Страница пересобрана: 04:32 20.08.2019
[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1462429093383.jpg -( KB, 1400x1400, to_mainimg_01_sp.jpg)
No.59861   [Ответ]

Анонсы, опенинги, трейлеры, обновления сайтов, патчи, изменения дат релизов, триалы, каунтдауны, новые CG в галереях и другие эроге и галге новости.

Пропущено 163 сообщений и 77 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.60627  

>>60626
У Юзу в каунтдаунах такой шрифт еще с Драку-риот, к шрифту в самой эроге он отношения не имеет.

>> No.60628  
Файл: 1468105632520.jpg -( KB, 1280x720)
>> No.60640  
Файл: 1468187327509.jpg -( KB, 800x450)
>> No.60652  
Файл: 1468342476524.jpg -( KB, 1000x706)
>> No.60665  
Файл: 1468573631908.jpg -( KB, 1300x1400)
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.60751  

ОП, с тобой всё в порядке? Я соскучился.

>> No.60918  

>>60751
Да, хороший был тред.

>> No.63166  

Новости закончились, шо ле?

>> No.63168  
Файл: 1535100315513.jpg -( KB, 536x600)

>>63166
Может ОПу надоело постить и он ушёл?

>> No.63169  

>>63168
Ну это очевидно. Эроге не перестали выходить и новостей полно, но сюда их никто больше не постит.



Файл: 1534608819754.jpg -( KB, 600x929, 0f9daefc7a2fcd28f66ee2be9f4651e3ab1789a0(...).jpg)
No.63141   [Ответ]

Ребят, если есть кто живой, поделитесь пожалуйста советами по созданию визуальной новеллы!

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63146  

Если ты девочка, то без проблем. Придётся делать, что девочке сделать не трудно. Иначе за денежку.
Всему, всему научу.

>> No.63147  

>>63141
Практика показала, что для командной разработки удобнее всего гуглодоки. Половина твоей команы скорее всего попросту неспособна обучиться пользованию SVN, синтаксису ренпи и прочим премудростям. Проще всего пошарить гуглодокскую табличку, а код игры из неё автогенерить.

>> No.63148  

>>63141
Собери сценариста, писателя, художника и кодера, а потом им заплати.

>> No.63149  

У меня полно денег, но я так и не могу собрать команду. Что я делаю не так?

>> No.63152  

Я думаю что как во всем.Садишься и делаешь,выходит говенно,сносишь нахер,садишься и делаешь с учетом прошлых ошибок,выходит говенно,сносишь нахер,садишься и делаешь....сносишь нахер,садишься и делаешь с учетом всех ошибок и всего опыта....выходит сносно...PROFIT!!!



Файл: 1521319514028.jpg -( KB, 792x900, 67599386_p0_master1200.jpg)
No.62633   [Ответ]

Предыдущий >>25226
Старый эроге с геймплеем тред >>55973

Пропущено 45 сообщений и 25 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62974  

>>62973
http://mangagamer.org/rance/10/

>> No.62976  

>>62973

>Rance IX is close to done with TL, no work is done on X, neither are coming before Sengoku/Quest

Okay.

>> No.62995  

>>62976
Мне вот, как читавшему, сложно сказать, что по объему текста больше, Квест или 9. В Квесте куча маленьких опциональных диалогов, помимо главного сюжета и Магнума. И геймплей однозначно растягивает игру на много часов. А девятка на 90% состоит из текста, прочел её буквально за 2-3 дня.

>> No.63019  
Файл: 1531580226410.png -( KB, 1920x288)

Сейбы, можете поделиться апдейтами для 10 Ранса? 1.03-0.4. Попробовал разные прокси, ошибка со всеми.

>> No.63024  
Файл: 1531595391068.jpg -( KB, 1200x675)

>>63019
http://alicesoft.wikia.com/wiki/Rance_X:Update_Patches

>> No.63130  
Файл: 1534399232024.png -( KB, 800x1100)

Офигеть, зашёл на мертвую доску мертвой борды, а тут Рансотред! Я думал в СНГ в него играют полтора анона, да и то те сидят на форчане.
Как вам вообще 10ка? Разочаровала вас или наоборот?
Как по мне, то получается все очень спорно: с одной стороны добавили кучу о которых фаны только и мечтали все мао, взрослые дети ранса, расширенный бэк , а вот с другой они сгубили всю романтику из 9, в угоду Сил просто невавижу, худший женский персонаж вообще, очень скомканный финал, и вообще общая нехватка времени у многих персонажей что о части компенсируется талончиками, да и к тому же спорный геймплей и малое количество Н-сцен.
Проходил ещё на выходе, и до сих пор понять не могу: то ли оплошали, то ли шедевр...

>> No.63131  
Файл: 1534399411783.png -( KB, 1024x1024)

P.S.
Шизука - лучшая тян

>> No.63132  
Файл: 1534406530535.jpg -( KB, 1268x710)

>>63130
Мне игра понравилась, было приятно повидать и поиграть многими персонажами предыдущих Рансов. Хотя, я считаю, что вторую часть про детей стоило сделать отдельной игрой, а вместо неё как-нибудь расширить стратегическим режим в первой половине.
Ну и все же немного обидно, что это последняя часть Ранса и персонажам, после титров, поставили точку на их приключениях, а некоторых вообще непонятно куда дели после того, как Ранс стал Мао.

>> No.63139  

>>63130

>Я думал в СНГ в него играют полтора анона, да и то те сидят на форчане.

В сенгоку то куча народа играла.

>> No.63140  
Файл: 1534588583578.jpg -( KB, 800x1131)

>>63130
Странные у меня чувства вызывает эта часть. Вот вроде потратил на неё сотни часов времени и при этом получил много удовольствия, а всё равно от неё осталось слишком много неудовлетворённости.

В первую очередь я считаю, что следовало делать две игры вместо одной. Вторая часть, в которой бесследно пропали 90% персонажей и в которой было слишком мало Ранса всё таки получилась достаточно куцей. Первая часть, с учётом её размаха, также требовала большего внимания. Получилось бы гораздо лучше, если бы разработка была полностью сконцентрирована только на первой части, а вторая получила бы потом свой полноценный цикл производства. Но, вероятно, стремление завершить серию у разработчиков возобладало, и получилась огромная эпичная игра, в которой ряд аспектов так и остался недоработанным.

Меня сильно не удовлетворило крайне слабое использование возможностей нелинейности в первой части. Если сравнивать игры с линейной подачей сюжета с нелинейными, то у линейных есть есть преимущество в возможности полноценно использовать весь набор доступных персонажей в сюжете. У нелинейных же набор обязательных персонажей очень ограничен, а у необязательных участие, в основном, ограничено имеющими к ним отношение отрезками игры, а потом они из сюжета игры практически полностью выпадают. В противовес этому недостатку у нелинейных игр есть широкая возможность выбора действий для игрока, а вот с этим в десятке получилось весьма слабо. В основном, из возможностей выбора тут реализовано только большое количество бэд эндов. Помимо возможности избежать плохих концовок для отдельных персонажей и просто плохих концовок для игрока вся возможность выбора, за очень редкими исключениями, сводится к ограничению количества миссий за одно прохождение. Во время самих же миссий количество развилок с возможностью опциональных действий очень ограниченно. Если сравнить возможности выбора в десятке, с возможностями влияния на судьбы отдельных персонажей реализованные в Кичикуо Рансе, то становится совсем грустно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1304879759604.jpg -( KB, 1024x576, CG000000.jpg)
No.26868   [Ответ]

Новый Камидори тред стартует здесь.

Английская вики: http://eushully.wikia.com/wiki/God_Catching_Alchemy_Meister
Японская вики: http://www44.atwiki.jp/kamidori/
Тред на хонге: http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=252295

Пропущено 119 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.31508  

>>31504

>не получается нормально переводить атласом,выходит что-то машинное.

Как будто АТУРАСОМ можно что-то перевести.

>> No.31513  

>>31504

>использует атлас
>2012

серьёзно, ИТХ+транслейтор аггрегатор лучший вариант. Ты бы ещё, ололо, чиитрансом переводил бы

>> No.31521  

>>31504>>31508>>31513
Ребят, так есть ведь английский патч на игру, чего вы заморачиваетесь?
http://games.seiha.org/viewtopic.php?f=11&t=59

>> No.31533  

>>31521
Тред не читай,сразу отвечай. У меня патч не встает потому что повреждены файлы,файлы не могут нормально поставится видимо из-за бага какого-то,видимо не судьбец поиграть.

>> No.31605  
Файл: 1331745706971.jpg -( KB, 1028x626)

Правильно ли я понимаю что пикрелейтед-результат смешивания патча 2.0 и анг патча? В чем фишка,о чем говорит волосатый бармен?

>> No.31606  

>>31605
Говорит о том, что поступили новые слухи о том демоне.
мимопроходил

>> No.31614  

>>31605
Это результат неустановленного текст-фикса, Ародутс пропустил несколько строк.

>> No.53003  

помогите ._.
как выполнить квест 29 "Clean Lake Shisetika"?

на вики написано что в 6 главе надо делать так:
Clean Lake Shisetika!
Complete quest 30 "Lake Shisetika Project".

Prevent further pollution!
Complete quest 29 "Clean Lake Shisetika".
тридцатый квест успешно сделал. На этом все. Никаких диалогов нигде не доступно. Думал левел у Suina мелкий - качнул до 35. Ничего. Обе локи Lake Shisetika - clear. Что делать хз.

Никаких требований к квесту не указано и не гуглится ничего такого...

>> No.63136  

Игра виснет при любом эффекте как исправить? Win7

>> No.63138  

>>63136
Эмм... Ты на японской локали играешь?



Файл: 1533372285290.jpg -( KB, 1282x747, 2018-08-04_113853.jpg)
No.63112   [Ответ]

Как-то наткнулся на эту вн. Заинтересовало что это русскоязычная вн на тему юри. Поиграл и не понял - разработка заброшена на половине была что ли? Доделывать её не будут? Вообще как какую-нибудь концовку получить кроме той где Лариса одна остаётся?
Ну и бонусом вопрос - её разрабатывали те же люди что и Бесконечное Лето или нет?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63113  

Нет.

>> No.63114  

>>63112
ВН закончена, но автор обитает в https://iichan.hk/b/res/4721105.html и пилит комикс.



Файл: 1309414453582.png -( KB, 252x364, Kara_no_Shojo_Coverart[1].png)
No.28067   [Ответ]

Релиз Мангагеймера состоялся. Ожидаем голосового патча и, полагаю, кряка.

Пропущено 128 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.28978  

>>28975

>Мальчик сказал что он наконец нашёл свою маму, а это вероятнее всего мог сказать лишь Шинджи.

Нет, Синдзи - это человек везущий с собой "куклу" без рук и ног, разумеется (эта сцена в поезде появляется только в том случае, если Синдзи удается убежать, прихватив с собой труп Токо с ампутированными конечностями).
То что мальчик начинает считать тело Токо своей мамой говорит нам о том, что от увиденного он тронулся рассудком - точно также, как в свое время сошел с ума сам Синдзи, из-за психологического шока начав считать труп Мисы своей матерью.

>То что 2 психопата нашли друг друга и по случайному стечению обстоятельств у мальчика не было мамы и по столь же случайному стечению обстоятельств он увидев то, что было внутри яйца, признал как свою маму (или ок, если парниша был здоров но тут же сошёл с ума) - ну не верю, вот вообще никак.

Послевоенное время же. Встретить какого-нибудь сироту в поезде - не такая уж большая случайность.
(Особенно после того как он по чистой случайности встретил в поезде Токо, с которой играл в детстве)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.28981  

>>28969

>Инцидент со шлюхой произошел 6 лет назад.

там было еще пять или шесть зверски растерзанных трупов. Хочешь сказать, что после всего этого к нему вернулся рассудок? Но доктор не жалеет о содеянном и нисколько не раскаивается, более того намеренно вспоминает самые кровавые подробности. Он просто садист. Нравится ему причинять боль людям, достаточно посмотреть на то, в каком состоянии были трупы, это ни какой логикой не объяснишь.

>Как нафига? По той же причине, по которой он убил всех остальных

Ну тогда он бы ее использовал в качестве материала для своих нужд. Но этого не было. Хотя да, только что посмотрел - из сцены первого показанного в новелле убийства, совершенным синдзи, ясно что он это делал не в первый раз. Он со знанием дела рассуждает о преимуществах топора или пилы.

>> No.28992  

>>28981

>там было еще пять или шесть зверски растерзанных трупов. Хочешь сказать, что после всего этого к нему вернулся рассудок?

Да, разумеется. На протяжении целых шести лет он никого не убивал, тихо-мирно работал психологом в госпитале. Если бы рассудок к нему НЕ вернулся, он так и продолжал бы дальше убивать.
Хотя, опять же, зачем было ВНЕЗАПНО сводить с ума Кусаку и Синдзи (кстати, Синдзи ведь тоже до этого пять лет жил в Токио, никого не убивая, пока его не обработал Рокушики) - не ясно.

>Но доктор не жалеет о содеянном и нисколько не раскаивается, более того намеренно вспоминает самые кровавые подробности.

Сложно сказать. Я тоже не увидела в нем раскаяния, тем не менее он признает что события 6 лет назад были вызваны его помешательством, и что никакого права судить грешников у него не было.
Единственная кровавая подробность за весь диалог, насколько я помню, это когда Рокушики говорит как скормил ребенка первой жертве. Не стоит также забывать, что он сознательно пытается вывести гг из себя, чтобы тот выстрелил.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.29744  
Файл: 1318280851793.jpg -( KB, 220x165)

ВНЕЗАПНО
ОБЗОР KnS НА РУСКОМ ЯЗЫКЕ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ
http://forbidden-siren.ucoz.ru/index/kara_no_shoujo/0-60

>> No.29745  

>>29744
Хороший, исчерпывающий обзор, хотя раньше ты предпочитала доносить суть, не вдаваясь в излишнюю конкретику.

>> No.29844  
Файл: 1319936764129.jpg -( KB, 747x557)

Слоупок в треде.
Вроде открыл все концовки, но одной картинки не хватает. Подскажите, где мне её искать?

>> No.29850  

>>29844
тру рут, пикча картины токо

>> No.29852  

>>29850
Точно, спасибо. Непонятно только, почему она не открылась в галерее.

>> No.30264  
Файл: 1322411147014.jpg -( KB, 522x178)

Бамп.
У кого-нибудь есть сканы этой штуки?

>> No.63094  

>>29744
Про вторую тоже есть
http://forbidden-siren.ru/index/kara_no_shoujo_2/0-265



Файл: 1508710625967.jpg -( KB, 460x215, header.jpg)
No.62312   [Ответ]

Здравствуйте наткнулся на эту новеллу в стиме, 97% положительных отзывов, их много, спалил у парня на стриме зарубежного. Кто знаком с произведением, стоит ли оно внимания, и собирается ли кто-нибудь переводить?

Пропущено 276 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63008  

>>63005
Ну в хорошей то концовке всё было хорошо. Только кончается на том же самом месте и по большому счёту тем же самым. С той разницей, что "удаляются" лишь файлы обеспечивающие работу самой игры. И Моника никак не светится кроме финальной песни.
Даже не знаю как это воспринимать. Как расширенную версию концовки получаемой удалением файла Моники при первом прохождении? Типа Саёри чтобы сделать приятное игроку тянула хороший сюжет сколько возможно и не стала всех выпиловать? Уж если автор решил запарывать игру, то наверное не стоило делать такой хорошей концовки. Только аппетита растравил. А играть то кроме как по новой пару первых дней и не во что. Пересмотр хорошей концовки? Тоже не вариант.

>> No.63010  

Нездоровую любовь к выпиливанию себя и окружающих, вижу я.
Ох уж эти японцы... whait он же не японец!

>> No.63011  
Файл: 1531418513578.jpg -( KB, 564x807)

>>63008
Воспринимай сабж проще: это проба пера или можно сказать "затравка" автора, перед тем, как он выпустит что-то по-настоящему стоящее.

>> No.63012  

>>63011
Проще там совсем всё просто. Автор утомился и решил закончить пока не вышел долгострой. Как оно обычно и бывает. А хорошая концовка всего лишь бонус, полученный косметическими правками плохой. Как она собственно и подаётся автором в прощальной записке.
В законченном виде игра имеет только первое прохождение.

>> No.63013  

Кто-нибудь знает, существуют ли какие-нибудь моды, фиксящие DDLC в нормальную новелку? inb4: откуда им взяться без оригинального арта?
>>63012
Но так не интересно!

>> No.63015  
Файл: 1531556964770.jpg -( KB, 800x800)
>> No.63016  

Хорошую концовку можно получить одним сэйв-лоадом.
>>63015
Выглядит так, как будто он бьёт первую по голове бутылкой, шатает под второй стул и нагло тырит шоколад у третьей. Хорошая картинка.

>> No.63022  

С этими глупыми шутками про обзывание Юри Леной, мне почему то захотелось назвать Нацуки Светой. Теперь прилипло.
>>62503
Было бы странно если не нашли, учитывая все отсылки. Полагаю это сделано специально.

>> No.63030  

Музыкальная главная тема - это конечно нечто особенное. Так умело замексировать сорсы и провести аранжировку под разные случаи, чтобы подчеркнуть актуальные смыслы и атмосферу... вряд ли найдётся человек, который бы сходу уловил в ней все те особенности, которые позже по ходу были раскрыты. Да и остальные мелодии тоже хорошие. Основные источники вдохновения кажется уловил, но назвать конкретные игры в которых впервые услышал похожие мелодии скорее всего не не получится.
Может быть автор и не композитор в полном смысле слова, но аранжировщик потрясный.

>> No.63031  

Новый тред уже >>63028



Файл: 1531400125724.jpg -( KB, 480x320, art_example.jpg)
No.63009   [Ответ]

Доброго времени суток, Ычан! Обращаемся к тебе за помощью, которая потребовалась внезапно и остро. Мы - начинающие ВН-разработчики и мы отчаянно нуждаемся в художнике. На данном этапе проработан весь сюжет, найдены сценаристы, программист и записана пара музыкальных тем. Как всегда и бывает, планы наполеоновские, а команда неприлично маленькая. Работа, как бы то ни было, идет, и мы планируем в течение года довести ее до релизной стадии.

>Кого мы ищем?
>В первую очередь, художника фонов. Заглавная пикча - пример одного из бэкграундов, нарисовано должно быть что-то похожее. Срисованные с сэмпла арты мы тоже принимаем. Если вы можете еще и в спрайт-рисовку, то вы нам просто необходимы, правда, пока что у нас нет единого мнения о том, как должны выглядеть спрайты.
>Если вы не художник, но у вас есть что-то еще, что вы могли бы нам предложить - смело пишите. Мы не откажемся и от работ достойного сценариста или музыканта. Моральная поддержка тоже приветствуется!

Не сомневаемся, что в этом треде мы таки найдем того, кого так долго ищем.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63017  

Привет, Сэйбер. Переводчик на эльфийский требуется?

>> No.63020  

>>63017
Доброго
Ну, к сожалению, в переводчике на эльфийский мы не нуждаемся)
Однако от человека, отлично владеющего русским литературным, мы бы не отказались

>> No.63027  

>>63020
В качестве редактора?



Файл: 1526057216513.png -( KB, 600x600, 538f53165bdd78413f6d617989af271d211fe80f.png)
No.62755   [Ответ]

Проиграл задом наперед тему Сайи из Saya no Uta и услышал какие-то совсем противоестественные вещи, которые обличают дуальную природу Саечки. Хотя может просто послышалось...

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62756  

ОП - поехавший.

>> No.62759  

>>62755

>Проиграл задом наперед тему Сайи

Но зачем?

> совсем противоестественные вещи

А самой ВН не хватает?

>> No.63018  

>>62755
Хоть бы поделился шедевром.



Файл: 1528011265730.jpg -( KB, 640x480, truelove-7.jpg)
No.62801   [Ответ]

Предок >>55973
Продолжаем обсуждать, задавать вопросы, спрашивать советов и давать рекомендации касательно игр, которые, помимо визуальной новеллы, также являются стратегией, rpg или даже файтингом.
Например игры от AliceSoft, серия Venus Blood, игры от Eushully, Eiyuu Senki, Eien no Aselia, Duel Savior и многие другие.

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62803  
Файл: 1528011637980.jpg -( KB, 1024x576)

Что-то я какой-то не очень. В алхимика шпилил, но на этот КоКаИн вышел абсолютно левыми путями, а не через vndb. Хотя казалось бы...
Пришла пора собирать карты. Карты сами себя не соберут!
Пока что раздражает откровенная ущербность второй линии. Может, по ходу игры исправится перекос.
Ну и боже, благослови переводчиков.

>> No.62843  
Файл: 1529262398831.jpg -( KB, 500x500)

Проверил сроки переводов МангаГеймера. Evenicle перевели и отредактировали с 0 до 100% примерно за год, а с 100% до ожидаемого релиза - 9 месяцев. Сенгоку дошёл до 100% в феврале, т.е. вполне вероятен релиз в конце года (как и ожидалось); Квест - в середине следующего, а значит 9 и 10 при оптимистичном прогнозе вполне могут быть уже в 2020-2021. А потом вернутся и переведут 01-04.

>> No.62855  

>>62843

>Evenicle

Так и не удосужился поиграть. Надо бы скачать.

>> No.62873  

>>62855
Официальный релиз через неделю.

>> No.62875  
Файл: 1529676261197.jpg -( KB, 320x240)

Увидел графон на оп-пике и мне припомнилась старенькая ВН'ка eve burst error для меня она явилась откровением, главный персонаж там тетка-детектив. Самое забавное в ней было то, что там можно было дико агрить мужиков и вести себя очень развязано к окружающим, лежать на столе у начальства, дергать мужиков за галстуки...

>> No.62881  

>>62803
Проходил ее года два назад, сейчас уже не помню особенностей геймплея, но точно помню, что бои там были суперлегкие.
Но вот сам сюжет, в общем-то, не очень. Хотя я проходил только один раз за нейтральную сторону, но за ангелов, полагаю, все будет еще более скучно. Прохождение за демонов выглядит гораздо интереснее, но я помню, что его рекомендовали последним, так как при первых двух прохождениях дают какие-то предметы, необходимые в руте демонов.

> Ну и боже, благослови переводчиков.

Зачем?

>> No.62882  

>>62881
Бои? Там же вроде Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн

>> No.62889  

>>62873
Я уж думал релизнули.
>>62881

>бои там были суперлегкие

Да. Если гриндить карты.

>Зачем?

Очевидно, что не зная японского, играть в игру где присутствует куча спецабилок - боль.
>>62882

>Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25]

[d | b-bro-hr-l-m-med-mi-mu-o-ph-r-s-sci-tran-tv-x | vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | an-azu-bg-dn-fr-hau-ls-ma-maid-me-mo-ne-old_o-p-sos-sp-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]