_looking_up_well_sort_of_by_sonicru(...).jpg -(26 KB, 800x600, chibi_looking_up_well_sort_of_by_sonicru(...).jpg)
26

>>15523

>sonicrush47

Ох.

>> No.15526  

>>15523
Я няшек не умею, но очень хочу научится. У меня вообще уровень ниочень.

>> No.15531  
Файл: 43ef.jpg -(123 KB, 800x600, 43ef.jpg)
123

Я за триде-няшек.
капча teming неявно мотивирует.



Файл: Kuroko.Tetsuya.600.1176661.jpg -(21 KB, 600x282, Kuroko.Tetsuya.600.1176661.jpg)
21 No.15501   [Ответ]

Sup художник-куны,
У меня к вам просьба.
Нужно нарисовать kuroko tetsuya, только на лад старого и доброго 2chа.

Желательно именно подобие этой ПИКЧИ.

>> No.15502  
Файл: Kuroko_Tetsuya_Dvach_Style.jpg -(66 KB, 516x800, Kuroko_Tetsuya_Dvach_Style.jpg)
66

>>15501

>на лад старого и доброго 2chа

Интересные у тебя вкусы, сестричка.

>> No.15508  

>>15502
Идеально.

>> No.15530  

>>15502
Образцовый пост, смахиваю покрывающие всё лицо густые и липкие слёзы умиления.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]