[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: b5-starfury01-1024.jpg -(129 KB, 1024x768, b5-starfury01-1024.jpg)
129 No.4462   [Ответ]

Бордач, ты знаком с игрой Babylon5:Call to Arms? Это такой варгейм по одноименной вселенной.

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4475  

>>4462

>>Call to Arms

КОРОЛИ ОДОБРЯЮТ



Файл: 2chhomeless.jpg -(115 KB, 471x405, 2chhomeless.jpg)
115 No.4467   [Ответ]

И снова здравствуй, Ичан. Довожу до сведения местных вахаебов, что в тестовом режиме запущен вахачан. Приглашаю всех потестить, и если понравится - использовать. Дайсомет и поле для трипкода прилагается.
http://2wh.ch

>> No.4468  

>>4467 Снова капча. Нет пути Т_Т

>> No.4469  

>>4468
Капча только на создание тредов. По идее, ее можно и совсем отключить.

>> No.4470  

>>4467
а почему под аному косит? иди нахуй, элита.

>> No.4471  

>>4470
Потому что двигло такое же.

>> No.4473  

>>4471 это неудобная ебота. лучше собираться, как раньше, в конференциях джаббера.

>> No.4474  

>>4473
Извини, чувак, другой еботы у меня нет. Удачи вам в конфах.



Файл: rosatiy_kasch.jpg -(76 KB, 947x257, rosatiy_kasch.jpg)
76 No.4472   [Ответ]


Файл: Cluedo001.png -(649 KB, 710x604, Cluedo001.png)
649 No.4456   [Ответ]

Играл тут давеча долгим зимним вечером с девушками в Cluedo и внезапно понял: оно же пособее по дифференциальной диагностике! Тот же принцип: пробовать разные характеристики, получая результат методом исключения. Нужно срочно выпустить Cluedo: House Edition, на радость многочиленным Хаус-фагам, с соответствующими героями и кабинетами (вместо комнат). И надо будет да, выяснять, не волчанка ли это



Файл: 1260128842880.jpg -(38 KB, 507x340, 1260128842880.jpg)
38 No.4451   [Ответ]

У кого есть книжки по сеттингу The Razor in the Apple к True20? Поделитесь, пожалуйста.



Файл: ootschar.gif -(100 KB, 687x893, ootschar.gif)
100 No.4166   [Ответ]

Ролечан, ты читаешь?

>> No.4170  

>>4166
Да.

>> No.4172  
Файл: download.gif -(1 KB, 36x21, download.gif)
1

>>4166 еще бы
даже капча подтверждает

>> No.4173  

Замечательный тред. ОП задал простой вопрос и - кто бы мог подумать? - получил несколько односложных ответов. Так держать, ОП!

>> No.4419  
Файл: 1241851146484.jpg -(13 KB, 293x320, 1241851146484.jpg)
13

раз уж здесь есть тред про oots...
V - тян же? Или..?!

>> No.4422  
Файл: Smfacepalm.jpg -(13 KB, 251x200, Smfacepalm.jpg)
13
>4419

Ёбаный стыд...



Файл: B56B.jpg -(155 KB, 512x490, B56B.jpg)
155 No.799   [Ответ]

Кто-нибудь тут играет в маджонг?
Где можно скачать годные книги по нему, а то что-то не луркается :(

Пропущено 73 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4401  

Забавная у вас вики:

# Кто такие дорабляди
:3

>> No.4403  
Файл: Clipboard Image (12).png -(21 KB, 363x290, Clipboard Image (12).png)
21

>>4388
не понял, как тут отключать

>> No.4405  

Анон, можешь посоветовать китайский маджонг на ПеКа на ингрише?

>> No.4409  

>>4399

自模 [zìmó] откуда ты там "у" нашёл? Удиви меня чем-нибудь более интересным, чем "это же японское слово, поэтому транскрибируется с японского".

срачу - быть

>> No.4410  

>>4409
Идите обратно в свой китайский маджонг и объявляйте там зимо, чоу и пунги хоть до усрачки.
В японском маджонге есть ツモ и читается он как цумо, и коли уж мы играем в японский маджонг, то идите со своей китайщиной нахуй. В шахматах же блять слонов никто не называет хэтьхи потому что их так называют индусы, оригинальные изобретатели игры?

>> No.4412  
Файл: opopo.jpg -(181 KB, 1280x1024, opopo.jpg)
181

>>4403
ороро, ты не так понял. На виндоуз клиенте в неоплаченный тенхо играть нельзя совсем. На флеш клиенте ты можешь играть до ранга 6 кю и в приватных лобби на клиенте со звуками "чи" "пон" "рон" и т.д...Как толкьо ты получаешь 6кю, то тебе надо перейти на урезанную версию без звуков. Это можно выбрать в менюшке, где ты вводишь айди. Выбрать надо то, что подсвечено на приклейтеде.

>> No.4413  

>>4410

Я и говорю про японский маджонг. Рич-маджонг. Ты же не называешь его "маадзян"? А ведь по-японски он так и читается.

Китайский маджонг - это вообще какая-то хрень наоборот, видеть его не могу, не упоминай его даже

>> No.4414  

>>4412 бог мой, как всё сложно. неужели не проще в реале собраться?

>> No.4415  

>>4413
Mahjong (麻將) is a game for four players that originated in China. It was called (麻雀), meaning sparrow in ancient China, which is still the name most commonly used in some southern Chinese dialects such as Cantonese and Minnan, as well as in Japanese. However, most Mandarin-speaking Chinese now call the game má jiàng (麻將).

麻雀 Mah-jong

Не путайте китайское произношение и японское.По японски он называется именно Маджонг.

このバカ野郎!

>> No.4416  

>>4415

>По японски он называется именно Маджонг.

Штоу?

>麻雀 【まあじゃん】 (n) mah-jongg (chi:), mahjong,
>まあじゃん

Который из этих знаков тебе непонятен, омич?



No.1298   [Ответ]

Аноны, вдохновившись первым ролевым тредом в /bg/, решил попробовать поводить 3-5 анонов по стереотипному киберпанку. Что-то вроде "команда разношёрстных головорезов мочит нечи^W^Wвыполняет задания". Система - словеска + д2, лол. Однако, игра будет более протяжённой во времени, т.е. не сессия, как в соседнем треде, а просто постинг раз-два в сутки. Что думаете, стоит ли?

Пропущено 107 сообщений и 8 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4188  

веримиждем.jpg

>> No.4189  

>>4188
Ох, да, знатно мастер приболел :3

>> No.4193  

Могет экспромт устроим? =)(бесит смайл?)

Правда ведь набегит ололо...

Хтыц-быдыц:

00:12
23.март.2061
Новый Детройт, NAU
Бар SCUMM PITT, "Старый Детройт"

Вонь дешевого спиртного и мускустный запах грязных, волосатых, обтатуированых, обкромсаных и прочих тел, плотный серый дым травы, травки и еще чего-то... Разрекламированная везде и всюду "Ищейка" от гражданского отделения Милитеха, наверняка забила свой канал потоком противоречивой информации о составе воздуха так, что пришлось бы ее и вовсе отключить. И пытаться не потерять концентрации своими силами. А если бы еще и эти стробы поотломать!..

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.4194  

о боже, из каких адов это вернулось?

>> No.4196  

не важно. Давайте играть в кыберпанк!

только импланты, никакого био-теха, GITS-SAC стиль и т.п. 2-4 игрока вантед.

>> No.4201  
Файл: William_Gibson_by_FredArmitage.jpg -(72 KB, 800x533, William_Gibson_by_FredArmitage.jpg)
72

А я бы поиграл.

>> No.4301  

Ох, ну и кто тред бампает? ;_; Мне и так жутко стыдно, что я всех наглым образом кинул. Думал, тред таки утонул, а он на второй странице висит. Алсо, был уверен, что отписался тут насчёт сворачивания "игры". Уж простите меня, понял, что не сумею такой проект вытянуть. Впрочем, буду только рад, если кто-то подхватит мои начинания :3 Могу скинуть потенциальному ГМу обрывки идей, которые у меня остались, лол.

>> No.4371  

>>4301

толку то обрывки. Играть никто не хочет серавно =(

>> No.4406  

>>4371
Играть все хотят, водить никто не хочет.

>> No.4407  

>>4193

пжалуйста - отвечай на пост и погнали. можешь даже хитрожопно выписать персонажа в ин-гейм тексте. Условия на перзов смотри в >>4196
будет хоть 2 чулувека - хоть в отдельный тред.



Файл: m1251769_99110107006_INQGKTrmmain_873x62(...).jpg -(117 KB, 873x627, m1251769_99110107006_INQGKTrmmain_873x62(...).jpg)
117 No.4289   [Ответ]

Итак, Анон, суть вот в чем. Хочу начать собирать демонхантеров, но есть ряд вопросов:

  1. Слышал, что кодекс оптимизирован для 3 редакции правил(например демонхантеровский дредноут по характеристикам в разы круче почетного дредноута космодесов, но стоит всего 80 очков). Много проблем может от этого возникнуть? Можно ли ими будет на турнирах играть? И может кто-нибудь, что-нибудь слышал о переиздании кодекса.
  2. Разочаровало маленькое количество видов миниатюр. Никто не знает будут ли издаваться какие-нибудь новые миниатюры?(тот же вопрос по некронам, так как сначало планировал их начать собирать)
>> No.4352  

Планируется переиздание

>> No.4370  
Файл: 1253272539592.jpg -(147 KB, 500x520, 1253272539592.jpg)
147

ОП, читни кодексца. Ему вроде в обязаловке надо за очки взять пушку в правую, причём за неплохие очки, так что в итоге он получается дороже 105. Но толщина брони 14 это всё равно *****!
Алсо, посылаю тебе луч добра, за то, что не собираешь Ультроту

>> No.4392  

>>4370 14 14 14 - это в Омске кодекс переводили, в конце правдиво напечатанно - 12 12 10.
Руллбук подтверждает.



Файл: biomega.jpg -(859 KB, 1000x1300, biomega.jpg)
859 No.4346   [Ответ]

Разрабатываю свою систему для ролевой PnP игры в жанре киберпанк.
Дорогой Ычан, посоветуй интересные фичи.

Пропущено 20 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.4381  

кстати, а кто мешает сделать систему обсчета параметров на компе? Они сейчас есть в любом доме, а простенький жаба-скрипт сильно облегчит жизнь и открывает новые горизонты. Да, "не по Толкиену", но пора бы хоть немного догнать прогресс. Не верю что ТС собирается водить в глухой тайге медведям.

>> No.4382  

На природе тогда не поиграешь, если нет кпк или ноута (да и с теми не долго). Хотя я водил днд с программируемым калькулятором вместо дайсов, пока не смог их достать. Для фэнтези конечно атмосферней кидать кубики, насчет киберпанка не скажу с уверенностью.

>> No.4383  

Ребят, а вы сами-то верите, что человек за компом будет исключительно параметры в таблицу обсчёта заполнять, а не в /b/ нигров постить?

>> No.4384  

>>4376

>кидается два дайса, значение одного вычитается из другого. Не самая плохая система, зачем возмущаться.

Идея плоха тем, что результат броска двух дайсов может быть отрицательным.

Капитан.

>> No.4385  

Идея очень даже хорошая. Получается, что характеристика, к которой добавляется результат броска это то среднее, на что стоит рассчитывать, уровень развитости навыка, так сказать. Это несколько приятнее в восприятии, чем характеристика, к которой всегда плюсуется. А вычитание как мат.операция ничем не хуже и не лучше сложения.

>> No.4386  

>>4385 Нет, идея плохая, так как затрудняет подсчеты и вообще так гораздо сложнее прикинуть свои возможности.

>А вычитание как мат.операция ничем не хуже и не лучше сложения.

Как мат. операция ничуть не хуже. Но вычитать простому анону-нематематику всегда гораздо сложнее, чем складывать. Тут психология, не математика. Вычитание требует большего напряжения мозга. Что касается анонов-математиков, то для них не является проблемой и решение тригонометрического уравнения для определения разлета дроби на дистанции 10 метров.

Кроме того, отрицательный дайс дает неплохие шансы того, что итоговый результат проверки вообще будет отрицательным. А использование отрицательных переменных уже усложняет вычисления на несколько порядков.

>> No.4387  

На самом деле это достаточно хорошо известная банальность, но я всё равно скажу.
Распределение итогов "1к6 минус 1к6" от распределения итогов "2к6" не отличается вообще никак.
В том же фэншуе можно с чистой совестью прибавить к всем примерам сложностей из таблицы семёрку (10=17, 12=19, ну, ты понял) и играть как ни в чём ни бывало на сумме двух костей. Не поменяется ВООБЩЕ НИЧЕГО. Прикол, да?

>> No.4389  

>>4387
Поменяется. Во-первых, если уж говорить о замене на один дайс, надо д5, а не д7. Во-вторых с вариантом с двумя дайсами может выйти отрицательное значение модификатора, чего не сделаешь с одним положительным дайсом.

>> No.4390  

Да, ты меня всё-таки не понял.
Я нигде вообще не поминал замену 2к6 в фэншуе на одну кость. Это по-прежнему те же самые 2к6. Только без операции вычитания. Поэтому к установленным сложностям прибавляется семёрка.
При сложении костей именно она является эквивалентом нуля.

>> No.4391  

Все, я туплю. Вопрос снимаю. О таком варианте я и не задумывался.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]