Здравствуйте, аноны Ычана. Пишет вам залётный из /sn/ и /b/ Двача. Мы тут идею игры придумали, которую хотели бы реализовать, хотя бы как текстовый квест с картинками, а лучше как полноценную визуальную новеллу. Вот паста с описанием идеи и уточнениями: http://pastebin.com/CsudD65A Если у кого есть советы или свободное время для работы над таким омском, пишите в фейкоскайпик storyteller2ch. Простите, что создаю отдельный тред, но нужна любая помощь. Особенно если вы художник или есть опыт создания игр.
>>46752 Пиши на dreamtale@gmail.com, разберёмся.
>>46761 Олологово.
По всем вопросам касательно игры писать jstry@list.ru Нужны кодеры, художники, музыканты, редакторы, графоманы.
>>46779 > Нужны кодеры, художники, музыканты, редакторы, графоманы. А кто у вас есть-то?!
>>46779
> Нужны кодеры, художники, музыканты, редакторы, графоманы.
А кто у вас есть-то?!
>>46781 Идея, судя по списку.
Тред из разряда "Я придумал опупительный сюжет к ВН, теперь мне нужен тот, кто все это напишет Пушкинским языком, тот, кто нарисует прекрасные спрайты и бекграунды, тот, кто напишет мелодичную музыку, тот, кто превратит это все в настоящую игру. А когда это все будет готово, в авторах идей большими буквами будет стоять имя моей скромной персоны."
>>46786 Не поверишь, эти и занимаются обычно гейм-продюсеры. Хотя тут сложно назвать ОП-куна гейм-продюсером конечно, ибо он никого не продвигает.
>>46787 Поверю, но кроме идеи, которая еще должна быть удачной, у них есть еще три очень важных вещи. Первая и самая важная — деньги в нужном количестве или возможность их достать на адекватных условиях. Вторая — связи и харизма, которые дадут возможность собрать и способную команду для реализации идеи, и средства, и условия, и дистрибуцию, и рекламу, и все прочее. Третья — чутье на потребности аудитории и банальная удача оказаться в нужном месте в нужное время, чтобы эти потребности удовлетворить своей идеей.
>>46854 Итого пять вещей: деньги, связи, харизма, чутьё и удача. И идея, да, шесть, шесть пунктов: идея, деньги, связи, харизма и удача с чутьём. И желание работать, то есть семь пу- А, ладно, давайте заново!
>Нужны кодеры, художники, музыканты А ОП - руководитель, да? И всё что у тебя есть - набор обрубков недоработанных концептов уровня "я хочу штоб домики набигали"? А все что надо - всего лишь мелочь - собственно, исполнители? Ясно. Ну, это самое, ты заходи, если что. Когда КРИ 2055 будет пройденным этапом.
>Нужны кодеры, художники, музыканты
А ОП - руководитель, да? И всё что у тебя есть - набор обрубков недоработанных концептов уровня "я хочу штоб домики набигали"? А все что надо - всего лишь мелочь - собственно, исполнители? Ясно. Ну, это самое, ты заходи, если что. Когда КРИ 2055 будет пройденным этапом.
Посоветуйте нукиге, где главный герой - девочка, обычная, не похотливая, чтобы она описывала свои ощущения, и всё такое. Только не это дурацкое "я почувствовала как он наполняет меня изнутри", а нормально так, жизненно, с боязнью, любопытством и легким отвращением, без тотальной насильной ебли, но с элементами принуждения. Желательно на японском.
Я думаю, на отоге будет сложно дрочить. Я бы хотел побыть обычной девочкой, когда её ебут. inb4 латентный гомосексуалист С несбывшимися мечтами о принце на белом коне. А не отогешную романтику. Не обязательно нукиге, я бы прочитал много левого текста, формирующего характер героини, но сцены полового акта должны быть дрочибельными.
>>45495 > Я бы хотел побыть обычной девочкой, когда её ебут. С несбывшимися мечтами о принце на белом коне. Да и таких отоге полно, они все разные, вплоть до крайне жесткого рейпа, реверс-рейпа и всяких там извращений. Тут скорее наоборот, обычной романтики редко встретишь. Вообще, спроси у Юми на рутрекере, она эксперт по таким тайтлам, что-нибудь наверняка подскажет.
>>45495
> Я бы хотел побыть обычной девочкой, когда её ебут. С несбывшимися мечтами о принце на белом коне.
Да и таких отоге полно, они все разные, вплоть до крайне жесткого рейпа, реверс-рейпа и всяких там извращений. Тут скорее наоборот, обычной романтики редко встретишь. Вообще, спроси у Юми на рутрекере, она эксперт по таким тайтлам, что-нибудь наверняка подскажет.
>>45494 Речь шла конкретно о нукиге. К коим отоге не относятся(по японскому жанровому определению, а не по факту, по факту-то многие относятся). И их не много. >а они ВСЕ с женскими протагами А не пиздишь? Или ты не видел два этажа акихабарской Тораноаны, битком забитые BL-новеллами?
>>45494 Речь шла конкретно о нукиге. К коим отоге не относятся(по японскому жанровому определению, а не по факту, по факту-то многие относятся). И их не много.
>а они ВСЕ с женскими протагами
А не пиздишь? Или ты не видел два этажа акихабарской Тораноаны, битком забитые BL-новеллами?
>>45499 BL и отоге это разные жанры, вообще-то.
Нашел на форчане пикрелейтед. Подойдет или нет - не уверен. Не читал. Я даже не знаю откуда это.
>>46231 Это из Kono Oozora ni, Tsubasa wo Hirogete. Там просто теги Other Perspectives 1.8 и Narrating Others' Thoughts 1.2, к чему и относится скрин. Сама новелла довольно длинная и нудноватая, зато есть такие-то богатые малолетние близняшки.
А существуют ли ВН, в которых протагонист - тян, но не отоме? Я понимаю, что большинство ВН это так или иначе дейтсимы, но хотелось бы меньше тошнотворных бисененов и больше концентрации на сюжете. Если повседневка будет, то вообще хорошо. Нукиге не обязательно. Более-менее подходящий пример - Heileen, но это все, что я знаю.
>>46615 >большинство ВН это так или иначе дейтсимы Нет. Дейтсимы это довольно редкий жанр, и он к ВН вообще никакого отношения не имеет. Есть гибриды между ВН и дейтсимами, но их по пальцам пересчитать можно. > А существуют ли ВН, в которых протагонист - тян, но не отоме? Да. http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/attlist.php?att[59]=on&submit=on#kekka В частности могу http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=26 посоветовать, очень крутая вещь.
>>46615
>большинство ВН это так или иначе дейтсимы
Нет. Дейтсимы это довольно редкий жанр, и он к ВН вообще никакого отношения не имеет. Есть гибриды между ВН и дейтсимами, но их по пальцам пересчитать можно.
> А существуют ли ВН, в которых протагонист - тян, но не отоме?
Да. http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/attlist.php?att[59]=on&submit=on#kekka В частности могу http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=26 посоветовать, очень крутая вещь.
>>46616 > В частности могу http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=26 посоветовать, очень крутая вещь. Какой маленький мир. Из вн читал всего ничего, но эта действительно производит неизгладимое впечатление.
>>46616
> В частности могу http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=26 посоветовать, очень крутая вещь.
Какой маленький мир. Из вн читал всего ничего, но эта действительно производит неизгладимое впечатление.
>>46615 Очевидный шарнот очевиден. Бисенен там только один, да и тот какой-то неправильный. Сюжета более бем дофига. Не повседневность, увы.
Йо, /vn. Собственно, захотел ознакомиться с этим вашим Фэйто/Сутэй Найто. Смотрю - а тут вам и Fate/Zero, и сабж, тащемта, и всяких других игр, анимы и прочего целые океаны. С чего начать и чем закончить? И в каком порядке материал поглощать? Ну и как зелёный в новеллах в принципе буду рад другим мудрым советам.
>>35517 >до выхода полного англопатча Realta Nua Норкоман? Он вышел много лет назад.
>>35517
>до выхода полного англопатча Realta Nua
Норкоман? Он вышел много лет назад.
>>35518 Так ведь пекарная версия ещё полнее, не?
>>35519 О чем ты? Пекарная версия Реалта Нуа вышла хер знает когда и давным давно переведена миррор муном.
>>35521 > http://rnpatch.blogspot.ru/2013/05/realta-nua-pc-ver-patches.html > Realta Nua PC ver. Patch (Work In Progress) > Work In Progress Об этом. Асло: > --For Original PC version (On Hold) > Realta Nua Conversion Patch v4.2 with Update 01-07-13 > On Hold Автор обоих патчей утверждает, что Realta Nua PC ver. Patch > Realta Nua Conversion Patch. Не вижу причин не верить ему.
>>35521
> http://rnpatch.blogspot.ru/2013/05/realta-nua-pc-ver-patches.html > Realta Nua PC ver. Patch (Work In Progress) > Work In Progress
Об этом. Асло:
> --For Original PC version (On Hold) > Realta Nua Conversion Patch v4.2 with Update 01-07-13 > On Hold
Автор обоих патчей утверждает, что Realta Nua PC ver. Patch > Realta Nua Conversion Patch. Не вижу причин не верить ему.
>>35525 Погугли отличия обычной фсн от реалта нуа. Доп. концовка рута Сэйбы (которая есть в переводе миррор мун), озвучка (аналогично) и измененные CG, на которые наплевать.
>>35529 > http://rnpatch.blogspot.ru/2013/08/ubw-patch-2-fate-patch-9-fate-h-patch-1c.html > There's a chunk of text in a date scene later in UBW that's untranslated. That's not an error, all of that text is actually new. Да, мелочи. Но буду ждать, just because i can.
>>35529
> http://rnpatch.blogspot.ru/2013/08/ubw-patch-2-fate-patch-9-fate-h-patch-1c.html > There's a chunk of text in a date scene later in UBW that's untranslated. That's not an error, all of that text is actually new.
Да, мелочи. Но буду ждать, just because i can.
>>35530
Драсьте. Ищется флоучарт по f/ha. Не подкините?
>>46363 Кстати, ее там не доперевели случаем?
>>46501 Конечно же не перевели. >>46363 Так ли он нужен там? Как понял для прохождения нужно все флаги набрать, всего-то нужно обращать внимания на какие-то новые сцены что раньше не читал. Пока каких-то тупиков не было, хотя прочитал процентов 20.
Он меня заебал. И местный юмор в целом для меня слишком глубок. И эта ебанутая цундере панч рутина с Люсией отвратительна. Почему когда я читал Канон, местная цундере-лисичка не вызывала такого отвращения? Да и герой слегка раздражает. Единственная няша - Котори, только изза неё еще не дропнул. Скажите, маленькие ублюдки лучше? Думаю их начать.
История Акане. Хочу, чтобы она меня усыновила. А ещё какой-то хрен припёрся и прогнал всех девочек из главного меню.
История Акане. Хочу, чтобы она меня усыновила.
А ещё какой-то хрен припёрся и прогнал всех девочек из главного меню.
>>44218 Из какого меню?
>>44245 В title screen один Котару остался. Moon дочитан, не ожидал космических масштабов. Кагари срочно возводится в ранг бест гёрл, уже третья, халп. Красиивая история. Второй опенинг порадовал, норм сделали.
>>44245 В title screen один Котару остался.
Moon дочитан, не ожидал космических масштабов. Кагари срочно возводится в ранг бест гёрл, уже третья, халп. Красиивая история.
Второй опенинг порадовал, норм сделали.
>>44279 Терра? Лоли-Акане завезут.
>>44338 Точно, и лоли-Котори. Теперь я всё видел, нио чём не жалею и готов к Спасению. Длинный же рут, и конца пока не видно. Но интересный. Кагари доставляет своими гениальными планами. Все проблемы можно решить с помощью танка. Из неё бы вышел великий полководец.
>>44338 Точно, и лоли-Котори. Теперь я всё видел, нио чём не жалею и готов к Спасению. Длинный же рут, и конца пока не видно. Но интересный.
Кагари доставляет своими гениальными планами. Все проблемы можно решить с помощью танка. Из неё бы вышел великий полководец.
О какой ВНке речь в треде? Мне аж интересно стало после танчегов.
>>44419 Ты тред-то почитай или хотя бы на скрины внимательнее смотри. Rewrite, очевидно же.
>>44418 SOON
Terra дочитал. Это получилась весёлая поездка, было сложно оторваться, хорошо сделали. Эту концовку можно считать за гаремную? Rewrite оставил неоднозначные впечатления, неровный и отдаёт халтурой. Местами посто засыпал, а местами наоборот потом уснуть не мог. Но в целом годно, не жалею потраченного времени. Общая идея доставила, люблю эту трансгуманистичную ерунду. А персонажи так вообще прекрасны, все няшки няшные, могло быть и побольше их.
Terra дочитал. Это получилась весёлая поездка, было сложно оторваться, хорошо сделали. Эту концовку можно считать за гаремную?
Rewrite оставил неоднозначные впечатления, неровный и отдаёт халтурой. Местами посто засыпал, а местами наоборот потом уснуть не мог. Но в целом годно, не жалею потраченного времени. Общая идея доставила, люблю эту трансгуманистичную ерунду. А персонажи так вообще прекрасны, все няшки няшные, могло быть и побольше их.
>>44715 >fin Вспомнилось.
>>44715
>fin
Вспомнилось.
>>44529 там все вместе (и спрайты, и фоны, и эффекты) и в разных позах, в отличи от IIcharacterа
>>44530 Тебе подарить на 8 марта?
>>44531 к сожалению я не няша, вот почему не выложили к 23 февраля, блин
>>44530 Там некоторые наборы тоже позы менять умеют. Опять же, нужно ли оно, если арт именно что временный?
>>44535 там не только спрайты, а и эффекты скажем, просто удобно когда все в одной проге, разве нет?
>>44525 Что-то я не понял из видео. Там только фиксированные позы, самостоятельно конечности двигать нельзя?
>>44539 видимо нет, только вертеть как угодно ну это же не Anime Studio с его скелетной анимацией https://www.youtube.com/watch?v=SZEizQ2nDVk&hd=1
>>44539 видимо нет, только вертеть как угодно ну это же не Anime Studio с его скелетной анимацией
https://www.youtube.com/watch?v=SZEizQ2nDVk&hd=1
>>44540 Как-то это чересчур крутовато для того, >что потом удалишь из ВН, заменив на свое Примерно как разбираться в MS Publisher ради единственного объявления о том, что туалет временно не работает.
>>44540 Как-то это чересчур крутовато для того,
>что потом удалишь из ВН, заменив на свое
Примерно как разбираться в MS Publisher ради единственного объявления о том, что туалет временно не работает.
>>44541 ну если в ВН будет всего одна сценка с одним единственным персонажем то тогда пожалуй и не стоит а если персонажей несколько, да еще и события не за один день разворачиваются, то спрайтов разных может понадобится до сотни (ато и более), а еще и эффекты
>>44541 ну если в ВН будет всего одна сценка с одним единственным персонажем то тогда пожалуй и не стоит
а если персонажей несколько, да еще и события не за один день разворачиваются, то спрайтов разных может понадобится до сотни (ато и более), а еще и эффекты
>>44539 да только вертеть вот нашел обзорчик https://www.youtube.com/watch?v=1sY4Yf3PpmE ахахахаха обзорщик постеснялся тян вертеть снизу, сменил на куна:)
>>44539 да только вертеть
вот нашел обзорчик https://www.youtube.com/watch?v=1sY4Yf3PpmE ахахахаха обзорщик постеснялся тян вертеть снизу, сменил на куна:)
Собственно, вопросы по прохождению и прочая хрень. Есть ли какой-либо профит/смысл тащить лисице в вулкане пойло дорогое?
Собственно, вопросы по прохождению и прочая хрень.
Есть ли какой-либо профит/смысл тащить лисице в вулкане пойло дорогое?
>>41703 А еще проще юзать хрюшу и не пускать слюни на полупрозрачность и кривые каджиты.
>>41788 Вообще-то WinXP 32-разрядная, что делает её использование на современном железе нерациональным, независимо от отношения к прозрачности. Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон. И да, WinXP64 - это совсем другая система, часть софта, работающего только на виндах от 98SE до XP включительно, XP64 не признавал, говоря что "у вас установлена не поддерживаемая ОС". Может сейчас с этим уже лучше, но не факт.
>>41788 Вообще-то WinXP 32-разрядная, что делает её использование на современном железе нерациональным, независимо от отношения к прозрачности. Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон.
И да, WinXP64 - это совсем другая система, часть софта, работающего только на виндах от 98SE до XP включительно, XP64 не признавал, говоря что "у вас установлена не поддерживаемая ОС". Может сейчас с этим уже лучше, но не факт.
>>41829 >WinXP 32-разрядная Расскажи мне больше. >Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон. И не в последнюю очередь тем, что после хрюши вендекапец.
>>41829
>WinXP 32-разрядная
Расскажи мне больше.
>Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон.
И не в последнюю очередь тем, что после хрюши вендекапец.
>>41840 В руте эмилиты хоть какой нибудь профит и вин есть?
>>42121 Ходят слухи, что самый винрарный рут.
>>41829 > Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон. Еще жуткими тормозами, несовместимостьями со старым софтом, мылом, от которого глаза вытекают, долбанутым интерфейсом, в котором настройки запрятаны в глубочайшей жопе или вообще отсутствуют, недоадминистратором, у которого постоянно не хватает прав, тоннами вырезанных функций (погугли статью на википедии статью вроде Features cut off from Windows 7). И это всё только про Семерку, про восьмерку я даже не начинаю, там багов и косяков больше чем оставшихся после очередного фичката полезных функций.
> Наивно думать, что новые винды отличаются от старых только фишечками вроде красивой анимации окон.
Еще жуткими тормозами, несовместимостьями со старым софтом, мылом, от которого глаза вытекают, долбанутым интерфейсом, в котором настройки запрятаны в глубочайшей жопе или вообще отсутствуют, недоадминистратором, у которого постоянно не хватает прав, тоннами вырезанных функций (погугли статью на википедии статью вроде Features cut off from Windows 7). И это всё только про Семерку, про восьмерку я даже не начинаю, там багов и косяков больше чем оставшихся после очередного фичката полезных функций.
>>42545 > мылом, от которого глаза вытекают Человек с 17" ЭЛТ детектед > долбанутым интерфейсом, в котором настройки запрятаны в глубочайшей жопе или вообще отсутствуют ты про что? > недоадминистратором, у которого постоянно не хватает прав sudo open facepalm.jpg > про восьмерку я даже не начинаю, там багов и косяков больше чем оставшихся после очередного фичката полезных функций Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>>42545
> мылом, от которого глаза вытекают
Человек с 17" ЭЛТ детектед
> долбанутым интерфейсом, в котором настройки запрятаны в глубочайшей жопе или вообще отсутствуют
ты про что?
> недоадминистратором, у которого постоянно не хватает прав
sudo open facepalm.jpg
> про восьмерку я даже не начинаю, там багов и косяков больше чем оставшихся после очередного фичката полезных функций
>>42563 >перелез на мак, в внки играю в виртуалках и не имею ни каких проблем, чего и вам желаю У батюшки и пшеничные не едятся.
>>42563
>перелез на мак, в внки играю в виртуалках и не имею ни каких проблем, чего и вам желаю
У батюшки и пшеничные не едятся.
>>42545 Ты просто привык, а на деле твоя ненаглядная хрюша на старте была в куда более плачевном состоянии, чем виста. Я уж не говорю о том, что мода на запрятывание менюшек с настройками в самые неожиданные места началась именно с хр.
>>41695 Чтобы голоса появились в твоей голове, надо травки курнуть посильней! А еще для старых вн, нужен особый файл, Imaadp32.acm называется. С ним все работает, я пробовал.
>>41695
Чтобы голоса появились в твоей голове, надо травки курнуть посильней! А еще для старых вн, нужен особый файл, Imaadp32.acm называется. С ним все работает, я пробовал.
https://dischan.org/devblog/2014/02/dysfunctional-systems-learning-to-manage-a-kickstarter/ https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems Хорошая новость: Dischan запустил кикстартер-кампанию по сбору средств на последующие эпизоды Dysfunctional Systems. Сомнительная новость: $49,000 - опасная сумма для VN на кикстартере. Нашумевший недавно Sunrider собрал невероятные $44,039, что даже не дотягивает до цели Дисчана. Плохая новость: Doomfest, чей талант определил внешний облик всех их прошлых игр, похоже, уже не вернется в проект, а новые чардизайны не вызывают особой симпатии. Пусть будет тред. Мало ли, вдруг кому-то здесь нравилась их писанина.
https://dischan.org/devblog/2014/02/dysfunctional-systems-learning-to-manage-a-kickstarter/ https://www.kickstarter.com/projects/dischan/dysfunctional-systems Хорошая новость: Dischan запустил кикстартер-кампанию по сбору средств на последующие эпизоды Dysfunctional Systems. Сомнительная новость: $49,000 - опасная сумма для VN на кикстартере. Нашумевший недавно Sunrider собрал невероятные $44,039, что даже не дотягивает до цели Дисчана. Плохая новость: Doomfest, чей талант определил внешний облик всех их прошлых игр, похоже, уже не вернется в проект, а новые чардизайны не вызывают особой симпатии.
Пусть будет тред. Мало ли, вдруг кому-то здесь нравилась их писанина.
>>62161 Это единичный пример. А как там "в среднем по больнице"? ВН вообще чего-то зарабатывают в стимах, по меркам японской индустрии?
>>62163 https://steamspy.com/search.php?s=grisaia - Крабские продажи уровня инди проектов. Причем могут быть гораздо меньше, так как на малых величинах стимспай сильно косячит. https://steamspy.com/search.php?s=clannad https://steamspy.com/app/315810 - Отличные продажи, да еще и с такой ценой. https://steamspy.com/app/402620 Это тоже очень хорошо для нишевого тайтла. Учитывая, что вн рынок вн на стиме успел упасть так, что глупые крабы, вроде Джеффери будут ползать по дну дальше.
>>62163 https://steamspy.com/search.php?s=grisaia - Крабские продажи уровня инди проектов. Причем могут быть гораздо меньше, так как на малых величинах стимспай сильно косячит.
https://steamspy.com/search.php?s=clannad https://steamspy.com/app/315810 - Отличные продажи, да еще и с такой ценой.
https://steamspy.com/app/402620 Это тоже очень хорошо для нишевого тайтла.
Учитывая, что вн рынок вн на стиме успел упасть так, что глупые крабы, вроде Джеффери будут ползать по дну дальше.
>>62164 Вычитал на просторах интернетов >only top VNs in Japan sell more than 30,000 copies Сие есть правда? Что-то поверхностное гугление не даёт каких-то конкретных цифр для рынка японии. Прозреваю, что можно нарыть статистику отдельных компаний по заработку.
>>62164 Вычитал на просторах интернетов
>only top VNs in Japan sell more than 30,000 copies
Сие есть правда? Что-то поверхностное гугление не даёт каких-то конкретных цифр для рынка японии. Прозреваю, что можно нарыть статистику отдельных компаний по заработку.
>>62165 30к?! Вроде бы директор Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом. До 30к доходят ли не знаю даже. Сейчас не золотая эпоха эроге, когда всякие Кланнады доходили до 100к.
>>62167 Кланнад все-таки не эроге. 10к для средней компании действительно считается хитом и удачей. Тот же Юзусофт, впрочем, явно переваливает за 30к. Вообще есть же рейтинг TG и неофициальный коэффициент пересчета в количество тоже известен и он выглядит вполне правдоподобным.
>>62167 Кланнад все-таки не эроге. 10к для средней компании действительно считается хитом и удачей. Тот же Юзусофт, впрочем, явно переваливает за 30к.
Вообще есть же рейтинг TG и неофициальный коэффициент пересчета в количество тоже известен и он выглядит вполне правдоподобным.
>>62167 > Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом. В таком случае уровень стима - вполне на уровне японского внутреннего рынка. Если опустить малое количество выпускаемых продуктов. Радует, если так.
>>62167
> Минори в своих интеревью говорил что 10к считается большущим успехом.
В таком случае уровень стима - вполне на уровне японского внутреннего рынка. Если опустить малое количество выпускаемых продуктов. Радует, если так.
>>62169 Габен правда треть продаж сжирает себе.
>>62169 Так и цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше, да и затраты на перевод надо учитывать.
>>62171 >цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше Ого.
>>62171
>цены на японском внутреннем рынке совсем другие — раза в два, а то и три, выше
Ого.
>>62173 Зайди на какойнить Гетчю и сам убедишься. Простая эроге - 10к йен стоит! Это не шутошные деньги между прочим.
Дорогие все, представляю вам "Двадцать желаний" - короткую визуальную новеллу о феях, молочных зубах и людях, не похожих на других. В прошлой жизни она заняла третье место на конкурсе интерактивной литературы, организованном сайтом “Гиперкнига”. В новелле две концовки. Скачать игру можно по прямой ссылке (Windows, 15 мб): http://www.mediafire.com/download/cirn96tbmvu0jqg/Twenty%20Wishes-RU-1.0-win.zip А вот оф. страница игры (оттуда же можно скачать Linux и Mac-версии): http://foreverapril.be/r/wishes.html
Больше на незатейливый квест похоже, чем на новеллу. Хорошо, но мало (хотя, не представляю, что можно еще добавить в эту историю).
Ожидал чего-то более продолжительного, но в конце концов думаю, что иначе и не стоило. Все, что должно было быть сказано - сказано. Несколько удивился тому, что концовки довольно похожи; думал, что будущее чуть дальше приоткроется. В целом - очень хорошо-атмосферно, отдельно хочется отметить музыку. Пусть произведение и не в моем духе, но все же талантливо. Продолжай!
Почитаю на досуге.
>>40771 Ссылка насинается на cirn9, лол
Тебя нужно добавить в iichan classic fond?
Спасибо большое за комментарии! Что касается длины - игра и задумана как интерактивная зарисовка. Когда доперевожу её на английский, хочу взяться за дописание более масштабной игры (не берусь классифицировать её как VN или квест). >Тебя нужно добавить в iichan classic fond? Было бы замечательно.
Спасибо большое за комментарии! Что касается длины - игра и задумана как интерактивная зарисовка. Когда доперевожу её на английский, хочу взяться за дописание более масштабной игры (не берусь классифицировать её как VN или квест).
>Тебя нужно добавить в iichan classic fond?
Было бы замечательно.
Анон! Знаю вообщем-то не совсем сюда надо писать, а в гитхаб. Но, напишу сюда, возможно кто-то услышит. Пилю свой мод добавления музыкальной комнаты в Лето, но столкнулся с такой проблемой, что нету сырцов screen.rpy. Декомпилировал оригинальный rpyc, но увы не хватает кое-каких значений и переменных. Может кто знает где достать сырец screens.rpy?
>>40523 Собственно, достаточно двух стабильных тредов: одного для обсуждения непосредственно «Бесконечного лета» (официального порождения эрогешников) и второго для координации «допильщиков» и прочих модификаторов. Модераторы могли бы присмотреть за этим, раз граждане навроде ОПа должной культурой не обладают.
>>40528 Не умеющие поискать в /b/ должны страдать.
>>40529 Хватит одного треда. >>40528 Всегда поражался этой логике. Зачем тебе скрывать? Ты скроешь тред, но людей ты не скроешь. Не с тредами надо бороться, а с людьми. Один тред нужен не столько для прекращения вайпа, сколько для замедления обсуждения. Чтоб этим потоком, который уже месяц продолжается, не смыло всю доску к чертям. Под потоком я понимаю поток людей, а не тредов.
>>40529 По факту, обсуждения Ычан Эроге уже не ведётся. Все, кто хотели, уже сыграли. Соответственно, темы осталось две: Ычан Эроге 2.0 (централизованный "большой" допил) и Кружок Кибернетики (маленькие плагины и всякая всячина). Если модераторы будут удалять/архивировать бамплимитное, то смыв доски прекратится. Если поднять бамплимит до 500, то проблем будет и того меньше. Лолботуэ с чуваками вон вообще не парятся, продолжают свой бамплимитный тред, пока он всё ещё на нулевой.
>>40529 По факту, обсуждения Ычан Эроге уже не ведётся. Все, кто хотели, уже сыграли. Соответственно, темы осталось две: Ычан Эроге 2.0 (централизованный "большой" допил) и Кружок Кибернетики (маленькие плагины и всякая всячина). Если модераторы будут удалять/архивировать бамплимитное, то смыв доски прекратится. Если поднять бамплимит до 500, то проблем будет и того меньше.
Лолботуэ с чуваками вон вообще не парятся, продолжают свой бамплимитный тред, пока он всё ещё на нулевой.
>Максимальное количество бампов треда: 500
>>40542 Вот спасибо. И треды, вроде бы, подчищены. Иногда мне кажется, что на ичане модерируется только /vn. Этот тред, кстати, тоже не нужен.
>>40543 Ты просто слишком редко заходишь в другие разделы.
>>40544 Я имею в виду, адекватно модерируется. С пониманием причин и последствий. А маты-то и в /b удаляются, только проку от такой модерации 0.
>>40545 Ещё раз: ты слишком редко заходишь в другие разделы. Попробуй /азу/. Или /тро/, если тебе в первом слишком медленно.
>>40531 >Всегда поражался этой логике >Ты скроешь тред >но людей ты не скроешь Скорей эта логика более поразительна. Если я скрою тред = я скрою людей. Твоя логика это: нет человека нет проблемы. Моя: с глаз долой, из сердца вон. Даже если тут будет 1-2 треда и не будет людей, я все равно буду видеть то что для меня не представляет интереса т.к. они будут постоянно на нулевой. Скрыв не буду видеть. Просто как 2+2
>>40531
>Всегда поражался этой логике >Ты скроешь тред >но людей ты не скроешь
Скорей эта логика более поразительна. Если я скрою тред = я скрою людей. Твоя логика это: нет человека нет проблемы. Моя: с глаз долой, из сердца вон. Даже если тут будет 1-2 треда и не будет людей, я все равно буду видеть то что для меня не представляет интереса т.к. они будут постоянно на нулевой. Скрыв не буду видеть. Просто как 2+2
Пролистал до 5-й страницы и не нашёл классического ВН-дев-треда с некой на оппике, поэтому создаю свой. Слегка необычный. Привет, дорогие виножители. Последовательно я создам этот тред в популярных /vn/ разных борд, а затем /b/ ычана. Просто хотел спросить, нет ли на тебе страждущих сценаристов, которые пилят свою VN? Пилят, но не могут найти художника. С удовольствием бы поработал над сложным сюжетом в сеттинге "ты попал в западню. Пора выживать самому и выживать других" с человеком, который осведомлён, что такое написание хорошего Сценария. А если этот человек - человек оркестр и может в ренпай, то я буду просто дважды рад. Со своей стороны, могу предложить услуги художника. Всё на безвозмездной основе. Так... про сеттинг я написал. Для конкретики, сценарий должен быть с упором на галаге. Не нукиге. Хоть я и включаю наличие сцен 18+ Связаться можно здесь vndev@conference.jabber.ru А в треде можно обсудить околодевелопментовые темы и саму, собственно, инициативу.
Калининград-кун подселился в конфу. На борде ему вбросили мэдскиллз Волшебницы-из-булочной.
Оп согласился сходить в /izd/ того-форума. Часть действия перемещается сюда: http://2ch.hk/izd/res/27800.html Оставайтесь у ваших мониторов.
Оп согласился сходить в /izd/ того-форума.
Часть действия перемещается сюда: http://2ch.hk/izd/res/27800.html
Оставайтесь у ваших мониторов.
>>39631 Сначала просят репостить, потому что им лень по ссылке пройти, потом скрывают. А могли бы игры делать. c: throlementx
>>39633 Ну туда послали, потому как тут никто активности не проявлял. Да-да. Нужной Оксикоме, но всё же. Так что буду дальше вести бложикрепостить арт и более-менее важную информацию, может какая сейба и откликнется. Да и тому кто просил - интересно будет. Я надеюсь.
Сейбы, репост. У меня нано-вн про няшу они. 5 минут геймплея еще никогда не были такими лайнартными и качества уровня набросок школьницы. Няшной школьницы впрочем. https://www.dropbox.com/s/p61ua6fibg0er53/chiisana%20oni-1.0-all.zip
>>39781 Мило. Очень мило. Минималистично, но при этом цельно и завершённо. Единственное, что режет глаз - это плотность японского колорита.
>>39785 >плотность Я хотел еще и музычки инструментальной классической добавить. И звуки. Но уже на финишной прямой подумал, что нет. Хватит. А вообще, в самом начале задумка исходила из представлений синтоистов о загробной жизни.
>>39785
>плотность
Я хотел еще и музычки инструментальной классической добавить. И звуки. Но уже на финишной прямой подумал, что нет. Хватит.
А вообще, в самом начале задумка исходила из представлений синтоистов о загробной жизни.
>>39781 мило, только хочется предостеречь от двух вещей. Первое, это то, что не надо писать и рисовать о том, чего не знаешь хорошо. Верх подобного творчества - это моеблоб как сюжетный, так и визуальный. И второе, нужен план общего повествования, что бы с такой тщательностью прописывать первую сцену без плана - это расточительство.
>>39796 Хай. Гамбаримас.
В свете последних событий вопрос снимаю. Раз не только теперь /b/ личный чатик, но и /a/ личный бложик, то я не вижу причины, почему здесь не может быть личный хабрик.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -