[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1534476980616.png -(230 KB, 480x300, 1534476980616.png)
230 No.771299   [Ответ]

Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

Я вот, например, не люблю, если игра заставляет ходить в неё каждый день как на работу и заставляет жёстко донатить в неё ради прокачки. Алсо, гача — самый мерзотный способ монетизации, ибо это казино. Если у меня будут дети, то им буду запрещать играть в подобное.

Пропущено 68 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.771429  

>>771423

>Нвидия и интел не получает ничего от игр

Какжи обидно за мегакорпорации...

>> No.771430  

>>771412

> Погуглил я эти ваши модули, похоже авиасимуляторщики и электронные музыканты - братья навек. Не-е-е, наркотики дешевле.

Любое серьёзное увлечение дороже этилового спирта.

>>771425

> Эх, щас бы в игры с печатной машинки играть...

На самом деле, это с геймпада калечное управление, ибо хоть у стиков и могут быть крутые датчики, но из–за малого хода совершать точные движения большими пальцами невозможно. Угадайте, почему для космосимов вместо стиков геймпада использую два авиасимных джоя под левую и правую руку.Ф

>> No.771440  

>>771437
На старых Тинкпадах сейчас даже Стим не запустится.

>> No.771444  

>>771437

>старые ThinkPad

Это уже будет просто ноутбук, такой есть, правда Dell, но тоже с клитором. Герои 3 на нем можно запустить, или там каменный суп. А ноут для игорей это осознанный риск, что ноут может умереть внезапной смертью, зато ноут и сравнительно недорого. Сейчас бы наверно поискал стимдек, но тогда их не было или стоили как крыло от самолета у перекупов. 1 марта 2022, 85к рублей, 3050Ti на 4 Gb, голубенький.

>> No.771445  

>>771444
У меня старый Thinkpad, он и пятых героев нормально тянет. Да и, в целом, какие-нибудь не графонистые инди и визуальные новеллы запускает на ура через раз.

>> No.771513  

>>771423

> Нвидия и интел не получает ничего от игр

Воувоу ребята голодают небось, после трудовой смены всем многотысячным штатом выходят с бомжами за помойки бодаться.

>> No.771514  

>>771513
Пока среди населения будут люди, которые покупают заранее собранные ПК по невыгодным ценам, выкручивают в играх все настройки на максимум без разбора и оставляют негативные ревью, когда игра выдает ниже 120+ фпс, новые видеокарты будут продаваться.

>> No.771636  
Файл: so_mad.jpg -(82 KB, 750x1000, so_mad.jpg)
82

Не люблю когда игры пытаются копировать дарксолс, не предлагая при этом ничего нового и никак не развивая идею заложенную From Software. В итоге получаем сотни... даже не клонов, а каких-то полудохлых копий, которые безуспешно пытаются паразитировать на успехе популярной франшизы.

Не люблю метроидвании с разрушаемыми стенами, которые не отличишь от обычных стен. Из-за этого приходится буквально тыкаться носом в каждый уголок, пытаясь понять стена перед тобой или очередной тайник. Что мешает дорисовать трещины или прочие визуальные подсказки? Многие называют это эксплорингом, но как по мне - банальное затягивание игрового процесса да ещё и за счёт рутинного занятия, просто потому что это было в успешном и известном Метроиде.

Не люблю рогалики и им подобные. Почему я должен терять пару часов своего прогресса потому что встретил нового противника, который ваншотнул меня и теперь я должен начинать всю игру с самого начала, потеряв вообще всё? Это весело? Перепроходить одни и те же уровни, одних и тех противников, которые якобы случайно сгенерированы, но после пары десятков перепрохождений ты уже не замечаешь никакой разницы и всё смешивается в однообразную серую кашу. Какого чёрта это вообще стало таким модным.

Терпеть не могу двухмерные платформеры с неуязвимыми перекатами. Это автоматически превращает геймплей из двухмерного в одномерный, где ты по одной прямой катаешься влево-вправо вокруг врагов. Такой проблемы не возникло бы в игре с видом сверху, что позволило бы перекатываться в любом из восьми направлений. Но в игре с видом сбоку это наглухо убивает саму концепцию платформинга, превращая игру в однообразную рельсовую каталку.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.771937  
Файл: 5.png -(439 KB, 1022x464, 5.png)
439

>>771299

>Ычан, какие игры ты считаешь плохими?

— любые от N█████do;
— любые на Unity или Unreal Engine если первое — это только повод насторожиться, то второе — это уже маркер;
— любые от Ubisoft, за исключением Far Cry начиная с четвёртой части;
— любые от Blizzard после StarCraft 2;
— спортивные симуляторы называть их играми должно быть запрещено;
— с повесткой в ущерб общему качеству Mass Effect: Andromeda, привет;
— мультиплеерные игры, которые не предусматривают сервера сообщества (паблики);
— почти любые мобильные игры, вышедшие после первой половины десятых особенно те, которые докачиваются после установки (так любят делать азиаты);
— файтинги и beat'em up;
— проигрыватели BMS даже новые из них не поддерживают Юникод (из-за тех островных обезьян что за Shift-JIS держатся как за мамину юбку), чарты разбросаны по всей Всемирной паутине (редкие или очень старые тупо утеряны), навигация по менюшкам заточена под контроллер для Beatmania IIDX, про существование которого забыть дешевле, чем купить сам контроллер.

>> No.772289  

По теме скажу

  • Однозначно всё в чём городят сохранение чисто по чекпоинтам. И прочую срань с сохранением игрового процесса в виде ограничений мест где можно сохраниться и возможностей сохранить игру (да, я за темы добываемого в игровом мире ресурса который тратится на совершение сохранения игры)
  • Когда в наборе жанров указывают заведомо неправильную информацию пытаясь всучить продукт в тот жанр (и той категории игроков) который по факту там отсутствует или представлен в очень поверхностном виде. Так, к примеру хоророделы очень любят пытаться запихнуть свои шэдэвры в жанр "Action", а то и "Shooter", хотя ни первого ни ещё более второго по факту нет. И туда-же дельцы многих бродилок и просто рогаликов любят воткнуть "RPG".

>>771937
Я-б Unity или Unreal Engine местами всё-же поменял.
Юнити в начале 10х, когда он только появился, был просто ужасен. Да и крупные и всё-же хорошие проекты делают чаще на Анрыле. Но в целом - да.

>исключением Far Cry начиная с четвёртой части
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: __seele_vollerei_.jpg -(379 KB, 1667x2048, __seele_vollerei_.jpg)
379 No.770968   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 521 сообщений и 148 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.772110  

>>772058
А сундуки там и в правду были, один я точно находил.

Но не факт, что они в общий зачёт идут, может, как сундуки квестовых данжей.

>> No.772111  

>>772109
Это не Эолу заперли с митачурлами, это митачурлов заперли с Эолой.

>> No.772115  

Качает тридцать гигабайт. Уже через год на моём жестком диске для игр ничегошеньки не останется для других игр.

>> No.772117  

>>772115
Серьезно.
Теперь приходится проходить и удалять игры, желательно основываясь на том, сколько места они занимают.
БГ3 - 125гб, Геншин - почти 100. Только Стар Рейл еще не разогнался - всего 20.

>> No.772118  

>>772117
А ВоВ со своим огромным количеством контента весит 86 пока. Хоть уже и меньше но тоже безрадостно.
Посмотрим что там в геншине заменят и можно ли будет снова старую озвучку Барбары возвращать.

>> No.772121  
Файл: Lumine.jpg -(206 KB, 975x1250, Lumine.jpg)
206

>>772041
Стандартные персонажи стандартного корейского сёдзе про фантазийное средневековье. Свои тайные желания держите при себе.
Anyway, посмотрим, сможет ли кто-то из них подвинуть Тому с пьедестала идеального мужа.

>> No.772123  

Там разрабы выкатили извинение, что на арте Ризли указали не тот суб (форму вижена) элемент. Я лично их не особо различаю и мне пока пофиг. Но когда начну фармить локу и боссов придется учитывать этот суб элемент у персов на баннерах.

>> No.772125  

>>772121
Ну почему тайные~

>> No.772127  

ПЕРЕКАТ

>>772126

>> No.772129  

>>772034
Насчет медленной скорости скачивания — есть одно шаманство с включением TCP/IP Receive Window Auto-Tuning. Вот, например, ссылка: https://www.thewindowsclub.com/window-auto-tuning-in-windows-10



Файл: 1559304944_upravlenie-voyakami-ssha.jpg -(418 KB, 1024x768, 1559304944_upravlenie-voyakami-ssha.jpg)
418 No.771962   [Ответ]

>>771961
Дико прикольная фишка с возможностью поиграть за отдельно взятого юнита и собирать за него трофейное оружие. Я когда первый раз играл в одну из игр серии, не знал, что можно вызывать подкрепление и пытался воевать пятью солдатиками.



Файл: Perfect_World_Logo.png -(84 KB, 298x205, Perfect_World_Logo.png)
84 No.771426   [Ответ]

Удивился что здесь нету труда этой игры. Играет тут кто то в perfect world?
Вики игры: https://pwinfo.fandom.com/ru/wiki/Perfect_World
Официальный русский сайт: https://pw.mail.ru/
Официальный сайт разработчиков: https://www.perfectworld.com/m/index.html
Официальный сайт мобильный версии: https://pwm.infiplay.com/

>> No.771470  

>>771426
Боюсь, в неё никто не играетуже.

>> No.771472  

>>771470
Так живая игра до сих пор. Или ты имеешь ввиду тут?

>> No.771478  

Играл в пв не так даже, давно где то с год назад, но в версию 1.3.6 правда как то стало скучно оттого быстро дропнул.

>> No.771652  

>>771478
меня вот наоборот, затянуло, с недавнего времени.

>> No.771762  

>>771426
А играл кто то в мобильную версию? как вам? Подходит игра вообще для телефонов? и много ли отличий от ПК версии?

>> No.771764  

Кто то помнит сюжетку? Не могу вспомнить имя мелкой девахи которая с ушками и хвостом которая появлялась в сюжете, кто то помнит?



Файл: Battle_Mania_2.jpg -(1041 KB, 1440x1900, Battle_Mania_2.jpg)
1041 No.762314   [Ответ]

Предыдущий: >>732740

Пропущено 495 сообщений и 102 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.771517  

Внезапно мне понравился Номенскай, интересный сюжет с привкусом фатализма, я бы даже сказал, - есть над чем задуматься.

>> No.771518  
Файл: OIP.jpg -(11 KB, 474x282, OIP.jpg)
11

>>771515

>> No.771523  
Файл: 1111.jpg -(9 KB, 330x89, 1111.jpg)
9

>>771402
Продолжаю играть в дум64. Внезапно начиная с ада, а это где-то 8-9 уровень из 39 игра начинает играться по-другому. Она стала сложнее, фановее, стало больше мяса и меньше нудных лабиринтов. Видимо разрабы начали что-то понимать и учиться на ошибках. Жалко, что если судить по ачивкам, то до этого момента дошли лишь немногие. И я напомню, что играю с кастомной музыкой.

>>771518
Если тебе интересно как в принципе детектить мелодии на слух, то вбей в гуглплей Functional Ear Training, ну или ПК-версия:
https://www.miles.be/software/functional-ear-trainer-v2/

>> No.771529  

>>771402

>Просто прямой тупой порт без адаптации под современного игрока.
>адаптации под современного игрока

А что, ремастером q1 кто-то таки воплотил If Quake was done today в реальность?! https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU

>> No.771541  

>>771523
И как мне это применить к игре? Впрочем после тридцати минут кручения-верчения я методом научного тыка в стену лбом решил эту головоломку.
Игра хороша, я - плох.

>> No.771547  

>>771529
Частично - да. Во-первых, вступительные ролики бесят, благо их на ПК можно отключить. Во-вторых, автоаим по умолчанию включен, потому что геймпады. В-третьих, они расставили стрелочки на карте, чтобы игрок не заблудился. Про баланс сложности ничего не могу сказать, тут под лупой нужно рассматривать. А еще тут есть колесо выбора оружия как в новом думе, а так же возможность залогиниться в беседка.нет ради шкурок для дум етернала.

Но они хотя бы поработали над модельками, анимацией и освещениями, чтобы это прилично смотрелось. Сделали кооп удобным, а так же возможность качать дополнения из главного меню.

>> No.771588  

>>771529>>771547
А ведь десять лет назад это ещё казалось шуткой...

>> No.771608  
Файл: capsule_616x353.jpg -(80 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
80

Видел очень много положительных отзывов о Психонавтах и решил глянуть что же оно такое. Я не очень доволен тем, что увидел.

Во-первых, местные персонажи выглядят просто отвратительно. Я понимаю что это стиль такой и много раз видел подобное в мультиках двухтысячных годов, но... Такое чувство, словно в психонавтах искажение визуала возвели в абсолют. Какие-то пучеглазые раздутые рожицы с глазами вылезающими из орбит, без бровей, носа и иногда волос. Некоторые даже на людей едва ли похожи. Это всё настолько мерзко, что на их фоне главный герой (квадратномордый головастик с раздвинутыми глазами) выглядит даже привлекательно.

Во-вторых, разнообразие геймплея явно не идёт игре на пользу. Сюда напихали так много всего, но сделали это так аляповато, что я бы предпочёл чтобы количество игровых механик сократили в два раза, но оставшиеся сделали в два раза более качественными. Вот например, гоночный сегмент на уровне тренировки левитации. Я прошел его с третьей попытки и до сих пор не понимаю что сделал не так в первые два раза. Более того, механика гонок вообще никак не развивается и не повторятся в игре, поэтому я совершенно не понимаю зачем она здесь нужна. То же самое могу сказать и про управление лодочкой, которая используется ровно в одном сегменте и управление которой ещё более топорное и непонятное. Сражения топорные и неуклюжие. Прицеливание при стрельбе пси-лучом слишком медленное когда на экране больше одного противника. Акробатика - буквально набор одних и тех же повторяющихся действий. То есть, да - я примерно могу понять что в далёком 2005-м году всё это разнообразие геймплея воспринималось как мана небесная. Но после многочисленных инди-игр, которые таки развивали используемые идеи, в психонавтах подобное выглядит как набор корявеньких одноразовых недоделок, которые есть просто ради того чтобы быть.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.771611  

>>771608
Во-первых, эта игра выходила еще на пс2. Тогда другие нормы были.
Во-вторых, в игры Тима Шафера играют ради его неповторимого виденья. После них какое-то странное послевкусие, будто воспоминания из детства об утренних мультиках. Такое наивное и доброе, но со вкусом. Я ее проходил на работе под курево на слабеньком ноуте с геймпадом и у меня от нее остались положительные воспоминания.
В-третьих, эта игра про расслабон. В нее нужно играть с геймпадом перед ТВ, чтобы расслабиться и попрыгать.

Да, в его играх полно косяков с геймдизайном, но арт и атмосфера заставляют все это простить.

А еще мне обидно, что про его Headlander мало кто знает. Добротный такой буллетхелл.

В-четвертых, нужно новый тред создавать.

>> No.771622  

Новый тред:
>>771621



Файл: sirin.jpg -(138 KB, 1793x914, sirin.jpg)
138 No.770264   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 504 сообщений и 122 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.770958  
Файл: Screenshot 2023-08-03 at 07-07-16 Боевые заслуги Genshin Impact.png -(295 KB, 696x442, Screenshot 2023-08-03 at 07-07-16 Боевые заслуги Genshin Impact.png)
295

Забежал сегодня в бездну, скучно.

>> No.770960  

>>770949
Что такого в радуге?
Ну и - дети рождаются гомосексуальными или нет, так что разницы принципиально никакой вообще нет.

>> No.770961  

>>770956
Tak i est'

>> No.770962  

>>770958
Наоборот хорошо, что проходимая и не надо 10 раз переигрывать.

>> No.770963  

>>770951
Вечно хотят от игры того, чем она не является и никогда не была, а потом плачутся, чтотнеоправданные ожидания.

>> No.770964  

У вас лимит.

>> No.770969  

>>770964
Нагружаем двухпоточный процессор Ычана!

>> No.770970  

>>770964
перекатывайтесь >>770968

>> No.770974  

>>770960
Набор из семи цветов слишком страшный.

>> No.771043  

>>770974
Но в ЛГБТ-флаге всего шесть цветов.



Файл: __furina_genshin_impact_drawn_by_k0getsu_5__sample-ca29d9e95a2eb9c54b5ad8d26cbca664.jpg -(138 KB, 850x1228, __furina_genshin_impact_drawn_by_k0getsu_5__sample-ca29d9e95a2eb9c54b5ad8d26cbca664.jpg)
138 No.769286   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 130 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.770248  

>>770243

>Только сегодня апнул её на макс. Зачем? ХЗ...

Ты так говоришь, как будто это что-то плохое...
Я точно таким же образом - чисто по фану - замаксил Цици, Кецинку, Юджинку, Ноэльку, Нинку, Лайлу, Яояо и Кендис.
Из этого списка действительно часто пользуюсь только Юджинкой, периодически - Лайлой.
Ещё хотел по фану замаксить Куки, но в итоге не успел замаксить по фану а замаксил для гиперблюма.

>> No.770249  

>>770248
А я никого не замаксил по фану, у меня книжек нет.
Пока замакшены только все используемые, только Сахароза выбыла из этого списка с появлением Казаха.
Ну мб еще когда-нибудь 9-9-9 всем сделаю.

>> No.770251  

>>770249

>А я никого не замаксил по фану, у меня книжек нет.

В предложении замечена ошибка.
Это не книжек нет. Ты просто не хочешь, чтобы они были.
Чтобы поднять одного персонажа и его оружие до 90-го, а таланты до 9-9-9 нужно примерно три недели.
Т.е. всё скорее всего упирается в отсутствие желание фармить нужные материалы.

>> No.770253  
Файл: Clipboard 1.jpg -(441 KB, 1920x1080, Clipboard 1.jpg)
441

>>770248
Вайфа это такая вещь, что для неё повышение 80+ кажется таким незначительным...

>> No.770254  

>>770233
Концерт как всегда офигенный!

>> No.770255  

>>770243
Можно делать дейлики и смотреть на Монину попу.

>> No.770257  

>>770255
Попа Моны слишком уязвима, хотя рядом есть попа деда, если что он прикроет.

Нынешний ивент заставляет вылезти из уютного мирка мейнинга, и я понял, что у меня не всё так плохо.

Забавно, что в хср такое не сработает, когда надо брать в тиму персов, а их нет, только непрокаченные нубы.

>> No.770258  

>>770251
Да я артефакты фармлю, больше нечего делать. И заготовки для крафта.
>>770257
Через полгода будут все.

>> No.770265  

У вас тред заканчивается. Переползайте в новый >>770264

>> No.770267  
Файл: 1541852897803.png -(1044 KB, 692x897, 1541852897803.png)
1044

>>770253
Тот случай, когда у тебя большая цыганская семья, а ты единственный "кормилец". Там ещё "младшеньких" половина осталась до 80/90.



Файл: sample_9587351025b5325c611ddde43205df8f3b28ef6b.jpg.jpg -(298 KB, 850x720, sample_9587351025b5325c611ddde43205df8f3b28ef6b.jpg.jpg)
298 No.736342   [Ответ]

Ычан, Ычан, а кот-нибудь ещё играет? Одна ычанька на английском сервере, и довольно интересно.
Хотя ычанька совсем недавно начала (в прошлом году), и пропустила очень многое в игре. Но не всё и не до конца... хотя и близко к тому. А через несколько дней годовщина игры, и какие-то бонусы обещают. Вот.

На всякий случай, если кот-то решит играть - ычанька вот отсюда гайдами пользуется:
https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
https://gamepress.gg/grandorder/

Кот-то >>734954 сказал, что тут есть тред по F/GO, но ведь нет же треда! Так что вот тут теперь будет тред!

Пропущено 491 сообщений и 221 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.770115  
Файл: d818620ae2e27fa170b504c894fc0814.jpg -(321 KB, 1000x1846, d818620ae2e27fa170b504c894fc0814.jpg)
321

Кстате, спустя год тред добрался до лимита. Нужно делать новый.

>> No.770167  
Файл: __artoria_pendragon_artoria_caster_melusine_oberon_artoria_caster_and_6_more_fate.jpg -(533 KB, 1898x2048, __artoria_pendragon_artoria_caster_melusine_oberon_artoria_caster_and_6_more_fate.jpg)
533

>>769278

>Я думаю они считают медею специалистом баффклиром, с быстрым фантазмом и все такое, по етому изначально ей и дали такой смехотворно низкий дамаг на нп. Тащемта она и лили обе специалисты.

Ну просто в последнее время много кому добавляют дополнительную геймплейную нишу, как тому же Мефистофелю сильный [Nullify Buff] на скилле. А Медее ничего дополнительно не дали до сих пор...

> проще как астольфо райдеру дать 50 батареи на скилл хех

Самый ленивый способ усилить Слугу, наверное. Они же это ещё несколько раз повторили на японском сервере?.. Точно помню Энкиду, Гила-Кастера и Илию...

>>769427
Ну я не совсем корректную формулировку, на самом деле. Просто сообщество игроков на той же вики считало, что туда начнут добавлять целиком старые ивенты, как с "Рождеством", Дантесом или SE.RA.PH., и это было бы логично, ведь уже начали именно в таком формате делать, но перестали потом.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.770175  
Файл: 1686395676782485.jpg -(925 KB, 2431x2416, 1686395676782485.jpg)
925

>>770167

> А гайды или ссылки ещё в ОП-пост нужно какие-то добавить?

Насчет гайдов, думаю, текущих ссылок достаточно, так или иначе гача старая и приток ньюфагов маловероятен. А новостную ссылку наверн можно когда или лень в игру зайти или возможности нет.
https://webview.fate-go.us/
Альберт наканецта сдался и анонсировал реран неро, хах.

>> No.770229  

>>770167

>А гайды или ссылки ещё в ОП-пост нужно какие-то добавить?..

Табличку с дропом ресурсов. Коян выжрал все флюиды из пп-магазина и я полез смотреть, где они фармятся - а таблички-то и нет в шапке. Пришлось предыдущий тред открывать.

>> No.770230  
Файл: 1685523135341420.jpg -(324 KB, 2300x2900, 1685523135341420.jpg)
324

https://www.youtube.com/watch?v=nZ5z0BprxLI&ab_channel=%E3%80%90%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%80%91Fate%2FGrandOrder%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB

Там онлайн стрим начался. Правда говорили что он будет обьединнным для серверов, но чот даже сабов нет. Еще етот кринжовый втубер. Кизуна ай утраченные технологии древних.

>> No.770234  

>>765444

>летнюю Касторию
>AoE

https://youtu.be/w41tklFPN6o

Ой, спасибо, а ещё можно магазин welfare-Слуг на NA-сервере вне очереди, пожалуйста-пожалуйста?.. И Хлою-чан туда сразу с копиями для NP+... :3

>> No.770235  
Файл: 1690615924262922.jpg -(1086 KB, 1920x2156, 1690615924262922.jpg)
1086

https://www.youtube.com/watch?v=b9DgTnTShKc
Кастория с ворованными копьями морган, и летняя илия и сузука.

>> No.770236  

>>770235

> летняя илия

Не, клоя, хотя учитывая что она из себя представляет можно сказать что и илия тоже.

>> No.770237  

Видос утек раньше врмени в сеть. Выглядит неплохо. Так же показали галахада со спины.
https://litter.catbox.moe/sjncos.mp4

>> No.770242  
Файл: __mash_kyrielight_and_fujimaru_ritsuka_fate_and_1_more_drawn_by_hane_yuki__sample-df915556d89497ce489013c4c79245a3.jpg -(137 KB, 850x961, __mash_kyrielight_and_fujimaru_ritsuka_fate_and_1_more_drawn_by_hane_yuki__sample-df915556d89497ce489013c4c79245a3.jpg)
137

А у нас бамплимит, вот!
Новый тред: http://iichan.hk/vg/res/770240.html



Файл: F0mMV0HakAY-tpt.jpeg -(320 KB, 1820x2048, F0mMV0HakAY-tpt.jpeg)
320 No.768423   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Вики: https://honkaiimpact3.gamepedia.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 506 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.769266  
Файл: 1689767121357.png -(34 KB, 474x207, 1689767121357.png)
34
>> No.769269  

>>769266
Какая же она молодчина.
Стремлюсь быть как она.

>> No.769276  
Файл: 16897662018170.png -(434 KB, 747x963, 16897662018170.png)
434

Мнда.

>> No.769277  
Файл: 1657772280724.jpg -(55 KB, 966x543, 1657772280724.jpg)
55

>>769276
Хочешь и сюда эту шизоповестку притащить, что они типа всё бабло со всех игр вливают в Хонкек?

>> No.769279  

>>769277

> со всех игр вливают в Хонк

И правильно делают.

>> No.769280  

>>769277
Хз, в Геншине апдейтики покрупнее и отполированнее, чем в Хонкае.

>> No.769284  

У вас тут уже 4.0 и подводное плавание?

>> No.769285  

>>769280
Это по инерции. Геншин не доживет до пиро-pегиона, скриньте этот пост.

>> No.769289  
Файл: 16866879597610.gif -(469 KB, 498x498, 16866879597610.gif)
469

>>769285
Ты меня расстраиваешь.

>> No.769290  

Перекот
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html
http://iichan.hk/vg/res/769286.html



Файл: 1681665268012.jpg -(2842 KB, 4000x2000, 1681665268012.jpg)
2842 No.763928   [Ответ]

Тред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>760160

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 498 сообщений и 149 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.769125  

>>769109

> выкупить

С ней лучше подождать плюс/минус до конца сезона, купон же.

> Фауст

От неё самое важное в первую очередь гейз. Если его апти приемлемо усилит, особенно добавляя слеш в список, то ап.

> W-шного Мерсо

В первую очередь поднимать мемную Чичу? Снимаю шляпу!

>> No.769126  

>>769125

> В первую очередь поднимать мемную Чичу? Снимаю шляпу!

Чтобы стала на равне с другими!

>> No.769127  

>>769109

> Кстати, у этого рейлвея уже почти опустела форма.

Есть у кого что поставить на ОП? Желательно чтобы побольше персонажей было. Ну или чтобы были из разных игр по несколько.
А то у нас тут отпуска, работаю за 2.5, времени нед.

>> No.769128  

>>769105
>>769103
>>769102
Иш милаха.

>> No.769132  
Файл: __don_quixote_sinclair_ishmael_faust_yi_sang_and_13_more_project_moon_and_2_more_drawn_by_hoppang__sample-f6e6b07e8b2ce8edc9a22d941c7d496c (1).jpg -(280 KB, 850x1235, __don_quixote_sinclair_ishmael_faust_yi_sang_and_13_more_project_moon_and_2_more_drawn_by_hoppang__sample-f6e6b07e8b2ce8edc9a22d941c7d496c (1).jpg)
280

>>769127
Где-то была крутецкая пляжная, но потерялась. Если не найдется, то пусть будет эта, например. По желанию дополнительных легко добавить, а надпись пофиксить на свою

>> No.769133  

>>769125
Взял сразу. Не было возможности покрутить её баннер, а сейчас даже удивила стилем. Звонко бонкает тремор, цепь жужжит и скрежещет, жизнерадостный бодрый азарт в боевых репликах. Сперва по виду способностей казалось, что её дизайн будет более серым и механистичным, да и эксцентричность Нико в сюжете не проявлялась так явно.

>От неё самое важное в первую очередь гейз. Если его апти приемлемо усилит, особенно добавляя слеш в список, то ап.

Ну да, а иначе можно потратить шарды на аптай ЭГО. Хотя ещё озадачивает, что Фауст может получить ивентовую 000. Вдруг та окажется прямолинейной имбой, как повар-Рёшу.

>В первую очередь поднимать мемную Чичу?

Методом исключения. Какую-то идентити Мерсо всё равно хочется проаптаить. Инквизитора почти не использую, носорога не крутил. Новая 000 вряд ли появятся у него раньше шестого чаптера или середины пятого, кода у Мерсо три таких идентити, а у трёх других грешников по одной. W-шный же очень стильный и мемный. И к розовой Роде по цветам подходит, заряжать топор и ледяной дворец. И собственные цепи на высокой скорости.

>> No.769134  

>>769132
Хорошая картинка, должна отлично подойти.

>> No.769140  
Файл: the-game-was-rigged-from-the-start-v0-kq057fusgncb1.png -(376 KB, 1140x886, the-game-was-rigged-from-the-start-v0-kq057fusgncb1.png)
376
>> No.769168  

>>769140
А чтотс быком не так?

>> No.769173  
Файл: Ish sample_15c18a76586cd1dd3d1032853c043679.jpg -(157 KB, 850x1157, Ish sample_15c18a76586cd1dd3d1032853c043679.jpg)
157

Ладно.

Пересадка на новый рейлвей, ибо старый просрочился:
>>769171



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]