[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Pe-8_scr.jpg -(272 KB, 1024x768, Pe-8_scr.jpg)
272 No.568810   [Ответ]

Марево, я внезапно перестал бояться и полюбил бомбы. Раньше вот угорал по истребителям, чтоб мессеру в хвост огурцов там насовать и всё такое, а вчера вечером решил попробовать БОМБАНУТЬ. И таки да, с третьей попытки овладел прицелом типа «Норден», со второй — ОПБ-1 и ОПБ-2. Прицел Герца так вообще семечки, правда, ниже тысячи с его помощью бросать какашки не получается. С другой стороны, у ТБ-3 есть возможность таскать столько подарков, что точность здесь не нужна, можно и с полутора тысяч разгружаться.
Однако обнаружено странное явление: автопилот С-1 почему-то медленно-медленно теряет высоту. Обороты на сие явление не влияют, шаг винтов не влияет, даже триммер РВ удивительным образом не влияет. Это баг или историческая фича?
Альзо, кажется, в мануале к какому-то очередному патчу были изложены основы высотного торпедометания. Теперь ищу — а нету. Нет ли у кого данного мануала?

Пропущено -3 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568850  
>автопилот С-1 почему-то медленно-медленно теряет высоту

Если ты про B-25J, то он по высоте в горизонте всегда проваливался, хуже только жужа. На B-24D катался, там более-менее ничего.

>Это баг или историческая фича?

БЖСЭ

>основы высотного торпедометания

C LT350(Motobomba FFF) и так все просто, а остальное и не нужно.

>> No.568962  
Файл: Pe-8_scr_2.png -(429 KB, 1024x768, Pe-8_scr_2.png)
429

>>568850
Не воспринимаю жужу, как горизонтальный бомбардировщик. Там прекрасный прицел для бомбометания с пикирования, грех им не пользоваться.
А так-то все автоматы горизонта, что читeрские старые, что «исторические» новые, вроде С-1, так или иначе теряют высоту. И я даже догадываюсь, почему: гироскоп не реагирует на движение, совершаемое без изменения углового положения. Самолёт просто плавно снижается, не поднимая и не опуская нос. Это можно было бы компенсировать триммером, но добрые дяди из доедалос-тим запретили триммировать РВ при включенной автоматике.
Внезапное «строка отклонена»

>> No.568963  
>БЖСЭ

Тогда попробую работать вообще без автоматики, оттриммируюсь — и в путь.

>Мотобомба

У всех высотных торпед принцип доставки к поверхности одинаков, так что выучившись бросать её, выучишься бросать и все остальные. Только вот там пaрaшют, и это несколько пугает. Или прицел «знает», с какими характеристиками она будет опускаться?
Лол, «пaрaшют», оказывается, в списке запретных слов.



Файл: -G89qWHQqPA.jpg -(69 KB, 500x575, -G89qWHQqPA.jpg)
69 No.568837   [Ответ]

Привет, Ыч, реквестирую новогодние артики по Dark Souls'y.
Заранее благодарю!

Пропущено -8 сообщений и -7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568838  

Бордой ошибся. Тут играют в доту и обсуждают ВНки.
Спроси в /б/.

>> No.568853  
Файл: 14221268628070.png -(501 KB, 500x510, 14221268628070.png)
501
>> No.568855  
Файл: sample_38aa5e3232bb306ce61496c6f53052d0.jpg -(530 KB, 850x618, sample_38aa5e3232bb306ce61496c6f53052d0.jpg)
530
>> No.568856  
Файл: christmas 3.png -(515 KB, 850x936, christmas 3.png)
515

>>568855

>> No.568857  
Файл: christmas.2.jpg -(101 KB, 700x410, christmas.2.jpg)
101
>> No.568858  
Файл: new year dragons small.jpg -(366 KB, 850x465, new year dragons small.jpg)
366
>> No.568859  
Файл: new year eve.jpeg -(551 KB, 1000x1000, new year eve.jpeg)
551
>> No.568860  
Файл: ca5ea89fcbf420edbdc0d00ae977ad5c.jpeg -(125 KB, 600x450, ca5ea89fcbf420edbdc0d00ae977ad5c.jpeg)
125


Файл: 1.jpg -(930 KB, 1920x1080, 1.jpg)
930 No.567604   [Ответ]

Не все мобильные игры - казуальное добро. Есть среди них и хорошие, годные игрушки - именно такими мы и будем делиться тут с друг другом!
Начну, пожалуй, с очевидных:
1) VCMI
2) Terraria
3) Heroes of Might & Magic 2 (Free Heroes 2) Кстати, у меня постоянно вылезает лупа в этой игре - дико бесит и не даёт постоянно играть, есть способ её отключить?
4) Plague Inc.
5) Plants VS Zombies (Plants VS Zombies Free)

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.567673  

Nanoloop: полсинтезатора, недосемплер и микросеквенсор - все неполноценное, но такое, сцуко, удобное - можно "лайвы" с мобилки прямо гонять, записывая на ходу семплы и настраивая синт.
Pixel dungeon: кволити, хардкор, опенсорс.

>> No.567682  
Файл: This-War-of-Mine-Banner2.png -(828 KB, 1000x500, This-War-of-Mine-Banner2.png)
828

Раз уж половина вышеуказанного - порты, то тогда уж и This War of Mine логично добавить.

>> No.567683  

>>567682

> Раз уж половина вышеуказанного - порты

Ну мы тут не эксклюзивы обсуждаем, а игры. Спасибо за наводку, кстати!

>> No.567686  

Hearthstone.

>> No.567690  
Файл: tumblr_nxktpef0YP1syf5uzo3_1280.png -(300 KB, 556x837, tumblr_nxktpef0YP1syf5uzo3_1280.png)
300

Зачем этот тред, когда рядом есть тред с андроидными дрочильнями?

>> No.567696  
>Plague Inc

На пеке мне она больше понравилась.

>> No.567710  

>>567690
Этот тред не для картинкодрочилен же.

>> No.567830  
Файл: -(0 KB, 200x150)
0

>>567686

> Hearthstone.
>> No.568101  

>>567690
Ты про 2 браузерные гриндилки?

>> No.568692  

Вроде Kotor первый есть портированный на ведроид, но на моем планшете не работает



Файл: -daishi0.jpg -(659 KB, 1920x1080, -daishi0.jpg)
659 No.513545   [Ответ]

Старый тред>>504332

Офсайт: http://mwomercs.com/
Гараж: http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
Симулятор перегрева: http://keikun17.github.io/mwo_heat_simulator/
Список золотых билдов по версии форчана:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Hzf-6L7ePfGNN6hDGeDJlDOn4Hf2PznPFly8KkLjl-c/edit

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568334  

>>567120
Да там только скидочки 50% дают на рождественскую косметику. Купил ёлочку себе в кокпит. Хоть какая-то атмосфера, а то на улице снег только в виде исключения появляется.

>> No.568338  

>>568286
Нет, Я всё понимаю, но вот эта вот "прилизанность" клановых мехов существенно сжирает ощущение Tons of Fun.

>> No.568435  
Файл: Tutorial.png -(867 KB, 1440x900, Tutorial.png)
867

Что запрещает мне пройти туториал? Там денег я слышал дают, надпись постоянной мигает.

>> No.568437  

>>568435
В настройках управления забиндь команды
Center Torso
Center Legs.

>> No.568440  

>>568437
Уиии. Спасибо.

>> No.568442  

>>568440
Советую покатать любимых мехов в режиме Running cored. Очень хорош для поднятия скила оттанцовки фуккиреты.

>> No.568524  

Что-то рыбки в тяжёлых мехов ударились. Мародёр, Вархаммер, Рифлмен, а теперь ещё и Арчер. Я понимаю, конечно, что это самый популярный класс, но лично я не против фановых середняков увидеть, того же Феникс Хока, например, или что-нить посовременней, вроде Бушвакера.

>> No.568530  

>>568440
Немалое количество проблем растёт из того, что MWO залочено на вполне себе определённое время, когда и Сфера, и Кланы были вполне себе в силах великих. Поэтому большинство доступных мехов и является тяжами. Средние/мелкие начали поднимать голову позже (И намертво привязаны к IS xLaser'ам), а доминировать — в Тёмные Века (Когда идёт массовый возврат к одноразовым ракетным установкам, вроде бы слабым и обеспечивающим малое время боя отдельного меха, но КАЖДЫЙ мех нёс большую альфу, что делало тяжёлый дизайн бессмысленным).

>> No.568531  

Что же касается Бушвакера, то проблема с ним одна — год доступности. Бушвакер, по идее, должен появиться лишь в следующем году, вместе с технологией лёгких движков (75% массы от стандартного, правила разрушения аналогичны клановым).

>> No.568653  

Перекат
>>568652
>>568652



Файл: Tos_image.jpg -(607 KB, 850x657, Tos_image.jpg)
607 No.536746   [Ответ]

Итак, дорогие ичыньки, открывают тред-отчет об этой многоожидаемой игре.Не далее как позавчера, увидел в новостя объявление о начале 3cbt и последующего краткровременного(4 дня) евро-збт теста. Решив не испытывать фортуну , я задонатил 800 рублей, купил корейский аккаунт, и, скачав игру, начал свое веселое путешествие.
Ах да, установка представляла собой тот ещё цирк, когда внезапно потребовался 2010 С++ вместо моего 2013. хе-хе

Пропущено -10 сообщений и -3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568414  

>>568405
Так ты можешь легко фальконера до 3 добить или ещё чего. В этом нет проблемы. Проблема скорее у магов - у них есть выбор между тёмными саммонерами и тёмными саммонерами. И один фармила денег, но не мобов или боссов.

>> No.568415  
>(точно не помню, но это где-то у клерика и мечника народ жаловался).

У клерика всё нормально. Это у мечника проблема в том, что половина скиллов не работают с разными типами оружия и разные классы требуют разное для скиллов. Единственная ветка что будет "ок" это воин -> хоплайтка -> кавалерист -> драгун, поскольку классы требуют "одноручное/вуручное копьё" и "двуручное копьё". При этом есть Фенсер, например, скиллы которого работают почти с любым одноручным оружием. Нету привязки на сабли, рапиры, мечи, копья, молоты или булавы.

>> No.568416  

>>568415
То же касаемо щита. Но это было про все классы. Мол есть сильные бафы на ношение щита у пелтасты, роделеро, некоторых лукарей и клериков, у криомансера. Но при этом носить щит абсолютно невыгодно. Он проигрывает почти во всём Арде даггеру или Карача даггеру, а щиты почти ничего не добавляют в итоге сами по себе, самый хороший и сильный щит на 220м уровне - 75го уровня. Это даже не смешно.

>> No.568426  
Файл: Jh6QNVW.jpg -(178 KB, 1366x768, Jh6QNVW.jpg)
178

Лол, новая коллекция.

>> No.568432  

>>568426
А в Орше нету, кстати. А также в Клаи уже 7 сундуков найдено, из них 3 новых. А в Орше один всего на такой же отрывок по квестам.

>> No.568481  
Файл: Dsw4Ycl.jpg -(181 KB, 1366x768, Dsw4Ycl.jpg)
181

>>568426
И ещё.

>> No.568501  
Файл: AoUB1Tw.jpg -(189 KB, 1366x768, AoUB1Tw.jpg)
189

>>568481
И в кристал майн тоже есть. А в Орше нету! Клаипедия мастер рейс. Хотя наверняка в Оршу всё это ещё добавят, как и боссов

>> No.568515  

есть кто 28-30 лвла?

>> No.568525  

>>568515
Ты в какой локе начал?
Хотя, в принципе, не важно.

>> No.568528  

Кувырок и перекат http://iichan.hk/vg/res/568526.html



Файл: warcraft-dryads18[1].jpg -(586 KB, 1400x933, warcraft-dryads18[1].jpg)
586 No.562483   [Ответ]

у меня игровая клептомания
я не могу в играх пройти мимо валяющегося добра. в скайриме я снимаю с трупов всё, даже сыромятные сапоги, даже куски оленины. я таскаю из домов серебряную посуду, выношу всю еду и все книги
в дьябло я подбираю весь выпавший лут, даже белый, даже колчаны стрел и болтов. я забиваю маленькими камушками весь сундук, но продолжаю копить хлам
я даже в третьем варике заказываю второго героя, чтобы носить больше предметов, хотя я контролю их как мудак
а у вас есть проблемы, которые мешают вам играть по-человечески?

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.565006  

>>565004
Ты не одинок в этом.
После пары лет вова на офе стало не хватать слотов под персонажи. Причем часто приходилось выкачивать под хайлевел, когда уже понимал, что иначе не распробовать толком. Итого было 5 хайлевелов.
Вообще, считая все пиратки, число чаров зашкалило за сотню. Большинство не вылезло за 20 левел.
Правда, потом появилось твинкодвижение и альто-аутисты вроде меня получили достойную цель, до сих пор, бывает, по какому-то случаю вкачиваю 19 лвл твинка.

Еще это не проблема, но люблю стартовые локации в RPG - где зеленая травка, волки на овец нападают, убей крыс в подвале и т.д. Потом унылие вроде Убей 20 Тиранических Адских Личей и локации с выжженой землей совершенно не радуют. Поэтому еще люблю лоулевелы. Мечта - чтобы в вове или аналогичной игре был геймплей прямо на первых этапах, в нуболоках, чтобы никогда из них не вылазить.

>> No.565013  

>>565006
В Вове этим грешат только Запределье и чёрная гора. В Нордсколе полно зелени и травки, не говоря уже о Пандарии и Дреноре.

>> No.565078  

Страдаю перфекционизмом в сталкере, пытаюсь вынести ВСЕ редкие артефакты, собрать коллекцию ВСЕГО оружия, особенно уникального, от него я тащусь вообше. Туда же идут комбезы, уникальные вообще в отдельный ящик или рюкзак выкладываю. Жаль нету манекенчиков как в скуриме, там бы я разошелся.
А еще квесты, да. Их я выполняю ТОЛЬКО с подходящим эквипом. Т.е. на "убить сталкера" иду с одним, на мутантов с другим.

>> No.565830  

>>562483
Пытался полностью заполнить Affinnity Chart и выполнить вообще все сайд квесты в Xenoblade Chronicles. Но, увидев, что творится после Mechonis Core, силовым движением плюнул и пошёл-таки заканчивать игру.

Я боюсь, что со мной будет, когда я куплю Wii U с Xenoblade Chronicles X.

>> No.565925  

>>563861
Ты это я просто, задолбался уже,нормально могу играть только в сессионки и старые шутеры

>> No.565927  
>а у вас есть проблемы, которые мешают вам играть по-человечески?

У меня не клептомания, а жлобство. Подбираю не всё, но если уж подобрал, то не расстанусь вовек.

>> No.566843  

>>562483
Эх, я с трудом себя пересиливаю от подобного. В teso почти отучился, в 3ем фоллауте опять началось, например уже с десяток гранатомётных выстрелов, а я ни разу не стрелял. В WoW периодически вычищаю хлам через силу, и тем не менее есть зелья которые храню "до нужного момента" пять лет. Так недавно я через силу заставил себя потратить весь "рыбий жир" который доступен один раз каждому персонажу в жизни и передать нельзя. Его эффекту есть альтернатива, он давно не "оверпаверед", да и таким он был 2-3 уровня, но всё равно на "а вдруг понадобится" хранил. Irl было 6-7 разных старых телефонов, рабочих, с зарядками, через силу отдал в салон на запчасти. В спальне в тумбочках, как думаешь что лежит? Да, разные шнуры, переходники, прочее разное что вряд ли когда либо уже понадобятся...
>>564955

> А страдаю я в играх из-за своего перфекционизма

Тоже пересиливаю, т.к. и клептомания - это признак шизы. В майнкрафтах всё делал идеально и симметрично. Даже пещеры старался выравнивать в сурве. Если кончалось железо, не мог выйти пока не восполню запас. Если irl кончается майонез, то всегда старался купить ещё пачку. Тоже с трудом, но избавляюсь.
>>565006

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.566851  

>>566843

>Тоже пересиливаю, т.к. и клептомания - это признак шизы. В майнкрафтах всё делал идеально и симметрично. Даже пещеры старался выравнивать в сурве. Если кончалось железо, не мог выйти пока не восполню запас. Если irl кончается майонез, то всегда старался купить ещё пачку. Тоже с трудом, но избавляюсь.

это признак не шизы, а окр
вещь безобидная но иногда очень мучительная, ты еще счастливчик если у тебя не было навязчивых мыслей, это хуже всего
антидепрессанты помогают, посети психотерапевта (не психиатра и не психолога)

>> No.566886  

>>562483
Понимаю. Играю в Cataclism DDA, вроде всё есть но не могу с собой ничего поделать и до сих пор обношу дома, хлам уже девать некуда но я упорно кондёхаюсь по форточкам. Курить даже начал чтобы польза от разбросанных пачек сигарет была. Даже на морфине и прочей наркоте сидел несколько недель, ппц.

>> No.568272  
Файл: 1296159779641.jpg -(141 KB, 616x500, 1296159779641.jpg)
141

Очень не люблю уходить с локации, не обшарив ее как следует. В процессе блуждания найден переход в следующую локацию? Проигнорировать, развернуться, продолжить исследование ответвлений кишки.



Файл: .png -(355 KB, 800x800, .png)
355 No.568022   [Ответ]

Отдыхаем на рожденственских каникулах с Альтер Артурией и горсткой лоли.
Прошлый - >>566342
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры: https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении: http://fate-go.cirnopedia.info/
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено -1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.568103  

Ангельский планируется?



Файл: sample-8bea53532aef44ea75226fdaf9e99ed7.jpg -(285 KB, 850x1168, sample-8bea53532aef44ea75226fdaf9e99ed7.jpg)
285 No.566342   [Ответ]

Перекат из >>564206.
Поздравляю всех немногих, кто сидит в треде, с окончанием ГудаГуда-ивента. Всех, кто успел вознести больше 3 слуг за ивент, можно поздравить ещё и со званием почётных ноулайферов.
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aniplex.fategrandorder
Гайды, перевод интерфейса, механики игры: https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении: http://fate-go.cirnopedia.info/
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Пропущено -10 сообщений и -1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.567982  

>>567981
Играть в ФГО не ради вайф и коллекционирования? Нафиг так жить.

>> No.567984  

>>567982
Броскандера всё равно нет, а на остальных такого стояка нет.

>> No.567990  
> Собираешься фармить.
> Сервера вырубили.
>> No.567991  

>>567982
Я никогда не фажил ни по одному фейтовскому персонажу, хотя за франшихой слежу давно, играю в основном чтобы покрутить рулеточку.

>> No.567993  

>>567984
Не понимаю, за что все его так любят? То есть понятно что это вкусовщина, но меня вот он вообще не зацепил.

>> No.567998  

>>567990
А вас предупреждали

>> No.568002  

>>567976
Гениальная гифка. Теперь я знаю два волшебных слова для роллов.

>> No.568012  
Файл: CWL_8kEU8AAWZCj.jpg -(70 KB, 599x479, CWL_8kEU8AAWZCj.jpg)
70
>> No.568018  

>>567993
Ну, он бро, лидер, всегда поддержит.
А ещё мне легче себя ассоциировать с Вейвой, чем с ним.

>> No.568032  

Перекат в >>568031



Файл: nrLzCPtKlPM[1].jpg -(43 KB, 479x604, nrLzCPtKlPM[1].jpg)
43 No.565708   [Ответ]

Как же хочется нормальный четвёртый варик, с вменяемым сюжетом, без дурацких тайм парадоксов. Но быстрей всего его не выпустят в принципе, потому что интересных идей нет, а деньги можно и на других проектах грести.

Пропущено -10 сообщений и -4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.567656  

>>567642
Раздался пронзительный голос со стороны эйдан.

Но гордые нолдор, как всегда, не обратили внимания на этот визгливый крик.

>> No.567669  
Файл: dscn5444.jpg -(297 KB, 1024x768, dscn5444.jpg)
297

И никто не вспомнил о второй части, которая и по балансу, и по сюжету, и по атмосфере в разы лучше 3-ей части, и даже ВоВ. Брудвару таки немного проигрывает, да, но лучше второго СК однозначно.

Время изменилось просто. Не нужны сейчас РТС. Раньше вот не все переваривали экшны и т.д., т.к. графона не было. А вот в РТС на те времена графон был. Сейчас же графон везде, поэтому РТС стал не нужен, как жанр. Ну и думать народ не хочет. Все автоматизировано, зачем сооброжалку включать.

>> No.567681  

>>567669

>по балансу

Kek. Да, с этим тяжело поспорить, ведь абсолютно всё, кроме спеллов и апгрейдов лукарей, одинаковое. И благодаря вот этому "кроме" во всех турнирных играх мы видим только и исключительно орду. Шахматы - прекрасно сбалансированная игра, ведь баланса там просто нет.

>> No.567689  
Файл: Adorable cats that don't get agitate(...).jpg -(103 KB, 864x486, Adorable cats that don't get agitate(...).jpg)
103

>>567669

>по балансу

Ты что-нибудь слышал про огров-магов с абилкой жажды крови?
РТС, кстати, сейчас не популярны потому, что они больше под игру 1:1, а играть в команде всё-таки приятнее
Не думаю, что гопота, которая тусовалась в компьютерном клубе лет 15 назад и играла в Brood War была более одарённой и развитой интеллектуально, чем молодые люди, которые играют в современные мультиплеерные игры
А близзард вообще так агрессивно продвигали второй SC в Южной Корее, что потеряли, наверное, всю аудиторию игроков в Brood War и подпортили себе репутацию. До сих пор помню этот цирк с конями, когда прогеймеров в срочном порядке пересаживали на второй старик во время гибридной пролиги, при том, что некоторые из них, вроде Bisu вообще не запускали второй старкрафт до этого и играли на матчах как нубы

>> No.567701  
Файл: a_falcon[1].jpg -(99 KB, 724x989, a_falcon[1].jpg)
99

>>567640
сальваторе тоже особо не заморачивался. буквально развернул штампы на 180 градусов и в продакшен
вот в вахе что надо эльфы

>> No.567809  
Файл: ff972d5e3bf16b509860501f21ab898a.jpg -(227 KB, 1200x1090, ff972d5e3bf16b509860501f21ab898a.jpg)
227

>>567701
Аккуратнее, товарищ Марио! Сейчас набегут знающие маривы и будут тебе доказывать, что эльдар не эльфы.

Впрочем, ваховские пикрилейтед даркэльфы недалеко ушли от дроу. Разве что у них не матриархат.

> тоже особо не заморачивался

Сальваторе да, а вот остальные пейсатели по андердарку вполне себе раскрыли их получше батьки. К пример, тот же цикл War of the Spider Queen.

>> No.567820  

>>565726
Второе слишком дорогое. И есть бесплатные аналоги, а без постоянного притока подобные игры вырождаются и матчмейкинг ищет подолгу, либо матчит игроков разного скилла. А вот ХС да, денег им приносит немерянно.

>> No.567825  

>>565796
Сюжеты стали пресными. А большинство героев - гопниками. Керриган и Рейнор вообще бесчувственные и словно с подворотни. Обещание Фениксу? Нафиг надо. Друг, который вместо тебя пошёл в тюрьму и отдал свою должность тебе? Пристрелить! А Керриган вообще "сила есть - ума не надо" прототип. Что-то вроде дерпающего огра.
Сами расы - везде, в старкрафте, варкрафте, даже диабле - очеловечили. Они больше не уникальные хайвмандовые зерги, или демоны ада - они теперь те же люди, просто в рескине. Поменяй зергов на ГЛА, людей на Китай, а протоссов на США и получишь C&C Generals по сюжетке и ничего почти не изменится, различия не заметно станет, ибо другие расы решили очеловечить.
В целом только в Дьябло 3 главгерои не гопники остались, но там есть другие проблемы - это уже не продолжение той самой Дьябло 1-2, это совершенно другая игра (если смотреть в отрыве от франшизы, то даже неплохая). Хотя вот в дополнении они решили вернуться к истокам и новый акт начинается с геноцида человечества, есть противные болота ака джунгли Кураста, куча улиц завалено трупами, лужи и озёра крови и всякое такое, правда уже без сатанинской символики - потому что мы теперь убиваем ангела.

>> No.567832  

>>565834
И при этом все забыли про настоящего героя, который уже 11 тысяч лет спасает мир от пылающего легиона, каждый раз теряя что-то взамен. Сначала он спасает источник первый раз, за что теряет доверие своей расы. Затем он останавливает легион и дарует (отобранное) эльфам бессмертие, за что теряет свободу. Затем он снова почти лично останавливает легион от вторжения, вследствии чего теряет человечность. Затем он почти станавливает Плеть и Короля Лича, после чего снова останавливает Легион, хоть в этот раз и не самолично. Вследствии чего теряет рассудок. Затем он не даёт Кил'Джедану вторгнуться в мир, как бы "прислуживая" ему. Вследствии чего он теряет и свою жизнь.
Хотя вот новое дополнение, вроде как, должно его воскресить (всё таки он теперь демон, а демона можно убить лишь в мире демонов, смерть в других мирах их не убивает, а лишь отсылает в мир демонов на время). А также показать многие события с его точки зрения, а не с точки зрения злобного и чсвшного его брата (который почти пробудил Древних Богов по незнанию, но наш герой совместно с ещё-не-безумным-смертокрылом помешал ему это сделать, за что его прозвали в итоге "предателем").

>> No.567955  

>>567832
не гони на фуриона. если бы он не стал в своё время друидом и не набрал последователей, то у азары бы просто не было никаких оппонентов и все эльфы присоединились бы к легиону
в третьем варкрафте он дважды отпускает иллидана, хотя мог бы этого не делать. кроме того эльфы всё равно стали смертным после уничтожения архимонда. ну допустим они получили десять тысяч лет отсрочки и новую войну с демонами. сделка выгоды которой не очевидны



Файл: 5f736d3fe22803bc73806e8e4f8274c7.jpg -(38 KB, 589x331, 5f736d3fe22803bc73806e8e4f8274c7.jpg)
38 No.552452   [Ответ]

Как тебе новая история о ведьмаке?

Пропущено -10 сообщений и -6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.565971  

>>565957
Ведьмак-то игра года, а вин не обсуждается.

>> No.565985  

>>565936

> 3-4 опять все по свалке ползают.

Потому что левого валт двеллера не пустят за забор с плазменными турелями еще раз.

>> No.566014  
Файл: .jpg -(445 KB, 1280x1024, .jpg)
445

Тестируем новую фичу!

>> No.566375  
Файл: 1435346328131.png -(1360 KB, 1452x2448, 1435346328131.png)
1360

>>566014
Работает.
Даж с куклоскриптом.

>> No.567909  
Файл: 1450125761616.jpg -(1289 KB, 1920x1080, 1450125761616.jpg)
1289

Ого!

>> No.567910  
Файл: 1450123312624.jpg -(533 KB, 1920x1080, 1450123312624.jpg)
533
>> No.567911  
Файл: 1450125917228.jpg -(674 KB, 1920x1080, 1450125917228.jpg)
674

Лучшая девочка. DLC

>> No.567930  

>>567911

>2015
>текстура на бревне 64х64
>> No.567934  
Файл: 13242525738289.png -(313 KB, 420x600, 13242525738289.png)
313

>>552452

>> No.567939  

>>567911

точно девочка?
выглядит как леголас



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]