[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]

Файл: 1735584270382-0.png -(560 KB, 1920x1055, 1735584270382-0.png)
560 No.818918   [Ответ]

Игра бесплатная, со свободной лицензией, открытым исходным кодом как и движок, имеется api для модификаций. Доступна для мобильных устройств, pc с Windows, Linux, macOS, FreeBSD. Сервера общие для всех платформ. Что бы начать играть нужно скачать сам движок по ссылке https://www.luanti.org/downloads/ и установить игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ (можно это сделать через графический интерфейс в самом движке). Для игры с другими игроками рекомендую некоммерческий анархо сервер без правил, приватов, внутриигровых покупок, игроков с привилегиями администратора под названием Анархия Anarchy 2b2t , ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000 Расположен сервер в России, работает круглосуточно, высокая производительность.

Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.818919  
Файл: 1735584270382-1.png -(556 KB, 1920x1055, 1735584270382-1.png)
556
>> No.818920  
Файл: 1735584270382-2.png -(2430 KB, 1920x1080, 1735584270382-2.png)
2430
>> No.818921  
Файл: 1735584270382-3.png -(653 KB, 1280x960, 1735584270382-3.png)
653
>> No.819529  

А где посты? Люди на сервере играют, на других аиб обсуждение идёт бурдное в тредах, а тут тишина. Сырно где твои не баки?

>> No.823823  

Пишет слуга игроков. Сервер переехал на версию движка 5.11.0 и игры 0.111.1

Список изменений:

Выпущено 14 февраля 2025 г. Устаревание и примечания к совместимости # Клиенты >= 5.11.0 больше не будут поддерживать файлы текстур BMP. Это устаревание было впервые объявлено в 5.8.0. Поддержка базовых шейдеров теперь обязательна. Новая минимальная требуемая версия OpenGL: 2.0. Подробнее см. по ссылке https://github.com/luanti-org/luanti/issues/15370. Исправлена ​​ошибка, связанная со скелетной анимацией. Ошибка возникает, когда кости имеют «идеальные» повороты на 180°, что эквивалентно отрицательному масштабированию двух осей. Если затем эти кости анимируются с помощью переопределений костей, переопределенное вращение будет неправильно отображаться относительно поворота на 180°. Это может привести к неправильным поворотам костей для модов, которые полагаются на эту ошибку. Этим модам необходимо исправить повороты, переданные в set_bone_override / устаревший set_bone_position. Возможны многочисленные обходные пути для обеспечения согласованности со старыми клиентами Luanti, в которых проявляется ошибка, например, редактирование моделей для неидеального вращения, переопределение масштаба костей, чтобы заставить новых клиентов повторить ошибку, или переопределение масштаба костей, чтобы обойти ошибку на старых клиентах, которые поддерживают настройку масштаба. Подробности см. в описании проблемы. Клиент / Аудиовизуальные возможности # Исправление мерцания тени при обновлении смещения камеры (sfan5) Меню настроек в игре (grorp) Добавление полосы прокрутки консоли чата (chmodsayshello) Исправление случайных проблем с рендерингом z-fighting с помощью наложенных текстур (sfan5) Исправление артефактов MSAA и мерцания bloom (lhofhansl) Дополнения в главном меню Добавление кнопки модов (cx384) Добавление кнопки URL сервера (siliconsniffer) Добавление кнопки избранного сервера (siliconsniffer) Список игроков для публичных серверов (siliconsniffer) Исправление bloom с post_processing_texture_bits < 16 (sfan5) Исправление искаженных изображений Солнца, Луны и Звезд на основе Orbit Tilt (veprogames) Новая настройка transparent_sorting_group_by_buffers. Это может повысить производительность за счет визуальных проблем. (Desour) Реализовать редактор для настройки элементов управления сенсорного экрана (grorp) Этот экран можно открыть через меню паузы/выхода. Поддержка FSAA в сочетании с постобработкой (grorp) Поддержка video_driver = opengl3 для сборок без SDL (Krock) Исправления, связанные с рендерингом (grorp, sfan5) Мир / Сервер / Окружение # Исправлено неправильное/устаревшее содержимое инвентаря игрока после неудачного действия «drop» (Krock) Исправлено ошибочное отключение клиентов через 30 секунд (sfan5) Восстановлено правильное индексирование базы данных отката (appgurueu) API скрипта / Моддинг # core.protocol_versions для упрощения поиска версии движка (rollerozxa, appgurueu, sfan5) Разрешить переопределение шрифтов через медиафайлы (appgurueu) Новый вид отладки в игре: выделение ограничивающих рамок (sfan5) Новая функция core.spawn_tree_on_vmanip (cx384) Исправлена ​​регрессия размещения фруктов в деревьях L-системы (cx384) Продолжение работы над считывателем моделей glTF (appgurueu) Теперь поддерживается интерполяция STEP (функция). Новая функция core.settings:get_pos. Это делает core.setting_get_pos устаревшим. (AFCMS) Добавлен режим смешивания частиц «clip» (appgurueu) Улучшения документации (kno10, luk3yx, Wuzzy, cs384, fineless71) Недопустимые значения ore_type в core.register_ore теперь приводят к правильной ошибке (cx384) Добавлен необязательный параметр относительного веса в биомы (kno10) Разное / Техническое обслуживание # Улучшение точности сна при ограничителе FPS (Hanicef) В основном это касается клиентов Windows. Улучшение фильтров текстур/скорости генерации (sfan5) Улучшение производительности при рендеринге (world и formspec) (sfan5, Desour, appgurueu) Новый параметр mesh_buffer_min_vertices для тонкой настройки. Исправления сбоев (appgurueu, Krock) Заменен minetest.net на luanti.org в нескольких местах (veprogames) Реализация песочницы скриптов для главного меню (sfan5) + последующие исправления ошибок (sfan5) Очистка кода и мелкие исправления (grorp, sfan5, appgurueu)

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.824723  

Бамп.

>> No.824973  

Бамп годноте.



Файл: com.zy.wqmt.global.jpg -(176 KB, 2712x1220, com.zy.wqmt.global.jpg)
176 No.823093   [Ответ]

Продолжаем крутить гачу.

QooApp - для скачивания всех "недоступных в Вашем регионе" и "неподдерживаемых устройством" игр. - http://www.qoo-app.com/
Эмулятор андроида Nox - http://en.bignox.com/
Эмулятор андроида Bluestacks - http://www.bluestacks.com/
Андроид на ПК RemixOS - http://www.jide.com/remixos-for-pc

Прошлый: >>808806 >>783277 >>744914 >>719180

Пропущено 193 сообщений и 72 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.827130  

>>827127
Звуки есть только в корейской озвучке.

>> No.827131  

>>827127
Игру надо переносить в тред ЛоныРПГ, или пока ещё рано?

Вроде у Терезы тоже что-то интересное.

>> No.827133  
Файл: Storas.png -(381 KB, 829x437, Storas.png)
381

>>827120
>>827121
>>827127
Надо бы пройти. А то из ресторана пока только Небрис задружена. Ну и Морфея наполовину.

>>827129
А кто их знает. Изображают отступников, наверное. Ещё небось Азир и Сторас представляют разные течения в Коцитусе.
Сторас харизматичный. Одновременно вызывает и неприязнь, с этими её обманами бедной маленькой девочки, и всё-таки впечатляет. Чем-то напомнил Дотторе, только в центре сюжета.

>> No.827135  

>>827133
У Морфеи тоже интересная интерракция, но не до такого уровня. У персонажей что вышли до неё - анимации простенькие и не такие, кгхм, вызывающие. Вроде у Терезы ещё норм, надо её следующей.

>> No.827137  

>>827135
Ну, с Небрис ведь можно было стянуть сапожки. Такая романтика!

>> No.827138  

>>827135

Если не догадаться достать ключ у Элис, то там тоже простенькая интеракция. Так что может и у тех что-то запрятано? Или Элис такая первая? Забавно что самый первый её костюм был где она была в костюме суккубки из бара, хотя при этом просто человек, но прикидывалась суккубкой, чтобы добыть какую-то там информацию.

>> No.827139  

>>827137
И топ задереть.

>> No.827140  

А робо-Лоен мы мучим как в h-игре какой.

https://www.youtube.com/watch?v=hyrucs8Y1B0

>> No.827141  

>>827140
Third Crisis Neon напомнило.

>> No.827451  

Музыка из Х-файлов

https://www.youtube.com/shorts/JSWGQUUAxR8



Файл: limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg -(1147 KB, 3400x2906, limbus 358639a692e92239b9a0667bbf3edefe.jpg)
1147 No.795618   [Ответ]

Tред посвящённый играм компании Project Moon и вселенной по ним.

Вики:

L Corp:
https://lobotomycorp.fandom.com/wiki/Home

Library of Ruina:
https://library-of-ruina.fandom.com/wiki/Library_Of_Ruina_Wiki

Limbus Company:
https://limbuscompany.fandom.com/wiki/Limbus_Company_Wiki
https://www.prydwen.gg/limbus-company/

Предыдущий тред: >>777658

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 249 сообщений и 108 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.826917  
Файл: lol.png -(1144 KB, 1366x768, lol.png)
1144

Here we go again!

>> No.826920  
Файл: charOon.png -(1170 KB, 1366x768, charOon.png)
1170

Вот поэтому всегда и надо держать запас фиолетовых.

>> No.826921  
Файл: i-love-the-server-that-i-chat-in-v0-mcjjnd1493se1.webp -(45 KB, 1080x1002, i-love-the-server-that-i-chat-in-v0-mcjjnd1493se1.webp)
45

>>826917

>> No.826969  

О как

https://twittervx.com/chimp_star/status/1906800386196799681

>> No.827034  

>>826920
Если твоя печенька фиолетовая, то у меня плохие новости.

>> No.827274  
Файл: 20250403132826_1.jpg -(136 KB, 1280x721, 20250403132826_1.jpg)
136

>>826913
Мне больше всего понравилась ХонгРёшу.
А вообще очень хорошо сделали, сидел с улыбкой всю сценку. Озвучка феноменальная, без неё было бы не то. Еще и спрайты в бою с новыми стойками и анимациями.

>> No.827276  
Файл: 20250403164646_1.jpg -(161 KB, 1280x701, 20250403164646_1.jpg)
161

А еще у Отис очень красивое Айди в этом ивенте.
Интервалло было крутое, но фармить этот рнгфест своими старыми айди больше не хочу.
Когда каждый ход может прилететь видеорилейтед https://www.youtube.com/watch?v=Ai-NNz3kPyA на все хп. Свиперы в Руине не ощущались такими лютыми.

>> No.827277  

>>827274
Вергилиус тоже.

>> No.827278  

>>827276

> Свиперы в Руине не ощущались такими лютыми

Потому что там не было того хаоса, который наступает в режиме с автонацеливанием в лимбусе. И еще трэш диспозал, один в один скопированный в новую механику оч ОП.

>> No.827279  

Во

https://www.youtube.com/watch?v=R_JNehTiWRY



Файл: D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png -(380 KB, 604x453, D70UnK6XoAEyqqT.png_large.png)
380 No.814859   [Ответ]

Тот >>805542

Пропущено 244 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.827355  

>>827307

>Убисофт это ММО Оффлайн.

Всё ещё не нахожу связи.

>> No.827490  

Когда-то, примерно в 2008, я поигрывал в MapleStory. Дошёл уровня до ~35 и дропнул. Теперь, увидел игру в стиме и в приступе ностальгии скачал.
Версия игры дошла уже до двухсотых, весит аж 44гб (у меня тогда весь диск был 50 емнип), навалили полно новых классов и какой-то сюжет, но графика ничуть не изменилась, и даже иконки предметов и спрайты врагов те же самые что тогда. Случайные дропы выглядят как старые друзья.
Судя по отзывам в стиме, разрабы гробят игру, птв дошёл до аллодовских уровней. Посмотрим, когда дропну в этот раз.

>> No.827494  

>>827490

> Судя по отзывам в стиме, разрабы гробят игру, птв дошёл до аллодовских уровней

Но это именно то, что спасло игру.
Когда игра загибалась, они добавили открытый п2в и корейцы накинулись на игру и начали донатить как больные. Игра в топ 15 по донатам поднимается теперь. Корейцы любят п2в в таких играх почему-то. ЛА1 и ЛА2 живы до сих пор только из-за донатеров.

>> No.827499  
Файл: ms6.png -(51 KB, 252x299, ms6.png)
51

>>827490
Сезонный игрок в Мейпл на связи.
Сразу скажу - игра про slow burn, умиротворяющий фарм полей монстров, дейлики, РНГ дропы и прокачку альтов для увеличения силы аккаунта. Если ты когда-нибудь играл в корейские ММО похожего старого формата (Л2, BDO, ранний ToS, ну и частично DFO, Elsword), и не против такого геймплея, то почувствуешь себя как дома.

>Версия игры дошла уже до двухсотых

Я бы сказал, что игра начинает разгоняться именно на 110+ уровне. Достичь его не сложно, особенно, если утилизировать burning ивенты (ускоренная прокачка выбранного персонажа), левелинг дейлики и ивенты на локациях.
Все самые красочные и экраноохватывающие навыки начинаются примерно с этих уровней, становится играть куда приятнее, когда достаешь до всех, кого видишь. У персонажей появляются какие-никакие цепочки навыков.

>и какой-то сюжет
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.827605  

>>827499
Рагнарок Онлайн считается за похожий формат?

>> No.827612  

>>827499
Звучит скорее как Mabinogi, а не те игры.

>> No.827648  
Файл: 1743056714195320.png -(1305 KB, 1100x1079, 1743056714195320.png)
1305

>>827605
Считается.
>>827612
В Мабиноги и близко не такой упор на зачистку полей с монстрами (соло) в качестве основного геймплея.
Старое Мабиноги было про "занимайся чем хочешь, качай, что хочешь, сделай своего уникального персонажа и ходи в данжоны. И не забудь купить костюмчиков."
Современное Мабиноги это "вот тебе все навыки, вот тебе эквип, иди докачивайся до эндгейма и получай один из стандартизированных классов(Аркан), чтобы рейдить последний горячий данжон вместе со всеми. И костюмчики не забудь."
Не смотря на это всё, Маби - более классическая мморпг. А МС больше напоминает опенворлдовый диаблоид с дейликами.

Я бы и сегодня поиграл с Ычаном во что-нибудь такое вместе. Но набрать хотя бы трех заинтересованных людей вряд ли получится. Да и во всех этих корейских ММО до эндгейма вместе часто делать нечего.

>> No.827866  
Файл: Catherine_coverart.jpg -(148 KB, 640x640, Catherine_coverart.jpg)
148

Восхитительно!..
сказал бы я, но не могу. Твëрдый и сбалансированный геймплей омрачается рандомностью последних уровней. После требующего концентрации ледяного и довольно сложной и запутанной часовой башни, уровни с рандомными и монстр-блоками вымораживают простотой и одновременно необходимостью постоянно загружаться потому что блок заспаунился не тот или он удрал.
Сюжет же... Он твëрдый и хорошо закручивается почти до кульминации, пока всë происходящее (игре дофига лет, ловите спойлеры) не объявляют сном собаки. И тут всë рушится. Честно, наиболее логичными я считаю обе плохие концовки. Босс просто подыграл безумию Винсента чтобы его не закололи и в конце он или выбирается из своего безумия и забывает "суккуба", но Катюха сваливает от шиза или решает погрузиться в неë целиком, окончательно едет и попадает под машину. Ну и нейтрал тоже неплох. Винсент приходит в себя и забивает на расставание. Наименее "волшебные" концовки. Остальные - сон Чубаки. Фуллбоди не играл, но там насколько я понял вся история подаëтся как магия и не оставляется опции переиграть всë как шизу нестабильного и страдающего от кошмаров ГГ.
Ну и проходить Вавилон и становиться любовником Иштар это очень тупая идея, об этом ещë в Эпосе о Гильгамеше говорилось. Отвергать еë ухаживания тоже очень опасно. Думайте что с этим делать.

>> No.827868  

>>823588
Купил еще на стадии древней альфы. Она не так плоха, хотя производственный ад не помог. Вроде сейчас разраб ожил и патчи выходят более-менее активно. Катать сейчас не рекомендую (сам пощкпал караван и забил) но подождать релиз можно.

>> No.827869  

>>827866

>Фуллбоди не играл

Фулбади спускает в унитаз всё повествование и посылы оригинала, потому что новая любовная опция тупо не имеет недостатков, чем рушит всю дихотомию. Это на мой взгляд худший ремейк вообще среди игр.



Файл: r1999-jesus-vertin.jpg -(324 KB, 1920x1080, r1999-jesus-vertin.jpg)
324 No.816563   [Ответ]

В последний день 1999 года время обратилось вспять.
Сюжетно-ориентированная игра (внка) с пошаговым карточным геймплеем.

Сайт — https://re1999.bluepoch.com/
YouTube — https://www.youtube.com/@Reverse1999

Раздел на Prydwen: https://www.prydwen.gg/re1999/
Гайд от Discord-комьюнити: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e46cecjsIb1LO3Ybb6urlVUZKUk8R7yrgG9yXZS8-Ho
История CN баннеров и подсчет числа круток за патч: https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1X9fyml5ldU4fWd4ry1ckIp84J6arImz1m5KqHzmbhr8
Резонансы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/12NQ9kxcL4Iz4ZdNbsN7iZCBxtf2qNQ20i1YNcfo6QSc/edit?usp=sharing
Гайд по фарму материалов для инсайта: https://www.prydwen.gg/re1999/guides/insight-cheat-sheet/

Предыдущий тред >>795630

Пропущено 381 сообщений и 56 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.827391  
Файл: photo_2025-04-05_13-20-27.jpg -(87 KB, 1280x719, photo_2025-04-05_13-20-27.jpg)
87

>>827390
Погуглил - Регулюс из 1966.
Но она уже в чемодане познакомилась с творчеством Кобейна, см. календарь.

>> No.827415  

>>827391

> Погуглил - Регулюс из 1966.

Лул а ты всё ето время не в курсе был почему она сенчо и пират?

>> No.827417  

>>827415
Я скорее вообще не помнил когда у нас первая глава шла, на вскидку - сказал бы 70-е.

>сенчо

Кто?

>> No.827418  

>>827417
Капитан Пират!

>> No.827423  

>>827418
А что мешало радио пиратствовать в 90-е по сравнению с 60-ми?
Алсо, раз пошло обсуждение: обложка пластинки с 4 яблоками - это просто шутка, наш Яблоко к битлам отношение не имеет? Ну кроме национальности.

>> No.827456  

>>827423
В 90е уже сеть и телекоммуникации во все поля.

>> No.827457  

>>827423
Чело вечество до сих пор не сделало ничего лучше радио. Кроме улучшения качества радио. Альтернативы нет.

>> No.827669  

https://www.youtube.com/watch?v=KEyGKoo9ejs

>> No.827671  

О, Эйфория на Jiu

https://www.youtube.com/watch?v=sRnvCsQ5Jxk

>> No.827865  

https://www.youtube.com/shorts/Qa--8RWXjT0



Файл: 31bc708673114477482fb55cb3f6a65c.jpg -(1062 KB, 1158x739, 31bc708673114477482fb55cb3f6a65c.jpg)
1062 No.825083   [Ответ]

Arknights — игра в жанре tower defense, только с девочками, мальчиками и фурри. Для любителей 2D и подумать головой (на самом деле нет, если пользоваться ссылками ниже).

Соц. сети для мониторинга событий в игре:
Twitter: https://twitter.com/ArknightsEN
Reddit: https://www.reddit.com/r/arknights/
YouTube: https://www.youtube.com/c/ArknightsOfficialYostar

Ресурсы и дропрейт: https://penguin-stats.io
Гайды по стейджам: https://www.youtube.com/c/KyoStinV00/videos
Все карты игры и пути противников: https://map.ark-nights.com/map/
Операторы, прокачка, теги для рекрута: https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/index.html
Рекомендации по прокачке модулей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A0_0XTAcDDtHkvyAwjTqEEzM8cf5h3E60u23ZVXw4eg/edit?gid=993749331#gid=993749331
Похвастаться своим ростером: https://www.krooster.com/

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 25 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.826475  

https://ru.wikipedia.org/wiki/Синестезия_зеркального_прикосновения

> когда видят прикосновения к другим - физически ощущают их на себе

I saw too much hentai to know where it is going

>> No.826922  

Что-то никак в рогалике Терезу и Терезиса не пройду. Там Терезиса во второй фазе нужно оттолкнуть от Терезы насколько я понял, пора прекращать заниматься брутфорсом.

>> No.826945  

Какая должна была быть реклама на старте арков.
https://youtu.be/ZRAfwoE0mFU?si=OLqoAKhJmEhb7THq

>>826922
Попробуй Шу взять/занять, она немного хитрит с механиками. Плюс очень советую при возможности взять арт на урон всем противникам при входе кого-то в блубокс, по очевидным причинам.

>> No.827192  

Что-то интересное они готовят. У меня уже куча вопросов.
https://youtu.be/Zcr_nxvKXtI?si=JHwSQkDWHgOZwMpT

>> No.827282  

>>827192
С одной стороны неожиданный ход, с другой мне что-то не особо интересна Кальцит. В конечном итоге, интересность все равно зависит от того, как сделают и напишут собственно историю.

>> No.827299  

>>827192
Everyone is vanguard?

>> No.827459  
Файл: __kal_tsit_and_mon3tr_arknights_drawn_by_orange_crayon__9fa5196d2b144fbdc5daf3bb74f86207.jpg -(279 KB, 1068x601, __kal_tsit_and_mon3tr_arknights_drawn_by_orange_crayon__9fa5196d2b144fbdc5daf3bb74f86207.jpg)
279

Проверьте привязку своего акка к Йостарам до 8го, чтобы не потерять его!
https://account.yo-star.com/login

>>827282

>интересность все равно зависит от того, как сделают и напишут собственно историю

Плюсую но не про Кальцит, она интересная.

>>827299
Щито, ни одного же.

>> No.827516  
Файл: photo_2025-04-07_04-25-58.jpg -(102 KB, 1280x576, photo_2025-04-07_04-25-58.jpg)
102

Прошел наконец вторую концовку в рогалике, что я понял так это что Терезис не телепортируется к Терезе если его заблокировать. Я думал наоборот не надо его блокировать, потому что он больно бьет. Но прошел я все равно брутфорсом, когда набрал кучу этих растений, которые удваиваются при переходе на следующий этаж и кучу предметов соответственно.

>> No.827677  
Файл: af641147eae03f4425d9d7c8535de8d5-min.jpg -(705 KB, 3776x5906, af641147eae03f4425d9d7c8535de8d5-min.jpg)
705

Капец в Китае жара с новым эпизодом, спойлеры везде.
А на глобале завтра Вина уже.
https://youtu.be/3osMcPnWzIQ?si=ewvH_ewRAZPdH_yP
https://youtu.be/6l98WRME6kk?si=xPN55IbM0_jQotJ2

>>827516
Поздравляю! Третий босс мне даже полегче кажется.

>> No.827862  
Файл: Screenshot_2025-04-08-22-16-47-969_com.YoStarEN.Arknights.jpg -(1114 KB, 2160x1080, Screenshot_2025-04-08-22-16-47-969_com.YoStarEN.Arknights.jpg)
1114

Видимо, это мне компенсация за Марсилю, ура-ура. Буду теперь армию львов призывать.



Файл: 0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg -(852 KB, 1158x1187, 0583df0cb3923ac8beeb579f809698921803dcd0.jpg)
852 No.793114   [Ответ]

Тут будет новый тред по FGO! В основном ичаньки играют на NA-сервере, но и на JP тоже иногда. Вот.

Вики по игре: https://fategrandorder.fandom.com/wiki/Fate/Grand_Order_Wikia
Всякие гайды, включая дроп-рейты и прочее: https://gamepress.gg/grandorder/
Новости (из внутриигровой вкладки): https://webview.fate-go.us/
Табличка с дропом ресурсов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_SlTjrVRTgHgfS7sRqx4CeJMqlz687HdSlYqiW-JvQA/htmlview?sle=true#

Предыдущий тред: >>770240.

Пропущено 364 сообщений и 192 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.827272  

А давайте поможем ОПу Фейт/Стой Ычан подобрать катализатор для Тиамат?..

>> No.827392  
Файл: sample_5997454f24d09e47bcf58aeb0347d00753d6566b.jpg.jpg -(231 KB, 850x1202, sample_5997454f24d09e47bcf58aeb0347d00753d6566b.jpg.jpg)
231

Ичан, а ты кого-нибудь прокачиваешь до 120? А кого, если это не секрет?
Я вот собираю пока снова полный Second Archive арчерных карточек, чтобы кое-кому во время четвёртого Evocation Festival успеть 120 уровень, но не знаю, хорошая ли идея, если всё равно редко ST-Слуг беру.
А мне кое-кот из ичанек советует Медею-сенсей до 100 сначала, и очень сложно! Ведь Граалей мало очень, а Слуг много...

>> No.827393  
Файл: __kiyohime_fate_and_1_more_drawn_by_takanashi_hiyori__94a840d4473644821554652971ca1e3a.jpg -(3632 KB, 1276x1752, __kiyohime_fate_and_1_more_drawn_by_takanashi_hiyori__94a840d4473644821554652971ca1e3a.jpg)
3632

Уже прокачал, теперь думаю, что дальше. Изначально планировал Скатах следующей, но перспектива получения новых аппендов через год эти планы спутала: я теперь не уверен вообще, стоит ли оно того у 4* и 5*.

>> No.827394  
Файл: 352ab4e2b3307788676dc9cb1574c97ad746f775.png.png -(1140 KB, 1200x750, 352ab4e2b3307788676dc9cb1574c97ad746f775.png.png)
1140

>>827393
И я вот тоже не знаю. И не беру аппенды для некоторых NP2 5*, но и 120 им не качаю, это грустно. 100 есть у всех NP2, кроме Мадоки, но ей надо тоже.

>> No.827424  

>>827392

>А мне кое-кот из ичанек советует Медею-сенсей до 100 сначала, и очень сложно!

А обоснование? Ну, помимо того, что она няшечка, есть какие-то выкладки по циферкам, оправдывающие инвестиции в неё?

Ломатель руля это легальный чит, конечно, но он во первых одинаково работает на любом уровне Медеи, а во вторых самые вредные бафы на противниках практически всегда неснимаемые, что просто подрывает идею на корню.

>> No.827425  

>>827424
В третьих у кастеров гандикап на домаг в процентах, и чем выше базовая атака, тем больше этот гандикап в абсолютном выражении. В отличае от берсеркеров или там авенджеров, у которых ситуация прямо противоположная.

>> No.827444  
Файл: 8ac1c237b6cfb1730c64fbf256db5ac485869acc.png.png -(893 KB, 1084x1200, 8ac1c237b6cfb1730c64fbf256db5ac485869acc.png.png)
893

>>827424

> помимо того, что она няшечка

Этого достаточно! Для вредных противников и красивых циферок есть Галатея, Астрея и Гефестиона на выбор. :3
А Руру-бурейкуру - просто бонус. Но это не я так говорю, а ичанька! Я завидую силе духа ичаньки, граалящей ради отыгрыша исключительно нравящихся Слуг при наличии сильных ДД, я так не умею!..
Это вот уже я как раз бака манчкинствующая, и качаю сильных Слуг в ущерб няшным (есть исключения, о которых ниже!).

>>827425
А у меня совсем наоборот же, не как у ичаньки - до 100 левела прокачаны в основном Авенджеры (галактическая богиня и драконья ведьмочка), Басаки (королева фей и мастерица меча) и прочие некусачие МунКанцеры. Ну и как исключение - три мегуки, из которых одна 120.
Ну и ещё есть милые, дат. Но Эреш не стала приходить второй раз, это удивительно и грустно...

>> No.827448  
Файл: 20250405_112302.jpg -(510 KB, 1536x2048, 20250405_112302.jpg)
510

>>827424
Лично мне одна ычанька советует не сжигать больше не глядя Ясона, т.к. В 5 лостбельте он якобы должен раскрыться с лучшей стороны.
Но мне совесть не позволяет давать ему послабления без "извинений" для Медеи. Так что грааль до 100 - своеобразный откуп.

>> No.827449  
Файл: 46921a946153995f05fb4e2c1c9ff953b0896f00.jpg.jpg -(277 KB, 552x700, 46921a946153995f05fb4e2c1c9ff953b0896f00.jpg.jpg)
277

>>827448
Именно так, Ясон там [спойлер], хотя в это время уже совсем [спойлер]!
Так что у меня Медея ещё только до 80 левела заграалена, а Ясон уже прописался в артсовой пати, чтобы можно было скринить красивые циферки с BG и Сонным Королём Фей...
Хотя на постоянной основе я и не беру его на фарм, ведь Дедушка справляется лучше...

>> No.827858  
Файл: Gn5_AswaYAA7vcZ.jpg -(322 KB, 909x1732, Gn5_AswaYAA7vcZ.jpg)
322

Милая картинка.



Файл: mabinogi_2024_.png -(869 KB, 837x794, mabinogi_2024_.png)
869 No.794399   [Ответ]

Недавно я решил посмотреть, как поживает игра, в которую последний раз играл 10 лет назад.

Вначале меня оттолкнуло то, что теперь всем персонажам дают возможность пройти некий новый туториал по всем фичам и скиллам игры, который в награду повышает итоговый уровень до 20,000.
Боже, это лучший "переделанный" туториал для мморпг, который я видел.
Они добавили целую сюжетную линию и новую, полностью озвученную НПС (озвучивает Hod из Library of Ruina), лор и история которой отлично вплетены в геймплей.
Диалоги между квестами достаточно короткие, чтобы не надоесть, с отсылками для старых игроков и с кучей полезных наград. История довольно трогательная и заставляет относиться к каждому уникальному предмету, который ты от неё получаешь, по особенному.
В Маби всегда умели в хорошую атмосферу вокруг персонажей.

В скиллы добавили "арканы", после которых появилась склонность к определенной мете. Но это всё в пределах эндгейма. Я пока хотел бы нафармить все те костюмы и эквип, о которых раньше мог только мечтать.
Теперь R1 почти любого боевого скилла достигается за 10-15 минут.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 16 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.817125  

>>817121
Пф! Где угодно такого скрытого, где не прибитая к полу гвоздями экономика.

>> No.817135  

>>817125
В еве немножко другой уровень и масштаб
Хотя возвращаясь к теме маби, для тех кто умел читать вики особых секретов тут не было. Когда в игре толком нет никакой конкуренции то и прятать информацию смысла не было.

>> No.817140  

>>817135
Ну в Еве такие фишки это human-made фишки, а не именно что игровые.

>> No.817166  

>>817140
Нет. В Еве всегда были и скрытые механики и билды, известные полутора дрочерам-теорикрафтерам, и выгодный пве-контент, который сделали при царе-горохе и с тех пор все забыли. Как верно отметила >>817135-Кекинг: в Мабиноги подобное тщательно задокументировано, в целом игра более компактная, поэтому обскурным секретам тяжело оставаться таковыми. Но всё равно есть свои ноухау типа эффективных комбо, брони с иммуном к яду, или что суккубу можно насильно раздевать.

>> No.817172  

>>817166
Ты про вещи и характеристики на старых персонажах, которых не стали удалять или принудительно переделывать? Ну так оно не скрытое, оно просто недоступное. Вещи кстати уже начали изымать. А персонажа старого я сам удалил из-за этих плюшек.

>> No.817174  

>>817166
Маби не ПвП игра.

>> No.817175  

Напомнило Path of Exile, где старые вещи до нерфов тоже не удаляли. Часто делали их невозможными для трейда.
Правда те все вещи были не на сезонных чарах, а на обычных, но ведь более 40% игроков никогда даже не начинали сезоны, так что итак норм.

>> No.817178  

>>817172
Если ты уточняешь про броню с иммуном к яду (и к петрификации, да), то это https://wiki.mabinogiworld.com/view/Turban_Shell_Set Её вроде никто ниоткуда не удалял.
>>817174
Мабиноги неплохая пвп игра на самом деле.

>> No.817183  
Файл: 1370032293090.png -(189 KB, 379x377, 1370032293090.png)
189

>>817178
Я бы сказал в маби хорошая база для пвп, где по сути ты играл в камень-ножницы и без скиллов "мгновенно взорвать экран". По пол часа пинали друг друга на банкетах. Но самого пвп в ней действительно нет, просто заглушка для тех кому интересно.

>> No.827854  
Файл: маби.png -(1110 KB, 1263x715, маби.png)
1110

В соседнем треде упомянули Маби и мне стало интересно.
Эндгеймовый партийный контент в игре всегда был такой потный?
Или это лишь малая часть, а остальное куда более доступное и прощает ошибки?
https://www.youtube.com/watch?v=lUBeSwrpdHE



Файл: buhakna_na_day3__lp2tolk.png -(408 KB, 1920x1080, buhakna_na_day3__lp2tolk.png)
408 No.827821   [Ответ]

Пожалуйста крутые строители друг просит построить лифт с модом
Moving Evelator на версию 1.12.2 ,но шахта лифта всего 3х3
и сам лифт должен быть 3х2

>> No.827823  
Файл: poster3(21).png -(227 KB, 400x566, poster3(21).png)
227

Я не знаю что тебе делать чел

>> No.827824  

>>827823
Жаль



Файл: ?????????? ?? ???????? ?????????? -(59 KB, 477x645, ?????????? ?? ???????? ??????????)
59 No.631015   [Ответ]
Пропущено 47 сообщений и 18 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.826975  
Файл: 18db2e1568a760847c8507deeb599a72.png -(427 KB, 1000x1108, 18db2e1568a760847c8507deeb599a72.png)
427

>>826973 Бисер закончился. Никакого общения с таким.

>> No.826976  

>>826973
Вспомнилось Диабло 2 с негром-паладином, амазонкой-лесбиянкой, китаянкой и где большинство злодеев (кроме демонов) - все белые гетеро мужики.

Вот где апофеоз повесточки был!

(на деле просто мужик с властью куда страшнее других людей, вот потому так и выходит само собой много в каких медиа).

>> No.826977  

>>826976
Ты не понимаешь, это другое!

>> No.826979  

>>826976
Не, была одна белая викингша среди злодеев ещё.

>> No.826982  

>>826973

>во многих играх её было в разы больше (вспомним десятки гендеров в Quake 3 у персонажей

Кекинг, ты в метафор-то играл?

>> No.826997  

>>826970
О, метания в Метафоре точно были, посмотри только ранние трейлеры, совсем другие ощущения.

>Я могу SMT простить нахобино среднего пола

Э, нахобино самый мужиковый мужичище, порождённый путём Бесконечного Мужского Слияния. Что может быть мужественней? У него даже голос соответствующий.

>> No.827007  
Файл: sample_90148f7799d773030ac5096f98b1cc3b.jpg -(925 KB, 850x1275, sample_90148f7799d773030ac5096f98b1cc3b.jpg)
925

>>826997 Видимо волосы влияют на восприятие.
https://www.youtube.com/watch?v=1IDofRKW9Io

>> No.827756  
Файл: SMT5.jpg -(783 KB, 2076x1660, SMT5.jpg)
783
>> No.827763  

>>827756
Хорошо же.

>> No.827820  
Файл: изображение.png -(2391 KB, 1786x1001, изображение.png)
2391

>>827756
Лучшая концовка, после всего того манипулятивного бреда, что в остальных навязывали Высшие силы.



Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [213] [214] [215]

[d | an-b-bro-fr-gf-hr-l-m-maid-med-mi-mu-ne-o-old_o-p-ph-r-s-sci-sp-t-tran-tv-w-x | bg-vg | au-mo-tr | a-aa-abe-azu-c-dn-fi-hau-jp-ls-ma-me-rm-sos-tan-to-vn | misc-tenma-vndev | dev-stat]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог-RSS] [Главная]