Предлагаю идею. Стало быть я буду геймдизайнер. Нужны художник и программист.
Небольшой проект: игра, 2д пиксельный платформер. Вид сбоку, ближайший аналог - приставочная Контра.
Игра формирует некоторый мыслеобраз и активно пытается внедрить в сознание. Согласно ее концепции Двач это место боли и отчаяния. Туда сбредаются отвергнутые, дефективные, неполноценные отбросы общества, грязные грешники. Источая миазмы и зловоние двач бурлит и порождает кошмары, ужасных уродливых монстров, мучающих самого себя. Но иногда баръер, ограждающая внешний мир, прорывается и они выбираются наружу пачкая, поганя, оскверняя все вокруг.
Ычан, как светоч добра, разума и справедливости посылает своего героя на спасение галактики...
Уровень первый (он же последний).
Анимешного вида девочка с шотганом материализуется в начале уровня. Уровень похож не знаю на что. Либо городская улица, либо сюрреализм с вакабой на фоне. Справа ползут разные гады двух видов:
- Б/итард. Гуманоид зомбовидного типа. Тело желтовато-маслянистое, руки имеют уродства, одна нога не гнется. Дерется зубами вплотную.