[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: senzaki_syuuya.jpg -(236 KB, 1024x576, senzaki_syuuya.jpg)
236 No.32023   [Ответ]

По заявкам, созадю Soukoku-тред. Пишите сюда прохождение, вопросы про боссов, карты и японский.

Прохождение - http://www4.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/1.html
Торренты - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4038519 http://sukebei.nyaa.eu/?page=torrentinfo&tid=131953

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.32130  
Файл: 3233333dadgg.png -(875 KB, 1040x629, 3233333dadgg.png)
875

Лол, они издеваются там? Как я его должен победить. У него постоянно крутые войска выползают, плюс в середине боя он тянет еще 4 карты ~_~

>> No.32132  

>>32130
Строй специальные колоды@придумывай тактики
Или юзай предметы, в конце концов. Соукоку сложнее нескольких предыдущих игр эушулли, тут в первом прохождении периодически приходится превозмогать. Я демонрут проходил вторым, поэтму конкретно про этот бой ничего не могу сказать.

>> No.32133  

>>32132
Я победил, использовав кубок который дает +1 к захвату на каждой клетке лол.
Сейчас вроде как на последней главе. На сегодня хватит. Потом еще поиграю.
На арене все бои были равные, поэтому и победил спокойно.

>> No.32141  
Файл: 41444fada.png -(960 KB, 1040x629, 41444fada.png)
960

Я теперь тоже прошел! :3
Лол, почему у ГГ такое лицо, словно это она его заставила жениться.

>> No.32149  

Что влияет на Party Rank?
А то у меня уже довольно сильная колода (проблем не имею с прохождением), а Ранг словно маленький какой-то.

>> No.32152  

>>32149
Он зависит от 実績, т.е. от количества выигранных битв фактически.

>> No.32241  
Файл: 1337542630341.jpg -(26 KB, 480x387, 1337542630341.jpg)
26

Да вы офигели. У меня теперь пикрелейтед.
На английском есть? Я не имею ввиду "переведи гуглом @ нефига не пойми".
мимоперкатывался

>> No.32242  

>>32241

>вышла месяц назад
>На английском есть?
>Да вы офигели.

Нет, ты.

>> No.32243  

>>32241
Вот прямо вчера англюсик вышел. Он просто лежал и ждал, когда ты про него спросишь.

>> No.32269  

>>32244

>Осло, обучите как переводить-то. По-человечески.

Для начала, покупаешь двухтомник Нечаевой и штудируешь от корки до корки, занимаясь не меньше, чем по два часа в день.
Через год возвращаешься, и спрашиваешь что тебе делать дальше, расскажем.



Файл: cover.jpg -(71 KB, 432x500, cover.jpg)
71 No.31608   [Ответ]

Мы закончили. Просим прощения за задержку.

Продолжительность: 10-15 минут
Сценарий: оригинальный
Спрайты и сиджи: оригинальные
Фоны: бесплатные из Интернета
Музыка: Butterfly Tea, Jaime Heras, Celestial Aion Project

Дистрибутивы:
Win32 - http://rghost.ru/37037030
Linux x86 - http://rghost.ru/37037094
Mac - http://rghost.ru/37037188

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.32182  

Прочитал. Получилось как-то ни о чем. Больше чем уверен, что эта нано_вн забудется уже через день-два. Неужели вы так долго делали это? Искренне верил в то, что вы покажете хорошую вн, но как-то по всей видимости не удалось
Не остановитесь на одном, я надеюсь, и продолжите писать?

>> No.32183  

>>32182

>Неужели вы так долго делали это?

Сценарий был полностью готов за неделю, арт пилился что-то около двух недель, ещё неделя на режессирование и полировку. Проблема была в том, что эти четыре недели были растянуты на очень длительный период времени.

>Не остановитесь на одном, я надеюсь, и продолжите писать?

Йеп.

>> No.32195  

>>32183
Вот и хорошо. Первые блинчики комом, зато потом будут что надо. Может вам следует набрать кого-нибудь еще в команду, тем самым ускоряя процесс?

>> No.32199  

>>32195
Ноуп.

>> No.32203  

Не скажу, что дельно, но это бескочнечно лучше чем ничего. Если сравнивать с другими новеллами, то получилось ниже среднего. В сюжете интересна только идея, а не реализация. Хотя, вожможно, это из-за малого размера. Графика, понятно дело, не такая, которая могла бы привлечь внимание. Музыка в некоторых местах не очень правильно подобрана, но думаю, тут не стоит жаловаться раз она не своя.

А если же сравнивать со всеми остальными, то вы определенно на высоте. Редко кому удается довести дело до конца и таки сделать что-то.

>> No.32204  

>>32203

>если же сравнивать со всеми остальными

Это с кем например?

>> No.32205  

>>32204
Я думаю он имел ввиду то, что сравнивать не с кем вообще. Хотя кто знает что он имел ввиду

>> No.32206  

>>32204
Я имел в виду то, что написано следующем предложении. Сам факт наличия сделанной игры это уже подвиг для большинства людей.

>> No.32227  

Лол. У меня всегда одна концовка. Что я делаю не так?

>> No.32228  

>>32227
Там два бинарных выбора -> четыре возможных исхода, два из которых практически не отличаются. Учитывая продолжительность вн, может быть попробовать простой перебор?



Файл: 1336176315692.jpg -(312 KB, 855x720, 1336176315692.jpg)
312 No.32038   [Ответ]

ITT: самая первая картинка, которую вы сохранили в ваш тайпмун-пак

Пропущено 12 сообщений и 12 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.32628  

>>32626
Не помню, что это за момент из ВН? Алсо, ноги-макаронины.

>> No.32638  

>>32628

Это арт.

>> No.33975  
Файл: 27511906.jpg -(836 KB, 1190x850, 27511906.jpg)
836
>ITT: самая первая картинка, которую вы сохранили в ваш тайпмун-пак
>> No.33986  

>>33975
Миленько. Схороню и я.
>>32628
В рутах ближней стороны, где Очкарик впервые встречает своего бро, если я правильно помню.

>> No.33989  

>>33975
Я здесь недавно. Как эта картинка связана с тайпмуном?

>> No.33991  
Файл: Werefucked.png -(19 KB, 106x163, Werefucked.png)
19

>>33989
Если я правильно помню, 2/3 персонажей на ней придумал Мухомор, и только одного Рюнноске - дядя Гена. Так что довольно тесно.

>> No.34003  

>>33991
А откуда инфа? Да, Ген работал по наброскам Насу, Насу оценивал его работу, зачастую грил "Малаца", это мы знаем из интервью. Собственно, Карию, Айри, Токиоми, Ризея точно придумал Насу, про них упоминалось в ФСН и Атараксии, но откуда ты взял инфу про Солу и Рюноску?
>>33989
Персонажи Fate/Zero же.

>> No.34004  

>>34003

>All of the characters were named by Nasu except for Hisau Maiya, which was suggested by Urobuchi.

А, это у меня каша в голове пригорела. Не обращай внимания.

>> No.34005  

>>34004

> were named by Nasu

Ну, имена придумывал Насу, Майю предложил Уробучи. Но "придумать имя" и "придумать персонажа" - разные вещи. Хотя ладно, фиг с ним.

>> No.34006  
Файл: 6637daa61f959bee13cd5433b74810ae.jpg -(1057 KB, 638x900, 6637daa61f959bee13cd5433b74810ae.jpg)
1057

>>34005
Ну я и говорю, что каша в голове. Я это где-то год назад читал, вот и смешалось: слово "имена" пропало, а Майя превратилась в элегантного Рюнноске. Ну все, черт с ним, разобрались - и ладно.



Файл: img_934347_16101809_0.jpg -(491 KB, 1280x1024, img_934347_16101809_0.jpg)
491 No.31886   [Ответ]

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

Пропущено 122 сообщений и 33 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.33612  

Ну что вы? Кто играл и прошел/прочитал расскажите что и как, какие отношения между героями, что из себя представляютможно и под спойлером

>> No.33613  

>>33608
Да, верно. Я имел в виду >>33512, конечно же.

>> No.60865  

Жаль, конечно, что её не перевели на английский сразу, а только частично на русский...

>> No.60867  

>>60865
Просто Комми вместо перевода занимались мемерством, а остальные думали, что их перевод настоящий и не переводили.
Там есть частичный англопатч от другого автора: http://forums.nrvnqsr.com/showthread.php/34-Mahoutsukai-no-Yoru?p=2102152&viewfull=1#post2102152

>> No.60873  

>>33608

>2012

Древняя нить, древнее сообщение, древняя картинка, а с тех пор показали только полную версию спрайтов персонажей и пару артов.
Сасуга.

>> No.61427  

Ах да. 6 Глав переведено на английский.

>> No.62385  

Здесь есть кто, кто новеллу полностью прочитал? Ищу сейв файлы, чтобы багнутое место перешагнуть.

>> No.62401  
Файл: 1493587492775.png -(85 KB, 246x246, 1493587492775.png)
85

>>32232

>благодаря Насу, всего через пять лет ичанька полностью лишилась надежды на будущее и веры в человечество
>> No.62402  

>>62401
Куда ты торопишься, первую ещё не перевели.

>> No.62403  

>>62402
Французы вроде перевели. Но второй-третьей части все равно не будет, разве что случится чудо и выпустят сразу всю трилогию с озвучкой, такой вариант вряд ли провалится в продажах как первая часть. На римейк turkeyhandle уже надеяться поздно



Файл: 242077.jpg -(67 KB, 800x600, 242077.jpg)
67 No.31216   [Ответ]

Анон, пилю небольшую ВНку, но художник из меня тот еще. Поэтому, реквестирую generic ВН-спрайты.

Суть идеи ВН довольно проста: влияние событий в одной мировой линии в другой. К примеру, есть два рута: один - с механиком, другой - со своей девушкой, и развилка происходит в магазине этого механика.
Допустим, я начинаю со второго рута. Я иду с девушкой в кафе, но вдруг, апокалипсис, и нам нужно сматываться. Мы возвращаемся в магазин, но, поскольку механик еще не починил машину и вообще куда-то пропал, мы умираем.
Теперь я пытаюсь играть по первому руту.
В первом руте я чиню вместе с механиком машину, затем мы пьем вместе пиво, и вдруг, начинается апокалипсис, и мы собираемся сматываться, но тут механик вспоминает, что он что-то забыл. Мы идем к этой вещи, но нам мешает закрытая металлическая дверь, и тут мы умираем.
Возвращаемся ко второму руту.
Все идет точно так же, механика нет на месте, но внезапно, машина работает ("потому что" мы починили ее в другом руте), сваливаем на машине, вдруг мы врезаемся в здание и нам приходится в нем прятаться. Мы залезаем через стену которую мы разбили в комнату, открываем дверь этой комнаты изнутри, прячемся, пережидаем опасность, уходим, события развиваются дальше.
Обратно к первому руту.
Все идет точно так же, но внезапно дверь открыта ("потому что" мы открыли ее изнутри), события развиваются дальше.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.31579  

>>31569
Ну дык, после рестарта с сейвпойнта - самое то.

>> No.31724  
> В случае успеха кладу тебе на телефон через Киви-терминал 100 рублей.

Повышаю до 200 рублей.

>>31254-кун

>> No.31725  
Файл: vn.gif -(2 KB, 96x17, vn.gif)
2

>>31724
Добавляю свои 250 рублей к его двумстам.

>> No.31730  

>>31725
Лот продан 31725-куну!

>> No.31743  

Нужны универсальные сцены, которые могут быть связаны одна с другой.
Например, игрок может звонить по мобильному телефону боссу, чтобы сообщить, что у него сломалась машина, и он опоздает на работу.
Босс в это время может ехать в своей машине на работу, и отвлекаясь на звонок ГГ, может въехать в человека.
Человеком, в которого может въехать босс, может оказаться таинственный незнакомец, который до этого забил ГГ стрелку, желая сообщить ему что-то важное, что произошло с ГГ несколько лет назад, но о чем ГГ не помнит.
То, что произошло несколько лет назад, может быть каким-то экспериментом, в котором ГГ играл роль подопытного кролика, и ему стерли память.
Тем, кто стер память ГГ несколько лет назад, может быть босс ГГ, который до этого работал в секретной правительственной лаборатории, производившей эксперименты с HAARP, а заодно с разными чудесами вроде телепортации и путешествий во времени.
Босс, который несколько лет назад стер память ГГ, может заранее знать, что таинственный незнакомец (который на самом деле один из ученых, пытавшихся переместить ГГ во времени) попытается рассказать ГГ о событиях прошлого, поэтому босс позвонил куда следует, чтобы они нейтрализовали таинственного незнакомца прежде, чем он расскажет ГГ Страшную Правду.
Встреча ГГ и незнакомца была назначена в кафе, куда ГГ идет вечером с девушкой, но не встретив незнакомца, они идут гулять, где на них нападают якобы гангстеры, и пытаются убить ГГ под видом ограбления. Рядом проходит человек, который работает механиком, и чинил ГГ машину. Завидев драку, он бросается помогать ГГ, и вдруг начинается буря, огромный торнадо идет на город.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.31749  

>>31743

>Один толстячок-парикмахер узнает ГГ, и пугается, потому что по его мнению ГГ был застрелен несколько минут назад в переулке неизвестными бандитами. Вот тут-то и выясняется, что часть города переместилась во времени, а часть - нет.

Интересный ход. Раз такое возможно, то в одной из веток ГГ просто обязан встретить сам себя.

>> No.31843  
Файл: Money_Sto_Nefti.png -(137 KB, 400x173, Money_Sto_Nefti.png)
137

ОП, создовай на дасте блог для этой ВН. Будет не хуже Штайнов. Вот тебе сотня для вдохновления

>> No.31847  

Запилите зомби. Зомби апокалипсисы самые мотивирующие.

>> No.31848  

>>31847, стоит определиться со стилистикой.
Либо это сведение к абсурду, тогда конечно ЗОМБИ, ЛАЗЕРЫ, ИНОПЛАНЕТЯНЕ, КРОВЬ, КИШКИ, КОТЯТА, ОБОРОТНИ, СУПЕРСПОСОБНОСТИ, ПАФОСНЫЕ МОНОЛОГИ, АБСУРДНЫЕ ПОБЕДЫ.
Либо хоть какой-то намёк на псевдонаучную фантастику, тогда нужно аккуратнее поглядывать на шаблоны, особенно на откровенно заезжанные же. Мне кажется смещённого во времени города уже достаточно, чтобы получилось пространство, где развернуться интересным персонажам и всяким конфликтам и парадоксам.

мимочитатель

>> No.31857  

>>31848
Котят оставьте, остальное нафиг.



Файл: 124159530483.jpg -(254 KB, 500x431, 124159530483.jpg)
254 No.29750   [Ответ]

А бывают годные ВН с интересным сюжетом, без фансервиса, привлекающие не бисёдзями и бисёненами, а самой историей, без отвлекающей мишуры в виде сексопильности героев?
Чтобы как в книгах было, чтобы не пофапать, а почитать?

Ну и реквестирую таких на английском (или русском).

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.30012  

>>30010
Почитай, такому говноеду должно понравиться.

>> No.30013  
Файл: 1312209223.jpg -(41 KB, 450x359, 1312209223.jpg)
41
>Muv-Luv Alternative
>Интересне персонажи

Может быть протагонист?

>> No.30015  
Файл: cross_channel.png -(549 KB, 840x2100, cross_channel.png)
549

ITT

>> No.30016  

>>30015
Нет, просто парочка кросчанелофагов взбунтувалось.
Их ололошедевр не оценили ПОНАСТАЯЩЕМУ, вот они и пытаются доказать ОБРАТНОЕ за счет оскорблений. Эх, какие же он бедняшки. Мне даже жалко этих детишек, серьезно. :'(

>> No.30017  

>>29984

>главный герой Cross Channel
>такие-то проблемы в отношениях с людьми
>мрачный титан одиночества

Да ты ведь и правда задницей читал.

>> No.30018  

>>30017
Ну, во-первых, задницей читаешь ты: в моем посте "мрачный титан" относилось не к ГГ кросс-чаннела, а к его поклонникам.
Что тебе не нравится в утверждении, что у ГГ имеются изрядные проблемы в отношениях с людьми - не очень понятно. Он, на минуточку, в школе для детей с трудностями в адаптации учится, и даже по ее меркам считается трудным случаем.
Во-вторых, тебе ничто не мешает изложить свое видение кросс-чаннела или хотя бы вкратце указать на то, что же мы пропустили. Осмысленный разговор станет возможен только после этого; а пока ты рандомно постишь однотипное "ты не понял", "ты не дорос" и "жопой читал" - я не вижу причин оноситься к этому серьезнее, чем к продуктам жизнедеятельности чат-бота.

>> No.30059  

>>30018

>Он, на минуточку, в школе для детей с трудностями в адаптации учится

Внешне это никак не проявляется. Ну, по крайней мере, пока он не начинает сходить с ума и резать всех на куски. Наоборот, он очень общителен, волочится за каждой юбкой в пределах досягаемости.

>> No.31227  

Вверх.

>> No.31244  
Файл: 1320080354566.jpg -(12 KB, 200x200, 1320080354566.jpg)
12

>>30059
Хорошие няши такое под спойлер прячут. Спасибо.

>> No.31719  

В твистах кросс ченнела одна проблема — они имеют эффект, если ты сопереживаешь персонажам и они тебе нравятся.
К примеру, по своему опыту:
твисты мимими: кококо RRRRRRRRUUUUUUUUUUURUUUUUUUUUU, кококо отца сдам, кококо буду жалеть себя и его, ебашить в одиночку антенну. Мне не нравится персонаж, все ее твисты кажутся мне говном. Да они и самые слабоватые в серии
твисты токо: лол цундора, я не ем ничего, а теперь ЗАРЯД ДЕРЕДЕРЕ тебе в ебало моэтой на все полглавы. Штампованный персонаж, не интересный, ну разве что чуть-чуть зацепил твист из прошлого, когда они уже встречались, оказывается. но все равно так себе
йоко: в пизду, даже под спойлер совать не буду, меня тошнит от сталкеров.
сакураба/томоки: твисты настолько омские, что я скорее смеялся, чем переживал. ну что за пиздец?
кири: окей, это чуть ли не главный момент, наверное, всего ченнела, она и Ютака, месть за брата зарэжу сука и прочие радости. вроде хорошо, но не нравится персонаж — и не зацепило, хотя гг раскрыт охуенно в ее начальном руте
вот по этим персонажам — говно и закрыть новеллу, вычеркнуть из жизни 20 часов, хуита хуитой. если бы не
мики: блядь, я читал и плакал (до этого так цепляли только уминеки), девочка, которая узнала про лупы недель, которая прячется в хокоре и постепенно влюбляется в героя, то, как она растет морально, то, как ты оглядываешься назад и понимаешь, почему она себя так вела, БЛЯДЬ, то ощущение беспомощного ребенка, когда она жертвует всеми этими неделями и то, как она ведет себя на следующей неделе, это просто пиздец, ее руты (до отправки и при отправке), это то, что по моей душонке продрало наждаком. и только поэтому для меня новелла охуенная, а всем остальным не понять

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 123.jpg -(250 KB, 560x420, 123.jpg)
250 No.31393   [Ответ]

Тред стартует здесь.
Не совсем новелла, но всётаки от новеллы там больше чем от RPG.
Я очень ленив, поэтому если кто-нибудь запилит ссылочки на скачивание оригинальной и английской версии, я буду очень признателен.
Буду бампать персонажами и противниками. Начну с Анхоли.

Пропущено 98 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.37757  

>>37706
Оно и сейчас играбельно. Ошибок больших нету, артикли в паре мест не стоят и все.

>> No.37760  

>>37757
Мне некуда спешить. Этот допил будет самой последней вещью Роуга и я подожду его.

>> No.37842  

>>37706
>>37760
Допил будет когда полностью выйдет NG+. Вторая глава обещана в следующем месяце.

>> No.37855  

>>37842
Роуг ничего такого не обещал. Пофиксит баги с ошибками и уйдет из переводчиков закрыв свой сайт http://roguetranslations.wordpress.com/2013/12/05/mgq-part-3-final-patch/

>I’ll be editing and fixes any bugs or mistakes as people post them for about two weeks, then I’ll be done with the translation scene. The final version of the game will go up (Hopefully with an installer and a dedicated hosting site) along with mirrors of the rest of the stuff I’ve done so far. Then I’ll lock the site with the final post and be gone.
>> No.37860  

>>37855
Аутизм или прикидываешься?
Если первое
http://monstergirlquest.wikia.com/wiki/Monster_Girl_Quest:_NG%2B_Part_1

>> No.37877  

>>37860
Третье - не ознакомлен с этим патчем-модом.
Думал ты об интеграции перевода и мода.
А зачем было отвечать про этот мод в контексте патча Роуга? Совсем ты меня запутал, Сэйба

>> No.39772  

>>34825
Кстати, я вот наконец-то добрался до третьей части и отвечу на некропост: в третьей части есть несколько хентайных сцен с вполне антропоморфными девицами несколько немизулиноугодной внешности, правда, но и сам Лука не настолько стар.

Ну и да. Третья часть - ЭТО ТАКОЕ... ТАКОЕ... В общем, именно этого я ждал последние джвадцать джва года, божественная игра.

>> No.40805  
Файл: sample_008841ed4d5cc8cf324c1d903394fa84.jpg -(444 KB, 850x1202, sample_008841ed4d5cc8cf324c1d903394fa84.jpg)
444

Во-первых бамп.
А во-вторых, Ычан, не посоветуешь чего-нибудь хорошего про монстродевок еще? Переведенного с лунного на земной, конечно.
Знаю, что все нужные теги есть на vndb, но может кто-то уже все оттуда перечитал и может уберечь меня от поедания кактусодевок.

>> No.40900  
Файл: e8b0368388ccf183a64f859a1af8cba4.png -(1310 KB, 1024x768, e8b0368388ccf183a64f859a1af8cba4.png)
1310

>>40805
Ну и ладно, пойду на vndb и поем кактусодевок. Зато буду знать, во что ради чего нужно играть, обращайтесь если что.

>> No.54264  
Файл: rpg.jpg -(145 KB, 560x420, rpg.jpg)
145

Бамп もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG
http://mon110.sakura.ne.jp/mong/top.html
ссылку на няшке сами найдете



Файл: sots.jpg -(90 KB, 480x296, sots.jpg)
90 No.30228   [Ответ]

Ычан, спешу поделиться с тобой новостью. Я допилил русский перевод игры Season of the Sakura. Скачать его можно на sakurasoftfan.narod.ru, там же есть и ещё две игры: Three Sisters' Story и Runaway City. Здесь кто-нибудь ещё помнит такие?

Пропущено 43 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.35628  

>>35623

Да я еще и перепрошел. Чиеми, потому что взять Юми не вышло.

>> No.45023  
Файл: php9vj3Gj -(37 KB, 256x361, php9vj3Gj)
37

На сайте выложен русский перевод Immoral Study 3 (http://vndb.org/v3456), финальная часть похождений репетитора Хитосудзи Кёси. Особенность перевода в том, что делался он напрямую с японского, т.к. за пределами Страны восходящего солнца эта игра не выпускалась и английской версии в природе не существует.

>> No.45116  

>>45023
Переводы напрямую с японского на русский это очень круто, надеюсь, это не последний.

>> No.50718  

Cайт лежит?

>> No.50723  

>>50718
да, и будет лежать ещё какое-то время.

>> No.50724  

>>50723
Что случилось то?

>> No.50729  

>>50724
делайте зеркала, копии торренты прочее.
такое не должно пропадать:3

>> No.50746  

>>50724
"она утонула" :)
В общем, железная проблема.
Решим в скором времени.

>> No.63534  

годно

>> No.63688  

как же быстро летит время...



Файл: 989995_159730_front.jpg -(88 KB, 640x1101, 989995_159730_front.jpg)
88 No.30201   [Ответ]

Пикрилейте на английском же вышел. Неужели никто не играет?

Пропущено 136 сообщений и 31 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.31094  

>>30218
Туго? На Psp вообще что-нибудь, кроме Corpse Party есть?

>> No.31095  

>>31094
На лунном более, чем много.

>> No.31118  

>>31095
Речь шла об англопереводах, из официального разве что Disgaea Infinite, в феврале или марте выходит отоме-говно Hakuoki(или как-то так). Есть ещё самопальные порты вн с пк, но об этом лучше и не вспоминать.

>> No.33126  
Файл: [Asenshi] Corpse Party OVA - 01 [0F5CC49(...).JPG -(59 KB, 1044x588, [Asenshi] Corpse Party OVA - 01 [0F5CC49(...).JPG)
59

Господа тусовщики, я пришёл дабы сообщить вам о выходе одиннадцатиминутной овашки по мотивам игры. В ней показаны основные персонажи, зацензуренное эрогуро, и Сачико с сейю из игры мацающая сисечки. Больше там ничего нет, но обещали запилить ещё одну такую ову, о сроках выхода пока ничего не известно. Скачать можно с няторрента, английские субтитры уже запилены.
Благодарю за внимание и удаляюсь.

>> No.33136  
Файл: 6889ac4988ed24fb70520610c86c161d.jpg -(31 KB, 640x360, 6889ac4988ed24fb70520610c86c161d.jpg)
31

>>33126
Серия вышла 2ого августа, сабы неделю назад, я упрекаю тебя в медлительности.
Овашка ни о чём, тем не менее много сюжетных спойлеров. Зачем так делать?

>> No.33138  

>>33136
Всё равно она только для фанатов, никто другой это рваное поделие смотреть не будет. Зато это хороший знак, может когда-нибудь запилят и полноценную экранизацию, как показывают блюдце и анозер, кишочки при наличие школьниц ещё допустимы в индустрии.

>> No.34181  

Ну что? Проблема со бгм на эмуляторах не решилась?

>> No.34691  
Файл: 9f29d60fd6963f1cbf43f0eb5c44a5f8.gif -(572 KB, 600x466, 9f29d60fd6963f1cbf43f0eb5c44a5f8.gif)
572

Звук починили.

>> No.34695  

>>34691
Не прошло и трех лет. А тем временем уже пора эмулятор виты делать.

>> No.60326  

Уже и в Стиме вышла.



Файл: Untitled.png -(832 KB, 1040x678, Untitled.png)
832 No.27455   [Ответ]

Сколько лет я ждал такой игры.

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.29835  

Оригинальные, читай интересные, вещи всегда коммерчески невыгодны. Что бы это ни было.
И авторам приходится с этим мириться. Либо деньги, либо что-то новое.
А Сайя - жвачка.

>> No.29836  

>>29835

>Оригинальные, читай интересные, вещи всегда коммерчески невыгодны

Какая чушь. Делая что-то новое, рискуешь не понравиться и провалиться, только и всего.

>> No.29838  

>>29835
Хипстерок, перестань делить мир на чёрное и белое, такое мышление не делает тебя умнее. Лучше читай больше.

>> No.29839  

>>29838
Он-то, да, говорит как хипстер (не утверждаю что он является таковым), но в его словах есть зерно истины.
Проблема в том, что большинство людей не имеют достаточного уровня опыта (причем, он варьируется в зависимости от человека), чтобы оценить что-либо с различной точки зрения.
Разумные люди оценивают произведения с точки зрения суперпозиционной логики.
Анон, кстати, хочу спросить: является ли суперпозиционность логики достаточно хорошим приближением к ее отсутствию или нет?

>> No.29840  

>>29839

> Разумные люди оценивают произведения с точки зрения суперпозиционной логики.

Гугль подсказывает, что выражение "суперпозиционная логика" встречается обычно в текстах оккультно-мистической тематики, т. е. употребляется по большей части дебилами. И это не случайно - одной из основ логики является закон исключенного третьего, который недвусмысленно запрещает эти самые суперпрозиции. То есть сами по себе суперпозиции и имеют право на существование - но только не в логике. Словосочетание "суперпозиционная логика" представляет собою пример contradictio in adjecto, и разумному человеку не пристало им пользоваться.

> является ли суперпозиционность логики достаточно хорошим приближением к ее отсутствию или нет?

Да.

Но вернемся к нашим новеллам.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.29841  
>Проблема в том, что большинство людей не имеют достаточного уровня опыта (причем, он варьируется в зависимости от человека), чтобы оценить что-либо с различной точки зрения.

Оценивать? По-моему, оценка, это исключительно социальное действие и к самому произведению отношения не имеет. Оценщика (критика) волнует позиция его самого и произведения в социальном ранкинге. Как прикажете относиться, когда вн, которые тут по идее должны любить, используются в качестве инструмента прокачки ЧСВ? Мало того, чем больше опыта и знаний тем меньше удовольствия от чтения. Что для вас важнее, вн или авторитет себя любимого?

>> No.29843  

>>29841
Авторитет себя любимого, очевидно же!

>> No.29845  

>>29835

>Оригинальные, читай интересные, вещи всегда коммерчески невыгодны. Что бы это ни было.

Ну вот только не надо начинать этот инди-бред.
Если вн плохо продается, то значит она неинтересная, либо же интересна только узкому кругу людей. Исключения редки и их причина обычно в неудачном времени выхода или отсутствии рекламы.
Из оригинальности не следует интересность и наоборот.

>> No.29847  

ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ? ПОЧЕМУ НЕТ РУТА С ШОТОЙ?
BUUUUUUUUUUUUUUUUGH

>> No.29849  

>>27455
Поиграл. Неплохая идея. Стильно, молодёжно, злободневно, реалистично. Определенно заслуживает внимания. Жаль, что мало экшона и много воды - лично у меня не хватило терпения - дропнул.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]