[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Дваче.jpg -(20 KB, 377x604, Дваче.jpg)
20 No.52178   [Ответ]

Разжуйте мне: что такое датфил?

Пропущено -9 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.52180  

Это форсед мем.

>> No.52182  
Файл: jormungand-003.jpg -(79 KB, 1139x641, jormungand-003.jpg)
79
>что такое датфил

Общее определение:
Универсальное обозначение чувства возникающего в процессе чего-либо (чувства соответственно могут быть различными).

На местных бордах:
Локально ремемезирован в сосачерских тредах посвященных "Бесконечному лету", поскольку средний возраст игруна не позволяет ему испытывать ностальгию по советскому союзу (и не в последнюю очередь потому, что они не знают слова "ностальгия"), приходящие поделиться впечатлениями характеризовали вызываемое новеллой состояние как "это чувство".

>> No.52183  

Датфил универсальный детектор ньюфага. Большинство успело его словить в 2009-ом, вместе с демкой. Повторное чтение не может такого вызвать (не говоря уж про коверканья сюжета Риточкой).

>> No.52184  

Локальный форс тиреча. Означает сильный эмоциональный отклик от художественного произведения. В силу юности большинства читателей БЛ, не знакомых ни со сколь-либо серьёзной литературой, ни с артхаусным кино, ни в конце-концов с другими ВН, кроме может быть Катавы, считают "датфил" обязательной реакцией на Ычан Эроге.

>> No.52185  

>>52184
А почему литература должна быть серьёзной, а кино - артхаусным? Я вижу обратные параллели - проще задатфилиться об детскую литературу, либо что-то топорное, где автор не побрезгует неоправданно (эмоционально) убить симпатичного персонажа, например.

>> No.52186  

>>52185 Я под не-артфаусом имею в виду что-то сложнее чем непародийная история накачанного чувака, единолично убивающего взвод пулемётчиков во главе с Гитлером, а потом целующего главную героиню на фоне флага Союзных Американских Государств.

И дело даже не в том, умер кто-то или нет. Просто бывает, что после прочтения книги неделями думаешь, как дальше могла сложиться жизнь героев, их окружения или даже общества в целом, что произошло бы с ними, если бы не такой-то поворот сюжета. А бывает, что выходишь из зала кинотеатра, и даже не помнишь, о чём был фильм. Бывает, что пройдя игру, гуглишь по ней фанарт, а бывает, что механически скроллишь внку до конца, лишь бы побыстрее она закончилась.

По моим наблюдениям, сильный отклик вызывает большой набор незнакомых шаблонов. Отчасти поэтому японское аниме очень прёт европейцев в первые годы соприкосновения с субкультурой.

Для меня в Ычан Эроге никаких откровений не было. Игра милая, музыка приятная, но сценарий довольно проходной, с кучей ляпов и непродуманных деталей. Зато мне вот Второй Терминатор козался чем-то невообразимо "датфильным", когда я был в их возрасте.

>> No.52187  

>>52186
Я датфил больше с ностальгией ассоциирую. Т2 - конечно, очень крутой фильм, но даже сейчас его просмотр не будет для меня датфильным, ведь он шедевр сам по себе. Это не какой-то там позабытый отголосок того времени, а один из его столпов. Чувства упущенного он у меня не вызывает. Его вызывают фильмы про детство, в основном. Вроде "Останься со мной", "Сердца в Атлантиде, Мост в Терабитию.
Матрица - круто, но не датфильно. Хатико - грустно, но не датфильно. Ева - круто и дети романсятся = check датфильно.

>> No.52188  
Файл: 1301935280774.png -(15 KB, 278x333, 1301935280774.png)
15
>that feel when no gf
>> No.52189  

Форс "модных" дурачков.



Файл: -.jpg -(50 KB, 539x832, -.jpg)
50 No.51396   [Ответ]

Сработанная команда из нескольких художников, программистов, музыкантов, дизайнеров ищет толкового опытного сценаристов для написания текстов в вн.

Требования:

  • Адекватность;
  • Знание своего дела (обязательно прикрепите свои работы);
  • Богатая фантазия;
  • Грамотный русский язык;
  • Умение делать свое дело в поставленные сроки.

Предложения о сотрудничестве направлять сюда: erogeteam@gmail.com

Пропущено -10 сообщений и -4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.51981  

>>51980
Мне не нравится обсуждение этого мамкоеба, идите поносить его на двачик. Пожалуйста.

>> No.51986  

>>51977

> Переводят не Риточкин сценарий, а "Бесконечное Лето"

Ты это стиму скажи. Англоговорящая аудитория до тамошнего релиза об игре даже не слышала, даже на форчане она упоминалась от силы несколько раз. А переводя-то как раз они.

>> No.51988  

>>51986

О демке писали ещё на Санкаку, и приходили люди, заранее предлагавшие помощь с локализацией на английский и китайский. Делаем поправку на то, что советская тематика + аниме - это довольно экзотичный вариант.

>> No.51989  

>>51980

>а об Орике никто не знал до Великого Смолевзрыва

Неправда, её каждый год видели с Художником-куном на встрече, которая 29 декабря.

>> No.52004  

>>51975
Тебе не понят суть ДАТФИЛ-а. Когда я прошел БЛ и ЛЕНОЧКА ВСКРЫЛАСЬ, у меня случился ДАТФИЛ головного мозга с метастазами в бутон и мне сразу захотелось взять своих хикко-друзяшек и поехать на своем хиккомобиле в хиккоклубасик няшить ЛАМПОВЫХ тяночек под советские хиты семидесятых, а потом выйти на улицу и бежать, бежать навстречу космическим штормам, параллельно постя свои датфильные статусы в хикко-контакт.

>> No.52015  
Файл: 43646757_p16.jpg -(51 KB, 600x700, 43646757_p16.jpg)
51

>>51972

>Риточкин сценарий в данный момент переводят на 10 языков.

Эти языки: С++, Паскаль, бейсик, HTML, алгол, 1С, bash, фортран, DQL и модула.

>НУ НАВЕРНОЕ ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО ТАМ ТАКИЕ ПИЗДАТЫЕ ФОНЫ И МУЗЫКА.

Да. Хуле в этом странного?

>>51836
И это прям все те, кто сидел там на момент релиза?
Досье не полное, хотя бы потому, что не отражает личную заинтересованность человека в процессе. Скорее всего те кто пришел это "Прочие участники со вкладом в финальную версию".

>> No.52032  
Файл: sample-b9bfea8f31ed5e374126318caff9153c.jpg -(241 KB, 850x1164, sample-b9bfea8f31ed5e374126318caff9153c.jpg)
241

>>51836
Ещё вспомнил парня под ником StereoAnon. Он, вроде, претендовал на запил музыки, но потом был чем-то занят IRL и свалил с чатика.

>>52015
Там же прямо написано

>Если же брать воообще всех, про кого знаю (но я практически свалил с чатика ещё в конце 2008 года), то список получится такой

Всяких случайных флудилок с канала там больше было, понятно. Но они вряд ли претендовали на вклад в проект и уровень вхождения в тусовку хотя бы на таком уровне, как у уже перечисленных.

>> No.52033  

Саксофонист-хуй. Описался на почту.

>> No.52034  
Файл: 8140131796_28c406deff_z.jpg -(158 KB, 612x612, 8140131796_28c406deff_z.jpg)
158

>>51975

> читателя с развитым вкусом
> Steam
>> No.52073  
Файл: .jpg -(300 KB, 724x1864, .jpg)
300

>>52015



Файл: 1195199333314.jpg -(451 KB, 800x618, 1195199333314.jpg)
451 No.51157   [Ответ]

...художника, сценариста, композитора, автора проекта, исполнительного продюсера, людей которых можно поблагодарить.

Я один (как и большинство местных кириллов), взялся... нет, не делать новеллу.
То есть, да, взялся я делать новеллу, но это было давно, и распалось на тысячи малосвязанных между собой задач, в свою очередь выросшие в отдельные темы, естественно не законченные. Одна из этих тем, а именно, создание меню выбора превратилась в приложенный файл.
linux rghost.ru/58873683
windows rghost.ru/58873684
Введение в историю о...
...да какая история. Нукиге, вобщем. Ебём девок, чувствуем себя альфачом. Без изысков.
Пока есть пара слов, и, с грехом пополам и костылями, работающее меню.
Если тут есть ещё художник-куны, готовые разбавить сие поделие своими мэдскилзами - прошу к шалашу.
(Женских)Персонажей четыре, + несколько неписей (сколько не знаю, они могут материализоваться из сюжетной необходимости).
Если у кого-то есть желание попрактиковаться на не слишком претенциозном проекте - я буду тут.

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.51181  

>>51180
Ясно, все ясно теперь.
Но таймер нужен. Я же охренею искать, как вытащить эту дурынду из ванной без таймлимита! Вроде уже все логичное перебрал.

>> No.51182  

>>51181
Кофе и чай с коньяком сделал до того, как она пришла? Баги, баги...
там ещё при просмотре шкафчика может вылетать, если оставим маркер на втором его описании до смены статуса
Вобщем, мы это пофиксим ASAP.
На самом деле эти баги я подправил уже, но версию не релизнул. Если надо - выложу, конечно.

>> No.51183  

>>51182
Нет, после. А что, надо долбануть чаю в коньяк? Бли-и-и-и-ин.
Вообще очень много возможностей и очень мало подсказок. Если бы к релизу протагонист научился думать о чае с кипятком, было бы неплохо.
Кстати, еще отсутствие предмета "кружка чая" немного напрягает. То есть получается, что заваренный и не заваренный чай - одно и то же, он не превращается в новый предмет. Если ты понимаешь, о чем я.

>> No.51184  

>>51183
Они и есть один предмет. С разными статусами. Да, я думал о кружке.

>Вобщем, мы это пофиксим ASAP.

c: butcher намекает на расправу над автором

>> No.51185  

>>51184
Слушай, правда, стоило долбануть коньяку в чай, сразу такая движуха поперла!
Но до этого ОЧЕНЬ непросто догадаться. Нужен либо таймер, либо возможность напоить Лизу безалкогольным чаем.

>> No.51186  

>>51185

>до этого ОЧЕНЬ непросто догадаться

В этом есть некоторая прелесть.
Где, кстати, взять "расписание" для получения зарплаты в Longest Journey?

>> No.51187  

>>51186
Нет, это хорошая, толковая загадка, но тут она чересчур рано вставлена, если оставить так, много кто подропает: нужно провести несколько неочевидных действий, на которые почти нет никакой реакции. Хотя таймер эту проблему решит.
Кстати, маленький кусочек фансервиса - нужно вставить место с выбором одежды для Лизы. Без спрайтов, конечно, оно смотреться не будет, хотя спрайтогенератор и пейнтскиллз решают, но в идеале оно должно быть.

>> No.51188  

>>51187
Есть очень важная грань, между всем чему СЛЕДОВАЛО БЫ БЫТЬ в релизе и тем, на что способен одинокий анон.
Я не раз сталкивался с тем, что проекты разрастались до неподъёмных масштабов из-за того, что я добавлял в них и брался разрабатывать, всё что там должно было бы быть.
На бумажных документах по этой разработке, самые первые слова написанные прежде всего остального:
ПРОСТО! ПРОСТО! ПРОСТО!

>> No.51189  

>>51188
Да я знаю, знаю. Это так, пометки на полях. Чтобы завести бумажку с заголовком "любимые фичи, которые хрена с два войдут в релиз" и туда их вписывать.

>> No.51196  

Не столь уж необходимый бамп



Файл: Bacck_menu_1 copy.jpg -(265 KB, 1920x1080, Bacck_menu_1 copy.jpg)
265 No.50900   [Ответ]

Псевдо философ и алкаш, который имеет опыт только в просмотре хентая, собрался как то вечером сделать свою новеллу. Идея пришла ему грандиозная.
Но я вам её не расскажу.
И начал он свою разработку, и сделал целое меню.
Фоны - Любые. Буду нещадно таскать из интернета, фильтровать и использовать. Может быть иногда буду рисовать свои.
Музыка - Попробую написать свою.

Сразу рекомендую выключать звук

Спрайты - Ушли.
Текст - Много или мало. Не знаю.
Смысл - А есть ли он вообще?
Будут выборы, и будут концовки.

Собственно нужен художникца

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50911  

Мод-тян не спит! Слава Мод-тян, Вначу слава!

>> No.50914  

Как насчёт спрайтов в стиле http://iichan.hk/vn/src/1393101882275.png ?
Есть генератор, позволяющий их клепать.

>> No.50927  

Не в спрайтах дело. цг и бг, вот проблема.

>> No.50930  

>>50927
Какая может быть проблема с БГ? Фоты на крайний случай всегда использовать можно.
ЦГ - да, самая важная часть в визуальной части.

>> No.50935  

>>50930 Вот именно. А фото не камильфо.

>> No.50989  

>>50935
Фильтром их, батенька, фильтром со всей дури! Цукихиме и Чайки передают вам дичайший привет.

А насчет ЦГ есть такой фокус, хотя я пока его не пробовал: если сценарий уже готов, и все нужные ЦГ есть, можно пойти на Гельбуру и подыскать подходящие картинки. А потом загримировать спрайты или отмэдскиллить ЦГ. Или и то и другое.

>> No.50995  

>>50989
всё равно не комильфо, батенька. Хотелось бы ориджинал контент пилить.

>> No.50996  

>>50995
В одного ты не осилишь большой объём орижинал контента. Просто посчитай сколько на каждое отдельное действие уйдёт времени.

>> No.50998  

>>50995
Ну тут рисовать уже, по хардкору.
Могу посоветовать рисовать на бумаге, сканить и говорить, что это такой минимализм.
Или совокупиться с художником.

А еще на Тирече был один хитрый засранец, который "рисовал" комикс так: он, видимо, набросал раскадровку, а потом брал в беспорядке кадры, описывал анонам из /b/, и те ему комикс намэдскиллили. Вот можно точно так же поступить, например, когда основной сценарий будет готов.

>> No.51125  

Куны, тяны, cat is fine too. Кто готов помочь проекту своими кривопрямыми руками? Загнусь ведь без хуйдожника.



Файл: screen.png -(80 KB, 1129x1017, screen.png)
80 No.50978   [Ответ]

http://rghost.net/58667940

Дополняйте, развивайте, исправляйте.

Пропущено -6 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.51003  
>Купить необходимые программы вы можете на:
>https://github.com/Lattyware/unrpa
>https://github.com/yuriks/unrpyc

Непатриотично же. На этой доске принято любить это:
https://raw.githubusercontent.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/master/decompile.rpy
https://raw.githubusercontent.com/lolbot-iichan/decompile.rpy/master/depack.rpy

И никаких питонов и перлов ставить не надо, закинул скрипт в игру и запустил её.

>> No.51004  
Файл: -(0 KB, x)

>>50978

>python
>простой и понятный

/0

JS, Ruby, Python, Lua - эти языки в народе зовут "пыхоплеядой" (от PHP) за характерные неочевидность, неэффективность и сложность в поддержке. Отличительная черта пыхоплеяды - отсутствие лексических переменных или ущербность их реализации.

>> No.51005  

>>51004
Ычую, VN надобно писать только на ANSI C.

>> No.51006  

>>51005
Наконец то глас разума в этом прибежище душевнобольных.

>> No.51009  
Файл: prog3.png -(1053 KB, 785x666, prog3.png)
1053

>>51004 Lua-то сюда зачем. Он является дрянью по совершенно другим причинам. Одни глабальные по умолчанию переменные чего стоят..

>> No.51015  

>>51005
Не C сложно писать медленный код. Из каждого байта будет выжато 9 бит. Я это гарантирую.



Файл: u8UhCZ7WdUg.jpg -(181 KB, 1280x721, u8UhCZ7WdUg.jpg)
181 No.50847   [Ответ]

Где найти людей которые хотят создать свою новеллу?
Сценаристы, художники, ренпаягуровцы и бла, бла, бла.

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50923  

>>50912
БОЖЕ МОЙ!
Дайте мне скопление новеллостроителей (В ПРЕДЕЛАХ САЙТА, НЕ В ПРЕДЕЛАХ САЙТА)
Всё.
После того как собрал бы нужную информацию, удалил бы тред.
А вы тут раздули.

>> No.50931  

>>50923

>В ПРЕДЕЛАХ САЙТА

По всему vn размазаны.
Впрочем все пилят свое и никто тебе не поможет.

>НЕ В ПРЕДЕЛАХ САЙТА

Очевидная терноксоподмывальня очевидна.
Ну и да.

>Сценаристы, художники, ренпаягуровцы

А сам, что, дирехтаром будещь?

>> No.50933  

>>50847>>50849>>50923
А что ты умеешь, то?
Чем можешь пригодиться, например, моему проекту?

>> No.50936  

>>50931

>Впрочем все пилят свое и никто тебе не поможет.

Ну, в основном это правда, но найдутся всё равно люди, которым нужен народ. И найдутся люди, которые хотят помочь. Например я.

>Очевидная терноксоподмывальня очевидна.

Терноксоподмывальня действительно есть. Но не надо приравнивать всех к ним. Опять же!

>А сам, что, дирехтаром будещь?

Хотел помочь в художественном плане. Ну со сценарием то, сё.
Почему бы и нет?
Вообще я удивился когда не нашёл треда(нашёл обсуждение в вк, но оно мёртвое. Даже два.), (Именно) посвящённому скоплению желающих создать свою новеллу, но не могут сделать это без помощи.

>> No.50938  

>>50933

Художник, который съест тебе моск, пока ему не понравиться сюжет.

>> No.50940  

>>50938
Поверю на слово, хотя странно, что ты не выложил образцов своего творчества.
Поэтому сразу скажу, если это на уровне проекта Кона, то не надо.
По поводу споров, я только за. Но чтобы убедить меня в своей правоте тебе придётся попотеть и предъявить отменную аргументацию.

Но оговорюсь сразу, проект объёмный и придётся очень много работать (игра сама себя не сделает).

Итак: >>44719 Вот мой тред. Можешь читать с конца, ибо на начальных этапах ничего интересного и внушающего доверия не было (никто в меня не верил).
Если заинтересовало, пройди по ссылкам и отпишись. Например в ДИЗДОКе указан мейл, или ссылка в ВеКа.

>> No.50962  

>>50923
Ну вот, а хотел предложить поучаствовать.

>> No.50963  

>>50940
Хм, всегда нравилась тема влияние на дальнейшее развитие событий. И я очень поддерживаю это.
Но мне не нравиться начало развития сюжета. Как- то...банально?
Не, ну серьёзно.
В любом случае это немного не моё. Тем более если там будит эротические сцены, мне придётся обратиться к матушке анатомии и зазубривать её. А у меня и так мало времени.
Если вам приспичит переделать это, может быть я и помогу. Но помогу, а не буду серьёзно сотрудничать.
>>50962
Я не могу круглосуточно патрулировать эту страницу.

>> No.50965  

>>50963
Вы куда-то спешите?
Вы хотите сделать ВН за месяц, другой?

>> No.50967  

>>50965
Самая главная суть того, что я написал, это то, что сюжет не на мой вкус.



Файл: 11070.jpg -(35 KB, 256x347, 11070.jpg)
35 No.50916   [Ответ]

Тут будет тред про нукиге, где мы будем советовать друг другу самые эротичные, самые извращённые, самые возбуждающие ВН. Рассказывайте, какие эроге вас зацепили больше всего именно эротической составляющей, и почему, с описанием и скриншотами.

А открывает тред пусть старая нукиге-серия Viper(от компании Sogna http://vndb.org/p461), которая, не смотря на примитивность сюжетов и бедность фетишей, имеет отличную олдскульную графику и прекрасную анимацию. Да и вообще, скриншоты и анимации из Вайперов давно стали классикой и растащены по всем возможным хентайным файлопомойкам.

Пропущено 101 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62315  

>>62314

>с элементами RPG.

В чём выражается?

>> No.62339  

>>62315

Небольшая мини-игра между сюжетом, ничего особо интересного и увлекательного там нет. Лично мне это показалось вообще скучным и неуместным.
Ну и, кстати, новелла сама по себе унылая, лучше бы оставили все так, как было в овашке. Не рекомендую, если не хочешь портит впечатление

>> No.62374  

англюсики годных нукигешек подогнали
https://vndb.org/v6357
https://vndb.org/v10326

>> No.62417  

>>62310

>но после пары страниц vndb так и не нашёл

Внезапно Kowaku no Toki. Вроде оно.

>> No.62418  

>>62374

>Bishop

Ох, вау. Эдак они продолжить могут. А там омут глубокий.

>> No.62464  

Почти все порнушные вн с big tits. Неужели прям всем доставляет это уродство? У меня от них ассоциации с коровами и инвалидами. Где нормальные сиськи и доски, но при этом не лоликон\сестроёбство?

>> No.62466  

>>62464
Надо просто смотреть кто художник и какая компания. Милфы в нукиге особенно максимально ушли от реальных людей, так что лоли/сестры лучшие в плане мелкотитек.

>> No.62477  

>>62464

>Почти все порнушные вн с big tits.

Ну не все.

>Где нормальные сиськи и доски, но при этом не лоликон

Да обычно везде, где есть гарем рут - есть разнообразный ассортимент размеров.
>>62374

>Sansha Mendan ~Rensa Suru Chijoku Choukyou no Gakuen~

Вот чем меня bishop раздражает - никакого чаленджа нет. Даже минимального. Хоть бы ограничение какое по времени влепили, чтоль.

>> No.62539  

Мне игры от Triangle оче нравятся, во-первых в плане рисовки, во-вторых, сами эросцены, ну и там еще даже нормальный сюжет бывает, охуеть. Не то, чтобы я был из тех странных людей, которые читают текст в нукиге, но случайно начав читать его в Crimson Lunatics, 神骸魂装姫ヤクモ и Arch Caliber, я оказался приятно удивлен.

>> No.62560  

>>62539

>Triangle
>Mahou Senshi Symphonic Knights ~Megami o Tsugu Otome-

Надо глянуть.



Файл: c8a0ee9a157260131d974d4d7dd6bab6.jpg -(391 KB, 819x673, c8a0ee9a157260131d974d4d7dd6bab6.jpg)
391 No.50692   [Ответ]

Знающие люди, помогите с вопросом: Есть ли в среде любителей визуальных новелл какие-то свои мемы?

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50699  

>>50696
Ну раз будешь разбираться, то я еще три небольших вспомнил: 曲芸商法, 前後おおおん, レッツ背徳.

>> No.50706  

>>50696 Доска то тут одна. Но вот читатели новелл в оригинале, алчущие англопереводов и пилящие моды для БЛ - это все разные люди. И они между собой не дружат. Совсем.

>> No.50707  

>>50706
Ты болен, тебе мерещатся несуществующие посты.

>> No.50708  

>>50706
Ждущие англопереводов и чтецы в оригинале еще могут как-нибудь друг с другом сдружиться и найти общий язык.
Вот со всякими работниками лесопилки общие темы не найдешь, они где-то совершенно в другом мире живут.

>> No.50709  

>>50708
Ычую.
Просто не редко те, кто умеют читать в оригинале, презирают тех, кто читать в оригинале не умеет. Сравните хотя бы Английский-Русский. Я уверен, что многие, умеющие читать английский, как минимум поражаются с тех, кто ждет "русики".
Хотя я лично ничего против людей, у кого недостаточно развито знание английского, не имею. Просто если ты часто читаешь/играешь во что-то на нем, то само собой должно пойти обучение.

>> No.50712  

>>50709
Это психологическая константа связанная с новыми знаниями.
Человеку приобщившемуся к новому хочется чтобы это знание было максимально было распространено, хочется подтверждение значимости этого нового знания.
Таких людей неофитами зовут.
Мамелюки, крещенные в католичество шляхтичи, примеров такому множество. (взять хотя бы национализм украинцев)

>> No.50719  

>>50709

>презирают тех, кто читать в оригинале не умеет.

"Презираем" мы их не за то, что они его не знают, а за то что знать в принципе не хотят. И обычно одним англюсиком дело не кончается. Отсутствие знаний, не проблема в эпоху интернета. А вот отсутствие желания эти знания получать совсем другое дело.
Впрочем не будем развивать тему, не об этом тред.

>> No.50720  

Это нормально, знающие японский всегда будут презирать знающих английский, знающие английский всегда будут презирать знающих только русский. Но суть не в этом. Суть в том, что даже между знающими все три языка и знающими только один будет нормальная беседа, если тема этой беседы - визуальные новеллы, имеющиеся на всех трех языках. Читающий в оригинале вполне может беседовать с неофитом, прочитавшим только Саю и знающим только русский. Но вот когда новелла существует только на русском/английском/немецком, то тут читатели в оригинале уже какбе совсем не при деле. Более того, если тред посвящен не чтению, а разработке. Поэтому японофилы не могут иметь никакого отношения к лету, катаве, унтершвайзеншлезингеру и прочим поделкам. Они конечно могут снизойти до их прочтения и последующей беседы, но они не для этого японский учили. Вот и получается, что есть два никак не относящихся друг к другу лагеря. Причем японофилы имеют полное право изгонять с доски всякую нечисть прежде всего потому, что этой нечисти полно на других досках, а вн в оригинале есть только на ичане. Зачем нам два одинаковых форума, когда можно сделать два разных, не так ли?

>> No.50722  

>>50720 То же самое можно сказать о русико-боярах. Практически весь пласт современных японских эроге проходит мимо них. С точки зрения чтецов оригинала наверное такие тайлы как Ever17 и Saya no Uta - вещи старомодные, казуальные, пресные.

>> No.50725  

>>50722
Скажем так, если читающий оригиналы не является преданным фанатом их авторов и не прочитал их до того, как выучил язык, то он их скорее всего не прочитает никогда. Их не упоминают особо в японском комьюнити, к ним нет особых отсылок и нет особых стимулов, чтобы их читать.
Это однозначный признак их старомодности. По поводу казуальности или пресности — не уверен.
Большая часть чтецов оригиналов, которых я вижу, все же расставляет приоритеты в порядке новинок, потом относящихся к любимому бренду тайтлов и затем часто упоминаемой в японском комьюнити классики.



Файл: -(0 KB, 200x94)
0 No.47308   [Ответ]

Суть такова: я и ещё несколько homo sapiens пилим приключенческий хоррор с элементами нуара на Ren`py. Вся информация о сюжете будет по ссылке ниже. Сейчас мы худо-бедно пишем полноценный сюжет и саундтрек. Нуждаемся в художниках, музыкантах, кодерах, графоманы тоже сойдут. Диздок - http://qps.ru/FfGmx

Пропущено -10 сообщений и -4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.49694  
Файл: room_in_color.jpg -(1384 KB, 3250x2270, room_in_color.jpg)
1384

Прошу прощения за столь долгое молчание - я был в добровольной информационной изоляции. По проекту не успел сделать всего, что хотел, однако некоторые поправки в документ внесу - я определился с окончательной концепцией "Герани."

>>48419
Почти во всех вн очень много женских персонажей и всё внимание на них - это, мне кажется, клише. Женский персонаж тут будет всего один - Вика, культистка, которую можно будет убить. Не вижу смысла в подобных деталях сейчас - главный герой будет отражением игрока. Насчёт дизайна пока не разбирался - если ты ещё здесь, можешь писать на почту, обсудим.

>> No.49695  

>>49694

> это, мне кажется, клише

Походу ты не понимаешь сути вн. Хотя это и неудивительно, с таким-то совком в голове.

>> No.49697  
Файл: Doubt_v2_ch07_111.jpg -(175 KB, 828x1200, Doubt_v2_ch07_111.jpg)
175

>>48419
Я полномасштабно переезжаю на тролебус.

>>48607
Ты тоже можешь присоединиться. У тебя лицо доброе.

>> No.49698  

>>49697
Wait, так всё таки кто-то где-то будет пилить яойное эроге про то, как делают эроге?

>> No.49701  

>>49698
Я просто переехал. Насчет пилить, ну как карта ляжет. Ежели господа предоставят текст и двигло, то будут. Если не - то не будут.
Относись к этому философски.

>> No.49703  

>>49701

>Относись к этому философски.

Так и поступлю, спасибо за разъяснения.

>> No.49712  

>>49695
Ты хочешь сказать, что вн обязана быть гаремником? И при чём тут совок?

>> No.49768  
Файл: 7.jpg -(242 KB, 1280x960, 7.jpg)
242

Если это кому-то интересно, то я к следующей неделе закончу редактировать свои рассказы и займусь "Геранью".

>> No.50678  

Jesus ты там жив? Конфа работает? Или переехал?

>> No.50681  
Файл: 1385656304__.jpg -(135 KB, 600x369, 1385656304__.jpg)
135

>>50678



Файл: 1ru.jpg -(1261 KB, 800x3600, 1ru.jpg)
1261 No.47656   [Ответ]

Нужна помощь по допилу мода.
Подробнее на пике.

Пропущено -10 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.50256  

>>50255

>чем фанмоды-то провинились?

Они, в отличие от фанфиков и фанарта, используют для себя оригинальные ресурсы игры, который под лицензией с оговоркой NoDerivatives.
Никто же не мешает делать игровой фанфик с нуля, если он не будет использовать никаких материалов оригинала.

>> No.50258  

>>50255

> Фанарт дозволен

Только полностью оригинальный. Если ОП-пик использует оригинальные фоны из игры, то это нарушение лицензии, даже если это рисунок в фотошопе, а не лист скриншотов из тестовой игры.

> фанфики дозволены

Аналогично, если фанфик будет содержать куски оригинального текста, то будет нарушена ND.

> Так ведь вроде для себя можно?

Я не юрист и точно не знаю. Нужно читать соответсвующий текст CC.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.50259  

>>50258
Соглашусь с этой Сэйбой.
С одной стороны могу понять девелоперов, они не хотят, чтобы контент, сделанный ими "дополняли" фаны и выпускали в свет в любом виде. Хотя вести себя по-хамски в любой ситуации - отвратительно.
С другой стороны - ну вы бы изучили, что ли, заранее, что можно а что нельзя. Вот японцы тоже пилят доджин-игры по сущестсвующим эроге, но там полностью свой контент. Не разрешили девелоперы, ну если так хочется вам выпустить это ДЛЦ - ну сделайте с нуля. Или распространите среди "своих".

>> No.50271  

>>50259 Вполне вероятно, что собственно против изготовления и распространения DLC ничего лицензия не имеет. Опять же нужно читать, но по здравому смыслу выходит, что ND будет нарушать установивший DLC игрок, а не его автор. А может и даже игрок не будет не будет, типа видите, все файлы из оригинальной поставки на месте и с оригинальным MD5, но из-за бага в интерпретаторе подхватились лишние файлы и ND само нарушилось, когда в папке с игрой оказалось http://rghost.ru/56895925 .

>> No.50272  

>>50256>>50258>>50259

> ОПиКо же вроде решились пилить мод патчиком

Ну а то, что Catpaw ведут себя мудаки, так это не спорю.
>>50271
Если я правильно понял, то лицензия запрещает распространять, а не изменять материал.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/

>> No.50273  

>>50272

> распространять изменённый материал, а не изменять его

slffix

>> No.50274  

>>50273 В таком случае зачем было вообще писать блогозапись http://catspawsmod.blogspot.ru/2014/06/can-we-be-omk.html?m=1 , полную оправданий и спорных утверждений, лол?

>> No.50277  

>>50273
И в случае с этим модом, исходные данные не только не распространяются, они вообще не изменяются, так как патч не трогает исходные файлы игры.
Так что по бумаге они может и чисты, но все равно вот так сраться с 4лифом некрасиво, даже если вы и правы.
Если они предубеждены что мод плох, а вы плохие люди, то незачем спорить и обострять конфликт. Единственный способ - сделать мод качественно, чтобы даже 4лифам стало видно, что да, вы молодцы хорошо зделали.
Но вот при обостренном конфликте 4лифы будут недовольны даже если качество мода превзойдет оригинал.
Нужно их убедить, что исходная игра затрагиваться не будет, материалы игры модифицированы не будут, все будет написано с нуля.

>> No.50281  

Блджад, вас смешно читать. Какой-то черт не в состоянии выполнить просьбу разработчиков его любимой вн. А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал, неправость разработчиков оригинала как аксиома. Давайте уж признаем, что катаву написал ОП, а 4лиф лахи с обочины дрочащие на лицензию. До чего же вы отвратительны. Лет через 10-20, когда вы вырастете, точно начнется ядерная война.

>> No.50288  

>>50277
Не мы, а они.
>>50281

> А вы как собачонки ручные его облизываете. Уже тут и прозревание о гениальности мода, способности превзойти оригинал

Где это тебе привидилось, наркоман? Вроде бы здесь все согласны с тем, что они мудаки (кроме них самих). И про перспективы данного мода ещё никто не вангует.
>>50272-кун



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]