[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 512N-YmU2ML._SL500_AA300_.jpg -(19 KB, 300x300, 512N-YmU2ML._SL500_AA300_.jpg)
19 No.13410   [Ответ]

Анон, а что ты можешь сказать про 11 версию корел паинтера? На Амазоне его сейчас продают за 90 баксов. Это потому, что уже есть 12 версия, или потому, что 11 настолько ужасна, что скоро за неё вообще приплачивать начнут? Просто я смутно помню что про 11 были плохие отзывы, но не могу вспомнить ничего конкретного.

>> No.13411  

>>13410
Кривое тормознутое говно. Сжирает оперативу с большой скоростью, тормозит, использует только одно ядро многоядерного процессора.
Интерфейс может ВНЕЗАПНО проебаться.

>> No.13414  

>>13411
Да уж. Сейчас вспомнил, что оно ещё и >8 гигов памяти боится. А 12 как? Лучше? Или у них после 6 версии вообще ничего хорошего не было?

>> No.13416  

>>13414
Даже не проверял. Пока полностью ушёл в традишнл арт.



Файл: CCF1011_00001.jpg -(78 KB, 1024x710, CCF1011_00001.jpg)
78 No.13259   [Ответ]

Кубик. Карандашом. На бумаге.
Сорри, резинки стирательной не нашлось.

Пропущено 32 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13352  
Файл: IMG_20111216_203427.jpg -(926 KB, 1536x2048, IMG_20111216_203427.jpg)
926

Драпировка. Что скажете? Конструктивная критика приветствуется.

>> No.13354  

>>13352
Чето нихуя не понятно, что где и как. Надо больше контраста. Чоткости, понимаешь

>> No.13357  

>>13352
Во-первых, очень бледно все. Ты даже не пытаешься отделить передний план от дальнего. Используй воздушную перспективу, блеать.
Во-вторых, задавай вопросы преподавателю, а не анонимным доброжелателям, он в любом случае знает лучше.

>> No.13360  
Файл: borg_cube.png -(104 KB, 850x850, borg_cube.png)
104

Мы - Кот Синкая.
Сопротивление бесполезно.

>> No.13361  

>>13360
Раз уж Синкая, надо на фон что-то типа http://iichan.ru/b/thumb/1320663603513s.jpg

>> No.13362  

>>13361
Я не могу в /б.
Там облака, что ли? Опиши в двух словах.

>> No.13363  
Файл: http_iichan.ru_b_src_1320663603513.png -(211 KB, 500x500, http_iichan.ru_b_src_1320663603513.png)
211

>>13362
Облака. Синкай.

>> No.13366  
Файл: borg_cube_1.jpg -(95 KB, 850x850, borg_cube_1.jpg)
95

Ладно, не Синкай, конечно, но на уровне. На уровне куба по центру, я имею в виду.

>> No.13392  

>>13360>>13366
Красить раскрасил, а перспективу шатал.

>> No.13393  

>>13392
Очень символично, я считаю.



Файл: 247060.jpg -(123 KB, 596x380, 247060.jpg)
123 No.13379   [Ответ]

Реквистирую художник-куна!
Есть желание до 10 января создать браузерную игрушку квест. Программист есть, нужен художник для отрисовки уровней и персонажей.
Чем эта игра будет отличаться от 100500 других браузерных квестов:
1. Случайность мира. Все вокруг (люди, предметы и т.д.) генерируются случайным образом, с случайными характеристиками. При каждом запуске игры - игровой мир меняется, также меняется задание и пути прохождения.
2. Свобода действий. В игре можно будет пить, курить, насиловать, убивать, танцевать, блевать, ссать, драться и делать множество других действий (а т.к. все создается случайным образом – ещё не факт, что вы будете в главной роли).
3. Есть вероятность пропихнуть её на новых мобильниках от самсунга (тысячи скачиваний и не хилый плюс в портфолио).
Что нужно.
Главное – нарисовать уровень. Место – ночной клуб.
Заинтересовавшихся просьба отписаться на woxleen@yandex.ru

Пропущено -1 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13381  
Файл: Untitled.png -(7 KB, 615x270, Untitled.png)
7


Файл: iPr6oPSTywnkr.jpg -(414 KB, 1920x1080, iPr6oPSTywnkr.jpg)
414 No.13328   [Ответ]

Что здесь хуёво?

>> No.13329  
Файл: 1323973086507.jpg -(759 KB, 1920x1080, 1323973086507.jpg)
759

>>13328

>> No.13330  
Файл: 4785320637_5e8d75cb00_o.jpg -(157 KB, 930x523, 4785320637_5e8d75cb00_o.jpg)
157

>>13329
НАРКОМАН ШТОЛЕ?

>> No.13337  

>>13330
все он правильно показал. скажи спасибо, что по ебальничку еще не прошелся.

>> No.13339  

>>13337
Прошелся же.

>> No.13342  

>>13339
тогда пора сушить весла.



Файл: testv2.jpg -(76 KB, 707x1000, testv2.jpg)
76 No.13283   [Ответ]

Привет, Коты. Тут я буду выкладывать свой слоу-прогресс. Суть в том что рисовать няшек слегка устал, а больше руки не заточены ни под что. Хотелось бы каких-нибудь советов/подсказок. Да, проект тайный, так что никому :3

>> No.13284  

>>13283

>рисовать няшек слегка устал

Порисуй кубы, сразу захочется снова рисовать няшек.

>> No.13285  
Файл: testv2a_03.jpg -(84 KB, 707x1000, testv2a_03.jpg)
84
>>№13284

нет уж, увольте. кубов/чайников/цилиндров/пирамид и прочей гадости с меня хватит.

>> No.13287  

>>13283
>>13285

Ну ЕПРСТ, ну Оп же! Ты что творишь-то??7 Ну я понимаю, мол хочется пышных форм и все такое, но... ШТО У НЕЕ С ГРУДНОЙ КЛЕТКОЙ, БЛЕАТЬ?? Что это за культя вместо кисти?? И откуда у амазонки пивной пузень??? //о__0\\ (*схватился за голову)

У меня паранойя походу, однако манерой рисовки ты приближаешься к Комбайну (у него с анатомией, правда, проблем не много, но ИМХО заебывает шаблонами "красивых полногрудых женщин") так же хочешь?
Порисуй гуро с анатомических атласов и прочих пособий - от няшек отдохнешь, да и время с пользой проведено будет.

>> No.13288  
>>№13287

экак тебя проняло то! А кто такой этот самый Комбайн, к манере рисовки которого я приближаюсь? И да, сомневаюсь что приближаюсь т.к. это была буквально вторая попытка рисовать в таком стиле и таким способом. Надеюсь это просто такой паршивенький старт :3

>> No.13290  

>>13288
На нульче в /d/ этот Комбайн есть.
Характер скверный, не женат, ведет сразу по несколько тредов, отличается высоким процентом дропа (незаконченных работ), рисует годный (для малолетних дрочеров) фап-контент.
Его рисунки репостят в нашем /tan/, в Нуль-сама-треде (конкретно - вариации выходных костюмов Нуль-самы, стимпанк с ней же, и годная картинка с охуительно технологичным скафандром).

>> No.13292  

Героиня присаживается поссать? То-то у неё срам ничего не прикрывает.

>> No.13294  
Файл: testv2aa_02.jpg -(406 KB, 1000x933, testv2aa_02.jpg)
406

>>13292
А быть может уже поссала. Не спрашивал.
>>13290
Понял о ком ты. Это не мой путь.

Алсо этот арт мне надоел. Половина головы убрана чтобы не пугать людей. Посмотрим что будет дальше.



Файл: razdolje.jpg -(92 KB, 900x622, razdolje.jpg)
92 No.12884   [Ответ]

Подскажите название или автора картины. Написана в жанре социалистический реализм. На этом пейзаже изображены, кажется, зима, автомобиль, паровоз, снег. Репродукция была в школьном учебнике. Больше ничего вспомнить про картину не могу.

>> No.13135  

Ну.

>> No.13136  

Автор Дейнека инфа 100%, по стилю видно, картину надо гуглить.

>> No.13137  
Файл: 1320468931470.jpg -(92 KB, 331x424, 1320468931470.jpg)
92

А пардон, тут конкурс, найди картину по описанию. Тогда сдаюсь, слишком описание невнятное.

>> No.13153  

>>12884
Ты уже пробовал помониторить галереи тех, кто перечислен в статье про соцреализм на вики?
Может быть про учебник что-нибудь помнишь? Его тоже можно попробовать найти.

>> No.13247  
Файл: 06m0849.jpg -(130 KB, 894x548, 06m0849.jpg)
130

Спасибо за совет. Нашёл. Нисский Г.Г. Картина "Подмосковье. Февраль"
Немного Дейнеку напоминает.

>> No.13282  

Помню с детства картину одну,-
Задавали её описать:
Насыпь там, паровоз шёл в дыму.
И дороги тянулась гладь.

В пору ту, в давних школьных годах,
Мы не думали , кто в ней герой.
Был лишь мир - в белых чистых снегах,
Простор неба февральской порой.

Елки все росли вверх- к небесам,
Паровоз вылетал из небес,
и дорога - умчалась туда,
Где стоял неразбуженный лес...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13291  

>>13247
Только колоритом если.
Вообще интересный стиль, ненавязчиво угловатый.



Файл: 100320___step_by_step_by_dejichan.jpg -(472 KB, 800x2412, 100320___step_by_step_by_dejichan.jpg)
472 No.13198   [Ответ]

Просто тутор

>> No.13199  
Файл: kaze__s_coloring_tutorial_by_kazewarrior(...).jpg -(731 KB, 1600x2000, kaze__s_coloring_tutorial_by_kazewarrior(...).jpg)
731
>> No.13200  

Зачем перепащивать? Алсо, девиантартрвские туториалы от школьников не нужны.

>> No.13201  
Файл: how-to-draw-an-owl-25123-1282662850-14.jpg -(60 KB, 500x407, how-to-draw-an-owl-25123-1282662850-14.jpg)
60

Не нужны здесь.

>> No.13274  

СААААААААААААААААААИИИИИИИ~



Файл: 1323238819218.png -(24 KB, 589x375, 1323238819218.png)
24 No.13177   [Ответ]

Кот, есть ли в интернете сайт, в котором дан человечек, которого можно крутить туда сюда, и поставить в нужную тебе позу для рисования? Как деревянный человечек, которых продают в худ.магазинах но в электронной версии.

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13179  

Не, сайта такого не видел. Проги есть вроде - даже треды были на эту тему, на второй, что-ли, странице.
Makehuman, например, но это так - игрушка на день.
Смотри раздел - есть такой тред.

>> No.13197  

>>13177
Я про это спрашивал, даже пробовал одну из присоветованных программ, Poser, только вот крутит там фигурки сплошной геморрой. Лучше уж просто деревянная фигурка, я такие в Икее видел, надо купить.



Файл: Nirie2.png -(242 KB, 458x999, Nirie2.png)
242 No.13004   [Ответ]

Критика приветствуется.

Пропущено 8 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13015  

>>13013

>Сколько времени вообще должно уходить на подобные рисунки

Смотря насколько хорошо у тебя развит навык. 4-5 часов действительно многовато на такие почеркушки, плюс они же у тебя без фона. Расскажи как ты рисуешь (сначала быстрый набросок, или сразу стараешься детально), над чем больше всего сидишь (покраска или контур)

>> No.13016  

>>13008
>>13008
Про икроножные - смотри колено, у второй ноги сопоставь торчащий кусок бедра и кусок правой ступни, попробуй провести между ними вменяемую линию кости с определением расположения коленного сустава при том не забывая про чан. Судя по бедру - правая нога повернута в том же направлении, что и левая, т.е. колено у нее должно упираться в чан (в котором кипящая лава), но тогда спрашивается как (или скорее зачем) она так вывернула ступню? Неестественно + форма бедра говорит о скоряке, складка на повязке совершенно не показывает объема находящейся за ней ноги, если бы бедро действительно было задумано с самого начала таким, какое оно у тебя здесь - складка должна была бы быть одна и крупная, идущая прямо по-середине, где-то на 2/3 повязки с уходом в сторону левой ноги, чуть до конца не доходя, что объем этой самой левой ноги тоже остался, но анимешные складки считать - это шухер, поэтому забьем.
Рука левая - все что ниже локтя внезапно покрупнело и создало ложную перспективу, отчего рука уже не держит палку, а тыкает в воздух. Соответственно, вместе с сией метаморфозой сдох какой-либо объем у второй руки, у которой тоже не все в порядке, из-за съехавшего плеча. Нарисовал бы, но у меня 4 час ночи, мне лень. Шляпа... не может быть шляпа квадратной, форму наклона ты может быть примерно правильно и уловил - очень условно - но углы слишком острые, странная круглая тень на первом изгибе. Смотри рисунки девелоперов каких-нибудь, из Square Enix какого-нибудь или еще где, где есть маги со шляпами и отмечай на глаз аспекты строения, я сейчас тебе не скажу, ибо см. выше. Впринципе, если подходить ко всему этому более условно, учитывая твои мультяшные пропорции - такая шляпа особой каверзности не придаст, в отличии от сломанных ног. У левой ноги колено мало того, что не туда смотрит - оно вообще не там где нужно находится, судя по ягодице она ногу вперед вынесла, значит колено должно выступать и прилегать к боку чана. Поправить вместе с нетудасмотрящим сапогом - и все равно останется вопрос "за каким хреном она прижалась к котлу?" + форма котла, короче перерисовывать нужно все, за тебя этого никто делать не будет, а у меня ночь чтобы скетчик, извини уж.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13017  
Файл: 129958564747.jpg -(67 KB, 400x400, 129958564747.jpg)
67

Мой тебе совет, ОП: порисуй-ка годик-другой кубы.

>> No.13019  

>>13015

>4-5 часов действительно многовато на такие почеркушки

Зависит от слоупочности, я здесь прозреваю саивские векторы, эта телега может занимать от 40 минут до 11 часов включительно. Я однажды на этом дерьме килограмм за ночь сбросил, при том что картинка была куда как хуже того, что здесь.
ОП, забей на время. Как я тебе говорил в первом ответе - спешка добра не сделает. Сведение действий к минимуму подразумевает то, что все они будут в тему - это не дает права на ошибки, порой. Не скупись на детали, не пытайся нарисовать "лишь бы уже выложить", заведи личного цензора или сенсея там, не спеши и обдумывай все что ты рисуешь. Треугольный камень всего - сюжет, свет, композиция. Не буду советовать никаких книжек, ибо сам не читал, в большинстве своем - редкостная сентиментальная бурда попадается, но знать строение скелета нужно, законы светотени знать, композиция приходит с опытом зачастую, логика у всех с рождения присутствует. Кубики рисовать полезно для глазомера и понимания перспективы. Отрисуешь вид на кубик снизу, сверху, на уровне глаз, приближенный ракурс, отдаленный ракурс - и больше наверняка не станешь лолисичкам руки ломать, гарантирую.
13016-кун

>> No.13020  

>>13015
ОК. Сначала я рисую примерно, что хотелось бы видеть. Позы и прочее. Быстрым наброском. Прикидываю формы. Получается нефигово лишних линий. Поэтому я свожу слой в новый чистовик, оставляя то, что ближе к замыслу. После того, как меня все устраивает, углубляюсь в детали. Больше всего приходится страдать от кистей рук, несмотря на кучу туториалов все время остается масса вопросов. Да и анатомию вроде тоже читал, но как-то мимо. Все-равно не могу принять форму пальцев, хотя казалось бы. Это вводит меня в тупик.
В общем, бесконечные правки на правках. Даже забавно получается, что исходный набросок смотрится выгоднее, хотя бы потому, что он нарисован за десяток минут. Начинаешь править - можешь так направить, что никуда не годится.
Ну и финал - обводка от руки, без векторов. В отличии от мозгов, моторика уже заметно ушла вперед и выводить разные линии стало не так сложно.
Так мы получаем контур. С покраской вроде бы проблем нет, в плане механики. Заливки, выделения. Где-то ластиком подтереть. Здесь я даже сам затрудняюсь сказать, почему на такую фигню уходит по два часа. Вроде бы нигде особо не застреваю.

>>13016
Мммм. Да, где-то как-то так и есть, хотя половину я все еще не вижу и в этом вся суть. Я их чую, но еще не вижу. Собственно, затем я и здесь. Не думайте, что мне как-то радостно после нескольких лет попыток смотреть на все это безобразие, но желание продолжать вовсе не исчезло (хотя я думал, что со временем оно все-таки пройдет: "не художник я, я электрик" (с)), то я решил отнестись к делу хоть немного серьезнее. В /an/ я свои почеркушки не таскал, ибо и ежу понятно, что им место в /b/ (ну или в /tan/). Хочу вот кое-что уяснить и изменить. Время у меня есть.

>> No.13024  

>>13019
Добрый сенсе, а подскажи и мне, пожалуйста, с чего начать? Какую литературу почитать, ибо их сотни же. Рисовать кубики, шарики, да. А как, вообще, в кратце, ты сложил свой скилл? В смысле, в каком порядке чем занимался, как анатомию изучал, рисовал ли с натуры? Ибо очень интересно, хочется научиться, а на всякие школы художественные денег нет, да и стоит ли оно того сейчас.
Извини, если заставлю писать "Войну и Мир" - тогда лучше и не надо, не хочу напрягать тебя сильно.

C: shade, лол.

>> No.13037  

>>13024

>да и стоит ли оно того сейчас

Если ты хочешь нормально рисовать - то стоит. Если не хочешь втухать на огурцах, портретах и кубиках в течении нескольких лет и тебе подавай огромных роботов с порогу - то не стоит. За тебя никто не решит. Возраст здесь решает ничего.
Алсо, ты чем вообще читаешь?

>Какую литературу почитать, ибо их сотни же
>Не буду советовать никаких книжек, ибо сам не читал, в большинстве своем - редкостная сентиментальная бурда попадается, но знать строение скелета нужно, законы светотени знать, композиция приходит с опытом зачастую, логика у всех с рождения присутствует. Кубики рисовать полезно для глазомера и понимания перспективы.
>> No.13060  

>>13037
Ну, "стоит" это я про школы/деньги вместо "домашнего обучения"

>Алсо, ты чем вообще читаешь?

Мне просто кажется, что от просто перерисовывания и игры с формами экспы будет недостаточно. Вон те же термины, наверняка есть тут свои.

>> No.13083  

>>13060
Школы разные, учителя разные, заранее не подгадаешь, но научится дома можно самому и без книг. Если ты способен перерисовать что-либо с нескольких разных углов - соответственно, ты гипотетически уже способен нарисовать это из ума, я считаю. Тебе всегда успеет попасться фигура сложнее предыдущей, никто не помешает тебе бросить перерисовку вазочек, раздвинуть шторки и начать перерисовывать городской пейзаж - вот тебе и экспа. А потом натура, если почувствуешь, что твое тело готово. Хотя с учетом всевозможных схем освещения - тебе одних вазочек карандашом может хватить на год-два непрерывного дрочерства. Что майнфаково и вполне себе может затребовать острой помощи учителя - это, разве что, сложное текстурирование и композиционная работа с цветом. Да и то - цвет всегда можно заимствовать, заметь как много в наше время арта и CG с сине-оранжевой блокбастер-палитрой. А попробуй просто детально отрисовать деревянную текстуру, которую лепят на шкафы-столы, карандашом - у тебя глаза вывалятся уже минут через 20. И в том и в другом уже очень сильно нужен мозг, помимо рук. И терпение, адовое терпение. В школах тебя 90% не научат каким-нибудь там секретным мазкам или тайным техникам штриховки, как юзали с начала времен замер карандашный вкупе с оценивающим ракурсом издалека - так и юзают до сих пор.

>> No.13100  

>>13083
Спасибо.



Файл: Slowpoke.png -(23 KB, 298x291, Slowpoke.png)
23 No.12887   [Ответ]

Хочу взять планшет, выбираю между самсунг галакси таб 10 и айпад2.
Программа и там и там одинаковая Autodesk sketchbook pro.

У андройда при рождении, как была так и осталась болезнь в виде небольшой задержки, после воздействия пера/пальца. Айпад2 хз как работает с пером, но есть еще несколько интересных приложений.
Если кто пользуется опишите свои впечатления.

Пропущено 9 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12917  

А что на счет этого скажите?
http://www.amazon.com/Samsung-XE700T1A-A01US-11-6-Inch-Slate-Win/dp/B005OUQ9JC/ref=sr_1_3?s=electronics&ie=UTF8&qid=1322582505&sr=1-3

>> No.12918  

>>12917
Пи   дато, чо. Перо вакомовское, прогрессивная PLS-матрица. Но с такими вопросами все-же лучше в /s/.

>> No.12920  
Файл: exam.jpg -(5 KB, 254x198, exam.jpg)
5

Не буду создавать тред:
А если я возьму, например, пикрелейтед, вы несильно будете смеяться? Я смогу чего- нить нарисовать то им? Или стоит брать большие- дорогие сразу?

>> No.12921  

>>12920

>вы несильно будете смеяться?

Зависит от того, как рисовать будешь.

>стоит брать большие- дорогие сразу?

Дешевые и маленькие тоже ОК, но только Wacom.

>> No.12922  

>>12921
Можешь объяснить, почему? До этого рисовал только на бумаге и мышкой (Иногда выходит нормально, но очень долго. Думаю с планшетом будет лучше.)

>> No.12924  
Файл: genius bamboo.png -(19 KB, 400x400, genius bamboo.png)
19

>>12922

>Можешь объяснить, почему?

You must be new here. Тема выбора планшета обсосана до дыр, что в интернетах вообще, что на чанах в частности. Итог: Годные планшеты в мире производит только одна фирма - Wacom. У них что-то около 80% рынка, а в Японии все 90%. Дешевые китайско-корейские поделки (Гениус, Траст и прочие) хуже во всем.
Так что выбирай тот Ваком, на который денег хватит. Новый Bamboo Pen стоит всего на 30 баксов дороже, чем >>12920.
Но формально рисовать можно и гениусом, и мышкой, и в паинте. Дело привычки.

>> No.12925  

>>12924

>You must be new here.

Не спорю.
Спасибо за совет, прислушаюсь.

>> No.12927  

>>12924

>Дешевые китайско-корейские поделки

Привет, Вакомы уже давным давно китайцы собирают!

>> No.12928  

>>12927
Привет, все давным давно китайцы собирают! Только часть этого всего годная, а часть - говно.

>> No.12931  

>>12928
Ты просто не можешь в шоппинг.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]