[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: guy_with_gun.jpg -(75 KB, 600x608, guy_with_gun.jpg)
75 No.8284   [Ответ]

Анон, что думаешь о сюжете основанном на противостоянии игроков?

Недавно я провёл подобную игру с друзьями по CP2020.
Я частично подготовил персонажей так, что каждый персонаж имёл свою цель которая бы сталкивала его с другими. Для тайных заявок использовался контакт. Игра прошла на ура, хотя почти все умерли в конце (в основном поубивали друг-друга). Кто-то устраивал подобное? Какой ещё сюжет можно придумать?

>> No.8285  
Файл: 1467633434-1.jpg -(32 KB, 527x406, 1467633434-1.jpg)
32

В подобном не участвовал, но представить себе могу. И уж коль интересует мнение: как по мне, идея годнота.

>> No.8289  

Учвствовал два раза. В первый хорошо получилось, во второй — средненько. Если мастер опытный, то можно попробовать замутить такое, если нет, то лучше не браться.



Файл: 1470152112.jpg -(284 KB, 1000x1331, 1470152112.jpg)
284 No.8271   [Ответ]

Поясните итт за эту кки. Пробовал ли кто? Стоит в неё играть, или же это просто копия мтг?

>> No.8272  
Файл: guts-from-berserk.jpg -(37 KB, 496x368, guts-from-berserk.jpg)
37

Это не копия МТГ, это копия Хартстоуна, в которую добавили буквально одну механику из старого Берсерка, сиречь назначение защитника.
Но дело не в этом. Дело в том, что в плане дизайна игра дно. Вся ее художественная часть просто перепродается игрокам под тем же соусом. Все старые арты реюзаются опять, в том числе арты существ используются для карт-заклинаний. Всем, конечно, все равно, а вот игрокам в старый Берс смотреть больно (впрочем, старый Берс умер еще году этак в 2009, дальше было только насилие над трупом).

>> No.8277  

>>8272
Не Хатстоуна, а скорее WoW TCG. Там была такая же фишка с героями и их абилками. Только она поинтереснее была.

>> No.8278  

>>8277
Ну так и Хартстоун идейный продолжатель ВОВ ТСГ. Да и в нём есть герои с абилкой.



Файл: 1465158896735.jpg -(228 KB, 636x956, 1465158896735.jpg)
228 No.8267   [Ответ]

Существуют ли сайты, где публикуются все свежие выходящие TCG? Желательно мониторящие выход новых.

>> No.8268  

А BoardGameGeek чем не торт?

>> No.8269  

>>8268

Спасибо, я как-то криво искал, выходит.



Файл: 2.jpg -(164 KB, 1380x770, 2.jpg)
164 No.8248   [Ответ]

Кто-нибудь пробовал пикрелейтед? Оно вообще играбельно? Попробовали с приятелями вкурить, но оказалось проще в игру престолов катку сделать.



Файл: thiefcathedral.jpg -(94 KB, 1200x800, thiefcathedral.jpg)
94 No.8132   [Ответ]

Имеется компания из 3 людей, которая хочет поиграть в какую-нибудь ролевку, но не имеет никакого опыта в "настольных ролевых играх". Классические D&D и WoD, которые у нас на слуху, требуют ведущего, а нас всего трое и в идеале мы бы хотели именно втроем играть. Мы можем запилиться в WoD вчетвером-впятером, но вероятность собраться вот так и подготовиться низка, а втроем мы собираемся еженедельно.
Собственно, буду рад любым предложениям ролевок на троих.

На данный момент наш выбор пал на Фиаско: ведущего нет, поверхностное знакомство с куском рулбука не вызвало каких-либо затруднений, и нет необходимости изучать какой-то сложный сеттинг. Как оно в целом?

Как вариант, есть мысль приобрести Печать древних (да, я знаю, что она далека от ролевок), но меня гложат сомнения, что кооператив на троих превратится в тактику, где один игрок будет командовать всеми (был такой опыт с одной настолкой, в которой нужно бороться с эпидемией, запямятовал название. правда играл с другими людьми). Такая настолка, это как играть бой в X-COM с тремя оперативниками, где каждым оперативником как-бы управляет один игрок, но на самом деле все понимают, что все управляет самый прошаренный в тактике. В Ужас Аркхема играл разок, в первый раз кажется интересным (играли всемером), но кажется, что на второй третий раз с притертой компанией это будет либо "мы раздолбаи и творим хуйню, чтобы соснуть", либо "тебе нужно туда, мне туда, а ты не твори эту хуйню, лучше вот так сделаем".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.8136  

>>8133
всем троим по нраву старый WoD, проблема в том, что мы собираемся втроем, и нам нужно что-то, что отлично пойдет в компании из трех человек. Настолки - альтернатива ролевке, к тому же в большинство настолок втроем в самый раз играть. Из известных мне настолок заинтересовали две названные мной. У меня есть Токайдо и Картахена, но первая приелась, а во вторую мы вообще сыграли несколько раз, и после этого никто, кроме меня, не высказывал желания сыграть в нее за последние пол года.

> Пандемия (Pandemic в английском варианте).

Точно, она.

>> No.8139  

>>8136
И ты хочешь совет, какую настолку купить? Или к чему всё это?

>> No.8140  

>>8139

> буду рад любым предложениям ролевок на троих.
> Фиаско
> Как оно в целом?
>> No.8141  

>>8140
Это я видел. Но после этого ты долго рассуждаешь про настолки. Ролёвки и настолки — это разные вещи. В то время как ролёвку на троих я себе плохо представляю, особенно, если ведущего нет, то настолки на троих — очень даже годно.

>> No.8145  

В теории, есть dmless dnd. На практике - не знаю.
Алсо, если четвертого-пятого игрока можно выцеплять пусть и разного, но более-менее поддерживая численность, можно играть с обозом. Т.е. ДМ, два постояных игрока и три тела в телеге, одно-два из которых оживает по факту присутствия. Можно даже буквально, собрать пати нежити.

>> No.8219  

Веду игру для двух товарищей, так как боевки таким составом скудные, придумал для них тьму социальных квестов. Главный подводный камень, уходить от рельсов, у героев должны быть альтернативы. Как вариант дать им в помощ пару нпс, по желанию можешь сам пилотировать нпс, или пускай кто то из игроков за ним следит.

>> No.8223  
Файл: pic1284402.jpg -(251 KB, 768x771, pic1284402.jpg)
251

На троих-пятерых есть легенда о Дриззте настольная. В троём не играли, а так довольно челленжная. И для неё уже вышло уже несколько дополнений.

>> No.8243  

Хотел написать в тред, потом понял, что ОП - я.
...в общем, нету больше трех людей, остался только я. И в WoD так и не поиграли.

>> No.8244  

>>8243
Ну так ищи партии онлайн, оп.
Я вот в данный момент тоже один в плане ролевых игр (переехал), но это скорее потому, что я никак не допишу один из двух своих модулей и не соберу онлайн-партию.

>> No.8245  

Вечер в хату, братья по хобби, ни у кого нет принтов по сеттингу Shadow of the Demon Lord? Интересует рульбук Terrible Beauty.



Файл: dac491c998f2.jpg -(43 KB, 300x360, dac491c998f2.jpg)
43 No.8222   [Ответ]

Так суть уже не первый год играем с друзьями в дынду и вот решили вспомнить все и собраться снова через неделю, на мои плечи легла ответственность за подготовку модуля

Но я испытываю некоторый творческий кризис и что оригенальные ловушки и монстры в голову не идут а большую часть обитателей монстрятника бравая четверка отморозков уже избила и обокрала (ну или по крайне мере встречала и знает кого жарить кого варить а кого обходить за километр)

Накидайте идей а
интересных ловушек и монстряков ( только просьба у персонажей должныбыть шансы пати почти стандарт 8-9лвл)

>> No.8225  

Какой-нибудь мираж с картой.

>> No.8229  

Если ещё актуально:
Насчёт противников -

  1. Фентезийный Дэтстроук - наёмный убийца, практически не использующий магию, идёт убивать партию.
  2. Придумай и используй какую-нибудь ядовитую тварь или несколько. С действительно опасным ядом.
  3. Попробуй взять знакомых противников, берущих не особыми фишками, а тактикой. Засада, заманивание в ловушки, обстрел из недоступных мест.
  4. Попробуй придать обычным противникам новые свойства: нежить, заражающая опасной болезнью, телепортирующиеся кобольды, ну и тэ-дэ.
  5. Представь команду злодеев - их столько же, сколько членов партии, у каждого своя личность и свои особые фишки, у каждого соответственные прислужники чуть меньшего уровня.

Насчёт ловушек, я вспомнил тред с форчана про гоблинские ловушки и ещё некоторые подобные идеи в русских комьюнити.
• Тёмный коридор, в середину светит одинокий луч света. Зашедший в этот луч получает копьё в морду. Ловушку нельзя обнаружить, никакого механизма нет. Есть засада в виде гоблина-копьеметателя в конце коридора.
• Красивый фонтан со свежей водой. Гоблины его отравили. Яд смертельно опасен для них, но у человека вызывает лёгкое несварение и очень сильные глюки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg -(1011 KB, 2592x1944, Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg)
1011 No.7477   [Ответ]

Доброго времени дня.

http://www.mahjong.ru/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=5&Itemid=7 - пустота.
Так есть ли вообще для компьютеров программа, которая позволит сыграть в настоящий маджонг?

>> No.7478  

А tenhou.net чем не угодил?

>> No.8142  
Файл: 97Tvc.jpg -(453 KB, 578x818, 97Tvc.jpg)
453

Возрождаю мертвый тред.

Недавно начал играть в маджонг на том самом Тенхо. Всё, вроде бы, не плохо, но хочется играть с кем-то, с кем общаешься. Чтоб можно было игры обсудить и всё такое...

Так вот, если остались ещё на этой доске игроки в Риичи, не хотите ли вы запилить конференцию в джабере или скайпе, и поигрывать переодически?

>> No.8143  

Запиливай в скайпе, я присоединюсь.

>> No.8144  
Файл: 97SEm.png -(415 KB, 900x1200, 97SEm.png)
415

Ну, добавляй меня пока, что ли: shkannonon

>> No.8151  

Если есть кто-нибудь из ДС, можно вообще ирл собираться. Тут довольно много маджонгистов-битардов.

>> No.8154  

>>7477
А где можно правила почитать?

>> No.8194  

http://вк.com/seihoku
Не надо пугаться адреса. Это просто маджонг в дс-2.

>> No.8226  

Анон, меня некоторое время не было, так что возник вопрос. А что стало с доской по маджонгу? Неужели её удалили?

>> No.8227  

>>8226
Да, при том достаточно давно.



Файл: aslsk_1.jpg -(66 KB, 550x445, aslsk_1.jpg)
66 No.8218   [Ответ]

Играл ли кто-нибудь в ASL или другие варгеймы?



Файл: pic175966.jpg -(60 KB, 480x480, pic175966.jpg)
60 No.7503   [Ответ]

Кто-нибудь играл? Как впечатления? Что посоветуете новичку?

Добыл коробку, изучаю правила, на выходных собираюсь
опробовать в компании, где в неё не играл ни я, ни кто-то ещё.

Пропущено 23 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.7972  

>>7971
Ужас Аркхэма уже в прошлом, вышел Ужас Элдрича, который гораздо лучше. И да, в ДС уже продаётся.

>> No.7973  

>>7972
У меня, к сожалению, половина знакомых-настольщиков неанглоговорящие. Включая тех двоих, что способны заставить себя прочитать правила чего-то сложнее манчкина.

>> No.7974  

>>7973
Прочитай правила сам и расскажи остальным. Карты тоже можно по ходу переводить.

>> No.7975  

>>7974
Вопрос не в том, что они не знают английский - вопрос в том, что они на нем не играют. Но разберемся, не суть. Он так-то вообще с аркхемом совместим или абсолютно разные игры?
Остается вопрос, как "Знак Древних".

>> No.7976  

>>7975
Разные.

>> No.8002  

>>7511

Я приноровился играть соло. Есть два варианта это победить древнего, т.е. изначально готовится к битве с древнем и копить защиту от него. Получалось закрывать врата соло В основном проблема не в открытии 8 врат, а в наплыве монстров трек ужаса у меня заполняется быстрее чем трек безысходности, и жалко что на трек безысходности влиять можно снимая от туда фишки, сыщик из дополнения это позволяет и задания, а вот с треком ужаса остается сидеть и смотреть как он заполняется. Плюс я выигрывал выполняя задания из данвичевского дополнения.

>> No.8040  
Файл: 1405522280150.jpg -(138 KB, 500x713, 1405522280150.jpg)
138

>>7503

приятнее всего играть с элементами ролеплея, то-есть игровые действия сопровождать ролепейными комментариями. благодаря флейвор-текстам на карточках это совсем не трудно.

я упоролся по этой теме и в копилке моих воспоминаний с тех пор лежит пара историй жизни персонажей, которые тянут как минимум на новеллы.

>> No.8193  

>>8040
Мы с друзьями обычно вырубали весь свет, зажигали свечи, ставили аутентичный фонарь и играли с чтением всего и вся. На фоне чаще всего ставили дарк-эмбиент или Arcana. Вот это было атмосферно.

>> No.8214  

Хочу поГМить "Зов ктулху". Никогда до этого мастером не был, пытался подглядеть примеры игр - они все какие-то моментальные, не вдохновляют. Как, короче, смочь?

>> No.8217  

Ужас Аркхема показался скучным, сыграл всего один раз, больше желания не возникало.



Файл: 150px-Cardback[1].jpg -(12 KB, 150x211, 150px-Cardback[1].jpg)
12 No.8117   [Ответ]

У нас в энске в довольно популярном компьютерном магазине недавно обнаружил покемоньи карты, причём в переводе на русский. Анон, а у вас играют в Pokemon TCG?

>> No.8204  
Файл: 14421643207360.jpg -(29 KB, 622x674, 14421643207360.jpg)
29

Конечно, турниры даже устраивают. Ты в бункере сидел?

>> No.8205  

А стартеров с покемонами, из которых я хотя бы пару знаю, в природе не встречается? Так вроде везде некий XY.
Ну то есть на ебее есть, да.

>> No.8215  

>>8205
Так ведь в психо-фейских стратерах ХУ есть Экансы, Джиглипуффы и Мистеры Маймы. Только они неиграбельны. Но ты можешь найти покемонов первого поколения в бустерах и собрать колоду с ними. К примеру, колоды на Райчу сейчас поломнейший пиздец. И всё же, покемонов сейчас в 5 раз больше, нежели было в аниме на ОРТ, так что не стоит пренебрегать новыми поколениями.
Ели есть вопросы - задавайте, ребята, я всегда рад помочь.
ПокеГуру

>> No.8216  

>>8215

>задавайте

Что нужно, чтобы вспомнить детство? Два стартовых набора? Какие из доступных в ДС лучше взять?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]