Страница пересобрана: 03:31 04.06.2020
[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1413895555803.jpg -(35 KB, 256x347, 11070.jpg)
35 No.50916   [Ответ]

Тут будет тред про нукиге, где мы будем советовать друг другу самые эротичные, самые извращённые, самые возбуждающие ВН. Рассказывайте, какие эроге вас зацепили больше всего именно эротической составляющей, и почему, с описанием и скриншотами.

А открывает тред пусть старая нукиге-серия Viper(от компании Sogna http://vndb.org/p461), которая, не смотря на примитивность сюжетов и бедность фетишей, имеет отличную олдскульную графику и прекрасную анимацию. Да и вообще, скриншоты и анимации из Вайперов давно стали классикой и растащены по всем возможным хентайным файлопомойкам.

Пропущено 101 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62315  

>>62314

>с элементами RPG.

В чём выражается?

>> No.62339  

>>62315

Небольшая мини-игра между сюжетом, ничего особо интересного и увлекательного там нет. Лично мне это показалось вообще скучным и неуместным.
Ну и, кстати, новелла сама по себе унылая, лучше бы оставили все так, как было в овашке. Не рекомендую, если не хочешь портит впечатление

>> No.62374  

англюсики годных нукигешек подогнали
https://vndb.org/v6357
https://vndb.org/v10326

>> No.62417  

>>62310

>но после пары страниц vndb так и не нашёл

Внезапно Kowaku no Toki. Вроде оно.

>> No.62418  

>>62374

>Bishop

Ох, вау. Эдак они продолжить могут. А там омут глубокий.

>> No.62464  

Почти все порнушные вн с big tits. Неужели прям всем доставляет это уродство? У меня от них ассоциации с коровами и инвалидами. Где нормальные сиськи и доски, но при этом не лоликон\сестроёбство?

>> No.62466  

>>62464
Надо просто смотреть кто художник и какая компания. Милфы в нукиге особенно максимально ушли от реальных людей, так что лоли/сестры лучшие в плане мелкотитек.

>> No.62477  

>>62464

>Почти все порнушные вн с big tits.

Ну не все.

>Где нормальные сиськи и доски, но при этом не лоликон

Да обычно везде, где есть гарем рут - есть разнообразный ассортимент размеров.
>>62374

>Sansha Mendan ~Rensa Suru Chijoku Choukyou no Gakuen~

Вот чем меня bishop раздражает - никакого чаленджа нет. Даже минимального. Хоть бы ограничение какое по времени влепили, чтоль.

>> No.62539  

Мне игры от Triangle оче нравятся, во-первых в плане рисовки, во-вторых, сами эросцены, ну и там еще даже нормальный сюжет бывает, охуеть. Не то, чтобы я был из тех странных людей, которые читают текст в нукиге, но случайно начав читать его в Crimson Lunatics, 神骸魂装姫ヤクモ и Arch Caliber, я оказался приятно удивлен.

>> No.62560  

>>62539

>Triangle
>Mahou Senshi Symphonic Knights ~Megami o Tsugu Otome-

Надо глянуть.



Файл: 1412510734864.jpg -(391 KB, 819x673, c8a0ee9a157260131d974d4d7dd6bab6.jpg)
391 No.50692   [Ответ]

Знающие люди, помогите с вопросом: Есть ли в среде любителей визуальных новелл какие-то свои мемы?

Пропущено 3 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50699  

>>50696
Ну раз будешь разбираться, то я еще три небольших вспомнил: 曲芸商法, 前後おおおん, レッツ背徳.

>> No.50706  

>>50696 Доска то тут одна. Но вот читатели новелл в оригинале, алчущие англопереводов и пилящие моды для БЛ - это все разные люди. И они между собой не дружат. Совсем.

>> No.50707  

>>50706
Ты болен, тебе мерещатся несуществующие посты.

>> No.50708  

>>50706
Ждущие англопереводов и чтецы в оригинале еще могут как-нибудь друг с другом сдружиться и найти общий язык.
Вот со всякими работниками лесопилки общие темы не найдешь, они где-то совершенно в другом мире живут.

>> No.50709  

>>50708
Ычую.
Просто не редко те, кто умеют читать в оригинале, презирают тех, кто читать в оригинале не умеет. Сравните хотя бы Английский-Русский. Я уверен, что многие, умеющие читать английский, как минимум поражаются с тех, кто ждет "русики".
Хотя я лично ничего против людей, у кого недостаточно развито знание английского, не имею. Просто если ты часто читаешь/играешь во что-то на нем, то само собой должно пойти обучение.

>> No.50712  

>>50709
Это психологическая константа связанная с новыми знаниями.
Человеку приобщившемуся к новому хочется чтобы это знание было максимально было распространено, хочется подтверждение значимости этого нового знания.
Таких людей неофитами зовут.
Мамелюки, крещенные в католичество шляхтичи, примеров такому множество. (взять хотя бы национализм украинцев)

>> No.50719  

>>50709

>презирают тех, кто читать в оригинале не умеет.

"Презираем" мы их не за то, что они его не знают, а за то что знать в принципе не хотят. И обычно одним англюсиком дело не кончается. Отсутствие знаний, не проблема в эпоху интернета. А вот отсутствие желания эти знания получать совсем другое дело.
Впрочем не будем развивать тему, не об этом тред.

>> No.50720  

Это нормально, знающие японский всегда будут презирать знающих английский, знающие английский всегда будут презирать знающих только русский. Но суть не в этом. Суть в том, что даже между знающими все три языка и знающими только один будет нормальная беседа, если тема этой беседы - визуальные новеллы, имеющиеся на всех трех языках. Читающий в оригинале вполне может беседовать с неофитом, прочитавшим только Саю и знающим только русский. Но вот когда новелла существует только на русском/английском/немецком, то тут читатели в оригинале уже какбе совсем не при деле. Более того, если тред посвящен не чтению, а разработке. Поэтому японофилы не могут иметь никакого отношения к лету, катаве, унтершвайзеншлезингеру и прочим поделкам. Они конечно могут снизойти до их прочтения и последующей беседы, но они не для этого японский учили. Вот и получается, что есть два никак не относящихся друг к другу лагеря. Причем японофилы имеют полное право изгонять с доски всякую нечисть прежде всего потому, что этой нечисти полно на других досках, а вн в оригинале есть только на ичане. Зачем нам два одинаковых форума, когда можно сделать два разных, не так ли?

>> No.50722  

>>50720 То же самое можно сказать о русико-боярах. Практически весь пласт современных японских эроге проходит мимо них. С точки зрения чтецов оригинала наверное такие тайлы как Ever17 и Saya no Uta - вещи старомодные, казуальные, пресные.

>> No.50725  

>>50722
Скажем так, если читающий оригиналы не является преданным фанатом их авторов и не прочитал их до того, как выучил язык, то он их скорее всего не прочитает никогда. Их не упоминают особо в японском комьюнити, к ним нет особых отсылок и нет особых стимулов, чтобы их читать.
Это однозначный признак их старомодности. По поводу казуальности или пресности — не уверен.
Большая часть чтецов оригиналов, которых я вижу, все же расставляет приоритеты в порядке новинок, потом относящихся к любимому бренду тайтлов и затем часто упоминаемой в японском комьюнити классики.



Файл: 1400777995356.png -(22 KB, 733x348, Untitled Diagram.png)
22 No.47308   [Ответ]

Суть такова: я и ещё несколько homo sapiens пилим приключенческий хоррор с элементами нуара на Ren`py. Вся информация о сюжете будет по ссылке ниже. Сейчас мы худо-бедно пишем полноценный сюжет и саундтрек. Нуждаемся в художниках, музыкантах, кодерах, графоманы тоже сойдут. Диздок - http://qps.ru/FfGmx

Пропущено 84 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49694  
Файл: 1408972144995.jpg -(1384 KB, 3250x2270)
1384

Прошу прощения за столь долгое молчание - я был в добровольной информационной изоляции. По проекту не успел сделать всего, что хотел, однако некоторые поправки в документ внесу - я определился с окончательной концепцией "Герани."

>>48419
Почти во всех вн очень много женских персонажей и всё внимание на них - это, мне кажется, клише. Женский персонаж тут будет всего один - Вика, культистка, которую можно будет убить. Не вижу смысла в подобных деталях сейчас - главный герой будет отражением игрока. Насчёт дизайна пока не разбирался - если ты ещё здесь, можешь писать на почту, обсудим.

>> No.49695  

>>49694

> это, мне кажется, клише

Походу ты не понимаешь сути вн. Хотя это и неудивительно, с таким-то совком в голове.

>> No.49697  
Файл: 1408984555739.jpg -(175 KB, 828x1200)
175

>>48419
Я полномасштабно переезжаю на тролебус.

>>48607
Ты тоже можешь присоединиться. У тебя лицо доброе.

>> No.49698  

>>49697
Wait, так всё таки кто-то где-то будет пилить яойное эроге про то, как делают эроге?

>> No.49701  

>>49698
Я просто переехал. Насчет пилить, ну как карта ляжет. Ежели господа предоставят текст и двигло, то будут. Если не - то не будут.
Относись к этому философски.

>> No.49703  

>>49701

>Относись к этому философски.

Так и поступлю, спасибо за разъяснения.

>> No.49712  

>>49695
Ты хочешь сказать, что вн обязана быть гаремником? И при чём тут совок?

>> No.49768  
Файл: 1409194792375.jpg -(242 KB, 1280x960)
242

Если это кому-то интересно, то я к следующей неделе закончу редактировать свои рассказы и займусь "Геранью".

>> No.50678  

Jesus ты там жив? Конфа работает? Или переехал?

>> No.50681  
Файл: 1412421663286.jpg -(135 KB, 600x369)
135

>>50678



Файл: 1411926568218.png -(755 KB, 888x666, a2.png)
755 No.50574   [Ответ]

Запилил визуальную новеллу про львичек, саванну и твою мамку. В ней можно выживать, жрать мясо, общаться с львичками и вобще почувствовать себя настоящим царем саваны.

http://www.youtube.com/watch?v=tIjbTp8P0Ps

Скачать: https://yadi.sk/d/WxTj97ssbhsVn
Гринлайт: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=316992744
Indiegogo: http://igg.me/at/lionessy

Буду рад отзывам.

Пропущено 22 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50817  

>>50809
Яб почитал.

Только концовок маловато, почему только хорошая?

>> No.50823  

>>50809

> Попутно они принимают наркотики

Ты, вероятно, тоже.

>> No.50881  

>>50807

В данном случае отсутствие хентая к лучшему. Потому как львы, блджад.

>> No.50898  
Файл: 1413770170401.gif -(1 KB, 42x19)
1

>>50881
львички, львички!

>> No.51023  
Файл: 1414419785332.png -(63 KB, 640x443)
63

Такие дела, ычанушка. Не пропадать же спрайтам.

http://rghost.ru/58734190 (7z)
http://rghost.ru/58734062 (zip, бровазер не доволен)

https://www.youtube.com/watch?v=q4FuSkOixkg

>> No.51032  

>>51023
лол

>> No.51040  

>>51023 Эпично. Я в последний раз с таким восторгом смотрел не отрываясь как кто-то играет в Дум году этак в 1995.

>> No.51042  
Файл: 1414499204256.jpg -(72 KB, 700x460)
72

ОП, у тебя проблемы с психикой.

>> No.51133  

>>51089 Может хоть напишешь, что с ним не так и на каких системах? На этой доске принято писать багрепорты, а не поливать ОПов грязью.

>> No.54663  
Файл: 1427044509908.jpg -(78 KB, 604x412)
78

Скоро ещё и озвучка будет.



Файл: 1401629353116.jpg -(1261 KB, 800x3600, 1ru.jpg)
1261 No.47656   [Ответ]

Нужна помощь по допилу мода.
Подробнее на пике.

Пропущено 34 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50256  

>>50255

>чем фанмоды-то провинились?

Они, в отличие от фанфиков и фанарта, используют для себя оригинальные ресурсы игры, который под лицензией с оговоркой NoDerivatives.
Никто же не мешает делать игровой фанфик с нуля, если он не будет использовать никаких материалов оригинала.

>> No.50258  

>>50255

> Фанарт дозволен

Только полностью оригинальный. Если ОП-пик использует оригинальные фоны из игры, то это нарушение лицензии, даже если это рисунок в фотошопе, а не лист скриншотов из тестовой игры.

> фанфики дозволены

Аналогично, если фанфик будет содержать куски оригинального текста, то будет нарушена ND.

> Так ведь вроде для себя можно?

Я не юрист и точно не знаю. Нужно читать соответсвующий текст CC.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.50259  

>>50258
Соглашусь с этой Сэйбой.
С одной стороны могу понять девелоперов, они не хотят, чтобы контент, сделанный ими "дополняли" фаны и выпускали в свет в любом виде. Хотя вести себя по-хамски в любой ситуации - отвратительно.
С другой стороны - ну вы бы изучили, что ли, заранее, что можно а что нельзя. Вот японцы тоже пилят доджин-игры по сущестсвующим эроге, но там полностью свой контент. Не разрешили девелоперы, ну если так хочется вам выпустить это ДЛЦ - ну сделайте с нуля. Или распространите среди "своих".

>> No.50271  

>>50259 Вполне вероятно, что собственно против изготовления и распространения DLC ничего лицензия не имеет. Опять же нужно читать, но по здравому смыслу выходит, что ND будет нарушать установивший DLC игрок, а не его автор. А может и даже игрок не будет не будет, типа видите, все файлы из оригинальной поставки на месте и с оригинальным MD5, но из-за бага в интерпретаторе подхватились лишние файлы и ND само нарушилось, когда в папке с игрой оказалось http://rghost.ru/56895925 .

>> No.50272  

>>50256>>50258>>50259

> ОПиКо же вроде решились пилить мод патчиком

Ну а то, что Catpaw ведут себя мудаки, так это не спорю.
>>50271
Если я правильно понял, то лицензия запрещает распространять, а не изменять материал.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/

>> No.50273  

>>50272

> распространять изменённый материал, а не изменять его

slffix

>> No.50274  

>>50273 В таком случае зачем было вообще писать блогозапись http://catspawsmod.blogspot.ru/2014/06/can-we-be-omk.html?m=1 , полную оправданий и спорных утверждений, лол?

>> No.50277  

>>50273
И в случае с этим модом, исходные данные не только не распространяются, они вообще не изменяются, так как патч не трогает исходные файлы игры.
Так что по бумаге они может и чисты, но все равно вот так сраться с 4лифом некрасиво, даже если вы и правы.
Если они предубеждены что мод плох, а вы плохие люди, то незачем спорить и обострять конфликт. Единственный способ - сделать мод качественно, чтобы даже 4лифам стало видно, что да, вы молодцы хорошо зделали.
Но вот при обостренном конфликте 4лифы будут недовольны даже если качество мода превзойдет оригинал.
Нужно их убедить, что исходная игра затрагиваться не будет, материалы игры модифицированы не будут, все будет написано с нуля.

>> No.50281  

Блджад, вас смешно читать. Какой-то черт не в состоянии выполнить просьбу разработчиков его любимой вн. А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал, неправость разработчиков оригинала как аксиома. Давайте уж признаем, что катаву написал ОП, а 4лиф лахи с обочины дрочащие на лицензию. До чего же вы отвратительны. Лет через 10-20, когда вы вырастете, точно начнется ядерная война.

>> No.50288  

>>50277
Не мы, а они.
>>50281

> А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал

Где это тебе привидилось, наркоман? Вроде бы здесь все согласны с тем, что они мудаки (кроме них самих). И про перспективы данного мода ещё никто не вангует.
>>50272-кун



Файл: 1409751412394.jpg -(76 KB, 600x600, 737643.jpg)
76 No.50000   [Ответ]

Saya get.

>> No.50003  

Цифр нет. Не гет. И... убери за собой.

>> No.50005  

>>50003
Убирать-то зачем? Пусть повисит. Красиво.

>> No.50017  

Цифр нет. Тематика. Дабл фейл. Хотя я рад, что этот пост не посвящен самодельничеству.

>> No.50022  

>>50017
Это такой тонкий реквест вайпа?

>> No.50063  
>Хотя я рад

Значит тред создан не напрасно.



Файл: 1409507805244.png -(676 KB, 960x540, 1omote1.png)
676 No.49893   [Ответ]

Добрый день, ычан.
Я автор ВН-ки Tulpa: Imagination Games. Наверное, вы о ней и не слышали, но, не суть важно.
Важно то, что я-таки делаю новую новеллу, и, хотелось бы, чтобы о ней так же услышали люди. А посему организую здесь своеобразный дневник разработчиков, а заодно чат с ожидающими новеллу. Надеюсь, вы не против.
Дата выхода: Первый эпизод ориентировочно на 4 квартал 2014 года.
Жанр: Драма, Психология
Описание: Цепь разрозненных по времени и месту действия историй, соединенных общеей идеей и духом повествования. Любовь, судьба, ненависть, отчаяние, правда, память, страх. Нескончаемая свобода. Твой, Безграничный Разум.

Пропущено 165 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.59314  

>>59313
Она мне показалась интересной В МЕРУ, скорей всего именно тем, что не вызвала ненависти и отторжения, как ЙОМ. Стиль автора очень хорошо сочитается с форматом, такой депрессивной атмосферой и отсутствием диалогов, от которых в ЙОМЕ меня тянет убивать. Тульпа сама по себе не шедевр, но за атмосферность и серьезное повествование ей можно поставить 4ку. За рипофф БК, впрочем, 1 бал отнять, так что твердая тройка. Не то, чтобы я сильнее любил другие отечественные проекты.

>> No.59315  
Файл: 1452548474620.jpg -(30 KB, 610x329)
30

>>59314
Ох, не знаю. По мне так атмосфера - типичнейший pitch black каких везде полно. Даже в макс пейне ШУТЕРЕ! атмосфера депресона казалась интереснее. На всех персонажей плевать невероятно, ни на секунду не веришь в их возможное существование. Момент с битым стеклом от 'Анона" вообще сделал лицо аля пикретейлед. Прошел года полтора назад наверное, но с тех пор все больше слышу про 10 из 10 атмосферу, сюжетный повороты и проч, и все сильнее недоумеваю. Почему среди вагона таких же поделок, которые мгновенно канули в лету, люди выбрали именно эту?

>> No.59316  

>>59315>>59315
Автор умеет словами жанглировать, имхо. Не более.

>> No.59317  
Файл: 1452549576649.jpg -(71 KB, 600x488)
71

>>59316
Жонглировать словами может почти любой, в большей или меньшей степени, если конечно, он не вбрасывает черновики. Даже я. Хоть и видно, что мои сообщения настолько нескладны, что ими даже дольмен не построить. Должно быть что-то еще... И мне действительно любопытно что.

>> No.59318  

>>59317
Ну еще простенькими персонажами и мемчиками приправил, чтобы быдло схавало. Но это, скорее, бессознательное решение.

>> No.59319  

А мне понравилось YEM. Видно, как сильно автор вырос по сравнению с Тульпой.
Мимо-сосачер-кун

>> No.59403  

>>59319
А теперь на минутку оторвись от монитора и подумай что Мидери хотел донести до нас, какой мессадж он хотел передать нам?

>> No.59404  

>>59403
Ты уж не томи, просвети.

>> No.59405  

>>59404
Я не знаю. Может ты знаешь?

>> No.59406  

>>59405
Я с иронией спросил.
Разделяя подход Кинга, считаю, что истории могут быть интересны сами по себе и эта - одна из таких.
Да и, честно сказать, никогда не понимал подобных поисков смысла ещё со школы. Что хотел сказать автор? - да пёс его знает, что хотел - то и сказал, хотел бы донести что-то ещё - разъяснил бы по-подробнее.
По данному сюжету огорчает, что
Всё оказывается бредом поехавшего, поворот пусть и неожиданный, но во многом обесценивающий описанные события, да и позволяет автору списать любой косяк на это.



Файл: 1404828290861.png -(102 KB, 575x569, кошколена.png)
102 No.48439   [Ответ]

Пока прошел 4 концовки - семен + и -,
Лена + и -
Дальше пока играть не буду, чтобы оставить возможность эмоциональной подзарядки на потом.
Решил нарисовать немного фанарта. Руки у меня криволинейные, так что не судите строго.
Попытался нарисовать кошечку, похожую на Лену.

Как вам?

Пропущено 37 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49605  
Файл: 1408282653466.png -(77 KB, 750x357)
77
>>Если пользуешься CorelDraw, там есть такая штука, "художественные линии". Это то, что тебе нужно.

Спасибо за совет. Честно говоря использую inkscape. Там художественные линии тоже есть. Попробовал... Что то они мне не понравились. Может, я не умею ими пользоваться. Попробовал нарисовать контур не в векторном, а в растровом редакторе. Какой вариант лучше, А или Б?

>> No.49606  

>>49605
Левый. А вообще говоря, аксиома Эскобара.

>> No.49607  

>>49605
В инкскейпе можно выбрать форму линий, эллипсы самое то. Еще векторные эффекты были.

>> No.49608  

>>49607

>векторные эффекты

Хотел сказать контурные эффекты.

>> No.49615  

>>49605

>использую inkscape

Ты какой-то извращенец. Есть ведь замечательный PaintTool SAI. Более удобных векторных линий нигде больше нет.
А вообще - купи планшет же.

>> No.49618  
>>А вообще - купи планшет же.

Купил, но он какой-то хреновый. Линия получается кривой даже если вести перо по линейке.

>>Ты какой-то извращенец.

Как будто это что-то плохое :-)

>> No.49619  

>>49615 Кстати, все художники, когда-либо рисовавшие Славю-тян, имеют право на бесплатный Paint Tool Sai. За лицензионным ключиком обращаться к Художнику-куну.

>> No.49620  

>>49618
Планшеты не рассчитаны на работу с линейкой. Чтобы линия была прямой держи перо вертикальнее или купи проф. планшет - они распознают наклон пера.

>Как будто это что-то плохое

Да не, просто проги вроде фотошопа, иллюстратора, гимпа и инкскейпа для рисования не предназначены.
>>49619
За сайку можно и Славю нарисовать.

>> No.49624  
Файл: 1408394830039.png -(426 KB, 1492x1516)
426

Стало лучше, или хуже, чем тут? >>49567

>> No.49833  

>>49624 Обе картинки даже близко не стояли с карандашной версией. Особенно пугает получившаяся форма рта. Вероятно, она портит впечатление насколько, что всё остальное уже не важно.



Файл: 1401265166107.jpg -(17 KB, 250x306, 1301692466_pencil.jpg)
17 No.47553   [Ответ]

Привет всем.
Сразу скажу, что не фанат сиденья на бордах, посему не в курсе многих вещей. Но по этому собсно спрашиваю.
Итак, я очередной хотелкин, желающий запилить свою ВН.
Пробежавшись глазами по борде я вкурил, что таких хотелкиных пруд пруди и заканчивают они как правило ничем.
Итак, в связи с этим вопрос такой.
Я не собираюсь выкладывать сюда сюжет по частям и делиться продвижением в написании истории. Не собираюсь мчаться на борду каждый раз, когда придумаю няшного персонажа или смищной поворот в повествовании.
Я собираюсь САМ ПОЛНОСТЬЮ выдумать ВСЕХ персонажей, описать ВСЕ локации, ПОЛНОСТЬЮ создать ВСЕ линии сюжета, написаль ВЕСЬ текст. Уже после этого(если конечно что-то выйдет), я вновь вылезу сюда и уже с готовым материалом буду искать кодера, художника и, возможно, композитора(хотя у меня кое-кто есть). Ничтоже сумняшеся мне кажется, что когда каждый имеет четкое представление что делать работа может быть более эффективной.
Каковы мои шансы удачного итога моей работы при таком подходе к делу?
Прошу ответить используя хотя бы элементарный анализ предыдущих попыток "хотелкиных".

Так же у меня пару вопросов прикладного характера.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 20 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.47682  

>>47676
Кул стори бро. Но лучше писать не в формате книги или новеллы (несмотря на название), а в формате сценария. Сценария пьесы или фильма.
Для каждой реплики персонажа или нарратора ты точно должен знать сцену, где это происходит и спрайты на сцене. Примерно так:

(Сцена: пляж)
Я: - Не мешаю?
(Появляется Юлия, одежда: платье, улыбается)
Юлия: - Не мешаешь.

Ну и также советую подсократить все описания, которые можно показать картинкой, например

>Чуть позади меня, справа сидела молодая женщина в легком коктейльном платье. Ровная гладкая загорелая кожа, пышная грудь, стройные прямые ноги, положенные одна на одну.

На её черных шелковых волосах, словно корона, были посажены дорогие модные очки.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.49398  

А этот тред можно использовать как универсальный тред хотелкиных?

>> No.49406  

>>49398
Да пожалуйста. ОП, по ходу, нескоро вернется.

>> No.49414  

>>49406 Ну хорошо. Как то раз я решил немного пографоманить- от нечего делать. Потом удалил всё и опять начал, потом опять удалил и начал сначала. Где-то на четвёртый раз у меня стало получатся- всё при всём, сюжет, философия (упор делаю на наркоманию реализма), реализм, опять же. Тут я вспомнил, что ещё умею рисовать карандашами (и неплохо), владею базовыми знаниями графического редактора, умею играть на гитаре и могу научится пользоваться движком за неделю. Я подумал "А почему бы и не создать что-нибудь этакое?" Куда мне всё это выкладывать, когда я закончу?

>> No.49415  

>>49414
Да где хочешь. Что за вопрос уровня проститутки-сифилитички с задержкой в развитии (согласен, они не настолько тупые, просто описание хорошее)? Типа, если тебе здесь скажут - не клади здесь, клади сразу в корзину и пропусти себя через мельничный жернов, ты так и сделаешь?
Нет? Зачем тогда врешь? Если так же похабно строятся диалоги и остальной "омск" в твоих поделиях,... ну выкладывай их здесь, сыреч сожрет, в конце-концов, сожрали же БЛ (и остальное), куском фекалий больше, куском фекалий меньше, кого это волнует в отхожем месте?

>> No.49416  

>>49415
Ты какой-то эбонитовый. Не пости сюда больше. Человек спрашивает про специализированные ресурсы, а ты на ненависть изошёл.

>> No.49529  

Как вы относитесь к идее "Многосторонней ВН"? Суть в том, что в любой момент можно переключатся между персонажами, которых видишь- и повествование, и мысли идут от их имени вплоть до концовки. Другие же персонажи живут своими жизнями- а в ситуациях где нужно делать выбор, поступают согласно характеру. То есть в любой момент мы можем переключатся между Главными героями- между теми, которых видим, разумеется.
С одной стороны- куча текста, что плохо. С другой- возможность понять не только мысли и чувства другого персонажа, но даже сделать выбор за него.

>> No.49531  

>>49529
Я начинал такую. Но так как проект тянулся с 2011 года я его отложил. Я все откладываю и погружаюсь в недры прокастинации. Тут вбрасывал кстати, когда Окси решил делать вн и собирал людей.

>> No.49543  

>>49531 Ну как? Что посоветуете?

>> No.49550  
Файл: 1408073033265.gif -(1 KB, 39x17)
1

>>49543
Ну смотри, могу рассказать как я делал. (И не сделал.) Может тебе пригодится, может у тебя точно такой же взгляд на структуру сюжета.
У каждого персонажа есть собственный сценарий.
Сценарии пересекаются.
Сценарий поделён на сцены. Есть сцены общие, но разные с позиции персонажа. Например, двое из них пьют чай вместе. Мы можем описать сцену как с позиции одного, так и другого. Есть уникальные. Сцены могут быть неравнозначны по длине. Например, сцена персонажа А длится три сцены персонажа Б и две сцены персонажа В.
Выборы в сценарии происходят только тогда, когда мы видим сцену. Если сцену пропускам - выбор делается персонажем в зависимости от чего-либо: Характера, уже сделанных выборов, левой пятки сценариста. Как понимаю, ты так и хочешь.
Так как структура сюжета получается очень сложной, я выбрал условно линейное повествование. То есть для завершения игры нужно сделать правильные выборы в правильных сценах, иначе история не приходит к нужному завершению. Возможно было сделать вариативные выборы, которые привели бы к тому же самому результату. (А на деле я усложнил линейный сюжет, чтобы игра выглядела интересно, начал барахтаться в нём и утонул. Хотя идея такого повествования отличная.)
По поводу текста. Тут лучше обойтись без больших литературных изысков, так как выходит не сценарий для игры на несколько рутов, а именно несколько игр с несколькими рутами, пусть и карликовыми. Тратится время и силы на подгонку событий и времени. Ну в общем-то и всё.



Файл: 1280469897116.png -(181 KB, 811x839, screen4.png)
181 No.18554   [Ответ]

Разработчик ChiiTrans на связи.
http://sites.google.com/site/chiitranslator/

Задавайте свои вопросы.

Пропущено 244 сообщений и 53 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.29027  

>>29020
угу, проблема была в сборке.

>> No.29032  

Насчет OCN не пойму никак, как он проверяет запросы. Вроде бы просто добавляет в POST параметр "auth=0a15be074e50acdf63676930312e6f636e2e6e652e6a70", но у меня такое не работает.
оп

>> No.29033  

>>29032
Все, уже решил проблему. Обновление на сайте.

>> No.29037  

>>29019
Вырвиглазный пиздец.

>> No.29051  

Такая же проблема, что у >>29024
Обновление накатил, не изменилось ничего

>> No.29052  

Перезапустил пару раз, заработало.
>>29051-кун

>> No.45926  

Не работает перевод на русский. Пишет Error и не хочет переводить.

>> No.46003  
Файл: 1396311053219.jpg -(500 KB, 1857x914)
500

4 года прошло, а я все еще такой же долбоеб. Нахуй так жить, сырны.

>> No.48664  

бамп

>> No.48691  

>>48664
Некробампнул как молодец.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27]

[d | b-bro-hr-l-m-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-med-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] - [Архив - Каталог] [Главная]