[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: Alice 3 dresses normal n ash.jpg -(284 KB, 1000x821, Alice 3 dresses normal n ash.jpg)
284 No.655603   [Ответ]

В сентябре 2017-го Американ МакГи объявил о начале подготовки к разработке 3-й части «Алисы». Предварительное название: «Alice: Asylum». На данный момент ведётся подготовка материалов, включая финансовые расчёты и бизнес-модель, которые будут представлены EA.

Собственно, МакГи предлагает поддерживающим идею разработки несколько путей это сделать:

  1. Подписаться на рассылку (опционально можно также указать имя/фамилию; подписку нужно будет подтвердить, перейдя по ссылке в ответном письме; имэйлы/имена/фамилии подтверждённых подписавшихся будут отправлены EA, чтобы показать число заинтересованных в выходе игры)
  2. Подписаться на странички в соцсетях и канал на YouTube, где периодически проводятся стримы, на которых можно задонатить, задать вопрос или сделать предложение по разработке (тут главное не переусердствовать)
  3. Задонатить через Patreon
  4. Закупиться мерчем

Вся инфа сейчас висит на главной странице личного сайта МакГи: http://www.americanmcgee.com/

Какие прогнозы, Ычан? «EA не одобрит»? «Всё будет окей!»? «[x]»?

Пропущено 24 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671359  

>>656034
С учётом их сжв-марания всего, что попадает в их лапы, скорее проголосую против разработки Алисы вообще.

>> No.671360  

>>671354

>опять одно и то же пытается продать

Т.е. конвейерные продажи каких-нибудь Батлфилдов с CoDами тебя не смущают?

>> No.671392  

>>671360
А как это связано с Алисой? Аргумент в духе "не нравится пережаренный стейк? а вот в Африке дети голодают!".

>> No.671395  

Очередной развод "давайте мне деньги потому что я знаменит".

>> No.671396  

>>671395
Возможно получится что-то неплохое. Прошлые игры были хорошими.

Но никаких предзаказов, естественно.

>> No.671401  

>>671395

Тут, скорее, "дайте деньги на единственный проект, который у меня получается".

>> No.671407  

Да пусть будет, с хорорами в последнее время грустняки.

>> No.671446  
Файл: dKCKLL2.jpg -(133 KB, 625x387, dKCKLL2.jpg)
133

Мерч! Мерч! Мерч!

>> No.671514  
Файл: Alice rage mode.jpg -(122 KB, 1024x768, Alice rage mode.jpg)
122

Шутка, повторенная дважды, уже не смешна, трижды — глупа и нелепа. Во второй части от Алисы и Страны Чудес ничего не осталось, о чём будет третья, девочка спятит в третий раз, не в силах выдержать несовершенства мира? По геймплею это Халф Лайф со скучными монстрами, первая держалась лишь за счёт дизайна.

>> No.671515  

>>671514

>девочка спятит в первый раз

Пофиксил по крайней мере "третья" часть планировалась приквелом



Файл: 1531079263694.png -(131 KB, 482x540, 1531079263694.png)
131 No.671362   [Ответ]

Почему в рунете такой хайп по Detroit: Become Human? В то время, как в англоязычном интернете вообще ничего об этой игоре не слышал.

Пропущено 8 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671371  

>>671362

>в англоязычном интернете вообще ничего об этой игоре не слышал

Плохо слушали.

>Почему в рунете такой хайп по Detroit: Become Human

У нас вообще неплохо заходят всякие десу эксы. Примерно как и всякие фаллауты.
Киберпанк, постапокалипсис. All hail low life!

>> No.671372  

>>671367
Ну там 2 гг - мужики. Если есть 2 мужика, то значит их можно шипить, а дальше сами знаете...

>> No.671375  

>>671362
Тамблердевочки любят когда по экрану скачут всякие эмоциональные мужики, обрамленные номинальным сюжетом, оправдывающим их кривлянья в течении продолжительности геймплея. Потому мусор типа драгонейдж инквизишн вообще кто-то покупал.

>> No.671376  

>>671375
В тумбе я тоже не видел это форса.

>> No.671378  

>>671376
Я про тип аудитории. А так - ну, игра понятная и ребенку, и с ярко-левацкими идеями как по учебнику на тему давать пособия вместо работы, даром что действие в Детройте. СЖВ в восторге, равенство тостерам.

>> No.671380  

У сценариста же одинаковый сюжет со времён Джейсона. В фаренхейте еще пытались, но где-то на середине идеи кончились.q

>> No.671383  

>>671380
В Детройте все совсем карикатурно черно-белое. Словно специально создано для тумблерин с репостами "фак капиталимз", "эквалити", и все такое. И все сколь-либо интересное кончается где-то в первой четверти. Там ничего были начало истории алкаша-батьки и история художника, пока его сын не поехал крышей. Некоторые вещи настолько вызывающий lazy writing что хоть за голову хватайся, особенно все что связано с историей копа а-ля топорные клише нуара без какого-либо твиста. Это могло бы быть пародией на нуар. Что-то вроде "как нельзя делать нуар". Все время было ощущение что эта игра - пропаганда какой-то организации, которая инфильтруется и занимается террором, типа ИРА. Только они хотят чтобы игрок сопереживал событиям уровня обстрела аэропорта в Хитроу.

>> No.671386  

>>671383
Просто Скайнет в этом таймлайне поступил разумней и отправил назад во времени не терминатора, а пропаганду.

>> No.671439  

>>671386
Да и в нашем тоже. СЖВ куда эффективнее жидкого металла.

>> No.671449  

>>671365
Чисто сейм. Лазаю решительно везде, но упоминали её может пару раз в лучшем случае.



Файл: еуекуекукц.jpg -(162 KB, 1386x1040, еуекуекукц.jpg)
162 No.669817   [Ответ]

Всем привет.Купил себе x-box 360 чтобы поиграть в старые игры.Продавец сказал что на приставке установлен XK3Y и LT 3.0.Дома я на флэшку скинул образы игр и игры почему-то не запускаются.У меня и у продавца похоже нет специального адаптера для usb-флэшки.Кто сталкивался с этими прошивками, подскажите как мне игры теперь запускать?Только с дисков или еще можно с флэшки попробовать запустить?

>> No.669819  
>скинул образы игр

Погоди, я может ошибаюсь, но там не образы надо скидывать, а их содержимое.
Ну и флешка должна быть FAT32.

>> No.669821  

Пробовал и образы (флэшка в NTFS).Ничего не запускалось.Пробовал флэшку в формате FAT 32 с распакованным играми, тоже ничего не запускалось.

>> No.669822  

Флэшка кстати определяется системой консоли.

>> No.669825  

>>669821
>>669822
Ты игры с самой флешки пробовал запускать? не пробовал копировать содержимое в hdd:/0 ? Или какой там дефолтный путь для игр на боксе.

>> No.669834  

>>669817

>Купил себе x-box 360 чтобы поиграть
>в старые игры.

Возможно причина в этом. не удержался

>> No.669898  

Короче вчера я у чувака с Авито купил фатку с ЖД на 15 гигабайт за три косаря.Домой приехал, подключил бокс к телеку.Нормально работает, даже в интернет заходит.Решил попробовывать игры на флэшку записать.И они короче не читаются консолью!Хотя вроде все правильно делал.А сегодня с утра купил диск пиратский с игрой Red Dead Redemption.Вставил в привод, игра запустилась.Я поиграл в нее немного.А потом выключил консоль, снова включил.А консоль диск не видит!И дисковод не выдвигается.Мне пришлось переднюю крышку на консоли снимать и диск из дисковода вынимать.Потом я ещё смазал дисковод.Позвонил я чуваку который мне консоль продал, он сказал что до включения консоли надо кнопку привода зажимать, и тогда дисковод будет нормально выдвигаться.Я так и сделал и оказывается консоль от зажатия кнопки привода включается.И теперь она нормально игры запускает и дисковод вдвигается и выдвигается.

>> No.669899  

Стоит брать на али переходник с RCA на HDMI?А то у меня бокс старой ревизии и там нет HDMI.

>> No.671448  
Файл: 51JSnGkGkoL._SX342_.jpg -(16 KB, 342x435, 51JSnGkGkoL._SX342_.jpg)
16

Купил недавно ПС2 за 1к.
Перепрохожу Персону 3 и у меня любовь с Аигис.
Ящик не нужен.



Файл: Yuudachi_Kai_Ni_Rainy_Full.png -(370 KB, 473x623, Yuudachi_Kai_Ni_Rainy_Full.png)
370 No.670348   [Ответ]

Poi?

Пропущено 1 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670418  

>>670348
А зачем кораблику костюм от дождя? Кораблик ведь итак в воде находится?

>> No.670425  

>>670418
А наличие у корабля рук и ног - тебя не смущает?

>> No.670427  
Файл: viking ship Fantasy Viking Ships Pintere(...).jpg -(1044 KB, 1024x768, viking ship Fantasy Viking Ships Pintere(...).jpg)
1044

>>670425
Такое было у кораблей уже довольно давно. И головы, и руки с ногами, и хвосты.

>> No.670429  

>>670427
А очевидные причиндалы кто-нибудь догадался?

>> No.670430  
Файл: penis tree.png -(2026 KB, 1279x975, penis tree.png)
2026

>>670429
Насколько я знаю, бывали и они.

>> No.671307  

>>670416
Это что за пой такой?
Игру имею в виду

>> No.671309  

Path of impaler?
Pillars of insanity?

>> No.671310  
Файл: 293.jpg -(11 KB, 480x270, 293.jpg)
11

>>671309
Джимми, пой!

>> No.671311  

>>671307
Prey.

>> No.671313  

>>671311
Спасибо, Луиджи.



Файл: песочница-Комиксы-Slowpoke-слоупок-97474.jpeg -(124 KB, 811x678, песочница-Комиксы-Slowpoke-слоупок-97474.jpeg)
124 No.524761   [Ответ]

Начал играть в ВОВ. Всегда отталкивала старая графика, но сейчас там очень мило апдейтнули графику и анимацию. Пока-что нравится, активно обмазываюсь лором варкрафта, квестами, рыбалкой и битвами покемонов.

На гильдию даже не рассчитываю, но найти 1-2 слоупочных ычанек, желающих окунуться в мир варкрафта до того, как он окончательно умрет, надежда есть.

Пропущено 490 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671036  

>>671034
Релиз БфА - 14 августа.
Ульдир вроде как откроется 5 сентября, а его мифик 12 сентября.

>> No.671039  

>>671014

>обвинить

Вспомнилось: https://www.youtube.com/watch?v=2DxS7eT_ky4

>> No.671040  

>>671036
Спасибо. Значит есть полтора месяца до того, как все разбегутся в ВоВ и можно одевать bless'нутых.

>> No.671041  

(если забамплимитите тред, то не трогайте его, пожалуйста. я с работы приду и сделаю новый с шапкой и всем таким, а потом буду поддерживать его жизнь)

>> No.671042  

>>671033

>по силам ли тебе сложный контент.

Если вливаешься в новый статик, то всё равно обычно лучше посмотреть за дипса что да как, а потом уже перебираться на танка. Если же начинать прогресс с нуля, тогда особо не важно - ибо все так же будут одинаково учиться, как и ты.

>> No.671067  

>>671033
До рейдов я раньше БфА всё равно не доберусь, сейчас рваться за эпиками уже толку нет. А вот прикинуть, что вообще к чему и кем я ориентировочно буду играть - можно.
Вот я и прикидываю вслух - "новый" танкинг мне вот как-то уже немного не по мне даже без фактического опыта, а ещё БфА потом навернется, и чтот отзывы с беты не радуют. Да и нахрен даже полулидерскую роль - в вотлке (когда я собственно ещё активно играл) под финал я вообще РЛил 25ку (предыдущий РЛ ушел), будучи совершенно не готов к такому; ну такое даже в меньшем размере. Разморожу лока в конце концов, буду понтоваться зеленым огнем в дестре, лол.

>> No.671068  
Файл: you_won_t_fail_again_by_hipnosworld-da8k(...).jpg -(2588 KB, 3840x2160, you_won_t_fail_again_by_hipnosworld-da8k(...).jpg)
2588

>>671067
Не пугайся раньше времени.
В общей сумме танку всё равно выходит меньше работы, чем хилу или дд. Хорошему танку в сравнении с хорошими хилами или дд. Тебе не надо ни с кем никуда гнаться. Достаточно просто знать, что тебе тут делать.
Тут главное приловчиться и свыкнуться.

Я вот супер-медленный слоупок нерешительный. Я пробовал танковать, но плохо справлялся из-за того, что не люблю спешить. Но превозмочь даже мне это было бы не очень сложно.
А ты, полагаю, пободрее меня будешь.
Так что раньше времени не паникуй. Танк полезнее, чем очередной ддшник.

У нас в Анторусе был холипал, что постоянно наровил спекнться в танка.
Потому, что "да идите вы нахер, в танке я вообще ничего не делаю и полезен, к чёрту надрыватсья вас крабов хиилить, ещё потом над хпсом смеётесь, я лучше в танке постою тут изи вообще".

>> No.671070  

>>671068
Полезность это одно - хороший танк много значит, безусловно. Вопрос - а будет ли мне фаново в танке сейчас? Я вот почитываю гайды, вас слушаю, и у меня создается впечатление, что нет. Вторую работу второй раз всё же заводить не хочется.

>> No.671073  

>>671070
Ну да, логично.
Но я бы всё равно на твоём месте ещё подумал и так бы не пугался описание танкования из гайдов и тредов.

>> No.671075  
Файл: xHylBQhbPQY.jpg -(139 KB, 960x589, xHylBQhbPQY.jpg)
139

Мы готовы к переезду:
>>671074
>>671074
>>671074



Файл: maxresdefault (4).jpg -(137 KB, 1280x720, maxresdefault (4).jpg)
137 No.670535   [Ответ]

Старый тред достиг лимита возжигания: http://iichan.hk/vg/res/579399.html
Цикл огня инициирован в новом треде.

Пропущено 130 сообщений и 24 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.680306  

Кстати, однажды тоже делал себе билд персонажа, специализирующегося на луках и другом стрелятельно-метательном оружии в третьем ДС. Начинал дексовых билдом с подброшенным мне в самом начале white birch bow. В ДС3 для луков значительно расширен мувсет, появились, например, атаки с разбега и возможность передвигаться с натянутой тетивой. Урон смешной, конечно же. Проходил я в коопе вместе с небольшой группой людей, которых собрал со cтимовских форумов. Поиграв дексовыми билдами, затем все дружно респекнулись в СТР билды для того, чтобы выжимать максимум из Milwood Greatbow. В итоге экипировка состояла из Милвуда, тяжелого арбалета и follower's javelin, иногда Авелин и Repeting crossbow для баловства в ПВП. Кстати, большие луки тащят в melee range, сбивают любой пойс и укладывают на лопатки танков, идущих на размен это вприбавку к заветной возможности столкнуть с уступа какого-нибудь зазевавшегося недотёпу, конечно же. Весело расстреливать боссов в коопе, к концу схватки они превращаются в полностью покрытых стрелами и болтами ежей.

>> No.680424  

>>680306
В первых душах и не особо просто большой выбор среди луков. Стр лук не раньше анор лондо. Самый лучший вообще вариант скорее всего будет композитный, но ему и статы нужны.

Все эти разговоры заставляют меня хотеть раздобыть геймпад и заролплеить это дело.

>> No.680434  

>>680424
В первых душах и мувсет для них сильно ограничен, нету передвижения с натянутой тетивой, быстрых атак во время бега, после переката и бэкстепа, что сильно ограничивает их применяемость на коротких дистанциях. Даже с расширенным мувсетом урон сравним с уколами зубочисткой, а стрелы летят настолько медленно, что не увернуться от них очень сложно.

>> No.680638  

>>680434
Потому это в первых душах и есть как чаллендж ран. К тройке уже просто допилили, чтобы было больше возможностей.

>> No.688971  
Файл: Screenshot_2.png -(1756 KB, 1599x899, Screenshot_2.png)
1756

>>680263
Ну... Относительно да. с момента поста дропнул игру и только пару дней назад начал заново
Орнштейна убивал фальшионом +10 и немного из лука, пока Солар отвлекал смоуга. А потом, когда смоуг включил стероиды, начал бегать от него по кругу и стрелять из длинного лука +6 обычными стрелами. Надо сказать, что куски от смоуга отлетали знатные, 126 урона за стрелу. Но Солар тоже солидный дамаг вносил. И он дожил почти до самого конца боя. В любом случае я прошел этот кошмар, счастлив неимоверно. За этот ран облазил все болото в блайттауне, научился бить саблей с разбегу, с вертушки (на шифт), намного смелее стал парировать рыцарей, сильных чуваков бить с 2 рук да, до этого я никогда щит не убирал, настолько я трусливый, в игре постоянно что-то интересное открывается.
но, пожалуй, 4 часа гриндить крыс в подземке и набивать 99 хуманити было лишним... У меня осталось 83 штучки после всех попыток и фейлов

>> No.688980  

>>688971
Мне кажется, самый эффективный способ гриндить хуманити - прямо перед Нито, из мелких скелетиков. Они там возрождаются и дохнут пачками с пары ударов.

>> No.689003  
Файл: 344.jpg -(43 KB, 752x440, 344.jpg)
43

>>688980
Самый эффективный — это с привидений в длц. Но туда ещё дойти надо.

>> No.706389  

>>674228
Ычую, дауншифтинг до картошки определённо пошёл на пользу её психологическому состоянию.

>> No.706467  

>>671548
Лично мне ты не нравишься, поэтому персонально тебе я всё запрещаю.

>> No.735374  

>>670535
Картинка с ОП-пика напомнила Reverse:1999



Файл: 1454794878438-50%.jpg -(516 KB, 1960x1102, 1454794878438-50%.jpg)
516 No.579399   [Ответ]

http://www.youtube.com/watch?v=WBNTZuU8lzU

Пропущено 503 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669672  

>>669655

>только в оффлайн идти

Еще можно собрать ганксквад из 3-4 человек. Экспириенс уже не тот, но, с другой стороны, очень эффективно. Некоторые инвейдеры сразу же возвращаются домой, если успевают убежать. Есть, конечно, пвп-боги, которые в состоянии раскидать толпу людей, но они всё же редкость. Я как Клинок Тёмной Луны уже натерпелся ситуаций "1 против 3", побывал с другой стороны баррикад, так сказать.
Наибольшую опасность сейчас представляют читеры, всё же. Они просто зверски свирепствуют. 70% сообщений на форуме Стима - это рассказы о том, как люди были убиты проклятьем, заражены паразитом или подняли какую-то запрещенную вещь от незнакомца. В этом плане можно позавидовать консольным игрокам.

>> No.669674  

>>669672
Не, я не большой фанат джолли кооперейшена. Пару лет назад для меня это был де факто способ прохождения игры, а теперь мне вдумчивое соло-исследование и методичное решение каждого конкретного боевого пазла намного симпатичнее суетливой беготни с фантомами. Ну и да, я тоже был на принимающей стороне ганк-бэнгов, когда собирал ковенантные айтемы в дс3. Ганкеры тогда выглядят такими же неприятными людьми как и трайхарды-инвейдеры. В итоге я пвпшился только через красный мел

Кстати, я пока не видел ни одной красной надписи на земле. Люди их вообще используют? И есть ли файтклабы?

>> No.669675  

>>669674
Наиболее популярное место для дуэлей - первый костёр в поселении Олачиль, сразу после Арториаса. Нужно примерно соответствовать мета-уровню 120 для того, чтобы видеть красные знаки в этом месте. Так было в PTDE, по крайней мере.
Рядом находится вход на Арену, которая сейчас в полнейшем запустении. Все любят ганк-содомию в лесу и тёмном Анор Лондо и никто не хочет нормальные матчи 3 на 3.

>> No.669676  

>>669675
О, круто, у меня как раз где-то 125 уровень вышел после выбивания платины только для того, чтобы туда добраться, нужно будет замочить Артурика на нг+++ 😂👌

>> No.670076  

>>669400
Поиграл немного в ДС3, и вспомнил, что такое есть здоровый пвп. Меня засуммонило к кому-то через даркмуновский ковенант, и первое, что я увидел, когда загрузился - красный фантом избивает киркой стенку, а хост стоит и на него смотрит. Я появился, мы с чудаком обменялись жестами, и понеслась. В итоге он очень круто парировал мой грейт клаб и засадил киркой в пузо до смерти. Такому даже проигрывать не обидно. По сравнению с первой частью - просто небо и земля.

>> No.670088  

>>670076
Весь токсичный скам вместе с читерами сейчас собрались в ДС:Р. Лучшее время для того, чтобы играть в ДС2 и ДС3. Тем более, по онлайну сейчас ДС3 уже снова опережает ДС:Р актуально для ПеКа

>> No.670486  
Файл: ds3.png -(114 KB, 759x179, ds3.png)
114

Такую большую скидку на ДаС3 я наверное не увижу как минимум до следующего года, поэтому нужно брать. На длц у меня уже не хватит, отсюда вопрос: Какое из них брать при первой возможности? Ashes of Ariandel или Ringed City?
Судя по отзывам в стиме, первое имеет очень хреновый левелдизайн, почти никакого лора и короткое. А второе почему-то 10/10.
Сколько контента они добавляют? Можно ли будет начать в них уже под конец сюжета, или они вплетены в игру так, что лучше идут мид-гейм? Продолжают ли они сюжет/раскрывают какие-нибудь особенности лора основной игры(только без спойлеров, пожалуйста), как таймтревелинг в Prepare do Die и Scholar of the first Sin для двойки? Или просто рассказывают отдельную историю?

>> No.670506  

>>670486
Закольцованный город немного лучше по качеству и количеству контента и он напрямую продолжает основной сюжет, в то время как Ариандел - это ответвление в которое можно попасть почти в самом начале игры, хотя сложность врагов там рассчитана на персонажей уровня не меньше 40, я бы сказал. Если собираешься в ПВП то стоит учесть, что очень много мета-экипировки в виде ОП-оружия, кольца+3, заклинания собраны именно в Закольцованном городе.

>> No.670527  

>>670506
Спасибо, буду знать.

>> No.670533  

Похоже тред достиг бамплимита



Файл: maxresdefault.jpg -(81 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
81 No.670212   [Ответ]

Кто ещё играет в сетевую игру в doom 2?

>> No.670304  

С момента выхода планирую установить себе эту игру, но постоянно откладываю.



Файл: sdfsdfdsfge.png -(1067 KB, 900x558, sdfsdfdsfge.png)
1067 No.658801   [Ответ]

Ранее в сериале: >>643349

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
http://lol-game.ru :: Новости, гайды по русски
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Best lol community
http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670203  

>>670192
Это ослабило критовых керрей так то, у них в лейте сейчас меньше урона, чем было, когда они тупо в 100% крита шли.

>> No.670204  

лимит бтв

>> No.670205  

>>670203
В 100% крита, который бил 250% каждый удар. Сейчас у них тоже 100% крита, но он бьёт 200% и пенетрейтит 15% армора, если собрать новый айтем. Так что нынешние критовые адкерри слегка лучше против танков в лейтгейме, но намного слабее в ирли и мидгейме. Ну и против не-танк сетапов они слабее, ибо не танки не собирают армора, а потому +50% урона било по ним сильнее, чем игнор части брони.

>> No.670207  

>>670205
Не забывай, что ласт виспер понерфили и он теперь срезает меньше брони в целом. Хотя он теперь хоть немного полезен против сквишей, но всё равно против сквишей его собирать крайне невыгодно. В целом они сделали адкеррей намного слабее в мидгейме, но очень сильными против танков в лейте. Правда танков никто не берёт теперь и до эндгейма не доходит.

>> No.670214  

>>670200
Сейчас их вообще не берут, пикают не-критовых адкерри.

>> No.670244  
Файл: screen.png -(1032 KB, 1273x582, screen.png)
1032

5 мили мета.

>> No.670276  

>>670214
Ну это очевидно. Раньше было как - Аша или Кейтлин собирают Инфинити и кусок другого предмета, например, зилок, и всё - готовы тимфайтится и вносить урон и разносить даже танков, ибо те ещё не успели собрать армор. После чего танки собирали армор, тогда адкери ослабевали, однако они собирали армор шред и снова были на высоте.
Сейчас же как получается - сам по себе Инфин бесполезен, ибо он удваивает крит шанс, а потому нужно собрать до него какой-то крит предмет или два. Потому собираешь другой крит предмет, а они все без дамаги и на атакспид. Поэтому нужно собрать ещё тот новый предмет, что усиливает первый крит в драке и редкие криты по драке, добавляя 15% армор игнора к критам. Теперь и инфин можно собрать. И вот теперь уже есть какая-никакая сила. Правда танки уже успели собрать армор, а значит нужно собрать и армпен. Ну и может быть нужно собрать ещё где-то по пути дефенс предмет, если у врагов есть ассасины. И вот теперь адц наносит кучу урона и выносит любых танков (а по не танкам наносит меньше урона, чем раньше). Однако это уже минута 40я, 45я. А что делать для такого адц до этого? Урон у него довольно мал до собирания аж трёх предметов (и сапогов поверх), и становится высоким урон только к 4-5 предметам. Тогда как раньше на 1м предмете уже был неплохой урон и на 3х предметах был высокий урон, а на 5ти был сквишекиллер и так себе/нормальный против танков. Аша вообще пострадала, ибо +505 крит дамаги давал неплохой урон её пассивке, а теперь этого нет.

Ещё сейчас часто пикают Эзрила и Люциана из-за нового Эссенс Ривера, который снижает кулдауны на базовые абилки при автоатаках, а Люц и Эз спамят абилками и атакуют часто.

>> No.670284  

>>670187
Давно уже пикают, суки.

>> No.670286  

Пол года на тред, сильно.

>> No.670288  

Ладно, пускай будет: http://iichan.hk/vg/res/670287.html



Файл: yande.re 429508 cleavage hamakaze_(kanco(...).jpg -(331 KB, 1600x2283, yande.re 429508 cleavage hamakaze_(kanco(...).jpg)
331 No.665878   [Ответ]

В ожидании нормальной весны отдыхаем и согреваемся вместе с Хамаказе.
Предыдущий: >>663761

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 168 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670030  

>>670029
Такова цена за 5 слотов. Если она всё ещё BBV, то ещё как стоит. Возможно, на её наличие будет даже ивент завязан. А может, это чтобы слить блюпринты перед тем, как выкатить K2 Ямато. Мне кажется, летом будет только Кита с исехёгой, а Тен-Го на следующих. В любом случае, спешить с ремоделом смысла нет, но подготовиться надо.

>> No.670033  

>>670029
Пятислот, 2-2-22-22-9. Можно гидросамолеты, но нельзя торпедоносцы. Можно пушки, но только в первые два слота. В стоке 41 см прот, 12 см 30-ствольная ракетница, трехствольный 20 мм и новая игрушка - Суйсей модель 22 (634 авиагруппа). Плюс, напомню, в ранговых за апрель была 41 см К2, а с этим апдейтом - еще и Суйсей модель 22 (634 авиагруппа/опытный). Шурупы в опасности.
>>670030
Она не совсем BBV, там лишняя пара иероглифов в обозначении типа.

>Тен-Го на следующих

Насколько я знаю, для последнего похода Ямато нам не хватает только Фуюцуки, все остальные корабли из ее ордера у нас уже есть.

>> No.670037  

Кстати, я правильно понял, что экипировка обычных пикировщиков по сути бесполезна, ведь можно взять бобры-гидросамолеты +12 и получить как минимум даблу. Жаль, что палубная авиация на такое не способна.
>>670029
По моему стоит. Исе теперь является полноценным Звездным Разрушителем, с возможностью одновременно обеспечивать господство в воздухе, как самый настоящий авианосец, и неплохо пострелять из своих пушек. Плюс она может AACI проводить, если надо.
>>670033

> не совсем BBV

Надеюсь для неё не будут вводить индивидуальные правила рутинга.

>> No.670038  

>>670037

>индивидуальные правила рутинга

Первый (что пришел мне в голову) способ проверить, BBV она или нет - оставить на ночь 19 (6 часов) или 23 (4 часа) экспедицию и посмотреть, что будет. Потому что я честно не помню, есть ли в каких-либо картах правила для рутинга авианесущих линкоров отдельно от обычных и быстрых.

>> No.670039  

Хм, бобёр с Исе будет очень хорошо смотреться на CV(L), настроенных на CI, благодаря своей дальнобойности. Хорошая штука.

>> No.670044  

>>670038
100% есть карта, где у BBV плохой роутинг, но не помню в упор, какой у неё номер.

>> No.670046  

>>670044
1-6. BBV можно, всех остальных нельзя.
Так вот, Исе К2 можно.

Еще варианты?

>> No.670077  
Файл: 21371150_1483923695031354_73510408582867(...).jpg -(71 KB, 680x960, 21371150_1483923695031354_73510408582867(...).jpg)
71

Надеюсь, на следующем ивенте будут новые сабки. Надо заменять тех, кто вот-вот апнет 99й в ореле

>> No.670085  

Кажется, время переката.

>> No.670127  

>>670085

>>670126



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215] [216] [217] [218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]