[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: песочница-Комиксы-Slowpoke-слоупок-97474.jpeg -(124 KB, 811x678, песочница-Комиксы-Slowpoke-слоупок-97474.jpeg)
124 No.524761   [Ответ]

Начал играть в ВОВ. Всегда отталкивала старая графика, но сейчас там очень мило апдейтнули графику и анимацию. Пока-что нравится, активно обмазываюсь лором варкрафта, квестами, рыбалкой и битвами покемонов.

На гильдию даже не рассчитываю, но найти 1-2 слоупочных ычанек, желающих окунуться в мир варкрафта до того, как он окончательно умрет, надежда есть.

Пропущено 490 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.671036  

>>671034
Релиз БфА - 14 августа.
Ульдир вроде как откроется 5 сентября, а его мифик 12 сентября.

>> No.671039  

>>671014

>обвинить

Вспомнилось: https://www.youtube.com/watch?v=2DxS7eT_ky4

>> No.671040  

>>671036
Спасибо. Значит есть полтора месяца до того, как все разбегутся в ВоВ и можно одевать bless'нутых.

>> No.671041  

(если забамплимитите тред, то не трогайте его, пожалуйста. я с работы приду и сделаю новый с шапкой и всем таким, а потом буду поддерживать его жизнь)

>> No.671042  

>>671033

>по силам ли тебе сложный контент.

Если вливаешься в новый статик, то всё равно обычно лучше посмотреть за дипса что да как, а потом уже перебираться на танка. Если же начинать прогресс с нуля, тогда особо не важно - ибо все так же будут одинаково учиться, как и ты.

>> No.671067  

>>671033
До рейдов я раньше БфА всё равно не доберусь, сейчас рваться за эпиками уже толку нет. А вот прикинуть, что вообще к чему и кем я ориентировочно буду играть - можно.
Вот я и прикидываю вслух - "новый" танкинг мне вот как-то уже немного не по мне даже без фактического опыта, а ещё БфА потом навернется, и чтот отзывы с беты не радуют. Да и нахрен даже полулидерскую роль - в вотлке (когда я собственно ещё активно играл) под финал я вообще РЛил 25ку (предыдущий РЛ ушел), будучи совершенно не готов к такому; ну такое даже в меньшем размере. Разморожу лока в конце концов, буду понтоваться зеленым огнем в дестре, лол.

>> No.671068  
Файл: you_won_t_fail_again_by_hipnosworld-da8k(...).jpg -(2588 KB, 3840x2160, you_won_t_fail_again_by_hipnosworld-da8k(...).jpg)
2588

>>671067
Не пугайся раньше времени.
В общей сумме танку всё равно выходит меньше работы, чем хилу или дд. Хорошему танку в сравнении с хорошими хилами или дд. Тебе не надо ни с кем никуда гнаться. Достаточно просто знать, что тебе тут делать.
Тут главное приловчиться и свыкнуться.

Я вот супер-медленный слоупок нерешительный. Я пробовал танковать, но плохо справлялся из-за того, что не люблю спешить. Но превозмочь даже мне это было бы не очень сложно.
А ты, полагаю, пободрее меня будешь.
Так что раньше времени не паникуй. Танк полезнее, чем очередной ддшник.

У нас в Анторусе был холипал, что постоянно наровил спекнться в танка.
Потому, что "да идите вы нахер, в танке я вообще ничего не делаю и полезен, к чёрту надрыватсья вас крабов хиилить, ещё потом над хпсом смеётесь, я лучше в танке постою тут изи вообще".

>> No.671070  

>>671068
Полезность это одно - хороший танк много значит, безусловно. Вопрос - а будет ли мне фаново в танке сейчас? Я вот почитываю гайды, вас слушаю, и у меня создается впечатление, что нет. Вторую работу второй раз всё же заводить не хочется.

>> No.671073  

>>671070
Ну да, логично.
Но я бы всё равно на твоём месте ещё подумал и так бы не пугался описание танкования из гайдов и тредов.

>> No.671075  
Файл: xHylBQhbPQY.jpg -(139 KB, 960x589, xHylBQhbPQY.jpg)
139

Мы готовы к переезду:
>>671074
>>671074
>>671074



Файл: 1454794878438-50%.jpg -(516 KB, 1960x1102, 1454794878438-50%.jpg)
516 No.579399   [Ответ]

http://www.youtube.com/watch?v=WBNTZuU8lzU

Пропущено 503 сообщений и 70 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.669672  

>>669655

>только в оффлайн идти

Еще можно собрать ганксквад из 3-4 человек. Экспириенс уже не тот, но, с другой стороны, очень эффективно. Некоторые инвейдеры сразу же возвращаются домой, если успевают убежать. Есть, конечно, пвп-боги, которые в состоянии раскидать толпу людей, но они всё же редкость. Я как Клинок Тёмной Луны уже натерпелся ситуаций "1 против 3", побывал с другой стороны баррикад, так сказать.
Наибольшую опасность сейчас представляют читеры, всё же. Они просто зверски свирепствуют. 70% сообщений на форуме Стима - это рассказы о том, как люди были убиты проклятьем, заражены паразитом или подняли какую-то запрещенную вещь от незнакомца. В этом плане можно позавидовать консольным игрокам.

>> No.669674  

>>669672
Не, я не большой фанат джолли кооперейшена. Пару лет назад для меня это был де факто способ прохождения игры, а теперь мне вдумчивое соло-исследование и методичное решение каждого конкретного боевого пазла намного симпатичнее суетливой беготни с фантомами. Ну и да, я тоже был на принимающей стороне ганк-бэнгов, когда собирал ковенантные айтемы в дс3. Ганкеры тогда выглядят такими же неприятными людьми как и трайхарды-инвейдеры. В итоге я пвпшился только через красный мел

Кстати, я пока не видел ни одной красной надписи на земле. Люди их вообще используют? И есть ли файтклабы?

>> No.669675  

>>669674
Наиболее популярное место для дуэлей - первый костёр в поселении Олачиль, сразу после Арториаса. Нужно примерно соответствовать мета-уровню 120 для того, чтобы видеть красные знаки в этом месте. Так было в PTDE, по крайней мере.
Рядом находится вход на Арену, которая сейчас в полнейшем запустении. Все любят ганк-содомию в лесу и тёмном Анор Лондо и никто не хочет нормальные матчи 3 на 3.

>> No.669676  

>>669675
О, круто, у меня как раз где-то 125 уровень вышел после выбивания платины только для того, чтобы туда добраться, нужно будет замочить Артурика на нг+++ 😂👌

>> No.670076  

>>669400
Поиграл немного в ДС3, и вспомнил, что такое есть здоровый пвп. Меня засуммонило к кому-то через даркмуновский ковенант, и первое, что я увидел, когда загрузился - красный фантом избивает киркой стенку, а хост стоит и на него смотрит. Я появился, мы с чудаком обменялись жестами, и понеслась. В итоге он очень круто парировал мой грейт клаб и засадил киркой в пузо до смерти. Такому даже проигрывать не обидно. По сравнению с первой частью - просто небо и земля.

>> No.670088  

>>670076
Весь токсичный скам вместе с читерами сейчас собрались в ДС:Р. Лучшее время для того, чтобы играть в ДС2 и ДС3. Тем более, по онлайну сейчас ДС3 уже снова опережает ДС:Р актуально для ПеКа

>> No.670486  
Файл: ds3.png -(114 KB, 759x179, ds3.png)
114

Такую большую скидку на ДаС3 я наверное не увижу как минимум до следующего года, поэтому нужно брать. На длц у меня уже не хватит, отсюда вопрос: Какое из них брать при первой возможности? Ashes of Ariandel или Ringed City?
Судя по отзывам в стиме, первое имеет очень хреновый левелдизайн, почти никакого лора и короткое. А второе почему-то 10/10.
Сколько контента они добавляют? Можно ли будет начать в них уже под конец сюжета, или они вплетены в игру так, что лучше идут мид-гейм? Продолжают ли они сюжет/раскрывают какие-нибудь особенности лора основной игры(только без спойлеров, пожалуйста), как таймтревелинг в Prepare do Die и Scholar of the first Sin для двойки? Или просто рассказывают отдельную историю?

>> No.670506  

>>670486
Закольцованный город немного лучше по качеству и количеству контента и он напрямую продолжает основной сюжет, в то время как Ариандел - это ответвление в которое можно попасть почти в самом начале игры, хотя сложность врагов там рассчитана на персонажей уровня не меньше 40, я бы сказал. Если собираешься в ПВП то стоит учесть, что очень много мета-экипировки в виде ОП-оружия, кольца+3, заклинания собраны именно в Закольцованном городе.

>> No.670527  

>>670506
Спасибо, буду знать.

>> No.670533  

Похоже тред достиг бамплимита



Файл: maxresdefault.jpg -(81 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
81 No.670212   [Ответ]

Кто ещё играет в сетевую игру в doom 2?

>> No.670304  

С момента выхода планирую установить себе эту игру, но постоянно откладываю.



Файл: sdfsdfdsfge.png -(1067 KB, 900x558, sdfsdfdsfge.png)
1067 No.658801   [Ответ]

Ранее в сериале: >>643349

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.com :: Official site. Features, Media, Screenshots, FAQs and Forums
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/ :: Official Wiki
http://leaguecraft.com :: Database, Champion Builder, Skins and Forums
http://www.lolnexus.com/ :: Realtime match lookup
http://www.lolking.net :: Match and Player Statistics
http://euw.op.gg/summoner :: Match and Player Statistics
http://www.surrenderat20.net/ :: News, Announcements
http://worlds.lolesports.com :: All the information about Esports
http://lol-game.ru :: Новости, гайды по русски
http://www.reddit.com/r/leagueoflegends :: Best lol community
http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=10880&page=2 :: Смена языка в клиенте

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670203  

>>670192
Это ослабило критовых керрей так то, у них в лейте сейчас меньше урона, чем было, когда они тупо в 100% крита шли.

>> No.670204  

лимит бтв

>> No.670205  

>>670203
В 100% крита, который бил 250% каждый удар. Сейчас у них тоже 100% крита, но он бьёт 200% и пенетрейтит 15% армора, если собрать новый айтем. Так что нынешние критовые адкерри слегка лучше против танков в лейтгейме, но намного слабее в ирли и мидгейме. Ну и против не-танк сетапов они слабее, ибо не танки не собирают армора, а потому +50% урона било по ним сильнее, чем игнор части брони.

>> No.670207  

>>670205
Не забывай, что ласт виспер понерфили и он теперь срезает меньше брони в целом. Хотя он теперь хоть немного полезен против сквишей, но всё равно против сквишей его собирать крайне невыгодно. В целом они сделали адкеррей намного слабее в мидгейме, но очень сильными против танков в лейте. Правда танков никто не берёт теперь и до эндгейма не доходит.

>> No.670214  

>>670200
Сейчас их вообще не берут, пикают не-критовых адкерри.

>> No.670244  
Файл: screen.png -(1032 KB, 1273x582, screen.png)
1032

5 мили мета.

>> No.670276  

>>670214
Ну это очевидно. Раньше было как - Аша или Кейтлин собирают Инфинити и кусок другого предмета, например, зилок, и всё - готовы тимфайтится и вносить урон и разносить даже танков, ибо те ещё не успели собрать армор. После чего танки собирали армор, тогда адкери ослабевали, однако они собирали армор шред и снова были на высоте.
Сейчас же как получается - сам по себе Инфин бесполезен, ибо он удваивает крит шанс, а потому нужно собрать до него какой-то крит предмет или два. Потому собираешь другой крит предмет, а они все без дамаги и на атакспид. Поэтому нужно собрать ещё тот новый предмет, что усиливает первый крит в драке и редкие криты по драке, добавляя 15% армор игнора к критам. Теперь и инфин можно собрать. И вот теперь уже есть какая-никакая сила. Правда танки уже успели собрать армор, а значит нужно собрать и армпен. Ну и может быть нужно собрать ещё где-то по пути дефенс предмет, если у врагов есть ассасины. И вот теперь адц наносит кучу урона и выносит любых танков (а по не танкам наносит меньше урона, чем раньше). Однако это уже минута 40я, 45я. А что делать для такого адц до этого? Урон у него довольно мал до собирания аж трёх предметов (и сапогов поверх), и становится высоким урон только к 4-5 предметам. Тогда как раньше на 1м предмете уже был неплохой урон и на 3х предметах был высокий урон, а на 5ти был сквишекиллер и так себе/нормальный против танков. Аша вообще пострадала, ибо +505 крит дамаги давал неплохой урон её пассивке, а теперь этого нет.

Ещё сейчас часто пикают Эзрила и Люциана из-за нового Эссенс Ривера, который снижает кулдауны на базовые абилки при автоатаках, а Люц и Эз спамят абилками и атакуют часто.

>> No.670284  

>>670187
Давно уже пикают, суки.

>> No.670286  

Пол года на тред, сильно.

>> No.670288  

Ладно, пускай будет: http://iichan.hk/vg/res/670287.html



Файл: yande.re 429508 cleavage hamakaze_(kanco(...).jpg -(331 KB, 1600x2283, yande.re 429508 cleavage hamakaze_(kanco(...).jpg)
331 No.665878   [Ответ]

В ожидании нормальной весны отдыхаем и согреваемся вместе с Хамаказе.
Предыдущий: >>663761

Вики:
http://en.kancollewiki.net/wiki/Kancolle_Wiki (EN, меньше контента)
http://kancolle.wikia.com/wiki/Kancolle_Wiki (EN, больше контента)
http://wikiwiki.jp/kancolle (JP)

Как стать адмиралом:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Register
Как начать играть:
http://kancolle.wikia.com/wiki/Tutorial:_How_to_Play
Прочая полезная информация:
https://www.reddit.com/r/kancolle/wiki/index
Как подготовиться к ивенту:

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 494 сообщений и 168 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670030  

>>670029
Такова цена за 5 слотов. Если она всё ещё BBV, то ещё как стоит. Возможно, на её наличие будет даже ивент завязан. А может, это чтобы слить блюпринты перед тем, как выкатить K2 Ямато. Мне кажется, летом будет только Кита с исехёгой, а Тен-Го на следующих. В любом случае, спешить с ремоделом смысла нет, но подготовиться надо.

>> No.670033  

>>670029
Пятислот, 2-2-22-22-9. Можно гидросамолеты, но нельзя торпедоносцы. Можно пушки, но только в первые два слота. В стоке 41 см прот, 12 см 30-ствольная ракетница, трехствольный 20 мм и новая игрушка - Суйсей модель 22 (634 авиагруппа). Плюс, напомню, в ранговых за апрель была 41 см К2, а с этим апдейтом - еще и Суйсей модель 22 (634 авиагруппа/опытный). Шурупы в опасности.
>>670030
Она не совсем BBV, там лишняя пара иероглифов в обозначении типа.

>Тен-Го на следующих

Насколько я знаю, для последнего похода Ямато нам не хватает только Фуюцуки, все остальные корабли из ее ордера у нас уже есть.

>> No.670037  

Кстати, я правильно понял, что экипировка обычных пикировщиков по сути бесполезна, ведь можно взять бобры-гидросамолеты +12 и получить как минимум даблу. Жаль, что палубная авиация на такое не способна.
>>670029
По моему стоит. Исе теперь является полноценным Звездным Разрушителем, с возможностью одновременно обеспечивать господство в воздухе, как самый настоящий авианосец, и неплохо пострелять из своих пушек. Плюс она может AACI проводить, если надо.
>>670033

> не совсем BBV

Надеюсь для неё не будут вводить индивидуальные правила рутинга.

>> No.670038  

>>670037

>индивидуальные правила рутинга

Первый (что пришел мне в голову) способ проверить, BBV она или нет - оставить на ночь 19 (6 часов) или 23 (4 часа) экспедицию и посмотреть, что будет. Потому что я честно не помню, есть ли в каких-либо картах правила для рутинга авианесущих линкоров отдельно от обычных и быстрых.

>> No.670039  

Хм, бобёр с Исе будет очень хорошо смотреться на CV(L), настроенных на CI, благодаря своей дальнобойности. Хорошая штука.

>> No.670044  

>>670038
100% есть карта, где у BBV плохой роутинг, но не помню в упор, какой у неё номер.

>> No.670046  

>>670044
1-6. BBV можно, всех остальных нельзя.
Так вот, Исе К2 можно.

Еще варианты?

>> No.670077  
Файл: 21371150_1483923695031354_73510408582867(...).jpg -(71 KB, 680x960, 21371150_1483923695031354_73510408582867(...).jpg)
71

Надеюсь, на следующем ивенте будут новые сабки. Надо заменять тех, кто вот-вот апнет 99й в ореле

>> No.670085  

Кажется, время переката.

>> No.670127  

>>670085

>>670126



Файл: 1522776525174.jpg -(88 KB, 700x768, 1522776525174.jpg)
88 No.667846   [Ответ]

Предыдущий: >>665739
Близится апокриф-ивент.
Googleplay: https://play.google.com/store/apps/details?
id=com.aniplex.fategrandorder
Китайская версия для эмуляторов - https://apps.qoo-app.com/en/app/4563
Гайды, перевод интерфейса, механики игры:
https://docs.google.com/document/d/1WsfypBnj_zng88EhlHIhYB7e0c5ulJpHO6JcILn0Y3I/edit
http://kairosity.tumblr.com/post/125576872324/fategrand-order-how-to-play
Вся игровая информация в удобном оформлении:
http://fate-go.cirnopedia.org
http://fategrandorder.wikia.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Кривые развития сервантов: http://blogs.nrvnqsr.com/entry.php/3287-Stat-Progression-Curves
Места для фарма фигурок: http://imgur.com/a/6nXq9
Grand Order Drop Rates: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#
Здесь все твои друзья: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jYAPrXV7xqAQ07ci-uOHR7hWFFAY4wAONSysXNnRTNw/edit?usp=sharing

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 500 сообщений и 139 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670059  

>>670057
КнК выглядит как исключение. Да и изменения там какие-то внесли.

>> No.670062  

>>670059
Текущая тенденция такова, что рано или поздно всё будет среранено. Другой вопрос, что ждать Айри больше двух лет - но всё-таки можно ждать, кмк.

>> No.670066  

>>670062
Ну, надеюсь.

>> No.670074  

>>670045
И хоть бы один из этих кастеров синглтаргет.

>> No.670078  

На линуксе в vbox никак не запустить?

>> No.670079  

Есть уже гайд? Надоело каждый раз все квесты чекать, чтобы понять какой из них для прогресса надо фармить.

>> No.670082  

>>670074
Ну, брат, грааль Медею (я вот подумываю на NA). Синглтаргеи кастер - это артефакт, это Го Вест, Илья, и ...Цирцея? Блин, я думал у нее АоЕ, не качал даже.

>> No.670091  

>>670082
Шеба еще.

>Цирцея? Блин, я думал у нее АоЕ, не качал даже.

Марио был освинячен за этот пост.

>> No.670098  

>>670006
Я вот теперь даже билеты и кварц трачу на 3* столько словно они золото. Сальери всего 2 штуки смог вытащить, 1 ассассина нового едва-едва вытащил, из рейтапа хрен вытащишь.

>> No.670100  

Перекот.
>>670099
>>670099



Файл: 6d575fe65eed72f0_848x477.jpg -(161 KB, 848x477, 6d575fe65eed72f0_848x477.jpg)
161 No.669832   [Ответ]

Пошла жара.
Devil Nero May Cry 5
https://www.youtube.com/watch?v=S2guyTSj3xQ
Fallout 76
https://www.youtube.com/watch?v=toS9OiU-y0k
Sekiro от фромов
https://youtu.be/UGPknmiLxGo
Тодд показал тизер нового TES.
Помимо всего прочего выходят новый дум, новый вульверштейн, новый хало.

Пропущено 195 сообщений и 34 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.670478  

>>670456
А, т.е. это проданных физических копий? Ну тогда ясно почему цифры отличаются от цифр конами. У тех было "продажи серии MGS 39 миллионов" в 2015м, а после выпуска через год стало "48 миллионов". Учитывая, что около 40% всех продаж на консоли сейчас - цифровые. А также, что в той статистике нету ПК, те данные не стоят и ломанного гроша.
Да и даже если судить по ним, то лучшая игра и эксклюзив продала 4 миллиона копий, а МГС5 продала 3.1 млн + 0.8 млн + 0.4 млн = 4,3 млн, что уже больше. И это не считая цифровые и ПК копии, которых тоже наберётся миллиона 3, а возможно и больше.

>> No.670480  

>>670478
До изменеия политики на игры в стиме, последние данные по мгс5 в стиме были 1.6 млн владельцев, но это было давно. Сейчас должно быть немногим больше.

>> No.670482  

>>670480
Ну примерно так и получается. 2 Миллиона в стиме, и, например, допустим 25% цифровыми (наверняка больше, нарочно занижаю), в итоге получаем 4,3 / 0,75 = 5,7 (или +1,4). То бишь около 3,5 в сумме с пк и цифровыми как минимум (в реальности должно быть больше на миллион или полтора).

>> No.670484  

>>670478
Только продажи физических хоть сколько-нибудь показательны и имеют хоть какое-то значение. Учитывая, что только ретейлеры являются независимой стороной, заинтересованной в объективности, а не дутых цифрах для инвесторов. Цифры от конами, без проведения независимого аудита компании, это влажные фантазии, не более того. И даже независимому аудиту верить можно не всегда, учитывая, что у каких-нибудь Lehman brothers был рейтинг AAA, а в тот момент, когда они обанкротились, AA, лол. Эти данные:

>48 миллионов
>продажи серии MGS 39 миллионов

не заслуживают абсолютно никакого доверия. Так же, как взятые с потолка:

>40% всех продаж на консоли сейчас - цифровые

которые основаны на тех самых выдуманных показателях для инвесторов. Подавляющее число продаж на консолях это ретейл. В америке вторичный рынок и рынок проката это максимум серьёзный бизнес. Впрочем, даже эти выдуманные цифры говорят о том, что большинство продаж это ретейл. А mgs V в ретейле продался плохо. Хуже, чем mgs 4 и mgs 3. То есть, основные продажи mgs 5 были хуже, чем продажи двух предыдущих игр, даже если поверить в то, что это только 60% всех продаж.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.671293  

https://youtu.be/VTx0709z2Ao

>> No.671294  
Файл: 1530795854680.gif -(2595 KB, 2325x1125, 1530795854680.gif)
2595

>>671293

>> No.671295  

>>671293
Как всегда - странно, но забавно.

>Devil Trigger

Оригинал - весьма так себе, на мой вкус. Надеюсь, в течении игры будет что-то на более низких тонах.

>> No.671459  
Файл: Ebony_&_Ivory_DMC3.gif -(102 KB, 600x600, Ebony_&_Ivory_DMC3.gif)
102

Куски геймплея дмц завозили.
https://youtu.be/P7HJbGfH9uQ

Ну и новая девчонка, внезапно оказалась внучкой изготовительницы Эбони и Айвори.
Нужно больше офигительных историй.

>> No.671575  

>>671459
Какая же она все-таки омерзительная. Проще на Джабу Хата пофапать чем на неё.

>> No.672028  

Твоя принцесса в другом замке, Нерио.
https://youtu.be/AVSSJ5jUqcA



Файл: 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg -(71 KB, 1280x720, 3398206-trailer_sekiro_20180610.jpg)
71 No.669829   [Ответ]

https://www.youtube.com/watch?v=UGPknmiLxGo

Пропущено 147 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.683026  

>>683025
Там не то чтобы почерк, костяк игры всё тот же, секиро совсем не далеко ушел от душ. Добавить типичную прокачку статов и можно было выпускать под тайтлом виабу соулс или бладборн 2: из Ярнама в Японию, никто особо бы разницы не заметил.

>> No.683027  

>>683026
Херня. Напоминает исключительно отдельными деталями. Не более. Недалеко от соулсов ушел Бладборн. Секиро куда больше на Тенчу похож.

>> No.683050  

>>683026
Баки вроде тебя заметят разницу, только если Фромсофт перейдёт на FPS или на что-нибудь ещё более далёкое от нынешней тематики.

>> No.683058  

>>683050
>>683027
Какими особенности у Соулс жанра?
Как по мне, Секиро вполне себе соулс игра, просто с улучшенной боёвкой(как и должно быть, ибо вещи должны развиваться)

>> No.683060  

>>683058

  1. Выносливость и её расходование.
  2. Механика смертей и чекпойнтов.

Ну и я бы добавил про хитбоксы.

>> No.683061  

>>683060
Первое больше относится к боёвке, и она вполне себе тут эволюционировала вместе с системой постура
Второе есть в игре
Хитбоксы в Секиро так вообще отличные ну а грабы всегда были плохими у Фромов

>> No.683063  

>>683058
>>683050
Nuf said

>> No.683100  
Файл: .jpg -(822 KB, 960x1280, .jpg)
822

>>683061
Механику смертей не менее радикально переработали, и если система posture ещё в чём-то напоминает расход стамины при блокировании, то механика смертей от традиционной соулслайковой отличается куда больше. Ещё с демонов характерной особенностью жанра была возможность вернуть потерянное при смерти, практически неизменная во всей серии Soulsborne. И то, что Deck13 переняли эту механику для своих соулслайков с незначительными опять-таки дополнениями в виде множителя и таймера, на мой взгляд, показательно, насколько такая составляющая значима для того, чтобы вообще называться соулслайком. По механике смерти НирТомата, где можно было подобрать теряющуюся при смерти часть эквипа, больше соулс, чем Sekiro.

>> No.683108  

Прошёл наконец, на освоение финального босса весь день почти ушёл. Зато дико приятно на НГ+ Геничиро-доно насовать по самые гланды, пусть хоть и руку всё равно отрежут.
Игра конечно доставила, но ожидал от неё большего. Как в середине игре сложилось представление о ней, так и не поменялось, ничем больше не удивила, зато появились повторы. Костяк боёвки сделан круто и интересно, но всё тянут на себе очень разнообразные соперники и боссы. От игрока требуется только заучить когда нужно парировать, когда прыгать и когда уворачиваться. Протезы крайне ситуативны за исключением петард и сюрикенов, к тому же ограничены запасом эмблем. Спец-удары зачастую просто мешаются, хоть и итимондзи помог в некоторых случаях, остальными я пользовался просто баловства ради. На боссах их попросту выключал. Прокачка предлагает вкладываться в такие мизерные плюсы что кажется проку было бы больше если бы я просто собрал маску и все очки вложил в силу атаки - боссы всё равно редко дают тебе ударить больше двух тычек за раз, а урон по постуру вырастет в разы.
Зато сюжет в этот раз понятный, а персонажи вполне приятны. Не скажу что мне они дико доставили, но всё же когда тебе противостоит не просто очередной страшный босс на которого тебе срать, а полноценный персонаж с которым у тебя свои счёты это уже что-то.
Но по началу действительно играть было не интересно - хитов мало, урон огромный, лечения нет. Если в сражении пропустил хоть один удар то фактически не было смысла идти дальше, потому как ближайший мини-босс ох как не прощает ошибки. Поэтому понимаю отчего первые отзывы были о её дикой сложности, игра где-то в середине становится намного проще.
Я всё же надеюсь что фромы не забросят сеттинг, реализовать в данном сеттинге можно уйму чего. Хотя бы банального разного вида оружия синоби.

>> No.683282  
Файл: image.png -(2845 KB, 1882x1058, image.png)
2845

https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/285
Это идеально. Плюс сингла в том, что простор моддинга расширился в разы, так как аудитория не боится изменять файлы игры.



Файл: 300px-Russian_Pokemon_logo.svg.png -(25 KB, 300x110, 300px-Russian_Pokemon_logo.svg.png)
25 No.642943   [Ответ]

Подскажите, есть ли игры по типу покемонов, но для пк?

Пропущено 5 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.667124  

Ест официальная браузерная копия карточных покемонов, есть несколько клиентов для онлайн заруб с графикой прямиком с геймбоя, также есть онлайн браузерка с той же геймбойадванс графикой и копиями оригинальных локаций. Но как советовал анон выше – эмуляторы лучше всего. Если не играл в покемонов до этого вообще, то можно начать с Fire Red для GBA. Эмуляторы гейбоя и ДС есть и на смартфонах.

>> No.667126  

>>667124
Дополню: А годных копий механик и самой идеи на пекарне вроде бы и нет.

>> No.667188  
Файл: zanzarah_fairies_by_fantazyme-d47frw4.jpg -(313 KB, 867x615, zanzarah_fairies_by_fantazyme-d47frw4.jpg)
313

>>667126
Есть Zanzarah: the hidden portal, как уже сказали выше, и она была вполне годной для своего времени. Сейчас же особо привередливых может отпугнуть угловатая низкополигональная графика.
Для меня эта игра до сих пор является образцом того, какой должна была бы быть идеальная игра про Покемонов.

>> No.669502  

https://www.emu-land.net/portable/gba/emuls/windows
https://www.loveroms.com/download/gameboy-color/pokemon-red-version-ue/3431

>> No.669503  

Тьфу, не тот сайт кинул
http://gbaroms.ru/pokemon-fire-red-version-rus/
Всё проверено сам качал

>> No.669504  

>>642943
Если необязательно конкретно покемоны то персонки имеют весьма сходный геймплей. Но это тоже эмуляторами нужно обмазываться. Кроме Zanzarah Чего-нибудь подобного что выходило на ПК не припомню, разве что какие-то древние симы по выращиванию драконов\динозавров для последующей битвы и пародийные недоигры.

>> No.669505  

Есть серия игр Siralim. Что-то среднее между pokemon mystery dungeon и классическими жрпг.

>> No.669541  

А вот для меня лучшая игра про покемонов — Pokemon Puzzle League. И что тебе советовать..?

>> No.669652  

Это покемон тред? Кто как относится к грядущим лет'с гоу?

>> No.669784  

Устанавливай варкрафт 3, качай карты про покемонов. Они у мододелов, хоть и не на первом месте по популярности, но всё равно в топе. И хоть в варкрафте не по полтора десятка различных типов атаки и защиты, а всего 6, но это тоже ничего.



Файл: undertale__group_picture__by_elevii-dabj(...).jpg -(220 KB, 1058x755, undertale__group_picture__by_elevii-dabj(...).jpg)
220 No.669687   [Ответ]

Хм...Кто-то ещё помнит о такой игре, как "Undertale"?

>> No.669688  

Это которая любимвя игра ZUN'a?

>> No.669690  
Файл: ZUNPlayDoujin.jpg -(110 KB, 471x368, ZUNPlayDoujin.jpg)
110

>>669688
Это он?

>> No.669692  

Помню-помню. С другом сутками играли во вторую часть. А потом вышел вроде бы хороший Most Wanted, но что-то не зашло и к жанру интерес пропал.

>> No.669697  

Купил на стиме, но как-то совсем на неё не стоит, даже начать не могу, хотя в пираченую играл немного. Может, за псионика попробую, а то я в первый раз чисто с пистолетами-пулемётами бегал. Но вообще да, достойный наследник Фаллаута, не то что бесездоподелия.

>> No.669698  

>>669690
Угу, он.

https://twitter.com/tobyfox/status/999209960536850433?lang=en

>> No.669701  
Файл: carry_on_by_y_honda-d9spiik.jpg -(24 KB, 650x500, carry_on_by_y_honda-d9spiik.jpg)
24

Forgettable.

>> No.669723  

>>669687
Игрушка явно переоценена на фоне безрыбья. Однако при всей моей нелюбви к псевдопикселям и неоправданно тормознутой индюшатине, сама по себе как игра по геймплею вещь определённо достойная. Хотя и не дотягивает ни до одной из тех игр которыми автор вдохновлялся.



[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]