[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1412879133172.jpg -(78 KB, 600x450, 1412879133172.jpg)
78 No.650948   [Ответ]

Марио, только ты мне можешь помочь. Я хочу начать играть в сложную мморпг. Погуглил, там попадается только всякая херня. Хочу чтобы не было халявы, чтобы было пвп на лоу, чтобы был полезный крафт, чтобы много-много всего. Чтобы лоу не сводилось к как можно более быстрому бегу по квестам и фарму чтобы на макс лелве началась жизнь. И в то же время чтобы на крутые вещи можно было фармить годами. А, и ещё чтобы графен на скатывался в крайности. Ты ведь знаешь такую игру?

Пропущено 52 сообщений и 11 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653420  

Ванильный wow.

>> No.653424  

>>653367
Цифорки игроков не показатель вовсе - альты, неактив, брошенные старые и свежие аккаунты и прочее смешивается с реальным активом и представляет весьма расплывчатую картину и вообще это всё наглая статистика.
Если говорить про евку - то 20-30к одновременного онлайна (отдельных аккаунтов) было пару лет назад, потом показатель снизился. Как дела сейчас обстоят с вводом альф - не знаю.
Опять же, говоря про цифорки: миллион игроков размазанный по серверам - это не пачка в десяток-два тысяч человек запакованный в едином пространстве сервера (не говоря о китайцах, у которых буквально говоря своя собственная отдельно взятая вселенная Serenity без пересечения с транком вовсе).
Во всяких прочих ММО с пресловутым эндгеймом население либо пасётся на популярном сервере, либо кучкуется в той самой последней локации, либо увеличивается ближе к ежедневным ивентам/рейдам/ и т.п. Плотность населения в евке же зависит от "роли" системы, текущей обстановки и её положения относительно устоявшихся транспортных коридоров. Локал в Жите забит тысячей тел практически 23,5/7/365, с постоянным потоком игроков от гейтов к 4-4. Нубосистемы и окрестности забиты новичками, рекрутёрами и мимо пролетающими. В имперской глухомани, вызывающей острое чувство одиночества, может и вовсе быть пустой локал почти полный день, просто потому что так сложилось! В нулях, в особенности в клаймовых, своя атмосфера - про крупнейшие замесы в пару тысяч человек к одном гриде можно почитать на новостных сайтах, но замесы в пару десятков/сотен более регулярное обычное явление. Вормхолы это вообще отдельная история, сводящаяся к тому, что ты вообще не знаешь кто и что обитает в текущей соседке.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.653459  

>>653424
20-30к - это показатель счётчика в клиенте за последнюю неделю, так-то. Вот сейчас 32952 показывает. Локал житы - был в диапазоне 800-1100, по крайней мере когда туда залетал. Ещё по сотне-полторы в хеке, ренсе и додике, две с половиной раз видел было в амаррском хабе. Так что повторюсь - это именно тем или иным образом активные учётки.

>> No.655211  

>>650948

>сложную мморпг

А такие были когда-то? Самое сложное, что в них было - это массовые ПвП и Рейды. Массовых ПвП больше не существует нигде, кроме, возможно, EvE. А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК и Вайлдстар. Вот и всё. Все остальные ММО либо просто выедают время называя 0.000001% дропшанс "сложностью", либо просты как два пальца.

>> No.655241  

>>655211

> А рейды это только ВоВ ближе к Классику/БК

Сейчас бы с боссами у которых 2-3 абилки пободаться, ага.

>> No.655242  

>>655241
Их было хотя бы тяжело исполнять. Да даже немного позже - какой-нибудь Анубарак или 4Всадника. А потом добавили аое дамагу всем, аое хилы всем, самохилы, блинки. И битвы стали элементарными. Даже сейчас мифики не особо тяжело проходить, если, конечно, не бороться за первых 100 мест (вон прошлый рейд 26тысяч гильдий на мифике прошли, очень тяжело).

>> No.655244  

>>655242
Ага, смотрю ВФ Рагнароса и прямо сам потею, такой-то энкаунтер.
https://www.youtube.com/watch?v=Br1hXGXJ7Tg

>> No.655246  

>>655242
Они не были тяжёлыми, они были примитивными и наивными.
Вся сложность была от разнообразных резистов и банального неумения игроков.
Накс, да, он уже начинал походит на полноценный рейд, в БК тоже были неплохие рейды похожие на ПвЕ здорового человека.
Но объективно они даже в подмётки не годятся современным боям.
Кил'джеден всеми топовыми гильдиями назван самым сложным боссов в истории. До этого был Рангарос из ОП и Лэй Шень.
Это всё "современные" боссы.

>> No.655256  

>>655246
Ну вот Анубарак - убирает игрок, нужно убить 4х скарабеев из него. Все дпс синглтаргетовые, а потому нужно было убирать дамаг с босса, чтобы убивать скарабеев, что ломало тайминги и так далее. Кто-то зафейлил и получил дамагу - хилы должны выбирать хилить его или танка. Если он умрёт - снова скарабеи, но и без танка никак. И так далее. А позже что - у всех появилось аое, самохилы, аое хилы. Умер кто-то? Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса. ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет. Или просто подошёл рядом с танком и получил аое хилов. В итоге сложная драка превратилась в легчайшего босса уровня минибоссов. В итоге драки приходится удлиннять, чтобы было хотя бы трудно в виде выносливости и концентрации самих игроков, а не, собственно, тяжести их исполнения.

>> No.655258  
Файл: ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg -(19 KB, 255x255, ss+(2017-11-14+at+12.51.02).jpg)
19

>>655256

> нужно было убирать дамаг с босса
> хилы должны выбирать хилить его или танка
> что ломало тайминги

Ого, вау. Серьёзные дела.

> Скарабеев к боссу, и заоешили их пока бьёте босса.

Если рейдовое сражение не подразумевает аое-заливания, то игровая механика будет всячески ей мешать. Скарабеи в куче будут стакать панцири уменьшающие урон, будут банально иметь такое количество здоровья, что от аое не будет толку.

> ДПС зафейлил что-то? Прожал свой хил и хилам не нужно решать что хилить, а что нет.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: Heartache.png -(9 KB, 640x480, Heartache.png)
9 No.653779   [Ответ]

Марио, играл ли ты в игры, в которых при убийстве НИПов испытываешь эмоции, а не безразличие? Игры в которых персонажи хотя бы на секунду заставляют тебя поверить, что они по-настоящему реальны? Игры, в которых десять раз подумаешь перед убийством ради собственной выгоды?
Из собственного скудного игрового опыта могу выделить разве что fallout 1/2 и undertale.

Пропущено 5 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654051  
Файл: nonsense057.png -(40 KB, 800x600, nonsense057.png)
40

Iji.
Правда, я не могу сказать, что испытывал угрызения совести, убивая пришельцев при первом прохождении. Мне заочно нравились некоторые из тех, чьи дневники я находил по ходу игры. Многие из них признавали, что люди правы в этом конфликте и были против вторжения, но не были в силах его остановить. Но встречных безымянных солдат это не касалось.
А потом я попробовал проходить игру, не совершая убийств. Иные пришельцы теперь с со мной говорили и даже шли на сделки. Оказалось, что если при первом прохождении чьи-то дневники прерывались, это часто происходило по очень простой причине - я встретил автора. У него же на лбу имя не было написано.
Вины ты не чувствуешь, пришельцы заслуживают все, что получили. На войне как на войне. Но ничего приятного в том, что ты оказался по разные стороны баррикад с людьми, которые в другой ситуации могли бы стать твоими союзниками, нет.
Стараешься ли ты не запачкать руки кровью или нет, и игра, и персонажи в ней признают, что ты в своем праве и делаешь то, что должен. Но мириться с последствиями своего выбора придется в любом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=Aef4nwdAoEs

>> No.654052  

>>654051
Кстати, в 1.7 солдаты больше не безымянные.

>> No.654090  

https://www.youtube.com/watch?v=Id7TjvwUmwI

>> No.654391  

>>654051
Поиграл я в iji, пока ещё не прошёл, но первое впечатление уже сформировалось.
Иджи - простая девочка, которую поставили перед моральным выбором и она твёрдо решила, что никого убивать не хочет. И если не отыгрывать её роль, а играть так, как хочется убивая всех подряд, все диалоги теряют осмысленность.
Тасоны же напоминают мне Криккитян, они вроде как не горят желанием уничтожить всех, кто не с Криккита, но чувство долга обязывает. Убивать Тасонов было не очень то легко и приятно. Однако после всех их попыток ликвидации Иджи, ответные меры предпринятые мной считаются самозащитой, ведь так?
Игра вроде даёт свободу выбора, но слишком явно показывает свою точку зрения, используя гг. Из-за этого создаётся ощущение фальшивости происходящего, что мешает получить полное впечатление от игры иным путём, кроме пацифистского.

>> No.654450  

>>654391
Иджи меняется в зависимости от того, как ты играешь.
Сперва она в самом деле старается избежать убийств, но со временем привыкает к мысли, что на кону слишком многое и она не имеет права рисковать собой, чтобы сохранить жизни пришельцев.
А отдельного и вовсе яро ненавидит и атакует посреди монолога.

>> No.654621  

В Бастионе и Транзисторе в финальных боях была меланхолия и принятие неизбежного. Их убивать не хотелось, но нужно было. И все это понимали. И я, и враги. Эдакая обречённость и лёгкая грусть. И меланхоличное послевкусие после. Не было чувства победы или геройства, было лишь "так и должно было случиться". Очень хорошие игры.
Ещё было некое чувство, когда убивали меня в Биошоке Инфините, что оказалось довольно странным, ведь прошлые части - куда лучше, но в итоге эта зацепила чем-то даже сильнее. Было эдакое принятие справедливости, честного суда над собой, даже если лично эта версия меня и не была ни в чём виновата.

>> No.655083  

>>654051
>>654391
>>654450

А мне больше всего понравилось, что для тру-пацифизма, прохождения с нулем убийств, нужно было прокачать на максимум все оружие :3

>> No.655084  

https://www.youtube.com/watch?v=loTcZHoIYfQ
Еще до того как Юки Юна стала героем.

>> No.655095  

>>655083
Хочешь мира - готовься к войне, всё по канону же.

>> No.655150  

>>655095
А если хочешь войны - всё равно готовься к войне.
Отсюда мораль - всегда готовься к войне.



Файл: fvMpdwb.jpg -(604 KB, 926x960, fvMpdwb.jpg)
604 No.653211   [Ответ]

Предыдущий: >>651649
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 501 сообщений и 158 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.654892  
Файл: IMG_0649.PNG -(1245 KB, 1280x960, IMG_0649.PNG)
1245

>>654842
Просто добавь Volumen Hydratum и/или Тамамо.

>>654864

>Теперь третий скилл ему заряжает 50%

Што.
Энивей, на фарм есть множество комплектаций получше.

>> No.654894  

Астольфо-то руки хоть убивает с НП, лол? Или как Карна?

>> No.654901  
Файл: 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg -(137 KB, 1025x1500, 60d7733ac64966fdf13c686c1f5ff511.jpg)
137

Illius-хуесос, сролил Хикку-асасина, здохни ебаный лакер

>> No.654907  

>>654901
Не переживай так, она не лимитная.

>> No.654912  

>>654907
Уже вижу зимнюю пейд-гачу по классам, ассасины: Джек и Мышка.

>> No.654914  

>>654912
Не ну раньше была только джек, так что это прогресс.

>> No.654924  
Файл: gil_beautiful_things.png -(1952 KB, 2220x1080, gil_beautiful_things.png)
1952

>>654901
Выдыхай, бобёр! Учись аутотренингу у первого в истории человечества неудачника.

>> No.654935  

>>654914
Обычно к лоле Жанну подселяли.

>> No.654946  
Файл: 1480610441895.jpg -(70 KB, 579x919, 1480610441895.jpg)
70
>последние три кварца
>золотые сферы
>пикрелейтед

Кто бы сомневался. Опять кварц копить.

>> No.654955  

ПЕРЕКОТ? >>654953
ПЕРЕКОТ! >>654953



Файл: IBK_NCzcxrk.jpg -(82 KB, 1762x1024, IBK_NCzcxrk.jpg)
82 No.637955   [Ответ]

Решил я постродать из за своей медленной реакции, и понял что кроме осу на пк меня не что не удовлетворяет, всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

>> No.637966  

>>637955
ВНЕЗАПНО есть порт осу под ведро, но неофициальный. Сам ничего сказать не могу, у меня реакция как у престарелого слоупока, поэтому не играл.

>> No.639551  

>>637966
Он настолько давно не обновлялся, что большинство новых битмапов не воспроизводит. Если ты про тот, который в Google Play. Помимо него есть еще какие-то порты, но про них я очень мало слышал. Даже названий не помню. Алсо, ОП, можешь попробовать игры типа Cytus на адовых уровнях сложности, по динамике оске не уступают

>> No.639596  

>>637955
Есть opsu, качать с гитхаба. Жрёт все современные карты, даёт 70 фпс у меня на телефоне. Но нужно ставить оффсет: на некоторых картах -160, где-то -130, иногда -90. На слух определишь. Скины жрёт далеко не все, да и играть на тачскрине - гейство.

>> No.654927  
Файл: unnamed.png -(26 KB, 300x300, unnamed.png)
26

>>637955

>всякие пианино после осу кажутся слишком медленными

Есть такая вещь, как Malody, которая кроме всего прочего может в BMS.
Знаючтопозднонуавдруг



Файл: L1_wallpaper062_1920.jpg -(694 KB, 1920x1080, L1_wallpaper062_1920.jpg)
694 No.654489   [Ответ]

Аутирую и задаю нубские вопросы

>> No.654490  
Файл: Shot00012.jpg -(657 KB, 1920x1200, Shot00012.jpg)
657

Это против любой нежити работает или нужна уязвимость к священным аттакам? Сильно ли навык расходует манну?



Файл: index-hero-og.088fb7996b03.jpg -(425 KB, 1200x630, index-hero-og.088fb7996b03.jpg)
425 No.654095   [Ответ]

Ohayo, ычановский /vg/!

В общем, я тут принёс один сервер - он сделан с упором на мирное и беззаботное строительство городов (пока), прохождение квестов и изучение модов.
Так вот, ребят, мне нужны такие же люди как я, которые не могут без дня игры, которые помогут развить мой город!

Интересно? Поднимая тред, расскажу о сервере больше.
Ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят. Ну и, надеюсь, не запрещено же создавать такого вида треды?

>> No.654096  
>не осилил каталог
>ссылочку на сервер не скину, модераторы забанят.

265

>> No.654097  
Файл: IMG_20171020_114420.jpg -(51 KB, 640x640, IMG_20171020_114420.jpg)
51

Приват территорий происходит при помощи плагина Towny. Это очень удобно, так как в каждом городе гражданин может иметь свой участок, доступный только ему, права для него он также может настраивать лично сам.

>> No.654098  

>>654096

>не осилил каталог

В каком смысле?

>> No.654253  
Файл: __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg -(219 KB, 850x1202, __sawamura_spencer_eriri_saenai_heroine_(...).jpg)
219

>>654095
Что за сервер? публичный или твой личный?
Что за моды?
Как долго будет жить сервер?

>> No.654263  
Файл: __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg -(105 KB, 850x850, __mimikyu_pokemon_drawn_by_borokuro__sam(...).jpg)
105

>>654095
Так а как у вас на сервере поиграть? Что-то я туплю!



Файл: J0VSedD.jpg -(262 KB, 1920x1080, J0VSedD.jpg)
262 No.652618   [Ответ]

Ычан, мой Need For Speed Underground 2 не видит контроллер, даже не показывает в настройках меню, что он вообще присутствует. Пробовал запустить NFS MW, все работает нормально.

>> No.652626  

Joytokey например?
Или под словом контроллер подразумевается руль?

>> No.652627  

>>652618
А у игры есть поддержка контроллера вообще?

>> No.652629  

>>652626

>Joytokey

Попробую, но все же, надо пофиксить читаемость боксовского контроллера.
Раньше NFSU2 нормально его воспринимал, через некоторое время геймпад начал постепенно отключаться в самой игре, а потом вовсе перестал отображаться. Дошло до того, что я пробовал несколько раз переустанавливать игру, как в итоге, не помогло.

>> No.652630  
Файл: 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg -(431 KB, 1920x1058, 7568fea49b15cb154adac629a2884e54.jpg)
431

>>652627
Йеп!

>> No.652787  

Попробую другие репаки или достану свою лицензию. Надеюсь, должно помочь.

>> No.652961  

Теперь я понял, дело в патче на разрешение которое я ставил, из-за него игра не читает геймпад. Кстати, где можно достать нормальный патч на вайдскрин?

>> No.652967  

>>652961
Можно в настройках монитора выставить "показывать как есть, не растягивать" и играть с черными полосами. Тру.

>> No.653792  

>>652967
Нету там такой фичи.



Файл: DKN7Wy_VwAAVPNe.jpg -(217 KB, 1200x849, DKN7Wy_VwAAVPNe.jpg)
217 No.651649   [Ответ]

В Японии раздача бесплатных 4*, у NA подготовка к новому чаптеру, в Китае первая годовщина.
Предыдущий: >>650077
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Gran Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing
Изврат для игры на пека в японскую версию: https://www.reddit.com/r/grandorder/comments/53nbm2/urgent_emu_news_remixos_works/

Пропущено 522 сообщений и 154 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653191  

Почитал мелкие переводы и Амакуса вместе с тем японским оккультистом в костюме арлекина упоминают Сатану, лол.

>> No.653195  

Битва Амакусы против двух ВВ получает приз за самую смешную за все три вышедших главы. А вообще хорошая глава, понравилась.

Но они что, и правда решили не делать нового 5*? Типа, народ и Мусаши схавает?

>> No.653196  

>>653195
Зато хоть 3* добавили.

>> No.653198  
Файл: __fujimaru_ritsuka_fate_grand_order_and_(...).jpg -(154 KB, 765x707, __fujimaru_ritsuka_fate_grand_order_and_(...).jpg)
154

2 акка на NA
На основном роллил гачу, ничего не выпало.
Но блин, на альте рольнул так выпали CE ивентовые, Тамамо, а потом ещё в квесте выпала ещё CE

>> No.653202  
Файл: Screenshot_20171017-175314.png -(1085 KB, 1280x720, Screenshot_20171017-175314.png)
1085

Обожаю её. Как жаль что кроме ФГО нигде больше нет.

>> No.653212  
Файл: DMWB0l4UMAMOM73.jpg -(72 KB, 1200x675, DMWB0l4UMAMOM73.jpg)
72

>>653211

>> No.653215  

>>653198
И так основа стала альтой, а альта - основой?

>> No.653229  

>>652935
Как? Какое сумо?

>> No.653308  

>>653229
СЕ сумо.

>> No.653322  

На хеллоуинском ивенте уже был квест с Аталантой? Когра он вообще должен появиться?



Файл: 12329784964231.jpg -(367 KB, 2729x1733, 12329784964231.jpg)
367 No.633677   [Ответ]

Очередной (56-й) Warframe-тред. Предыдущий >>616429

Уже который год идет открытая бета. Скачать клиент можно по адресу http://warframe.com
Вики - http://warframe.wikia.com/
Билдер фреймов/оружия с подсчетом дпс - http://warframe-builder.com
Онлайн-маркет для быстрой и удобной покупки/продажи вещей - https://warframe.market/

Один из кланов Ычана - iiclan. Оставляйте здесь ник со ссылкой на ОП-пост, вышлю инвайт.
Есть мёртвая группа в Стиме http://steamcommunity.com/groups/ii-alliance в которой тухнем и социолюбствуем всем альянсом Ычана.
Также есть скайп-конфа ыклана, где идёт более живая организация на сортиры и прочее; чтобы вас туда добавили - пишите в скайп на hentaielfkun или macgrefus.

Пропущено 491 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.653186  
Файл: 20171015122249_1.jpg -(200 KB, 1920x1080, 20171015122249_1.jpg)
200

Вот и как проходить Хэллоу квест без Локи когда "голос" застревает...

>> No.653189  

>>653186
Периодически натыкался на видео, где проблемы в Харроу квесте были именно у стелсовых фреймов. Я лично прошел без проблем.

>> No.653230  
Файл: 20171018032131_1.jpg -(272 KB, 1920x1080, 20171018032131_1.jpg)
272

Ивара - мастер фишфрейм

>> No.653231  
Файл: 20171018031255_1.jpg -(254 KB, 1920x1080, 20171018031255_1.jpg)
254

Готовить левой, кидать веревку правой, копье иногда даже появляется. Надеюсь это не скоро пофиксят.

>> No.653235  

>>653230
Меза, Вольт и другие с баффом атаки после хотфикса позапрошлого. Ночные рыбы ловятся только с третьего раза даже вторым копьём.

>> No.653236  

>>653235
На рыбу собирать пати, кооп игра!

>> No.653287  

Пора новый тред напетросянить.

>> No.653288  

И еще в ОП добавить:
>>650924
https://www.war.farm/
и
>>652889
https://www.nexus-stats.com/

>> No.653293  

>>653288

>war.farm

Поясни смысл этого сайта. Это для тех, у кого телефон вики не парсит?

>> No.653302  

Сделал новый тред. Перекатывайтесь >>653301



Файл: 1463086595542.jpg -(127 KB, 600x807, 1463086595542.jpg)
127 No.603493   [Ответ]

ГО НА ФЕДИМИАНЕ Я САЗДАЛ edition.

Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).

Советы по билдам, как качаться после 3 уровня, моя первая ММО, цены на паки, почему никто не любит монахов, всё это обсуждается ТУТ!

Пропущено 508 сообщений и 79 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.652308  

Реально ли заработать ранк ресет через награды в дневнике? Больше одной тимы не хочу держать, запарюсь на токены серебро собирать. Или может за ивенты их можно получить?

>> No.652312  
Файл: 14717592_1756811467869707_23175224125659(...).jpg -(50 KB, 450x450, 14717592_1756811467869707_23175224125659(...).jpg)
50

>>652307
Я просто хотел помочь...
И может надеялся обрести друга

>> No.652324  
Файл: 1506853925048.jpg -(41 KB, 681x706, 1506853925048.jpg)
41

>>652312
Тогда ты слишком глупый, раз решил искать себе друга в мёртвой игре.

>> No.652334  
Файл: 20171003202048_1.jpg -(667 KB, 1920x1080, 20171003202048_1.jpg)
667

>>652303
Хо, я буду только рад такому повороту. Тем более, это еще совершенно не изученный контент (там ведь не очень сложный квест, правда?). Пиши ПМ на пикрилейтед, я каждый вечер в игре. Федимиан же, да?

>>652324
Ба-ака! Игра живее всех живых - на ауке постоянно продают-покупают, по локам бегают, данжи собираются и даже в чатике иногда срач. Новые босс-карты и новые ивенты, тем более скоро 360 и 9 круг - тогда заживем! На самом деле не понимаю что вам надо чтобы игра была "живой".

>> No.652457  

>>652334
Там всё просто. Алхимик открывает тебе портал в миниданж. В нем тебе надо перебить мобов и убить босса. Но! Эвейкать можно только пухи с потценциалом. При эвейке потенциал снижается на 1, но, если положить в слот черный камушек ака "premium awekening stone" (сейчас они из ивент коробок падают), то потенциал не снизится. Однако, всё равно нужно иметь хотя бы единичку потенциала, чтобы стартовать эевейк, даже если он и не потратится. Хима докачал, могу теперь эвейкать маривам

>> No.652459  
Файл: ss+(2017-10-06+at+07.37.37).jpg -(50 KB, 337x379, ss+(2017-10-06+at+07.37.37).jpg)
50

>>652457
Ник отклеился

>> No.652791  

Как вам такой билд? арчер3, скаут1, рога2, мушкетер2
Капча dorar намекает на донат.

>> No.652898  

>>652791
Ммм... Под ПвП что-ли? Три Арчера зачем тебе?

>> No.652948  

Запилите новый тред, что ли.

>> No.653056  

Перекат >>653055



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]