>>1565080
>когда наёмник с одним кинжалом и наёмник с двумя кинжалами - это разные классы персонажей
Ну в том же DnD и его аналогах, к примеру, персонаж, заточенный на одно оружие и пустую руку, персонаж, заточенный на одно оружие и щит и персонаж, заточенный на два оружия - три разных (под)класса персонажей. Так что я не вижу в этом какой-либо проблемы вообще, если это нормально реализовано механически, т.е. разные архетипы имеют соответствующие разные скиллы и отличия в геймплее.
По поводу второго - бывает так, что разработчики не до конца продумывают свои же идеи и наработки. Вспоминается Керафирм из Эверквеста, которого впервые убили на третий год после запуска игры, при этом разработчики на 26% его просто задеспавнили (к огромному неудовольствию всех участников), т.к. побоялись, что его смерть (которая ими не планировалась) крашнет сервера просто.