Вчера, наконец-то, сыграл первую партию за те два с половиной года что коробка у меня на виду. За это время её в клубе вообще один раз доставали.
Играли втроём. Сначала о легендарной продолжительности: начали мы примерно в два, часа полтора по первости раскладывали поле, делили карточки и выполняли всякие предустановки. Пока корабли заучишь лол, я так только к концу партии начал их отличать, что было обусловлено главным образом кривоватой локализацией правил. Три основных класса боевых кораблей там смешиываются в какую то неясную кашу. Итого начав чуть позже трёх непосредственно играть мы закончили к восьми.
Теперь о механике. Возможно, потому что нас было только трое, политика, о которой тут столько говорят, почти не имела никакого значения, все качались за счет public objective и мало по малу воевали за сам Мекатол Рекс, ибо тот судя по всему каждому давал по 2 очка за счет secret objective.
Достичь целей в ней действительно можно неисчислимым количеством способов, это приятно, это главный плюс игры. Как за счет агрессии, так и за счет контроля, масштабная экспансия тут в общем то равна по ценности с созданием обособленной закрытой империи, плетущей теневые тенета в сенате.