«Здраствуйте. Я, Сырно. Хотела бы чтобы вы сделали игру, настольный экшон суть такова... Пользователь может играть Рейму, Марисой, Сатори и Уцухо. И если пользователь играет Сатори, то Сатори в замке, вещи ценные набигают люди с поверхности и Уцухо. Можно грабить корованы...
И Сатори раз в замке то сделать так, что она из замка может всех сдерживать. А поле можно поставить так что каждый движется по своей дорожке, когда подходиш к чужой то можно подраться. Можно собирать спеллкарты и т.п. возможности как в Munchkin. Врагов убивать нельзя, но можно отбрасывать к точке респауна, трупов тоже нет. Можно прыгать и т.п. Если играть за Рейму или Марису то надо дружить, и защищать выход на поверхность от Уцухо (если Уцухо нет то пока не придумала что) и разбираться с Сатори, и Мариса ходит воровать вещи (у Сатори). Ну а если за Уцухо... то значит люди с поверхности или их помощники иногда нападают, пользователь сам себе командир может идти к финишу как сам захочет прикажет своему помощнику с ней самой напасть на людей и пойдёт в атаку. Всего в игре 4 дорожки. Т.е. карта и на ней есть 4 пути, 1 - путь Рейму (идёт вплотную к пути Уцухо, проходит через замок Сатори), 2 - путь Марисы (проходит через замок Сатори, там нужно воровать вещи), 3 - путь Сатори (циклично замыкается в замке), 4 - путь Уцухо (проходит рядом с замком Сатори).
Так же чтобы в игре могли отбросить не только к старту но и к другой точке респауна и если пользователя побьют за этой точкой то он отбрасываетя к следующей, так же у Сатори есть третий глаз и она может видеть карты противника, или у Коиши есть управление подсознанием и с ней придётся сбросить часть спеллкарт взяв другие из колоды, или самое хорошее... идти с помощником. Гоняться за прошедшими слишком далеко персонажами можно...