Страница пересобрана: 03:41 04.07.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1317110712383.jpg -(202 KB, 800x600)
202 No.6838   [Ответ]

Ычан, есть одна игра (точнее, 6в1). Старая, фошыздская, для кровавой эсэсовской солдатни. В коробке фишки и две картонки с игровыми полями с обеих сторон. Инструкция, если и была, похерилась где-то на настольных полях сражений. Есть идеи, как в это играть?

>> No.6839  

Ёпт, откуда такой артефакт?

>> No.6841  
>Waffen SS

Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Где взял?

>> No.6842  

Урвал в антикварке в Нерезиновске. За недорого, в общем. Фирма-производитель, по ходу, сгинула с концами, правила неизвестны, интернеты молчат.

>> No.6844  

>>6838
Та, что выше, вроде бы, играется как уголки на троих.

>> No.6845  

Нижняя - немецкая забава "Не злись, парень!"
Загугли сам.

>> No.6846  

Спасибо, анон! На оборотах похожая и шашечная разметки. Ты, как всегда, всемудрейший во человецех.

>> No.6853  

Верхняя - [Chinese] Chequers, не путать с Checkers.
Нижнее ещё Ludo называют.
Алсо, в моем наборе 7, при 6-ти игровых полях. Что там у тебя за два поля на 4 игры на другой стороне?

>> No.6860  

Одно поле как нижнее на пикрелейтеде, но только на троих, а другое - типа как шашечно-шахматное, но стрёмное, с мудреной разметкой. Впрочем, соображения, как играть, есть. Вечером выложу пикчу.

>> No.6861  
Файл: 1317667984185.jpg -(1400 KB, 2448x3264)
1400

А вот так выглядят обороты. И, на всякий, еще раз фишки.



Файл: 1316457115528.jpg -(178 KB, 1600x1200)
178 No.6829   [Ответ]

Реквестирую картинки всякого стаффа, вид сверху.
Нужно для того, чтобы делать няшные карты для техногенного модуля.
Столы, стулья, бочки, брандспойнты, ящики, шкафы и прочая хренотень.



Файл: 1315428343980.jpg -(28 KB, 223x310)
28 No.6766   [Ответ]

...



Файл: 1315375601205.jpg -(84 KB, 458x262)
84 No.6763   [Ответ]

Не хочу никому навязываться, но может кого-то всё же заинтересует. 11 сентября состоится первое занятие по риичи - японскому маджонгу для 4х человек. Школа организована московским клубом Тесудзи при активнейшем содействии культурного центра Японский дом (кстати, у них и другие занятия есть).

Подробности тут: http://www.japan-center.ru/events/mahjong/



Файл: 1301732753947.jpg -(811 KB, 1089x892)
811 No.6261   [Ответ]

Добро пожаловать в пилотный Lego Dungeons - тред! Тут можно поиграть в небольшую потасовку в подземельях, реализованную в лего, или посмотреть как играют другие, можно делать ставки и рвать на себе волосы. Система такая - для начала набирается четыре игрока, ниже каждый из них выбирает себе персонажа. Можно использовать трипкод, если боитесь, что персонажа угонят и заставят делать непотребства. Очередность ходов определяется последовательностью вхождения в игру - первый застолбивший первого персонажа ходит первым, потом второй, и так далее. Каждый из игроков поочередно постит результаты d10 рандомизатора (роллить на Ычане нельзя, так что выдумать как быть нам предстоит вместе), и пишет набор команд, которые определяют, что он хочет сделать. Я выкладываю фотографии игрового пространства после сделанного хода. Продолжаем в том же духе до тех пор, пока не останется только один!

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.6263  

Прошу Вас продолжать!

>> No.6264  
Файл: 1301758438422.jpg -(90 KB, 512x226)
90

>>6263 Уже можно выбрать кого-нибудь из них. После этого остается поклянчить у мод-тян запилить нам дайсы, или идти играть на очан. Потом найти ещё игроков и можно начинать.

>> No.6265  

И не стесняйтесь спрашивать, если есть какие-то вопросы, наверняка я что-то упустил.

>> No.6266  
Файл: 1301758753595.jpg -(66 KB, 360x360)
66
>> No.6267  

Механику боя поясни. Вот я выбросил 7, потратил 3 на то чтобы дойти и?..
Алсо, учитывая затраты ОД на поворот, логично давать бонус за атаку в спину(и, наоборот, штраф за атаку со стороны щита).

>> No.6268  

>>6267 Это логично, но я не хочу слишком нагружать правила, иначе мне придется написать талмуд, как для ДнД или мотыги. Мне хочется, чтобы уровень вхождения был небольшой. Ты сначала потратил 3 чтобы дойти, для этого написал три команды, например fwd fwd fwd, возможно, у Тебя вообще выпало 1, и ты не дошел. Тогда действительна только одна команда. А если дошел, ты попал в состояние боя, и роллишь ещё один раз. И, если ты играешь, например, рыцарем, и выпадает 7, ты смотришь в особенности своего персонажа, и видишь, что он наносит сильный урон - 6 ХП.

Чёрт, только что заметил лажу - там везде написано "слабый". Они подразделяются на слабый, средний, и сильный соответственно.

>> No.6269  

>>6268 ОД на поворот тратятся главным образом для того, чтобы не ходить боком, хотя это не возбраняется.

>> No.6276  

Выглядит уныло. Лучше уж в brikwars.

>> No.6277  

Когда вижу этот тред, сразу вспоминается какой-то веб-комикс про wh40k (запамятовал название). Там на одной из страниц комиссар вместе с несколькими сороритками в ужасе остреливались от каких-то угловатых фигур, приговаривая "Император милосердный, до чего же эти существа уродливы!". А в конце был показан кадр, где один игрок говорил другому, стоя над игровым столом (с миньками по одну сторону, и вот этими угловатыми желтыми человечками по другую): "Серьезно, чувак, найди уже себе нормальные миниатюры".

>> No.6750  

Читал этот комикс по Wh40k. Называется вроде Lost in space



Файл: 1313054547516.jpg -(224 KB, 1500x750)
224 No.6711   [Ответ]

Привет, ич!
Я сейчас пишу модуль по Dnd3.5
По андердарку
И мне интересно твоё мнение. Может ли дроу подчиняться надземному существу?

>> No.6714  

>>6711
В андердарке? Лолнет.

>> No.6716  

Окей, в принципе я так и думал.
А сможет ли наземничишка смимикрировать под эльфа?

>> No.6718  

>>6716
Не сможет.

>> No.6719  

Я один штоле во время ГМствования игры все взаимодействия беру из головы?
Так же более интересно.

>> No.6721  
Файл: 1313416050065.jpg -(262 KB, 750x468)
262

>>6716
В BG2 нас, помнится, серебряный дракон маскировал. Причем хорошо так маскировал, евпочя.

>> No.6733  

>>6716
С помощью колдунства и знания обычаев сможет. Но рискует на каждом шагу быть раскрытым — дроу офигенные маги + врождённая защита от магии. Даже самый замухрышный дроу имеет шанс не заметить запудривание мозгов иллюзиями.



Файл: 1313650157108.jpg -(22 KB, 945x591)
22 No.6725   [Ответ]

Не нахожу никаких проблем играя "смартовским неправильным" переводом. Различным составом от 2 до 7 человек разложили уже больше 30 партий.
Ваш недоебующийся-до-мелочей-и-не-страдающий-хуйней-кун

>> No.6726  

>>6725
А о чём, собственно, речь?
слоу.png-кун

>> No.6727  

>>6726
О том, что "смартовский неправильный" перевод ничего не меняет.



Файл: 1310604679630.jpg -(31 KB, 281x390)
31 No.6647   [Ответ]

Дорогой анон, не знаешь ли ты винрарных книжек про орков? Порядком поднадоели (Влад Борщ, ну ты понял) пафосные книжки про пейс маринов и ИГ. За доставку - сотенки природного богатства ОАЭ!

>> No.6664  

На секундочку, представь как это будет написано!
ОРКИ ОРКИ ОРКИ!!! АРРРГХ!

>> No.6674  

Повествование может быть и от третьего лица, например. Или же со стороны гретчина (хотя, они редко превосходят умом своих хозяев).

>> No.6710  

>>6664
Я себе изложение оркочтива представляю на манер "Драконов моря"/"Рыжего Орма" (в разных переводах по разному) - жесткое рубилово с пофигистским отношением к жизни и смерти и штирлицовской сообразительностью главных героев.

>> No.6713  

А еще изложение мыслей главгероя должно быть как в "Безатказнам арудии".



Файл: 1312436547625.jpg -(248 KB, 1488x1052)
248 No.6700   [Ответ]

Народ, перезалейте на медиафайр или другой файлообменник правила игры "Тайны тёмного владыки? С технолога у меня передача доходит до скорости 0,1 КБ/с и вообще загружаться не может. И это при том, что остальные файлы качаются вполне нормально.

>> No.6701  

Депозит пойдёт?
хттп://депозитфайлес.com/files/bpac747wh
Если нет, то чере 15 минут будет медифаир.

>> No.6702  

>>6701
Депозит переваривается спокойно.

>> No.6704  

Правда, жалко, что правила только в JPG, а не в PDF.

>> No.6707  
Файл: 1312796990858.jpg -(50 KB, 336x531)
50

Всё-таки скачал из технолога правила
Делаю игру на основе "Тайн тёмного владыки". Правила расписал, поле примерное сделал (чёрно-белое на А4), осталось только карты сделать и правила отредактировать.
http://rghost.ru/17213531
P.S. Сеттинг игры - "эро-фэнтези без мужиков и эльфов". Нужен толковый художник! :3



Файл: 1312221596584.jpg -(68 KB, 450x430)
68 No.6694   [Ответ]

БГ, у меня есть концепт, который хочется воплотить в форме штабной игры. Но нет никакого-никакого, кроме самого базового, представления о том, как штабные игры водить. Концепт - игра на несколько - четыре-шесть человек, представляющих собой комиссию по экстренным вопросам. Экстренный вопрос - эпидемия, позже - пандемия. Зомбей не будет. Проходить будет, по моим соображениям, в виде "ежемесячных" (по времени игры) собраний с "отчетами" исследовательских групп, связью с ВОЗ и (позже) ООН, обсуждением прогресса как противомер, так и самой эпидемии. Позже, когда начнется серьезный бизнес, по сюжету форсируется развитие новорожденного Интернета (время действия - ранние 80-е) и мы подключим компьютерные конференции с как бы риалтаймом и мэйлгруппами.
Суть в том, чтобы игроки смогли из сырых, узкоспециальных отчетов биохимиков, микробиологов (видимо абстракты), копающихся в старых изданиях библиографов и подшивок выпусков новостей (дается заголовок и краткая аннотация, по запросу "из библиотеки" пгт Волопасы Новоебеневского района "выписываются" похожие выпуски газет/литературным рабом строчится полная статья и доставляется игроку "по почте" (бумажной) через пару дней, как быть с телесюжетами - уж не знаю) сориентироваться в ситуации, создать цельную картину, предложить стратегические направления ее решения, сформулировать рекомендации/приказы людям на местах в разных государствах по внедрению мер борьбы и исследовательским центрам по направлению исследований и так далее. Наверное можно накопать где-нибудь дисковый/старый кнопочный телефон и перепаять его для "мостов". А уж пожелтевших от старости вентиляторов Московского Вентиляторного Завода и прочих приветов из той эпохи в ращке как грязи.
Игра планируется "бесправильной" - все, что в силах игроков - это сидеть в кабинете и молоть языками. Они работают с бумагами и людьми. И спускают мастерам не отчеты о своих действиях, а приказы в виде живой речи (по возможности в формально-канцелярском стиле). Да, игра коллегиальная, они работают вместе ради одной цели. Очков нет, как, в общем-то, и условий победы/поражения. Вымирания человечества не планируется в любом случае, кроме ну я не знаю даже какого.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.6695  

а как ты собираешься реализовать на должном уровне

>сырых, узкоспециальных отчетов биохимиков, микробиологов (видимо абстракты), копающихся в старых изданиях библиографов и подшивок выпусков новостей (дается заголовок и краткая аннотация, по запросу "из библиотеки" пгт Волопасы Новоебеневского района "выписываются" похожие выпуски газет/литературным рабом строчится полная статья и доставляется игроку "по почте" (бумажной) через пару дней, как быть с телесюжетами - уж не знаю)

? это же тебе не "ходят по столице слухи, что розовые кракозябры из пустынь на королевство идут, насилуют скот и едят посевы" или "трансферный бульбулятор способен произвести каскадный резонанс пространства\времени, что приведет к разрыву ткани реальности, следовательно условия обслуживания прибора должны быть максимально ужесточены" - тут даже не просто наукообразие - тут необходимо оперирование чистой терминологией, причем на таком уровне, чтобы игроки

>из сырых, узкоспециальных отчетов сумели сориентироваться в ситуации

я вот, например, точно знаю, что не могу вести детективные сюжеты и не буду водить сайфайные партии с близкими к реальности допущениями. потому что нужно быть эрудированным в должной степени, чтобы это выглядело не troll science, а так же изобретательным в должной степени, чтобы была интрига.

>> No.6697  

Ну, я (я - это тот самый литературный раб, кстати) - не офигенный специалист, но представление имею, ввиду обучения в медшараге. Мастерятник оттуда же можно набрать, из аспирантов там, и молодых преподов. Может даже с соответсвующих кафедр кого-нибудь получится заинтересовать. Да и, собственно, команду игроков, похоже, тоже оттуда же брать лучше всего будет. Самого-самого умного и умудренного опытом, с шестого курса и пятерками по микробиологии и эпидемиологии посадим "научным консультантом". Остальные, в общем-то, по сюжету - администраторы. Им на некотором уровне владеть предметом нужно, но они не специалисты. Некомпетентность высшего начальства даже добавит реализма, все как в жизни, чо.

>> No.6698  

И это, какие-нибудь дельные советы или ссылки на материалы по вождению штабных игр-то будут? Ну и вообще, фундаментальная информация по мастерению не помешает. А то у меня и об этом представления... несколько фрагментарные. Настоящего мастера поискать, что ли?

>> No.6705  

>>6694
ОП, у тебя хорошая идея, но я мимокрокодил в настолках считаю, что ролевые ГМ тебе вряд ли помогут. Объясню, почему.
Твоя игра имитирует процесс принятия управленческих решений, притом формализованный, проистекающий в особой системе координат - государственном аппарате.
Это означает, что для обеспечения нормального отыгрыша ГМ должен одновременно обладать навыками бизнес-тренера/группового коммуникатора и лексикой чиновника, что не так просто ИРЛ. Кроме того, никто не отменяет необходимость для ГМ быть изобретательным насчет эвентов.
Ролевые ГМ, насколько я себе представляю, в большинстве своем - слабосоциализировавшиеся фантазеры, средние коммуникаторы, этакие генераторы случайных чисел на ножках.
Такой человек не сможет захватить команду, заставить ее работать на выработке множества стратегий, и притом делать это посредством обмена формализованными сообщениями, сформулированными при помощи узкоспецифического языкового пласта.
Поэтому придется тебе без опоры на чужой опыт.
А лучше попытаться изучить опыт бизнес-тренингов и менеджерских ролевых игр.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]