>> |
No.1179373
>>1179356
>в Японии весьма негусто
Даже хотя у них кендо в школьном курсе физры и стандартных клубах? Хотя, может они его в школе учатся ненавидеть...
>>1179361
- Применительно абсолютно ко всем категориям игроков, причём как раз к хикканам и геймерам куда больше, поскольку они в интернете сидят чаще чем спортсмены и прочие дивнюки. Так что это могло повлиять на общее число, но не на процентное соотношение игроков.
- Сильно зависит от рекламной кампании. Если игра будет подаваться как "полусимулятор", в том числе для тренировок в спорте и боевых искусствах без риска травм, то может и собрать процент народа. Ну и как минимум толчки и фентезятники точно бы пошли в любом случае, реконы - возможно некоторые, как минимум чтобы травить тупых дивных и казуалов и на деле показывать им, как фламберг превозмогает бронелифчики.
В любом случае, сам жанр игры уже предполагает определённую ЦА, даже с поправками на новизну и революционность, ВР и всё такое. И в этой аудитории наверняка бы затесалось немало фанатов слешеров, в том числе весьма хардкорных, типа любителей проходить DMC на восьмой сложности. А в мире, где приёмы и суперудары построены не на моторных навыках тела, а на таймингах и комбинациях, такой задрот, освоивший управление, может быть намного опаснее даже опытного кендоиста.
|