Страница пересобрана: 08:55 18.01.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1435050758167.jpg -(80 KB, 629x392)
80 No.57269   [Ответ]

Есть тут господа которые играли в английскую версию пикрел? Застопорился на захвате Японии, штурмую Осаку, в пати Ранс, Кентару, Мики и Стелла, убиваю охранников Нобунаги, после чего атакую его самого, но результат нулевой, что я делаю не так? Хаос Рансу вернул, других демонов вполне удачно режу, а Нобунагу не могу, причем примечательно, что если Мики на рандоме выпадает её спец атака, то 8 hp из 16 у Нобунаги слетают, но когда потом бьешь его Рансом или Кентарой, то ему похуй. Это баг или фича и я просто что-то опускаю? Хочется вынести его за неделю, чтобы не терять генералов и на вики написано, что можно за одну неделю его вынести и это вообще оптимальный вариант.

>> No.57276  

О, лучшего Ранса всех времён и народов перевели что ли?
Насчёт английской не знаю, в японскую играл очень давно, не помню почти ничего. Нобунага же мадзин вроде, его должны брать анти-мадзиновские атаки. Он, правда, толстый очень, но я точно помню, что успешно борол его Мики, Сателой и Мегаласом.
А можно просто слить ему Лейлу(я в первый раз так и сделал).

>> No.57277  

>>57276

>лучшего Ранса всех времён и народов перевели что ли?

Уже почти год как.

>> No.57288  

>>57276
Забарол его таки Рансом, Стеллой Мегаласом и Мики. После бесчисленных перезагрузок повезло на её спец атаку с первого хода, потом просто спец ударами бил непосредственно по Нобунаге, когда бил его просто армией с командующим во главе, то был нулевой результат, хотя вроде командующий отображался во время атаки и у того же Мегаласа меньше 400 человек, что исключает вариант, что он там не помешался вместе со своим отрядом во время атаки. А отдавать девочек из гарема всяким подозрительным личностям из мелкостран - кощунство, все девочки должны принадлежать Рансу.
http://www.youtube.com/watch?v=xnRC6qE25lM

>> No.57300  

>>57288
Лейлу ты всё равно Рику отдашь, если хочешь её счастливую концовку получить.



Файл: 1434647075225.png -(138 KB, 768x1024)
138 No.57202   [Ответ]

Сап, сладкие ычанки. Хочу предложить создать Визуальную новеллу.
Имеется команда из 2 человек, программист и художник по спрайтам.
Имеется фан база (50к человек)
Концепция игры немного напоминает БЛ (т.е кун, социофоб, тнн, борды)
(Кстать, разработка началась из-за вдохновения на которое повлияло Бесконенчое лето )
Действия игры протекают в 2007 году. Можно будет придумать много чего с суб культурами(Например: Эмо, готы которые тогда были популярны)
Главный герой Эмо. На этом наши идеи исчерпаны :D Нам нужен годный сценарист от которого будем отталкиваться, художник по фонам (арты) и музыкант с хорошим голосом.
Хотим сделать ВН очень трогательную и загадочную, чтоб пробивало до слез. (Писать на почту или скайп jardanorus)

>> No.57203  

>>57202
Хочу предложить тебе и всем таким же как и ты датфильщикам БЛа выйти в окно.

>> No.57206  

Может лучше порисуете спрайты для других команд, у которых почти готовая игра есть. Для Int'а для того же.

>> No.57208  
Файл: 1434654928203.png -(143 KB, 768x1024)
143

Исключено :)

>> No.57210  

Жаль, жаль. Просто команд и так уже много наплодилось, а тема у вас прямо скажем не слишком впечатляющая. Ностальгировать по тому, что было полдюжины лет назад как-то глупо, слишком мало времени прошло.

>> No.57213  

А тебе не кажется что это наоборот к лучшему? почему жаль? Жанр развивается, все больше отличных Визуальных новелл. На счет сценария - для этого мы и ищем годного сценариста т.к наша тема не продумана и лишь поверхностна, концепт 2007 года никто еще не делал вн, я думаю это как минимум индивидуально!

>> No.57216  
>Жанр развивается, все больше отличных Визуальных новелл.

30 лет уже.

>> No.57268  

>>57213
Прежде чем сценариста привлекать, вы хоть приблизительно опишите, что с героями твориться, какие у них характеры. А с этим вашим "герой эмо, вот и все" никто работать не будет. А вообще, работайте. Как раз, как допилите, 2007 и ностальгическим годом.
капча these думает, что я дело говорю

>> No.57280  

Сценарист уже имеется! Сюжет придумали, нужен музыкант



Файл: 1268789260656.jpg -(31 KB, 400x300)
31 No.13455   [Ответ]

Скажите источник, пожалуйста. Догадываюсь, что это вн. Алсо, первый пункт по поиску на тинае примечателен.

Пропущено 133 сообщений и 48 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18021  

So I ported the EXE patch to some other Complets games, and made a crappy machine translation of the games too. Big thanks to whoever made the tools and patch.

http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=189805

>> No.18624  

So is this still going or what?

>> No.20095  

bump

>> No.21092  

So what ever happened to the translation project? I have the half-completed version that I sent corrections still sitting on my hard drive, and could fill in the rest with machine translated garbage.

>> No.21094  

Ребята, не забрасывайте же, прошу. Я и представить не мог, что мой оппост выльется в такое.

>> No.26066  

Я уже выучил японский до такой степени, что и сам бы мог перевести, лол.
оп

>> No.26073  

>>21094
>>26066
А я даже и не забросил. У меня остались два эвента непереведёнными. т.е. это выкроить как-нибудь три часа и всё будет готово. Но редактора, сделающего из кривого английского подстрочника нормальный текст - нет, хакера тоже поди нет. Будет сырой и невкусный перевод.

>> No.26087  

>>26073
Ну так найдутся же. Хакеры и у нас найдутся, а редактора надо не здесь искать.

>> No.57244  

I summon thee from claws of the Oblivion!
Come, translation-project! Come and unleash your fury on all lolihaters in the world!

>> No.57256  

могу помочь с переводом



Файл: 1434109028107.jpg -(20 KB, 300x168)
20 No.57052   [Ответ]

Посоветуйте в какую новеллу можно поиграть. прошел бесконечное лето. оставила под впечатлением, теперь хочу сыграть во что нибудь подобное, но брать первую попавшуюся не хочется, боюсь разочароваться =)

>> No.57072  

Историю Львичек читай.

>> No.57074  

поиграй вначале в моды для БЛ.

>> No.57152  

Wanko to Kurasou - сначала идёт спокойно, затем ОЧЕНЬ много Н-сцен.
Nekopara - спрайты есть только у кошкодевочек, у совсем уж второстепенных персонажей их нету. Зато они моргают и анимированные.

>> No.57184  

Katawa Shoujo - обязательна к прохождению.

>> No.57185  
Файл: 1434602984907.jpg -(158 KB, 811x1134)
158
> Katawa Shoujo - обязательна к прохождению.

Бесспорно!

>> No.57187  

>>57184
Да, она почти также хороша как Львички и Тульпа.

>> No.57188  

>>57184
Это еще с чего бы?

>> No.57200  

>>57052
Лунная принцесса; Песнь Сайи (она, конечно, сильно на любителя, но если свыкнешся с визуальной составляющей, то не пожалеешь); возможно, что-нибудь из ранних Key (Kanon?); опять же, Катава (хоть ее уже и советовали, но не грех будет сделать это еще раз)



Файл: 1426219433281.jpg -(7 KB, 259x194)
7 No.54191   [Ответ]

Прошу сразу прощения за то, что вкатываюсь в чужой тред. Я — не ОП, но я люблю скидывать куда-то свои мысли по прочтению/просмотру чего-либо В этом случае пусть будет этот тред на Ычане, вы же не против?
Итак, дочитано. Это был достаточно долгий и сложный путь. Долгий в силу длины самой новеллы, отвлекающих факторов и того, что я её прочитал со второго раза — в первый раз дропнул в самом начале с мыслью продолжить через некоторое время, но как-то затянулось. Сам я не знаток новелл, аниме и прочей японской хрени, впрочем, осознаю, что и в куче говна можно найти хорошую вещь. С новеллами я познакомился благодаря Уминекам (до этого была To the moon, и я не знаю, считается ли она в среде Ъ-новелльщиков, собственно, новеллой, но мне похуй, потому что кроме сюжета там ничего нет, а последний написал японец), но это совсем отдельная история. После этого я прочитал ещё парочку, некоторое количество дропнул. В общем, опыт небольшой.
Читать было сложно: я постоянно спотыкался об нелюбимую мной херню во всех японских произведениях, но у меня был стимул, ведь новеллу мне посоветовали люди, которых я не могу считать типичными воннаби-анимешниками, а в последний раз, когда такое случилось, я прочитал понравившеюся мне Катаву.
—— Отвратительные персонажи, по крайней мере большинство из них. Не, ну серьёзно. Типичный днём я ОЯШ, а ночью — циничный ублюдок главный герой, подобного рода его ЕОТ, три до обидного стереотипных тян, предназначение которых в том, чтобы быть выебаными в конце своих рутов пару раз, фансервисный женоподобный мальчик, умное зло в виде Мао, тупое сферическое зло в виде Гонзо и ещё пара ненужных персонажей.
—— Выборы возможных действий. Их можно разделить на две очевидные группы: те, которые влияют на то, на какой рут ты выйдешь, и те, на которые новелле насрать.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.54192  

>>54191
-- Нестыковка сюжета после выхода на рут и после его обхода. И да, это так и было задуманно. В руте Тсубаки её папа находит деньги на возврат дома у своего братюни, а если не идти на рут, то они съезжают. После прохода мимо рута Канон не возникает угроза акта на катке, а у неё не возникает проблем с одним из выступлений. Аналогично и с рутом Мизухи.
Серьёзно, можно было бы как-то это прикрыть постараться хотя бы. Я, например читал последовательно: Тсубаки -> Канон -> Мизухи -> Хару. И после каждой такой херни мне хотелось дропнуть новеллу, потому что авторы ну даже не старались связать всё это хоть как-то.
—— Сами второстепенные руты унылы до невозможности. Мне было ну так похуй что на драму с нуждой уехать из родного дома под давлением, что на драму мать-дочь. В этом плане рут Мизухи лучше первых двух, ибо там мне почти не ебали мозги с драмами, на которые мне насрать, а даже повеселили цундерской хренью и после показали самые адекватные из второстепенных концовок. Кстати, к концовкам: все плохие концовки (кроме Мизухи) — говно. Бля, ну можно было написать чуть больше двух минут сюжета для них? Плохая концовка Мизухи тоже скомканная, но она несёт в себе хотя бы что-то кроме Тсубаки стала шлюхой. Я её поёбываю. BAD END. Первые два рута провалились полностью, как по-моему, а третий ещё более-менее, хоть и фансервисный, конечно.
—— До обидного плохие Н-сцены. Сначала она у него пососала, потом он её распечатал. Тут есть ещё одна вещь, которая будет в пункте ниже, но я же не подрочить пришёл. Если бы я хотел подрочить на хентай, то я бы включил хентай. Мне бы историю какую, а не два бессмысленных и один средний рут с шестью одинаковыми Н-сценами в целом.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.54193  

>>54192
Ну и читая сквозь боль я всё-таки добрался до рута Усами. Всю новеллу я читал с мыслью, что в конце-то меня должны порадовать чем-нибудь интересным. И тут опять начинается хуйня с драмой сестра-сестра, на которую мне тотально плевать. Сказать, что я был разочарован — ничего не сказать. К моменту схватки в какой-то дамбе я думал, что, мол, время потрачено зря и начинал подумывать о том, что было бы хорошо, если бы на этом новелла и закончилась. Да, обидно за потраченное время, но я мог бы хотя бы с удовлетворением сказать, что новелла прочитана и мною оценивается на ниже среднего.
И тут началась движуха. Террористический акт, Хару и ГГ в ловушке захваченного района, город в панике, беспредельщина и так далее. Стало интересно. Герой сначала поджигает комнату, в которой находится, чтобы выйти оттуда, а потом превозмогает боль и идёт спасать свою тян — ещё интереснее. Мао говорит пафосные слова и подрывает себя к чертям собачьим — чувак, но не может же всё так легко окончится? Мао умирает уже во второй раз, всё ещё не от руки кого-нибудь из героев, но зато с пруфами. Ну, не самая пиздатая концовка, но ради прочитанного в конце я готов простить. Happy end.
Ну ладно, думаю я во время титров, новелла поднялась в моих глазах с оценки в ниже среднего до ниже среднего, но с более или менее хорошим последним рутом. Иду, наливаю чай. Надо бы пару каток в лигу катнуть. Так, а почему всё ещё титры, а новелла не перешла в главное меню? Левый клик. О, тут ещё есть кусок сюжета какой-то ванильный. Ладно, новелла заслужила, чтобы я его прочитал. Хару варит шоколад, ГГ пошёл в магазин, звонок в дверь, Хару открыва~~ OH SHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.54289  

Много буков, не осилил. Но одобряю.

>> No.54300  

>>54289
А я не знаю, зачем писал это. Просто хотелось куда-то бугурт слить с этой новеллы и того, что интересно стало только во второй половине последнего рута.

>> No.57114  

Супер-слоупок вкатывается в тред.
Читал твой тред довольно давно, а ВН прошел только сейчас. И у меня есть кое-что, что я хочу сказать.
Да, в целом ты прав, куча говеных ходов с "неожиданными" поворотами, высосанными из ниоткуда путями спасения, супер проницательной Хару, супер умным Мао. И, самое раздражающее, необъясненной головной болью ГГ во время активности Мао. Нет, они серьезно это просто так сделали,чтобы подольше поводить за нос читателя, а потом и не объяснить?
Но в кое-чем я с тобой в корне не согласен.

> И тут я натурально сделал удовлетворённое лицо Обамы с того самого мема, мол, а ну-ка, новелла, покажи, что тебе ещё есть мне сказать, а я почитаю — тут ты взяла мой интерес за яйца. И это, ребята, было охуенно!

Вот это самый пиздецовый сюжетный поворот из всех, что только может быть. Я захотел вырубить игру еще на той стадии, когда ГГ расплакался по телефону над смертью братика, но после ТАКОГО пиздеца я через силу промотал эпилог. Нет, ну они там ебанулись? Из окруженного полицией автобуса, в котором засел преступник, выбегает горящий человек, которого все дружно путают с Мао - наверняка он тоже носил такую же одежду, что Мао, у него было такое же телосложение и все такое. А сам Мао спокойненько убегает из ОКРУЖЕННОГО автобуса. Ну да, просто так.
ВН просто не знает, когда нужно остановиться и перестать страдать непонятной хуйней. Я уже ожидал, что после эпилога будет еще один эпилог, где окажется, что Мао использовал клона, чтобы имитировать свою смерть и подставить ГГ. Ну что за хрень.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1433777298500.jpg -(26 KB, 400x300)
26 No.56996   [Ответ]

Sup /vn/.
Помоги найти схему веток Tsukihime. Если она конечно вообще существует.
Гугл не знает, ну или я плохой.

>> No.56999  
>Гугл не знает, ну или я плохой.

Ты плохой.
https://www.google.com/?gws_rd=ssl#q=tsukihime%20flowchart%20english

>> No.57002  

>>56999
Большое спасибо. Действительно, я плохой.



Файл: 1432061283543.jpg -(49 KB, 362x512)
49 No.56758   [Ответ]

И так - открываем первую публичную запись на второй закрытый бета тест пролога 2032:Digital Graphic Novel:
отдельно для пекарни и отдельно для ведроида. Реквесты принимаются на legend2032@gmail.com
В заявке указывем акк вконтакте/фейсбук/ваш сайт.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56761  
Файл: 1432063408796.png -(4 KB, 186x148)
4

>>56759
Да давно уже пора или создать для этих подельщиков отдельную доску, или выселить их куда-нибудь в /vg/, как на том же форчане выселили EOPов из эроге-тредов.

>> No.56762  
Файл: 1432063963384.jpg -(218 KB, 1920x1080)
218

ну а мы ждем ваших заявок

>> No.56763  
>запись на второй закрытый бета тест пролога
>запись
>второй
>пролога

Охуеть, а предварительный отбор будет? На собеседование розовый галстук можно надеть?

>> No.56767  

>>56763
нет - запичываем всех желающих до полуночи пятницы

>> No.56779  

test

>> No.56780  

>>56762 ОП, откуда модельки няшек выдрал? Что-то они очень напоминают, но не могу вспомнить названия игры.
Вот это >>56762 рендер из Блендера плюс обработка в Фотошопе? Выглядит очень неплохо, гораздо лучше постера.

>> No.56786  

>>56780
это мой коструктор женских аниме персонажей для блендера
будет открыт как часть туллкита игры, он обладает очень удобным ригом с которым в теоии может работать даже полный нуб

>> No.56820  

>>56767

>запичываем

А это больно?

>> No.56834  

>>56820
нет, алсо таки уже записались все кто хотели вроде,
если хочешь, можешь тоже записаться - запись закрывается окончательно сегодня в 22:00 по москве

>> No.56919  
Файл: 1433011732558.jpg -(379 KB, 1920x1080)
379

Тем временем Сырно таки уломал Ариэль озвучивать персонажей в новелле (за дждва дня - на эфир я её убалтывал три сцуко недели - но это таки был вин на уровне интервью с Ейбогом из эрогетим/мунворкс). Так же к проекту готовы в случае успешного краудфандинга присединиться за скромное вознаграждение пара художников с прямыми руками.
А впереди второй закрытый бета тест - на который уже записалась куча народу - алсо помимо титров среди них таки будет разыграно три вполне веществнных приза связанных с проектом - картина в рамке, эксклюзивная футболка и чиби фигурка объекта 2218 напечатанная на 3д принтере.



Файл: 1431861788923.jpg -(93 KB, 640x480)
93 No.56720   [Ответ]

My body was not ready. Отыгрыш сейю 10/10. Не припомню ни одного иного случая, чтобы от одной строчки поползли мурашки по спине.
Субъективно the best girl в моем топе.

Пропущено 16 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56741  

>>56740
Арт там как-раз отличный.

>Для годного арта в нукиге посмотри хотя бы на Babel

Что?

>Netorare
>Heroine with Sexual Experience

А это у них сюжет.
другой мимодил

>> No.56742  

>>56741
https://vndb.org/p1247

>> No.56743  
Файл: 1431956118050.png -(102 KB, 231x219)
102

>>56740
Мы сейчас с тобой будем спорить о вкусовщине.

>Да и арт очень кривой.
>Для годного арта в нукиге посмотри хотя бы на Babel или тех же профессиональных softhouse-seal.
>Babel
>softhouse-seal

Вот ты мне привел в пример компании, у которых годные спрайты, нормальные бэки, наверняка более или менее неплохой врайтинг, но вот эро-сцены...я бы мог поспорить, они оставляют желать лучшего. Но это вкусовщина.

Кому-то нравится детально отрисованные, влажные гениталии, жидкости, нормально нарисованные ахегао и широкий спектр эмоций на лицах. А кому-то достаточно и схематичной riding position, 3-4 вариации на цг вставил, глубже, кончил и погружение в атмосферу с помощью...диалогов, например.
Всё же, в нукиге чаще играют ради первого, мне кажется.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.56744  

Вы чего, ребята? ハースニール это додзи, поэтому не нужно его сравнивать со всем остальным, в особенности рисовку. И я же написал, что

> можно просто отключить монитор и дрочить на звук

Эта серия нукиге прославилась именно звуком, а не рисовкой там или еще чем-то.

>>56736
В тран иди, там таких тредиков жопой кушать можно.

>> No.56747  

Футанари это такая лакмусовая бумажка на пидараса. Если не пидарас, то возникает ассоциация "девочка с гипертрофированным клитором" и соответсвенно влечение. Если пидарас, то возникает ассоциация "мужык переодетый в девку" и отвращение.

>> No.56749  

>>56747
Воспринимаю футанари просто как девушек с еще одной возможностью удовлетворить свои половые нужды и похоть. Единственное, что из подобного жанра отталкивает это futanari_on_male, а так футы are fine too. Но только в пределах магического мира аниме и хентая, конечно же.

>> No.56807  

>>56731 где Root Double скачать? Нигде найти не могу.

>> No.56811  

>>56747
>>56749
Склонность к релятивизму это следствие рака мозга, а не индивидуальности.

>> No.56812  

>>56811
Из-за таких постов мне иногда кажется, что я больше не на ычане. Даже в нашем /б/ редко так обзываются.

>> No.56814  

>>56812
Я на нульчике.



Файл: 1431519234933.jpg -(103 KB, 1280x720)
103 No.56655   [Ответ]

Привет /vn/ в /vg/ меня попросили GTFO, поэтому пишу здесь:
Привет, иичанчик, я короче на выходных установил себе Everlasting Summer, за выходные прошел все возможные варианты развитя событий, скачал и посмотрел Женя DLC, поскольку сычую я уже сычую уже давно, то не ожидал этого эффекта. Теперь я не могу и дня заснуть, чтоб не думать про девочек из совёнка, установил все моды, какие толкьо нашел. Постоянно грущу. Что делать? посоветуй годноты, чтоб избавиться от эьтого ощущения пустоты в моей жизни.

Пропущено 6 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56673  

>>56655
Katawa Shoujo же!

>> No.56675  

>>56661
Там все сделанные в ренпае вн распидорашены на составные части. Поэтому чтобы в них играть нужно ставить ренпай (и открывать их как проекты в работе). Который, начиная с какой-то версии, втихую собирает инфу о твоем компутере и отправляет её создателю.

>> No.56681  
>Everlasting Summer
>меня попросили GTFO

Я тебя тоже очень прошу.

>> No.56682  

>>56675

>Поэтому чтобы в них играть нужно ставить ренпай (и открывать их как проекты в работе).

Достаточно взять http://cf.ichan.ru/games/renpy611-all.zip или http://cf.ichan.ru/games/renpy6138-all.zip и положить папку game рядом с exe-файлом (как это лежит в Травнице, Ычан Эроге, Катаве и Львичках).

>Который, начиная с какой-то версии, втихую собирает инфу о твоем компутере и отправляет её создателю.

Пруф или ты втихую собирашь инфу о твоем компутере и отправляешь её Создателю.

>> No.56690  

>>56682
http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=32&t=10477

>> No.56691  

>>56690
Во-первых, большая часть игр в IIchan Classic Fond требует http://cf.ichan.ru/games/renpy611-all.zip , который раньше 6.12.2 , о котором идёт речь в леммасофт-треде.

Во-вторых, я не нашёл ничего похожего на упомянутые "I plan to disclose this in the LICENSE.txt and help.html files that ship with Ren'Py. Ren'Py would also log communications to and from the server, so people can see what it's sending."

В-третьих, PyTom пишет, что "The hardware survey has slipped to 6.12.3, at least." При этом применительно к 6.12.3 и позднее похожих разговоров не видно.

В общем, у меня есть все основания полагать, что автор от идеи отказался и так её и не реализовал. Обратное может показать только дамп трафика, пойманного за руку.

>> No.56700  
Файл: 1431722385716.gif -(128 KB, 99x99)
128

>>56681 Нет ты!

>> No.56713  

>>56655
Почему оно на всех так действует?

>> No.56716  

>>56713
Потому что достаточно хорошая ВН по близкой каждому альтфаку (и не очень «альт») теме.
Я вот, например, дичайше угорел и купил весло, чтобы лабать мелодии из БЛ. Выдернуть из нищеброда 200 баксов — это надо уметь, и у БЛ это получилось.

>> No.56734  
>>Everlasting Summer
>>меня попросили GTFO
>Я тебя тоже очень прошу.

Присоединяюсь.



Файл: 1363490441863.gif -(498 KB, 400x400)
498 No.34280   [Ответ]

Вобщем, решил накириллить игру, взялся за ваш этот РенПу.
Всвязи с чем возникла тьма вопросов, и я ищу знающую Сырну, чтобы на эти самые вопросы отвечать.
Документацию читать умею, и это делаю, однако, вопросы не отпадают.
Эрогейщики, вы, вроде, там этот движок пробовали на зуб. Нет тут никого из команды?
Тред в /vg: http://iichan.hk/vg/res/353893.html

Пропущено 69 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36510  
Файл: 1384512413119.jpg -(64 KB, 320x480)
64

>>35690

> Кстати, в оригинальном RenPy не было ни screen language, ни ATL. При этом функциональной гибкости эти конструкты не добавили - только синтаксический сахар.
> Всё тоже самое можно было написать простеньким python-блоком с вызовом ui.button и прочих ui-функций. По мне так у такого кода даже читаемость была бы выше, чем мешанина из прыгающих друг на друга screen.

ATL и screen language - это шаг в очень правильном направлении. В отличие от питона они декларативные. В идеале в исходниках VN вообще никакого питона быть не должно, и VN должна быть не программой, а документом. Тогда её можно будет без проблем конвертировать хоть в HTML5, хоть во флэшь, хоть в бумажную книжку с картинками. Ну и безопасность: сейчас любая эроге тебе может сделать $ system('rm -rf /'). Потом, захочешь через 50 лет поиграть в старенькую эроге своей юности - будет нехилый квест: поднять эмулятор древних ПК, поставить туда древнюю ось из музея, запинать там древний ренпай и т. д. Попробуй вот сейчас на ПК запустить игрушку для PDP-1. А если VN написана декларативно, то для неё просто будет новый интерпретатор под новые платформы. Примерно как сейчас старые IF можно читать с комфортом хоть на пекарне, хоть на телефоне, хоть на кофеварке с андройдом. Или как ScummVM. Вот к этому и надо ренпаю стремиться, а то из движка скоро станет быдлокодерской платформой, нафиг.

>> No.37099  
Файл: 1385109855492.jpg -(365 KB, 850x1003)
365

Умнейшей пришла в голову очередная гениальная мысль.
Знатоки ATL, помогите разработать функцию для шевеления листочков дерева с края экрана. Можно, конечно, обойтись и обычными кадрами, но я хочу добиться эффекта случайного движения (и, возможно, реализации ветра).
Т.е. идея в том, чтобы один (несколько, формирующих ветку) статичных спрайтов трансформировать так, чтобы они плавно перетекал из одной формы в другую. Прозреваю использование вращений, центровки, масштабов и прочего.
Я пойду пока мануалы читать и щупать варианты наугад, но если великодушная знающая сырна снизойдёт до меня - буду благодарен.

>> No.37105  

>>37099 Я бы забил на ATL и использовал Particles(). Но тогда придётся немножко покодить непосредственно на голом питоне.

>> No.37118  

>>37105

>покодить непосредственно на голом питоне

Не проблема. рассказывай.

>> No.37122  

Если вкратце, то прочитай код http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/More_realistic_snow_effect

Там по сути 2 класса. Первый - фабрика частиц. Тебе будет нужно на первом вызове create() инициализировать все частицы-листья. Во второй - дёргать листьями на функции update(). Подозреваю, что всякими im.Rotate и im.FactorScale можно добиться описанного тобой поведения. Если не получится, написать полностью с нуля DynamicDisplayable

>> No.37150  

>>37122
Прочитал.
Не совсем то. Мне не нужен листопад, я представляю, как его сделать. По сути, примерно так, как описано в примере + вращение для листочков.
Если применить описанный подход к листьям на дереве - это не будет похоже на ветку - это будет похоже, скорее на кучу шевелящихся листьев. Прозреваю ту ещё крипоту.
Особенность листьев на дереве в том, что они связаны и сильно зависимы от положения ветки к которой крепятся. И раскачиваются и пружинят вместе с ней.
Мне, по сути, нужна функция, которая будет в зависимости от силы и направления ветра выдавать значения для (понятия не имею чего) всяких ротаров и скэйлов.
В любом случае, спасибо за помощь.

>> No.37153  

>>37150
Я не питонер, но алгоритм попробую описать. Используй дерево: http://ru.wikipedia.org/wiki/Дерево_(структура_данных) для построение отношения родитель-потомок. И по этому отношению выстраивай положения изображений.
То есть элемента Б является наследником элемента А.
Элемент А располагается в координатах 100,100.
Элемента Б располагается в координатах 10,20 относительно родителя-элемента А. То есть глобально в координатах 110,120. При изменении положения А изменяется и положение Б.
По такому принципу пересчитывай углы наклона изображений и их координаты. Учитывай смещение центра (В ренпи anchor вроде) для достоверного наклона листьев и ветвей. Помимо этого тебе придется прописать поведение для элементов.

>> No.37154  

>>37153 Я что-то такое на частицах и предлагал сделать. Нужно будет только классу частицы ещё и ссылку на родителя отдать внутрь init

>> No.56607  

Недавно начал работать с рэнпай. Как можно сделать инвентарь, включаемый кнопкой. Чтобы там отображались некоторые переменные, например запас воды и еды, и некоторые предметы без возможности их использовать, но с возможностью прочитать их описание. То есть при наличии определенного предмета в развилке появляется новый вариант выбора.

>> No.56609  

>>56607
Зачем а самое главное, где? ты откапал этот древний тред, когда на нулевой есть «кружок кибернетики» с уроками/советами и прочим на нулевой.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]