[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 7685.jpeg -(214 KB, 1280x720, 7685.jpeg)
214 No.781812   [Ответ]

Тут кто-нибудь играл в Call of Duty 3?

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.781905  

Похоже тут никто в нее не играл.

>> No.781906  
Файл: 6177b8f92ad94af0bc7196770513d97e.jpg -(229 KB, 1000x770, 6177b8f92ad94af0bc7196770513d97e.jpg)
229

>>781905
В веге ычана вообще никто не сидит.

А так колда 3 - эксклюзив консолей. Сейчас можно на эмуляторе погонять, но ради этого нужно запариваться.

Да и тема вв2 уже оскомину с рвотным позывом вызывает. Настолько этот сеттинг обмусолен.

>> No.781910  

>>781906

>Настолько этот сеттинг обмусолен.

Да неужели? Много есть игр про штурм Кёнигсберга, про Манчжурскую операцию, про бои в горах Кавказа?

"Обмусолены" до костей Омаха и Нормандия в целом, Окинава, в меньшей степени Сталинград. Сражения по которым сняли известные фильмы разной степени клюквы и пафоса, но во Вторую Мировую было ещё уйма интересных в качестве сеттинга для игры мест, боёв и ситуаций.

>> No.782036  

>>781812
Я на эмуляторе первый уровень поиграл и уснул. В целом, отличий от последующих частей никаких.
Сам эмулятор работал хорошо, так что можешь накатить. Вроде бы там стандартные настройки, даже ничего менять не надо.

>> No.782100  

https://www.youtube.com/watch?v=oHJyQFY1Llg
Если посмотреть на прохождение, то выглядит достойно для 2006-ого года.

>> No.789384  
Файл: rpcs3_2024_01_05_10_12_28_483.jpg -(2402 KB, 2560x1440, rpcs3_2024_01_05_10_12_28_483.jpg)
2402

Я прошел на эмуле. Неплохой шутер, понравилось больше ворлд эт вор.
Сюжета там особо нет, как и запоминающихся моментов. Но врагов приятно убивать и динамика у игры хорошая. Плюс почти полное отсутсвие катсцен, только чистый геймпей.

>> No.789791  

>>789384
Тебе война

>> No.789914  

Это ОП. Перед НГ пробежал ее на PS 3. Очень даже неплохой шутер, стрелять с геймпада правда тяжело, но можно привыкнуть. Классическая колда про вторую мировую.

>> No.789932  

>>781826 Переезжай в или из РФ, в зависимости от гражданства. У меня, например, знакомый в Россию уехал вместе с семьёй, там его точно не загребут.

>> No.789933  
Файл: scale_1200-_2__1.jpg -(54 KB, 820x528, scale_1200-_2__1.jpg)
54

>>789932
Всё ещё слишком близко от центра событий. Геометрически идеально было бы где-нибудь тут, но там, похоже, даже островов нет поблизости. Так что придётся идти на компромисы, так или иначе.



Файл: she_needs_you_in_fgc_army -(695 KB, 695x900, she_needs_you_in_fgc_army)
695 No.684449   [Ответ]

Никто в файтинги не играет? Я недавно начал вливаться, и не представлял, насколько нишевая это ерунда. Матчмейкинг работает только в самых массовых играх, а бойцы во все, что не SFV или теккен 7, сидят исключительно по уютненьким дискордам. Наверное, я когда-нибудь наберусь-таки храбрости пойти драться на такой дискорд-сервер, но пока попробую поискать единомышленников на родной борде.

Кто во что на ком рубает? Онлайн/офлайн? Геймпад/клавиатура? Короче, надеюсь, обсуждение заведется, и мб даже получится собраться поиграть.

Пропущено 428 сообщений и 116 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.785826  
Файл: GGST_Elphelt_Leak.jpg -(204 KB, 1058x871, GGST_Elphelt_Leak.jpg)
204

Спустя все перепетии драмы вокруг утечки (собственно утечка на форчан, потом - обоснуй сомневающимися фейковости через сравнение с лицом Бриджет в русле "попались на обводке по кальке", далее - признание твиттерского художника-ноунейма в авторстве фейка, с последующим призанием фейковости своего изначального признания, и наконец, за несколько часов до анонса - прямое подтверждение утечки менеджером Bandai Namco как попытка "сохранить лицо") Эльфельт в образе дэтметал-вокалистки таки релизнулась.

Ну, и обязательный патчноут с балансными изменениями в ростере: https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-2027/

>> No.785827  

>>785826
Я как верил в лик, так и не перестал верить даже после того, как начали обводить лицо/позу бриджет. Слишком хорошо было сделано для фейка.

Но ваще я согласен тут с нытьем контент-криейтеров, что утечки - отстой. Слив всего стартового ростера теккена, а потом и сизон пасса - просто весь следующий год со слива теперь нечему искренне обрадоваться.

>> No.785829  

>>785827
ГТА6 слив тоже заставил Рокстаров выпустить раньше, в итоге хайп был потерян, кучу людей хотели смотреть лайв, и были разочарованы. Некоторые ненароком увидели куски слива в соцсетях и потому их не так сильно радовал уже полный ролик.

Сливеры имеют смысл только в гачах, чтобы знать на кого копить и чтобы потом не тратить деньги.
В остальных играх сливеры это рак.

>> No.786385  
Файл: hungry_zeta.jpg -(587 KB, 700x1000, hungry_zeta.jpg)
587

$50, но я не смог отказаться от такого щедрого выбора вайфу и хасбандо

До сих пор не могу сообразить, как использовать bravery-систему.

>> No.786386  
Файл: casual_zeta.jpg -(109 KB, 850x1231, casual_zeta.jpg)
109

>>786385
Погодь, разобрался, не так сложно.

https://www.dustloop.com/w/GBVSR/Mechanics#Raging_Strike

>> No.787146  
Файл: Shiki3.png.fe4d67c224b600a2a639302d86e54027.png -(2707 KB, 1920x1080, Shiki3.png.fe4d67c224b600a2a639302d86e54027.png)
2707

Самураи вышли из беты. Теперь даже с американцами можно поиграть нормально.

>> No.788872  
Файл: 1704880064872659.jpg -(499 KB, 1080x1920, 1704880064872659.jpg)
499

Никто ко мне так и не добавился в самураев поиграть :(

>> No.788933  
Файл: splash_zeta.jpg -(324 KB, 850x878, splash_zeta.jpg)
324

>>788872
Дык я ж есть, зови. Мб коннект получше стал.

>> No.789207  
Файл: know_your_place.mp4 -(168 KB, 480x270, know_your_place.mp4)
168

Ну шо, как теккен?

>> No.789862  

>>789207
Цыганская эклектика.



Файл: image.png -(420 KB, 1920x1080, image.png)
420 No.789080   [Ответ]

Хотела бы ледяная марио стать настоящей? А не быть репликой.

>> No.789182  

>>789080
Пока у тебя есть уникальные воспоминания и переживания, ты настоящий мальчик.

>> No.789244  

>>789182
Как отличить уникальное воспоминание настоящего мальчика от уникального воспоминания настоящего реплицированного мальчика?

>> No.789274  

>>789244
Клон такой же человек.

>> No.789307  

>>789274
Почему же? Ты уже был и оригиналом и клоном?
Я вот, полагаю, клоны это совсем другое. И чувства у них другие и всё в общем, я устал пис###

>> No.789344  

>>789244
Как только ненастоящий мальчик начнёт жить, у него появятся отличные, свои собственные переживания - и он станет настоящим.

>> No.789837  

>>789274
Не читай Ычан на работе.

>> No.789838  

https://www.youtube.com/watch?v=myCk9dVSqNw



Файл: 1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg -(42 KB, 507x631, 1cbbc4a850f2bfce91bdfa4b94b0231b.jpg)
42 No.742483   [Ответ]

Майнкампф - 3д-песочница от первого лица с рандомно генерируемым миром и фактически неограниченными возможностями. Игровой процесс представляет собой разрущение и строительство структур из блоков, в то время как весь мир игры так же состоит из них, так же у игрока есть возможность крафта, реализации функционала логических схем и выживания. Проект был выпущен в 2011 году, обновляется по сей день.
В этом треде: вспоминаем былые время, ругаем микромягких, делимся скринами построек, обсуждаем снапшоты и обновления!

Официальный сайт, покупка лицензии: https://www.minecraft. net/en-us

Неофициальные лаунчеры:
Tlauncher школьник эдишон, для отключения рекламы серверов ставьте английский язык внутри самой проги https://tlauncher. org/en/
TL Launcher православный https://vk. com/tl_mc_launcher

Форумы:
Curse-forge крупнейший из всех, на английском языке
https://www.curseforge.com/minecraft
Русскоязычный сайт Minecraft-Inside

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 88 сообщений и 43 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.754803  

>>754774
Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

> Играй в индустриальные сборки, постепенно повышая сложность. Старайся всё максимально автоматизировать.
> Играй в такие индустриальные сборки, в которых есть OpenComputer (или ComputerCraft), и сложность такова, что без него автоматизации не получится. Освой, таким образом, lua.

Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

> Освой в общих чертах jaba или scala, пробуй менять код имеющихся модов, добейся изменения их поведения.

Причём, по моддингу для версии 1.7.10 есть подробный гайд на русском.

>> No.754804  
Файл: 1539458196376.png -(44 KB, 421x500, 1539458196376.png)
44

Кстати, а почему в англоязычных интернетах есть мемы про Gregorius Testicles, а у нас — "Ы-ы-ы, нубик и про"?

>> No.754813  
Файл: 2023-02-26_14.50.33.png -(1100 KB, 1280x977, 2023-02-26_14.50.33.png)
1100

Таки нашел баг у себя в ворлдгене: подводная структура заспавнилась на берегу. Хотя краешком структура, всё же, в океанский биом попадает, так что формально оно в своём праве.

>>754803

>Собственно, поэтому мне MC Creator и не понравился, что на нём нельзя, или крайне затруднительно, сделать полноценный мод.

О. Наш человек! ^_^

>Т.е. всякие GTNH, TerraFirmaGreg, Gregtania Skyblock anime edtion и т.д.?

Если не пугает занудность гречки — можно и их.
А можно, например, классику вроде Infinity Envolved. Она по сложности, если на эксперте, гречке не сильно уступает, но куда более разнообразна.
Вообще, технсборок много, выбирать есть из чего.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.754825  

>>754813

> Если какой другой — кинь ссылку, pls.

https://mcmodding.ru/

>> No.754827  
Файл: git.png -(173 KB, 1280x977, git.png)
173

>>754825
O, кстати. Помню, я ее даже находил когда-то, но тогда там ничего еще толком не было.
Спасибо, посмотрю, кажется сейчас это действительно полезный справочник.

>> No.754854  

То чувство, когда миникруфт в новых версиях имеет кучу блоков для строительства, а я по старинке юзаю булыгу, доски, стекло, песчаник и шерсть.

>> No.754872  

>>754804
Ибо они взрослее нас.

>> No.758284  

Надеюсь, тут никто не использует Тлаунчер?

https://youtu.be/dav3O1VVE2w

>> No.777443  
Файл: memewhyyyy.jpg -(94 KB, 795x688, memewhyyyy.jpg)
94

Ну чому тредж вмер??????

>> No.789784  

>>754827
Грузишь ты не продукты утром, хотя мне пару раз приходилось, а таскаешь составные части оборудования. Масло тоже тяжело сливать, а чар чистить главная плита \- это вообще атас Я не в маке работал, а в карлосе, но суть одна, только в маке ты не один работаешь.



Файл: 8281236809354341ab423e2069221aef.jpg -(113 KB, 1280x720, 8281236809354341ab423e2069221aef.jpg)
113 No.785747   [Ответ]

недавно (05.12.2023) вышел 1 трейлер гта 6
все начали бурно обсуждать эту игру
некоторые думают что игра не выйдет на пк, а вы как думаете??7?

Пропущено 3 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.785910  

>>785899
Куда более странно что оно вообще выйдет на кастрированном Коробоксе-С. Там Пшекопанк-то запускался с пердежом и муками, а аддон не запускается вообще, а ГТА выйдет ещё на пять лет позже. Или там будет как с Балдой - просто станут резать из игры для серии С всякие фичи, чтобы впихать невпихуемое, пример уже есть.

>> No.785912  

>>785910
Для сериес С нужно резать только вещи, связанные с видеопамятью. У рокстар компетентные кодеры и движок, так что это особо не проблема.

>> No.785915  
Файл: GTA-Definitive-Edition-Problems.v1-1.jpg -(180 KB, 1299x1080, GTA-Definitive-Edition-Problems.v1-1.jpg)
180

>>785912

>У рокстар компетентные кодеры

Те самые, которые выпустили переиздание?

>> No.785916  

>>785915
Вот это как раз индусы делали буквально + ущербный анриалодвижок.

>> No.785921  

Поправьте меня если ошибаюсь. Разве сейчас не каждая уважающая себя контора делает игры полностью на аутсорсе, от чего вся индустрия (кроме инди) разделилась на издателей, прослойки и фрилансеров\подрядчиков? Зачем разрабатывать random_staff если можно всё (включая концепт игры) заказать на стороне и не иметь проблем? И даже чтобы накидать всю собранную разношёрстную солянку в UE5 большой соблазн кого-нибудь нанять. Та же сейбер интеректив сделала себе международное имя на том что более-менее качественно собирала всем именитым игроделам игры.

>> No.785922  

>>785921
Обычно "аутсорс на максимум" касается либо компаний с акционерами ("трат - поменьше, дивидендов - побольше"), либо - компаний с ограниченным числом сотрудников при достаточно сложном проекте по наполнению (из-за чего на, например, создание ассетов нанимают какого-либо подрядчика, либо - нужные ассеты у него приобретают-лицензируют) или реализации, экспертизой в которой подрядчик как раз и обладает (вроде "оптимизации Дикой Охоты под Nintendo Switch").

Но даже в таком случае у подхода "насколько возможно - от и до своя разработка" есть свои преимущества: не нужно тратить средства на человекочасы со стороны если у проекта ещё до конца не определены требуемые фичи (что может привести к уже выполненной лишней работе, когда определение с фичами приводит к новому техзаданию, перечёркивающему уже проделанное), плюс - можно свести к минимуму точки утечек не то что маркетинговой информации, но и более чувствительных производственных секретов вроде пока ещё секретных девкитов от производителей консолей.

>> No.785923  

>>785922
Разве до финишной прямой игры не представляют из себя набор цветных геометрических фигур и прочих заглушек без текстур?

>экспертизой

Может компетенцией?

>> No.785924  

>>785923
Экспертиза вполне себе используется в значении компетенции, регулярно встречаю.

>> No.789636  

>>785924
Реквестую Суйку для уплотнения и приведения в эстетичный вид этого раздутого непотребства.

>> No.789654  
Файл: 16850374557750.jpg -(138 KB, 552x604, 16850374557750.jpg)
138

>>785899

> и мы тут еще отпишемся, как майкрософт решила закрыть свое игровое направление хбокса и переключиться на издание игр (которых тоже нет).

lol



Файл: 1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg -(166 KB, 1280x720, 1499073973_0a0d0d51d2bfdb7cdb7ea87e4aa9f(...).jpg)
166 No.685881   [Ответ]

Привет. С этой серией игр ранее знаком не был, прошел только Андромеду на Xbox. И мне понравилось!
Подскажите, стоит ли играть в предыдущие части? Не раз слышал мнение, что лучшая игра цикла - это 2. Есть ли смысл взять и пройти ее? Начать с 1-й не могу, поскольку у меня только коробка, а 1 часть не локализована. 3-ю часть тоже играть не хочу, потому что знаю все концовки.
Итак, самодостаточна ли Mass Effect 2?

Пропущено 68 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.789252  

>>789251
Ну почему, две руки, две ноги - вполне гуманоидная форма, только ноги коленями в другую сторону и пальцев по три.

Негуманоиды - это уже что-то типа ханаров или элкоров.

>> No.789255  
Файл: 1.png -(168 KB, 400x446, 1.png)
168

>>789252

> ноги коленями в другую сторону

Вообще-то колени у них самые обыкновенные в обыкновенную "человеческую" сторону.

>> No.789257  
Файл: 169152.jpg -(434 KB, 2077x1774, 169152.jpg)
434

>>789255
Зато есть то ли ещё один лишний сустав на ногах, то ли форма голени очень отличается.

>> No.789259  

>>789257
Если судить по животным - это пятка.

>> No.789266  
Файл: 1111.png -(160 KB, 518x337, 1111.png)
160

>>789257
>>789259

>> No.789267  

>>789266
То же самое с кошками, лошадьми и тд.

>> No.789270  

>>789267
Либо как у человека, когда на носочках ходит.

Если подумать, то человеческая ступня такая из-за предков-приматов, у которых скорее были не ноги, а ещё одна пара рук способных в хватание. И уже потом, когда с деревьев в степи низвергли, это всё стало мутировать в аналог копыта, а после человек изобрёл обувь.

>> No.789295  

>>789251
Ингейм же фото Тали есть, без кислородной маски.

>> No.789296  

>>789295
Разве в полный рост и разве мы видим это фото?

>> No.789361  
Файл: latest.png -(414 KB, 772x1010, latest.png)
414

>>789296



Файл: FuxfoPqXsAA9jBi.jpeg -(256 KB, 1920x1080, FuxfoPqXsAA9jBi.jpeg)
256 No.788367   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://www.youtube.com/watch?v=zQ1QUZus5oU

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 457 сообщений и 125 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.789096  

>>789094
Инди игры могут себе поозволить.

>> No.789098  

>>789094
Фука секонд бест.
Но Элизия бест независимо от одежды. Хоть в паранже.

>> No.789099  
Файл: Снимок.PNG -(704 KB, 709x849, Снимок.PNG)
704

Всем спасибо.
Немного подумав над тем что здесь говорили в итоге решил пересобрать пачки.
Хотел как советовали брать Зелю, Попаз и Рацио, но вовремя вспомнил: >>789007 что у меня на трех персонажей два прокачаных конуса.
В итоге, хоте Попаз и Рацио вместе - это весело, решил их разделить чтобы в каждой из команд был ДД, который бьёт по уязвимости.
Самое что забавное, что по факту аруматон опаснее Сварога, ибо если его быстро не вывести из строя, от рыбин будет куча проблем и сплошные статусы заключения.
Также хорошей идеей взять напару к Попаз Химеко. В итоге Волчик со 100% шансом накладывала уязвимость, т.к. у Сварога была огненная, а у аруматона - квантовая.
Руку в итоге оглушил ультой и автоатакой Фушки, при этом пришлось пожертвовать матрицей.
Но оно того стоило, если в: >>788961 было 35*, то теперь все 36!

>> No.789100  

>>789091
Да тут не нужны путешественники из будущего, к этому моменту уже все на ушах бы стояли, если бы что-то такое анонсировалось или хотя бы ходили слухи о возможности.
Раз ничего такого нет, значит, всё по старому.

>> No.789101  

>>789099
А, лол, у тебя проблемы были с 11 этажом, а я про 12 писал. Или нет, мы Сварога обсуждали, а это как раз 11-й.
И грац!

>> No.789102  

>>789101
Обратил внимание что одна из моих любимейших пачек.
Цзинлю/кто-то/Тиньюнь/Хохо.
Лучший вариант для /кто-то/ Миниброня, но сойдёт и любой ДД (желательно под уязвимость).
Отличная синергия друг с другом, а Хохо к тому же лучший хиллер, пускай и очень капризный. Лично я считаю Хохо полезней других хиллеров, хотя и понимаю что тот же Лоча в три раза удобнее и комфортнее будет.

>> No.789103  
> Sparkl's signature Lightcone gives 10% Crit Chance and 20% Crit Damage at the start of the battle and every time she casts 4 skills or normal attacks.
>> No.789104  

Also there new Simulated Universe set that gives Elemental damage 10% for all team members of same element

>> No.789105  

>>789103
е1 Фу Сюань и будет 22% КШ и 50% КУ почти перманентно.

>> No.789106  
Файл: 8296499.webm -(2080 KB, 480x852, 8296499.webm)
2080


Файл: Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg -(179 KB, 1280x720, Cyberpunk-2077-trailer-E3-pre-alpha.jpg)
179 No.675170   [Ответ]

Там геймплей пикрелейтеда таки показали:
https://youtu.be/vjF9GgrY9c0

Пропущено 392 сообщений и 105 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.788326  

>>788325

>Тащемта, Хиро Протагонист был "лучшим фехтовальщиом с катаной в США" или как-то так.

Это вообще из "Лавины" Стивенсона, а не из Гибсона.

>> No.788328  

>>788323
Значит К2077-К2020 первые кто додумались добавить такой очевидный девайс, раз уж такой фокус на Японию и ГонгКонг 80х?

>> No.788329  

>>788314
Стелс проваливается не после выстрела, а после того, как враг поднимет тревогу. Поднимет тревогу он тогда, когда у него пройдет стаггер после выстрела, он увидит игрока и передаст сигнал тем, кто с ним в одной сети. Этого времени вполне хватает на короткую очередь, даже не в голову.
А от сети врага можно вообще отключить квикхаком на глухоту. После этого врага можно хоть кулаками забить, тревогу он поднять не сможет.

>> No.788460  
Файл: krugers_elysium.jpg -(15 KB, 293x350, krugers_elysium.jpg)
15

>>788328
В CP2077 огромное влияние эстетики Элизиума (импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.), так вот там главзодей с катаной бегал.

>> No.788461  
Файл: AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg -(70 KB, 416x274, AV-9_Multi-Purpose_Aerodyne_webp.jpg)
70

>>788460

>импланты, умные стволы, машины с модами, летающие машины и т.д.

Буквально всё перечисленное взято из настолки 1990 года, когда ещё даже экранизации Призрака в доспехах в проекте не было, не говоря о довольно среднем фильме Бломкампа который сейчас никто не помнит.

>> No.788464  
Файл: 2024-01-14_16-03-37.png -(1260 KB, 1345x563, 2024-01-14_16-03-37.png)
1260

>>788461
Я говорю не о конкретных идеях, а о том, как это было реализовано. Нарисовать ту же летающую машину можно по-разному. Там очень много пересечений, ну вот пикрелейтед кадр, например. Выбор форм, оттенков, даже вот сакуры эти.

>> No.788470  

https://www.youtube.com/watch?v=Wm8Fv-RR3k4

>> No.788477  

https://www.youtube.com/watch?v=yslKF3jzTFU

https://www.youtube.com/watch?v=Dm1T8mGBIns

https://www.youtube.com/watch?v=uc8USj_NZNA

>> No.788557  

>>788329
У меня стелс заваливался просто потому, что я промахнулся мимо головы, но это еще мелочь. Куда странней выглядел проваленный стелс от того, что я скрытно уложил противника и это тригерило всех остальных противников на арене, словно я задевал какой-то скрипт.

По поводу вопроса катан - если отбросить "лорный" аргумент, то Киберпанк 20ХХ стал ретрофутуризмом, будущим глазами людей из восьмидесятых, которое так и не наступило, но зато вобрало в себя популярные образы той эпохи - рокеры и панки, низкопрофльные спорткары с широкими шинами, "ниндзя с катанами" тоже стали частью поп-культуры восьмидесятых. И мне, лично, по нраву такой аргумент - Пондсмит не долго лукавил и добавил в свою ролевую игру все, что считалось на тот момент "крутым", взыбил все это в блендере и получил Киберпанк

>> No.788978  

https://www.youtube.com/watch?v=PDDToeHr36I



Файл: osuzx.png -(1933 KB, 1920x1080, osuzx.png)
1933 No.673201   [Ответ]

Катаем шары, лупендим прямоугольники, ловируем фруктянские!

предыдущий:
>>628468

Список игроков в osu!:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cldLJYtsz8bJqMKFvzcSKme-1Y8OfA2Pi29rErauZXs

Пропущено 259 сообщений и 133 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.743973  

>>740375
BMS-серверы в дискорде
/n9t8drvp BMS Server JAPAN
/xVnFe4uF BMS Community

>Пруфы?

/A8eJAMEk BMS Russia

За качество не отвечаю.
Мимодохлыйосер.

>> No.745179  
Файл: screenshot238.png -(1419 KB, 1366x768, screenshot238.png)
1419

приятно ставить такие скоры, не играя в игру стабильно более, чем полгода

>> No.758706  

https://files.catbox.moe/0mr3zl.webm

Вот бы AR на официальном клиенте можно было опускать ниже, чем -5.

>> No.785000  
Файл: screenshot001.jpg -(143 KB, 1366x768, screenshot001.jpg)
143

Скачал я это ваше Осу. Сложно пипец, вроде нигде не промахнулся, а даже S-ку не дали. Ещё с музыкой проблемы, множества нравящихся мне треков не создано, либо создано для ванильной Осу, а не Осумании. А с рокметаллом вообще грустно.

>> No.785001  
Файл: screenshot002.jpg -(117 KB, 1366x768, screenshot002.jpg)
117

А на 7 клавишах вообще пипец. У меня паника начинается. Эта песня вообще изи с одной лишь звёздочкой, а я её ещё на половину включил и всё равно зафейлил. Почему нет чего-то среднего между 4 и 7? Пока только эти комбинации встречал. Я знаю, что тут произвольное количество кнопок от 4 до 10 можно создать, но мапперам, видно, неинтересны другие вариациии.

>> No.785002  
Файл: screenshot003.jpg -(138 KB, 1366x768, screenshot003.jpg)
138

Ееееее, закончил карту с двумя полными звёздами и не умер. Всё, жди меня топ Осу! inb4: я брошу играть через неделю.

>> No.788611  
Файл: Безымянный.jpg -(490 KB, 1920x1080, Безымянный.jpg)
490

Старость — не радость.
Более-менее играл, когда у карт только пять звёзд было. десять лет назад, получается. Спустя годы решил молодость вспомнить… и как же меня игра унижает буквально на любых картах. Похоже, что даже того застоя, вызванного малым количеством игр, мне больше не достичь, особенно учитывая реакцию, которая пробила дно в 250мс.
Не помню даже, чтобы когда-то раньше немела именно рука с мышкой, и забавно, что после пары игр голова тоже покалывать начала на теперь непроходимых картах…

Почему они дальше стандартный скин не меняют?

>> No.788629  

>>788611

> Почему они дальше стандартный скин не меняют?

Его поменяли в ремейке игры на полностью новом движке - osu!lazer.

>> No.788637  

>>788629
Приму к сведенью. Надо будет попробовать, если играть продолжу.

>> No.788818  
Файл: osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg -(565 KB, 1920x1080, osu! Screenshot 2024.01.20 - 11.59.09.55.jpg)
565

После отдыха я хоть как-то, хоть какую-то карту выше 4-х звёзд закрыть смог, ей… И то, благодаря тому, что дорожек из нот мало.

Не нравится мне то, что в большей степени тело само на рефлексах пытается что-то делать, когда сам не особо что-то видеть и осознавать успеваешь.
>>788629

> osu!lazer

Что-то мне не понравилось. Да, курсор и спинер лучше, но сами кружки хуже читаются на чёрном фоне, плюс невозможность сделать мгновенную паузу, да и то, как сам интерфейс работает. По ощущением, как для мобилок делали.
Стандартная версия как-то более расторопная, а курсор и прочее можно самому поменять.



Файл: GCKKMoAaMAA3-0p.jpeg -(792 KB, 2844x1600, GCKKMoAaMAA3-0p.jpeg)
792 No.787470   [Ответ]

Всякие свежие трейлеры: https://youtu.be/o1EEvbQXe6Y

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 447 сообщений и 137 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.788237  
Файл: iichan.gif -(2 KB, 110x16, iichan.gif)
2

>>788227
Просто выбери себе самых нравящихся персонажей и исследуй ими мир и читай сюжет. Смотри пейзажики красивые. В этом вся игра и есть. Правда в более дальних регионах мобы пожирнее и побольнее будут и может быть немного сложно.
Гости обычно хотят пособирать ресурсов с твоего мира, но по неоткрытой карте они вряд ли будут идти.
Ресурсы восполнимы и требуют времени как и везде. Измеритель времени здесь - смола. Потом её тратишь на ресурсы.
>>788235
А мне всё понравилось. Удовольствие: получено.

>> No.788238  

>>788237

> Правда в более дальних регионах мобы пожирнее и побольнее будут

Потому выше и есть совет про уровень мира. В его повышении до максимума нет смысла вообще никакого, жирные мобы будут просто мешать наслаждаться игрой. К тому же, без повышения выше нужного для золотых наград в данжах, можно не париться о качестве шмоток и ходить в любом мусоре.

>> No.788239  
Файл: Screenshot_20240110_182926.jpg -(1103 KB, 2442x1100, Screenshot_20240110_182926.jpg)
1103

Интересно, есть какие-нибудь гайды наоборот? Вот обнаружил, что у меня, оказывается, пятизвёздочный каталист имеется. Было бы неплохо какую-нибудь сортировку, на кого он хорошо заходит. Пока есть идеи собрать Янфей. Нингуан немножко душновата, как по мне.
>>788148
Ну в данном случае я имел ввиду про low life аспект. Или там в заводах дети работают?
>>788227
Не крути стандарт за примогемы. Ходи в данж за артефактами в самую последнюю очередь, если уже качать нечего. До этого можешь прокачивать оружие, уровни, таланты. Ну и всё, пожалуй. Люди просятся, потому что им материалы нужны для персонажей.
>>788231
Зачем не поднимать? Опенворлд и так лёгкий.
>>788233
Ноэлль не скам. Один из самых комфортных героев в игре. Главное ей С1 добыть, чтобы хил был увереннее и всё. Нужно только ГеоГГ юзать, чтобы энергия была. Да и ГеоГГ – это лучший ГГ, наверное.

>> No.788241  
Файл: image.png -(57 KB, 1096x572, image.png)
57

>>788239

> Интересно, есть какие-нибудь гайды наоборот?

Пикрелейтед.

> Один из самых комфортных героев в игре.

Ее два фавония и инструктор в пачке не спасают. Геогг неплох, но лучший - дендро.

>> No.788242  

>>788239

>Или там в заводах дети работают?

Не, там заключенные работают и еще просто заброшки есть.

>> No.788244  

Лул, прочитал на вики "Блин, я забыл забрать гидрокул перед затоплением башни." "А, там добавили дирижабль к телепорту, всё в порядке"
Я сейчас: о, дирижабль. Ну полетели посмотрим, где там гидрокул. Там оказался не гидрокул.
И что бы вы думали? Вас атакуют!

>> No.788245  

>>788227

>Ко мне регулярно ломятся гости. Я почти постоянно что-то стороннее делаю, поэтому никого пока что не принял, подозреваю, что это банальщина, хотя и не понимаю для чего она нужна.

Кто-то хочет ресурсов пособирать, которые в своём мире запылесосил, а кто-то может и пообщаться, на босса тебя сводить или дальние телепорты помочь открыть. Если не настроен на социализацию, можно заблокировать вход - приглашения перестанут появляться.

>Это не первая моя гача.

Гача-аспект тут довольно расслабленный - вообще ни к чему не принуждает, постоянно обновляться под текущую мету не требуется, куча сильнейших персонажей это 4* с первого года игры - ты уже поймал нескольких.

>Список персонажей на картинке. Что вы думаете?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.788246  

>>788245

> у меня первые недели намного печальнее всё было.

Пффф, у меня первая пятерка, ложнокошка, появилась только спустя почти месяц игры. А Чича еще через две недели.

>> No.788247  

>>788246
Мне вентиль выпал кажется с первого тенролла в его баннер. Я думал что так и должно быть, лол.

>> No.788248  

>>788239

> Было бы неплохо какую-нибудь сортировку, на кого он хорошо заходит.

https://paimon.moe/weapons/lost_prayer_to_the_sacred_winds

Капча почему-то gean, видимо, думает, что она должна быть каталистом.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]