[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: vb0T4C7QdEQ.jpg -(180 KB, 1024x576, vb0T4C7QdEQ.jpg)
180 No.57862   [Ответ]

Спустя столько времени мы, наконец, закончили перевод Steins;Gate, и выпускаем его в открытую бету. Со временем будут выпускаться обновления, которые почти всегда не будут работать с сохранениями прошлой версии. Обращайте внимание на это! Чтобы потом жалоб не было.
О возникших проблемах и пожеланиях сообщайте сюда.
Архив с уже русифицированной игрой вы можете скачать по ссылке ниже:
https://drive.google.com/folderview?id=0B3Xdm7dFXYHCMkNiajhIT0YtSkE&usp=sharing

Для того, чтобы начать играть, необходимо:

  1. Удалить/переместить прошлые сохранения.Для этого:

a) Используйте сочетание клавиш Win+R (зажмите флажок и нажмите R)
б) Введите в строку %appdata%/Nitroplus/
в) Папка STEINS;GATE - ваши сохранения
2. Распаковать архив в любое место на вашем жёстком диске
3. Запустить STEINS;GATE_RUS.exe

Пропущено -10 сообщений и -4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57898  
Файл: zxgsg.png -(709 KB, 1021x599, zxgsg.png)
709

Не знаю в игре проблема или в русификаторе, но когда в 1 главе в магазине телевизоров приходит SMS от Маюри и я пытаюсь его прочесть, игра вылетает.

>> No.57899  

Красаучики

>> No.57904  
Файл: qwcrew34.jpg -(249 KB, 1040x614, qwcrew34.jpg)
249

На весть экран сделать нельзя, как я понимаю?

>> No.57906  
Файл: xgsg.png -(324 KB, 1026x181, xgsg.png)
324

>>57904
Можно, но выглядит это не очень красиво.

>> No.57908  

На рутрекере торрент от 19 числа и написано, что перевод не полный. Это действительно так, или полностью-таки переведена?

>> No.57912  

>>57908
Конечно, не полный. Ну что ты, как залетный

>> No.57913  

>>57912
Так тот вроде тоже неполный, насколько я знаю

>> No.57938  
Файл: exexe.gif -(1 KB, 64x17, exexe.gif)
1

>>57898
Да, был такой баг, вроде пофиксили. Посмотри в нашей группе в ВК: /translab
[постить ссылки на втентакле сюда, увы, нельзя]

>>57908>>57912
Перевод неполный в том смысле, что недоработан в плане правки. Ах да, ещё глоссарий недопереведён, но это мелочи, он почти доделан.

>> No.57945  

>>57938
Спасибо, я уж думал у меня с головой плохо. В шапке недвусмысленно написано "мы закончили перевод", а в комментах уверяют, что перевод неполный. Я уж думал вышло какое-то подобие демки, хз.

>> No.57946  

О, молодцы. Будет чем время убить.



Файл: 5634e068a284e0a479ac75351f406d76.jpg -(353 KB, 1182x832, 5634e068a284e0a479ac75351f406d76.jpg)
353 No.57891   [Ответ]

Родненькие, где взять именно этот релиз "бесплатно без смс"? Я знаю, что вы знаете.
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=146727

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57892  

Снимаю вопрос. Добрый человек подсказал, что есть на порнолабе.



Файл: 1382719255292.jpg -(29 KB, 500x375, 1382719255292.jpg)
29 No.57800   [Ответ]

Приветствую уважаемые. Я и пара моих товарищей загорелись идеей создания своей эроге, со здравым смыслом и толикой чуда.
Но есть одно "НО!"
Нет художника. То есть совсем.
Поэтому прошу, подскажите ресурсы, где можно взять бегкраунды и спрайты на демо-версию.

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57852  

http://rghost.ru/78cZcxXTg

>> No.57859  

>>57852
Ну и что это такое?

>> No.57864  

>>57859
Я и говорю-сыроват проект.
Мне важно знать мнение- что не понятно, и как лучше сделать.

>> No.57865  

>>57864
Сыроват? Творческий беспорядок? Неееет, убейте. Творческий беспорядок - это когда кисточка весит на люстре чтобы всегда быть на видном и хорошо освещённом месте. У вас же там скорее абсолютное отрицание какого-либо порядка, структуры, последовательности. Букв вроде бы как достаточно, а вот смысла мало. Вы бы хоть как-то подредактировали это всё, прежде чем на вентилятор бросать.
Ну да ладно, забудем об этом. Я бы конечно мог огромный пост написать, чтобы разнести вас в нём в пух и прах, ну да кому это нужно?
Если по делу, то сразу можно сказать, что ваше "эроге" никогда не доживёт до финала. Даже демка вряд ли будет сделана. 6 героинь, 3 героя + деус экс макина, 4 как я понял варианта протагониста, минимум 6 рутов и 21 концовка без учёта ВНЕЗАПНЫХ бэдэндов из-за неправильных выборов? И при этом ещё в рутах должна быть и драма, и ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ, который сценарист хочет донести до зрителя? Вы кем себя возомнили вообще, кеями? Или может нитроплюсами? Тайпмуном?
Такой объём работы вряд ли для каждой крупной компании выполним, чего уж говорить о "тебе и паре твоих товарищей". Ставлю ровно нихрена на то, что никто из вас раньше не то что новеллы никогда не делал, вообще ни в каких проектов не участвовал, крупных или малых. И вот вы ВНЕЗАПНО хотите сделать что-то, после чего о вас узнает весь рунет, а может и вообще мир? И у вас ещё и наглости хватает у кого-то просить помощи?..

Вот вам дружеский совет - соберитесь вместе, по обсуждайте проект, запишите самые интересные идеи и заготовки для рутов, после чего сложите это всё в сейф и не вытаскивайте очень-очень долго. А в это время сделайте простенькую кинетическую новеллу, в которой будет рассказана коротенькая история от лица Шляпника. А потом ещё одну такую же, но с другой историей. И так пока не набьёте руку и не создадите какую-никакую, но фанатскую базу, которая и подсобить может. И вот только потом вам можно будет разрешено вытащить наброски первого проекта на свет, сдуть с него пыль, внести кое-какие поправки и... желательно снова положить назад. И так пока точно не будите уверены, что потяните такого мамонта на своих спинах.

>> No.57866  
Файл: dostoevsky_pss_tom12_1975_text-9.jpg -(188 KB, 744x1172, dostoevsky_pss_tom12_1975_text-9.jpg)
188

>>57865

>абсолютное отрицание какого-либо порядка, структуры, последовательности.

Пикрелейтед. Совершенно нормально для сделанного для себя наброска.
В остальном согласен.

>> No.57867  

>>57865
Я понял тебя.
Такая критика мне нравится. По существу.
Хорошо, я прислушаюсь к тебе.
Но в одном ты не прав-демо уже пилится

>> No.57868  

>>57867
И что же будет входить в демку, коль не секрет?

>> No.57869  

>>57868
Генерация героя+ 1-2девушки. Примерно треть рута каждой

>> No.57870  

>>57869
Ну, лично я бы отказался от генерации персонажа потому что тогда сложнее представить себя в шкуре протагониста. Ну и потому что как-то странно, что не связанные с дамами выборы влияют на их расположение. Ну и потому что тогда работы будет меньше.
Но выбор ваш.

>> No.57888  

>>57865
Знаешь, мы прислушались к тебе.
Сначала демо, затем пару модов а там уже и сам проект



Файл: Steinsgate.jpg -(58 KB, 500x400, Steinsgate.jpg)
58 No.57871   [Ответ]

Существует ли полный перевод на русский пикрелейтед? Находил только 2 переведённные главы, а ВН то хорошая.

Пропущено -3 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57872  

Вот я совсем бака, в соседнем треде же!

>> No.57874  

http://anivisual.net/stuff/2-1-0-353 не оно?

>> No.57875  
Файл: steinsgate-14-kurisu-helpful-smile-happy.jpg -(71 KB, 921x720, steinsgate-14-kurisu-helpful-smile-happy.jpg)
71

http://iichan.hk/vn/res/57862.html



Файл: A7MBila.png -(60 KB, 1024x354, A7MBila.png)
60 No.57751   [Ответ]

20 концовок?! Вы серьёзно?!

Пропущено 6 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57763  

>>57762

>144.5 см @ 34 кг

Именно.

>> No.57765  

>>57763

>144.5 см

Тогда у нее должны быть определенные проблемы с родами.

>> No.57766  

>>57765
Это еще почему? Миниатюрные девочки уже рожать не могут?
В крайнем случае кесарево сделают, да и никаких проблем.

>> No.57794  

>>57765
Поскольку на данной доске это оффтоп и его обсуждения пересекли, можешь поделиться подробностями в /med/?

>> No.57803  

>>57794
Осложнения возникают не из-за роста самого по себе, а из-за возможного узкого таза при низком росте.
Гугли "осложнения с родами из-за низкого роста"
Если ты тот самый борода, то удачи тебе.

>> No.57805  
Файл: ntoradora_v01c01_035.jpg -(104 KB, 728x1097, ntoradora_v01c01_035.jpg)
104

>>57763
Как раз сегодня читал первый томик манги бумажный, на русском, там было написано 145см. Скачал случайный онлайн перевод, там тоже 145см. Википедия при этом говорит, что 身長・公称145cm、実測143.6cm。

Откуда взялась цифра в 144.5см? Верни полсантиметра, пёс!

>> No.57814  

>>57805
Предполагаю, что из ранобе, но мне лень перелопачивать тома в поисках информации.
А вообще, инфа с её страницы на МАЛе.

>> No.57815  

>>57814

>А вообще, инфа с её страницы на МАЛе.

И сколько у неё тайтлов?

>> No.57817  

>>57815
Посчитай
http://myanimelist.net/character/12064/Taiga_Aisaka

>> No.57818  
Файл: 36.jpg -(121 KB, 460x654, 36.jpg)
121

>>57814
Большинство сайтов приводят рост 145cm или 143.6cm. В оригинале манги тоже было 145cm, специально нашёл японский скан. В английском переводе новеллы-первоисточника сказано "She is one hundred and forty-five centimeters tall.".

Судя по всему, дело было так - пиндосы перевели её рост в футы и дюймы (4'9"), а составители MAL сконвертили это обратно в метры.



Файл: Безымянный.png -(335 KB, 600x337, Безымянный.png)
335 No.57789   [Ответ]

Показывает только катакану все остальное отображается символами, сталкивался кто с такой хуйней? Если да то как чинить, подскажете?

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57790  

Включи полностью яплокаль с перезагрузкой компа. Applocale иногда глючит, если ты его используешь.



Файл: tyranobuilder-screenshot-3.jpg -(967 KB, 1601x1006, tyranobuilder-screenshot-3.jpg)
967 No.55734   [Ответ]

Наконец-то! Появился новый движок для создания ВН-ок, для лентяев. Долго ждал когда кто-нибудь догадается скодить. И вот, свершилось. http://store.steampowered.com/app/345370/

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56023  

Это я разместил пост и скажу, чем лично для меня ценен конструктор. Простота освоения — в первую очередь. Кодить — это одно дело, сочинять сценарий для новеллы и рисовать — совсем другое. Порой обучение кодингу отбивает желание писать сценарий/ рисовать, как-то в голове разом не помещается два дела, нужно сосредоточиться на чём-то одном. Во-вторых — цена. Да, купил, потратил 350 рублей и не жалею; имеющихся функций хватит, для создания того же бесконечного лета за глаза. В третьих — поддержка кириллицы и русского языка. Не надо конопатиться с настройками, всё работает из коробки. Мультплатформа. Можно даже сделать браузерку и разместить её на сайте. Есть возможность дальнейшего расширения через TyranoScript. Прога, что и говорить, простая; когда простота надоест — можно заюзать скрипт.
Спор о том, что мышевозы плодят рак считаю несостоятельными. Анончикам надо на чём-то учиться, нельзя же с нуля выдавать шедевры. Пусть практикуются.

>> No.56026  

>>56023

> Порой обучение кодингу отбивает желание писать сценарий/ рисовать, как-то в голове разом не помещается два дела, нужно сосредоточиться на чём-то одном.

Ну и сосредоточься на чём-то одном. Пиши сценарий в ворде, рисуй в сае, а потом его кто-то другой (возможно, ты из будущего) заскриптует. Визуальный редактор скрипта - это не удобный редактор сценарий и не удобный редактор графики, это удобный редактор скрипта.

>Во-вторых —цена. Да, купил, потратил 350 рублей и не жалею;

Дело не в цене, а в несвободности. Ты не можешь запилить для этого нечта свой модуль и заточить под свои нужды. Это - ограничение.

>имеющихся функций хватит, для создания того же бесконечного лета за глаза.

Бутербродные спрайты с динамической покраской? Карточные игры?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.56027  
Файл: из ВН тутора.jpg -(66 KB, 806x634, из ВН тутора.jpg)
66

>>56023
Кстати да, мне тоже интересно несколько моментов. Насколько просто там сделать падающие снежинки? Полоску хитбара в углу экрана? Пресловутую карту с локациями-анимированными кнопочками?

Есть ли это как элементы в конструкторе, или надо писать скрипты?

>> No.56047  

Жалко всё же, что я в своё время забросил IIchan eroge freeplay mode. Это был такой режим работы IIchan eroge, в котором точно также можно было набрасывать простенькие скриптики из label, call, jump, menu, say, show, hide, scene, play, stop, $x=expr, if x. Разве что без drag&drop, его из коробки в ренпи 5 лет назад ещё не было, кажется.

Глядишь, был бы такой же редактор, но тормозной и бесплатный.

>> No.56061  

>>56026
Движок постоянно модифицируется, недавно добавили поддержку анимированных 2D моделей. Пример — http://lk.rossa.cc/game/game02_en.html
Конкретно по скриптам документация лежит тут — http://tyranobuilder.com/tyranoscript-tags-reference/
Зачем мне нужно искать кого-то, кто может в кодинг, когда у меня на руках есть и сценарий и графика? Не проще ли сделать всё самому, а не надеяться на сторонних людей?
>>56027 Снежинки, хитбары и т.п примочки реализуются через скрипты, ну а чего ещё желать от проги за 300 рублей? Мне например базовых возможностей для начала вполне хватит.

>> No.56074  

>>56061

> Конкретно по скриптам документация лежит тут —http://tyranobuilder.com/tyranoscript-tags-reference/

Негусто. Крайне негусто.

  1. Всего джва звуковых канала: BGM и звуки. В Эроге иногда силами Ейбога до 4+ параллельно используемых каналов доходило (музыка, шумит мотор автобуса и цикады, и тут случается звук). Для манипуляций с ними нет даже куцых возможностей ренпи: ни очередей, ни регулировки громкости, ни регулировки баланса, ничего. Если у РенПи звуковую систему можно оценить на крепкую троечку, то тут двойка.
  2. JS-вставки. Найс. Не самый дряной язык, но где хоть какая-то документация по тому, что из JS доступно в плане API движка. Или, ололо, ничего?! Если так, то это ещё одно очень большое разочарование.
  3. Call и Jump требуют указывать имя сценарного файла, в котором живёт метка. Пустячок, а неприятно.
  4. Отсутствие im-преобразований картинок. Нельзя перекрасить спрайты налету, следовательно, нужно иметь утренние, дневные и ночные версии картинок. Плохо. Бутербродов тоже не нашёл, они есть?
  5. Крайне скромная коллекция встроенных ui-элементов. Есть input, button... да и всё? Где полосы прокрутки и индикаторы прогресса хотя бы?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.56075  

>>56061

> Снежинки, хитбары и т.п примочки реализуются через скрипты, ну а чего ещё желать от проги за 300 рублей?

Желать, чтобы она умела это из коробки, как бесплатные проги.

>> No.56078  

В общем, попробовал минут 20, потыкал, тестовые сценки погонял, скрипты краем глаза глянул. В плане юзабилити довольно плохенько - куча мелочей (реализованных ещё в виндовских интерфейсах десятилетней давности) вообще сделана крайне неудобно. Возможностей "из коробки" хватает только на простейшие ВНки. В целом напомнило те "конструкторы 3Д игр" из нулевых, которые продавались на CD в каждом переходе.

Лучше на эти деньги купить пиццу, а пока её ешь, изучать renpy.

>> No.56083  

>>56078

> куча мелочей (реализованных ещё в виндовских интерфейсах десятилетней давности) вообще сделана крайне неудобно

Например?

>> No.57784  

Отличная прога, похоже. Только почему дефолтный размер изображения такой маленький? Можно это исправить?



Файл: 14380276192370.jpg -(147 KB, 1920x1080, 14380276192370.jpg)
147 No.57655   [Ответ]

Это тред разрабатывающейся визуальной новеллы. И конечно же, нам требуются люди для реализации.
Что уже есть:
Готовая и выпущенная первая часть новеллы. С музыкой, фонцами и т.д.(ознакомиться можно вот тут - https://yadi.sk/d/2ErlJD2Cg3jFN, линки на андроидоверсию вот тут - https://вк.ком/yourendlessmind?w=wall-76439325_703)
Художники BG, композиторы и художник спрайтов.
Аккаунт разработчика в Google Play - да, готовая новелла будет выложена туда.
Скоро будет приобретен Greenlight-аккаунт в Steam опять же для публикации.
Кто требуется:
На настоящий момент - художник CG. Обьем работы будет большой - не менее сотни иллюстраций, и они будут довольно специфического содержания.
По всем вопросам можно писать в этот тред или по контактам:
Мыло - darwinwatterson@yandex.com
Жаббер - darwin@xmpp.ru

Пропущено -8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57690  

Возвращайся на свой сосач и тред свой забери.

>> No.57699  

>>57690 Фу, Сэйба, как некультурно.
Между прочим, Тульпа была одной из первых хороших визуальных новелл от российского автора, от БЛ тогда было только бесконечное ожидание, местные ычановские авторы свои произведения еще даже в проектах не намечали, никаких конкурсов и раскрученных каналов на ты-трубе и в помине не было.
А ведь ОП пишет не для сосача, его тексты универсально применимы к любой битардской душе.

>> No.57700  

>>57699
Мне кажется после котлеты ычановский /вн/ стал агрессивнее к любому проявлению девелопмента "чего-то своего", т.к. практически все пиарятся паралельно и втентакле.

>> No.57701  

>>57699

>Тульпа была одной из первых хороших визуальных новелл от российского автора
>хороших

Лол.

> никаких конкурсов и раскрученных каналов на ты-трубе и в помине не было.

Не нужны.

>его тексты универсально применимы к любой битардской душе.

Его тексты применимы для любого вконтактного населения, для которого это и пишется.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.57703  

>>57699

>Тульпа
>хороших

Не смеши меня.

>> No.57707  

>>57700
Ну к Алому Шарфу вроде нейтрально-положительно отнеслись, хотя они в /вн только в лолботовском треде мелькали.

>> No.57721  

>>57707
Разрабы Алого Шарфа пеарились немного, но сумели выдать в кратчайшие сроки хотя бы не говно. Всякие создатели тульп, сестренок и прочего шлака больше тратят сил на борды и пеар, создавая десятки тредов, вместо работы над собой и своими высерами.

>> No.57722  

>>57721
Подычую, пожалуй.
Если уж хочется пиариться перед релизом, то лучше сразу показать, на что ты способен, а не "Привет, ребятки, здесь я буду делать свою новеллоньку, нужны все, у меня пока только идеи и наброски". И бампать каждый месяц "апдейтами" в духе "работаем над первым бэкграундом!" или "уже начали редактировать вторую главу, можете задать вопросы редактору!"
Я конечно утрирую, некоторые запощенные и дублированные втентакле вещи здесь идеально подходят под это описание.

Ну, как говориться, наглость - второе счастье. Зато про такие "поделки" слышал чуть ли не весь рунет. А вот Шарф, в виду отсутствия такого усиленного пиара, выглядит hidden gem'ом на фоне.



Файл: 3.jpg -(89 KB, 708x994, 3.jpg)
89 Пн 30 марта 2015 16:15:21 No.54992   [Ответ]

А я продолжаю запил своей нукиге с блекджеком и шлюхами.

Предыдущий тред: http://iichan.hk/vn/res/54033.html
Бложик: http://mls-eroge.blogspot.ru/
Свежие сливы: vk. com/imoutoeroge

>Ты - обычный студент, у которого есть очаровательная младшая сестренка Оля. Но жизнь - не сахар, а Оля - та еще маленькая стерва.Однажды ты ломаешь себе кисть руки, попадаешь на денёк в больницу, а по возвращении домой обнаруживаешь, что твоя любимая сестренка удалила всю твою коллекцию порно. Это была последняя капля! Пользуясь случаем, что твои родители уехали на выходные, и вы с сестрой остались в квартире одни, в твоей голове рождается хитрый план, как наказать свою сестренку.
>В игре есть две характеристики у каждой из девушек: возбуждение и настроение. В определенных ситуациях разные значения этих шкал вызывают разные ситуации!

Последние новости:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56614  

>>56589

>Страница доступна только авторизованным пользователям.
>> No.56615  

>>56589

>В 9 лет стала сиротой, и родственники решили забрать меня к себе из Киото (из Японии) в Россию , а точнее в Бурятию.
>Насчет Японского языка, знаю только разговорный, а письменный нет, потому что в Японии училась 1г. 6 мес.

Забавная вруша.
9 лет — это четвертый класс начальной школы в Японии. Это уже требует умения читать и писать от руки более шести сотен кандзи.

>> No.56616  

Хм, за такой короткий срок и при стольких проектах. Рёка молодец. задумка понравилась, как и графен. Пощупал демку часа 2 пока все не открыл. Жду истории подругой сестры ГГ.

>> No.56635  

Орика, ты нехороший человек.

>> No.56861  
Файл: 1.jpg -(252 KB, 1616x938, 1.jpg)
252

Немного новостей:
*Шлифуем демку напильником
*Прикручиваем GUI и новый интерфейс (временный)
*Сценарий потихоньку пишется
*Основная часть команды в виде меня ушла пилить ВН на конкурс, поэтому новостей по "Сестрёнке" меньше, чем бы хотелось.

>> No.56870  

>>56861
Хорошо

>> No.56872  

>>56861
Верим, надеемся, и ждём.

>> No.57149  

Новости есть?

>> No.57560  
Файл: 637c7127d0f124fc361a2f640db80ec7.png -(844 KB, 1920x2576, 637c7127d0f124fc361a2f640db80ec7.png)
844
>работа над ней будет продолжена не раньше осени

Ужасы какие.

>> No.57681  

верю
надеюсь
жду



Файл: 012.jpg -(185 KB, 960x544, 012.jpg)
185 No.57676   [Ответ]

Господа, а как насчет треда про VN в жанре симулятора свиданий для взрослых и успешных людей, то бишь не рисованных в виде всяких этих анимэ, а с участием настоящих няшек?

То есть с фото реальных девушек в качестве спрайтов и отснятыми видероликами.

Как например известные дэйт симы с участием девушек из AKB48 - "AKB1/149 Renai Sousenkyo", "AKB1/48 Idol to Koishitara" и "AKB1/48 Idol to Guam de Koishitara":

http://www.youtube.com/watch?v=RjzUCpGQ8HA
http://www.youtube.com/watch?v=0kHaeuqUP7k

Пропущено 17 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.57879  

>>57860

>Все отаку любят няшек из AKB48.

Во первых не греби под одну гребенку айдоло-отаку и аниме-отаку. Это совершенно разные хобби.
Во вторых я думал в самой Жапан их тоже терпеть не могут, кроме их упоротых фанатов конечно.

>"VN не равно анимцо"

Это практически тоже самое, только более хардкорный вариант аниме-хобби. По большей части внщиками становятся анимешники по сути; которым надоела аниме-цензура и повальная вырезанность контента, хотелось добиваться и няшить няшек самому, хотелось увидеть другие концовки аниме-экранизации внки - мыслящие в таком ключе сюда приходят.

>> No.57880  

>>57879
Как ты себе представляешь бизнес, построенный на аренде театра на Акихабаре и съёмке клипов, титры к которым занимают почти минуту ( см. https://youtu.be/lkHlnWFnA0c?t=4m50s ), функционирующий при поддержке полутора задротов?

>> No.57881  

>>57880

Сим я отсылаю вас к группе "Краски". Или там "Reflex". Или там что еще такое было...

>> No.57887  

>>57881
Названные тобой группы не имеют круглогодичной постоянно действующей площадки, где выступала бы всегда одна и та же группа, содержание такого здания слишком дорого стоит и доходов от группы Краски на него не хватит.

То же самое касается стоимости клипов, сравни костюмы и съёмки у АКБшечек и у Рефлекса.

>> No.57895  

>>57879 правильно говорит, только перегибает с вкусовщиной.

Аниме = 2д-няшки
Айдору = 3д-няшки

  1. Няшки, как женский пол, не могут быть непопулярны по очевидным биологическим причинам.
  2. 3д-няшки более популярны по тем же причинам. Очевидно, что реальные мужчины предпочтут реальных женщин, - биология.
  3. Следовательно, 2д-няшки - аниме, это ниша, уступающая 3д - айдору. Тут сбивает с толку само слово "аниме", которое широко в ходу как форма медиа, таким образом ассоциируемое в подсознании как что-то огромное. Поэтому, когда это слово применяется как название для нишевых няшек, оно тянет за собой этот "огромный" смысл.
>> No.57902  

>>57880
Сэйба еслиб ты углубилась в суть акбешек, то знала бы о том что они окупают себя именно этими полторами задротов - одни хендшейк ивенты и выборы в которых отдельные покупают овер9000 дисков чтоб проголосовать чего стоит.
>>57895
Ты тоже перегибаешь Сейба. 2д ни чем не уступает 3д. Все равно с какой дакимакурой ты спишь: изображением 2д-няши или фоткой Минами Такаши - разницы никакой. Все равно ты никогда не сможешь поебсти реальную Минами Такаши, а ходить на ее концерты все равно что ходить на концерты той же Хацуне Мику. С той лишь разницей что потратив неплохо бабла можно будет сходить на хендшейк-ивент и пожать ее руку, которую до этого жало кучу кончивших в свою руку и пожавших ею руку Минами фанов, да.

>> No.57947  

>>57877
Пушистый череп. Ня :3

>> No.57948  

>>57947
Интересно, насколько мучительной была смерть владельца этого черепа.

>> No.57962  

>>57948

Весьма и весьма. Это же рак.

>> No.57995  

>>57879

>Во вторых я думал в самой Жапан их тоже терпеть не могут

Вы только поглядите какая прелесть, а? Ребенок-аниме из колхоза пытался думать.

Но что думать с толком, нужно знать факты.
AKB48 - нынче занимет первые места японских хит-парадов, акэбэшки практически не вылезают из телевизора, и в добавок ко всему их песни лидируют среди песен выбираемых посетителями караоке-баров.

>- одни хендшейк ивенты

Ты видео с этих эвентов видел-то хоть раз? Дети с родителями, девушки, женщины, бабушки - все это задроты?

Колхозные дети-аниме про AKB48 знают крайне мало, да и то потому что их в каком-то мультике показывали - вот и несут вздор.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]