[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1404928087-atelier-shallie-dengeki-1.jpg -(891 KB, 2748x1682, 1404928087-atelier-shallie-dengeki-1.jpg)
891 No.492090   [Ответ]

Семнадцатый тред мыльного кинца и виабушного добра без души.

Предыдущие:
http://iichan.hk/vg/res/477818.html
http://iichan.hk/vg/res/466930.html
http://iichan.hk/vg/res/459439.html
http://iichan.hk/vg/res/453198.html
http://iichan.hk/vg/res/427015.html
http://iichan.hk/vg/res/399220.html
http://iichan.hk/vg/res/383612.html
http://iichan.hk/vg/res/350829.html
http://iichan.ru/vg/res/316255.html
http://iichan.ru/vg/res/299144.html
http://iichan.ru/vg/res/275064.html
http://iichan.ru/vg/res/256229.html

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 2013-03-31-gamercat_29.jpg -(141 KB, 800x570, 2013-03-31-gamercat_29.jpg)
141 No.501666   [Ответ]

Знаю, формулировка расплывчатая, сейчас попробую пояснить.
Мне стало интересно, как долго вообще может существовать игра, ориентированная на онлайн, будь то арена-шутер, МОБА, ММО и браузерка. Например, в январе отключили сервера миниатюрной песочницы Masjin, которая протянула аж целых четыре года. Или вот совершенно недавно в стиме вышла совершенно бесплатная игрушка под названием HIT. Три дня прошло, а игроков нет. Сейчас вот играю с друзьями в Robocraft. Говорят, разработчики почти все деньги с доната пускают на поддержку серверов, но при этом часто раздают халяву, да и в целом не слишком-то обязывают игроков тратиться. Counter-Strike, знаю, существует по меньшей мере в пяти вариациях, и все они до сих пор достаточно популярны, в то время как населенных серверов для UT2004 набирается по десятку на режим игры.

Вообще есть какая-то мера для такого рода развлечений? Может быть, кто-нибудь вспомнит еще слишком рано закрытые проекты или, наоборот, абсурдно долго живущие?

Как там дела в Castle Doctrine?
Dota для WC3 забросили или она держится наравне с Dota 2?
Вижу, кто-то недавно искал руководства для Lineage 1. Она всё еще существует официально или только на фришардах?

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено -6 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.501669  
>Lineage 1

Официально на серверах Южной Кореи, Китая и Японии

>> No.501671  
>Вижу, кто-то недавно искал руководства для Lineage 1. Она всё еще существует официально или только на фришардах?

Официально.

>Сколько в среднем живет сетевая игра?

Полтора года. Меньше - очевидные провалы, больше - ммо хоть чем-то цепляющие игроков. Насчет браузерок не знаю, потому что стоящие проекты там бывают редко. В нулевых были кучи клонов всем известной БК, появлялись буквально ежемесячно и жили совсем немного. Впрочем, самые удачные проекты доживали до своих пятилеток. Сейчас мода на мобы, и на десктопах, и на мобильных девайсах, но игроки не особенно охотно интересуются какими-то МОБАми за пределами всем известных. Впрочем, на мобильных девайсах сейчас бум ККИ и клонов Clash of Clans (или страсти по нему поутихли?), причем выживают (сложно оценивать магазины приложений) только красивейшие ККИ и лучшие клоны CoC. Так что все как всегда - первый пошедший за трендом и удачно скопировавший выигрывает.

>> No.501673  

>>501666
А Робокрафт хорош, да. Но долго он не протянет, если ничего не изменится. С другой стороны, Робокрафт - удовольствие на пару вечеров, с друзьями быть может на пару десятков вечеров, поэтому игроки в нем долго не задерживаются. Весело, круто, но достаточно быстро ты осваиваешь и землю, и воздух, и все типы орудий. По началу бои и схватки очень радуют, но они быстро приедаются. Разработчики реагируют, выпускают апдейты и новые блоки/оружие, но в генеральном плане это ничего не меняет. Робокрафт есть и останется игрой, к которой можно возвращаться иногда ненадолго, он слишком "сезонен" для постоянных профитов. К тому же, верно подмечено, халяву очень часто выдают, а играть без према абсолютно не обременительно.

>> No.501674  
>В нулевых были кучи клонов всем известной БК, появлялись буквально ежемесячно и жили совсем немного. Впрочем, самые удачные проекты доживали до своих пятилеток

БК, Апеха и TimeZero, я смотрю, живут до сих пор.

>> No.501676  

>>501674

>БК, Апеха

Значит самые мощные хиты того времени даже до нашего времени дожили. Экие мастодонты, пережили целую эпоху.

>> No.518695  

Mail.ru закрывает сервера LotRO. Переноса на европейские сервера не будет, а в качестве компенсации предлагается стартовый набор в одном из других ММО-проектов этой же компании.
Что характерно, практически перед появлением в общем доступе информации о закрытии проекта был проведен масштабный донат-ивент. Разумеется, все потраченные деньги теперь просто канут в Лету.



Файл: 61d2c2d7307d524b19f13a980e9e5494.jpg -(846 KB, 1280x1024, 61d2c2d7307d524b19f13a980e9e5494.jpg)
846 No.518454   [Ответ]

Я тут вот подумал, марио.
Вот есть люди, у которых клавиатура пеки на выдвижном столике, т.е. консоли.
Но почему мы не называем их консольщиками?

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.518549  

>>518542
Вообще-то диоды — это даже хуже ламп. Потому что теперь вместо ненаправленных источников тебе в глаза уткнута куча точечных.

>> No.518550  

>>518542
Это понятно, что в нормальных моделях давно led подсветка. Только как это меняет суть дела-то? Led замечательно испаряет слезу с поверхности глаза. А ещё ультрафиолет хорошо убивает сетчатку. На больших расстояниях от источника света это всё, в общем-то, фигня и слабо влияет на глаза. Но чем ближе к источнику света, тем хуже глазу. 10 сантиметров от 37" это вообще гроб, гроб, могила, кладбище.

>> No.518562  
Файл: 1429805437001.png -(27 KB, 382x478, 1429805437001.png)
27

>>518550
Уже больше пяти лет подобным образом пользуюсь мониторами, провожу за пк от 8 часов в день. Единица на оба глаза, дискомфорта никакого. ЧЯДНТ?

>> No.518567  

>>518562
Уже 20 лет сижу за пека, в день около 15 часов, зрение садится, жопа болит.

>> No.518568  

>>518562

>ЧЯДНТ?

Во первых, торопишься. Подожди ещё несколько лет. Во вторых, играешь в русскую рулетку, проверяя, повезёт лично тебе или нет. Курильщики тоже не все от рака лёгких умирают.
Алсо, потеря остроты зрения это вообще фигня, в сравнении с такими няшными штуками, как кератит и всякими заболеваниями сетчатки, которые можно заработать.

>> No.518571  

>>518562

>провожу за пк от 8 часов в день

дома компом не пользуешься?

>> No.518573  
Файл: Keratitis.jpg -(74 KB, 640x420, Keratitis.jpg)
74

>>518568
Алсо, забыл тебе няшную картиночку запостить. Вот такую ачивку ты очень легко можешь анлокнуть годам к 25-30.

>> No.518574  

>>518573
Все таки геморрой и боль в суставах пальцев куда неприятнее.

>> No.518580  

>>518574
Это ты так сейчас думаешь. Когда у тебя начнёт клочками облезать поверхностный эпителий роговицы и каждое движение века по глазу, а человек в среднем моргает 20 раз за минуту, будет доставлять тебе непередаваемые ощущения, любой геморрой тебе покажется фигнёй. При всём при этом, поверхностный кератит достаточно безобидное заболевание. Но постоянное ощущения инородного тела в глазу, дикая сухость и боли при моргании гарнантируют множество приятных эмоций анлокнувшему ачивку.

>> No.518602  
Файл: 1421305509793.gif -(594 KB, 396x206, 1421305509793.gif)
594

>>518571
Когда как.

>От 8

же.
Иногда весь день дома не появляюсь, а иногда сычую сутками.
>>518568>>518580
Ага-ага. Когда мне первую пеку купили я этих сказок наслушался. С тех пор с моим зрением всё в норме, а сколько лет прошло с тех пор я и посчитать уже не могу. Навскидку 15-20.



Файл: Dat_Face[1].jpg -(78 KB, 428x604, Dat_Face[1].jpg)
78 No.516013   [Ответ]

Сап, Игач.
А что если нам запилить что-то вроде Бесконечного Лета, только про Югославскую войну? С ремувом кебаба, хрватов и прочим.

Пропущено -10 сообщений и -2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.516067  

http://en.wikipedia.org/wiki/This_War_of_Mine

>> No.516074  
Файл: 9592964.jpg -(236 KB, 650x433, 9592964.jpg)
236

>>516013
Не нужно.

>> No.516161  

>>516019
ВОИСЛАВШЕШЕЛЬААААА!!!

>> No.516481  

Бамп

>> No.516708  
Файл: jM3-f-PNudA.jpg -(115 KB, 673x1024, jM3-f-PNudA.jpg)
115
>> No.517489  

Музыка в меню: Sabaton - We Burn

>> No.517816  

Бамп

>> No.517845  

>>517816
Зачем ты используешь трип-код бака?

>> No.517847  

>>517845
Затем, что он хочет создать данную игру под своим именем, а потом, как сказано в http://iichan.hk/b/res/3502905.html#3503179

>мечтает написать книжку "Как я кинул всех и заработал на этом сотни денег"
>> No.518337  

>>517845
Затем, что я хочу застолбить идею, и чтобы эта идея однозначно ассоциировалась со мной. Шучу.



Файл: B9wT3BfCIAAO4cR.jpg -(118 KB, 1024x955, B9wT3BfCIAAO4cR.jpg)
118 No.504785   [Ответ]

PREVIOUS SERIES: http://iichan.hk/vg/res/496063.html

Выкидываем из шапки весь ненужный трешак.
http://blog.dota2.com/ — официальный сайт
http://dotabuff.com/ http://dotamax.com/ — разнообразные статистики
http://www.dota2lounge.com/ — мекка лудоманов
http://dota2.gamepedia.com — wiki
http://www.reddit.com/r/DotA2/ - наиболее приближенное к телу Габена комьюнити с новостями и обсуждениями
http://www.liquiddota.com/ - новости, статьи, интервью и прочий информационный мусор

Тред доступен только для 5к+ ммр богов. Нижайшим и недостойным просьба покинуть тред. Или хотя бы попытаться стать лучше.



Файл: 53252323.jpg -(161 KB, 629x808, 53252323.jpg)
161 No.497645   [Ответ]

Покупать или воровать?

Вот в чем вопрос.



Файл: Дейнека_оборона_Севастополя.jpg -(156 KB, 1000x506, Дейнека_оборона_Севастополя.jpg)
156 No.474212   [Ответ]

Привет, вегач. Нужны defense карты (это когда на тебя набигают волнами) на первый CoH и DoW. Гугл не помогает, видимо не по тем тегам ищу, помоги, а?

Пропущено -2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.517808  

>>474212
У меня вообще ничего подобного нету.
Попробуй задать такой же вопрос в веге абучана.

>> No.517859  

>>474212
Дефенсы или тауэрдеф?



Файл: 1430785660212.jpg -(792 KB, 2049x1025, 1430785660212.jpg)
792 No.517824   [Ответ]

Просто оставлю здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=8qteeJhiZhY

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.517825  

TL;DR?



Файл: unnamed.jpg -(216 KB, 1600x900, unnamed.jpg)
216 No.517674   [Ответ]

Марио, Марио, а подскажи игр для саморазвития, такие чтоб духовные и заставляли думать, хорошо даже если квесты со всякими загадками и головоломками же.

Пропущено -10 сообщений и -6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.517731  
Файл: zero escape virtue last reward.jpg -(140 KB, 869x543, zero escape virtue last reward.jpg)
140

>>517674
http://www.youtube.com/watch?v=FYfAk1A2bQo
Хотя начинать желательно с Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, конечно.

>> No.517738  
Файл: drakengard 3.jpg -(66 KB, 1024x683, drakengard 3.jpg)
66

>>517674
http://www.youtube.com/watch?v=DM7hH4lQW-M

>> No.517743  

>>517738
Сколько же в этом трейлере спойлеров, госпади.

>> No.517751  

>>517743
Ты так говоришь, будто они обычно не спойлерят прямо в опенинге, не то что в трейлере. Алсо, спойлеры так бросаются в глаза только тем, кто уже поиграл. Смотрел трейлер перед тем, как поиграть, и ничего себе особенно не заспойлерил.

>> No.517753  

>>517674
Xenosaga (если есть база в области философии и психологии), Fragile Dreams.
Еще можно посоветовать Ar tonelico, если вдумчиво играть, параллельно читая вики. Узнаешь много из матана и астрофизики. Но сама по себе игра ничего не поясняет, только аллюзии сыплет.

>> No.517754  
Файл: ar no surge.jpg -(154 KB, 1920x1080, ar no surge.jpg)
154
>Ar tonelico

Ar no surge ещё.
http://www.youtube.com/watch?v=qAWkOM9QFWk

>> No.517761  
Файл: V6Nbov7liQs.jpg -(203 KB, 1280x720, V6Nbov7liQs.jpg)
203

>>517754
Ну да, как вариант. Хотя она таки связана с предыдущими частями.
Зато более самодостаточная.

>> No.517763  
Файл: maxresdefault.jpg -(133 KB, 1440x1080, maxresdefault.jpg)
133

>>517731
Напомнило "12 лиц человечества"

>> No.517800  

Portal: Prelude

>> No.517807  
Файл: 1319377955739.png -(304 KB, 704x536, 1319377955739.png)
304
>игр для саморазвития, такие чтоб духовные и заставляли думать
>portal
>Iter Vehemens ad Necem
>X-COM


Файл: 2014-11-13 22-26-48 Скриншот экрана.png -(637 KB, 711x839, 2014-11-13 22-26-48 Скриншот экрана.png)
637 No.483277   [Ответ]

Говорят Valkyria Chronicles на пека выйдет. Стоит ли покупать? Мне истинному ватному патриоту. У меня ничего не порвется от сюжета, а то я слышал там эльфы со швитого запада православных орков угнетают? Это правда? Покупать или нет?

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.517646  

>>517643
Ну так а я и не спорю же - это чисто моя проблема. Чисто моя проблема что из-за своей медлительности все классы кроме разведчиков на мой взгляд бесполезны. Чисто моя проблема, что я ожидаю от компа более-менее честной игры. Чисто моя проблема, что информации в брифинге для прохождения миссии недостаточно, нужно ютаб-прохождение. Чисто моя проблема, что мои снайпер постоянно пьяны, а вражеские танки ставят хедшоты через полкарты. Чисто моя проблема что чёртов Эдельвейс я считаю нужно держать на базе, иначе лансер из кустов может перезапуск миссии устроить. Чисто моя проблема, что Эдельвейс должен сделать два выстрела голову лансеру, чтобы тот коньки откинул. И плевать что уже после первого у него бы все позвонки в один собрались бы, да в труху превратились. Всё понимаю - я криворукий жопокрюк. Но щитоу поделать - такой вот я проблемный игрок.

>> No.517647  

>>517646
Чаще всего компьютер тебе подыгрывает. Танки врага более двух раз не стреляют, вражеские солдаты получив пулю останавливаются, там где есть танки, они тупо катаются по одному месту, не пытаясь выбрать позицию для атаки, иногда даже останавливаются радиатором к тебе.

>> No.517648  

>>517646
Каждый класс полезен в определенной ситуации. Даже шоктрупер в кустах приносит очень много проблем врагу. Если бы комп играл честно, то это была бы даже не игра, а визуальная новелла какая-то. У тебя и так преимущество: у тебя есть мозг, а он вечно тупит как, внезапно, комп. Брифинг не может тебе рассказать все. Откуда они могут знать, что вражеское подкрепление на подходе? Снайперы полезны с середины игры, когда получаешь классные винтовки. Есть еще Марина, которая вообще почти не косит. Кусты надо чекать, а не бежать сломя голову и да, танки не нужны. Реализм в играх не нужен, тем более в японских. Используй шрапнель и убивай разведов с шоками из танка, если так хочешь.

>> No.517649  

Это которая проходится за один ход через два хедшота в Сильверию из Эдельвейса?
Или хедшот, потом дым, потом спокойно Мариночкой дострелить, не помню точно.

>> No.517651  
Файл: 1429387533948.jpg -(111 KB, 1280x720, 1429387533948.jpg)
111

>>517641
Абсолютно любая миссия в этой игре проходится за джва хода. Максимум за джва. Совсем без гринда. Если игра тебе показалась сложной, то у меня для тебя плохие новости.

>> No.517661  

>>517651
Неправда, эпизод с Батонисом ты и за 4 не пройдешь при всем желании.

>> No.517676  

>>517646
Не понял, ты хочешь быть терминатором, который без труда выносит всех направо и налево? Тогда тебе нужно в американские шутаны играть, а не в японские тактики.
Серьезно, по сравнению с какой-нибудь Natural Doctrine, где даже неосторожно открытая дверь может привести к поражению, валькирия очень простая и щадящая игра.

>> No.517681  

>>517661
Я семь лет назад играл и плохо представляю, что за миссию ты имеешь в виду. Но если ты говоришь про чаптер семь с этим здоровым танком возле храма, то эта миссия разделена на две части. Остановка танка и прибытие Сильварии. И не проходится за джва хода она только поэтому. Проходится таки ровно за четыре. Два хода на на первую часть с танком и два хода на часть с Сильварией.
http://www.youtube.com/watch?v=kkikPBtEd98

>> No.517683  

>>517681
Ни одно сражение с генералами ты за два хода не пойдёшь

>> No.517684  

>>517683
Я же говорю, что я играл семь лет назад. Номера чаптеров огласи. Я сюжет совершенно не помню.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]