Страница пересобрана: 03:41 04.07.2017
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1310745812918.jpg -(73 KB, 427x526)
73 No.6655   [Ответ]

Анон подскажи клубы ВХ в серверной столице! и годные магазы тоже пожалуйста, с меня как обычно!

>> No.6672  

h tt p://warhammerspb.ru/forum/index.php?showtopic=4327
Я из замкадья, был в начале лета в дс2, зашёл в этот клуб. Очень няшно, просторное помещение, хорошие столы и террейн. Одмин, который был там в тот день - хороший человек.
Магазины подскажут уже на месте. Приходи туда обязательно.

>> No.6690  

Гончарная 16



Файл: 1302992750509.jpg -(11 KB, 200x280)
11 No.6323   [Ответ]

Доброй ночи, аноны. Скажите, есть ли еще настольные игры в стиле Arkham Horror и Touch of Evil, чтобы суть была токова:

  1. Игра ведется против игровой доски
  2. Есть множество локаций которые можно исследовать и приключаться
  3. Игра сделана в жанре мистики или хоррора
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.6364  

Katamino.

>> No.6381  

Еще можно Город синей луны, но с натяжкой, там все же есть борьба и меж игроков.

А вот где против доски еще, это "Запретный остров".
Довольно быстрая и труднопроходимая игра. При этом очень мило оформленная.

>> No.6382  

>>6381
Это российские игры? Тогда их наверняка нет на боардсгеймсгик? Дай тогда ссылки про то, где про них можно больше почитать, штоле.

>> No.6388  

>>6382
http://boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island
http://boardgamegeek.com/boardgame/21882/blue-moon-city

Вы лентяй, сударь

>> No.6389  

http://boardgamegeek.com/boardgame/65532/defenders-of-the-realm
http://boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories
http://boardgamegeek.com/boardgame/38506/witch-of-salem

>> No.6391  

тени над камелотом, кажется, подойдут

>> No.6393  

тогда уж и BSG лол

>> No.6427  

>>6388
Наверное, вы в чем-то правы.

>>6389
Спасибо за ссылки.

>> No.6688  

Аноны, играющие в Arkham Horror с аддонами, посоветуйте, каким стоит обмазаться в первую очередь.
Ванилка утомила.

>> No.6689  

>>6688
помоему все аддоны равномерно хороши



Файл: 1310739855478.jpg -(14 KB, 160x160)
14 No.6654   [Ответ]

Кто то уже играл в настолки по World of Warcraft?

Две разные настолки продаются на 1c Интерест, найти их в каталоге достаточно сложно, они вроде на русском. Ссылку потерял, дать не могу. Одна более быстрая другая более хардкорная, алсо там достаточно сложный движок, и как я понял она ориентирована не на детей, значит может быть торт. Только играть всё равно не с кем.

>> No.6675  

>>6654
Играл, например. Действительно, не для детей, но какой-нибудь учащийся средней школы уже без труда разберётся. Бои при большом количестве участников становятся довольно-таки занудными и под конец откровенно надоедают. Если играть полным составом в шесть человек, то партия длится несколько часов (пробную партию мы играли часа четыре-пять. сам решай, хорошо это или плохо).
В целом вердикт положительный, неплохой способ собраться и угробить вечер вместе с толпой таких же упоротых. В одиночку играть тоже можно но зачем?

>> No.6676  

>>6654
ДС?



Файл: 1311074989641.jpg -(89 KB, 844x1022)
89 No.6671   [Ответ]

Рекламирую форумную ролку по Vampire: The Masquerade. Нет, у нас не толпа школьников, которые поиграли в видеоигру и считают, что Саббат целиком состоит из выгребков. Ролка небольшая, так что чем больше народу придет - тем лучше (но нам не нужны всякие идиоты, которые будут только тратить время на бессмысленные споры с администрацией с целью потроллить или пытающиеся сломать форум). Коллектив хороший, я лично сам там отыгрываю инквизитора. Бои проводятся по системе, то есть чарники и кидание костей - всё включено. Админ неимоверно добрый и терпеливый человек, иногда сам поражаюсь его способностям.
В общем, если кто хочет - пишите mrvovun@gmail.com и я вам дам ссылку. Не хочу выставлять ссылку всем напоказ, по причине указанной выше.
Пока что форум находится на фрихостинге, но платный хостинг уже есть и мы туда потихоньку переезжаем.



Файл: 1310199891081.png -(116 KB, 626x396)
116 No.6633   [Ответ]

Предлагаю анонам собраться в какой-нибудь чат-комнате, и сыграть в IF.
Суть довольно проста: выбирается ГМ, который будет подавать сюжет и парсить команды и образуется команда, которая будет обсуждать последующие действия игрока.
Внутриигровое время, очень сложный геймплей, и посиделки на 4-12 часов прилагаются.
Почему в чат-руме? Ычан слишком медленнен, а также у него очень маленький бамплимит для IF-треда, чтобы комфортно сыграть. IF-тред - это же вам не РПГ-тред.

>> No.6634  

А оно будет по тохо или по вахе?

>> No.6635  
Файл: 1310205112653.gif -(176 KB, 150x113)
176

>>6634
Спок, бро. Я просто остроумно пошутил.

>> No.6639  

>>6635
No, rly, ведь хорошо написанная IF намного интереснее, чем все эти "ОЛОЛОСЮЖЕТ"-игры.
Можно запилить в IRC, чатрумах, где угодно.
Достаточно будет 3-4 (годных) потенциальных сторителлеров-паззломейкеров, ящитаю, чтобы играть почти вечно. Будет ГМствование по ротации, и все дела.
Я бы записался к тебе, ОП, но я завтра уезжаю надолго в места, где у меня не будет Интернета.



Файл: 1310300198972.jpg -(67 KB, 1212x790)
67 No.6638   [Ответ]

-2 - значимиый модификатор. Он заметно меняет шансы. Он не теряется и не забывается как -1. Он не тянет экшн на дно как -4. -2 достаточен, чтобы заставить искать способы его компенсировать, но недостаточен, чтобы заставить отчаяться.
-2 - это тусклое освещение или небольшое задымление. -2 - это обычное расстояние для перестрелки. -2 - это Tactical Awareness. -2 - это "в два раза": в два раза меньше, в два раза дальше, половинный кавер.
-2 - это разница между новобранцем и ветераном, между автоматчиком и марксманом, простым копом и SWATовцем.
Сомневаетесь какой штраф дать за значимое (но не критичное) условие или ситуацию? Назначте -2.
(А если говорить о бонусах, а не штрафах, таким же удобным, наверное, является +4)



Файл: 1310255704770.gif -(8 KB, 287x267)
8 No.6636   [Ответ]

Репост из вг.
Анон, я уже давно вынашивал мечту — собрать своих друзей, закупить жрат, закрыться дома и рубиться сутки напролёт в днду. Я уже решил всё это устроить на следующие выходные. А если анон не поможет с днд, придётся опять играть в долбаное го.
Что мне нужно для, собственно, днды? Обязательно ли брать на работе аванс и заказывать все эти книги и прочие приспособления? Или можно обойтись компом и подручными средствами?
Наперёд, 3.5.
Расскажите, как это дело проходит с нуля, если не сложно — кроме балдуров и нвнов я ничего про днд не знаю.

>> No.6637  
Файл: 1310298227831.jpg -(156 KB, 660x640)
156
>Что мне нужно для, собственно, днды? Обязательно ли брать на работе аванс и заказывать все эти книги и прочие приспособления? Или можно обойтись компом и подручными средствами?

Книги не нужны (можно заменить либо знающим человеком, либо .pdf-файлами), особенно для первых игр. Их обычно покупают либо для коллекции (дескать, зацените мои 40кг книг по настолкам), либо после того, как вошли во вкус и начались более-менее периодические сеансы игр.
Дайсы любят только из-за того, что они материальные (нажимать кнопку на клавиатуре не так приятно), их можно заменить хоть камешком и листом бумаги, хоть двумя карандашами - лишь бы в итоге был источник случайных чисел.
Листы персонажей, карты и прочее можно самому сделать без особых проблем.

>Расскажите, как это дело проходит с нуля, если не сложно — кроме балдуров и нвнов я ничего про днд не знаю.

Если ни ты, ни друзья раньше ни во что подобное не играли (в смысле IRL) - готовься, будет жуткий, наиэпичнейший фейл (лишь у избранных первые партии проходят так, что вспоминать можно без лицопальм).
Основные подводные камни:
Первое, и то, что я так и не смог побороть - стеснение и неуверенность в себе (не знаю, может это как то ещё можно обозвать). Когда сидишь перед людьми и понимаешь, что тебе в реальном времени нужно кучу всего придумывать (обстановку/имена/одежду/погоду/реплики) и при этом понятно и красиво всё обрисовывать - хочется вернуться обратно к родным неторопливым Интернетам с их возможностью погуглить и подумать перед очередным постом.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1308981881387.png -(510 KB, 676x430)
510 No.6624   [Ответ]

Аноны, кто-нибудь имел дело с сабжем? Никак не могу найти модули для рулсета 4e_jpg: книги с базовыми правилами, описаниями заклинаний, монстров и прочего.
Гугл молчит.



Файл: 1307041120149.jpg -(22 KB, 200x288)
22 No.6563   [Ответ]

Анон-настольщик, играл ли в карточный вариант Игры престолов?Какие впечатления?Нет желания перекинуться?С другом ищем игроков, потому что вдвоем-втроем надоедает быстро.
http://agameofthrones.com/edge_minisite.asp?eidm=10&enmi=A%20Game%20of%20Thrones%20LCG

Часть наборов есть и локализованная, на русском языке.

>> No.6569  

город?

>> No.6583  

ДС.Интересует?

>> No.6586  
Файл: 1307547672071.png -(664 KB, 800x800)
664

В общем-то...
Принципы игры вкратце. Я так понимаю, это может заинтересовать каких-нибудь мотыгоебов и т.д. В престолах нет стека. Нет самого понятия инстанта. Грубо говоря, все действия игроков напоминают мэйн фазу.
Есть хитровыебанный фреймворк. На практике оказывается, что тут гораздо чаще надо играть на упреждение, потому что ты не можешь сыграть какой-нибудь cancel в ответ на действие противника.

Базовые правила можно полуркать прямо на сайте в ОП-посте.

Для хикке и тех, кто не имеет возможности играть в ДС - есть программа OCTGN. Это такая программная платформа для сетевой игры во всякие карточные настолки. Ссылку дам позже. Вот такие дела.

>> No.6620  

>>6583
ох, ворвался бы, да в армейку через 3 дня



Файл: 1271044257497.jpg -(31 KB, 500x500)
31 No.4932   [Ответ]

С чего начать?

Пропущено 135 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.6576  

>>6572

Ну, это к Генстам, но в новом мире то всё вообще на ура совмещается, кроме хикке-прометианцев которых никто не любит, даже они сами.
В старом всё таки предпологалось отыгрывать Мрачную Бездну Безысходного Отчаяния В Ужасающей Стране Мёртвых.

>> No.6579  

>>6576
Можно и так, конечно, но тогда как раз будет "слишком вещь в себе".
А если влезть обратно в свое тело и вылезти из могилы, то откроется охуенный простор для кроссовера (особенно со всякими Джованнями, Самеди и прочими любителями некрофилии). Да что там кроссовера - оно само по себе крайне годно!

>> No.6580  

>>6579

Так это же нынешние Гейнсты. Вылезти из могилы и пойти делать незаконченные дела, за себя и за того парня.

>> No.6581  

>>6580
Гейнсты = новый МТ.
Речь же идет о кроссовере в старом. =3

Хотя, если подумать, то да. Совмещение старого с новым - не такая уж и плохая идея, особенно если заменить старых охотников.

>> No.6585  

>>6576

>Ну, это к Генстам, но в новом мире то всё вообще на ура совмещается

В новом МТ проблема в другом. Там все более-менее нормально совмещается "механически", но на уровне метаплота он пратически отсутствует (как и сам метаплот). Каждая линейка вещь в себе, занята своими личными проблемами и до остальных им дела нет.

>> No.6587  

>>6585

Несколько не соглашусь, они не совмещаются на уровне механики, маг не пиздит вирд у феечки, не в курсе что за штука Пламя Творения, и так далее.
Но метаплотно - не надо, маги очень интересуются феями, у них отдельный орден внутри Свободного Совета только и занят что служит подменышам.
Маги инициированный от Мороса вполне себе участвуют в делах мёртвых в которые пожелают, или в которые придётся влезть. И так же с Оборотнями.
Слэшер может быть вообще кем угодно, это ведь не только безумные маньяки, но и безумные мстители. Вон, на чане за углом в их настолках предположили что Алиса МакГи может быть Слешером мстителем, пробудившимся после собственноручного выпила родителей, которые стали "не такими". Увидев как они превращаются в соломенные куклы, у бедняжки сорвало крышку. Далее она узнаёт про фей и понеслось.

Другое дело, все подробности по кроссверу оставленны тебе, он сам прописан только на уровне упоминаний, намёков и притирки линеек по бэку и общей механике.
И так лучше, больше свободы же.
Плюс, "внутренние проблемы", у линеек сильно сдвинуты вверх, надо очень постараться магу-неофиту чтоб влезть в дела Экзархов и Оракулов. Надо быть крайне упоротым, что бы серьёзно беспокоиться о торпе, который ждёт тебя лет через двести, и крайне испуганным чтоб всегда и каждую секунду бояться что вернётся Хозяин.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.6604  

>>6587

>Несколько не соглашусь, они не совмещаются на уровне механики, маг не пиздит вирд у феечки, не в курсе что за штука Пламя Творения, и так далее.

Ты путаешь кранч (механику) и флафф.

>Но метаплотно - не надо, маги очень интересуются феями

В чем этот интерес заключается? На уровне метаплота у них нет общих зацепок.

Собственно, одной из главных причин бесславной смерти нВоДа было как раз полное отсутсвие какого-то бы то ни было общесеттингового метаплота. Какие-то завязки были в ранних книгах (откровения Ангела Боли и его продолжения), но на них откровенно забили. Также, завязки были в новых Охотниках, но там они по старой доброй традици Беловолков несколько противоречили написанному ранее. Но новых охотников в итоге тоже забросили.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.6616  
>В чем этот интерес заключается?

Учитывая манию магов добраться до башен во плоти и уверенность некоторых что одна из башен как раз в Аркадии, то одна зацепка есть.
Кстати, не могу найти ту фракцию о которой говорил. Казалось, были в Legacies - The Sublime, но не нахожу.

>> No.6617  

>>6616

>Учитывая манию магов добраться до башен во плоти и уверенность некоторых что одна из башен как раз в Аркадии, то одна зацепка есть.

Там же вроде открытым текстом говорилось, что феечковая аркадия и магуйская аркадия, это разные вещи?

>Кстати, не могу найти ту фракцию о которой говорил. Казалось, были в Legacies - The Sublime, но не нахожу.

Ты уверен, что она вообще была и ты ничего не путаешь?

>> No.6619  

>>6617

Я был уверен, то теперь подозреваю что она мне приглючилась. Перечитаю книжку внимательнее.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-ls-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ma-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]