[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: .jpg -(507 KB, 1840x1220, .jpg)
507 No.435256   [Ответ]

Марио ты вот советуешь то тут то там ар тонелико, а я попробовал и дропнул через час из за непробиваемой тупости гг и остальных персонажей. И все это преподносится с серьезной миной в отличии от остальных ательеров. Там кроме музыки есть что-нибудь хорошее из за чего стоит это терпеть?



Файл: 1395419968510.jpg -(149 KB, 715x1080, 1395419968510.jpg)
149 No.432825   [Ответ]

http://www.businessinsider.com/facebook-to-buy-oculus-rift-for-2-billion-2014-3
АХАХА, РЖУ-НИМАГУ



Файл: 1234.png -(483 KB, 851x315, 1234.png)
483 No.435714   [Ответ]

Free-to-play TCG. Игра недавно вошла в стадию ОБТ.

Официальный сайт: http://us.infinitywarsgame.com
Card database, deck builder: http://www.aletasarchive.com

Главной особенностью являются одновременные ходы обоих игроков и связанные с этим mindgames. Также в наличии шикарный, на мой взгляд, анимированный арт на картах.



Файл: Wargame-Logo.jpg -(39 KB, 730x409, Wargame-Logo.jpg)
39 No.435922   [Ответ]

Собственно, сабж.
Играете вы в это дело? Что скажете? Заодно прошу годных дек на BLUFOR и, наверное, на REDFOR, но я пока откопал одну на Reddit'е (выложу в тред скриншот). Кстати, там есть местные эксперты, которые скажут, годный набор или нет, можно брать деки оттуда: http://www.reddit.com/r/wargame/
Сам купил, играю, вроде нравится. Проигрываю только пока, но учиться проигрывать интересно. По геймплею не сильно отличается от Airland Battle, но есть корабли и они вроде как могут в обстрел целей на земле. Сам, правда, не пробовал.



Файл: 84969313.jpg -(131 KB, 800x450, 84969313.jpg)
131 No.436212   [Ответ]

ололо!



Файл: 1da877cf581482bb4e918b1ea2d7ff1a664dca91.jpeg -(315 KB, 673x885, 1da877cf581482bb4e918b1ea2d7ff1a664dca91.jpeg)
315 No.367300   [Ответ]

Марио, а Марио?!
У тебя никогда не было синдрома... как бы его лучше обозвать то? Ну, пусть будет "Синдромом Жертвы". Так вот. Марио, а у тебя никогда не бывало "Синдрома Жертвы" в компьютерных играх? Это когда после очень жестокого обращения, наполненного болью и унижением последующая ласка и забота кажутся чем то странным и противоестественным и хочется чтобы всё вернулось обратно к насилию и содомии. Например, в самом начале заезды на получение лицензии в GT5 были действительно сложными, в особенности последний групповой заезд. Сложность была не столько в трассе или соперниках, которых обогнать в нормальных условиях более чем легко, а в предъявляемых к игроку требованиях по прохождению трасса. Если ты застал то время, то помнишь, что нельзя было съезжать с трассы более чем на половину одного колеса, допускать любых столкновений с машинами соперников или ограждениями, при этом неважно кто кого подрезал или ударил, виноват будет всегда игрок. Подобное отношение и общая тупизна Искусственного Идиота, который просто ведет машины по рельсам не обращая внимания на игрока, изрядно бесило и доводило до кипения, что даже самые дорогие джойстики и рули летели с двенадцатого этажа после очередного зафейленного круга. Тем не менее, вышло обновление и штраф на соударение с машинами и некоторыми стенками убрали. Надо ли говорить, что играть стало не в пример скучнее. У тебя такое было, Марио?



Файл: Likvidatsiya-TT.jpg -(106 KB, 1280x720, Likvidatsiya-TT.jpg)
106 No.431289   [Ответ]

Я хочу сэндбокс по совковой Москве. А чего хотите вы?



Файл: 1397246135662.png -(117 KB, 466x354, 1397246135662.png)
117 No.435939   [Ответ]

А вы готовы платить за цифровой контент?



Файл: adom.jpg -(27 KB, 512x384, adom.jpg)
27 No.428510   [Ответ]

Привет, странник!
Есть ли эффективный стелс в адоме или, забить на него и, пронестись на танке сметая все на своем пути? Если есть то кто лучший "нинзя": thief, assassin, ranger, archer или, внезапно, monk-farmer-магкакойнибудь?
Поделись опытом/соображениями.



Файл: Facebook+bought+Oculus+Rift.+I+can+t+wai(...).png -(227 KB, 1493x793, Facebook+bought+Oculus+Rift.+I+can+t+wai(...).png)
227 No.433839   [Ответ]

Я вот думаю, как избежать читерства в онлайн VR-играх.

Мышкой то в принципе целится проще, чем даже лёгенькой пластмассовой пукалкой, да и бегать на клаве менее напряжно, чем чвигать по омни-виртуиксу. Добежать ИРЛ из сен-жина в огриммар уже будет нехилым квестом на выносливость для 90% ммо-геймеров.

Для бега я представляю себе управление типа qwop. Чтобы с клавы бегать было в принципе геморойно. С периодическими или геймплейными проверками на макросы "наступи левой ногой туда, а правой сюда".

Из боёвки махач на мечах пожалуй лучше всего будет вписываться в VR.

С огрестрелом же разве что автоприцеливание вводить. Как можно повесить проверку на реалистичность дрожания ствола в руках игрока?



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]