[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: creature.jpg -(88 KB, 600x800, creature.jpg)
88 No.12559   [Ответ]

Здравствуй, анон. Пожалуй, стоит рассказать тебе свою историю. Может хоть ты поверишь. А может и нет. Я все равно уже успел прилично выпить. И то, что я увидел, попытался нарисовать - знаю, мэдскиллз, но попытался хоть как-то облечь в целостный образ то, что я увидел тогда. Может быть это и поможет мне, а?

Несколько лет назад, я с бандой таких же, как и я, отморозков колесил по области в поисках всего, что только может показаться интересным. От заброшенного военного бункера или пионерлагеря до просто приглянувшейся поляны с сайта какого-нибудь алкотурья. Бессистемно, в общем-то. Без какой-нибудь цели. Много чего видел, от пресловутых "мест силы" и "аномальных зон", заваленных пустой стеклотарой, до законсервированных командных пунктов с живой контрольно-следовой полосой. Но не в них дело, анон. Там было пусто. Пусто и глупо, извини уж за кривой слог.

В детстве ночной мир был наполнен жуткими тварями. Совершенно неописуемыми, ни на что не похожими. А когда я вырос - они куда-то исчезли. До поры до времени.

Не помню уже, что мы тогда искали - кажется какой-то очередной заброшенный узел связи. Я вел машину, не особо гнал - дорога, хоть и пустынная, петляла только так, какая-то очередная забытая всеми трасса между двумя обыкновенными населенными пунктами. Я немного сбросил скорость на очередном повороте...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12560  
Файл: 788810-slasher_super.jpg -(20 KB, 600x337, 788810-slasher_super.jpg)
20

Все бы хорошо, но

> Она все ближе.
> Это не исповедь, это не просто рассказ "как я встретил НЁХ". Это последняя попытка дать ей полную свободу.
> Раз она увидела меня, то, очень надеюсь, что увидит и вас, прочитавших все это.

Вот эта часть все испортила.

>> No.12561  

Что-то последнее время подобные истории стали хромать на оба костыля, как этот самый калека-алкаш:

>Не помню уже, что мы тогда искали - кажется какой-то очередной заброшенный узел связи
>в свете фар

Безусловно, узлы связи лучше всего искать в темноте, только вот такие вещи надо объяснять непосвящённым заранее.

>рев мотора
>Скорость я держал совсем уж небольшую

Вы на горбатом запорожце, штоле, ехали?

Такие вещи бросаются в глаза, надо как-то складнее писать, а то который раз портится всё впечатление, если пытаешься себе всё это представить.
>>12560

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12562  

О подобном монстре написано много крипи-паст. Его уже успели окрестить «длинноруком».

>> No.12563  
Файл: 1250878488340.jpg -(164 KB, 480x688, 1250878488340.jpg)
164

>>12562
Тащемта, у Слэндер-мена тоже длинные руки-тентакли, к тому же их несколько, но он их может маскировать. И на средневековых гравюрах демон, похожий по описаниям на слэндер-мэна не носит пиджак и галстук. Кажется, существуют разумные разновидности тощего человека, которые охотятся в населенных районах, и дикие — которые вот так в горах обитают в каких-то лохмотьях, окровавленные и страшные.

> с раззявленной черной пастью

Хоть слэндер-мэн и не имеет лица, его дикая разновидность может быть не на столько ментально развита, чтобы направлять свои мысли прямо в мозг жертвы, поэтому использует рот. Т.к. "поедание" в семействе "Тощих" не предусмотрено природой, то рот беззубый и выглядит как черный провал. Кстати, иногда его все же изображают и с глазами и с ртом.
И руки слишком длинные потому, что неразвитая особь подобна обезьяне в сравнении с человеком.

Вообще, можно было бы как-нибудь классифицировать всех НЁХ из паст. Большинство из них имеют множество общих черт и моделей поведения.

>> No.12564  
Файл: 7544-1276893246-4.jpg -(85 KB, 600x399, 7544-1276893246-4.jpg)
85

>>12563
Городской слэндермэн носит костюмы и галстуки исключительно от фабрики "Большевичка", инфа 100%.

>> No.12565  
Файл: beast_morrowind_hunger.png -(295 KB, 1249x909, beast_morrowind_hunger.png)
295

>>12564
Только тот, что в красном галстуке, ибо родом из Страны Советов.
Тот, что в черном, родом из чайнатауна в Детроите.

< БТВ, вспомнил еще одну экранизацию на тему "Тощих".

>> No.12567  

>>12559
А почему не попытался сбить эту НЕХ?

>> No.14976  

ОП! Эта штука тебя убила?

>> No.14977  

>>14976
Лучше бы ты писал с сажей

>> No.15055  

>>14977
На Ычане нет сажи.



Файл: 124.gif -(289 KB, 250x250, 124.gif)
289 No.12415   [Ответ]

Привет, анон! Что ты думаешь о гипнозе? Реально ли научиться этой хуйне и где этому учат?

>> No.12416  

Для начала, ознакомься с понятием "гипнабельность" и подружись с цыганами, у них это передается из поколение в поколение. Гипноз вполне реален и научен, определенным воздействием (звуковыми волнами определенной частоты) можно вогнать некоторых людей в состояние транса. Но, не все поддаются этому и не всегда, т.е. важно место и состояние жертвы, очень выгодно сказывается её умственная усталость. В общем, в психологии все написано.

>> No.12417  

>>12416
Интересные ссылки, если есть, пожалуйста.

>> No.12493  

Современный гипноз. Эффективные методики внушения. Авторы: А. Федотов, Э. Коган
Довольно легко читается. Описаны основные методы, история и пр. В общем написано все, что нужно знать. Для начала этого достаточно.

>> No.12513  
Файл: 1.jpg -(68 KB, 640x408, 1.jpg)
68

Кстати, насчёт гипноза. В статьях, текстах, постах и, особенно, по зомбоящику, зачастую пиарятся чуть ли не безграничные возможности гипноза, мол, загипнотизировал человека, и делай с ним, что хочешь. А вот в единственной книжке по гипнозу, которую я осилил, говорилось, что даже под гипнозом нельзя заставить человека делать то, чего бы он не стал делать и без гипноза. В чём же правда, Антон?

>> No.12514  

>>12513
Правда в программировании. Гипноз может заставить тебя что-то не делать, но это будет психологический блок, а не излечение. Т.е., тебе достаточно будет чуть-чуть приложить усилие и весь результат гипноза пойдет прахом. Поэтому нельзя заставить съесть человека собственную руку, ибо инстинкт самосохранение малейшим усилием это остановит.
Вообще, я так понимаю, что гипноз используют в диагностических целях, чтобы доставать из памяти человека как раз то, что находится за этими блокамии находить корень проблемы.
Эффект же зомбирования и внушения работает далеко не со всеми. Ну, когда ты циганке сам отдаешь все свои деньги, ключи от машины и любимую кошку.

>> No.12515  

  ▲
▲ ▲

>> No.12516  

>>12515
Демон! Как ты это делаешь?

>> No.12553  

  ▲
▲  ▲

>> No.12556  

>>12553 Корявый он у тебя какой-то
  ▲
▲ ▲



Файл: 8accf88cce7e.jpg -(94 KB, 744x768, 8accf88cce7e.jpg)
94 No.12555   [Ответ]

http://strangesoundsinthesky.com/



Файл: ff58a6f1711b.jpg -(43 KB, 300x400, ff58a6f1711b.jpg)
43 No.12523   [Ответ]

Гора Воттоваара в Карелии – по слухам, россиянский кладезь исчезнувших культур, непонятных сооружений и неведомой ёбаной хуйни, посещён мною в сопровождении двух анонимусов прошлым летом. Место действительно странное и интересное, хоть и окруженное со всех сторон бредовыми росказнями. Если кто был/читал/слышал, какие будут мнения? Особенно интересуют окрестности.

>> No.12525  
Файл: 2.jpg -(55 KB, 600x450, 2.jpg)
55

>>12523
А в чем особенность? Там, вроде как, были поселения каких-то языческих племен, которые наделали своих алтарей и святынь (т.е. тех самых "сооружений").
Лучше расскажи, что сам видел\слышал.

>> No.12526  

>>12525
Вот в том и дело, что всякие историки-археологи утверждают, что никаких племён в округе не было, а всё, что ни есть на горе, включая камни на ножках – сплошь естественного происхождения. В это верится с трудом, больше похоже, что им просто лень возиться. С другой стороны, разного рода конспирологи и астральщики умудряются находить там чуть ли не под каждым булыжником и руины древних цивилизаций, и порталы в другие миры, и хер знает, чего ещё. Такая публика тоже доверия не внушает. У меня лично осталось двойственное впечатление, тем более, что в окрестностях горы тоже много чего интересного, чего никто никогда и не пытался исследовать. Вот почему мне интересно сравнить свои впечатления с анонимусом. Видел там всякое, могу запостить фотачги, если кому интересно.

>> No.12535  

>>12523
http://photofthawild.livejournal.com/13786.html

>> No.12536  

>>12535
Да хер бы его знает. Может быть со времён ледника остался. Только он там один такой. Остальные камни не круглые и стоят "на ножках". Да и помимо них много чего ещё.



Файл: Title.jpg -(138 KB, 430x600, Title.jpg)
138 No.12498   [Ответ]

Прямой торрент на скачивание: http://dl.дропbox.com/u/34240863/Marble_Hornets._Entries_%5B00-54%5D.torrent
Он же, на пиратобухте: http://thepiratebay.se/torrent/7157510

Это три полнометражных фильма, которые я собрал из всех (57) записей, выложенных на канале Джея на данный момент. Последняя была выложена 25 марта 2012 года и будут еще. Сделано для удобного просмотра\пересмотра, содержит в себе датирование записей (когда были выложены), сами записи нетронуты, только переходы, титул и коротенькие титры. Тем не менее, продолжительность уже переваливает за 4 часа.
По мере выкладывания на канал новых видео, я буду делать следующую полнометражку. В промежутке, планирую собрать, как спешл, видеореспонды с канала totheark. Но это позже.
Также, для тех кто не в курсе, все повествование идет на английском языке, так что его знание будет не лишним. Если найдется кто-то, кто сделает субтитры — будет просто отлично.

Вводная.
История началась в далеком 2006 году. Некий парень, по имени Алекс Краули, снимал любительский фильм, который назывался Marble Hornets. В самом разгаре съемок он, внезапно, дропает проект. Его друг, Джей, спросил его: "Что ты собираешься делать с пленками?" "Сожгу их," — ответил Алекс. Джей, будучи также увлеченным киносъемкой, не мог такого допустить, ему было жалко отснятый материал. Он начал уговаривать Алекса отдать их ему и тот согласился, но с одним условием — никогда больше не упоминать этих пленок и того, что на них отснято, в его присутствии.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12512  

Посмотрел первую запись, выглядит весьма крипово. Спасибо за наводку, оп, вечерком качну твой торрент :3

>> No.12517  

>>12498
Жду раздачи няша

>> No.12519  
Файл: ca271c443935d34f509e570ab2fce416.png -(5 KB, 984x57, ca271c443935d34f509e570ab2fce416.png)
5

>>12517
Уже 4 дня.

>> No.12520  

Фэйк, но наверно лучший из все фэйков, которые я только видел. Проделанная работа просто потрясает.

>> No.12522  

Такой-то поворот в Entry #26! Я чуть не охуел. Очень круто сделано всё.

Главная странность роликов для меня заключается в том, что я вроде как сегодня целый день должен был писать диплом, а вместо этого смотрел MH и читал комментарии на вики :3 Кстати да, за торрент спасибо, но я решил смотреть записи прямо с соответствующих страничек на вики (http://marblehornets.wikidot.com/entry-1 и далее), а потом сразу же читать комментарии к ролику. Часто помогало заметить какие-то упущенные детали.

И да, всегда интересовала легенда о Слендер Мэне, и я даже не знал, что есть такое творение о нём. Ещё раз спасибо опу за наводку.

>> No.12524  

Ого, я сабж смотрел ещё года полтора назад. Не знал, что до сих пор выкладываются новые видео.

>> No.12527  

Разъясните, что там. Хотя бы вкратце. А то скачивать начал, а переводом инглиша заниматься нет времени. Я так понял - это типо исследования Джея.

>> No.12528  

>>12527
Тащемта, в оп-посте всё описано. Это такая попытка выстроить псевдореальную крипи-историю на основе подборки роликов, якобы нарезанных с записей этого самого Алекса Краули (а позднее и Джея). Выглядит довольно круто.

Хотя вот после 26 выпуска запал ощутимо спадает. То есть сначала ещё ничего, про отель и про Джессику, но когда появляется Алекс и они едут спасать его бабу — это уже слишком.

>> No.12529  
Файл: 280px-Chiyo-chan[1].jpg -(10 KB, 280x210, 280px-Chiyo-chan[1].jpg)
10
>попытка выстроить псевдореальную
>> No.12534  
Файл: SlenderMan01.jpg -(31 KB, 590x406, SlenderMan01.jpg)
31

>>12527
В кратце:
Есть Алекс Краули. Он снимает любительский фильм "Мраморные шершни". Внезапно, бросает съемки и порывается сжечь все пленки. Джей изымает у него материал и забывает о нем на 3 года, потом начинает просматривать и выкладывать на ютуб самое "важное".
Как видно еще из первых 4-х записей (Entries), Алекса преследует Слэндермэн. В Записях он будет фигурировать как Оператор (Operator).

Все что ниже — сорт оф спойлер.
Несколько фактов о Слэндэрмэне:

  • Обладает Гипнотическими Способностями, манипулирует жертвой. Действует на близком расстоянии и при визуальном контакте. Длительность нахождения под влиянием слэндермэна крайне велика.
  • Может быть заснят на фото и видео с искажениями картинки и звука. Собственно, в самих записях Джея, эти искажения — первый признак близости слэндермэна.
  • Неподтверждено, но есть вариант, что видят его только дети и подростки. Основано на очень старых фотографиях, где он был запечатлен на детских площадках среди детей. Дети его ничуть не боялись.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 238957_inside-the-mountains-of-madness--(...).jpg -(72 KB, 750x531, 238957_inside-the-mountains-of-madness--(...).jpg)
72 No.12490   [Ответ]

Эта странная и запутанная история случилась в 2003 году. Тогда мне было лет пятнадцать. Я жил вместе со своими родителями, под Москвой, в пионерском лагере «Космос». То есть, бывшем пионерском лагере, когда я там жил, его уже переделали в некий «оздоровительный лагерь». Мои предки там временно работали, ну а я был как бы при них.
Дело было весной, когда лагерь еще только готовили к летнему сезону. Разумеется, лагерь был оборудован по высшему разряду, в частности там были нормальные, как в городе, водопровод и канализация. Тем не менее, живший в лагере персонал, был недоволен качеством водопроводной воды и как питьевую ее никто не использовал. Мы пили воду из расположенного в соседнем овраге родника. О нем-то и пойдет речь.
Овраг этот тянулся сотни на полторы метров, а может и больше – точно не помню. По его дну бежала маленькая речка. Овраг начинался за мостом, ведущим от нашего «Космоса» и прилегающего к нему дачного поселка к шоссе и железной дороге, соединявшим нас с цивилизацией. Овраг огибал лагерь и уже за его пределами заканчивался, а речка бежала дальше по светлой приветливой зеленой равнине, на которой разместилась соседняя деревенька. Куда дальше текла эта речка, куда впадала – не могу сказать, да и не суть важно. Главное – возле нашего лагеря речка эта проходила через уже упоминавшийся мной овраг.
Лагерь наш примыкал к одному краю оврага, на другом вытянулась цепочка одноэтажных деревенских домов. То ли местная деревенька, то ли чьи-то дачи – не знаю. Заранее извиняюсь за столь подробное описание, но я просто хочу чтобы вы хорошо представляли себе данную локацию.
Так вот. Овраг этот имел крайне дурную репутацию. Почему – знает только Господь. Овраг был как овраг. Никаких ужасов там не происходило. Неизвестные науке мохнатые твари не обрушивались с ветвей на прохожих, под тамошними елями не находили человеческих костей, по ночам от стволов деревьев не распространялось загадочное свечение. Однако, люди как-то инстинктивно побаивались оврага. Среди персонала лагеря ходили слухи, один идиотичней другого: про обитающих в овраге привидений, медведей, снежных людей, летающие тарелки. Полная ерунда конечно – если бы вся эта публика действительно обитала в овраге, ей было бы там негде скрыться. Лично у меня же этот овраг почему-то вызывал из памяти роман Стругацких «Улитка на склоне»….

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12491  

Смеркалось. Я без проблем дошел до родника – маленькой струйки, бьющей из склона оврага. Родник образовывал маленький ручеек, впадавший в речку. Я принялся набирать воду в баллоны. Тем временем, небо заметно потемнело, на землю опустились сумерки. Я наконец набрал воды, поднялся по склону к деревенским домам и потопал по тропинке вдоль них – к началу оврага.
И вскоре я начал замечать странное.
Я топал и топал по тропинке, а овраг что-то не собирался кончаться. Слева, в метре от меня, тянулась металлическая сетка, за которой тянулась вереница домов. Справа тянулся овраг, на дне которого поблескивали воды речки. И конца этому оврагу как-то не было видно.
Не знаю сколько я топал, часов у меня не было. Может две минуты, а может и все пять. Тут странности продолжились. Я увидел что из речки поднимается какое-то деревянное сооружение, похожее то ли на забор, то ли на остов плотины. А в десятке метров за сооружением, в речке наполовину застрял грузовик. Огромный КрАЗ цвета хаки, из тех в которых в Рашке возят пушечное мясо. Я проходил в этих местах по оврагу и до этого и после, правда днем и по другому берегу, но плотины, ни грузовика там никогда не видел. А они явно здесь были достаточно давно.
Я потихоньку начал паниковать. Темнело просто с какой-то необыкновенной быстротой, а между тем, овраг и не думал кончаться. Еще немного, и я окажусь посреди этого оврага в ночной темноте, непонятно где. И вот что странно, уже было достаточно темно чтобы зажигать электрический свет, однако окна домов слева от меня оставались темными.
Тут я заметил в металлическом сетчатом заборе слева, прореху, достаточную чтобы в нее мог пролезть человек. Не знаю, что меня толкнуло лезть через нее. Возможно, дело в том что я надеялся разузнать у местных жителей насчет дороги….

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12492  

Напоминаю, шел тогда 2003 год. И 2011-й, был для меня, да и для всех тогда, как пишут в субститрах к голливудским фильмам: «не очень далеким будущим».
Озадаченный, я приблизился к календарю и рассмотрел его. Нет, я не ошибся. Календарь был действительно на 2011 год.
Я нашел выключатель и пощелкал им. Света не было. Я посветил на запылившийся экран телевизора. Если не было электричества, то от этой зомбокоробки явно не было толку. И тут я заметил портативный радиоприемник на батарейках, стоявший на комоде.
Я взял приемник в руки и включил его. Из маленького динамика послышался треск помех. Я принялся медленно проворачивать колесико настройки. На всех частотах слышались только треск и шипение атмосферных помех. Не ловились ни музыкальные ни новостные радиостанции. Будто их и не было.
Я уже хотел было выключить радио и поставить его на место, как вдруг мне удалось что-то поймать. Радиопередача поймалась сразу, безо всякой регулировки. Качество передачи было отличное.
Я услышал некий голос. Это был очень низкий голос, где-то на грани инфразвука. В нем были некие рычащие нотки. Ни одна человеческая глотка не смогла бы издавать такой голос, я уверен в этом. Любой кто бы слышал этот голос, ни на секунду бы в этом не усомнился. Это стопроцентно был не человеческий голос. Но это не был и голос животного, потому что обладатель голоса явно разговаривал на каком-то языке. Вот только это явно был ни один из существующих языков. Звуки этого языка звучали так, будто те кто этот язык придумали и разговаривали на нем, обладали совершенно другим устройством речевого аппарата, нежели люди. Интонации голоса было невозможно уловить, настолько он не был похож на человеческие голоса. То казалось что он говорит сухо и монотонно, то – что он говорит с неким неистовством. Этот голос заставлял чувствовать себя маленьким напуганным мальчиком.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12495  

>>12492
Ну вот, тебе выпал шанс получить в подарок от Зибгнунтойдов технологии для Землян, а ты свалил как позорная шафка. Вот они и не прилетели. Поздравляю, ты похерил нашу историю. Спасибо.

>> No.12496  
> заблудился->лезешь в первую дырку в заборе->стучишь в дом без света в окнах->подергать дверь->войти в чужой дом->трогать там что-то и разглядывать фонариком->все правильно сделал!

Это была такая хитрая охранная сигнализация, чтоб неповадно было в чужие дома лазить.

>> No.12502  
Файл: Verlaten1311491923.jpeg -(59 KB, 600x398, Verlaten1311491923.jpeg)
59

>>12496 да ладно, у меня мать торговала квартирами и у нее бывали ключи от чужих хат, я очень любил спиздить ключи и вместо школы пойти шариться по чужим домам. Случаи конечно разные были, я до сих по со смехом вспоминаю как на 2 секунды разминулся с матерью у одной из квартир и упав в снег, минут 10 полз в сторону, что бы меня не спалили за сугробами, под ебанутые взгляды прохожих.

>> No.12507  
Файл: Mb_sharge.jpg -(22 KB, 276x246, Mb_sharge.jpg)
22

Ты, вообще-то, точно уверен, что тебе это не приснилось или не приглючилось? Што за странная логика, даже с перепугу, – заблудиться, полезть зачем-то шариться в заведомо пустой дом, и уж совсем непонятно, нахуя включать и крутить радио. Ты думал, по нему тебе объяснят, как пройти к лагерю?

>> No.12533  
>Смеркалось.

О да, куда ж без этого. И закончить надо было этим словом. Но история понравилась, пиши еще.



Файл: tribal-dragon-tattoo-design.jpg -(22 KB, 300x424, tribal-dragon-tattoo-design.jpg)
22 No.12531   [Ответ]

Привет /x/, я хочу создать себе Тульпу. Как это сделать?

Пропущено 5 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13017  

Бампаю вопросом.
Сегодня узнал про Тульпу от одного хорошего человека, который это пробовал.
Начал с характера и вондера, т.к. у меня не очень хорошее визуальное воображение.
Прошел лестницу и представил приятный для себя пейзаж, через несколько минут вышел, но понял, что не окончательно, крайне странно себя чувствал еще минут 20. Это нормально или есть риск поехать по-полной при дальнейшем погружении и создании Тульпы?

>> No.13027  

>>12885
Бред.
Всем вонаби-тульповодам — читать психиатрию и изучать галлюцинации. А потом травиться веществами и ехать, ехать, чух-чух-чух, ту, тууууу!

>> No.13029  

Блджад, заинтересовался этим вопросом, зашел на ычан и тут бац - на нулевой!

>> No.13035  
Файл: 1332562455646.jpg -(156 KB, 608x650, 1332562455646.jpg)
156

>>12531
Советую перед этим заранее подумать, как её ликвидировать потом.

>> No.13036  

>>13035
А то ненароком можно и бутылкой по голове огрести.

>> No.13037  

>>13035
Если думать о ликвидации еще не начав, то следует задуматься как раз о том, нужна ли вообще она тебе.

>> No.13058  
Файл: 11701146.gif -(90 KB, 488x1048, 11701146.gif)
90

>>12885

Ну и пусть хочет, тебе жалко чтоле?

>> No.13063  

>>13058
Дело в том, что, во-первых, хрен ты от неё избавишься после этого. А, во-вторых, она будет тебя постоянно доставать. И ты будешь постоянно кончать.

>> No.13064  
Файл: 5c6fa5ca7e64b83a2f58306cc7773ffdfa3c3475.jpg -(486 KB, 1000x1200, 5c6fa5ca7e64b83a2f58306cc7773ffdfa3c3475.jpg)
486

>>13063

А ты создай мыслеформу клетки и посади туда тульпу. Ну или ошейника с поводком :3 Или просто уничтожь в стиле Дэвид-Ноэль, нет тульпы - нет проблемы.

>> No.13174  

>>13063
А так же не подкармливать её эмоционально (читай — положить хуй) никто не запрещал.



Файл: ee8954__9a357ba85a_600.jpg -(209 KB, 600x440, ee8954__9a357ba85a_600.jpg)
209 No.12497   [Ответ]

Здравствуй, /x/. А есть ли здесь практикующие маги? Я имею в виду тех, кто пишет объявления "ясновидящая такая-то", "чёрный или белый маг такой-то ступени". Ну или просто помогает рандомным людям. Меня сейчас не интересует степень шарлатанства подобных личностей. Мне интересно, какая публика обычно ходит к ним, и с какими проблемами.

>> No.12499  

Я сам не маг, но видел достаточно народу, кто к ним ходит, а также ездит за волшебством за границу. Люди, на самом деле, совершенно разные, как те, кто имеет реальные проблемы, скажем, со здоровьем, в которых наша медицина бессильна, так и те, кому очень хочется решать свои быдлопроблемы чужими руками с приложением минимума усилий.

>> No.12500  

>>12499
Моя троюродная бабушка ходила к одному ведуну традицонному. Я спросил у неё как-то: "Ну вот ты же вроде не глупая, неужто веришь во всю эту ерунду, неужто думаешь, что он на самом деле что-то делает?". Бабушка мне ответила: "Нет, конечно, но после сеанса с ним мне становится как-то легче."
Выкладывала за визит около 500 р.
Подобные личности фокусируются на определенной прослойке населения, как правило. Будь то: старики, язвенники, алкаши, дети и т.д. Этот, который мою бабку грабил сеансами, фокусировался на пенсионерках (именно женщинах). Через год своей деятельности на районе бесследно исчез (никто и не искал).
Более широкий охват только у тех, кто уже сколотил себе успешное "имя" на чудесах.

>> No.12501  

не важно какой мой знакомый, ходил в детстве в 15 лет к гадалке. Денег не платилось, но были подношения в виде жраки и шмота. Раз месяц та гадала. Сейчас этот человек говрит, что бывает загаданное сбывается, но она обычно вспоминает про то что должно случиться, только после произошедшего. Сама гадалка уже пропала вроде как, телефон её я до сих пор выбить не могу. Сама гадалка была алкоголичкой, не от мира сего. Конкретней рассказывать не буду, но по описаниям натуральный хиккимори, который не понимает что вообще происходит.

>> No.12503  

>>12501
Я такое гадание видел в Индии, когда брахманы, видя человека в первый раз и не задавая никаких вопросов, рассказывали о нём то, чего знать никак были не должны, и много чего ещё, причём явно не пальцем в небо. Алсо, и про меня тоже. Знаю, любой технофашист начнёт кидаться говном за такие слова, но едва ли я поверю, что это был всего лишь из раза в раз повторяющийся большой спектакль, задуманный с целью наебать меня одного, тем более, что денег я никому не платил.

>> No.12504  
Файл: Coolface_thinks.jpg -(34 KB, 311x311, Coolface_thinks.jpg)
34

>>12503
Он сказал, что ты хикки-задрот и тебя нет тян?

>> No.12505  

>>12504
Врёт! Он просто не видел, как бодро и горделиво я вышагиваю каждый день в школу в обнимкой с лоли из соседнего подъезда!

>> No.12508  
Файл: кот за столом.jpg -(409 KB, 897x1200, кот за столом.jpg)
409

>>12497
Ты решил тоже стать магом 4 ступени и зарабатывать этим на интернеты?

>> No.12509  

>>12508
Ну, вообще у меня есть идея для книжки, где ГГ будет таким вот "магом". Но вряд ли я её напишу.

Спасибо за ответы.

>> No.12510  

>>12509
А мне Перумов с его мечами и некромантом понравился. Очень уж там логичная магия и без всяких сушеных лягушек и славянских заговоров на спирту.
Помню, в первых книгах там высшая магия описывалась как сплетение, вязь магических формул, которые можно комбинировать в уме и получать неожиданный результат. Эх, если бы все было так просто.

>> No.12511  

>>12510
Перумов мне тоже нравился, этак до "Войны мага". Кстати, если хочешь логичную магию, можешь почитать Зыкова, серию про К'ирсана.
А мне же в моей идее пофиг на то, как именно работает магия. Хотелось бы сделать больший упор на психологию, чем на способности ГГ.



Файл: Steve_Jobs_Headshot_2010-CROP.jpg -(385 KB, 1500x1470, Steve_Jobs_Headshot_2010-CROP.jpg)
385 No.12318   [Ответ]

Есть предположение, что знак, изображенный на логотипе Apple — надкушенное яблоко — ничто иное как «символ греха», которое принял Адам из рук Евы в райском саду, познав весь вкус и сладость порока.
Возникает вопрос, отчего продукты Apple так удобны для использования?
Несколько исторических фактов:
Одна из распространенных версий происхождения логотипа Apple гласит, что надкушенное яблоко — это смерть. Смерть человека, который стоял у истоков изобретения компьютера. Первым в 1947 году он создал «автоматическое вычислительное устройство» и положил начало теории искусственного интеллекта — это Алан Тьюринг. Гениальный ученый, которого Стив Джобс называл «Да Винчи компьютерного мира», покончил жизнь самоубийством в 1954 году, надкусив яблоко, накаченное цианидом. Фрукт с одним укусом был найден на прикроватном столике наутро после его кончины.
Невероятно, но факт — в 1955, ровно через год, появляется на свет сам Стив Джобс.
Позднее первый компьютер Стива был назван незатейливо – «Apple I», что можно понимать дословно как «Яблоко 1». И стоимость этого яблока Стив Джобс оценил в 666 долларов. Забавно?
Для справки. В США на протяжении ХХ века ни один предприниматель не рисковал использовать в бизнесе чисел 13 и 666 в меру религиозных предубеждений американского общества. Данное сочетание цифр само по себе отпугивало покупателя.
Однако, несложно заметить, что число 666 спрятано и в логотипе корпорации «Disney» (одна цифра — отражение вначале, вторая – точка над «i», третья — словно небрежно написанная «у»). Так же известно – сам Стив Джобс ненавидел детей и когда то отказывался даже от своих. Зачем детоненавидцу иметь при себе компанию, производящую детские мультики???

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12366  

Джобс поди себя в серверы свои скопировал.

>> No.12397  

http://www.youtube.com/watch?v=VLM53pJ1GR8

>> No.12398  

http://www.youtube.com/watch?v=q72-x6_35do

>> No.12425  
Файл: Razorbacknew.jpg -(41 KB, 600x341, Razorbacknew.jpg)
41

>>12366
Нет, он оставил за собой скрипт, который рассылает его деньги техникам, чтобы они делали киллермотоциклы, которые будут убиват вредных для Его Мастерплана человеков.

>> No.12427  

>>12398
Я не понял, они эфир решили прекратить?

>> No.12439  

>>12427
Нет, каждый выпуск показывают в 0:50/час ночи.

>> No.12447  

CB: What does the bite in the apple represents? Is it a reference to a computing term byte? Is it a reference to the biblical event when Eve bit into the forbidden fruit? Is the fruit itself referencing the discovery of gravity by Newton when an apple fell on his head while sitting under the tree?
RJ: They are really interesting, but I'm afraid it didn't have a thing to do with it. From a designer's point of view and you probably experienced this, one of the big phenomena is having the experience of designing a logo for whatever reasons you design it, and years later you find out supposedly why you did certain things. And, they are all BS. It's a wonderful urban legend. Somebody starts it and then people go "oh yeah, that must be it".

CB: Is it possible you were influenced subconsciously by these stories?
RJ: Well, I'm probably the least religious person, so Adam and Eve didn't have anything to do with it. The bite of knowledge sounds fabulous, but that's not it. And, there is a whole lot of other lure about it. Turing the famous supposed father of computer science who committed suicide in the early 50's was british and was accused of being homosexual, which he was. He was facing a jail sentence so he committed suicide to avoid all that. So, I heard one of the legends being that the colored logo was an homage to him. People think I did the colored stripes because of the gay flag. And, that was something really thought for a long time. The other really cool part was that apparently he killed himself with a cyanide laced apple. And, then I found out Alan Turing's favorite childhood story was Snow White where she falls asleep forever for eating a poisoned apple to be woken up by the handsome prince. Anyway, when I explain the real reason why I did the bite it's kind of a let down. But I'll tell you. I designed it with a bite for scale, so people get that it was an apple not a cherry. Also it was kind of iconic about taking a bite out of an apple. Something that everyone can experience. It goes across cultures. If anybody ever had an apple he probably bitten into it and that's what you get. It was after I designed it, that my creative director told me: "Well you know, there is a computer term called byte". And I was like: "You're kidding!" So, it was like perfect, but it was coincidental that it was also a computer term. At the time I had to be told everything about basic computer terms.

>> No.12448  
Файл: forman.jpg -(87 KB, 720x951, forman.jpg)
87
>И сделает он то, что всем — малым и великим, богатым и нищим, свободным и рабам — положено будет начертание на руку их или на чело их
>нищим
>продукция Эппл
>> No.12481  

>>12448

>>нищим
>>продукция Эппл

Именно так. Айфон и айпад есть маленькая игрушка для богатых и элемент престижа для бедных. Посмотри на наших яблоконосцев, что набрали его в кредит... Сразу видно, что яблоустройство дает +100 к пафосу у нищеброда.

>> No.12486  
Файл: 200px-ICon-SteveJobs_Cover[1].jpg -(25 KB, 200x306, 200px-ICon-SteveJobs_Cover[1].jpg)
25

>>12318

>Если проанализировать факты, Стив, как известно, очень хорошо владел знаниями о шрифтах. Он долгие годы изучал различные языки и алфавиты. И именно «i» здесь выбрана не случайно. В древних книгах различных конфессий именно «i» — обозначает «икона».

Уже давно проанализировали, еще при жизни: iCon: Steve Jobs, The Greatest Second Act in the History of Business



Файл: 4938641.jpg -(93 KB, 640x367, 4938641.jpg)
93 No.12458   [Ответ]

Сейчас в моём мухосранске половина седьмого утра, в моем левом глазу лопнул сосуд, так что на монитор я смотрю, так сказать в полтора глаза, так что прошу прощения за ошибки, да и руки со ещё дрожат. Попытаюсь описать всё максимально детально.
Полтора назад я скачал пак с картами для игры Operation Flashpoint: Cold War Crisis, запустив игру я начал выбирать миссию, приглянулась миссия с названием sabotage (вот она http://membres.multimania.fr/z0s/mpmissions/Sabotage.Cain.pbo ), по названию не сложно определить что эта миссия связана со стэлсом, я её запустил, выбрал бойца за которого в последствии буду играть, начался брифинг, задания показались весьма сложными, всего их пять, три обязательных (основных) и два побочных. Началась миссия, с того что игрок сидит в НАТОвской БТР (M113) с полминутой позже БТР остановилась и командир приказал выходить, когда я вышел, мне не понравилось время суток: был какой-то закат, серо-розовое небо, ну собственно, следуя карте я направился к первому пункту задания, а именно уничтожить вражескую бронетехнику, кстати, у командира не было проскриптовано выполнение заданий, первой мыслью была что эта миссия пятиминутная халтура, но делать было нечего, я решил посмотреть что будет дальше, сев какой-то гражданский автомобиль (честно говоря я не собирался проходить эту миссию на серьёзе, ну мол сел в машинку и поехал по дороге) я поехал, встретив на пути блокпост с БМП, я проехал его, в меня начали стрелять, пробили колеса и мне пришлось покинуть транспорт и бежать от настигающей меня БМП, в результате я подобрался к первому пункту задания, спрятавшись в кусте (я находился на холме и мне прекрасно было видно всю базу) увидев врагов, я без каких либо проблем разобрался с ними (было человек 13-15), ну разве что один солдат после смерти не упал как это, лол, обычно бывает он замер в расположении рэгдола (ну такое дефолтное расположение тела с раскинутыми руками в стороны), ну подумал баг хуле, ну бывает, собственно тогда я был жутко удивлён происходящему, то есть, я играючи разминулся с БМП, да и ещё разобравшись с целой базой врагов, такое не часто можно встреть в игре. На базу прилетел Ми-24, откуда вывалились люди, я без всяких проблем разобрался и с ними, далее я решил выполнить первый пункт и взорвать бронетехнику, добравшись до базы я встретил ещё нескольких врагов, убив их я взял из ящика с патронами пластид, заложил его рядом с техникой и взорвал, далее я решил сесть в Ми-17 которой находился на базе, он оказался совершенно без топлива, вдруг на базе включилась сирена, в очередной раз удивился тупости скрипта, естественно никто не отреагировал сирену по причине отсутствия кого либо на базе, ну, возможно, отреагировал второй БМП находившейся невдалеке от базы, но мне уже было всё равно я уже бежал к Ми-24, сел, он был целый и с полным баком, разве что было мало снарядов, взлетев я первым делом отправился уничтожать БМП, по глупости я стрелял НАРами, хотя имел целых две ракеты воздух-земля, уничтожив все БМП я отправился выполнять второй пункт, убить генерала Губу (напомню, этот генерал является главным антагонистом оригинальной кампании игры), прилетев к пункту местонахождения этого генерала, я обстрелял с вертолета дом в котором он находился, но пункт всё равно не был выполнен, отстреляв оставшиеся НАРы, я приземлился чтобы найти это Губу, я зашёл в этот искорёженный дом и никого не нашел, вернувшись в вертолет я начал искать его в окрестностях, найдя ещё парочку противников, но так и не нашел самого Губу (что я ещё заметил, почему-то генерала охраняли повстанцы, хотя по сюжеты самой оригинальной кампании они были на стороне НАТО, в очередной раз убедился в нелогичности создателя карты, вообще сама миссия выглядела весьма нелогично).

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12473  
Файл: 1239290779591.png -(573 KB, 800x600, 1239290779591.png)
573

>>12458
ОП, а почему ты просто не вышел? Ну, я имею в виду, это же просто игра, не так ли? Или тебе было оче страшно, но пройти какую-то дерьмовую, глючную, никому не известную игру десятилетней давности так важно для тебя?

>> No.12474  

>>12473
Ты поди и про JVK не читал? Рекомендую. Игровое крипи — мой любимый жанр.
http://4stor.ru/legendi/8493-jvk-morrowind.html

Нашел свою самую первую ошибку. Вместо того, чтобы пролететь блокпост на транспорте, я его весь подчистую вырезал.

>> No.12475  

Мне кажется, что если бы у меня было имя Губа, я не дослужился бы до генерала.

>> No.12476  

>>12474

>ничего не поняла,хотя пыталась))плюсую)

Конечно читал. Но ведь оп так испугался, что у него аж глаз лопнул, но все равно пытался уничтожить проклятого Губу.

>> No.12477  
Файл: mrc32 2012-03-29 02-50-05-53.jpg -(49 KB, 1024x768, mrc32 2012-03-29 02-50-05-53.jpg)
49

Черт подери, я ведь почти прошел эту миссию. Ну почему appcrash?!
В общем, пролетел блокпост, вылез на бугре перед базой. Порешил 3 отряда патруля и всех в базе. Набрал пластида и заминировал технику + 1 бросил на перекрестке перед базой. Бум! Первая задача выполнена + враг теряет один патрульный БМП. Поднимается тревога. Возвращаюсь в базу и беру еще 1 пластид, снова минирую перекресток. Снова Бум! Второй и последний БМП записывается в мои фраги. Вдали, на усадьбе Губы виднеется активная беготня пехоты. Снова возвращаюсь на базу с техникой, сажусь в Ми-24. Теперь вокруг нет ни одного БМП, чтобы быть мне угрозой. Медленно привыкаю к управлению вертушками в офп (в ПР оно не такое топорное). До этого момента почти все мои действия походили на описанные в ОП-посте. Сейчас только не помню, тушил я костры на базе или нет. Я обогнул домик Губы с северо-запада и вышел на него с юга. Выстрелил пару неуправляемых ракет и... Губа сдох. Я не видел его смерть, но статус стал "обж №2 - выполнено". Ну, умер, так умер. Решил расчистить себе путь назад и парой ракет вынес главный вход, потом подорвал второй вертолет на базе. Посадил Ми и уничтожил пластидом. Всё. Все задачи выполнены. Осталось — вернуться на базу.
Когда вернулся к дроп-поинту, команлир так и стоял столбом. Пристрелил. Второй взял командира. Пристрелил. Наконец-то сквадлидера дали мне. На легковушке, в которой я прорывался в начале миссии, и которую потом благополучно оттуда вывез, я и мой сквадной доехали аж до того места, где всплывает сабж "stay on this road". Заиграла какая-то музыка, я уже вовсю крутил башкой в поисках чего-нибудь необычного. От напряжения и музыки появилось какой-то неприятное чувство. И только мне показалось, что я что-то увидел (до базы оставалось 500 м) как клиент умер. В смысле, вылетело с ошибкой.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.12480  

Знающие люди могли бы сказать, есть ли в Operation Flashpoint рэгдоллы (для старых игр они не свойственны). Возможно, это дерьмо стало следствием нарушения работы скриптов. Например, что-то испортило какому-то юниту анимацию и поставило вэйпоинт следования за игроком.
Это поставило бы точку в данной истории.

>> No.12482  
>Началась миссия, с того что игрок сидит в НАТОвской БТР (M113) с полминутой позже БТР остановилась и командир приказал выходить, когда я вышел, мне не понравилось время суток: был какой-то закат, серо-розовое небо, ну собственно, следуя карте я направился к первому пункту задания, а именно уничтожить вражескую бронетехнику, кстати, у командира не было проскриптовано выполнение заданий, первой мыслью была что эта миссия пятиминутная халтура, но делать было нечего, я решил посмотреть что будет дальше, сев какой-то гражданский автомобиль (честно говоря я не собирался проходить эту миссию на серьёзе, ну мол сел в машинку и поехал по дороге) я поехал, встретив на пути блокпост с БМП, я проехал его, в меня начали стрелять, пробили колеса и мне пришлось покинуть транспорт и бежать от настигающей меня БМП, в результате я подобрался к первому пункту задания, спрятавшись в кусте (я находился на холме и мне прекрасно было видно всю базу) увидев врагов, я без каких либо проблем разобрался с ними (было человек 13-15), ну разве что один солдат после смерти не упал как это, лол, обычно бывает он замер в расположении рэгдола (ну такое дефолтное расположение тела с раскинутыми руками в стороны), ну подумал баг хуле, ну бывает, собственно тогда я был жутко удивлён происходящему, то есть, я играючи разминулся с БМП, да и ещё разобравшись с целой базой врагов, такое не часто можно встреть в игре.

Это одно предложение. А должно быть с десяток.

>> No.12483  

Попытка №2. Через несколько минут.
http://www.livestream.com/myonmyon

>> No.12484  

Запись полного прохождения.
http://livestre.am/1mfWE

>> No.16809  

кхм, а можно ли модик этот?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]