[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 2642c12edaac5deae42f5cc6b7ed38af.jpg -(139 KB, 850x850, 2642c12edaac5deae42f5cc6b7ed38af.jpg)
139 No.773461   [Ответ]
>> No.774138  

>>773461
Снайпер.



Файл: .jpg -(172 KB, 750x1061, .jpg)
172 No.651811   [Ответ]

Восклицаем «оказуалили!», глядя на упрощения старого контента, осваиваем за ганнера новые данжики.

RU локализация:
Премиум-статус на 30 дней стоит 439 рублей, на 90 дней — 989 рублей.
Стоимость костюмчиков в среднем около 1000 рублей.
Самый населённый сервер — Рубин, за ним Аметист.
Официальный сайт: http://www.bladeandsoul.ru
Форум: https://4gameforum.com/categories/1620
Паблик вк от инновы: /bns_ru

NA/EU локализация:
Официальный сайт американской/европейской локализации: http://www.bladeandsoul.com
Для стран снг установлен ip-блок. Обойти блок поможет WoWPing и другие подобные сервисы.

Полезная информация:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 240 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.765658  
Файл: bns1.png -(1787 KB, 1269x619, bns1.png)
1787

>>765657
Как освобожу место под игру - обязательно скачаю и попробую.
Поэтому и спрашивал про эндгейм. Надеюсь, что не потеряю интерес, пока буду заново проходить сюжетку и бегать от пункта А до пункта Б 20+ часов.

>> No.765670  

Хм я ведь то же в ето играл тянкой некромантом. Добрался до капа закончил сюжетку и как то интерес испарился.

>> No.765875  
Файл: Скриншот00030ф.png -(163 KB, 485x272, Скриншот00030ф.png)
163

>>765657
>>765658
Игра запустилась, работает. Старый персонаж на месте, но к никнейму добавили цифру.
Былые стабильные 55-60 фпс на мид-хай настройках графики превратились в стабильные 30 на лоу-миде(и это я еще не ходил в инстансы и крупные города).
Но это всё терпимо. А вот загрузочные экраны по полторы-две минуты в абсолютно любую точку на карте - это такое.

Теперь у Линов, я смотрю, аж три своих класса. Они настолько популярные?

>> No.765878  

>>765875

>всё терпимо

Чем слабее железо - тем ощутимее просадка. У хайэндов поговаривают что наоборот нагрузка снизилась. Правда не у всех. У некоторых счастливых обладателей AMD жутко тупит или совсем не запускается. Считай тебе свезло.

>Они настолько популярные?

Классы или лины? Последние считай символ игры, из-за которых внушительная доля игроков в неё играет. Зверололи нынче в дефиците. А вот любителей на них всегда хватало.

>> No.765887  
Файл: moonlight blade online.png -(32 KB, 308x95, moonlight blade online.png)
32

>>765878
Мне, как обладателю AMD, приходится периодически жонглировать версией драйвера, потому что последние нередко ломают что-нибудь.
Может быть, запустилось без проблем, потому что сижу на старой версии.

Интересно. Ведь кроме Линов и Элин в ТЕРЕ зверололей и правда не часто встретишь.
Хотя, вот, у китайцев почти во всех новых ммо теперь в при выборе пола есть мужчины, женщины и лоли.

>> No.766061  

>>765875
И как впечатления от обновлённой игры? Только не говори, что дальше меню выбора\создания персонажа не заходил.

>> No.766133  

>>766061
Неспешно прохожу сюжетные квесты, т.к. кроме них делать ничего другого толком не дают. И не будут давать до 50го уровня, если я правильно понимаю.

На 45 уровне открылся доступ к инстансу с По Хваран. Но ни групповой ни соло я не осиливаю. Да и есть ли смысл, если через несколько уровней по сюжету продолжат выдавать комплекты оружия и бижутерии, которые лучше, чем там?
А костюмы всегда можно успеть пофармить.

>> No.773994  

На freebns кто-то играет?

>> No.774007  

>>773994
Слишком подозрительно. Опасаюсь что-нибудь словить. Пусть сперва другие обкатают и отпишутся. Кто его знает что там под капотом. Может быть тоже не заработает.

>> No.774032  
Файл: Screenshot 2023-08-25 004219.png -(2351 KB, 1489x1199, Screenshot 2023-08-25 004219.png)
2351

Если кто-то играет вообще где-нибудь, отпишитесь



Файл: fu-xuan.jpeg -(318 KB, 1296x1296, fu-xuan.jpeg)
318 No.773003   [Ответ]

Официальный сайт Genshin Impact: https://genshin.hoyoverse.com
Официальная интерактивная карта: https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html?lang=en-us#/
Карта со спойлерами, ресурсами и сферками: https://genshin-impact-map.appsample.com/#/
Ещё одна карта, местами удобнее: https://mapgenie.io/genshin-impact/maps/teyvat

Вики: https://genshin-impact.fandom.com
База знаний: https://genshin.gg/
Eщё база знаний: https://genshin.honeyhunterworld.com/
Коммунити саппорт таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml#
Математика: https://keqingmains.com
Смотреть персонажей на витрине аккаунта: https://enka.network

Официальный сайт Honkai Impact 3rd: https://honkaiimpact3.hoyoverse.com
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1671200/Honkai_Impact_3rd/
Концерт на очередную годовщину (2023): https://www.youtube.com/watch?v=X4wjJaN-CcA

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 491 сообщений и 136 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.773868  

>>773323
Всем материям в пример
Мы поставим полимер,
Знает сотню применений
Даже юный пионер!

>> No.773869  

Хех, как странно, во время Сумеру мне казалось, что Михоё не будут делать ГГ подсудимым, а дадут ему роль адвоката, потому что быть подсудимым это несколько банально. После трейлера сложилось впечатление, что судить будут всё-таки ГГ, но в итоге в истории мы всё-таки адвокаты. Интересно получилось.

>> No.773870  

Ппц первая глава длинная, будто целое кино посмотрел.

>> No.773871  
Файл: 1544573583969.png -(428 KB, 460x751, 1544573583969.png)
428
>> No.773872  

>>773867
Копьё деда - фуфло. Лучше уж на девак в 4.2 копи.

>> No.773873  
Файл: Screenshot_20230824-052242.jpg -(1041 KB, 2400x1080, Screenshot_20230824-052242.jpg)
1041

Какое хорошее копьё для Томы. Работает лучше, чем фавоний.

>> No.773874  

>>773873
Не сказал бы.

>> No.773875  

>>773874
Энергию восстанавливает, бесплатное, сабстат HP. Что не так?

>> No.773887  

>>773875
Лечиться надо.

Тред кончился, кста.

>> No.773895  

>>773887

> Тред кончился, кста.

Проследуйте в новый >>773894



Файл: 1666980994699637.jpg -(1053 KB, 3840x2160, 1666980994699637.jpg)
1053 No.768643   [Ответ]

У меня весьма утонченный вкус и сейчас я с вами поделюсь крутыми играми, про которые вы никогда не слышали.

Просто примите к сведению - не надо тут писать, мол, "ээээ а чо а где суперграфон??"

Пропущено 8 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.773469  

>>773468
А какой геймплей может быть в спинномозговом шутере? Разве что еще более эпилептичный, как Ультракилл.

>> No.773492  
Файл: 1686504236396649.webm -(2796 KB, 1280x720, 1686504236396649.webm)
2796

>>773469
Геймплей с физоном и расчлененкой с мясным хит-регистром. Чтобы каждый удар был ЧПОК ЧПОК вот такой...

>> No.773539  
Файл: 09092424617778.png -(663 KB, 640x480, 09092424617778.png)
663

Cortex command — широко известная в крайне узких кругах. Сомневаюсь, что на Ычане об ней слышало хотя бы полтора Марио Кекинг.
Представляет из себя 2d (вид с боку по типу террарии) стратегию с управлением миньонами самого разного пошива. Здесь и солдаты, и роботы, и скелеты, и транспортные средства, и крабы, и всё что только фантазия мододелов рискнёт накодить. Геймплей строится по принципу: построй базу, размести там ЦПУ, защищай его, уничтожь вражеский, добывай золото, копая землю, за это золото покупай юнитов и оружие.
В стиме какая-то плохая версия (судя по отзывам), лучше поискать фанатский сайт и скачать от туда версию, с которой работает большинство фанатских модов.

>> No.773540  

>>773539
Обсуждали здесь совсем недавно - в 2010-2011.

>> No.773541  
Файл: 090933631456.png -(568 KB, 691x493, 090933631456.png)
568

Crayon physics deluxe — небольшой симулятор физики, подобных которому тысячи, но конкретно этот какой-то невероятно душевный и с такой приятной музыкой.

>> No.773543  

>>773540
Потому "Марио" и зачёркнут.

>> No.773643  

>>773492
Ну ты конечно сравнил игру на сурсе от первого лица и шутер в стиле алиен сварм.
>>773541
Забавно, что это не скрытый вин, а просто довольно старая индюшатина, которая в свое время была довольно популярна.

>> No.773796  
Файл: capsule_616x353.jpg -(129 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
129

Huntdown - стильный shoot'em'up в громадным количеством отсылок на 80-ые, коопом и довольно хардкорным геймплеем, особеено на высокой сложности

>> No.773798  
Файл: capsule_616x353.jpg -(85 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
85

Butcher - совсем харкдорный кровь-кишки-распидорасило shoot'em'up, где играя киборгом нужно зачистить планету от человесской заразы

>> No.773809  

>>773798
>>773796
Там, кстати, недавно вышел последний большой апдейт для broforce. Тоже в тему.



Файл: BD3.jpg -(655 KB, 1088x612, BD3.jpg)
655 No.771213   [Ответ]

17 000 вариантов концовки, возможность трахнуть медведя, личинка иллитида в голове - и это ещё далеко не самое безумное, что можно сказать об этой игре.

Пропущено 500 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.773528  

>>773523
Хрен с ним с диадой, огненную сферу атакуют! Я даже не знал что её можно атаковать. Призыв мефита есть интересно как спелл игрока?

>> No.773537  
Файл: изображение.png -(101 KB, 995x447, изображение.png)
101

>>773528

> Я даже не знал что её можно атаковать

А шарик и нельзя атаковать. Они почему-то решили сделать его саммоном, как волшебное оружие, хотя это в корне неправильно.

>> No.773538  

>>773523
У меня наоборот враги целенаправленно бегают к тряпкам мимо ддшников первой линии, закономерно получая AoO. Но да, саммоны для них как магнит.

>> No.773544  

>>773500
Я бы с кайфом играл на самой низкой сложности, если бы понижение сложности никак не влияло на тактику ИИ, а влияло бы только на шансы броска кубика игрока.
Ну чтобы условное d10 было не равномерным распределением, а шанс выбить 1 — 1%, 2-4 — 19%, 5-10 — 80%.
И например чтобы шанс попадания у спеллов был минимум 95%, и ниже опуститься бы не мог. А то и всегда 100%.

Вот с такой сложностью я бы уже поиграл. А так приходится на среднем и сейвскамить максимально.

>> No.773545  

>>773544

> если бы понижение сложности никак не влияло на тактику ИИ

Оно и не влияет. А подкручивать шансы рандома - это ересь. Итак есть в настройках опция, убирающая "киллстрики" из 1-рок на бросках.

PS: У вас тред кончился.

>> No.773569  

Кто ни будь в тактику шпилит вообще?
На нормале прямо больно, даже бафаться особо не помогает.

>> No.773570  

>>773569
Я играю на тактике. Очень легко играется. Только нудно, потому что хп у врагов дофига.

>> No.773577  
Файл: 1692614482755465.jpg -(1668 KB, 1920x1080, 1692614482755465.jpg)
1668

Вы тоже любите половцев и печенегов? Очень приятные люди!

>> No.773616  

>>773577
Нам точно не помешает лишний ствол.

>> No.773625  

Новый тред, если кому-то надо:
>>773624



Файл: slitterhead.jpg -(96 KB, 1101x881, slitterhead.jpg)
96 No.728449   [Ответ]

Бывшие участники Team Silent (Акира Ямаока и Кеичиро Тояма) снова объединяются и делают новый японский хоррор - Slitterhead.

В игре явно будет много отсылок к Сайленту. Но при этом новый проект будет в гонконгском антураже и с более бодрой боёвкой.

Короткий 1-минутный трейлер:
https://youtu.be/EyUGYL9aSww

Статья с подробным разбором всей инфы по игре:
http://forbidden-siren.ru/index/yakushi_slitterhead_trailer_concept_art_analysis/0-306

Игру планируют выпустить на ПК ориентировочно в 2023-м.

>> No.728450  
Файл: akirayamaoka.jpg -(363 KB, 830x535, akirayamaoka.jpg)
363

Ну и вдогонку вот свежий ролик с Акирой Ямаокой:
https://www.youtube.com/watch?v=d6b2uR7_zSw

Помнят ли баки ещё Ямаоку?

>> No.728462  

>>728450
Он не так давно в Москву приезжал же. Конечно помнят.

>> No.728583  
Файл: toyama.jpg -(100 KB, 339x300, toyama.jpg)
100

А вот интервью с Кеичиро Тоямой - креативным директором SlitterHead (и по совместительству - создателем Silent Hill, Siren и Gravity Rush):
https://www.youtube.com/watch?v=Muv6DA8_gL4

>>728462
О, найс. Один человек на доске ещё помнит Ямаоку.
Интересно, а сколько помнят Тояму?

>> No.766027  

https://www.youtube.com/watch?v=VVt_YW6t08s
Тояма беседует с Шибатой (Fatal Frame) и Ясудой (Nioh). Есть англосабы.

>> No.773512  

Все эти "старички собрались и ща как покажут уууух!!!" на деле в большинстве случаев оказываетя туфтой, так как время ушло, как и весь запал.
Очень редкой старпер спустя десятки лет может выдать что-то годное. Так что пускай сначала сделают, а уж потом судить будем.



Файл: 1500352128.jpg -(69 KB, 759x426, 1500352128.jpg)
69 No.646865   [Ответ]

ТЫ БЫ ЕЩЕ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ тред.
Предыдущий треда не было, мне за вас создавать что ли?
Моды, которые улучшают или дополняют оригинал:
ТЧ - АМК, Народная Солянка, OGSM, OGSE, Complete mod.
ЧН - OGSM, Complete mod.
ЗП - Complete mod, SGM.

Моды на хардкор, выживач, фриплей и отыгрыш в голове:
ТЧ - NLC 6, серия Dream Reader (последняя версия - Dangerous Area), серия Lost World (последняя версия - Troops of Doom), Freeplay Start.
ЧН - HARDWARMOD, Full Realism mod.
ЗП - Misery, Call of Misery, Call Of Chernobyl.

Моды с новым (или допиленный к старому) сюжетом:
ТЧ - История Прибоя, трилогия "Апокалипсис", Обреченный город, Зона поражения 1-2, Oblivion Lost Remake, Тайные Тропы 2
ЧН - Время перемен, HARDWARMOD

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.646870  

>>646868
Absolute Nature 3 Lite сверху попробуй.

Алсо, вопрос по сралянке 2к16: Петренaко продаёт СВД за 150к, есть смысл покупать, или она скоро и так попадётся? По сюжету собираюсь в X-18.

>> No.646872  

>>646870
Чо это ваще такое?

>> No.646873  

Монолит-кун с его кулсториями не появлялся? На харкачевских тредах говорят, что он свалил на ычан.

>> No.646875  

>>646872
Тебя в гугле забанили?

http://www.moddb.com/mods/atmosfear-for-call-of-pripyat/addons/absolute-nature-3-lite

>> No.646878  

Я все равно не понял, что это такое. Я реквестировал какие-нибудь мыльные текстуры, а не очередной аддон, который будет майнить оперативу на моём компе.

>> No.646879  

>>646878
Ты попробуй сначала. AN Lite это текстурный мод, подменяет мусорные не оптимизированные. Но текстурки там не шибко мыльные (листочки-хуёчки) и если у тебя неспособный в графон дохлоПК то извиняй.

>> No.646881  

Поцоны, почему нету трассировки?Как добавить?

>> No.678599  

Полувздохами, полумерами
За собаками, за химерами.
Полупьяные, незаконные,
Мы не пойманы, не окованы.

Пообстреляны, поредевшие,
Без надежды мы, безнадежные.
Приютила нас Зона, юродивых,
Стала домом нам, стала Родиной.

Есть пришлые тут - за наживою;
Кто заслан судьбою служивою;
За наукой кто; за романтикой:
Группировки, вояки, фанатики.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.763991  

Здорово, братцы. Есть ли моды на сталкер, где можно почувствовать себя охотником? Желательно, чтобы мутанты были менее живучими, но наносили больше урона. Чтобы можно было собирать побольше их частей тел. Есть такие моды?

>> No.773490  

Товарищи, нужна помощь. Мод Великая Война мало того, что вылетает, так еще и не дает зайти на те локации, которые были сшиты из двух. Какая версия стабильна?



Файл: dcss.jpeg -(55 KB, 500x469, dcss.jpeg)
55 No.675212   [Ответ]

Рогаликов тред.

Пропущено 113 сообщений и 23 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.751181  

>>751174
Я с Жювой тоже делал 15 рун в лихие 0.10-е. Тогда была сломана механика отхила, когда желе съедали предметы на земле: можно было дропнуть перед желе стак в 100 стрел и на ближайшие десятки ходов иметь отхил равный нескольким бутылям heal wounds каждый ход.

Да и сейчас не самый плохой бог - можно зафиксировать себе мутации на недостающие резисты, даже экзотические, которые обычно недоступны через предметы.

На ксоме я даже пока трехрунку ни одну не осилил за все эти годы. Я не знаю, сколько уровней подстраховки нужно иметь, чтобы на нем играть.

>> No.751183  

>>751181

> Я не знаю, сколько уровней подстраховки нужно иметь, чтобы на нем играть.

Тут скорее от везенья зависит. Плюс порой надо делать глупости (например, не распознавать все зелья, а выпивать неопознанное позже в игре), чтобы его развлекать. Хотя те забеги были ещё в 0.10х с ним, не знаю или сейчас такое сработает.

>> No.751189  

>>751183
А так - он меня пару раз спасал в проигрышных забегах, но куда больше раз убивал в успешных.

>> No.751204  

>>751169

>staff of energy

А его и нет уже.

>> No.751253  

>>751204
Столько всего удаляют! И зачем?!

>> No.751370  

>>751253
Ну.. это развитие, переделка балланса, всё такое. Для тех, кто часто играет, это большой плюс, наверное, да и на сайте всегда можно любую версию открыть и в неё играть не запариваясь.

>> No.754432  

Столько роглайков было, но лишь камнесуп жив.

>> No.773327  

>>751253
сейчас вместо него orb of energy, который берётся в руку вместо щита

>> No.773329  

>>751169
Все-таки в неймфажестве были свои плюсы. Я уже спустя полгода не могу понять, какие из комментов были мои.

>> No.773457  

>>773329
Их же можно удалять.



Файл: Screenshot_2023-06-06-14-04-39-160-edit_com.opera.gx.jpg -(509 KB, 1034x1032, Screenshot_2023-06-06-14-04-39-160-edit_com.opera.gx.jpg)
509 No.765606   [Ответ]

Посоветуйте что нибудь для компа с характеристиками:
2,8 - 3,2ГГц (core i7)
500 мб видеопамяти
8 Гб оперативной (10600)
SSD

Пропущено 80 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.767017  

>>767016
Потому издатель должен обеспечивать локализацию на всех сколько-то крупных рынках, если он хочет получать с них прибыль. А потребитель ничего не обязан, кроме как заплатить за товар.

>> No.767018  

>>767017
Сквари часто не переводят даже на европейские языки, а тут язык с окупаемостью в ресколько раз ниже.

>> No.767019  

>>767017
Ну и сиди без игр.

>> No.767021  

>>767016
Напомнило мне статистику из ковидных годов какой-то из японских студий, и там их продажи были, по убывающей - Япония, США, Китай, Британия, Германия, Франция, Испания, Бразилия и аж только потом с большим отрывом РФ. Притом, что забавно, у РФ была стрелочка вверх (поднялось по сравнению с прошлым отчётом), а у Польши рядом стрелочка вниз. Это что, получалось, что 40 миллионов поляков скупают Японщину активнее или на том же уровне, как и 250 миллионов руссо-говорящих по миру?

Ещё была интересная ситуация с Нинтендо.
У Нинтендо рынки вообще другие - по сути они продаются отлично только там, где у людей "ностальгия" по их играм. Т.е. всякие Германии, Бразилии и Британии выпадают - ибо Нинтендо почти не возила в Европу в 1990х и начале 2000х, а потому у них ностальгия не сильная (только Покемоны покупают активно, да и то из-за аниме, наверное), а вот в РФ наоборот - игры Нинтендо скупают очень даже хорошо.

Ну и в РФ ещё основной доход у компаний - это фритуплейные игры. Т.е. руссо-говорящие за деньги игры слабо покупают, а вот в бесплатные помойки заносят донаты на ура.

>> No.767022  

>>767021

> а вот в бесплатные помойки заносят донаты на ура.

Притом даже в помойки, где нету глобальных серверов и перевода даже на английский. Т.е. игра на китайском, корейском или японском (те же кораблики, хотя там инглиш уже есть), но всё равно туда активнее заносят деньги, чем в игру за 40$ с русским переводом и озвучкой.

>> No.767023  
Файл: 15132633046500.jpg -(40 KB, 528x530, 15132633046500.jpg)
40

>>767022

> игру за 40$ с русским переводом и озвучкой.

Проблема игры за 40$ с русским переводом и озвучкой, если бы была интересной или хотя бы другими солидными селлинг поинтами все было бы гораздо позитивнее. Конкуренция десу.

>> No.767024  

>>767023
Тут скорее играет то, что у менее богатых людей стоит такой менталитет - надо много-много-много контента за свои деньги.
Т.е. игра должна быть не просто хорошой игрой, а такой, в которую можно на 300+ часов залипнуть. Тогда она будет стоить своих денег. А иначе - жалко платить 3000 за 10 часов игры.

>> No.767025  

>>767024
Притом я такое вижу везде.
Например, итальянцы любят покупать делюкс издания играм, а не обычные (вроде как самый высокий % делюкс изданий в Европе у них), но вот на Сицилии зарплаты маленькие, и у меня оттуда есть несколько знакомых - и вот они обычно ждут скидки и покупают всякие дрочильни в открытом мире и прямо так и говорят "я смогу тут провести несколько месяцев, а то и пол года, пока накоплю на следующую покупку".

>> No.767026  

>>767022

>с русским переводом и озвучкой

Как что-то хорошее, ей-богу. Лишний гемор только это все отключать и выковыривать из клиента.

>> No.773326  
Файл: title_froggy_natasha_and_boris.png -(31 KB, 409x495, title_froggy_natasha_and_boris.png)
31

>>765606

если нравятся рогалики.
Кстати, дварф фортресс туда же.



Файл: covver.jpg -(111 KB, 1280x720, covver.jpg)
111 No.769372   [Ответ]

Хочу вспомнить молодость и в контру побегать, но меня интересует влияние определённых параметров драйверов видеокарты на время отклика монитора, а конкретно:

Radeon Anti-Lag. У нвидии тоже есть свой аналог, но по-моему он нужен только для FSR и DLSS.
Enhanced Sync. Я так понял, он работает только при включенной вертикальной синхронизации.
Adaptive Sync. Функция самого монитора, которая работает вместе с дровами. Видеокарта меняет частоту монитора в зависимости от фпс.
Глубина цветопередачи: 6, 8 и 10 bpc.
Формат пикселей: RGB, YCbCr, вот это вот все.

Пропущено 45 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.771434  

>>770909

>а потому можно научиться контроллировать машину в заносе.

Я с подобным даже не хотел спорить. Просто хотел сказать что на автосимах ты не научишься это делать до состояния безопасного самостоятельного освоения на реальном авто.
Как и в о всех прочих вопросах управления реальным автомобилем даст базу и соответственно упростит и ускорит обучение, но не заменит оное.

>В City Car Driving поведение физика автомобиля аркадная

Вроде немало накатав в аркадные гоночки и в эту байду тоже скорей скажу тупая. Тазик себя более-менее похоже реалистично ведёт на дороге, пока не пробуешь из этого сделать гонку. После этого заложенная примитивная модель просто не справляется. Но да, ибо это симулятор ПДД.

>Вы хотя бы в Assetto Corsa играли?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.772958  
Файл: 1012429362.jpg -(76 KB, 700x700, 1012429362.jpg)
76

Сегодня на меня пожаловались, что моя механическая клавиатура спать соседям за СТЕНОЙ не дает. В принципе, справедливо, она действительно очень громкая, даже несмотря на то, что я амортизирующие колечки под клавиши поставил.

Поэтому пришлось расчехлить пикрил. С ужасом обнаружил, что она все еще продается, хотя покупал я ее еще в другой жизни. Я и забыл насколько такие сепаративные клавы годные. Реально удобно, так как пальцам просторно, а руки не широко расставлены. Никаких споров на тему wsad vs esdf.

Минусов ровно три:

В сетевых матчах не початиться. Только микрофон.
Если это ртс или какой симулятор с сотнями хоткеев, то не пригодно. Подходит только для шутанов.
На столе теперь две клавы: беспроводная и эта. Не эстетично, да и беспроводную нужно в сторону постоянно откладывать.

>> No.772961  

>>772958

>амортизирующие колечки под клавиши поставил

Они ХОТЬ КАК-ТО помогли? Я в свое время по два одел и разницы не почувствовал.
У меня проблема была не с соседями, а тем что во время разговора собеседнику было хруст слышно. И никакие шумодавы не помогали.

>> No.772962  

>>772961
Чуть-чуть, но эффект есть. Но очень незначительный. В свое время на бордах мне сказали, что шум зависит от производителя и есть тихие механические клавиатуры, но у меня за всю жизнь была только одна механика.

>> No.772971  

>>772962
Шум зависит от свитчей, от того, смазаны ли они, от стабов, от корпуса клавиатуры и того, что в ней.
мимо lily58 на gateron yellow + g205 и tada68 + t1 + g205

>> No.773274  
Файл: загружено.png -(592 KB, 900x1200, загружено.png)
592

>>772958
В итоге купил самую дешевую на вайлдбиресе за 330 рублей лол. В принципе, норм, только эти мультимедийные клавиши нафиг не стадись. Но за такую цену можно и потерпеть.

Какие выводы можно сделать:

Механическая клавиатура - громко. Лгбт-подствека бесит. Ее можно отключать, но только вручную. По умолчанию она всегда включена. Амортизирующие колечки не помогают.

Кейпад - прикольно, но не эстетично. Две клавы на столе - перебор. Вангую, что с ноутами они работают как надо, но не с десктопами.

Обычная клава - громоздкая. Этот нампад и стрелочки нафиг не сдались. Зато у меня натурально руки болят от того, что они широко расставлены. Примечательно, что у моей клавы какая-то технология "воздушных клавиш". То есть клавиши не монолитные, а будто на воздушной подушке. Печатать на такой кайф, а так же абсолютно бесшумно. Но этот размер меня бесит. Название этой технологии нагуглить не могу. Клава Canyon CNS-HKBW2-RU и у нее на коробке написано "floating keys".

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.773275  

>>773274
Если эти кнопки программируемые, то можно что-нибудь полезное на них повесить. Жаль что по последней моде их функции скорее всего жёстко прошиты в драйвере.

>> No.773276  

>>773274

>Механическая клавиатура - громко

Вот тебе алгоритм. Там и тебе и тихие-громкие, и легко-тяжело нажимающиеся. Ради справедливости - большинство покупающих механику хотят клац-клац, поэтому найти красные не так просто, их просто ритейлеры не закупают. Черри - один из производителей, но многие плюс-минус приняли их цветовую кодировку.

>floating keys

Это вообще не про ощущение, а про внешний вид, когда клавиши сильно выступают над корпусом. По-моему, по-русски это "островная", но могу ошибаться. подозреваю про ощущение - это "мембранные".

>> No.773277  
Файл: 1460991_1.jpg -(70 KB, 952x485, 1460991_1.jpg)
70

>>773275
Нет, я за минимализм. Это может погромистам все то нужно, но обычным людям нет. Мне важнее, чтобы место на столе поменьше занимало.

>>773276

>Вот тебе алгоритм.

Нет, на данный момент клавиатур у меня вагон и новую не скоро буду покупать.

>Это вообще не про ощущение, а про внешний вид

Нет, разница есть. Эстетически мне нравится жмакать на нее. Совсем не так, как на классических клавиатурах. Отрезать бы от нее нампад и стрелочки покомпактнее сделать - было бы идеально. А так я пользуюсь только третью от ее длины и она на коврик мышки лезет.

>> No.773282  

>>773276
"Островная" - это скорее про диизайн, когда в декоративной пластине или на сегодняшний момент скорее плёнке прорезаны дырки под плоские квадратные кнопки. Как будто островки из воды слегка выступают. Отсюда название. Желоба или как модно говорить "проливы" между кнопками служат в такой конструкции тактильными разграничителями для подушечек пальцев. Хайпануло на фоне плиточного дизайна винды и материал дисижена в сети. Мне такая конструкция жутко не нравится и я не понимаю её ценителей. Даже больше чем классическую механику.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]