Страница пересобрана: 07:41 14.12.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1433777298500.jpg -(26 KB, 400x300, tsukihime003.jpg)
26 No.56996   [Ответ]

Sup /vn/.
Помоги найти схему веток Tsukihime. Если она конечно вообще существует.
Гугл не знает, ну или я плохой.

>> No.56999  
>Гугл не знает, ну или я плохой.

Ты плохой.
https://www.google.com/?gws_rd=ssl#q=tsukihime%20flowchart%20english

>> No.57002  

>>56999
Большое спасибо. Действительно, я плохой.



Файл: 1432061283543.jpg -(49 KB, 362x512, plakat-small.jpg)
49 No.56758   [Ответ]

И так - открываем первую публичную запись на второй закрытый бета тест пролога 2032:Digital Graphic Novel:
отдельно для пекарни и отдельно для ведроида. Реквесты принимаются на legend2032@gmail.com
В заявке указывем акк вконтакте/фейсбук/ваш сайт.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56761  
Файл: 1432063408796.png -(4 KB, 186x148)
4

>>56759
Да давно уже пора или создать для этих подельщиков отдельную доску, или выселить их куда-нибудь в /vg/, как на том же форчане выселили EOPов из эроге-тредов.

>> No.56762  
Файл: 1432063963384.jpg -(218 KB, 1920x1080)
218

ну а мы ждем ваших заявок

>> No.56763  
>запись на второй закрытый бета тест пролога
>запись
>второй
>пролога

Охуеть, а предварительный отбор будет? На собеседование розовый галстук можно надеть?

>> No.56767  

>>56763
нет - запичываем всех желающих до полуночи пятницы

>> No.56779  

test

>> No.56780  

>>56762 ОП, откуда модельки няшек выдрал? Что-то они очень напоминают, но не могу вспомнить названия игры.
Вот это >>56762 рендер из Блендера плюс обработка в Фотошопе? Выглядит очень неплохо, гораздо лучше постера.

>> No.56786  

>>56780
это мой коструктор женских аниме персонажей для блендера
будет открыт как часть туллкита игры, он обладает очень удобным ригом с которым в теоии может работать даже полный нуб

>> No.56820  

>>56767

>запичываем

А это больно?

>> No.56834  

>>56820
нет, алсо таки уже записались все кто хотели вроде,
если хочешь, можешь тоже записаться - запись закрывается окончательно сегодня в 22:00 по москве

>> No.56919  
Файл: 1433011732558.jpg -(379 KB, 1920x1080)
379

Тем временем Сырно таки уломал Ариэль озвучивать персонажей в новелле (за дждва дня - на эфир я её убалтывал три сцуко недели - но это таки был вин на уровне интервью с Ейбогом из эрогетим/мунворкс). Так же к проекту готовы в случае успешного краудфандинга присединиться за скромное вознаграждение пара художников с прямыми руками.
А впереди второй закрытый бета тест - на который уже записалась куча народу - алсо помимо титров среди них таки будет разыграно три вполне веществнных приза связанных с проектом - картина в рамке, эксклюзивная футболка и чиби фигурка объекта 2218 напечатанная на 3д принтере.



Файл: 1431861788923.jpg -(93 KB, 640x480, S=R.jpg)
93 No.56720   [Ответ]

My body was not ready. Отыгрыш сейю 10/10. Не припомню ни одного иного случая, чтобы от одной строчки поползли мурашки по спине.
Субъективно the best girl в моем топе.

Пропущено 16 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56741  

>>56740
Арт там как-раз отличный.

>Для годного арта в нукиге посмотри хотя бы на Babel

Что?

>Netorare
>Heroine with Sexual Experience

А это у них сюжет.
другой мимодил

>> No.56742  

>>56741
https://vndb.org/p1247

>> No.56743  
Файл: 1431956118050.png -(102 KB, 231x219)
102

>>56740
Мы сейчас с тобой будем спорить о вкусовщине.

>Да и арт очень кривой.
>Для годного арта в нукиге посмотри хотя бы на Babel или тех же профессиональных softhouse-seal.
>Babel
>softhouse-seal

Вот ты мне привел в пример компании, у которых годные спрайты, нормальные бэки, наверняка более или менее неплохой врайтинг, но вот эро-сцены...я бы мог поспорить, они оставляют желать лучшего. Но это вкусовщина.

Кому-то нравится детально отрисованные, влажные гениталии, жидкости, нормально нарисованные ахегао и широкий спектр эмоций на лицах. А кому-то достаточно и схематичной riding position, 3-4 вариации на цг вставил, глубже, кончил и погружение в атмосферу с помощью...диалогов, например.
Всё же, в нукиге чаще играют ради первого, мне кажется.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.56744  

Вы чего, ребята? ハースニール это додзи, поэтому не нужно его сравнивать со всем остальным, в особенности рисовку. И я же написал, что

> можно просто отключить монитор и дрочить на звук

Эта серия нукиге прославилась именно звуком, а не рисовкой там или еще чем-то.

>>56736
В тран иди, там таких тредиков жопой кушать можно.

>> No.56747  

Футанари это такая лакмусовая бумажка на пидараса. Если не пидарас, то возникает ассоциация "девочка с гипертрофированным клитором" и соответсвенно влечение. Если пидарас, то возникает ассоциация "мужык переодетый в девку" и отвращение.

>> No.56749  

>>56747
Воспринимаю футанари просто как девушек с еще одной возможностью удовлетворить свои половые нужды и похоть. Единственное, что из подобного жанра отталкивает это futanari_on_male, а так футы are fine too. Но только в пределах магического мира аниме и хентая, конечно же.

>> No.56807  

>>56731 где Root Double скачать? Нигде найти не могу.

>> No.56811  

>>56747
>>56749
Склонность к релятивизму это следствие рака мозга, а не индивидуальности.

>> No.56812  

>>56811
Из-за таких постов мне иногда кажется, что я больше не на ычане. Даже в нашем /б/ редко так обзываются.

>> No.56814  

>>56812
Я на нульчике.



Файл: 1431519234933.jpg -(103 KB, 1280x720, V1R-U75J1r0.jpg)
103 No.56655   [Ответ]

Привет /vn/ в /vg/ меня попросили GTFO, поэтому пишу здесь:
Привет, иичанчик, я короче на выходных установил себе Everlasting Summer, за выходные прошел все возможные варианты развитя событий, скачал и посмотрел Женя DLC, поскольку сычую я уже сычую уже давно, то не ожидал этого эффекта. Теперь я не могу и дня заснуть, чтоб не думать про девочек из совёнка, установил все моды, какие толкьо нашел. Постоянно грущу. Что делать? посоветуй годноты, чтоб избавиться от эьтого ощущения пустоты в моей жизни.

Пропущено 6 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56673  

>>56655
Katawa Shoujo же!

>> No.56675  

>>56661
Там все сделанные в ренпае вн распидорашены на составные части. Поэтому чтобы в них играть нужно ставить ренпай (и открывать их как проекты в работе). Который, начиная с какой-то версии, втихую собирает инфу о твоем компутере и отправляет её создателю.

>> No.56681  
>Everlasting Summer
>меня попросили GTFO

Я тебя тоже очень прошу.

>> No.56682  

>>56675

>Поэтому чтобы в них играть нужно ставить ренпай (и открывать их как проекты в работе).

Достаточно взять http://cf.ichan.ru/games/renpy611-all.zip или http://cf.ichan.ru/games/renpy6138-all.zip и положить папку game рядом с exe-файлом (как это лежит в Травнице, Ычан Эроге, Катаве и Львичках).

>Который, начиная с какой-то версии, втихую собирает инфу о твоем компутере и отправляет её создателю.

Пруф или ты втихую собирашь инфу о твоем компутере и отправляешь её Создателю.

>> No.56690  

>>56682
http://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=32&t=10477

>> No.56691  

>>56690
Во-первых, большая часть игр в IIchan Classic Fond требует http://cf.ichan.ru/games/renpy611-all.zip , который раньше 6.12.2 , о котором идёт речь в леммасофт-треде.

Во-вторых, я не нашёл ничего похожего на упомянутые "I plan to disclose this in the LICENSE.txt and help.html files that ship with Ren'Py. Ren'Py would also log communications to and from the server, so people can see what it's sending."

В-третьих, PyTom пишет, что "The hardware survey has slipped to 6.12.3, at least." При этом применительно к 6.12.3 и позднее похожих разговоров не видно.

В общем, у меня есть все основания полагать, что автор от идеи отказался и так её и не реализовал. Обратное может показать только дамп трафика, пойманного за руку.

>> No.56700  
Файл: 1431722385716.gif -(128 KB, 99x99)
128

>>56681 Нет ты!

>> No.56713  

>>56655
Почему оно на всех так действует?

>> No.56716  

>>56713
Потому что достаточно хорошая ВН по близкой каждому альтфаку (и не очень «альт») теме.
Я вот, например, дичайше угорел и купил весло, чтобы лабать мелодии из БЛ. Выдернуть из нищеброда 200 баксов — это надо уметь, и у БЛ это получилось.

>> No.56734  
>>Everlasting Summer
>>меня попросили GTFO
>Я тебя тоже очень прошу.

Присоединяюсь.



Файл: 1363490441863.gif -(498 KB, 400x400, 907a590ace9b4192ebbbab32a9113053.gif)
498 No.34280   [Ответ]

Вобщем, решил накириллить игру, взялся за ваш этот РенПу.
Всвязи с чем возникла тьма вопросов, и я ищу знающую Сырну, чтобы на эти самые вопросы отвечать.
Документацию читать умею, и это делаю, однако, вопросы не отпадают.
Эрогейщики, вы, вроде, там этот движок пробовали на зуб. Нет тут никого из команды?
Тред в /vg: http://iichan.hk/vg/res/353893.html

Пропущено 69 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.36510  
Файл: 1384512413119.jpg -(64 KB, 320x480)
64

>>35690

> Кстати, в оригинальном RenPy не было ни screen language, ни ATL. При этом функциональной гибкости эти конструкты не добавили - только синтаксический сахар.
> Всё тоже самое можно было написать простеньким python-блоком с вызовом ui.button и прочих ui-функций. По мне так у такого кода даже читаемость была бы выше, чем мешанина из прыгающих друг на друга screen.

ATL и screen language - это шаг в очень правильном направлении. В отличие от питона они декларативные. В идеале в исходниках VN вообще никакого питона быть не должно, и VN должна быть не программой, а документом. Тогда её можно будет без проблем конвертировать хоть в HTML5, хоть во флэшь, хоть в бумажную книжку с картинками. Ну и безопасность: сейчас любая эроге тебе может сделать $ system('rm -rf /'). Потом, захочешь через 50 лет поиграть в старенькую эроге своей юности - будет нехилый квест: поднять эмулятор древних ПК, поставить туда древнюю ось из музея, запинать там древний ренпай и т. д. Попробуй вот сейчас на ПК запустить игрушку для PDP-1. А если VN написана декларативно, то для неё просто будет новый интерпретатор под новые платформы. Примерно как сейчас старые IF можно читать с комфортом хоть на пекарне, хоть на телефоне, хоть на кофеварке с андройдом. Или как ScummVM. Вот к этому и надо ренпаю стремиться, а то из движка скоро станет быдлокодерской платформой, нафиг.

>> No.37099  
Файл: 1385109855492.jpg -(365 KB, 850x1003)
365

Умнейшей пришла в голову очередная гениальная мысль.
Знатоки ATL, помогите разработать функцию для шевеления листочков дерева с края экрана. Можно, конечно, обойтись и обычными кадрами, но я хочу добиться эффекта случайного движения (и, возможно, реализации ветра).
Т.е. идея в том, чтобы один (несколько, формирующих ветку) статичных спрайтов трансформировать так, чтобы они плавно перетекал из одной формы в другую. Прозреваю использование вращений, центровки, масштабов и прочего.
Я пойду пока мануалы читать и щупать варианты наугад, но если великодушная знающая сырна снизойдёт до меня - буду благодарен.

>> No.37105  

>>37099 Я бы забил на ATL и использовал Particles(). Но тогда придётся немножко покодить непосредственно на голом питоне.

>> No.37118  

>>37105

>покодить непосредственно на голом питоне

Не проблема. рассказывай.

>> No.37122  

Если вкратце, то прочитай код http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/More_realistic_snow_effect

Там по сути 2 класса. Первый - фабрика частиц. Тебе будет нужно на первом вызове create() инициализировать все частицы-листья. Во второй - дёргать листьями на функции update(). Подозреваю, что всякими im.Rotate и im.FactorScale можно добиться описанного тобой поведения. Если не получится, написать полностью с нуля DynamicDisplayable

>> No.37150  

>>37122
Прочитал.
Не совсем то. Мне не нужен листопад, я представляю, как его сделать. По сути, примерно так, как описано в примере + вращение для листочков.
Если применить описанный подход к листьям на дереве - это не будет похоже на ветку - это будет похоже, скорее на кучу шевелящихся листьев. Прозреваю ту ещё крипоту.
Особенность листьев на дереве в том, что они связаны и сильно зависимы от положения ветки к которой крепятся. И раскачиваются и пружинят вместе с ней.
Мне, по сути, нужна функция, которая будет в зависимости от силы и направления ветра выдавать значения для (понятия не имею чего) всяких ротаров и скэйлов.
В любом случае, спасибо за помощь.

>> No.37153  

>>37150
Я не питонер, но алгоритм попробую описать. Используй дерево: http://ru.wikipedia.org/wiki/Дерево_(структура_данных) для построение отношения родитель-потомок. И по этому отношению выстраивай положения изображений.
То есть элемента Б является наследником элемента А.
Элемент А располагается в координатах 100,100.
Элемента Б располагается в координатах 10,20 относительно родителя-элемента А. То есть глобально в координатах 110,120. При изменении положения А изменяется и положение Б.
По такому принципу пересчитывай углы наклона изображений и их координаты. Учитывай смещение центра (В ренпи anchor вроде) для достоверного наклона листьев и ветвей. Помимо этого тебе придется прописать поведение для элементов.

>> No.37154  

>>37153 Я что-то такое на частицах и предлагал сделать. Нужно будет только классу частицы ещё и ссылку на родителя отдать внутрь init

>> No.56607  

Недавно начал работать с рэнпай. Как можно сделать инвентарь, включаемый кнопкой. Чтобы там отображались некоторые переменные, например запас воды и еды, и некоторые предметы без возможности их использовать, но с возможностью прочитать их описание. То есть при наличии определенного предмета в развилке появляется новый вариант выбора.

>> No.56609  

>>56607
Зачем а самое главное, где? ты откапал этот древний тред, когда на нулевой есть «кружок кибернетики» с уроками/советами и прочим на нулевой.



Файл: 1423667426070.png -(26 KB, 201x241, ls_casual_201x241.png)
26 No.53158   [Ответ]

Привет всем любителям Бесконечного Лета!
Всё началось буднично - широко известный в узких кругах ютубер, являющийся также автором фантастических рассказов и и созданного на основе одного из них сюжетного сериала, на одном из стримов решил пройти "Бесконечное Лето". Почти все смотревшие стрим прониклись идеями "Лета", начали поговаривать о создании чего то своего "с преферансом и куртизанками". Первой идеей было сделать кроссовер "Лета" и "Холода"(того самого сериала). В качестве рабочего названия было выбрано "Бесконечный Холод", а первоначальной идеей было просто запилить "для своих" дополнительный рут с новым персонажем. Позднее концепция была полностью изменена, был взят курс на изменение атмосферы оригинала, полную переделку сюжета и общедоступность, чтобы даже человек "не в теме" мог получить удовольствие от прохождения как после основной игры, так и перед или вместо.
Переборов жгучее желание вскрыться, автор выложил на канал видео, сообщающее о начале робот над модом. При сравнительно немаленькой аудитории канала, откликнулись единицы, ход разработки идёт медленно.
В штате имеются:
1)Один очень хороший художник;
2)Два-три художника похуже;
3)Около пяти-шести типа-что-то-делающих сценаристов;
4)Два-три реально что-то делающих сценариста;

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.53163  

Очень странный анонс, из которого я лично не понял ничего, кроме названия, которое опять же рабочее. Что за сеттинг в этом вашем Холоде, кто его герои и чем они живут? В каком состоянии сценарий, есть ли хотя бы список персонажей и концовок? Планируется ли сохранить стиль Ычан Эроге или задники и спрайты будут рисоваться с нуля? В чём вообще будет состоять кроссоверность?

З.Ы. Если будут любые вопросы по движку RenPy, обращайтесь в тред Кружка Кибернетики (он тут где-то чуть ниже, на 0 или 1 странице), разработчики Ычан Эроге и Травницы тут бывают, постараемся помочь.

>> No.53174  

>>53163

Как ведущий сценарист и автор мода отвечу на все вопросы

  1. Сеттинг холода можно посмотреть по ссылке в сабже - он выпускался как визуальная аудиокнига. На данный момент работа приостановлена, пока будет разрабатываться мод.

так же его можно просто прочитать http://samlib.ru/l/law_s_a/cold.shtml

2. Детальных знаний о самом холоде и его героях для понимания сюжета БХ не потребуется т.к. сюжет совершенно независим, взят лишь образ героев. И зная оригинал, можно будет увидеть параллели, но не более - мод расчитан в первую очередь на аудиторию БЛ.

3. Сценарий в раннем состоянии. Работа идет менее 2х недель. Список героев известен. Новых будет ровно 2 - ГГ и героиня, чей спрайт в сабже. Их характеры прописаны и определены. определен общий курс развития сюжета. Есть список концовок, который постоянно расширяется. Так же независимо от нашей работы идет написание 1 человек специальной треш версии событий, которая ориентированая на сильный фарс и сюрр, там 100% сохранения стиля и атмосферы и характеров точно не гератируется, но он очень веселый.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.53183  

Хуй, а также пизда.

>> No.53209  
Файл: 1423773776440.jpg -(62 KB, 300x300)
62

>>53183
Ты забыл кое-кого.

>> No.53213  
Файл: 1423781423607.jpg -(189 KB, 520x392)
189

>>53209

>> No.53215  

Джигурда, хуй, а также пизда.

>> No.56529  

Тем времнем https://www.youtube.com/watch?v=cn3IB8V7kVE

>> No.56531  

>>56529
Ого, да это же мерцающий текст, сделанный в adobe after effects! Вот это да! Вот это круто... не знаю, что сказать. Хотя нет, знаю... нафиг идите!

>> No.56533  

Мод-тян, удали.

>> No.56536  
>1)Один очень хороший художник;

если это тот, что нарисовал данный арт, то это называется "посредственный художник".

> сценаристы сценаристы сценаристы

зачем так много бесполезных людей? Сценарист должен быть один на рут. Большее количество ведет к срачам.



Файл: 1430417145397.jpg -(54 KB, 683x1024, p4JupmiNthE.jpg)
54 No.56298   [Ответ]

Чтоб вы не думали, у них все серьезно. Вот даже пруф в виде спрайта.

>> No.56337  

Сиськи странные - слишком круглые и при этом без складки между грудей, как будто это одна большая моногрудь в виде восьмёрки.

>> No.56496  

>>56298
Спрайт хороший, а от куда он говорить ненужно, да? Мы ведь все ванги.

>> No.56497  

>>56337
Это такой бюстгальтер, сэр.



Файл: 1430416933950.jpg -(23 KB, 800x600, krnSnt5ia6U.jpg)
23 No.56297   [Ответ]

Жизнь - нечто, вроде деревянного колеса. Вначале это словно свежий кусок дерева, не искалеченный временем.
К сожалению, есть люди, которых жизнь встречает не очень-то радушно с самого начала.
В такие моменты ты отвергаешь мир, уходишь в прострацию.
Эта новелла о том, как внешний мир может отвергнуть человека, как его подсознание может устроить "переворот".
"Мир куда сложнее, чем кажется. Внутренний мир."

Данная новелла находится в разработке, мы все же хотели чтобы наша идея увенчалась успехом. (Ну или хотя бы закончили) Поэтому прошу всех неравнодушных пройти и покритиковать\предложить помощь\поддержать морально



Файл: 1430082312460.jpg -(44 KB, 768x768, 1421914845420-b.jpg)
44 No.56114   [Ответ]

Наверное подобные треды создавались уже не один раз, но хотелось бы узнать есть ли еще ВН на андроид (кроме Лета)... буду крайне признателен если что нибудь покидаете...

Пропущено 5 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56125  

>>56118
Ты меня обнадёжил, но увы.
Планетариан с сайта удалён.

>> No.56132  

>>56125
Эм... Стесняюсь спросить. Ты когда-нибудь качал с 4pda?

>> No.56133  

Заодно чтобы не плодить треды, поясните пожалуйста что за типы новелл: ADV, NVL и кинетическая новелла?

>> No.56134  

>>56125
Зарегайся там, и он появиться... даже ОП знает это...

>> No.56135  

>>56133
Кинетическая новелла- это когда выбора нет вообще, даже кого няшить не выбрать- обычное чтиво, разве что с картинками и звуком. Такие новеллы не нужны, короче говоря.
ADV- это когда текст занимает только относительно небольшую часть экрана и отображается в неподвижном боксе, расположенном обычно внизу- например, Eve:Burst Error, Grisaia no Kajitsu или Majikoi. Все нормальные новеллы должны быть такими, я считаю. NVL- это когда текст, наоборот, занимает практически весь экран. Зачастую он идет просто поверх картинки, как в вырвиглазной Tsukihime или в Umineko No Naku Koro Ni, но может быть и во вполне себе в ограниченном прозрачном боксе, который располагается поверх картинки, как в чуть менее вырвиглазной Fate или в Saya no Uta.
Однако, одно другое не исключает, ведь текст может отображаться и так, и этак в одной и той же новелле (Rewrite, Swansong).

А вообще, любезный анон, есть такая база, где много полезной инфы по ВН-кам можно найти. В том числе там есть раздел тегов с описанием оных. Правда, все на англе, но уж любителю новелл англ необходим, в идеале и лунный желателен. Ссылка: https://vndb.org/

>> No.56139  

>>56135
спасибо анон, добра тебе...

>> No.56140  

>>56114
Сырна, а меня интересует откуда у тебя пикча в оп-посте, и есть ли хайрез?

>> No.56145  

>>56132
Нет, очевидно же.

>>56134
Спасибо~

>> No.56161  

>>56140
Дык иконка сырноида жи!

>> No.56166  
Файл: 1430176050662.jpg -(171 KB, 850x601)
171

>>56135

> кинектические новеллы не нужны.

Ты наверняка про Планетраум даже не слышал, раз так говоришь.
>>56121
Слишком толсто, как для Ычана. Иди на обезьяноборд.



Файл: 1429700003111.jpg -(249 KB, 1600x1000, bg_regpage.jpg)
249 No.55990   [Ответ]

Ищу фидбека ) по экспериментальному смешиванию жанра визуальных новелл с простыми online-сражениями в космическом/фантастическом сеттинге. Идея - игроки постепенно проходят новеллу, которая паралельно расширяется, учавствуя также в ее дописывании/сюжете

Игра называется "Космосказка Кристаллум" - http://www.kristallum.com/ и http://vk.com/app3739891

Если у кого-то найдется время попробовать и оставить свое мнение - буду рад любым отзывам (даже негативным... так как это эксперимент)

Пропущено 21 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.56070  

>>56065
Не обязательно пилить систему авторизации с нуля, есть же OpenID, которая авторизует через что угодно, кроме FB и VK.

>> No.56071  

>>56070
но там нет аватарки, минимального профиля и тп

>> No.56072  

>>56071
Верно. А зачем они мне, чтобы играть в игру?

>> No.56073  

>>56072

это игра с онлайн-боями, так что аватарка нужна не вам, а другим игрокам. вас по ней будут узнавать (ну, если вдруг), как и в соцсетях

>> No.56076  

>>56073
А расскажи про сеттинг игры. Уместна ли моя гипотетическая аватарка с малоизвестным аниме-персонажем в космическом/фантастическом сеттинге? А гипотетическая аватарка с дакфейсом блондинки на берегу моря?

>> No.56079  

>>56076

в мире победившего постмодерна - вполне )) вон, слави с алисами в fpsах вполне себе бегают и ничего )

конечно всему можно придумать более "впианную" альтернативу, но вопрос как раз в отношении геморрой/отдача...

>> No.56082  

>>56079

> вон, слави с алисами в fpsах вполне себе бегают и ничего

Хорошо ли это? По мне так это мешает погружению в атмосферу мира.

>> No.56084  

>>56082

ну да, хорошего мало. но "ожидания масс" в этом плане трудно переделать

>> No.56098  

>>56084
Зачем же тратить время разработки на поддержку аватаров из аккаунтов соцсетей, если это вредная для сеттинга, нежелательная фича?

>> No.56103  

>>56098

затем что без этой фичи многим будет неудобно несмотря на "полное погружение". это привычно



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]