Страница пересобрана: 09:08 17.10.2018
[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]

Файл: 1490291475724.jpg -(291 KB, 1280x800, exResult2_1_1280.jpg)
291 No.61801   [Ответ]

Советы, реквесты, рекомендации и прочие вопросы, не заслуживающие отдельного треда.
Не забывайте пользоваться каталогом http://iichan.hk/vn/catalogue.html — возможно, там уже есть тред по интересующей вас теме.

Предыдущий: >>29357

  • Куда я попал? http://iichan.hk/vn/rules.html
  • Найти ВН с тем-то и тем-то: https://vndb.org/g
  • Откуда няшка? http://iqdb.org/ http://saucenao.com/ http://www.ascii2d.net/imagesearch https://www.google.com/imghp, но не возбраняется спрашивать и здесь, если поиск не даст результатов.
  • Скачать бесплатно без регистрации и смс: https://sukebei.nyaa.se http://www.hongfire.com/ Если вы не можете что-то найти, не стесняйтесь спрашивать здесь.
  • У меня не запускается ВН на японском. Что делать? Изменить язык для программ, не поддерживающих юникод, на японский (панель управления>язык и региональные стандарты>дополнительно) или использовать Mircosoft AppLocale.
  • Каким образом выдернуть текст и скопировать в мой любимый переводчик? См. Chiitrans, ITH и подобные программы.
  • Не могу найти поток с текстом. Что делать? Необходимо использовать /H-ключ. Список ключей можно найти, например, здесь: http://agth.wikia.com/wiki/Agth_Wiki
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 109 сообщений и 17 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62761  
Файл: 1526236784510.jpg -(689 KB, 1280x720)
689

>>62527 >>62527
Я очень удивился, но новое творение Унабары (Butterfly Seeker) оказалось намного лучше, прямо не поверишь, что тот же человек был во многом ответственен за сраный シンソウノイズ. Сюжет выше на уровень, есть нормальные руты отдельных персонажей, преступления (серийные убийства) и их расследования годные. Некоторые вещи кажутся притянутыми за уши, но в такой мере, что можно не обращать внимания. Впрочем, дурацкая мотивация для сцен секса никуда не делась, хоть все и не настолько кондово, как в Нойзе.
>>62613

>ну что бы там был гарем у гг девочки с девочками

サフィズムの舷窓. Прямо идеально подходит под твой рекв...

>А где можно достать русификатор?

Оу.

>> No.62787  

Добрый вечер, друзья.
Подскажите, пожалуйста - есть ли для VNок сайт наподобие MAL, где можно было бы отмечать свой прогресс (хотя бы в формате прошел/не прошел и оценка)?

>> No.62788  

>>62787
https://vndb.org/

>> No.62789  

>>62788
Лол, а там так можно? Второй десяток лет пользуюсь этим сайтом, а о подобной функциональности узнал только сейчас. Благодарю!

>> No.62883  
Файл: 1529755708854.jpg -(100 KB, 600x628)
100

Всем привет , недавно прошел Бесконечное лето , ну и назрел вопрос . Какие годные моды посоветуете ( после оригинала поиграл в 7 дней лета и Саманту) ?

>> No.62884  

>>62883
Тебе в /es/.

>> No.63023  

Можете посоветовать вн, где есть ивенты, а также можно редактировать гг и прочих персов. а желательно лучше сразу же сказать жанр данных вн

>> No.63025  

>>63023
Princess Material, xx na Kanojo no Tsukurikata 2, Custom Reido
Что-нибудь такое.

>сразу же сказать жанр данных вн

Обычно это всё во всяких райсинг симуляторах опционально может присутствовать. В дэйтинг симах - тоже.
Я помню что в Lovely x Cation хорошая кастомизация звука - а вот есть ли облика - не помню.

>> No.63050  
Файл: 1532028779288.jpg -(18 KB, 250x308)
18

Подскажите ньюфагу, бывает ли какая-то ВН или мод, где можно было бы замутить с Наташей Гусевой?

>> No.63063  
Файл: 1532484781912.jpg -(78 KB, 558x680)
78

>>62761
Ой, если я тебя не перепутал, то, ты, вроде, писал, что не будешь читать искателя из-за автора, а именно, что тебе что-то детективное не понравилось в других работах, но, в любом случае, если это не ты, то забавное совпадение. Если хочешь, то можешь прочитать フェアリーテイル・レクイエム. Мне очень понравилась эта работа. Там разные авторы, но атмосфера, арт – великолепны. Хотя, наверное, это сообщение уже не очень актуально.



Файл: 1508710625967.jpg -(42 KB, 460x215, header.jpg)
42 No.62312   [Ответ]

Здравствуйте наткнулся на эту новеллу в стиме, 97% положительных отзывов, их много, спалил у парня на стриме зарубежного. Кто знаком с произведением, стоит ли оно внимания, и собирается ли кто-нибудь переводить?

Пропущено 275 сообщений и 83 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.63008  

>>63005
Ну в хорошей то концовке всё было хорошо. Только кончается на том же самом месте и по большому счёту тем же самым. С той разницей, что "удаляются" лишь файлы обеспечивающие работу самой игры. И Моника никак не светится кроме финальной песни.
Даже не знаю как это воспринимать. Как расширенную версию концовки получаемой удалением файла Моники при первом прохождении? Типа Саёри чтобы сделать приятное игроку тянула хороший сюжет сколько возможно и не стала всех выпиловать? Уж если автор решил запарывать игру, то наверное не стоило делать такой хорошей концовки. Только аппетита растравил. А играть то кроме как по новой пару первых дней и не во что. Пересмотр хорошей концовки? Тоже не вариант.

>> No.63010  

Нездоровую любовь к выпиливанию себя и окружающих, вижу я.
Ох уж эти японцы... whait он же не японец!

>> No.63011  
Файл: 1531418513578.jpg -(86 KB, 564x807)
86

>>63008
Воспринимай сабж проще: это проба пера или можно сказать "затравка" автора, перед тем, как он выпустит что-то по-настоящему стоящее.

>> No.63012  

>>63011
Проще там совсем всё просто. Автор утомился и решил закончить пока не вышел долгострой. Как оно обычно и бывает. А хорошая концовка всего лишь бонус, полученный косметическими правками плохой. Как она собственно и подаётся автором в прощальной записке.
В законченном виде игра имеет только первое прохождение.

>> No.63013  

Кто-нибудь знает, существуют ли какие-нибудь моды, фиксящие DDLC в нормальную новелку? inb4: откуда им взяться без оригинального арта?
>>63012
Но так не интересно!

>> No.63015  
Файл: 1531556964770.jpg -(106 KB, 800x800)
106
>> No.63016  

Хорошую концовку можно получить одним сэйв-лоадом.
>>63015
Выглядит так, как будто он бьёт первую по голове бутылкой, шатает под второй стул и нагло тырит шоколад у третьей. Хорошая картинка.

>> No.63022  

С этими глупыми шутками про обзывание Юри Леной, мне почему то захотелось назвать Нацуки Светой. Теперь прилипло.
>>62503
Было бы странно если не нашли, учитывая все отсылки. Полагаю это сделано специально.

>> No.63030  

Музыкальная главная тема - это конечно нечто особенное. Так умело замексировать сорсы и провести аранжировку под разные случаи, чтобы подчеркнуть актуальные смыслы и атмосферу... вряд ли найдётся человек, который бы сходу уловил в ней все те особенности, которые позже по ходу были раскрыты. Да и остальные мелодии тоже хорошие. Основные источники вдохновения кажется уловил, но назвать конкретные игры в которых впервые услышал похожие мелодии скорее всего не не получится.
Может быть автор и не композитор в полном смысле слова, но аранжировщик потрясный.

>> No.63031  

Новый тред уже >>63028



Файл: 1531400125724.jpg -(30 KB, 480x320, art_example.jpg)
30 No.63009   [Ответ]

Доброго времени суток, Ычан! Обращаемся к тебе за помощью, которая потребовалась внезапно и остро. Мы - начинающие ВН-разработчики и мы отчаянно нуждаемся в художнике. На данном этапе проработан весь сюжет, найдены сценаристы, программист и записана пара музыкальных тем. Как всегда и бывает, планы наполеоновские, а команда неприлично маленькая. Работа, как бы то ни было, идет, и мы планируем в течение года довести ее до релизной стадии.

>Кого мы ищем?
>В первую очередь, художника фонов. Заглавная пикча - пример одного из бэкграундов, нарисовано должно быть что-то похожее. Срисованные с сэмпла арты мы тоже принимаем. Если вы можете еще и в спрайт-рисовку, то вы нам просто необходимы, правда, пока что у нас нет единого мнения о том, как должны выглядеть спрайты.
>Если вы не художник, но у вас есть что-то еще, что вы могли бы нам предложить - смело пишите. Мы не откажемся и от работ достойного сценариста или музыканта. Моральная поддержка тоже приветствуется!

Не сомневаемся, что в этом треде мы таки найдем того, кого так долго ищем.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.63017  

Привет, Сэйбер. Переводчик на эльфийский требуется?

>> No.63020  

>>63017
Доброго
Ну, к сожалению, в переводчике на эльфийский мы не нуждаемся)
Однако от человека, отлично владеющего русским литературным, мы бы не отказались

>> No.63027  

>>63020
В качестве редактора?



Файл: 1526057216513.png -(72 KB, 600x600, 538f53165bdd78413f6d617989af271d211fe80f.png)
72 No.62755   [Ответ]

Проиграл задом наперед тему Сайи из Saya no Uta и услышал какие-то совсем противоестественные вещи, которые обличают дуальную природу Саечки. Хотя может просто послышалось...

>> No.62756  

ОП - поехавший.

>> No.62759  

>>62755

>Проиграл задом наперед тему Сайи

Но зачем?

> совсем противоестественные вещи

А самой ВН не хватает?

>> No.63018  

>>62755
Хоть бы поделился шедевром.



Файл: 1528011265730.jpg -(87 KB, 640x480, truelove-7.jpg)
87 No.62801   [Ответ]

Предок >>55973
Продолжаем обсуждать, задавать вопросы, спрашивать советов и давать рекомендации касательно игр, которые, помимо визуальной новеллы, также являются стратегией, rpg или даже файтингом.
Например игры от AliceSoft, серия Venus Blood, игры от Eushully, Eiyuu Senki, Eien no Aselia, Duel Savior и многие другие.

>> No.62803  
Файл: 1528011637980.jpg -(295 KB, 1024x576)
295

Что-то я какой-то не очень. В алхимика шпилил, но на этот КоКаИн вышел абсолютно левыми путями, а не через vndb. Хотя казалось бы...
Пришла пора собирать карты. Карты сами себя не соберут!
Пока что раздражает откровенная ущербность второй линии. Может, по ходу игры исправится перекос.
Ну и боже, благослови переводчиков.

>> No.62843  
Файл: 1529262398831.jpg -(75 KB, 500x500)
75

Проверил сроки переводов МангаГеймера. Evenicle перевели и отредактировали с 0 до 100% примерно за год, а с 100% до ожидаемого релиза - 9 месяцев. Сенгоку дошёл до 100% в феврале, т.е. вполне вероятен релиз в конце года (как и ожидалось); Квест - в середине следующего, а значит 9 и 10 при оптимистичном прогнозе вполне могут быть уже в 2020-2021. А потом вернутся и переведут 01-04.

>> No.62855  

>>62843

>Evenicle

Так и не удосужился поиграть. Надо бы скачать.

>> No.62873  

>>62855
Официальный релиз через неделю.

>> No.62875  
Файл: 1529676261197.jpg -(12 KB, 320x240)
12

Увидел графон на оп-пике и мне припомнилась старенькая ВН'ка eve burst error для меня она явилась откровением, главный персонаж там тетка-детектив. Самое забавное в ней было то, что там можно было дико агрить мужиков и вести себя очень развязано к окружающим, лежать на столе у начальства, дергать мужиков за галстуки...

>> No.62881  

>>62803
Проходил ее года два назад, сейчас уже не помню особенностей геймплея, но точно помню, что бои там были суперлегкие.
Но вот сам сюжет, в общем-то, не очень. Хотя я проходил только один раз за нейтральную сторону, но за ангелов, полагаю, все будет еще более скучно. Прохождение за демонов выглядит гораздо интереснее, но я помню, что его рекомендовали последним, так как при первых двух прохождениях дают какие-то предметы, необходимые в руте демонов.

> Ну и боже, благослови переводчиков.

Зачем?

>> No.62882  

>>62881
Бои? Там же вроде Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн

>> No.62889  

>>62873
Я уж думал релизнули.
>>62881

>бои там были суперлегкие

Да. Если гриндить карты.

>Зачем?

Очевидно, что не зная японского, играть в игру где присутствует куча спецабилок - боль.
>>62882

>Мэджик Зе Гезеринг Эроге Эдишн
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1527344618870.png -(235 KB, 350x403, 65a084.png)
235 No.62784   [Ответ]

Доброго времени суток. Я наткнулся на эту новеллу на тытрубе - скачал и прошёл. Хоть и не шедевр, но определённо стоит внимания

>> No.62796  
Файл: 1527604343048.jpg -(33 KB, 600x600)
33

Тоже прошёл, но давно. Могу отметить то, что там немного рассказывается о истории Кореи и её достопримечательностях. Понравилось.

>> No.62845  

Стоит ли она своих денег?

>> No.62850  

>>62845
Я не покупал, и, думаю, всё-таки нет, ибо это всё-таки не шедевр, а так... На пару дней. Больше всего мне не понравилась незаконченная концовка

>> No.62867  

>>62850
Я уже прошёл.
Хуже всего очень частые неуместные шутки от авторов, которые нарушают и так хлипкую атмосферу. Это самое худшее



Файл: 1473522738742.jpg -(134 KB, 640x470, 1297545845783[1].jpg)
134 No.60982   [Ответ]

Higurashi, Umineko, Higanbana, Trianthology и прочее творчество Ryuukishi07.

Взамен закрывшегося http://iichan.hk/hau/

Пропущено 53 сообщений и 16 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62642  

>>62629

Точно такое же впечатление, раздражает эта чрезмерная слащавость в ВН. Но так как я ньюфаг, я думал, что мне просто попадались такие внки, а сейчас я всё больше убеждаюсь, что это скорее правило, чем исключение.

Может я не прав? Может анон посоветует чего попробовать?

>> No.62644  
> Может анон посоветует чего попробовать?

Песнь Сайи же.
А к слащавости потом привыкнешь, главное выдержать первое время.

>> No.62650  

>>62642
Forest, Subarashiki Hibi, Sekien no Inganock, Cross†Channel, Kara no Shoujo, Swan Song, euphoria, Remember11, Cartagra. А Цикадки-то хороши. Просто с другим настроем надо бы подходить к ним.

>> No.62654  

>>62644
>>62650

Сяп, за подгон.
Эх, попробую.

>> No.62686  

>>62629

Дочитал Ватанагаси. Разницы по сравнению с аниме адаптацией почти нет, только воды вагон. Чтение заняло 18 часов по сравнению с 4 эпизодами аниме, которые покрывали все те же сцены, только без превозмоганий.

Ну если придраться, то в ВН есть:

  • [spoiler]школьное соревнование по готовке карри, очередной несмешной slapstick эпизод[/spoiler]
  • [spoiler]рассказ Мион о своём дедушке, с упоминанием отряда 731 и консервов из человечины (так готично что даже комично)[/spoiler]

Абсолютно не понравилось. Татаригороси читать не буду.

>> No.62688  

>>62686
https://iichan.hk/faq.html#markup

>> No.62690  

>>62686
Читай мангу.

>> No.62777  

Реквестируется ссылка на zip-архив с Цикадами, ибо рар распаковать не могу.

>> No.62835  

Есть вариант русифицировать PS3-фицированную Steam-версию арок ответов?

>> No.62836  

>>62835
блджад, Чаек, если что



Файл: 1429683544488.jpg -(369 KB, 964x724, 27549.jpg)
369 No.55973   [Ответ]

Предлагаю в этом треде обсуждать, задавать вопросы, спрашивать советов и давать рекомендации касательно игр, которые, помимо визуальной новеллы, также являются стратегией, rpg или даже файтингом.
Например игры от AliceSoft, серия Venus Blood, игры от Eushully, Eiyuu Senki, Eien no Aselia, Duel Savior и многие другие. Не знаю, стоит ли отнести игры Gustа сюда же, не смотря на отсутствие эро контента и принадлежность к консолям. Все же там больше выражена rpg, нежели vn.

Играете ли вы во что-нибудь в данный момент? Что из подобного прошли в последний раз?

Пропущено 245 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62615  
Файл: 1521126748556.jpg -(43 KB, 301x223)
43

Очень затягивает, не могу оторваться уже который день. Боевая система может и не самая глубокая, но разнообразная, а боссфайты интересные и атмосферные. Особенно после довольно посредственной боевки в 9 части(ну это моё мнение, возможно я переиграл в более качественные трпг такого рода) - заходит отлично. Хотя, конечно же, большую часть фана я получаю от сюжета, персонажей и их взаимодействия на уже знакомых локациях.

Появилась пара технических вопросов. Буду благодарен, если кто подскажет:
1) Что произойдет, если я получу четвертый меч(戦果) для страны, у которой уже 3 меча собралось по пути квеста? Судя по тому как Алиссофт любит потолки ресурсов, предполагаю, что он просто исчезнет?

2) Я правильно понимаю, что есть текстовые эвенты, которые привязаны не к локации квеста, а к хронологии событий? Например диалог про то, как Сателла предлагает Рансу стать её апостолом будет в любой локации на первом(или втором, не помню) ходу, да?

3) Видел пару раз в сундуках карты с вещами/артефактами, которые не дают никаких пассивок и статов. Они анлокают какие-нибудь сайд-руты по пути?

4) Вторая пассивка девочек, которые дропают из демонов-генералов что-нибудь делает? По описанию там просто флейвор текст о том, что они "в процессе реабилитации после долгого времени нахождения внутри".

>> No.62622  

>>62615

1) Скорее всего, исчезнет. Купоны точно прпадают, так что с мечами то же самое должно быть.

2) Эвенты из ??? клеток не привязаны к локации, часть из них вылезает в определённом порядке, а часть рандомна. Обязательные эвенты имеют приоритет над рандомными.

3) Я пока предметов, открывающих где-либо сайд руты не находил. Большинство встреченных мной закрытых путей было из-за отсутствия определённых персонажей.

4) Вроде, ничего не даёт.

Игра пока мне очень нравится, жаль что свободного времени в эти дни у меня очень мало, так что продвигаюсь пока очень медленно. Геймплей получился вполне удачным, до выхода игры по нему у меня наибольшие опасения были, но играть действительно интересно.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.62623  
Файл: 1521200240702.jpg -(419 KB, 1269x711)
419

>>62622
Понял, спасибо.

Да, я тоже приятно удивлен был боевой системой. Боссфайты особенно очень атмосферные и клевые. Нравится, как они удачно вплетают происходящее в сюжете в бои. Пока остался доволен тем, что многие сложные бои требуют умелого снятия статус эффектов, накидывания резистов и мольбы РНГ, а не наседания на какой-нибудь неизменный гиммик вроде яда, 100% резиста урону или станлока. Хотя яд здесь тоже очень силен и полезен.
Канами стала одним из самых полезных персонажей в этой части, в отличии предыдущих.

Я сам не так много прошел. Квесты на убийство маджинов очень ёмкие, у меня буквально целый день уходит на один. Пока справился только с Реем и Галтией.

Кстати еще вопрос, если у тебя уже есть Миракл в пати: Что делает её второй скилл, кроме стирания баффов? 魔法も対象 звучит расплывчато.

>> No.62624  

>>62623
Этот скилл Миракл, помимо обычного снятия баффа, также может снимать залоченный 魔法陣 эффект. А Канами не одна обладает скиллом с отменой атаки, он ещё есть у Кику из Японии и Фреи и Ямисаги из Хелмана. Так что можно либо использовать их одновременно для усиления эффекта, либо использовать для отмены атак кого-то другого, а слот Лиазаса освободить для Рика.

>> No.62628  

Бамплимит.

>> No.62631  
Файл: 1521315031873.jpg -(32 KB, 184x300)
32

>>62624
Спасибо.
Вот, кстати, еще раз встретилась в сундуке эта книжка без статов и пассивок.

>> No.62632  

>>62631

>Библия дрессировки от Таманеги

Могу только предположить, что она необходима для открытия какой нибудь ветки в одной из миссий или ??? или купонного эвента.

>> No.62718  
Файл: 1523646872309.jpg -(103 KB, 850x850)
103

Вроде никто и не заметил, а из открытой двери дует уже значительно.
http://store.steampowered.com/app/751440/VR_Kanojo__VR/
Если так пойдет, мы получим и поддержку и язык не от васяна, а от издателя. Это не может не радовать.

>> No.62731  
Файл: 1524570008908.jpg -(227 KB, 1238x737)
227

Зачем втыкать в игру искусственный фарм камней? Вот на кой ляд? Проклятые японские фермеры...

>>62718
Illusion в стиме? Ох вау. Интересно, как далеко они готовы пойти в этом начинании.

>> No.62802  

Потомок >>62801



Файл: 1488053590733.jpg -(1102 KB, 1280x720, 1485323222180.jpg)
1102 No.61775   [Ответ]

Предыдущий: >>25851

Пропущено 12 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.62427  

Это нормально, если я мечтаю рейпнуть Курису?

>> No.62430  
Файл: 1515134352393.jpg -(58 KB, 1920x1080)
58

>>62427
Это повод задуматься.

>> No.62745  

https://store.steampowered.com/app/825630/STEINSGATE_0/

>> No.62747  

>>62745
По-моему, все, кто хотел, уже с патчем почитали.
Разве что если поддержать авторов™ и стимодостижения пособирать теперь.

>> No.62748  

>>62747
Помимо того, что поддержать автора, я обычно читаю новеллы именно в Стиме.

>> No.62772  

>>62394
Да, все зависит от смс , иногда нужно самому их писать.

>> No.62794  

Нолик разочаровал. Халтура сплошная. Куча прыжков между временными линиями, причин которых наверное и сами сценаристы не знают, очень мало динамики, куча нестыковок в сюжете и общее впечатление - нудно.

>> No.62795  

>>62794

> причин которых наверное и сами сценаристы не знают

Ну не совсем, скорее, сценаристы дают подумать самим, почему так, и ответы довольно однозначные. Впрочем, это не ко всем прыжкам относится: я так и не смог понять причину самого первого прыжка, который переносит с VA на PR ветку. А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Несостыковок я не нашёл, а вот просто дыр действительно хватает.

В зеро есть много действительно очень хороших моментов, но все остальное действительно не очень вышло. В целом, существенно уступает оригиналу.

>> No.62799  

>>62795

> А ещё не смог понять причину прыжка с линии, где WW3 начался раньше, обратно.

Вообще там дается намек на то, что это Россия испытывает мв по проекту Накабачи, так как на той линии СССР не развалился.

>> No.62800  

>>62799
Я говорю не про прыжок на линию с WW3, а прыжок назад. И для этого всего-то надо было взять трубку с Амадеем.



Файл: 1379145428945.jpg -(553 KB, 1600x1200, Kimi.to.Kanojo.to.Kanojo.no.Koi.full.148(...).jpg)
553 No.35434   [Ответ]

Привет, Сэйбы, пишу на борде в первый раз, и пишу из-за противоречивых чувств.
Сегодня ночью завершил свое первое прохождение Totono и вынужден сказать, что разочарован.

Что только я не слышал об этой ВН...
что она заставит пересмотреть свой взгляд на мир как геймера,
что она заставит с новой силой начать ненавидеть всех リア充,
что она не оставит равнодушным.

Первый нагугленный отзыв начинался со слов "Вы должны пройти эту новеллу не читая никаких отзывов", что обещало чуть ли не игру, которая для школьно-романтических ВНок - то же, чем стала Мадока для махо-сёдзё аниме.
И от nitro+, коллег Уробучи Гена, этого можно было ждать.

Итак, я с нетерпением взялся за игру.
Многообещающее начало, красивая музыка, красивая, слегка стилизованная под картину на холсте, графика.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 9 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.35453  

>>35452
В терминах-то нет проблемы, их в словаре можно посмотреть. Проблема в том, что просто знать значение недостаточно, надо на своей шкуре испытать.
Если Аои говорит 攻略ヒロイン, в голове должны всплывать сотни бессонных ночей, проведенных за прохождением рутов десятков разных героинь. Это заставит тебя с одной стороны воспринимать этих героинь как нечто надуманное и мимолетное (прочитал-забыл-прочитал-забыл), а с другой стороны понимать, что ты потратил на это много лет и что у нас тут вам не там, всё серьезно.
Или когда Аои говорит, что проапгрейдит мир так, чтобы ты остался с Миюки - первая мысль после того как ты это слышишь - "Так, надо сделать сейв, чтобы потом вернуться и пройти рут Аои". У тебя ведь такой мысли не возникало, раз ты одним рутом Миюки удовлетворился.
Ну и вообще, если бы ты прошел хотя бы с десяток новеллок, то отлично бы понимал, что нужно проходить ВСЕ руты, чтобы получить удовольствие от игры. А ты одним пытаешься всё закончить.
Списка нет, просто попроходи разные новеллы, только не от nitro+.

>> No.35454  

>>35453
攻略ヒロイン для меня "Героиня, у которой есть свой рут (раут?)", не более, не менее.
Перед каждой развилкой ofc сохраняюсь. Правда, потом обнаружил, что есть автосейв, и я зря делаю лишние действия.

Про немедленное прохождение всех веток, тут все зависит от того, что больше цепляет: сюжет или героини.

Если главное - сюжет (как в F/sn, где отношения с Сэйбер, Рин и Сакурой - скорее приятное дополнение к происходящему), то, само собой, после прохождения одной ветки хочется начать проходить следующую, чтобы узнать, что будет дальше.

Если же основное удовольствие доставляют сами девушки, то добившись счастливых отношений с наиболее симпатичной, то переключаться на уступающую по собственному "好感度" не очень-то и хочется, если нет намеков на дальнейшее развитие общего сюжета.

Поэтому моей мыслью было не "Я дошел до хэппи-энда => я прошел игру", а "я дошел хэппи-энда Миюки => я прошел ее рут (нет никаких намеков на то, что это не тру-энд). Ofc я могу пойти проходить рут Аой, но стоит ли оно того, если даже рут героини, которая мне понравилась больше, оказался гораздо более унылым, чем ожидалось?".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.35455  

>>35454
Можешь сейчас играть, тащемта, твоё дело. Скажу просто, что эта новелла играет на чувствах фагов, которые читают ради девушек. Если ты не фаг, у тебя нет вайфу, и читаешь ты ради сюжета, то особо шокирован не будешь.

>> No.35498  

>>35446
Ой, не ври, а как же незабвенное :3?

>> No.35499  

>>35498
Что в нем незабвенного? Как только эти ваши имиджборды стали популярны, этот смайлик используют везде и всюду на замену старым, прикрываясь тем, что мол единственный этот смайлик - можно.

>> No.35501  

>>35499
Because RAISINS.

>> No.54946  

Ычан, где скачать перевод?

>> No.62659  
Файл: 1521820192401.jpg -(396 KB, 1024x576)
396

Читанул тоже тут на днях 君と彼女と彼女の恋. В целом было весьма интересно, хотя то, что у меня ни Аой, ни Миюки особенно сильных чувств не вызвали безусловно негативно сказалось на моем восприятии, учитивая, сколько усилий разрабы потратили на сокращение дистанции между игроком и персонажами. Момент на картинке, где Миюки первый раз напрямую обращается к тебе как к игроку, был особенно крут. Во время чтения несколько раз вспомнил Сумагу, как оказалось не зря: у них один сценарист. В принципе, можно сказать, что Тотоно и есть развитие некоторых иp идей Сумаги метанарратив, 神様の視点, такого рода вещи.

>> No.62785  

>>62659
Читал в оригинале или китайцев?
Некробампнул

>> No.62786  
Файл: 1527503679842.jpg -(488 KB, 1024x576)
488

>>62785

Оригинал же, китайского я не знаю, да и из скриншота видно :3

Сейчас начал в кои-то веки читать Аксанаэль (Азанаэль?) того же Симокуры. Захотелось после Сумаги и Тотоно.



Удалить сообщение []
Пароль
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]

[d | an-b-bro-fr-hr-l-m-med-mi-mu-ne-o-ph-r-s-sci-sp-tran-tv-x | bg-vg | au-tr | a-aa-c-fi-jp-rm-tan-to-vn | gf | azu-dn-hau-ls-ma-maid-me-mo-p-sos-t-w | misc-vnd | stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] - [Архив - Каталог] [Главная]