[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: game.jpg -(1089 KB, 1130x1699, game.jpg)
1089 No.7864   [Ответ]

Самого великого времени суток.
Какие игры можно изучать, для развития математических и логических способностей? А так же памяти :3

>> No.7865  

Математических — любая хеви-евро игра. Логических — любая игра с малым количеством случайностей. Память вообще многие игры напрягают.
Если нужны точные названия, то в качестве хэви-евро можно взять Агриколу (её издавали на русском, не должно быть проблем достать), на логику и память я бы посоветовал Hanabi (Spiel des Jahres 2013, но у нас, вероятно, ещё не достать).
Абстрактные игры тоже подойдут. OVO, например, для логики и памяти.

>> No.7866  

>>7864
тервер, матстат, алгебра логики

>> No.7867  

Спасибки ^^

>> No.7868  

Го, шахматы, маджонг, сеги.
Думаю, мысль понятна.

>> No.7947  

>>7868
Ычую этого, особенно го.
Ещё сянци, манкала, нарды, шашки.

>> No.7949  

MTG. Кроме шуток.



Файл: 1.PNG -(397 KB, 633x347, 1.PNG)
397 No.7948   [Ответ]

Пришло время показать вам самый лучший «летс плей» настолькой игры, что я когда-либо видел. Мало того это прохождение дает отличное представление, что из себя представляет Cyberpunk 2020 и игровая механика будущего Cyberpunk 2077, он еще сделан самыми харизматичными игроками что я когда-либо видел. Они чуть ли не всю игру сводят в свою пользу, а у ГМа всегда хватает фантазии обыграть их действия. Я кончал радугой раз десять во время просмотра, крайне рекомендую любителям киберпанка и книг Уильяма Гибсона, таких как трилогия Neuromancer, Count Zero и Mona Liza Overdrive (потому что Cyberpunk 2020 выполнен в том же сеттинге, что и эта трилогия новел). Кстати на рутрекере можно найти все существующие издания настольной игры, я правда их не собираюсь играть с кем-то, друзей нет, но читать их тоже можно, фантазировать ситуации.

В общем смотрите приложеный плейлист, его лучше скачать при помощи YTD Video Downloader (один из немногих, что умеют быстро качать плейлисты) и засунуть в какой-нибудь kmplayer, для большего удобства.

Это, наверное, моя крайне важная рекомендация из всех, что я мог когда-либо дать, очень много полезного узнаете о классических PnP 1988 года и о сеттинге киберпанка в целом, так как игра одобрена самим автором сеттинга, Уильямом Гибсоном, в отличии от ненавистного ему Шэдоурана, испоганившего сеттинг элементами из фентази и D&D, о чем не буду говорить подробно, это интервью его читать надо.

http://www.youtube.com/playlist?list=PLr8mrSTjqGo6-A9QBncTWvj96GKALCfae

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 165232dc78acc0aaae94cc1b535bd0e8.jpg -(451 KB, 990x700, 165232dc78acc0aaae94cc1b535bd0e8.jpg)
451 No.7925   [Ответ]

Посоветуйте какие нибудь настолки, где можно создавать персонажа, собирать инвентарь и качаться. Желательно обойтись без мастера, что бы все игроки могли принять участие. D&D и подобные отпадают.

>> No.7926  

Создание персонажа есть только в ДнД.
А так по критериям:
Серьезный: Ужас Аркхэма, Descent (правда, в D есть "мастер", играющий за зло)
Трешеватый: Предательство в доме на холме

>> No.7927  

Есть несколько настолок именно настолок по ДнД, там нет мастера, и все играют героями: Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, The Legend of Drizzt.
Данжн-кролов типа Descent’а очень много очень разных, но там обычно должен быть игрок за монстров.
Вроде, Mage Knight ещё подходит под твои требования, но я не играл.

>> No.7943  

Слегка треш - Runebound. Есть русский перевод, но он тебе не нужен: без дополнений игра говно.
Лучше сядь за Descent, там мастер не такой уж и мастер.



Файл: Geek Chic Custom Gaming Table.jpg -(20 KB, 600x305, Geek Chic Custom Gaming Table.jpg)
20 No.7891   [Ответ]

Как ты думаешь, анон, сложно сделать что-нибудь подобное самостоятельно: http://www.geekchichq.com/ ?

>> No.7892  

в смысле своими руками или у мебельщиков заказать?

>> No.7893  

>>7892
Если по адекватной цене, то можно и заказать. Но мне кажется, что адекватной цены тут не будет, так что своими руками.

>> No.7894  

если бы это было просто он бы не стоил столько

>> No.7901  

>>7894
Оно ещё и из цельного дерева, что очень, очень поднимает цену. А заказать можно и из ДСП, но тоже не стоит расчитывать на маленькую сумму, компьютерный стол-угол+книжный шкаф мне вышел 30к что ли.

>> No.7909  

Есть подобные столики со стекляшкой, под которую всякая фигня пихается. Убираем стекляшку - ПРОФИТ!

>> No.7910  

>>7909
Запость, плиз, как оно выглядит и как его искать.

>> No.7913  
Файл: view_moisson_t6519-showcase_p02.jpg -(84 KB, 633x515, view_moisson_t6519-showcase_p02.jpg)
84

>>7910
Вот примерно так. Гуглится по запросу "стол-витрина". Вот сельфмейд:
http://www.4living.ru/items/article/morskoj-stolik-vitrina/

>> No.7914  

Есть даже в икее:
http://www.ikea.com/ru/ru/catalog/products/20173066/

>> No.7915  

>>7914

> 118x78 cm

Мало. Но идея интересная.



Файл: 1.png -(302 KB, 1032x629, 1.png)
302 No.7869   [Ответ]

Пилю потихоньку данжен кравл, время от времени возникают вопросы по механике, буду спрашивать их здесь.

Первое.
Как быть с Implement у маго-диван классов.
Я так понял, он может быть всеобщем-то любым итемом.
Стаф у визарда - в оружие, Орб, Ванду - в оффхенд?
Холи символ воопше может быть чем угодно...
Есть идея ввести отдельный слот для имплементов, который доступен если не одет итем со свойством "Implement" в другие слоты.

Второе - дополнительные хп.
В правилах указано, что дополнительное хп от нескольких источников не стакается, а действует только самый сильный эффект. И тут вот непоняточка - остальные эффекты остаются и "ждут" когда перестанет действовать более сильный(как например онгоинги) или снимаются сразу при наложении более сильного эффекта/попытке наложение пока действует сильный эффект.

>> No.7870  

Если остальные эффекты ждут, то получится, что они таки стекаются. Вычитай из всех сразу либо TempHP это один эффект и все последующие либо пропадают впустую (если текущее TempHP больше), либо заменяют (в противном случае).

>> No.7871  

>>7869
Зачем такие сложности с имплементом? В первую очередь, зачем ограниченеие в виде возможность взять только один? А если мультикласс и нужно несколько разных фокусов, которые занимают разные слоты? Я бы сказал, действительно, ввести слот общего назначения для того, что не идёт в другие слоты, но ничего не ограничивать - просто применять всегда только один, наиболее подходящий в конкретной ситуации.

>> No.7872  
Файл: имплемент.png -(7 KB, 574x246, имплемент.png)
7

>>7871
Затем, что это компьютерная игра, заебывать игрока выбором подходящего имплемента перед каждой атакой - перебор.

Хотя можно сделать отдельную панельку имплементов в которой можно выбрать активный, и если он подходит использовать его бонусы, иначе брать первый подходящий.

Следующий вопрос: Способности-триггеры и модификаторы. Для большинства я нашел приемлемые альтернативы(например Power (Daily ✦ Fire): Free Action. Use this power when you
hit with the weapon. Deal an extra 1d6 fire damage, and
the target takes ongoing 5 fire damage (save ends). - делаем переключатель. если он включен и атака попадает - она срабатывает, иначе остается включенной)
Но далеко не для всех, вот такая фигня:
Халфинговский второй шанс.

>Effect: When an attack hits you, force an enemy to roll the attack again. The enemy uses the second roll, even if it’s lower.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.7874  

>>7872
Окей, я перечитал правила (давно не имел дела с четвёркой) и, наконец-то, понял, что ты пытаешься сделать. Вообще я не говорил ничего про выбор и предлагал просто автоматически перебрать все предметы и выбрать наибольший бонус, но раз у них есть дополнительные эффекты (о чём я забыл), то да, такой метод не сработает. Зато, как оказалось, мультиклассовые персонажи могут использовать любые имплементы для любых паверов, так что хотя бы это не проблема.

Панель имплементов действительно может помочь, но её идею можно и развить. Например, запоминать её значение для каждого павера. При первом нажатии на павер (или если запомненный имплемент больше применить нельзя) она появляется, после выбора уменьшенный символ имплемента появляется под атакой и дальше используется автоматически. Можно снова вызвать её, скажем, нажав и удерживая кнопку атаки или правым щелчком по ней вместо левого.

Другим подходом может быть создание "панели быстрого доступа". Например, при нажатии на павер, если есть несколько потенциально доступных имплементов, открывается панель с отдельными кнопками "павер с имплементом А" и "павер с имплементом Б". Эти кнопки игрок может использовать напрямую, а может перетащить на панель к остальным атакам. Что-то похожее можно увидеть, например, в NWN для метамагии спонтанных кастеров.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.7886  
Файл: 1-001.png -(186 KB, 1360x728, 1-001.png)
186

Едем дальше.
Провоцируют ли действия по триггерам другие триггеры?
например

Cтоит вор с арбалетом и рядом с ним 2 гоблина. 1 гоблин пытается уйти в сторону и получает Опортунити болт, но ренж атака должна спровоцировать атаку от второго гоблина, или таки нет?

>> No.7889  

>>7886
Какой-то плохой пример или ты чего-то недоговариваешь. Потому что AoO это melee basic attack, если нет каких-то специальных паверов. Никаких болтов.

Что же касается вопроса - то да, не вижу причины, по которой бы не триггерили. Только они, в большинстве своём, добровольные. Если бы у вора в примере действительно была какая-то возможность сделать АоО дистанционной атакой, то у него в этот момент был бы выбор - сделать её и рискнуть или нет. Точно так же, как у него был бы выбор, не делать свою единственную АоО в ход против первого здорового отходящего гоблина, чтобы второй, раненый, не мог тут же отойти без проблем.



Файл: x_fda067d7.jpg -(50 KB, 453x604, x_fda067d7.jpg)
50 No.7845   [Ответ]

/b/ратья, подскажите варгейм, Ваху и Технолога не предлагать, нужно что-то среднее между ними, желательно из Раиси.



Файл: 01_big.jpg -(113 KB, 500x699, 01_big.jpg)
113 No.7830   [Ответ]

So, кто-нибудь заинтересован в онлайн-ролевке? Система - GURPS, жанр - относительно-героическое фэнтези-стимпанк-евгенотех, длительность - пока у мастера не кончатся идеи (конкретно в этот раз их довольно много). Знание системы welcome, но совершенно необязательно, обязательно желание играть и возможность найти немного свободного времени. Для заинтересовавшихся - skype: something*_*always*_*wrong



Файл: isd004-500x500111.jpg -(121 KB, 500x500, isd004-500x500111.jpg)
121 No.6906   [Ответ]

Анон, рассуди по правилам. Если существо назначено в атаку и после этого противник тапает моё атакующее существо, то что происходит с ним?

Пропущено 192 сообщений и 29 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.7765  

>>7764
Читак.

Затащил?

>> No.7766  

>>7765
Не особо, днище же. Да зелень попалась говно, так что Гаррук в пролете.
Вообще формат в 40 карт забавный, если вышел Джейсон то вин через 4 хода.

>> No.7767  

>>7766
Вспомни дек лист, если сможешь. Интересно же. У нас пререлиз вот только будет 21го.

>> No.7772  

>>7767
Какая милота - пререлиз после релиза

>> No.7797  

Есть кто?

Как модерновые феи вообще? Могут? Думаю вот какую первую деку для модерна взять.

>> No.7823  

Подкажите, если Force of Will получает флешбек от снапкастера, то я не могу разыграть её из кладбища за "pay 1 life and exile a blue card from your hand"? В DotP 2014 такой финт ушами не сработал.

>> No.7824  

>>7823
если у карты несколько флешбеков, то работают все и по отдельности.

>> No.7825  
Файл: 42.jpg -(89 KB, 312x445, 42.jpg)
89

>>7824
Так у нее у самой флешбека нет, есть только альт стоимость.

>> No.7826  

Да, тоже вот интересен такой вопрос.

>> No.7827  

Уже сам нашел:
Вы не можете разыграть Force of Will из кладбища за ее собственную альтернативную стоимость. Ведь Воспоминание, позволяющее разыграть ее из кладбища уже предполагает оплату альтернативной стоимости, в данном случае равную мановой стоимости, т.е. {3UU}.

http://mtg.summoning.ru/cards/PastinFlames.shtml



Файл: betrayal_at_house_on_the_hill_1.jpg -(63 KB, 494x500, betrayal_at_house_on_the_hill_1.jpg)
63 No.7817   [Ответ]

Ичанька, помоги: как работают компаньоны (Girl, Madman, Dog) в пикрелейтед? Что они могут, какие от них профиты? Где-то прочитал про то, что они могут носить и подбирать итемы, но впоследствии не смог найти подобного в рулбуке.

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.7818  

Все их профиты написаны на карточках же.

Еще, если мне не изменяет память, есть сценарии, где их наличие ОЧЕНЬ критично для победы и приходится копать соответствующую колоду.



Файл: Fg2screen.jpg -(220 KB, 1280x1024, Fg2screen.jpg)
220 No.7784   [Ответ]

Наткнулся на одну презабавнейшую программу (Fantasy Grounds II), и она мне очень понравилась - отличная штука для проведения партий. Пикрелейтед - скриншот программы.
Есть русские рулсеты (d20, 3.5E, 4E, GURPS, SavageWorlds, StarWars), и русские рулбуки (базовые правила 3.5 - переведено почти всё, кроме скиллов и навыков), для не знающих инглиша.
Ссылка на подробные клуб с туториалами (прости господи за выбор хостинга):
http://vk.com/club20747381
Там же есть и видео с туториалами, но для этого нужна регистрация, а сам я в вк не состою.
Поэтому, ищу группу для игры в ДнД 3.5 - 4~5 человек, то есть, ДМ и 3~4 игрока, соответственно. В принципе, могу быть ДМом, но если более опытные люди есть, то я не против, чтобы они вели это дело.

>> No.7785  

>>7784
Я б попробовал. Про эту программу слышал. Даже пытался ставить@запускать. Правил толком не знаю. Играл в компьютерные подземеля - Невервинтер, Деолину ледяных ветров и Калитку Балдура. Если есть желание возиться с новичком, то я в деле.

>> No.7786  

>>7784
Что-то я не понял, что она умеет такого особенного?
А вот поиграть в ДнД я хотел бы.

>> No.7787  

>>7784
Интересный исторический факт.

Когда-то на иичане образовался irc-канал #iichan-nwn, на котором играли в Neverwinter Nights (а позднее - D&D Online). Затем он постепенно преобразовался в #fg, где играли именно с помощью Fantasy Grounds 2. Однако достаточно быстро именно от FG в нём отказались и по сей день там играют с помощью каких угодно виртуальных столов, кроме FG, или же вообще без них. Он кажется удобным, но на самом деле очень тяжёлый и неповоротливый, зачастую превращая любую игру прежде всего в игру в него, а уже потом в то, что задумал мастер.

Мораль истории в том, что я бы не повторял чужих ошибок и подыскал альтернативу FG, но если всё-таки сильно надо у меня есть последняя взломанная версия.

>> No.7790  

>>7787
Мне лично не важно на чем играть. Просто моя ИРЛ пати распалась после кое-каких печальных событий, и у меня теперь воздержание от ДнД, которое я бы хотел нарушить. Если есть варианты - предлагайте. Мне так вообще хоть по e-mail играть.

>> No.7791  

>>7790
Кто мешает найти новую ИРЛ пати? Меня можешь сразу записать.

>> No.7795  

>>7791
Я в другую страну уехал, если че. В общем, я поищу виртуальный стол, да и с сеттингом определюсь, и в понедельник изложу точное время начала и условия.

>> No.7810  

>>7795
Вся суть кладбища /bg/.

>> No.7811  

Я бы тоже сыграл, но, похоже, ОП пропал.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]