[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: ext_camp_entrance_sunset.jpg -(362 KB, 1280x720, ext_camp_entrance_sunset.jpg)
362 No.64240   [Ответ]

Отзывы о Бесконечном Лете. Прошу:

>> No.64241  

В >>64169, животное.



Файл: day1-catherine-gates3_45c3.jpg -(533 KB, 1920x1080, day1-catherine-gates3_45c3.jpg)
533 No.63875   [Ответ]

Вопрос к истинным любителям этого жанра.
Сюжет вашей мечты в ВН. Все что хотите

Пропущено 27 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.64210  

>>64206
>>64209
Годы идут, ошибки в суждениях повторяются, что тут скажешь.

>>64205
Как ни крути, труд длиной в 7 лет это слишком много чтобы списать только на ограниченность ресурсов. Даже если работать над новеллой в одиночку, только 1 день в неделю, но 8 часов, то получится 8 * 52 = 416 человеко-часов в год, или 416 * 7 = 2912 человеко-часов работы за семь лет. Допустим 8 часов - это много для уставшего человека с основной работой, пускай в неделю удавалось потратить всего 4 часа - это все равно 1456 человеко-часов работы над проектом. При длине в 50 часов получается что один час чтения они производили как минимум, по очень скромной оценке, за 30-60 часов собственного труда, а скорее всего уходило гораздо больше. Согласись, трудоемкий вышел процесс, никак не согласуется с представлением "да делов-то, картиночка с текстом, ща склепаю" Кстати, а дай ссылку на их vndb, интересно посмотреть что вышло

>> No.64211  

>>64210
vndb.org/v30804

>> No.64212  

>>64211
Спасибо. Внешне вышло вполне ничего, хотя у меня такое ощущение будто я видел этот стиль персонажей в других новеллах. явно много сил на это все ушло.

>> No.64220  

>>64209

>Художник нарисовал несколько десятков задников и спрайтов

А можно и не рисовать - персонажей сгенерировать нейросетью из фотографий, а фоны из рендеров сделать.

>> No.64221  

>>64220
Можно и фоны сгенерировать нейросетью, почему нет?

>> No.64222  

>>64221
Можно и текст, и руты всей игры сгенерировать, но что получится будет кашей

>> No.64223  

>>64222
В отличие от текста и рутов, фоны сгенерируются достаточно хорошо

>> No.64234  

>>64221
Если фоны делать по-ленивому, то их можно даже не генерировать, а оставить фотографическими, как это было в первых билдах эроге с маскотами.

>> No.64235  

>>64209
В 2022 можно обойтись без художников. Достаточно одного человека со вкусом и хорошей видеокартой.

>> No.64236  

>>64235
А уже в 2023 можно и без человека совсем обойтись.



Файл: XCI1QUj0Qv8.jpg -(64 KB, 604x373, XCI1QUj0Qv8.jpg)
64 No.63640   [Ответ]

Чё пацаны, ждёте лмр?

Пропущено 45 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.64132  

>>64131
>>64130

>То персонаж Кагомэ просто не прописан по твоему мнению?

По моему мнению все персонажи прописаны через ж... в том числе и Эли. Во многом и она тоже.

>А Эли и не лезет на Колю в тех рутах, где у них не лучшие отношения.

Так же как и Кэтрин с Химицу отваливаются вне "своей" ветки рутов.
А внутри своей подветки Эли не менее активна, чем Кагомэ. Просто здесь та же проблема, что и в ветке К-Х, где одна - очевидно лучше относится к ГГ, а другая просто пропихивается сюжетом. Угадай кто в руте Э-К является первой, а кто - второй?

>слабо всписываются в стандартные типажи отаку-культуры
>большую часть времени косплеит тихую кудере
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.64133  

>>64132

>хороший рут Кагомэ эмоционально слабее её плохого рута

*концовки
fix

>> No.64134  

>>64132
Я нигде и не утверждал, что Кагомэ не любит главного героя вообще. Со времени деревни(то есть последнюю неделю рута) - любит точно, а вот до этого вопрос. До этого объективно между ними никакой химии то и нет.
Но моё описание негативных черт Кагомэ почти не относилось именно к второй половине её рута. Там то всё и так прозрачно, а первую половину рута можно трактовать по разному.

>> No.64137  

Прошëл я долгожданную новеллу. Хоть еë и превозносили, говорили, что она будет отличаться от других, что это вообще какой-то прорыв в сфере ВН, но, к сожалению, кроме анимаций персонажей и фонов ничего толком не было. Не спорю, работы было проделано много, но недостаточно, чтобы новеллу признали сверхновой в сфере ВН. Прошëл я еë всего на 2 рута: хорошие Эли и Кагомэ, дальше не хочется. Сюжет иногда интересный, иногда нудный. К примеру, в руте Эли не было столько экшена, сколько в руте Кагомэ. Хотелось бы, чтобы сюжет был распределëн равномерно, но его где-то больше, где-то меньше. Сама новелла неплоха, но ожидал большего. Стоит ли своих денег (600 рублей)? Вряд ли, лучше скачать торрент, от этого хуже не будет.

>> No.64144  

Похоже на очередной высер, поиграю чуток, может зайдет

>> No.64155  

>>64134
Кагомэ в деревне еще говорила, что ей Нико все время нравился

>> No.64176  

Вот и я поделюсь-ка.
В общем, первым делом, по доброте душевной, решил я помочь Кагомэ, затем из какого-то бараньего упрямства вылез на её рут (хотя, честно, Эли мне понравилась больше, и я понимал где "развилка"). Потом, всё по той же доброте, помог умолявшей меня Эли. В итоге, получилось то, что получилось. Никогда моё первое прохождение какой-либо новеллы не заканчивалось так омерзительно.
В общем, её рут стоил мне бессонной ночи, но, я хотя бы все концовки выбил и как-то более-менее успокоился.
Теперь же, должен заметить, что её рут пестрит нелогичностями, как леопард - пятнами, всё обсуждать - займёт вагон времени и текста.
Хочу только сделать мои предположения относительно концовок и того, что было сказано выше.
Возможно, в бэдэнде Колю "заложила" именно Эли, с психу, или от обиды, что он не с ней остался, не понимая при этом, насколько жестоким может быть её дед. Вообще она, как мне кажется, несмотря на свой статус и внешнюю самоуверенность,
намного более детская душа, чем Кагомэ, гораздо больше хлебнувшая лиха. На Эли намекает и то, что когда Кагемару везёт Колю на смерть, а тот заявляет, что невиновен в похищении, говорит: "Одже-сама так не считает". А "одже-сама" в новелле часто называют Эли. Джуна же Кагемару зовёт "Кобаяши-доно".
Сомневаюсь, что Коляна сдала Джуну Кагомэ, тем более, что получила за это какой-то профит от деда, и вот почему: на протяжении всего рута, особенно это видно по условно-хорошей ветке, Джун ведёт себя так, будто Какгомэ для него значит чуть больше, чем ничего, а, скорее, она - только помеха для него. Конечно, от неё всегда можно избавится, - и дед не лезет за этим в карман, когда речь идёт о других неугодных людях, но Кагомэ почему-то не трогает. Да и она сама слишком уверенно заявляет, что её жизни ничего не угрожает.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.64180  
>И да, в ЛМР героини слабо всписываются в стандартные типажи отаку-культуры

Вполне вписываются:

Эли - цундере
Кэтрин - кудере
Химицу - генки, но, она же и моэ
Кагомэ - яндере

>> No.64219  

А мне понравилось

>> No.64233  

>>64219
Мне тоже понравилось. Музыку до сих пор переслушиваю.



Файл: scale_2400 (1).jpeg -(194 KB, 1280x956, scale_2400 (1).jpeg)
194 No.64232   [Ответ]

Обсудим отомэ? Ваши любимые отомэ-новеллы.



Файл: y_ca4ca3db.jpg -(202 KB, 800x600, y_ca4ca3db.jpg)
202 No.59711   [Ответ]

Аниме вот тут http://iichan.hk/a/res/1142858.html
Tomoyo after будет в магазине у Гейба
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=659729842&

Пропущено 53 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.61585  

>>61579

>вроде тех, что они делают под брендами Iris и Hamham Soft

Годные бренды. Лучше их только Тануки Софт.

>> No.61705  

>>61585
Л-лоликон!

>> No.61826  
Файл: 8c9809dcb18fe50b.jpg -(511 KB, 1700x1250, 8c9809dcb18fe50b.jpg)
511

Решил взять передышку от гиганторских ВНнок с магией, наворотами в сценарии, особых терминов и рутов, которые надо открыть, после прохождения других. Прочёл Planetarian Маленький звёздный мечтатель(кинетическая). Простая, коротенькая, но эмоциональная история. Пойду аниме посмотрю для сравнения, а потом и полнометражку с событиями после минисериала. Ну и типа тред бампну.

>> No.61827  
Файл: 1468527082892.jpg -(142 KB, 1280x720, 1468527082892.jpg)
142

>>61826
Ок.

>> No.61828  

>>61826

> аниме посмотрю для сравнения, а потом и полнометражку с событиями после минисериала

Лучше сразу мувик, в него полностью овашки вошли.

>> No.61829  
Файл: 1239284377613.jpg -(116 KB, 750x371, 1239284377613.jpg)
116

>>61828 Остановил меня на полпути. Как хорошо, что я зашёл на ычан перед скачкой полторы гигов сериала. Качну сразу муви

>> No.61838  
Файл: Perk.png -(1373 KB, 1366x768, Perk.png)
1373

Я получил достижение! Но совать трубочку в нос гораздо интереснее, чем облизывать грязные тарелки

>> No.61922  
Файл: NotBadEnd.png -(1141 KB, 1366x768, NotBadEnd.png)
1141

Я прошёл её вплоть до оппай-рута и дорвался до груди президента! Потом я просмотрел первый сезон и ничего не понял. Потом я решил, раз уж я и так знаю по новелле, что там будет, вместо аниме поиграю лучше в Ремембер11. Скоро ещё инет отключат, прощай Ычан, я погружаюсь в чтение.

>> No.64215  
Файл: Фаллаут.png -(333 KB, 800x600, Фаллаут.png)
333

Война. Война никогда не меняется.

>> No.64218  
Файл: Уселась.jpg -(126 KB, 640x440, Уселась.jpg)
126

Прочитал Planetarian.

Очень хорошая новелла. Так сказать крепко сбитая для своей короткой продолжительности. История выверена на отлично и хотя она сама по себе не слишком интересная, но подача хорошая. Я смотрел и читал много аниме про роботов, но почти всегда ловил себя на том, что приходится "подавлять недоверие": слишком уж человечными и нереалистичными показывают роботов (часто даже их делают намного человечнее персонажей-человеков). Тут тоже такое есть, но вместе с тем робот постоянно тупит, повторяет одно и тоже и не всегда умеет поддерживать адекватное человеческое общение. Отчасти вериться в её роботизированность и персонажем-человеком её заменить не так просто - безусловно это плюс.

Чувственная озвучка Юмэми Хосино и ОСТ делают всю игру, конечно. После прочтения новеллы я минут десять поздней ночью сидел перед обновленным главным меню, погрузившись в рефлексию под эту музыка:
https://www.youtube.com/watch?v=lR4dw_B423E

Советую всем. 8/10



Файл: sample_0d8f7b671e38f75f869927efabcf9153.jpg -(326 KB, 850x1202, sample_0d8f7b671e38f75f869927efabcf9153.jpg)
326 No.64182   [Ответ]

Не нашел тред.
Пусть будет тут.

>> No.64183  
Файл: sample_0dec2260c69a30d2c9b9eedacbb86637.jpg -(75 KB, 850x850, sample_0dec2260c69a30d2c9b9eedacbb86637.jpg)
75

Начал читать эту ВНку. Прошел первый рут (вышел на Bad End).

Понравился стиль, понравился дизайн персонажей, понравилась музыка. Даже мини-игра с подачей алкоголя не сильно мешает.
Понравилась завязка - злые корпорациии, тоталитарная киберполиция в скафандрах, таинственные хакеры в новостях. Все как в Ъ-киберпанке. Казалось бы, вот-вот и начнется интересный сюжет. Но к середине все скатилось в Санта-Барбару отношений героев и шмонькопереживания самой главной героини. За бортом остаются и хакеры, и White Knights, и злобные корпорации с наномашинами и много чего еще. Зато остается 27-летняя Christmas cake со своими тараканами и wi-fi дилдаком. Алсо, начал ловить себя на том, что Джилл мне просто неприятна.

>> No.64184  
Файл: sample_ba59c0d74243f8c7d44b3c8cb97ea8b0.jpg -(739 KB, 850x1200, sample_ba59c0d74243f8c7d44b3c8cb97ea8b0.jpg)
739

Прочитал еще раз.
Сценарист навешал на сюжетную стену ружей, которые не выстрелили к концу повествования.
Мир к середине игры замирает и в нем уже ничего не происходит.

В очередной раз убеждаюсь, что для успешной ВН нужен не сюжет, а фапабельные персонажи и атмосферная музыка.

>> No.64190  
Файл: imgs_touch (2).jpeg -(84 KB, 763x1081, imgs_touch (2).jpeg)
84

А мне она очень даже понравилась, и именно за счёт атмосферы какой-то киберповседневности и бытовых переживаний Джилл на фоне города будущего. История о небольших проблемах в большом мире, но этим она меня и взяла.

>> No.64191  
Файл: Джилл и шизокотик.gif -(64 KB, 640x640, Джилл и шизокотик.gif)
64

>>64190

>История о небольших проблемах в большом мире, но этим она меня и взяла.

Только вот мир не ощущается большим. Во-первых политика и общественный дискурс замкнуты на одном закрытом кибергороде, который ощущается абсолютно миниатюрным с парочкой локаций: упоминается всего несколько мест, а в один казалось бы задрипанный бар приходят журналисты и поп-звёзды местной величины. Да и вся новостная лента что-то уровня деревни Глитчево, а несуразный мэр города под стать какому-нибудь председателю колхоза. В масштаб не поверил ни на секунду.

>> No.64195  
Файл: sample_1d1be65fecf6fcea36d144123f12c6d9.jpg -(85 KB, 850x601, sample_1d1be65fecf6fcea36d144123f12c6d9.jpg)
85

>>64191

Журналисты и идол еще как-то логически объясняются (бесчувственную Ким в бар притаскивает шеф, а айдору скрывается от сталкеров в рандомном месте). В остальном - мир и его атмосфера совершенно не ощущаются, особенно во второй половине игры. В городе разогнали и линчевали местную полицию - мы это как-то заметили после ночевки в баре? Андроидам пересматривают гражданские права - Дороти или Мики как-то реагируют на это? Убери киберпанкщину и поменяй локации на современный город или какой-нибудь нyарный Нью-Йорк 30-ых годов - и ничего не поменяется, совсем.



Файл: unnamed.jpg -(96 KB, 705x345, unnamed.jpg)
96 No.33220   [Ответ]

Надеюсь я не создам ничего лишнего..
Полез в интернет проверять правильно ли вспомнил слово Noah, и тут (цитата из википедии):

> Interestingly, Chaos;Head Noah has also been released in America as an iPod Touch/iPhone app, and in HD for the iPad. An Android version was released as well. However, the game still only supports Japanese. A PS3 version of Chaos;Head Noah is expected to be released November 22, 2012.

Я так понимаю, что это та же игра, но улучшена и добавлен контент. Что было написано до предыдущей цитаты:

>A consumer console port, named Chaos;Head Noah, <..> for the Xbox 360 was released on February 26, 2009. The port contains new routes for the heroines of the game as well as new CG graphics. The CGs are rendered at a resolution of 1280x720, improving on the PC version's scaling of 800x600.

Получается, что теперь выпустят и обновленную версию для PS3? То есть на PS3 выйдет та же chaos;head но обновленная, а не совершенно другая новая? А, да, не на пека ведь. И почему-то мне казалось что на пс2 уже была выпущена ВН.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 76 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.60483  

>>60480
Там конкретно сказано про Башку и Ребенка. Я не могу себе представить секс с этим аутистом Такуми. Супергерой ему идет, ведь геймер, но никак не постельный герой. С Ребенком чуть лучше, но всё равно там сюжет не подразумевает секс. Школьники воюют со злом, страдать ерундой некогда. Вот и говорю, если делать, то выйдет слайсик со взятыми персонажами - фандиск.

>> No.63510  
Файл: SjjPuTOPrto.jpg -(106 KB, 806x628, SjjPuTOPrto.jpg)
106

Тут челы перевели Chaos;Head на русский, сейчас идет вычитка и фикс багов. Если кому интересно :
vk com chaoswaredo

>> No.63694  

>>63510
Я начал эту вн и мне уже неприятен характер ГГ. Даже у некрасивых жирных бастардов характер по лучше.

>> No.63710  

>>63694
Много подобного читал, мол, дропали аниму (которой не существует) из-за главного героя. Ну, это уже норма наравне с типичным shonen-героем - иметь слабого героя типа Shinji из "Евы". Кто бы из нас на его месте вел себя иначе? Ну, может, ты не о том, чтобы бояться/скрываться от реальности. Если не так понял, сорян.

Сам недавно дочитал Хед в свете выхода перевода на ру. Где-то в 2011-ом пытался глянуть аниму. Лучше бы не пытался. Дизайн персонажей просран. Если в новелле он был необычным, самобытным, то в анимце все скатилось в рисовку аля Elfen Lied (ничего с собой поделать не могу, не нравится такая рисовка), да и сама анима ничем не цепляла. Как оказалось, в экранизации просраны 20 часов хронометража и триггеры иллюзий, что не есть хорошо. Первую серию посмотрел тогда и дропнул тайтл. Сама серия SciADV не цепляла от слова совсем. Хваленая "калитка" казалась не более, чем набором забавных ситуаций на фоне дженерик истории с дженерик фишкой. Chaos;Head зацепил гуро/хоррором/триллером. Не читалось на одном дыхании, но дико зашло. Группа переводчиков так же сообщила, что с переводом Noah закончила и остается перенос на новый движок, редактура и CG (что может занять бесконечно долгое время, а там, может, и официальный релиз на западе будет). Пока начал читать Chaos;Child. Дается тяжко, ввиду слабых знаний англа. Но, думаю, через часов 100 добью.

Чиемару, кстати, на anime expo 2019 (вроде, на нем) заанонсил "элитку" и "дэш" R;N. Последняя тесно вяжется со всеми новеллами в серии, поэтому надеемся на выход "ноя" на западе.

>> No.63724  

>>63710
Я абсолютно не согласен с тем что ты сказал про Хед и Калитку, but ok.
R;N выходит этой осенью кстати, но это не означает что Ной вообще выйдет на западе:
-Гомофобия
-Темы инцеста
-Неприятный материал для массового потребителя если не расписывать большой список

>> No.63784  

>>63724
Сколько людей, столько и мнений. Может, это просто мне жопу печёт с того, что SciADV (как минимум в СНГ) обрела популярность за счет адаптации "Калитки", а мне самому дико зашла "Башка". Для меня это что-то уровня дрочки на "Автомату", но нежелания проходить хотя бы "Репликанта", а о "Дракенгардах" и речи быть не может. Тупо обида, если коротко. Но, тем не менее, я даю постоянно шансы "Калитке" и, может, когда-нибудь добью ее на 100%, благо, что можно в портативе поиграть.

R;N куплю обязательно, несмотря на то, что на "Чайлд" ушло непомерно много времени (а я ведь считал, что у меня довольно неплохой английский).

Не означает, но намеки есть. Как минимум, видел инфу, что Тацуя Мацубара говорил, что C;H не вышел на актуальные платформы из-за движка. Фактически, им нужно делать игру заново. Когда-нибудь да получим же игру. Офк, ее уже все, кому надо, прочитают либо в переводе от "Комитета", либо от ChaosWORLD, но для коллекции можно будет забрать на актуальных платформах.

>> No.64186  
Файл: То чувство, когда променял свою вайфу на 3D тян.png -(873 KB, 1024x768, То чувство, когда променял свою вайфу на 3D тян.png)
873

>>33220
Прошёл CHAOS;HEAD на все четыре концовки, открыл все CG арты.

Играл в оригинал. По-хорошему надо было играть в Noah, конечно, но я слишком поздно осознал свою ошибку. Поиграю как-нибудь в следующий раз, после CHAOS;CHILD, уже с абсолютно другим взглядом на происходящее.

Игра вызывает какое-то неописуемое чувство ностальгии по середине нулевых и тому самому 2007 году. Вот те самые готы, хикки-задроты, мерзкие отаку анимешники, эпично драйвовые жрок-опенинги про тяжесть бытия, корейские ммо. Потрясающе трогательное чувство. А ещё всё это мне напомнило Эльфийскую Песнь отчасти, по которой с ума сходили эмочки в то время (по уровню гуро и количеству пыток маленьких девочек в научных лабораториях).

Втягивался в игру долго и только на 7 главе (из 10) я по-настоящему стал вовлечён в новеллу. Собственно во время того, как Нисидзё гуляет с Кодзуэ по Сибуэ и встречает Сену. Мне больше всего понравилась именно эта сцена - ламповая такая прогулочка.

Сюжет - это конечно да. Внезапный поворот решили сделать абсолютно из всего. Но... Я не могу сказать, что он мне сильно понравился. Конечно, было интересно, интригу тянули долго и выяснить все обстоятельства хотелось, но итог и научная подоплёка всего этого... не особо радуют или как-то впечатляют. Первое прохождение играл без триггеров. На них сохранялся и уже потом их тыкал. По логике сюжета игры частое использование силы воображения как-то должно сказываться на персонаже, но это ни на что не влияет. Они влияют только концовку во время второго прохождения. Я их по гайдам пробил и прошёл, но так и не понял почему именно эти триггеры, где взаимосвязь с тем, что мы получаем в концовке B? Какие-то просто рандомные триггеры из остальной кучи триггеров. Что и почему так - непонятно. Может там какие-то особые тайные знаки есть во время этих определённых сцен и я их не заметил? Не знаю. В любом случае проходить всё то же самое ещё раз, чтобы открыть расширенную и обманывающую плохую концовку, ну серьёзно? Ну хотя бы там почти все непонятки в сюжете закрываются, которые могли возникнуть ранее. А ещё детектив Сува, лол, флешбеки из персоны 4 так и пёрли. Но в персонке персонаж был куда интереснее.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.64187  
>CHAOS;HEAD
>Realese JP: April 25, 2008
>Persona 4
>Realese JP: July 10, 2008

Разрабатывались одновременно, однако же. Интересно, никто не задумывался почему в обоих играх два до боли одинаковых вотэтоповорот антагониста? В Японии тогда было какое-то потрясение, связанное с молодыми детективами? Довольно страннное совпадение.

>> No.64188  

>>64186

>В Калитке персонажи гораздо интереснее, концовки классные, романсить можно, в конце-то концов

Ну вот поэтому и стоило читать Noah, а не ванильку. Там добавили контента с персонажами и т.д.
У самого руки не дошли, впрочем.
А ещё на популярность повлияла экранизация. У Калитки неплохая, а у обоих хаосов отстой. Особенно у Ребёнка, там только один общий рут длиннее Калитки, а они всю ВН ужали в 13 серий.

>> No.64192  

>>64188

>А ещё на популярность повлияла экранизация. У Калитки неплохая, а у обоих хаосов отстой.

Судя по всему да, правда лично мне сложно оценивать: я аниме по калитке уже не мог хоть как-либо воспринимать после внки, но там действительно хотя бы попытались выдержать визуальный стиль оригинала, что является несомненным плюсом.

>Особенно у Ребёнка, там только один общий рут длиннее Калитки

Судя по продолжительности обоих новеллок так и есть.



Файл: LlrO16fo5FQ.jpg -(125 KB, 1024x683, LlrO16fo5FQ.jpg)
125 No.63028   [Ответ]

Продолжаем писать стихи и пить чай. Прошлый тред в бамплимите:
>>62312

Пропущено 240 сообщений и 87 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63546  

Юри сделала операцию по уменьшению жировых мешков?

>> No.63636  
Файл: e1c005897a95549b60c6b9ed3097a931.png -(656 KB, 800x700, e1c005897a95549b60c6b9ed3097a931.png)
656

>>63546
Ей не нужна операция - она как раз гармонично развита, в отличие от всяких вечно голодных плоскодонок.

>> No.63791  

Я так понимаю, что Дан Сальвато почивает на лаврах и совсем забил на проду или что там он собирался выпускать следующим?

>> No.63813  

>>63791
Ну, так бывает, когда автор выпускает только одну годную вещь

>> No.63822  
Файл: Chick Tracts - It's a witch!.jpg -(1410 KB, 2532x1790, Chick Tracts - It's a witch!.jpg)
1410

>>63791

Разве у «всѣ умерли» может быть разумная прода?

>> No.63824  

>>63127
Нужно хорошо кушать, чтобы что-то мочь, так что тут причина и следствие перепутаны.

>> No.63927  

Значит, говорите, этой вашей Монике никто стихов не посвящает, а она расстраивается и уходит и̶з̶ ̶ц̶а̶р̶е̶й̶ ̶в̶ ̶д̶о̶б̶р̶ы̶е̶ ̶д̶е̶в̶о̶ч̶к̶и из добрых девочек в яндерЫ? Их есть у меня.

В гулком пустом классе
Льётся с твоих пальцев
Тихая нежная музыка
Струйкой,
Ручьём,
Водопадом.
Через открытые окна рвётся бурным потоком,
Расплёскивается по небу
Северное сиянье,
Сыгранное тобою.

Руки твои порхают,

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.63934  
Файл: 1612168338750.jpg -(215 KB, 546x776, 1612168338750.jpg)
215

Вот кстати, подумалось. Мне поначалу казалось, что то, как реализовано в DDLC написание стихов - своего рода условность, оставляющая простор для воображения игрока. Но тут, судя по модам, таки ошибочка вышла. И набор слов, который вымучивает протагонист под видом стихов, воспринимается девочками именно как набор слов, а не как «настолько неподражаемо восхитительное литературное произведение, что его можно нам, бесталанным, представить лишь расплывчато и смутно» из головы игрока (большой привет Лавкрафту, который примерно в таком ключе описывает всяких страхолюдин – в духе "это было так ужасно, так ужасно, что человеческий язык не в силах этого описать, ибо страшно"). И с одной стороны, оно понятно, что написание боль-мень нормальных стихов лично игроком, да так, чтоб ещё и игра их могла считать и раскидать по девочкам баллы, слишком сильное колдунство. А с другой - можно было бы, сильно не меняя геймплей, сделать стишки чуть более удобоваримыми и осмысленными, ежели писать синквейны. Скажем, Моника могла бы в первый день выдать на гора синквейны на остальных – чтобы, мол, познакомить с ними гг. Что-то вроде:

Нацуки
Энергичная, дерзкая
Помогает, кормит, смешит.
Только не вздумай назвать её миленькой!
Б-бака!!!

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.64027  

На счёт стихов - да, особенно при первом прохождении...

>> No.64175  
Файл: 1417cc961e35943b179cf3dc39da0c9f.jpg -(100 KB, 735x749, 1417cc961e35943b179cf3dc39da0c9f.jpg)
100

>>63188
Плюшевую Сайори. Буду спать с ней и помогать справляться с депрессией.



Файл: IMG_20221111_214133_686.jpg -(10 KB, 512x460, IMG_20221111_214133_686.jpg)
10 No.64172   [Ответ]

привет всем, прохожу мод. хочу выйти на рут Ольги, но выкидывает на одиночку, что делать?



Файл: 1392485256566.jpg -(279 KB, 1024x768, 1392485256566.jpg)
279 No.64166   [Ответ]

Здаров, я здесб не местный, но нужна ваша помощь.
Есть какая-то инфа о том, что с проектом: "Допил малой кровью"
суть в доведении до ума старых сюжетных наработок по БЛ

>> No.64167  

Я только такой знаю: https://410chan.org/dev/res/14488.html



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]