[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Pic20.jpg -(291 KB, 1920x1080, Pic20.jpg)
291 No.56849   [Ответ]

А вот вам небольшой анонсик еще одной вн-ки. с экспериментами над жанром.

Название: На краю света.
---
Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам.

Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему?

Восстанавливая силы и попадая в смешные ситауции, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серъезное увлечение!

Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 259 сообщений и 63 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.61302  
Файл: 60ykqUIfhI0.jpg -(69 KB, 700x394, 60ykqUIfhI0.jpg)
69

и еще один инфобамп - в новеллу добавилась четвертая глава приключений студента Гены в космическом мегаполисе станции "Омега". В ней вас ждет встреча с новыми людьми и неожиданными событиями, а некоторые из старых персонажей окажутся совсем не теми, кем казались поначалу. История понемногу набирает обороты :)

Ну а мы... мы, тем временем, без промедления беремся за следующую часть истории и андроид-версию игры.

Кстати, новелла понемногу переходит на использование 3D фонов - вынужденный суровый компромисс между суровыми мечтами и не менее суровой реальностью. Просьба не бросаться кирпичами, if anybody care :)

>> No.61304  
Файл: 10473.jpg -(26 KB, 581x327, 10473.jpg)
26

>>61302

>Еще один инфобамп.
>> No.61305  
Файл: c87b49c152fa2a4798333ebe5f9df783.jpg -(77 KB, 773x580, c87b49c152fa2a4798333ebe5f9df783.jpg)
77

>>61304

Ась? :)

>> No.61312  

>>61289
Мне совсем не понравился UX.

Реплики скачут снизу вверх, при этом НЕКОТОРЫЕ становятся мутными, некоторые нет, некоторые исчезают, некоторые показываются. Если вам так нравится эта чехарда рамочек, сделайте хотя бы чтобы их всегда было ровно три (в топку красивое исчезание третьей по таймауту) и чтобы они никогда не блурились (в топку размытие на начале новой главы).

>> No.61318  

>>61312

ну это не рандомно, а по смыслу. Блюр и уезжание ставятся при "смене темы" в повествовании. Хотя понял, надо будет прикинуть.

а чем пропадающая третья плашка мешает?

>> No.61370  
Файл: epsk_art2.png -(656 KB, 800x450, epsk_art2.png)
656

А у нас между делом случился еще один мини-релиз: Steam-е вышел мод к БЛ, в котором рассказывается как Бесконечное Лето, в результате цепочки событий, повлияло на будущее всего человечества. Мод продолжает концовку игры Epic Fail (настоящую инстинную концовку, как оказалось) и разъясняет все, что казалось таким странным в оригинале игры.

Почти... почти все. Как говорил Боромир - "Нельзя просто так взять, и раскрыть все тайны" :)

Мод небольшой и "почти кинетический", если интересно, как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО закончилось Бесконечное Лето - читаем - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id.. - тут!

>> No.61371  

WTF ссыль побилась
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=790727796

>> No.61393  
Файл: 111.png -(363 KB, 704x512, 111.png)
363

По идее, здесь должнен быть отчет о прогрессе написания новеллы, но... отчеты это скучно (5-ая глава в процессе создания фонов и CG) поэтому - небольшая легенда из жизни станции Омега. А точнее - университета высоких энергий, который будет играть не последнюю роль в дальнейшей истории главного героя.

Как известно, обработка больших данных не обходится без сложных, хорошо обученных нейросетей и в университете над их развитием трудился целый факультет "Биг Дата" (неофициальное название).

Именно там была создана первая версия нейросети под названием ArtLel - Artificial Loopdata Extractor.

Как ни странно, для обучения сетки использовались реальные сигналы с Земли, дошедшие до Станции самым обычным способом - через космос, в виде радиоволн. Правда свет - довольно медленная штука (в маштабах вселенной), и первоначальный массив данных оказался наполнен информацией 200-от летней давности, покинувшей Землю в начале 21 века.

К сожалению, некий студент случайно модифицировал эту сеть и привел ее в негодность. Студент переобучил ArtLel с использованием большой базы аниме-мультфильмов и картинок с подпольных имейджбордов, в результате чего нейросеть вместо строго выверенных результатов стала выдавать абсурдистские коллажи, непригодные для научного использования. Практическое использование ArtLel сошло на нет и позже факультет разработал другую версию, с нуля.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.61394  

>>61393
А откуда последняя буква в слове ArtLe**l**?

>> No.61395  

>>61394

для удобства произношения :)



Файл: image.jpg -(114 KB, 736x1040, image.jpg)
114 No.61315   [Ответ]

Я хотел написать только одну мысль: правило "не судите книгу по обложке" совсем не действует для визуальных новелл, да и для многих других жанров. Но чем стильнее и оригинальнее обложка визуальной новеллы, тем её сюжет лучше. Поэтому я выбираю вн по обложке и никогда не пролетаю с выбором. Да и для книг это правило действует в малой степени, отличает лишь то, что книгу пишет писатель, то есть зачастую один человек, а в создании новеллы принимают участие очень многие люди, в том числе и художник, дизайнер, дизайнер-художник (кстати, без хорошей визуальной составляющей визуалка тоже по определению не оче, чем и выделяется из игровой индустрии). Простите, примеров, подтверждающих вышесказанное, не приведу, думаю, что это и так очевидно.

Пропущено 14 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.61338  

>>61336
>>61337
Я-то объястил подробно, что хотел сказать, и привёл названия, а в ответ только мемчики "ты дурак" и взывание к авторитетности, что говорит только о полном отсутствии мышления.

Так вот, даже не смотря на сам вопрос, можно сделать вывод, что раз безмозглые защищают какую-то точку зрения, значит она неправильная. Таким образом, чем больше вы бросаетесь словами, тем больше доказываете собственную неправоту.

>> No.61339  

>>61338
Т.е. нихуя не читал, но мнишь себя экспертом. Ожидаемо.

>> No.61340  

Я сам начинал думая что эроге это тупо порноигры. Но пройдя несколько сюжетных; понял что прона тут жалкие проценты от общего скрипта - как в голливудских фильмах любовных сцен. Многие эрогеи скипают Н-сцены и реально ничего не теряют при этом - многие Н-сцены вставлены для галочки (также как и в многих голливудских фильмах любовные сцены). Но если любовные сцены голливудских фильмов у широких масс не вызывают сравнений с проном, то в эроге вызывают.
Вообщем это далеко не первый раз, когда на эроге вешают ярлыки и далеко не последний. Такие стереотипы могут пережить нас самих.

>> No.61341  

>>61340

>понял что прона тут жалкие проценты от общего скрипта

Фундаментальное заблуждение, о котором разжевал сразу. Смотри второй параграф >>61333 Прон это далеко не непосредственно сцена секса.

Хотя, тут я наверное накосячил с терминологией. Не прон, а любовь (?). Ну, короче, всё то, что является инстинктом межполового влечения, естественно заканчивающегося половым актом. Так понятнее? Смысл в том, что самые безобидные (с точки зрения термина "порно") отношения, длящиеся бывает годы, это всё - один процесс: самец+самка=секс. Хоть сколько это растягивай и романтизируй, обмазывая розовыми фантазиями, суть не меняется. Половая игра есть половая игра - порн. Просто фактический порн это урезанная версия только с финалом, рассчитанная на короткое удовольствие, а длинные любовные истории на долгое чтение. Ну как сравнить короткий рассказ с длинной повестью. Они отличаются в основном лишь размером, но что то - история, что это. Их цель и способ воздействия на читателя одинаковый.

Так вот, к началу. Если ты не толстишь тут, должно быть очевидно, что истории созданные ради истории, это совсем не то же самое, что истории любви, т.е. половых отношений. В первом случае у читателя в голове работает художественная фантазия, создающая миры. Во втором случае текут слюни на самку.

>> No.61342  

>>61341
О, придумал еще проще аналогию.
Знаешь же такое понятие как "тян на бордах"? Почему это проблема? Потому, что стоит появиться тян, любая адекватная дискуссия скатывается в писдолисинье. Тут ничего не поделаешь, такой уж инстинкт у людей, поэтому нужно удалять тян, чтобы не ломать общение. Вот с тян в вн та же ситуация. Коль скоро написано ради тян, вступает в дело тот же самый половой инстинкт, и всё, финиш. Сколько не обмазывай дальше сюжетами, сколь угодно длинными, всё равно всё сводится к "ня, тяначки". Нормальная история может быть только когда фундаментальная структура произведения изначально не направлена на тян. Посмотри на Хигураши. Да, там есть "ня, тяначки", и совсем поехавшие могут даже только ради этого читать, но адекватному человеку-то понятно, что тяночки там пришиты сбоку для галочки, а само произведение совсем не про это.

>> No.61343  

>>61341>>61342
Вот же нечем заняться кому-то, всякий шизоидный бред придумывает.

Порноигры, лол, потому что я могу так писать, это самоирония и ирония в адрес стереотипов. Вовсе нечем возмущаться тут. Вообще, расти надо из этой манеры плодить ценности, она для быдла.

>> No.61356  

>>61343

>Вот же нечем заняться

Видел подобные комменты на ютубе, под впечатляющем видео, где инженер-электронщик сделал в майнкрафте из кубов процессор с памятью, выглядящий как огромное футуристичное здание, и всё это на самом деле работало. Реально круто же, да? Но полно комментов с высока в духе "вот же ерундой страдает, лучше бы чем полезным занялся". Безмозглые безрукие ничтожества насмехаются над способными людьми, делающими крутые вещи. Куда катится мир.

>> No.61357  
Файл: 14776422522870.jpg -(54 KB, 600x450, 14776422522870.jpg)
54

>>61356

>эта спекулятивная чушь выше
>Безмозглые безрукие ничтожества насмехаются над способными людьми

Ты стекломоя перепил?

>> No.61442  

>>61323
Игры от рюкиси все такие, да и уже давно как есть матсури.

>> No.61469  

>>61315

Вот правильно человек говорит, я постоянно замечаю такую штуку.
https://vndb.org/v6900



Файл: Sakura_Spirit.png -(231 KB, 640x720, Sakura_Spirit.png)
231 No.60794   [Ответ]

Начнем, наверное!

>> No.60795  
Файл: 1465519683095.jpg -(56 KB, 1280x720, 1465519683095.jpg)
56

Absolutely disgusting.

>> No.60822  

Жаль, что артист Sakura Beach/Santa не согласился хентайные CG рисовать. Алсо, жаль, что в Spirit/Angels их также не станут добавлять.

>> No.60823  

>>60822
Пожалуй соглашусь с тобой, это прискорбно. Хотелось бы это увидеть.

>> No.61123  

>>60822
>>60823
Не все мечты сбываются. Они так и остаются грёзами. Приходится довольствоваться тем, что есть.



Файл: 2013-09-25-608286[1].jpeg -(326 KB, 900x1245, 2013-09-25-608286[1].jpeg)
326 No.60869   [Ответ]

Подскажи,Сейбер.
Кто-нибудь пытался запускать ВНки для PC на андроидах?
У меня скоро немного изменится образ жизни, и я стану ежедневно проводить по 2+ часа в дороге, без всяких ноутбуков и прочего. Вот я и начал извращаться и пытаться изобрести способ читать ВН с телефона. Девайс у меня мощный, потянуть может все без каких-либо проблем, был бы способ. Собственно, из того что пока пытался: устанавливал эмуляторы Limbo, Bochs и Qemu, а через них пробовал win98, winXP и win7. Семерка лагает так, что сапер открывается 5 минут, так что на ней дальше этого я не заходил. На 98 пишет что винда старовата(тестил на tsukihime). А хрюша хоть и в целом работает шустренько, ВН грузит минут 5, и потом столько же листает каждое изменение в спрайтах. Так что тоже не вариант. Еще пробовал ExaGear, но он у меня почему-то тупо вообще не работает. Если есть тут те, кто успешно читает через него ВН - отпишитесь пожалуйста, буду стараться дальше.
И в общем я подумал - а вдруг тут есть такие же извращенцы как я, но поуспешнее, а я изобретаю велосипед?

>> No.60870  

Да я думаю, что вряд ли это через эмуляцию вообще возможно.
Скорей надо искать нативные релизы.
https://vndb.org/v/all?q=&fil=plat-and&rfil=

>> No.60871  

Да понятно что с нативными релизами все легко, но они же далеко не у всех ВН есть. А хочется найти способ читать что захочется. Чувствуется мне что это должно быть возможно. Теоретически я уже запускал ВН с телефона, но скорость нереальная. Должен быть способ сделать это нормально. Если не найдется никого кто уже так делал - пойду изобратать велосипед дальше. Может даже отпишу потом сюда, если чего получится.

>> No.60872  

>>60871
Там же ещё и японский код, который даже на ПК иногда кривовато оптимизирован, потому что какие-то чуть допиленные древние движки с костылями.

>> No.60874  

>>60869
Пыталась. Но вскоре вышел порт и тогда всё стало ещё легче!

>> No.60875  

>>60869
Есть же всякие кирикиройды и прочее. Портированных игр хватит на долго, а там уж и правда изобретать велосипед. (Даешь геймплейные внки, где без мыши не обойтись, на андройд.)

>> No.60877  

>>60871
Купи планшет с виндой.

>> No.60885  
Файл: luck.gif -(1 KB, 48x16, luck.gif)
1

>>60869
Нашел только гайд по ручному допиливанию некоторых движков. Самому пробовать было лень, но вдруг тебе поможет.
https://vk com/page-69564393_47185453

>> No.60891  

>>60885
Спасибо, выглядит как что-то полезное. Буду пробовать.

>> No.60892  

Я одну известную ВНку запускаю, она давно релизнута на Андроид.

>> No.60987  

http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=322044&st=160
И вот ещё список портированных VN http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=322044&st=300#entry33973026



Файл: Fha[1].jpg -(66 KB, 409x500, Fha[1].jpg)
66 No.51514   [Ответ]

It's the 21st of November 2014.

Translation and quality-checking have all been finished. The Fate/hollow ataraxia translation project is now complete.

Fate/hollow ataraxia English Patch v1.00 - https://www.mediafire.com/?jcjtjzyaar8i22r

Пропущено 6 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.58360  
Файл: Fate_hollow_ataraxia_game_DVD_cover.jpg -(84 KB, 278x400, Fate_hollow_ataraxia_game_DVD_cover.jpg)
84

Ищем переводчиков для перевода Ataraxia.Прогресс составляет почти 12000 строк. Итого в черновом виде переведено уже четверть всего текста. В идеале нужно два-три толковых переводчика(англ.), и тогда работа пойдет быстрее. Подробнее в группе ВК RUS MOON(Русь-moon: Fate/Stay Night и /Hollow Ataraxia)

>> No.58361  
Файл: 1442352029906.png -(349 KB, 576x720, 1442352029906.png)
349

>>58360

>(англ.)
>> No.58362  

Ах да, перевод с английского на русский.

>> No.58363  
Файл: 1439866545540.jpg -(44 KB, 521x557, 1439866545540.jpg)
44

>>58362

>> No.58482  

Значит частичный русик готов? Где скачать?

>> No.58487  

Тебе сюда http://wiki.honyaku-subs.ru/wiki/Fate/Hollow_Ataraxia

>> No.58520  

>>58362

> перевод с английского на русский

Это такая современная версия игры в испорченный телефон?

>> No.58521  

Не совсем. Мы понимаем, что переводчиков с английского найти проще нежели тех, кто знает японский. В нашей команде двое человек вполне справляется со сверкой японского варианта с английским. Остальные же занимаются исключительно переводом с английского варианта. Больше информации по ссылке выше.

>> No.60223  

Посоны, а кто эти три группы/индивида переводящие Махойку? Вроде бы один из переводов за авторством Commie был, а больше не помню.

>>54337
Захожу год спустя, а они недавно на 25% начали заново, потому что появился метод выдирать голоса из Виты. Ну и слава богу, тем более обещают закончить не больше чем через год. Всяко быстрее чем ещё 3 года записывать звук с Виты.

>> No.60868  

>>60223
Печалька, неужели им так трудно определится что да как?



Файл: e2b4fb.jpg -(51 KB, 1024x582, e2b4fb.jpg)
51 No.60842   [Ответ]

Суп, Ычан, помоги найти инструкцию к HF руту FSN

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.60843  

Просто делай все выборы которые гипотетически могут давать очки в пользу Сакуры. Когда сейбер нападет на арчера не мешай. Так всё вроде как обычно. Здесь инструкция на англ. который я пользовался http://www.gamefaqs.com/boards/921327-fate-stay-night/45032446

>> No.60844  

ОП, в следующий раз пиши в вопросотред >>29357 или фейтотред >>54617

Или сразу научись гуглить.



Файл: shot 18.jpg -(277 KB, 1100x692, shot 18.jpg)
277 No.57603   [Ответ]

Предыдущий >>53365 или http://iichan.hk/vn/arch/res/53365.html

О проекте:
http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ

Переезд в Гитхаб осуществлён, идёт работа над скриптом.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Если у вас есть таланты, и вы хотите присоединиться к нам, пишите сначала в тред.
http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/Организация_работ_на_гитхабе
Вики есть, но многая информация там стала менее актуальной.
http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/Eroge_Dopil_Wiki

Материалы к диздоку и разработке: http://pastebin.com/VJpgMwxr http://rghost.ru/private/8QsDFzqzW/060967a2bab0c6c03241c9d11a3a6130
Новости и прочее: http://pastebin.com/WzhPzuuM

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.60780  

>>60779
Ого, а кто?

>> No.60781  

>>60780
Был один. Сделал мод в стиме "Ульянено испытания"(орфография сохранена). Мод на 100 строчек, с ошибками, кривыми спрайтами. Но сделал.
И да, это не стёб, реально инвалид делал.

>> No.60782  

>>60781
Сурово.

>> No.60783  

>>60781

>И да, это не стёб, реально инвалид делал.

Да что уж там - само БЛ инвалиды делали.

>> No.60797  

>>60779
Пролог и первый день уже выпущены и я сам их читал уже.

>> No.60798  

Почему ещё тред в dev не запилили?

>> No.60799  

>>60798
Мы уже в дев.

>> No.60800  

>>60799
Renpy-тред что ли?

>> No.60815  

>>60799
Не долго тред просуществовал...
Но на гитхабе какая-то активность началась, правда только полторы недели назад.

>> No.60816  
Файл: a26a487b8092ee17245d1e90b722731f.png -(364 KB, 530x622, a26a487b8092ee17245d1e90b722731f.png)
364

>>60815
Вот что там было перед тем, как ОП снёс нить:

>>>14443
>Я же говорил, что попозже создам тред.
>ОП, если ты - не я зачем создал тред? Теперь в шапке на всё время жизни треда не совсем актуальная информация, а я планировал новые ссылки занести в оппост и некоторые сведения на будущее посетителям. Но тут я виноват, прослоупочил, всё со вторым днём занят, хуле жаловаться. Хотя, если сей тред выпилят, я сделаю нормальный оппост со свежей инфой. Ещё толком не переехали, а уже драма, к сожалению.
>>>14456
>Долго, потому что я запарился с текущим днём сюжета и не отвлекался на апдейты.
>>>14459
>Новость простая - второй день близится к завершению в плане кода.


Файл: kuhu.PNG -(595 KB, 795x598, kuhu.PNG)
595 No.60735   [Ответ]

Привет, Дабличан, прошу высказать свое экспертное мнение по поводу музыки в новеллах. В каком тайтле она прям взяла за живое, а в каком раздражала (в моем случае это хаос хед)?

Делимся музычкой, советуем тайтлы с годной музычкой и, разумеется, общаемся.

>> No.60741  

Fata Morgana no Yakata - лучший саундтрек, до такой планки любой вн сейчас далеко.

https://www.youtube.com/watch?v=77hfS1-190M&index=12&list=PL1cFLEd7jERztNiN43JVOSP_kEzJaFlWn
https://www.youtube.com/watch?v=vaMF-IPGlA0&index=24&list=PL1cFLEd7jERztNiN43JVOSP_kEzJaFlWn

>> No.60743  

>>60741

Годно. Новелла есть на англе (в идеале на русском, конечно, но это звучит как анекдот)?

>> No.60744  

>>60743
Есть на инглише.

>> No.60756  

Новелла и сам саундтрек вышли годными.
Больше всего понравились эти:
https://www.youtube.com/watch?v=KTUnXItCq8I&list=PLanaCe78C48oSRy7EFn5tx23RwvO-J7Dp&index=5
https://www.youtube.com/watch?v=eUx7aGiZc_A&list=PLanaCe78C48oSRy7EFn5tx23RwvO-J7Dp&index=8

Ну и Нарциссу, само собой.
Мне нравится чуть-ли не весь ОСТ, но эти две засели в моей памяти на очень долго.
https://www.youtube.com/watch?v=9HzNMK5AZcg
https://www.youtube.com/watch?v=dKUE_3criIw

>> No.60760  

>>60756

Мм, шарин но куни. Как раз сейчас читаю параллельно с атараксией. Такая-то годнота на русском это прям редкость.



Файл: nAy65kOsXBEwRr[1].jpg -(78 KB, 276x528, nAy65kOsXBEwRr[1].jpg)
78 No.60360   [Ответ]

Может кто подсказать хорошую базу спрайтов из ВНок? Конкретно на данный момент интересует полный пак спрайтов из Фейта, пока гугл ничего вразумительного не выдал, везде какие-то огрызки. Либо может кто знает универсальный способ выдергивания спрайтов из ВНок. Такой чтобы не приходилось к каждой ВНке индивидуально подходить.
Собственно, вот.

>> No.60365  

Смотришь, в каком формате хранятся файлы ВН, ищешь в Интернете способ распаковки для этого формата.

>> No.60367  

Тем более что он гуглится в момент.
https://m.reddit.com/r/fatestaynight/comments/36wd5c/need_help_extracting_data_files_from_fsn_archives/

>> No.60426  
>Либо может кто знает универсальный способ выдергивания спрайтов из ВНок.

AnimED довольно много форматов ВН поддерживает.

>> No.60427  

>>60426
Winky, залогинься.



Файл: 19896.jpg -(41 KB, 256x364, 19896.jpg)
41 No.60376   [Ответ]

http://store.steampowered.com/app/303310

Кто-нибудь читал?

>> No.60377  

Нет.

>> No.60405  

>>60377
Я в возмущении.

>> No.60406  

>>60405
Полна комната людей, которые заботятся.

>> No.60408  

>>60406
Какая полная комната? Тут вообще есть люди??

>> No.60415  

Эпичный саундтрек и арт. 68 треков, половина из которых песни на португальском, французском и латыни:

https://www.youtube.com/watch?v=vaMF-IPGlA0&index=24&list=PL1cFLEd7jERztNiN43JVOSP_kEzJaFlWn
https://www.youtube.com/watch?v=UJQ9j8XRu0g&list=PL1cFLEd7jERztNiN43JVOSP_kEzJaFlWn&index=4



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]