Страница пересобрана: 06:39 21.01.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1326238929490.jpg -(35 KB, 375x565)
35 No.13565   [Ответ]

Соус?

>> No.13573  

Стив Хэнкс наверное или кто-то похожий под него косит.

>> No.13576  
Файл: 1326467984007.jpg -(79 KB, 383x601)
79

>>13573
совсем не похоже

>> No.13592  

>>13565
Знаю, видел. Имя забыл. Но помню, что больше он голых тёток толком и не рисовал, так что обойдёшься без соуса.



Файл: 1281564107937.png -(21 KB, 508x500)
21 No.7940   [Ответ]

Paint madskillz. Красить?

Пропущено 51 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12157  

>>12149
>>12150
Рука такая конечно не из хитрого умысла (я свою псп держу совершенно иначе). Просто рисовать кисть достаточно тяжело, особенно при моем отсутствии скила. Но выглядит вроде не вырвиглазно, потом может поправлю. А сейчас я коллажик собираю. :3

Инет упорно отказывается аплоадить сколь-либо весомые файлы, впрочем там почти ничего нового.

>> No.12205  
Файл: 1316427325058.jpg -(387 KB, 2010x1211)
387

Выходные пробухал. Погнул немного перспективу чтобы выглядело поинтереснее. Получилось так себе, но как сделать лучше - не знаю. Базовые цвета вроде готовы. На очереди тени, с которыми у меня дела еще хуже чем с этим, а запал кончился уже совсем.

>> No.12207  
Файл: 1316428332119.jpg -(74 KB, 400x400)
74

>>12205

>> No.12212  
Файл: 1316432247741.jpg -(387 KB, 2010x1211)
387

>>12207
Где ж ты раньше был.

>> No.12214  

>>12212
Чайник рисовал, микроволновка и часы на очереди. А я чо, я даже и не сделал ничего, просто перевернул, и тут внезапно такое лицо.

>> No.12217  

>>12212
Фон будто цветными мелками. Но девочка-то у тебя в совсем другом стиле раскрашена, интересно как все это смотреться будет

>> No.12284  

>>12212
ну? где процесс?

>> No.12288  

>>12284
Нет процесса. Как-то пусто в голове, когда смотрю на рисунок, не знаю, что делать дальше. В выходные точно ничего не ждите, в лучшем случае на следующей неделе возьмусь.

>> No.12292  

>>12288
Ну вот так и заканчивали все здешние аноны на этой доске

>> No.13561  
Файл: 1326137111681.jpg -(46 KB, 300x649)
46


Файл: 1325945357973.jpg -(191 KB, 640x480)
191 No.13529   [Ответ]
>> No.13530  
Файл: 1325945411705.jpg -(1173 KB, 1600x1200)
1173
>> No.13558  
Файл: 1326099231419.jpg -(11 KB, 220x312)
11

>>13529>>13530
Одобряю.



Файл: 1325996523158.gif -(13 KB, 250x242)
13 No.13535   [Ответ]

Hi Russian 4chan, your boards are much better even though I have no idea what I'm reading, I learned a lot in this board.

>> No.13536  
Файл: 1325997376222.jpg -(142 KB, 620x800)
142

>>13535
Oh hai. Glad you enjoyed it.



Файл: 1325777731491.png -(973 KB, 653x700)
973 No.13508   [Ответ]

Слоупок со стажем на связи, хочется дотянуть очередной грандиозный проект до логического завершения, поэтому буду выкладывать тут свот медленные черновики. Первый пошел (фон пока чисто рабочий вариант).

>> No.13509  
Файл: 1325778149963.png -(972 KB, 653x700)
972

Я просто мимо пробегал, не обращайте на меня внимания.

>> No.13510  

>>13509
Ты доской ошибся.
>>13508
Продолжай, это релевантно моим интересам.

>> No.13511  

>>13510

>Ты доской ошибся.

А, черт, точно. Прошу прощения.

>> No.13525  

>>13510
А какие интересы у тебя?

>> No.13526  
Файл: 1325895681769.png -(188 KB, 248x750)
188

Вот и ГГ, это будет единственный не придуманный мною персонаж.

>> No.13527  

>>13526
Не нужно. Такого говна хватает.
>>13508
Нужно. Такого говна мало и на расхват.

>> No.13528  

>>13527
Я знал что ты это скажешь, но это говно необходимо для конечного результата, может оно и видоизменится в процессе.

>> No.13531  

>>13525
Меня интересуют, в частности, складочки на ткани.



Файл: 1325867505188.png -(504 KB, 606x713)
504 No.13513   [Ответ]

Ребята! Расскажите, пожалуйста, про как правильно делать UV-развёртку модели. Как выбирать островки, какого размера их делать, что нужно резать а что нужно не резать, что нужно накладывать друг на друга а что не нужно и.т.д.

>> No.13517  

>>13515

Спасибо тебе, анон! А ещё, можешь рассказать как в блендере сделать несколько текстурных развёрток чтобы они в разные uv каналы сохранялись? Ну чтобы была одновременно и развёртка для текстуры и кубическая развёртка для кубической же рефлекшонмапы, например?

>> No.13520  
Файл: 1325881704362.jpg -(250 KB, 960x600)
250

>>13519

Добра тебе! и последний вопрос - вот этот мануал годный?

http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4299

>> No.13521  

>>13520

Мануал годный, но очень старый. Сейчас так никто не делает - освещение рассчитывается движком игры, Ambient и Diffuse текстуру делают отдельно, и.т.д. Для начала двухтысячных - всё так.

>> No.13522  

>>13521

Diffuse и Specular

самофи~кс

>> No.13523  

>>13520
Годный в плане чего?
Сама развёртка там простая, а текстуру каждый рисует как ему удобней. Годный, наверное, если тебя устраивает результат.

Удобней было бы бросить саму развёртку отдельным слоем поверх текстуры.

Вот, например, покраска по модельке.
http://vimeo.com/5820395
http://vimeo.com/5821890
В Блендере тоже можно.

А можно сделать хайполи модельку, испечь с неё карты нормалей и AO, рисовать уже по ним.

>> No.13524  

Да, на http://www.polycount.com/ есть кучи хороших випов.
На http://www.3dtotal.com/ тоже можно найти что-нибудь интересное.

А на 3d версии пиксива http://www.cg-site.net/ иногда прикладывают .obj с текстурами.



Файл: 1325082963012.jpg -(196 KB, 473x671)
196 No.13470   [Ответ]

QWQWQW

>> No.13473  

Ква-ква-ква?

>> No.13492  

>>13473 кальмары не квакают, придурок.

>> No.13493  
Файл: 1325516762649.jpg -(117 KB, 531x518)
117

>>13492



Файл: 1325421839882.jpg -(168 KB, 1598x1726)
168 No.13482   [Ответ]

Вопрос: Как научится рисовать столь же просто и столь же красиво, чтоб получалось как на пикрилейтеде? Эмблема какой-то там компании, найденная в сети

>> No.13483  

Фирма "Александра Шоколад". По-моему, я что-то из их шоколада пробовал, но надо обязательно найти темный шоколад с мятой.
По поводу таких профилей, просто осваиваешь анимешную технику рисования мордочки и волос. Если на бумаге - нарисовал, понравилось, обвел тушью или гелькой, если перьев под рукой нет. Со временем научишься сразу гелькой рисовать, тут нужно просто руку набить, рисовать очень много. Если рисовать фигуру целиком, то тут уже гораздо сложнее. В идеале, конечно, те самые кубы, которые я лично не против порисовать, но лениво и времени нет. А как минимум стоит поучиться срисовывать, присматриваться к анатомии, стараться хотя бы комбинировать несколько рисунков, чтобы получить иную позу и не тупое срисовывание. Я, по крайней мере, как-то так пытаюсь делать.

>> No.13484  

>>13482
Это вектор вообще.

>>13483
Серьезные парни рисуют сразу, без вспомогательных линий.

>> No.13485  

>>13484

>Серьезные парни рисуют сразу, без вспомогательных линий.

На то они и серьезные.

>Это вектор вообще.

Вот так прям сразу в векторе, или сначала рисунок, а потом векторизация?

>> No.13486  

>>13485
Все варианты.

>> No.13487  

>>13484
Они рисуют с eraser'ом.

>> No.13488  

ОП, будь человеком, удали свой тред в /tan/.

>> No.13491  

>>13488
пароль проебал



Файл: 1325495852213.jpg -(125 KB, 1408x1088)
125 No.13490   [Ответ]


Файл: 1325495607005.jpg -(136 KB, 1344x1152)
136 No.13489   [Ответ]


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]