[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: gacha91910150996.png -(232 KB, 1600x900, gacha91910150996.png)
232 No.783277   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>744914 >>719180

Пропущено 495 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.808627  

>>808610

> три Кекинга

Я уже не играю, но было дело.

>> No.808630  

>>808624
У меня костюма мейды на Лиатрис нет. Но насколько вижу по её описанию в
https://dotgg.gg/brown-dust-2/character-guide-liatris/
радиус 3х3 она получает благодаря Skill Potential 2, Range Upgrade.

Что до пробуждений (Awakening), то по этой же ссылке на гайд:

>Awakening is basically the final stage of engraving, and will provide a further final upgrade to the character's stats
>Thankfully, Awakening stat boosts are relatively small, and not game breaking. There are 5 different kinds of awakening (you cannot choose the awakening type, as the awakening type that is available depends on the character). Details of the stat boosts for each type are below:

Т.е. пробуждение даёт небольшие бонусы к статам, причём для всех костюмов персонажа одновременно (а не одного конкретного костюма). Эти бонусы бывают пяти типов, повышения радиуса атаки среди них нет.

>> No.808632  

>>808630
Разве? Значит помню превратно. Всё-таки мой первый костюм.

>> No.808634  

>>808630
Т.е. не так и много надо. Лишь красных камней в данже за факелы нафармить и в ивенте слёзы богини выкупить.

>> No.808636  
Файл: Bloody Rhapsody.jpg -(2002 KB, 3840x2160, Bloody Rhapsody.jpg)
2002

>>808632
Возможно, в памяти смешались потенциалы и пробуждения. Они ещё и созвучны. Систему пробуждений добавили сравнительно недавно, в августе, кажется. Гайд по ссылке (о пробуждениях) от 1 сентября этого года, не такой и старый.

>>808634
Ага. Ещё можно пройти восьмую главу и нанять в таверне Родева базовую Лиатрис за свиток. Там и АоЕ 3х3 с самого начала, и ДоТы для усиленной атаки Мейды. Хорошо сочетаются эти два костюма.

>> No.808638  

>>808636
Для этого надо иметь свиток!

>> No.808639  

>>808638
Это да, причём чтобы ещё остался один на Диану в 10 главе. Но если есть свободный свиток, второй костюм для Мейды Лиатрис становится выгодной инвестицией! Будет самым мощным ДД из доступных. То есть, Мейда сама по себе сильная, а так Лиатрис станет ещё сильнее!

Кстати, бамплимит.

>> No.808650  

>>808639
А можно настроить, чтобы автобой не использовал некоторые костюмы?

>> No.808655  

>>808650
Насчёт этого не в курсе. Просто не знаю, как автобой настраивается. Спасибо Рокси, благодаря её тринадцатиквадратному кумулонимбусу можно просто тыкать вслепую. Обычно работает.
Подразумевается же автобой в ПвЕ, а не в Mirror Wars? Там можно настроить очерёдность применения костюмов каждым персонажем. Через жёлтую шестерёнку. Но полагаю, речь не о них.

>> No.808676  

>>808655
>>808650
Знаю что в ПВП можно настроить порядок каста скиллов. Но можно ли такое в ПвЕ - без понятия.



Файл: 5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7[1] -(298 KB, 1920x1080, 5776D1094CA48E439DD4869F255EC8C4DEC4B4D7[1])
298 No.767735   [Ответ]

Если вы застали сибирьки в нулевых или даже чего пообскурнее, то навсегда развили в себе любовь к квестам! Это на всю жизнь!
Давайте медленно и обстоятельно обсуждать и делиться старым и новым. Ну вот не настал ли очередной момент снова перепройти манки айленд? Манки айленд сам себя не перепройдет!

Пропущено 204 сообщений и 86 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.801566  
Файл: Fw6qngNWAAIPYJ9.png -(501 KB, 1015x2000, Fw6qngNWAAIPYJ9.png)
501

>>801562
А они там порешали внутренние склоки, когда один из разработчиков попытался отсудить у Wadjet Eye и собственных коллег права на студию и Primordia IP? Не следил за драмой, только видел краем глаза.

>> No.801567  

>>801566
Не знал, теперь буду знать. Теперь понятно откуда появилась Until I have you. С издателем поругались.

>> No.801637  

А что местный люд скажет за Cognition?

>> No.802967  
Файл: 1212121212.jpg -(94 KB, 1024x576, 1212121212.jpg)
94

Давно являюсь фанатом Джонатана Боакса и у меня дошли руки до его последнего проекта.

Главная фишка его игр - атмосфера. Приведения английской глубинки: 20 из 10, такого больше нигде не получить.

Вторая фишка - баги и геймдизайн. И за двадцать лет он с каждой игрой всё больше и больше деградирует. Вот и сейчас я не могу пройти игру из-за критической ошибки. В первый день нужно исследовать дом и расставить значки на карте аномальной активности. Я ошибся - игра заела. Перезапускаю. При загрузке сохранения клиент крашится, офигенно. И это не в первый раз. В прошлой его игре Dark Fall: Ghost Vigil я тоже стал жертвой бага, когда квест с готовкой еды прям под конец удалил из инвентаря нужный предмет. Причем узнал я об этом из прохождения. Может это защита от пиратства, хотя у меня gog-версия.

По поводу геймдизайна тоже не всё так гладко. Тут нужно понимать, что если ты застрял - то ты застрял. Никакой подсказки, намека, ничего. Просто гробовая тишина на любое действие. Не играл в игру несколько дней и уже не помнишь что там? Твои проблемы, никто не будет тебе ничего напоминать. Причем он подразумевает, что ты можешь позвонить коллегам и спросить совет, только это не работает, так как они никогда ничего не знают. Отсюда вытекает другая особенность геймдизайна - смена жанра. Первые его игры - классические квесты. Ну ок, лунная логика, пиксельхантинг - классика. Как-то ещё можно прокликать. Но в своих последних играх он пошёл в жанр симулятора. Вот тебе огромная локация, вот тебе куча предметов-детекторов приведений, вот тебе задание в духе "расставь иконки на карте согласно показаниям датчиков". Причем он походу не совсем понимает особенности жанра. Паззлы спрашивают с тебя как с симулятора, но свободу тебе никто не давал, никаких вариантов и альтернатив, только жесткое следование логике дизайнера - читай мысли и тыкайся, а потом узнай, что ты не продвигаешься из-за бага.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.803042  

>>802967
Так, окей. Вторая ночь охоты за приведениями. Во-первых, баг с невозможностью продолжить игру после неправильного ответа был лишь в первый день расследования. В последующие дни его вроде бы нет. Во-вторых, это определенно не квест, теперь это больше аркадка с визуальной новеллой. Наша задача за день сдетектировать приведения в доме и нанести их на карту, но проблема в том, что у игры довольно своеобразная логика. Причем это не лично мои проблемы, в стиме один пользователь даже руководство написал с логикой автора. Если вкратце: считаются только регулярные евенты. Ночью я заметил исчезновение символа на доме - не считается. Предмет появился из ниоткуда? Не считается. Увидел катсцену из землетрясения, сирен и пожара? Не считается, это разовое явление. Увидел приведение? Ты должен несколько раз его проверить и поставить метку не на конкретном месте, где ты его увидел, а на весь этаж. Услышал шаги, стоны и шептания? Не считаются, они должны быть "явными", а не просто частью эмбиента. Естественно, игра об этом не говорит.

Но как начинаешь понимать логику автора и перестаешь бояться багов, почаще сохраняясь, то получаешь удовольствие от атмосферы и истории.

Строго говоря, это даже прогресс. В его предыдущих играх я прям душился логикой и дизайном, потому что это были поинт-н-клик квесты, а смена жанра пошла игре на пользу, потому что автор явно не может в вариативность, который подразумевает жанр расследования.

>> No.803135  

>>803042
Третья ночь охоты за приведениями. Честно говоря уже начало подзадалбывать. Каждый день и ночь: ыыыыы, отыщи три паранормальных явления, нанеси их на карту, прокликай весь дом для этого. Вот записочка в качестве награды.

Оказуалили, предыдущие игры в жанре поинт-н-клик хоть и были душными, но хотя бы какой-то простор для ума представляли, а тут нужно просто хитсканить каждый угол всеми приборами в поисках скрипта.

Ладно он геймплей упростил, но хоть бы кинцом каким-нибудь развлекал.

>> No.803301  

>>803135
Фух, прошел. Драйвера говорят, что ушло у меня на это семь часов.

Под конец нам таки дают классический квест и он довольно таки хорош. Не душный, но и не очевидный. Игра подкидывает подсказки, но сразу до решения ты не допераешь. Да, нужно потыкаться и исследовать всё, но когда поймёшь, то испытываешь удовлетворение от решения, хоть паззлы и не назвать лунными, они скорее завуалированные, чем хитрые. Для автора это прогресс по сравнению с его предыдущими играми, где вообще не было намеков на решение.

Начало и конец игры - годные. Ты погружаешься в атмосферу и отыгрываешь охотника за паранормальным, под конец дают мозгами пораскинуть в новой локации. Но вот середина перезатянута: сюжет и история не продвигаются, и на нас просто вываливают копипасту: найди 2-3 аномалии и нанеси их на карту. Разбавил бы он этот момент паззлами и кинцом - было бы классно, а так просто жевание воды.

И баги всё портят. Под конец нас встречает новый - исчезновение интерфейса, благо он спокойно чинится сменой дня и ночи. Можно мне примитивный поинт-н-клик квест без них сделать? Ты эти квесты уже четверт века пилишь, пора бы уже научиться...

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.808500  
Файл: 1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0aa3199382a435eff868ef9e4c.jpg -(668 KB, 1920x1080, 1e3f28f39f5f8a049fb1dcc31a6dbb8910411b0aa3199382a435eff868ef9e4c.jpg)
668

Тут на днях выкатили римейк первого Ломаного Меча, вроде даже сносно выглядит.

>> No.808524  

>>808500
По-моему первый ломанный меч столько раз перевыпускали, что уже даже не знаю. Да и оригинальный графон был хорош, чтобы ремейк делать. Такой-то дисней от мира поинт-н-клик.

>> No.808661  

>>808524
Если не считать релизов для мобилок и хендхелдов, то всего лишь дважды — "Director's Cut" в 2009 (не самый удачный) и вот сейчас. Конечно, было бы хорошо сразу со Smoking Mirror, но увы.



Файл: unnamed.jpg -(29 KB, 512x315, unnamed.jpg)
29 No.701141   [Ответ]

Есть ли Тарковчане среди здесь сидящих? Делитесь впечатлениями об игре, а также можно побомбить на счёт неё (Одобряем, так сказать).

Пропущено 46 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.794656  
Файл: 2024-04-21[18-20]_2.9, 24.2, 20.3_0.0, -1.0, 0.2, 0.1_2.41 (0).png -(1092 KB, 1920x1080, 2024-04-21[18-20]_2.9, 24.2, 20.3_0.0, -1.0, 0.2, 0.1_2.41 (0).png)
1092

Иногда такие фраги ляпаешь на удачу, что прям чувствуешь, как жертва тебя от души зарепортил.

>> No.795125  
Файл: panel-121428408-image-63fac9a5-91f2-4cf9-a0bc-63871cc1944e.png -(158 KB, 320x472, panel-121428408-image-63fac9a5-91f2-4cf9-a0bc-63871cc1944e.png)
158

В тарков пве кооп добавляют в топовом издании.
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/293
11 тысяч рублей за покупку с нуля, 5500 за апгрейд с EOD-издания.

>> No.795128  

>>795125
11k? Совсем оборзели уже.

>> No.795129  

>>795128
13800 с комиссией.

>> No.795483  
Файл: 2024-04-29[18-57]_-323.9, 30.7, -248.6_0.0, -0.7, 0.0, 0.7_18.73 (0).png -(2667 KB, 1920x1047, 2024-04-29[18-57]_-323.9, 30.7, -248.6_0.0, -0.7, 0.0, 0.7_18.73 (0).png)
2667

До чего же красив Медвежьегорск.

>> No.805740  
Файл: 1723900982361962.jpg -(109 KB, 1200x622, 1723900982361962.jpg)
109

Сегодня вайп. Готовы покидать Тарков?

>> No.805777  
Файл: 2024-08-20[22-08] (1).png -(2942 KB, 1920x1080, 2024-08-20[22-08] (1).png)
2942

Включили ивентовый режим Марафон: спавнишься на эпицентре и перемещаешься от локации к локации, как в Сталкере. Я так понимаю, потом этот режим будет основным, но будет возможность заспавниться где угодно за рубли.
Практически со старта дают квест по последовательной закладке четырёх предметов в лесу и на резерве. То есть надо выжить 6 локаций. Предметы 2х1, даже в контейнер не запихать нормально.
Хардкор.

>> No.808574  
Файл: GYTcRNxawAAjtWX.png -(3769 KB, 2048x1756, GYTcRNxawAAjtWX.png)
3769

Мерч на Tokyo Game Show. Очень хотеть такую хаппи.

>> No.808575  
Файл: GYTjUzSWAAAsX5B.jpg -(2975 KB, 4032x3024, GYTjUzSWAAAsX5B.jpg)
2975
>> No.808576  
Файл: GYJmxt4bAAAtQ6J.png -(2465 KB, 2048x1444, GYJmxt4bAAAtQ6J.png)
2465


Файл: HSRIMPCT3rd.jpg -(378 KB, 1372x772, HSRIMPCT3rd.jpg)
378 No.807694   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=eK6V8Dg3U0s

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://zenless.hoyoverse.com/redemption
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 449 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.808302  

А мне никто 70к на крутки не дарит!

https://www.youtube.com/watch?v=aSghOFuQnIs

>> No.808303  

>>808301
Дуэлистов в Генше?

>> No.808305  

>>808300
Это порядочный разрез.

>> No.808306  
Файл: IMG_20240922_155925.jpg -(136 KB, 1220x896, IMG_20240922_155925.jpg)
136

>>808305
И порядочная жопц.

>> No.808307  
Файл: sample_65ab01773a5a8e4d065eeabecc02f948.jpg -(75 KB, 850x573, sample_65ab01773a5a8e4d065eeabecc02f948.jpg)
75

>>808305
Да, поэтому светить будем не попой, а бедром.
>>808302
Не только девочкам же должны донатить.

>> No.808309  

>>808296
Спасибо тебе, Кекинг, за описание. Можно спокойно скипать эту графоманию, как и большинство ивентов. В целом, мне нравится сюжет, но эти филлерные ивентовые истории настолько душные, что просто сил уже нет.

>> No.808310  

>>808303
Есть дуэлисты в Рельсе уже?

>> No.808311  

>>808242

>Вот бы поезд когда-нибудь улетел с Лофу

Ни слова больше! Вот вам на выбор Яойцин Сянжоу, Жумин Сянжоу, Фангу Сянжоу, Жулин Сянжоу, Что-то ещё там Сянжоу.
На любой вкус и цвет, космокитаев у игры до конца жизненного цикла хватит.

>> No.808314  

>>808311
На Яоцин почти наверняка слетаем. Мы оттуда уже кучу народа знаем.

>> No.808315  

>>808314
В традициях игры нам насуют там десяток новых персонажей, которых мы первый раз видим, а знакомые будут где-то сбоку болтаться.



Файл: 0879907890879.jpg -(176 KB, 1920x1080, 0879907890879.jpg)
176 No.805145   [Ответ]

Будете играть в убийцу Таркова?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.805155  

>>805154

>и я слишком прикипел к побирательству по помойкам.

Ты хотел сказать быть терпилой?

>> No.805212  

Расскажите, пожалуйста, поподробнее об экстрашн-шутерах. Если я отправляюсь в рейд и меня убивают, то я не воскресаю в этом же рейде и начинаю заново? А мои награды и предметы, полученные в предыдущих рейдах, сохраняются?

>> No.805216  

>>805212
В большинстве экстракшн-шутеров (и не только шутеров) такая:

  1. У тебя есть база. Там хранится всё и остаётся при респаунах.
  2. Ты идёшь в рейд - с базы берёшь обвес, или покупаешь базовый новый.
  3. Пока ты на карте - всё новое что залуталось и весь обвес что взял с базы - появится на базе ТОЛЬКО если дойдёшь до выхода и дождёшься таймера ухода. Если тебя убьют или ты рейджквитнешь - то весь этот лут и обвес пропадут. Если убьёшь кого-то, можно часть (а иногда всё) с них залутать.

Короче как в контре - если побеждаешь раунд, то остаётся прошлый обвес и бабло. Если проигрываешь - покупай дешёвое заново на базовое бабло. Но только ещё есть база, с которой всё и берётся.

Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic - но это был Ко-оп, а не пвп или FFA.

>> No.805233  

>>805216

>Первым Экстракшн Шутером был Deep Rock Galactic

Не согласен с этим.
в DRG все твои апгрейды перманентные, а теряются при фейле миссии только ресурсы/валюта, как и буквально везде. "экстрактить" из миссий там особо нечего и риска потерять свой эквип тоже нет.

Одним из первых экстракшон шутером был режим Dark Zone из Division.

>> No.805334  
Файл: 222.jpg -(497 KB, 1920x1080, 222.jpg)
497

Поел селедочки.

>> No.805337  

>>805334
Такая склизкая - явно порченная.

>> No.807473  

Задонатил немного денег в игру. Теперь есть неплохая снаряга и 1.5 ляма коэнов.

>> No.807497  
Файл: scale_1200.png -(539 KB, 1200x675, scale_1200.png)
539

>>807473

>> No.808176  

Без своего сквада в нее скучно играть и в соло будешь часто проигрывать.

>> No.808304  
Файл: некит.png -(3613 KB, 1536x2048, некит.png)
3613


Файл: she_needs_you_in_fgc_army -(695 KB, 695x900, she_needs_you_in_fgc_army)
695 No.684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 430 сообщений и 117 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.785829  

>>785827
ГТА6 слив тоже заставил Рокстаров выпустить раньше, в итоге хайп был потерян, кучу людей хотели смотреть лайв, и были разочарованы. Некоторые ненароком увидели куски слива в соцсетях и потому их не так сильно радовал уже полный ролик.

Сливеры имеют смысл только в гачах, чтобы знать на кого копить и чтобы потом не тратить деньги.
В остальных играх сливеры это рак.

>> No.786385  
Файл: hungry_zeta.jpg -(587 KB, 700x1000, hungry_zeta.jpg)
587

$50, но я не смог отказаться от такого щедрого выбора вайфу и хасбандо

До сих пор не могу сообразить, как использовать bravery-систему.

>> No.786386  
Файл: casual_zeta.jpg -(109 KB, 850x1231, casual_zeta.jpg)
109

>>786385
Погодь, разобрался, не так сложно.

https://www.dustloop.com/w/GBVSR/Mechanics#Raging_Strike

>> No.787146  
Файл: Shiki3.png.fe4d67c224b600a2a639302d86e54027.png -(2707 KB, 1920x1080, Shiki3.png.fe4d67c224b600a2a639302d86e54027.png)
2707

Самураи вышли из беты. Теперь даже с американцами можно поиграть нормально.

>> No.788872  
Файл: 1704880064872659.jpg -(499 KB, 1080x1920, 1704880064872659.jpg)
499

Никто ко мне так и не добавился в самураев поиграть :(

>> No.788933  
Файл: splash_zeta.jpg -(324 KB, 850x878, splash_zeta.jpg)
324

>>788872
Дык я ж есть, зови. Мб коннект получше стал.

>> No.789207  
Файл: know_your_place.mp4 -(168 KB, 480x270, know_your_place.mp4)
168

Ну шо, как теккен?

>> No.789862  

>>789207
Цыганская эклектика.

>> No.807180  
Файл: its_ok_if_its_close_to_the_router.jpeg -(103 KB, 768x1154, its_ok_if_its_close_to_the_router.jpeg)
103

Чекин ин, пока у меня ычан снова не обрубило. Играет кто? Я в кофчик перевкатился.

>> No.808291  

>>807180
Жду геймпад из китая, потом с ним снова попробую.



Файл: game-pass.jpeg -(162 KB, 1200x675, game-pass.jpeg)
162 No.803860   [Ответ]

Здравствуйте! Как вы относитесь к подписке Game Pass? Не планируете ли вы воспользоваться ей на своём ПК?

Пропущено 21 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.806262  

>>806258
Я искал медь, а нашел золото.

>> No.806263  

>>806262
Золото - это только если они фембои или чл3нодевки. Если же обычные мужики, то совсем не нужны, а с ними и их торренты.

>> No.806275  

>>806257
Так денуво же. Эмпресс принципиально не ломал(а) аниме-игры, насколько я знаю. Большую часть персон и иже с ними на пк не скачаешь с торрента, стоит защита

>> No.806278  

>>806275
Общие аккаунты за 100 рублей никто не отменял.

>> No.806279  

>>806278
Как раз что-то подобное и использую. Пробные подписки на новых аккаунтах. Все равно пройду один раз и заброшу

>> No.806280  

>>806278
Что по сути то же что и подписка, за подобные же деньги.

>> No.806289  

>>806280
Я стал идейным ператом, как осознал, что попал в ловушку габена и выкидывал деньги на бесполезные иконки. Поэтому для меня важно минимально потратить количество денег, и есть разница между 100 рублями и сколько там геймпасс просит за пробу и продление.

Не говоря уже о том, что геймпасс не включает в себя дополнения и длц, только базовая версия. А вот общие акки включают. Например, для атомик харта в сизон пассе есть четыре дополнения. Чтобы поиграть в каждое ты должен останавливать, а потом снова активировать подписку, если они вообще в неё входят, и всё это бубны и деньги. А в общий акк за 100 рублей ты просто заходишь и всё.

Имба: возможно габен скоро придумает механики для борьбы с общими акками.

>> No.806290  

>>806289
Тебе в Гачу играть не стоит, судя по всему.

>> No.806291  

>>806290
Благо я довольно старый, чтобы осознавать, что тратить деньги на подобные развлечения - дно. Купленные иконочки когда-нибудь, но я всё-таки запущу. Тем более большинство из них куплены на распродаже за 100 рублей. А вот скины и персонажи - покупать такое означает кормить рак игровой индустрии. Это не просто бесполезно, это вредно. Причем как для индустрии, так и для психики игрока. Добро пожаловать в NHK.

>> No.808060  

>>803860
На пк другая схема. Например, я имею хкоробку сериес с. Я покупаю геймпасс и на моём геймпассе на пк играет куча людей, там вплоть до 10 можно (но у меня столько друзей нет), то есть я даю им свой акк майкрософт, они заходят под ним в мс стор, а по системе в свой, качают приложение хбох и там авторизируются уже на своём аккаунте и так выходит, что на их аккаунте написано, мол у них есть геймпасс, пока что такое не сработало только с калл оф дути и парой игр от ЕА, но всё остальное работает замечательно и играем мы вместе в одном лобби в мультиплеер



Файл: noroot.png -(936 KB, 1533x824, noroot.png)
936 No.806654   [Ответ]

https://steamcommunity.com/profiles/76561198875327758/

Аноны, если хотите инвайт в Deadlock, то добавляйтесь в друзья и я вам его отправлю. Увы, какой-то общей ссылки на инвайт создать нельзя, поэтому только так

Пропущено 13 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.806792  

>>806788
У меня куча коллег и сверстников за 30, играющих в игрушки по полдня — как заводчан, так и белых воротничков в разных статусах личной жизни. И у меня самого очевидно прям свободного времени и ментальных сил куда больше, чем было в том же студенчестве. Олсо если мы говорим о соревновательных играх, то за плечами есть опыт и чёткое понимание, как именно гитгудать, тогда как молодёжь по ощущениям либо вообще на такое не способна, либо максимум может ютуберов насмотреться, которые далеко не всегда дают реально метовую инфу.

Что касается Deadlock, то я наиграл часов 10 до снятия NDA, и пока что это очень сырая игра. Шутерные элементы не очень понравились, но это вкусовщина. Выглядит многообещающе на самом деле. Макро идентично доте, уже имеющиеся герои разнообразно играются, их можно по-разному собирать под свой стиль игры.

>> No.806793  

>>806788
C миллионом забросить работу не получится, это примерно на полжизни по нынешним ценам выйдет. Особенно если нет своего жилья - четверть улетит сразу на покупку и благоустройство. Это если не шиковать.

Вот два мульта - другое дело.

>> No.806799  

>>806793
Ну ладно, я тогда соглашусь на 10.

>> No.806822  

>>806799
Да, с учётом инфляции - разумное решение.

>> No.807655  

>>806720
Да просто интерес пропадает. Ну, может и не пропадает, но не такой острый становится. С безразличием на большинство игр смотришь.

>> No.807656  

>>806793

>C миллионом забросить работу не получится

Конечно от региона сильно зависит, но если исключить Нерезиновую и Солеград, думаю миллиона четыре на счетах, в акциях и паях вполне хватит, чтобы на проценты спокойно подеградировать год-два без работы. Тут правда стоит учитывать, что гейминг по нынешним временам не самое дешевое удовольствие, но если актуальный ПК или сосноль с телеком уже есть, то до следующего поколения видеокарт или приставок несколько лет вполне можно хиккануть.

>> No.807658  

>>807655

>С безразличием на большинство игр смотришь.

Сугубо личная проблема. Если работаешь и на игры есть условно говоря 4 часа в день, то какого-нибудь соулслайка тебе на месяц хватит. Или чтобы выдоить очередной Резидент на платину, на всех сложностях и со всеми секретами. Даже если в год выйдет полдесятка хороших игр, это займёт надолго в таком темпе. А уж если у тебя хотя бы одна игра-сервис есть типа Геншина со всеми патчами и ивентами, то и подавно.

>> No.807659  

>>807656
Имелось в виду вообще до конца жизни - сколько там осталось - и миллион не рублей.

>> No.807700  

>>807656
Я хочу сказать, что гейминг самое дешевое удовольствие по сравнению с любыми социальными активностями. Например, сходить в ресторан, один раз, будет стоить кучу подписок на Геншин + баттл пасс. Не говоря уже о бесплатных играх, типа Дедлок. Купил много пива за 300 рублей и играешь в Дедлок, кайф и дешево.

Вот мой профиль если кто захочет вместе поиграть, времени не так много к сожалению, играю на выходных.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198118353929/

>> No.807751  
Файл: 7775555.jpg -(374 KB, 1920x1080, 7775555.jpg)
374

Поиграл 1,8 часа и что-то мне не особо зашло. Очень похоже на смесь Dota и Overwatch. Но Доты там больше. Удивительно, что на моей весьма средней машине часто было больше 80 фпс на высоких в full hd.



Файл: f976356d7.jpg -(171 KB, 1137x2020, f976356d7.jpg)
171 No.807045   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=HHwVbBYvd7g

Официальный сайт Zenless Zone Zero: https://zenless.hoyoverse.com
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@ZZZ_JP/videos
Вики: https://zenless-zone-zero.fandom.com/wiki/Zenless_Zone_Zero_Wiki
База знаний на prydwen: https://www.prydwen.gg/zenless/characters
Дата выхода: 4 июля 2024 года.

Официальный сайт Honkai Star Rail: https://hsr.hoyoverse.com
Коды вводить тут: https://hsr.hoyoverse.com/gift
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/sr/app/interactive-map/index.html
Неофициальная интерактивная карта: https://star-rail-map.appsample.com/#
Видео на официальном ютуб-канале: https://www.youtube.com/@Houkaistarrail_jp/videos
Концерт на годовщину: https://www.youtube.com/watch?v=oYAMe9-Lkxc
Вики: https://honkai-star-rail.fandom.com/wiki/Honkai:_Star_Rail_Wiki

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 490 сообщений и 114 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.807683  

>>807682
Хотя, похоже, не все - захотел сейчас первое появление Кокоми посмотреть, а его нет.

>> No.807684  

>>807683
Походу, это относительно свежая практика вообще - до фонтана не выкладывали. А старые у неоффициалов тогда, типа такого:
https://www.youtube.com/watch?v=tU02xgGvNyc

Или вот тут прям вообще вся сюжетка по главам, для прохождения игры на ютубе:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuimUge_6cn67nd2bnOe3uPe3pT99Zya6

Еще на вики есть категория:
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Category:Cutscenes

>> No.807685  

>>807671
Наверноне добавят допнаграды с Кинчевым, а потом и с Оцелотихой - а у тебя всё пройдено и халява!
>>807681

>Кстати, а где-то выложены катсцены игровые, чтобы их отдельно посмотреть?

Качаешь техническую грамотность, понимаешь как работает программа-распаковщик https://github.com/ToaHartor/GI-cutscenes , залезаешь в файлы игры и запускаешь её правильно - и все катсцены твои навсегда и даже с субтитрами. Как с мальчиком так и с девочкой!

>> No.807686  

>>807685

>все катсцены

Ивентовые небось удаляются же с каждым патчем? Чтоб места не занимали.

>> No.807687  

Хороша

https://coub.com/view/3fhgbh

>> No.807688  

>>807686
Увы, да, к тому же некоторые сделаны на движке, как концерт Итто.
Но у меня есть копии некоторых, а не выложенных на официальном ютубе вроде не очень много.

>> No.807689  

>>807687
Умеют же продавать персонажей. Мне их аниматик волчитсу продал.
Продал в смысле "я в здравом уме и ясном сознании вкидываю в её баннер 20 бесплатных круток"

>> No.807690  
Файл: GXb-on1XgAAw08X.jpg -(24 KB, 680x383, GXb-on1XgAAw08X.jpg)
24

https://x.com/HonkaiImpact3rd/status/1834933876751274473

>> No.807691  
Файл: изображение.png -(871 KB, 1191x686, изображение.png)
871

https://www.youtube.com/watch?v=eK6V8Dg3U0s

>> No.807695  

Пересадка на промежуточной станции >>807694



Файл: 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg -(230 KB, 854x459, 38a03894a35011095da8f4be9817d406.jpg)
230 No.653055   [Ответ]

Последний шанс для новичков - edition.
Неоффициальная группа Сырен в стиме: http://steamcommunity.com/groups/cirnoid
Дискорд-группа там же, присоединяйтесь, хотя там у половины населения пропал энтузиазм.
Реддит:
https://www.reddit.com/r/treeofsavior/ (Не знаю зачем, но пусть будет).
Паблик билды для тех кому лень придумывать самому:
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/builds/

Последние дни ивента для новых игроков. Можно качнуться до 290лвла+ за день.

Пропущено 380 сообщений и 84 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.805044  

>>805043
Демоны и Богини перерождаются после смерти.
И вот многие погибли. Все переродятся в купальниках! МВАХАХАХА

>> No.805181  

Nice buffs

https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3150

>> No.805202  
Файл: f8e02d9fedd09215e14f72434a0a442f.png -(923 KB, 1280x720, f8e02d9fedd09215e14f72434a0a442f.png)
923
>> No.805488  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

>> No.805571  

I love the name of song

https://www.youtube.com/watch?v=TgbOTyKgvtc

>> No.805572  

>>805571
Напомнило эту песенку (одну из их лучших в принципе):
https://www.youtube.com/watch?v=HcRIGCmCoZA

>> No.806628  

https://www.youtube.com/watch?v=kOyq6wt9wtk

Трэк звучит, что если бы там была скрипка - то звучит словно его написали Фальком.

>> No.807337  
Файл: eb69cbc30110dc1895f52af3e112a83e.png -(426 KB, 479x643, eb69cbc30110dc1895f52af3e112a83e.png)
426

А вот и большой патч.
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3164

И с ним идёт Попо-буст, за выполнения всех заданий дадут гир начального уровня бля базовых рейдов нового контента на одного персонажа.

>> No.807338  

>>807337
https://treeofsavior.com/page/news/view.php?n=3162

>> No.807635  

>>807337
Оу, это ещё и скоррапченная Неригна, а не рандомный персонаж.
Жаль, что она в таком виде не остаётся после нарутотерапии.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]